lol钢铁力量狐狸满级数据大招伤害怎么算的。满级150的伤害是每段每发都150,还是3发加起来150

LOL如何打发条?_百度知道
LOL如何打发条?
今天我用狐狸和发条对中时老被她QW消耗
感觉发条的Q好恶心 范围又大
请问该怎么对抗发条?
我有更好的答案
  一,英雄分析:  英雄优势:  以球为中心远程释放技能,可以让身为法师脆弱的发条远离危险的战场中心,成长良好的发条是一个有控有盾有输出的全能法师。  英雄劣势:  虽然比较全能,但是没有特别出彩的地方,一旦初期发育受到压制会导致出现什么都可以做,但什么都做不好的尴尬局面。  二,技能分析:  指令:攻击Q:  冷却:6/5.5/5/4.5/4秒射程:900耗蓝:40/45/50/55/60法力  奥莉安娜指挥她的魔偶,对目标区域发射,对沿路目标造成60/100/140/180/220(+0.6)魔法伤害。 每增加一个目标,伤害减少10/10/10/10/10%(最少造成40/40/40/40/40%)。指令结束后,魔偶会留在目标区域。  指令:杂音W:  冷却:9秒射程:255耗蓝:70/80/90/100/110法力  奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股电脉冲,对周围敌军造成70/120/170/220/270(+0.6)魔法伤害。此电脉冲留下持续3/3/3/3/3秒的能量场,降低敌人25/30/35/40/45%的移动速度,增加友军25/30/35/40/45%的移动速度,持续2/2/2/2/2秒。此效果随时间减弱。  指令:防卫E:  冷却:9秒射程:1020耗蓝:60法力  被动:魔偶为附属的友军英雄增加10/15/20/25/30护甲和魔法抗性。主动:奥莉安娜指挥她的魔偶前往并附属在友军英雄身上,保护他们在接下来4/4/4/4/4秒免受80/120/160/200/240(+0.6)伤害。魔偶经过的敌方英雄受到护甲值75/75/75/75/75%的伤害:60/90/120/150/180(+)。  指令:冲击波R:  冷却:120/105/90秒射程:410耗蓝:100/125/150法力  奥莉安娜指挥她的魔偶,在短暂的延迟后释放一股冲击波,对周围敌军造成150/225/300(+0.7)魔法伤害并将他们朝魔偶的方向击飞。  发条协奏  冷却:无射程:无耗蓝:无  奥莉安娜的自动攻击造成额外魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强。  三,AP出装  
这位朋友你好。狐狸打发条不是太好打的,因为狐狸的E会被小兵挡,W也会被小兵吃掉,而发条的QW不会被小兵挡,虽然距离没有狐狸的远但是也够用了。所以狐狸打发条就要通过自己对走位的理解用技能去消耗他。当他往前走向QW 你的时候你后退的同时EQ,注意自己和他之间别有小兵。当她想补刀的时候肯定会站着不动,这时候打出你的Q,他补刀就要中Q,躲Q就补不到刀,实现压制的目的。要知道压补刀也是一直实实在在的压制。是在打不过就喊打野爸爸呗,人多欺负他人少就好了。猥琐到6之后狐狸的单杀能力完爆发条,能用R躲掉一个技能并且通过R的移动E到他基本打死妥妥的。欢迎采纳。
本回答被提问者采纳
用狐狸的话出门1鞋 3红1蓝。移送速度快可以有效的躲避发条的Q.而且发条的球和光辉的E一样速度不是很快你可以靠自己走位躲避。这个只能靠自己多练习走位。你可以补刀的时候横移走位让他找不准方位。看到球过来往后走一下就可以 球的距离有限发条放技能的时候人一定会往前走。希望采纳。
狐狸按道理是很好打发条的,发条Q的范围其实不大,注意走位就好了,看他一靠近就要后退点,发条没帽子和大天使之前是没爆发的,所以猥琐到6级之后出两个多兰戒就能一套技能加点燃秒了发条了,或者最简单的就是自己买个发条多玩几次就能了解发条的优势和不足之处了....
