刀塔三国杀传奇公会战战敌方剩13队我方一无敌队为什么判输

刀塔传奇公会战队伍搭配技巧与主流队伍编队战术攻略(齐齐乐手游网)
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刀塔传奇公会战队伍搭配技巧与主流队伍编队战术攻略
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作为公会战最基础的硬件条件,各位队长们将手里的英雄组合而成的战队质量和数量是各大公会战斗力的最基本体现,小编所在的公会主要将队伍按照品阶和战力分为以下三类:
核心队伍:以橙2英雄(至少3个)为主,战力42000以上。
主力队伍:以橙1橙0英雄为主,战力左右。
炮灰队伍:以紫四/紫三英雄(紫三要求至少带四件装备)为主,英雄必须点满技能,战力左右。
显而易见,核心队伍基本是公会用来碾压其他公会的主力/炮灰队伍和拼掉奶队的核心力量,而数量众多的主力队伍则是公会战主力分路的消耗战主体。至于炮灰队伍相信不少的玩家有很大的疑义,这种实力不够而且容易送给对面人头的队伍有何上场的必要?但实际上炮灰队伍的作用相当大!
炮灰队伍能够上场的基础是公会战的疲劳机制,任何一个队伍,在经历多场战斗后会按比例减少能量保存。比如一个队伍第一场打完能量全满,在进行第二场战斗时队伍所有英雄满能量上场,但第二场即使满能量结束战斗,第三场开场时英雄只有100%*80%=80%的初始能量,递推下去第四场开场只100%*60%,第五场100%*40%&&,任何队伍在经历6场战斗之后,下一场初始能量均为0,这就从根本上杜绝了炮灰队送能量的弊端(只要炮灰多,神也杀给你看!)。
当然,指望炮灰队上去和主力队、核心队(尤其是奶队)死拼是不现实的,在实战中,炮灰队主要是跟随主力大部分走优势分路,作为主力队和核心队的补充,避开第一轮与对面主力交锋,用于在第一轮战斗之后消耗对面队伍的能量。同时也不要小看炮灰的耗血能力,满技能的紫四在消耗型战斗中依然经常耗去对面主力队伍一部分血量甚至杀死一俩个英雄。而冰魂炮灰队、炸弹炮灰队更是如此,不是主力胜似主力,在面对主力奶队也能消耗敌人近半血量或者杀死核心输出英雄。
不过,炮灰队能发挥作用的前提是分配炮灰队的路队伍数量多于敌人,如果炮灰队所在的路队伍数量少于敌人,那么这些炮灰必然在第一轮匹配上敌人的主力,反而成为别人的试刀石和能量包。
【公会战常见分路战术】
1、三路均分战术
战术思路:所有队伍平均分为三路,无重点侧重。简称111分路战术。
特点:适合大公会碾压小型公会,实力平均的情况下害怕侧重俩路的分路战术。
2、俩路侧重战术
战术思路:重点侧重俩路进攻,剩下一路放空或者只摆少量队伍,简称110分路战术。
特点:非常盛行的战术,不管是同等实力公会对战或者实力有一定差距的公会对战该战术最为常见。
3、8/2分路战术
战术思路:80%的队伍+所有炮灰分配给一路,20%的队伍分配给另一路,剩下一路放空或者只放几只队伍,简称820分路战术。
特点:实力不足的公会遇上强敌常见的分路,主要应对110分路,20%主力队伍对上对面放空路后有大概率获胜。
4、箭头分路战术
战术思路:50-60%的队伍+所有炮灰分配给一路,剩下的主力队伍均分给俩路,简称211分路战术。
特点:有效防止820分路的偷袭,在面对常见的110分路战术,只要箭头主力路不遇上对面放空路,有大概率获胜。
以上四种分路是目前公会战最常见的分路,在实战中这些战术的应用也有根据对手实力和自身情况也有各路分配队伍数量的调整。
【部署指导】
在进行战术之前,作为公会的管理者和组织者首先要明确的是自己公会和对面的公会的实力,明确己方公会的核心、主力、炮灰队伍数量,打探对手公会的实力。
在分路之前,最重要的一点就是根据己方实力和对手情报,猜测对手最可能使用的分路战术,这既是心理博弈的考验,同时也是双方运气的体现,当然间谍战可以排除在本文接下来的内容之外了。
我们以实战中出现的情况为例:
己方公会(代号A公会)面对实力相当的对手(代号B公会),双方的核心+主力队伍数量均为280队左右,炮灰约为80队,那么双方采取的战术最可能是以下俩种情况:
1、常见的110分路对拼
该情况主要看运气,因为双方无论怎么分配线路,都至少有一路实力相当激烈的生死拼杀才能决定胜负。同时放空路的队伍数量也决定改路的可能胜负和最终胜负关系!
