暗黑破坏神3 2.3版本2召唤璞从是哪个版本

行星边际2轻突兵的特点是什么?行星边际2官网玩家分享轻突兵养成心得。作者:多多妹 来源:多多网游加速器  发布时间:11-10 11:55
行星边际2轻突兵的特点是什么?行星边际2官网玩家分享轻突兵养成心得。
  行星边际2轻突兵的特点是什么?玩家分享轻突兵养成心得。  开篇首先声明哈,这些仅代表我这个彩笔的个人观点,不喜随便喷,但请留下高论及其依据。在我看来,轻型突击兵是最适合达到了返璞归真级别的高手的职业,玩的好坏完全靠技术。&  飞行能力是轻突的最大特点  医疗在团队中的定位是侦查与团队机动,是很适合队长的职业,很适合散人中的高手玩,是个玩的不好特别菜,玩得好特别强力的职业。轻突最适合活跃在各种复杂地形中,不走寻常路。  医疗对其他职业的依赖:  工程的弹药补给:轻突自身的续航力真是菜的一笔  证书点解锁:  通用:和C4冲突,直接无视了  喷射背包:轻突职业价值体系的基础与核心,随升级获得更快的能量恢复速度与更长的滞空时间,有点9升别吝啬  个人认为漂流者背包局限性过大,但鉴于这不是一个给新人玩的职业,不多说啥了  战斗服:在我看来加快护甲恢复速度对全职业都很鸡肋,无视;  纳米甲一级一点投入9能多10%的生命上限,但多再多该死还得死,高端轻突9不该让人看见,更何况被打了;  如果你居然踩到了地雷,不走寻常路的轻突不适合你,因此衬片甲可以无视了;  子弹带对轻突太必要了,毕竟轻突载弹量少的缺陷太明显了,这块应该补一补;  手雷挂袋大家仁者见仁智者见智,反正我不会把有限的步兵资源用在手雷而不是C4上!  爆炸物:只能解锁C4。  C4在别人手上9是鸡肋,但在轻突手里9是神器!  因为别人都得面对面黏贴,只有会飞的轻突能像扔手雷似得投掷出去,再配合上轻突高超的机动性与风骚的走位……  手雷:玩爽了C4都供不起哪来的步兵资源整这个?  武器选择:白板9妥了,轻突是靠C4混饭吃的  另外不得不点明很多人忽略的战略级神器:空投信标,至于为什么说他是轻突的,为什么说它是战略级神器大家自己回头去翻官方CG就知道了  最后瞎扯几句:玩轻突要有一颗风骚的心,天大地大任我遨游!  如果说重突是给MM以安全感的骑士,轻突就是风靡万千少女的仙侠!  多多网游加速器,畅玩行星边际2美服。
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-完美支持行星边际2-
游戏名称:行星边际2 / PlanetSide 2
游戏地区:美服
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是否支持: 多多完美支持 PC,PS4
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暗黑破坏神3返璞归真 回归技能槽
|   一直关注技能系统的改进变化,早就想写点东西,一直苦于没有时间,今天也是在单位加班、回家照顾的繁忙事务中抽空写了这些东西,其中八分混乱十分癫狂,写得颠三倒四,希望各位看官忍住看过后不吝赐教。  自8.1爆料以后,暗黑3突然争议多多,主要集中在现金交易、取消技能选择与技能加点等方面。其实,自从暗黑3将手动加点改为自动加点、将技能树改为按等级开启的技能选择之后,我就一直有种很特别的感觉:暗黑3好像是曾经玩过的一款游戏。在这款游戏里,人物属性是一出生就确定的,完全没有成长(极少数神级物品可提供1点成长);升级时几乎没有可调选项,基本只能选择武器熟练度(盗贼可以选择升级潜行还是偷窃);战士的特技到特定等级自动获得,施法者的法术大约每2级提升一个级别,此时解锁本级别所有法术。怎么样,跟暗黑3很像吧,尤其是8.1以后,技能槽升级为技能超市,就跟最后一条更接近了(原来还要自己选择,现在随等级解锁全部)。那么,这个老游戏叫什么名字呢?估计许多坛友应该玩过或至少听过,那就是伟大的《博德之门2》!   博德之门2  什么什么?这种完全没有RPG&成长&要素的游戏居然是被无数玩家奉为经典,双B(前黑岛和现代的Bioware)联手最伟大的作品?现在的暗黑3作为一个A*RPG都被诟病可自主支配元素过少,而被称为古典主义RPG典范的《博德2》居然连人物属性成长也没有?!  没错,就是这样。  让我们再来确认下什么是RPG。可以确定的是,人物的&成长&,是RPG的关键组成部分,看起来缺乏了自主选择的RPG似乎就没有人物的成长了,那为啥我在《博德2》里分明觉得这人物成长的很有滋味呢?那就是&变强&,可以说任一RPG都是万变不离其宗,不论千变万变,变强永恒不变。我一小战士,1级时10点生命,10的命中率(《博德》中使用的&高级龙与第二版系统&中,命中率为&减增长&),9级时90点生命,-1命中率,你说我的成长大不大!我一小法师,1级只会5个1级魔法,有4个法术位,18级已经学会3个9级魔法,有4个9级法术位(法术一经学会,就不需要投入&技能点&增强,许多法术会随施法者级别的提高而提高),配合时间停止、降低魔抗、序列号等法术可以最高难度下可以3回合内秒杀BOSS,在游戏中简直无解,你说成长大不大!可见自主选择对角色的培养成长其实没那么大关系,反而是许多人念念不忘的暗黑2才是成长性上的一个反面例子,每级只有寥寥无几的几个点数,加在哪儿都没太大的作用(单就每级的5个属性点来说),终极法术30级学会,但要50级才能成型,可以说除了几个能学会关键技能的级别,升级基本就是浮云了。  