他的球飞的比较慢
特别是从身上飞过来的
从地上飞过来的
就得先离远一点
不然就很容易中
发条前期很缺蓝的
叫打野的抓一抓
肯定有成效
你也和他消耗
猥琐走位就行
可以的话最好让队友来GANK
或者说你就塔下猥琐,不要老是想着杀他,把等级和经济弄上去慢慢发展 后期应该能打得过
突进型英雄比较好打
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。LOL妖姬回来了!狐狸大改动!原来新版本变化这么大!
注:本资讯为美服更新信息汇总,国服版本请以官方公告为准
美肤已经更新到8.8版本,在这一个版本中,曾经的最强法师刺客妖姬玩法机制回调,或许能恢复往日的风采。不要着急,请随我一起抢先看看这一版本的大致改动内容。
镜花水月(被动): 【回调】当乐芙兰的生命值跌到40%以下,她会隐身一秒,并且创造一个分身,分身不会造成伤害并且最多持续8秒
恶意魔印(Q) :由“破碎法球”更名为“恶意魔印”。造成55/90/125/160/195(+0.4AP)魔法伤害且对目标施加印记。对目标用法术造成伤害会激活印记,造55/80/105/130/155(+0.4AP)额外伤害。
魔影迷踪(W) :
伤害从40/55/70/85/100(+0.2AP) 提升为85/125/165/205/245(+0.6AP) ;
冷却时间从18/16/14/12/10s 调整为 14/13/12/11/10 s
速度从1600降低为1450
再次施放延迟从“施放技能后0.85秒”调整为“突进完成后0.2秒”
幻影锁链(E):
链结伤害从40/60/80/100/120(+0.5AP)降低为40/60/80/100/120(+0.3AP)
禁锢伤害从40/60/80/100/120(+0.5AP)→60/90/120/150/180(+0.7AP)
蓝耗从40提升为70
锁链范围从885降低为865
故技重施(R) :【回调】乐芙兰使用故技重施时,会施放乐芙兰上一个所施放过技能的加强版。
高玩点评 :Faker手中的幻影刺客已回调成昔日状态,最强法师刺客能否重回巅峰呢?
九尾妖狐阿狸
调整瓦斯塔亚优雅(被动) :如果阿狸在1.5秒内用两个技能命中敌方英雄,那么她获得20%移速,持续3秒(9s冷却时间)
调整欺诈宝珠 (Q):移除移速加成。新增:如果阿狸获得了9层技能命中充能(每个技能最多获得三层充能),她会获得精华偷取,她的下个Q技能每命中一个敌人会回复3/5/9/18 (等级 1/6/11/16)生命值
+妖异狐火(W) :蓝耗:50调整为40;新增:妖异狐火优先命中被E魅惑、或者阿狸3秒内最近一次普攻的敌方英雄;命中优先目标的范围:725(命中非优先目标的范围仍是700)。命中非优先目标的延迟:0.25s调整为0.4s(命中优先目标的延迟仍是0.25s)
调整魅惑(E) :基础伤害60/95/130/165/200调整为60/90/120/150/180;伤害加成由0.6AP调整为0.4AP;新增:当E魅惑对一个英雄造成了伤害,那么在接下来5秒内,阿狸的技能对其造成20%额外伤害。
调整灵魄突袭(R) :基础伤害:70/110/150调整为 60/90/120;伤害加成:0.25AP调整为0.35AP。
高玩点评 :改动后阿狸需要更多的靠E技能先手打爆发,这导致她必须把注意力和伤害集中在一名重点英雄身上。
刀锋舞者 艾瑞莉娅
+基础数据 :基础护甲从31调整为34
+利刃冲击(Q) :对小兵的伤害60%调整为70%
比翼双刃(E) :bug修复:修复每次施放技能,都会提供艾瑞莉娅小兵击杀金币奖励的错误。
-先锋之刃(R) :冷却时间:120/105/90 s调整为140/120/100命中基础伤害:150/275/400调整为 125/225/325;剑阵基础伤害:125/200/275调整为75/125/175。
高玩点评 :提升了刀妹对线期的战斗能力,但削弱了她后期大招的伤害。
沙漠皇帝阿兹尔
-沙兵现身(W) :对非主要目标的伤害:40/70/100% (等级1/6/11)调整为 25/50/75/100% (等级1/6/11/16)