2、A公会采取箭头分路,B公会依然采取110分路
该对战局主要的胜负手在于A公会的箭头路对战B公会的哪一路,如果A公会箭头对战B公会的一路侧重分路,则必然有一队的小队伍分路对抗敌人的放空路,凭借队伍数量的局部优势取胜概率很大。
反之,若箭头路不幸遇上敌人的放空路,则基本输定了。
从 该分路实战分析可以看出,公会战的胜负手在心理博弈的猜测和分路战术的相互克制下是非常难以预料的,最终依然要靠双方公会的运气。即使是优势路对决,也有 可能会出现某一队伍(一般是奶队)的大发神威扭转队伍数量上的劣势(绝对劣势基本是挽不回来,但是数量差距不大很有可能翻盘!)
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刀塔传奇公会战组队阵容技巧
导读:刀塔传奇的公会战玩法已经开放了一段时间了,相信很多玩家都发现公会战的匹配机制和战斗模式存在着一些需要改进的地方,那么到底怎样排兵布阵才能取得战斗的胜利? .........
  刀塔传奇的公会战玩法已经开放了一段时间了,相信很多玩家都发现公会战的匹配机制和战斗模式存在着一些需要改进的地方,那么到底怎样排兵布阵才能取得战斗的胜利?
  所谓人事:人情事理;所谓天命:自然规律,可变因素太多,结果无法预测。尽心尽力去做事,能否成功,还得听其自然。
  刀塔传奇公会战截图
  知己知彼搜集敌我信息:
  兵法有云:知己知彼方能百战不殆,不知彼而知己,一胜一负;不知彼,不知己,每战必殆。
  在匹配阶段结束后,根据对手的工会名字,以自己服务器为中心,前后1-5个服务器,前去调查。
  调查项目:
  1、决定工会英雄的深度
  2、决定工会英雄的广度
  3、决定工会成员的活跃
  4、决定工会土豪的数量
  一般通过上面1-4个属性在全服前50的排名,再参考工会人数大致可以判断一个工会的战斗实力。
  如果1、2属性在前50中占有1-5位之内,属于实力弱的工会;
  如果1、2属性在前50中占有5-20位之内,属于实力强的工会;
  如果1、2属性在前50中占有20位之上的,属于霸服型的工会。
  最后,根据4属性和工会人数再调整对目标工会的判断。
  如何知己:
  这个工作往往是由工会的会长担任,往往是一个很幸苦的工作,巨神以自己的经验为例,将自己的管理经验分享给大家。
  1、工会QQ群:由于游戏内部的沟通系统不是很完善,所以要做到第一时间和各成员沟通,QQ群的建立是必须的。
  2、工会头衔制度:目前刀塔中只有会长、长老。两个头衔,在管理上无疑是比较粗陋的,这样在公会战的统战上和日常管理上容易出不便的情况,到时候如果出现问题也无法追责。
  所以巨神人为将自己的工会成员以1(会长)、1(副会长)、2(护法)、4(长老)、8(执事)、34(会员)的形式来划分头衔,进行分级领导。除了会长之外,其余各个职位都落实到人员进行垂直领导,而会长是全会予以监督领导。
