游戏机实用技术373与电子游戏软件最近有优惠措施吗?

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& & 上周听到一个消息,《电子游戏软件》杂志正式停刊。一直就想说些什么,但是这段时间一直忙得要死,连去买本最后一期收藏一下都没去,结果现在淘宝上已经开始有奸商囤积了,可能以后会卖得起价钱吧,又错过了。
& & 这本杂志创始于1994年,最早名字叫《Game集中营》,好像是96年才改名叫《电子游戏软件》(以下简称电软),是中国最早的电子游戏杂志,其实我对这个杂志的兴衰史也不是很了解,但是感情还是有的,我最早买这期杂志是在1995年7月份,定价4.50,封面是龙珠里面的小悟空。一下子就被里面充实的内容,诙谐的文风,愤青的小编们吸引住了,而且当时虽然国外已经是ps、ss争霸的年代了,但是杂志里面还有很大一部分fc、md、sfc这些国内主流机种的内容,研究得也很深入透彻。里面的编辑什么龙哥,天师,无类这群人,虽然脑子有点问题,对世嘉过于偏爱而看不起索尼(所以误导我买了ss),但是看得出来是一群打骨子里热爱电子游戏事业的人,而且当时国内游戏业正处于发芽期,有一部分游戏界的先驱者如边晓春先生等,也经常为该杂志撰稿,相当有文化性和可读性(绝不仅仅是像现在的游戏杂志一样功利,浅薄)。里面刊登的攻略也写得相当精彩,不仅简单介绍游戏流程,更会解析剧情,分析文化背景,我印象最深刻是1996年的一款不起眼的游戏《月花雾幻谭》的攻略,简直是一篇精彩又诡异的文艺小说,我明明不玩这个游戏,却反复看了两三次这篇攻略,实在精彩。另外就是同期一篇生化危机1代的攻略,实用性和观赏性并存,活活把我毒害成一个生化迷。于是从1996年起,我开始一期不落地购买电软,把每本杂志的边边角角都一字不落地阅读。当年没有互联网,所以这些杂志也成了我们唯一汲取养分的途径。年是我眼中电软的黄金时期,除了杂志正刊,电软的一些增刊也相当有可读性,《94、95年增刊》《96格斗天书》,《97年增刊》都是极品,我现在都还捶胸顿足的就是我从一个旧书摊扫到的《94增刊》不知道被我哪个缺德的小学同学借走不还了,不然真可说很有收藏价值和升职价值了。
& & 同时期,国内也有不少别的电玩刊物陆续出版,但大都是昙花一现,要么是粗制滥造,错漏百出,要么是单纯介绍游戏攻略而没有更加深入全面的业界分析,总之都没能长久出版,或者没能成为与电软抗衡的竞争对手。其中质量比较高的主要有《家用电脑与游戏机》,《电子游戏Game之家》,《电子游戏与电脑游戏》。其中《Game之家》的攻略和剧情小说质量很高,但缺乏业界大局观,而《电子游戏与电脑游戏》则是电软早期最为强劲的对手,无论是攻略质量还是编辑文笔都在电软之上,其中一些专题做得更是后无来者。但是后来据说是因为编辑部内部管理问题,迅速没落。记得我还在1999年8月号上面刊登过同人小说《不朽的赤色彗星传说》,至今仍保留着那本杂志。
好景不长,或许是因为竞争对手都不争气,又或者是受到当代社会利益至上的影响,电软也逐渐失去了创刊当初的激情,有才华的小编们渐渐离去,2000年后,游戏业进入ps2时代,电软的办刊质量也在下滑,虽然杂志页数一直在增加,纸质一直在变好,也由黑白变成全彩,由月刊变成了半月刊,各种各样的增刊和附加产物不停增加,但是价钱也不停升高,广告不断增加,有深度的社论文章不停减少,文笔精彩的剧情攻略小说渐渐消失,各种有可看性的专题也几乎看不到了。加上互联网的普及,杂志上能看到的信息在网上能更多更快地查到。个人认为,如果电软能及时转型,减少网上能查到的各种流程攻略和游戏新闻,而改做深度研究,业界分析,以及多刊登高质量的游戏剧情解析,也许杂志的生命力能得到延伸,可惜的是,电软依然在和整个网络上越来越多的游戏网站去打一场不可能取胜的仗,当然没落也是迟早的事了。
已经不记得是什么时候,一本叫《游戏机实用技术》(以下简称《游戏机》)的杂志横空出世,这本杂志颇有些早期电软的风格,各种精彩的攻略和专题研究层出不穷,非常记得我买的第一期这本杂志,是为了里面的机器人大战alpha详细攻略,一共用了三期连载,详细得不得了,包括剧情,要点,隐藏要素,攻关技巧都一并网罗,相当精彩。从此我就开始了每期必买《游戏机》。而电软,开始时我还会两本杂志都买,但是中学时每周20多块钱的零用钱显然不够用,于是后来我会先看目录,选择购买,再后面,就彻底放弃了电软。
2003年后,进入大学生涯,我还是会每期必买《游戏机》,但是很遗憾的是它走上了和《电软》一样的道路。我和楼下宿舍一位兄弟商量好,每期我买《游戏机》,他买《电软》,看完了交换看,因此我对两本杂志有了长达四年的对比阅读,两者是越来越相似,甚至连栏目设置都基本一模一样。此时互联网已经是非常普及了,从杂志上我也吸取不到什么新鲜的营养。2007年大学毕业后,我就基本和《电软》绝缘了,而《游戏机》,也是看到就买,看不到就算了,再也不会像以前那样每个月专程去报亭问几趟了。
前不久,电软出了创刊300期的纪念号,我随手买来翻了一下,还是那样,充满商业杂志味而完全没有游戏味。可能这与我们的心态也有关系,我们再也不可能像小时候那样,认真地玩游戏,认真地研究游戏攻略了。听到电软停刊的消息,尽管觉得突然,但也觉得必然。
一个时代的结束,希望不是一个产业的结束。
&我记得电软里面有个叫天师的垃圾小编,口气最大,有读者问PS光头读盘不畅的问题,他长期回答,坏了就报废,不值得再修。&
&那时候几乎很棒,但是在PS1末期广告页基本上很多了。PS2那时候我就不买了,现在家里还有几十本&
电软一去不复返
总评分:&金钱 + 80&
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居合3.12小时
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多想过去能有个买书的伙伴,省的我过去站在报刊那半天思考到底买电软还是游戏机,不过过去一直买电软来着,现在基本是不看游戏方面的杂志了,倒是还看科幻世界胆小鬼的杂志。
永遠的古藍森ヤ