高玩点评 :削弱了沙兵对次要目标的百分比伤害,限制了沙皇前中期的清线和制造AOE伤害的能力。
弗雷尔卓德之心布隆
-基础数据: 护甲成长4.5调整为4
-挺身而出(W) :抗性获得:17.5/20/22.5/25/27.5调整为 10/14/18/22/26。现在额外双抗效果更快触发
高玩点评 :削弱了布隆的坦度。
正义巨像 加里奥
-英雄登场(R) :冷却时间:180/150/120 s调整为200/180/160 s
高玩点评 :增加了大招的冷却时间,降低了其使用频率。
法外狂徒格雷福斯
+基础数据 :成长生命值从84调整为92
+终极爆弹(R) :冷却时间从120/100/80s调整为 110/85/60 s
高玩点评 :提升了男枪的生命值属性,降低了大招的冷却时间。这使得男枪的存活率更高,能够更狂的去拉近距离打输出。
风暴之怒迦娜
-基础数据: 移速从320调整为315
-和风守护(W) :基础伤害60/105/150/195/240调整为55/100/145/190/235
高玩点评 :略微削弱了风女的移速和W技能的伤害,对其影响有限。
虚空之女 卡莎
-基础数据 :基础生命恢复6.2调整为5.5;成长生命恢复0.75调整为0.55
-艾卡西亚暴雨(Q) :伤害加成从0.4额外AD调整为0.35额外AD;6发导弹加成:1额外AD调整为0.875额外AD;12发导弹加成:1.72额外AD调整为1.505额外AD。
高玩点评 :削弱了卡莎的生命恢复和Q技能的伤害,导致其对线消耗、补刀能力降低。
冰霜女巫丽桑卓
+寒冰碎片(Q) :蓝耗从85调整为75
+冰封陵墓(R) :冷却时间从130/105/80 s调整为 120/100/80s
高玩点评 :Q技能的蓝耗降低使丽桑卓可以更频繁的用Q去消耗、清兵,大招冷却时间前中期减少,使丽桑卓前中期发动节奏的间隔期更短。
深海泰坦诺提勒斯
+基础数据 :基础法力值从334调整为400;基础攻击力从57.54调整为61
+疏通航道(Q) :冷却时间18/16/14/12/10 s调整为14/13/12/11/10 s
高玩点评 :提升了泰坦的法力值、攻击力,前期Q冷却更短。在各个位置的表现都会更好了。
符文法师 瑞兹
-法术涌动(E) :蓝耗40/55/70/85/100调整为60/70/80/90/100
高玩点评 :E技能的蓝耗提升,导致瑞兹的清线成本变高,前期节奏掌控会降低。
亡灵战神 塞恩
-残虐猛击(Q) :基础伤害从20/40/60/80/100调整为30/47.5/65/82.5/100;伤害加成从0.65 总AD调整为0.45/0.5/0.55/0.6/0.65总AD;最大伤害加成从1.95 总AD调整为1.35/1.5/1.65/1.8/1.95总AD。
高玩点评 :对于主E玩法的塞恩来说,这是个很大的削弱,导致Q技能伤害大幅降低。现在要在主Q还是主E之间做一个抉择了。
河流之王塔姆
-大快朵颐(W) :在肚子里有友方英雄时,朝敌方英雄跑不再获得额外移速加成
-厚实表皮(E) :灰色生命值回复比例:25/30/35/40/45%调整为15/20/25/30/35%
高玩点评 :削弱了塔姆带队友时朝敌人奔跑的速度,降低了E技能赋予塔姆的回复能力。
岩雀塔利娅
-基础数据 :基础生命值从532调整为502
-石穿(Q) :冷却时间从9/7.5/6/5.5/3 s调整为 11/9/7/5/3 s
高玩点评 :降低了岩雀的基础生命值和前期推线、消耗的能力。
惩戒之箭维鲁斯
-复仇之欲(被动): 击杀英雄的额外攻速从50%调整为30%;击杀小兵的额外攻速从25%调整为15%
调整枯萎箭袋(W): 普攻命中的伤害从10/14/18/22/26调整为 5/9/13/17/21;新主动效果:维鲁斯的下一次Q技能会造成额外6/7/8/9/10%目标已损失生命值的伤害,最高提升到9/10.5/12/13.5/15%(根据蓄力时间,最多提升至50%额外伤害)。冷却40s。
高玩点评 :削弱了其被动的攻速加成和W的基础伤害。但赋予了Q技能全新的效果,在对拼之后的一发蓄力Q会决定能否带走即将逃跑的敌人!