  3、AFK/卖号汇报制度:刀塔游戏历时长久,这个制度必须予以配套,可以让工会一直保持活跃,直至服务器为鬼服为止。这个制度其实很大程度上可以防止工会活跃低以及所谓的卧底007战术。
  战略安排注意事项
  知己知彼之后,就是作出相应的对策。如果敌弱我强则三路齐发、如敌强我弱或势均力敌则两路并进选择放弃一路。
  原因也很简单,公会战的目的无非就是每周赚取兑换币予以兑换目前非常稀缺的装备,每多赢一路则多2000的兑换币,这对于游戏初期的APP服而言是非常重要的,因此往往对线的取舍是成功的一半。
  最后,关于排兵布阵,是尽人事的最后一步。许多吧友的疑惑往往就是,一大堆的英雄。怎么才能分配出胜率高、又战力持久的队伍。巨神当然不能说得面面俱到,只能给大家提供一个思路。
  派兵布阵大忌之一
  禁止套路队伍,所谓套路队伍就是为了针对某一种特定阵容所开发的阵容,这往往只会出现在JJC一局定输赢的情况,而公会战不是百米冲刺,是马拉松长跑,比拼的是持久作战能力,所以类似黑鸟送死流、无前排法系一波流、冰蓝滑板鞋此类阵容应当予以摒弃。
  派兵布阵大忌之二
  禁止盲目凑数,搭配出不伦不类的战力虚高却毫无实用价值的队伍。这往往会出现在大家搭配完几套阵容后,发现尚存有数个英雄,但战力也不低,就凑在一起。如果说此类队伍输出控制坦伤也都有尚有几分使用价值,但如果搭配出不伦不类,徒给对手送能;
  刀塔传奇派兵布阵技巧
  后排决定阵容原则!在配队时,不妨以后排为标准,先列后排,这样思路会清晰很多(举例):
  以上这七个常规后排,无疑可以组成七个不同的队伍。
  这三个后排通常可以搭配混搭输出或物理单点输出阵容;
  白虎则一般出现在物理强攻的阵容之中;
  这两个后排则通常出现在法系输出的阵容中;
  小鹿则无疑是奶队的不二后排人选;
  一旦后排落实完毕,那么前排单坦还是双坦的选择中排输出方向的选择,就变得更为清晰。
周二米人就是顾此失彼的动物.
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普通远征:
死亡先知可以说是远征的必备英雄,大招有较高
的伤害和出色的回复能力,配合上双头龙的控制和巫妖光法的大招爆发,可以保证一波带走对手,只要
不让双头龙残血进入下一关,通关远征还是非常轻松的。
噩梦远征:
觉醒全能如果没有可以用死骑代替,这个队伍出
色的续航能力是通关噩梦远征的关键。队伍的主要输出是魂匣英雄幻影刺客,如果没有建议去大公会租
竞技场热门:
双觉醒前排,蓝胖和小娜迦有控制有爆发。双中
排猴子分身骗反大,大招伤害高,沉默压制敌方前排能量,大招全屏禁魔,输出稳定。后排觉醒光法与
猴子西行组合,增加魔抗,大招伤害超高!
