瑞兹怎么打潘森剑姬

瑞兹打剑姬完全没法打啊。。。_流浪法师吧_百度贴吧
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瑞兹打剑姬完全没法打啊。。。
今天出门2红1蓝,线上a她完全不痛,强行补兵先到2上来就干,怂了波3级直接一套点燃带走!6级更是点燃加大一套。。。前期被0-5狂喷!!!虽然后期6后单杀她然后carry全场了,但是感觉jj前期打流浪真的是秒,完全不讲道理!求大神告知打法,不要说前期怂到6以后当爸爸,前期一旦被单杀2次队友都要挂机了!!!
每个爱抖腿的人心里都有...
随后会放制作过程
良心推荐的吧,看后你会...
1-10,胡歌,AB,邓超,...
巨星地位高低的争论一...
先看君名女主三叶,神社...
我个人也算是业内人员。...
不废话,看图! 二楼正...
喝了这一碗,我的心里暖...
本周五4部备受瞩目的电...
冬天怎么化妆好看?这是...
帖序 —————————————————...
报考一级消防师要求,学尔森13年考培经验为您解答,更有百度信贷分期付学费.
28号以后被很多职业吊打
反正都要重做了
以前吊打JJ,28号后玩了几把被JJ各种单杀各种嘲讽,现已卸载游戏。
闪现传送流
一级在家等,1分45秒传送上线,配合通用天赋加40金币,你可以蓝水晶,五饼干出门
一级看对面剑姬攻击力,高的离谱就说明她一级学W,那就无脑学E,她站兵堆里补兵,E她,两次她就得怀孕,不过不要A她,前期吸引小兵仇恨很伤,而且她W也会一次让你怀孕~如果她一级学的是Q,那么QWE都可以学,关键在于你对兵线及双方伤害的把握,如果你很怂,学W,站远一点,别让她两段Q你,如果你比较刚,学E,推线抢2级搞她
另外,记住,你有五块饼干,前期她一套搞不死你她就得怂到6级,而你度过前三级,她就更不好混了,站位前进,Q补兵,然后W她E ,
回退,她追你,你此时至少三层被动,Q的冷却也好了,她搞你,你也不要怂,扔Q走位等技能,此时有4层被动,等被动,其实这时剑姬对你的伤害已经很高了,所以,线上保持1层以上被动很有必要,无论防守,进攻,骚扰,都对你有利,如果觉得保持被动很耗蓝,黄色符文可以选择回蓝,通用也要点天赋回蓝
出门别蓝水晶了,换成多兰吧,今天打了几把,都很顺。中期先别卖多兰,然后出装还是常规,时光,大天使,法穿,再出个帽子就爆炸输出了,剩下两件装看对面阵容。今天上单对剑姬和德邦,双杀过几次,主要还是等剑姬先手,她打出q以后,你再上,她q冷却长
打野爸爸的父爱
提姆都快打不过了
打剑姬还是水晶瓶三红出门吧,补兵能补的补,补不了的就算了,有大了就立即开大收兵,别和他刚,他控线你有大就去刷野,不发育出女神之泪和饭盒就别想着和他打。
打剑姬怎么能出门,再怎么也得出门啊,血量,回蓝,法强,哪个不是前期打这种爆发型脆皮刺客最缺的...一级学e,随时躲小兵后面,jjq上来就回头,两段打完就转身a,一级不会亏的。二级学w,q上来就w住,走了就回头a。三级以后最好也不要主动打,毕竟被动现在掉太快,你q叠被动叠不起来,还是稳妥补兵回蓝补经济,做好眼,控好线,有钱了就可以回家出女神了。当然,以前那种三级就是干的打法肯定不行了,不过线上和平发育还是一点问题都没有的,他要是q进兵堆里你也是一点都不怂的。
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保存至快速回贴设计师:改版剑姬表现过强 关于瑞兹改动的讨论
作者:叫我蒙面超人 来源:DW  发布时间:08-18 13:34
  在关于菲奥娜的讨论帖当中,Meddler表示经过在线增强后,菲奥娜目前的表现可能“有点强”!让我们一起来看看设计师是怎么说的吧!!!
buff后有些过强
  &目前的看法是她在增强过后可能有些过强了(和之前的过弱正好反过来)。目前她的表现非常出色,而且对于那些刚刚开始使用新版菲奥娜的玩家来说可能还有不小的成长空间,所以再过几周他们的表现可能会更好。不过并没有计划立刻在5.16版本当中削弱她,只是说她可能过强,而不是个定论。&
  他继续说道:
  &我们目前并不需要做什么动作,所以我们至少需要等一个补丁看看有没有什么问题需要解决,如果有的话需要弄清楚问题在哪,看看需要进行多大规模的改动。放着问题长时间不管肯定不行,但是反应过快也会如此。找出这二者之间最佳的时间点需要很多的努力。&
  接下来有玩家问到了菲奥娜的出装路线:
  &这个问题可能有点奇怪,但是菲奥娜预想中应该怎么出装?现在大家在尝试各种各样的出装。对我来说最好用的就是,不过从设计者的角度来看,她应该怎么出装?&
  Meddler:
  &我们对于她出装路线最优先的考虑就是使得攻击力为她带来很高的回报,确保坦克装备不是最佳的选择(在开发过程中我们确实会看到坦克出装很具统治力,而纯坦克/冷却缩减的菲奥娜出装与我们努力的玩法和主题相比极度错误)。
  三相之力是我们有些犹豫不决的装备。我们主要想避免的就是三相然后纯坦克装备的出装。英雄更新团队花了很多时间讨论三相之力付出的大家以及带来的好处各是什么。据我所知他们最后的结论是这是个不错的装备,特备是对于某些风格的玩家来说,但并不是强制性的。&
关于改动的讨论
  有玩家在论坛上提到了5.14版本瑞兹的削弱:
  &你们对他有什么计划?目前他有点弱,而且一点也不好玩。&
  Repertoir对此进行了回复:
  &目前大家觉得瑞兹很弱是很大的一个问题是由于&玩100局游戏才会成为一个出色的瑞兹&导致的,其实他非常的强,但是一般/大多数的玩家并不属于这一类。
  我们正在慢慢的制作一些改动,缩小顶级玩家与其他玩家使用瑞兹时的表现。不过可能还需要几个版本。&
添加一个老妇人英雄?