皮城执法官蔚
调整基础数据 :基础护甲从35调整为30;成长护甲从3.5调整为4;基础生命恢复从9调整为10;成长生命恢复从0.9调整为1
+爆裂护盾 (被动):冷却时间从16-8 s (等级 1-9)调整为12-8 s (等级 1-9)
+强能冲拳(Q) :冷却时间从16/14/12/10/8 s调整为 12/11/10/9/8 s
+透体之劲(E) :蓝耗40/45/50/55/60调整为 26/32/38/44/50
高玩点评 :提升了蔚多方面的能力,在打野方面表现更好。另外也更加适合上单位了。
-基础数据 :基础生命恢复从6调整为5;基础攻击力从64调整为62
-锐切(被动) :穿透伤害从50%调整为30/40/50% (等级1/7/13)
高玩点评 :削弱了霞前期的对线能力。
虚空遁地兽雷克赛
+雷克塞之怒(被动) :雷克赛的怒气在恢复生命值的时候,不再会因为脱战而导致额外衰减;雷克赛的怒气在脱战精确到8秒后开始衰减(而不是在8-9秒)
高玩点评 :修复了BUG,让被动机制更公正了。
诺克萨斯统领 斯维因
-永不复行(E) :用于相位猛冲时,现在只算一层效果
大天使之杖
法力值转化为法强的百分比:从3%调整为1% (升级为炽天使之拥时不改变,仍为3%)
扫描透镜: 移除
神谕改造:等级需求9调整为1
饰品替换规则 ——从一个饰品切换到另一个,现在保持的冷却时间与之前的相同,而不是重新设置为120秒的冷却时间。
高玩点评 :让升级到炽天使之前,大天使杖的表现不那么惹眼。饰品的调整,打野英雄可以在出门就携带神谕改造 ,通过排眼来更好的掌控节奏,进行Gank!
符文和其他改动
+ 攻速:从30-80% (等级1-18)调整为40-110% (等级 1-18)
bug修复:修复了以下这些问题——
1.灵魂掉落在地上时,会出现一个视觉效果异常的错误;
2.多名玩家带“黑暗收割”时,只有一个玩家看得到会掉落灵魂单位上的光芒效果;
3.在嚎哭深渊,符文说明中,会正确显示击杀英雄获得的灵魂较少。
故土之利 :爆发式的游戏初始的速度加成持续到:从进入游戏的35s调整为55s;速度加成不再在进入河道后立即消失;穿过外防御塔线后,移速在0.75s内衰减。
【征服者 韦鲁斯】
【废土男爵 兰博】
利用提前获知的版本内容,在新版本到来之时,更早的利用好信息优势吧!
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兔玩电竞 - LOL妖姬回来了!狐狸大改动!原来新版本变化这么大!