当然《博德》中战士的变化确实很少,法术的选择搭配才是精髓所在,暗黑3技能槽之前那个版本的6级解锁一批技能、12级解锁一批技能已经做到了这一点,但是人物的成长仍然是有断层的(虽然当时有技能点可以对已选择的技能进行加强),成长曲线是跳跃的而不是平滑上升的。这一点怎么解决,暴雪给出了答案:每级学会(解锁)一个新的技能!这样,人物的成长就真的做到了平滑无缝,请问那些视&加点&、&技能树&为生命的坛友,这套系统真的比不过暴雪自己10年前发扬光大的技能树系统吗?大道无形、大智若愚,这是我对暴雪这套新技能系统能找到的最贴切的评语了。有些坛友可能不以为然,认为这是日式RPG十数年前就做到的东西,你暴雪改了18个版本居然拾人牙慧改成了人家几十年前的东西,这里我要说一句,能做到的未必能做好,知其然不知其所以然。这种返璞归真的做法,背后是极其严谨的规划和对人物技能效果的强大自信,越是简单的东西,要做出彩就越不容易,也就越能检验出一个公司的能力成色。暴雪做到目前这样,是集中了一批优秀的游戏制作人的智慧精挑细选、是经过无数的数据分析、玩家测试后得到的科学结论,而日式RPG恐怕则是天然选择、无意为之,且不说这里层次境界上千差万别,就从游戏中的实际效果上,暴雪精确计算后给出的法术解锁次序、法术效果,其严谨性绝不是普通制作公司可比的!  有句俗话叫:一直被模仿,从未被超越。这句话用在暴雪身上真是无比贴切。从当年《星际1》的多元化破除《红警》的单调战术,从《魔兽3》推出英雄单位一举超越《星际1》,从一部《暗黑破坏神2》引领无数公司跟风至今,从来只有暴雪超越别人,而能超越暴雪的恐怕也只有他们自己,这群热爱游戏的疯子,从不亦步亦趋,从不畏首畏尾,他们不断在突破、在超越,让我们广大玩家祝福暴雪吧,祝福即将到来的《暗黑3》,且看暴雪如何更进一步,如何引领新的风潮!
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多玩“暗黑3盒子”事件引爆赴美纳斯达克上市悬疑
&&&& 15:26
  近日,多玩“暗黑3盒子”事件继续发酵,据相关数据推测,使用多玩“暗黑3盒子”客户此次损失金额总计将达到惊人的千万元。在众多受害“盒子”客户向暴雪申诉无果,而多玩又反应迟缓的背景下,部分受害客户决定联合起来向多玩维权,这或将引发国内虚拟商品消费集体维权第一案。而巧合的是,多玩母公司欢聚时代(中国YY公司)此前刚向美国证券交易委员会提交了上市申请,根据其公开披露的数据,其2012年上半年净利润为2080万元。一旦维权客户的索赔进入法律程序,将对其上市产生怎样的影响,目前还是个谜。
  相关法律专家表示,如果相关权益主张人确实以代表人诉讼的形式向法院提出民事赔偿的诉讼,将会引起一系列全新的司法实践。首先,这将是第一起证据链在外的涉外的虚拟财产权案。通常来说,虚拟商品被盗或财产损失案是由原告直接举证被告侵害自己权益,而本案中的原告的财产损失的结果是由于美国暴雪娱乐公司封停其账号使用权造成的,这与原告使用被告的“暗黑3盒子”并不存在直接的因果关系,除非原告能从暴雪公司收集到相关证据,形成完整的证据链才能支持其对被告的权益主张。其次,对虚拟财产的价值认定,这一直是相关司法实践中的一个难题。虽然虚拟财产具有典型的物权特征,但对其进行价值判定却往往在实践中缺少足够的证据支持。有趣的是,暴雪公司在暗黑破坏神III中开创了现金拍卖行这一全新的虚拟财产到现实货币的交易平台,这是否能成为部分原告主张权益的依据,将成为本案的一个焦点。
  无论怎样,可以确定的一点是,一旦本次事件进入司法程序,依美国证券交易委员会对拟上市公司的信息披露要求,必然会对多玩母公司的上市进程产生影响。我们也将密切关注事态进一步的发展。
  背景资料:
  暗黑破坏神III(Diablo III)是美国暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment )于日推出的一款大型角色扮演类动作游戏(ARPG),推出前的预订销售额达到1.2亿美元,推出后的第一周即销售了630万套。
  暗黑3盒子是中国YY公司旗下的多玩游戏网日上线推出的暗黑破坏神III辅助插件,其初步版本功能有:一键换装、一键换字体、解放鼠标(一键攻击、走路)、视野解锁缩放等主要功能。
  10月15日晚,中国YY公司(国内控制的实体部分为欢聚时代,旗下包括在线富集通讯软件YY、YY.com、多玩游戏网、在线游戏等业务)向美国证券交易委员会(SEC)提交招股书,拟登陆纳斯达克,其承销商为摩根士丹利、德银和花旗,上市代码为“YY”,拟募资1亿美元,具体IPO时间未定。2012年上半年,中国YY公司的净营收达到人民币3.245亿元,净利润2080万元。
  10月24日,暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment )在针对其旗下暗黑破坏神III(Diablo III)产品的违规处理中,永久性封闭了近1万个使用“暗黑3盒子”客户的游戏账号,导致的客户损失近千万元。【暗黑破坏神III维权组织成员SXJ投稿,不代表本站观点】
来源:中国网
编辑:王文举
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