  在论坛上有玩家要求为游戏添加一个&老妇人&类型的英雄,Meddler做出了回复:
  &我认为有些角色非常的酷炫,其中之一就是老妇人,这可能非常适合。我并不认为&里没有&本身是一个足够充分的说法。比如英雄联盟里并没有一个鸟身女妖,这是传说和其他幻想当中的经典怪物。但这并不意味着我们就应该制作一个。要看这个鸟身女妖能不能让我们讲述全新的故事,带来全新的玩法,构筑出与众不同的性格,外观上有所特色,这才是我们感兴趣的。我们手中的想法肯定比做出来的要多,所以进行比较哪个想法能够让我们做到以上这些才最重要。
  就老妇人来说,我认为背景当中有很多空间可以与之契合。如果一个角色本身岁数很大,但是依然能够与其他英雄作战,那么本身会让人印象很深刻。可能是她一生当中进行了大量的训练,得到很多的知识以及强大的意志力。和许多其他英雄相比,她的移动或许有所不同,比如行动更加可控,更加精确,而不是华丽的力量/速度等战斗属性的结合。和那些尚年轻的英雄相比,她的外观会有相当显著的区别,因为前者依然在学习和寻找自己定位的过程中。
  年龄本身并不是我们制作英雄的理由。这是达到目的的一种手段,本身并不是我们的目的,和其他的角色特性一样。&
  他继续说道:
  &用&大高个&替代&鸟身女妖&的说法,长得高本身并不足以让我们制作一个英雄。当然可以把它看成一个出发点做些有趣的东西。权力的游戏中的布蕾妮就是这样,她除了&高&之外还有很多特色。那是她特色的一部分,而且对于她的生活有影响,但是她的存在并不是为了给故事当中增加一个高女人而已。高是个不错的手段,但并不能是一切。
  这个年迈的女性角色是个军阀?不错,这样她就能够开发出更多的内容,而不仅仅是一个概念,使其从故事和身份上都有所不同,了解更多与她相关的信息会很棒。像比之下,老妇人只是个出发点,并不能完全代表她。&
缺乏机动性法师英雄的讨论
  有玩家问到那些缺乏机动性的法师&&比如,和&&他们是否会得到&重型武器&一样的认同,Scruffy表示:
  &缺乏机动性的法师肯定需要和重型武器同样的待遇。不是因为&增强&(想增强什么时候都行),而是因为英雄之间需要明确的特色。
  如果你问&我是一个能够带来很多范围伤害还有些控制能力的英雄,我是谁?&我可以说出维克兹,婕拉,辛德拉,,,和。理想上来说我们可以找出什么让英雄变得独特,所以这才是你选择他的原因,而不因为他的伤害数字最大。
  至于你们要求的增强,我得和平衡团队的人聊聊,看看其中是否有哪个英雄能力不足。&
  关于这个英雄,Scruffy表示:
  &他除了增强独特性之外可能还需要更多的东西。&
曼陀罗依然在搁置中
  有玩家问到试验性的装备,曼陀罗侦查守卫是否还在制作,Meddler表示他们目前没有任何进展:
  &目前什么都没做。那是我们尝试提供视野的不同方式,但是有可能并不会推出。我们做过很多这样的尝试,大多数都终止于测试服。&
螃蟹问答汇总
  Ghostcrawler又在网站上回答了玩家关心的问题!
  问:你认为对于当前情况进行削弱的最佳方式(比如熔渣巨人,吞噬者)是对英雄进行平衡吗,而把相关装备放着不管吗?
  答:这取决于哪一环出现了问题。如果装备产生了很多问题,那么可能改动的目标是装备。如果装备总的来说还可以,但是几个英雄出现了问题,那么他们更有可能是改动的目标。
  总的来说,我们会尽可能少做改动。这并不是因为我们很烂,而是因为你做的改动越多,你越有可能会引入bug或者其他不在计划中的改动。如果改动一个装备意味着还要调整20个英雄,那么这可能不是最佳方案。
  问:你们是如何认定一个英雄过强需要调整的?显然不可能仅仅看胜率。
  答:没错,即便我们考察胜率我们也会看各个区域不同水平玩家的胜率。我们还会考虑刚刚使用这个英雄以及玩了100场这个英雄玩家间的胜率。除了胜率,禁选率之外,英雄整体的多样性,我们最近为这个英雄做的补丁说明,其他改动可能都会影响到平衡,而且还有很多东西我记不得了。
  即便如此,数据也不会告诉我们何时去增强或者削弱。数据只能暗示我们讨论中的潜在问题,而我们的决定需要根据经验,直觉以及分析。
  理想中我们会有充足的时间测试这些改动,但是有些微妙的变化需要很多时间才能够被意识到,而有些时候我们需要快速的反应。
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& 西门吹牛中上单剑姬VS瑞兹 全场0死14杀超神
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