(左方向键)&(右方向键)&(回车键)&(B键)&&(N键)&(S键)&&&浏览次数:25&&&&发布时间: 16:00:06&&&出处:兔玩电竞&&&
  美肤已经更新到8.8版本,在这一个版本中,曾经的最强法师刺客妖姬玩法机制回调,或许能恢复往日的风采。不要着急,请随我一起抢先看看这一版本的大致改动内容。  妖姬回调  镜花水月(被动):【回调】当乐芙兰的生命值跌到40%以下,她会隐身一秒,并且创造一个分身,分身不会造成伤害并且最多持续8秒  恶意魔印(Q):由“破碎法球”更名为“恶意魔印”。造成55/90/125/160/195(+0.4AP)魔法伤害且对目标施加印记。对目标用法术造成伤害会激活印记,造55/80/105/130/155(+0.4AP)额外伤害。  魔影迷踪(W):  伤害从40/55/70/85/100(+0.2AP)提升为85/125/165/205/245(+0.6AP);  冷却时间从18/16/14/12/10s 调整为 14/13/12/11/10 s  速度从1600降低为1450  再次施放延迟从“施放技能后0.85秒”调整为“突进完成后0.2秒”  幻影锁链(E):  链结伤害从40/60/80/100/120(+0.5AP)降低为40/60/80/100/120(+0.3AP)  禁锢伤害从40/60/80/100/120(+0.5AP)&60/90/120/150/180(+0.7AP)  蓝耗从40提升为70  锁链范围从885降低为865  故技重施(R):【回调】乐芙兰使用故技重施时,会施放乐芙兰上一个所施放过技能的加强版。  高玩点评:Faker手中的幻影刺客已回调成昔日状态,最强法师刺客能否重回巅峰呢?  英雄改动  九尾妖狐阿狸  调整瓦斯塔亚优雅(被动):如果阿狸在1.5秒内用两个技能命中敌方英雄,那么她获得20%移速,持续3秒(9s冷却时间)  调整欺诈宝珠(Q):移除移速加成。新增:如果阿狸获得了9层技能命中充能(每个技能最多获得三层充能),她会获得精华偷取,她的下个Q技能每命中一个敌人会回复3/5/9/18 (等级 1/6/11/16)生命值  +妖异狐火(W):蓝耗:50调整为40;新增:妖异狐火优先命中被E魅惑、或者阿狸3秒内最近一次普攻的敌方英雄;命中优先目标的范围:725(命中非优先目标的范围仍是700)。命中非优先目标的延迟:0.25s调整为0.4s(命中优先目标的延迟仍是0.25s)  调整魅惑(E):基础伤害60/95/130/165/200调整为60/90/120/150/180;伤害加成由0.6AP调整为0.4AP;新增:当E魅惑对一个英雄造成了伤害,那么在接下来5秒内,阿狸的技能对其造成20%额外伤害。  调整灵魄突袭(R):基础伤害:70/110/150调整为 60/90/120;伤害加成:0.25AP调整为0.35AP。  高玩点评:改动后阿狸需要更多的靠E技能先手打爆发,这导致她必须把注意力和伤害集中在一名重点英雄身上。  刀锋舞者艾瑞莉娅  +基础数据:基础护甲从31调整为34  +利刃冲击(Q):对小兵的伤害60%调整为70%  比翼双刃(E):bug修复:修复每次施放技能,都会提供艾瑞莉娅小兵击杀金币奖励的错误。  -先锋之刃(R):冷却时间:120/105/90 s调整为140/120/100命中基础伤害:150/275/400调整为 125/225/325;剑阵基础伤害:125/200/275调整为75/125/175。  高玩点评:提升了刀妹对线期的战斗能力,但削弱了她后期大招的伤害。
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搜索游戏完成订阅LOL狐狸魅惑的时间是不是减少了,我记得以前魅惑可以把二段Q打出来,现在回不来就没有魅惑了呢。?_百度知道
LOL狐狸魅惑的时间是不是减少了,我记得以前魅惑可以把二段Q打出来,现在回不来就没有魅惑了呢。?
我有更好的答案
你好 狐狸E技能的伤害为 60/90/120/150/200 持续时间
1/1.25/1.5/1.75/2 当前版本并没有对狐狸进行更改
我可以教您一个小技巧您可以在先Q 在 E
这样如果在E到的情况下 可以轻松完成2段的伤害 狐狸的2段是也可靠自身的走位 与位移来完成弹道的更改 多加练习就好
没有,e出去,w+q的伤害可以全部打出来,之前手速快可以加冥火和引燃
为啥我感觉比以前要短,二段Q不靠走位根本打不出来,就算打出来也没有E的伤害加成,,,
因为e的伤害加成取消了,但是q的二段伤害可以用极限距离q去打出来
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