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天其實並不高 海其實也不遠 人心其實比天高比海更遙遠ヤ
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原来电软2000年后变成了全彩和半月刊了,说起广告,现在看个土豆,都有卖肉和X~E的广告出现,这个世界,如此。。
放て!心に刻んだ夢を 未来さえ置き去りにして
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我的情况和楼主差不多,电软是我第一本每期必买的游戏杂志,当时还在上高中。是《电软》把我从一名肤浅的玩家过度到了一名有内涵的玩家,真的要感谢他。但是就像楼主说的一样,《电软》的办刊质量慢慢下滑,最后更是改成了什么光盘杂志,就是所有的信息都在光盘上,杂志只起到了附属的说明的作用,这让我越来越不能容忍,要知道光盘上的内容各大游戏网站上都有,我为什么还要用DVD去看呢?现在翻翻以前黑白页的《电软》感觉还是很亲切的。电软我买了有10年,心在不买了。《游戏机》我买了也有10年了,现在还在买,一些游戏特有的隐藏要素还是相当不错的,各种趣闻性的栏目也有害说得过去,希望《游戏机》能保持下去,别让我再伤心了。
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无责任地猜测一下,电软从最开始的GAME集中营开始到现在,每一期应该都自己有样稿的吧,那么象什么故事会,家庭之类的书刊杂志那样,按年份搞个合集,把从95年的第一期开始的东西,到停刊前的最后一期,按年出个合订本,应该也有不少玩家会有兴趣买来收藏的吧?为啥杂志社直接停刊不发行一下呢?这样的话杂志社也可以回笼一笔资金,而玩家们也可以买到自己喜欢的东西(现在这些游戏杂志,市场上是想买也没地方买,要不就是贵得离谱)
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和楼主的感觉类似。从小学玩生化,FF开始接触电软。现在家里书架上还有一大摞,另外还有游戏人,游戏机实用技术,大软,乱七八糟一大堆,不过对电软的感情是无可替代的。小时候买不起主机,最期待每个月买到电软后抱着反复的看,龙哥热线大墙画廊闯关族的家都超级喜欢。ps2时期开始后电软的办刊质量在下降,月刊转半月刊,黑白转全彩,可读性的内容却缺失了不少。估计和很多开朝元老的小编纷纷离去有脱不开的关系。
如今,这个陪伴着通关FF、BIOHAZARD、口袋妖怪、牧场物语、月下夜想曲、机战、北欧女神等等等等优秀大作的杂志停刊,听到消息的当天心里真的很不是滋味.....一路走好,一段美好的回忆就此尘封...
水浅王八多,遍地是大哥。
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近战弓箭手 发表于
无责任地猜测一下,电软从最开始的GAME集中营开始到现在,每一期应该都自己有样稿的吧,那么象什 ...
对对对,我也有这个想法,相信很多老玩家都有这个想法。可惜杂志社现在估计都没有当年的老臣子了,新来的对游戏缺乏点激情的管理层估计想不到这点。
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game集中营真的是玩家的集中营啊
game风景线,莫名其妙的风景线
再往后基本上就不怎么看了
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本帖最后由 uuu0072 于
14:23 编辑
楼主有心人,果然是同道我辈。对于读着电软长大的我们来说,她已不仅仅是一本杂志而已。感怀纷呈,多说亦惘,借贵宝地晒一晒旧友吧,只挑了些经典的。其中五周年赠刊上有龙哥的签名(忘照下来了)
1998年杂志
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1999年杂志
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2001年杂志
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96格斗天书
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忘了哪年增刊了
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绝对GameBoy读本
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大墙读本(非卖品)
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杂志五周年赠刊(非卖品)
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封印の苍炎
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楼上的炫目啊!UCU还在买的路过
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让我想起了高中时代,那时97年。。
怀旧人士。
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同样啊,和楼主差不多。。。怀念电软里的龙哥,风林,缅怀一下~
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好怀念啊,不过变成商业周刊了 还是停了好 不要出来忽悠人了
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全部答案(共1个回答)
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