竞技场奶队:
不得不说奶队竞技场防守还是很厉害的,觉醒后
的船长血量和防御都非常不错,并且有控制。全能、小鹿、术士三奶保证了队伍的续航。而沉默则可以
很好的限制对面法系输出,保证队伍站到最后。
强力切入组合:
火猫、幻刺的突击能力和残局能力都非常强大,
白牛的突进压缩阵型能力更是提高全队输出的关键。沉默增加反制法系能力和限制前排能力,蓝猫则是
另一个切入和强力输出的点。
蓝猫卡尔组合:
这个阵容是以卡尔的电磁爆技能为核心的,电魂
、宙斯、蓝猫全部是雷属性,那么三个英雄各放一个技能,卡尔就能组合一个电磁暴,既能造成很高的
伤害,还能消掉对方很多能量。三雷系英雄,让卡尔满场电磁暴不再是梦。
刀塔传奇公会战攻略 公会战对战策略分析
日 13:16 作者:YF 来源:口袋巴士
  刀塔传奇战狼烟未消,新赛季烽火再起,为了赢得更多的公会战币各个会长也是研究了一堆的策略,想要获得公会战胜利不妨参考下面口袋巴士阳光编为大家分享的公会战策略,以下信息由APP七区第七天堂公会的会长带来。
  刀塔传奇公会战的队伍分类
  作为公会战最基础的硬件条件,各位队长们将手里的组合而成的战队质量和数量是各大公会战斗力的最基本体现,笔者所在的公会主要将队伍按照品阶和战力分为以下三类:
  核心队伍:以橙2英雄(至少3个)为主,战力42000以上。
  主力队伍:以橙1橙0英雄为主,战力左右。
  炮灰队伍:以紫四/紫三英雄(紫三要求至少带四件)为主,英雄必须点满,战力左右。
  显而易见,核心队伍基本是公会用来碾压其他公会的主力/炮灰队伍和拼掉奶队的核心力量,而数量众多的主力队伍则是公会战主力分路的消耗战主体。至于炮灰队伍相信不少的玩家有很大的疑义,这种实力不够而且容易送给对面人头的队伍有何上场的必要?但实际上炮灰队伍的作用相当大!
  炮灰队伍能够上场的基础是公会战的疲劳机制,任何一个队伍,在经历多场战斗后会按比例减少能量保存。比如一个队伍第一场打完能量全满,在进行第二场战斗时队伍所有英雄满能量上场,但第二场即使满能量结束战斗,第三场开场时英雄只有100%*80%=80%的初始能量,递推下去第四场开场只有100%*60%,第五场100%*40%,任何队伍在经历6场战斗之后,下一场初始能量均为0,这就从根本上杜绝了炮灰队送能量的弊端(只要炮灰多,神也杀给你看!)。
  当然,指望炮灰队上去和主力队、核心队(尤其是奶队)死拼是不现实的,在实战中,炮灰队主要是跟随主力大部分走优势分路,作为主力队和核心队的补充,避开第一轮与对面主力交锋,用于在第一轮战斗之后消耗对面队伍的能量。同时也不要小看炮灰的耗血能力,满技能的紫四在消耗型战斗中依然经常耗去对面主力队伍一部分血量甚至杀死一俩个英雄。而冰魂炮灰队、炸弹炮灰队更是如此,不是主力胜似主力,在面对主力奶队也能消耗敌人近半血量或者杀死核心输出英雄。
  不过,炮灰队能发挥作用的前提是分配炮灰队的路队伍数量多于敌人,如果炮灰队所在的路队伍数量少于敌人,那么这些炮灰必然在第一轮匹配上敌人的主力,反而成为别人的试刀石和能量包。
  刀塔传奇公会战常见分路战术
  (1)三路均分战术
  战术思路:所有队伍平均分为三路,无重点侧重。简称111分路战术。
  特点:适合大公会碾压小型公会,实力平均的情况下害怕侧重俩路的分路战术。
  (2)两路侧重战术
  战术思路:重点侧重俩路进攻,剩下一路放空或者只摆少量队伍,简称110分路战术。
  特点:非常盛行的战术,不管是同等实力公会对战或者实力有一定差距的公会对战该战术最为常见。
  (3)8、2分路战术
  战术思路:80%的队伍+所有炮灰分配给一路,20%的队伍分配给另一路,剩下一路放空或者只放几只队伍,简称820分路战术。
  特点:实力不足的公会遇上强敌常见的分路,主要应对110分路,20%主力队伍对上对面放空路后有大概率获胜。
  (4)箭头分路战术
  战术思路:50-60%的队伍+所有炮灰分配给一路,剩下的主力队伍均分给俩路,简称211分路战术。
  特点:有效防止820分路的偷袭,在面对常见的110分路战术,只要箭头主力路不遇上对面放空路,有大概率获胜。
  以上四种分路是目前公会战最常见的分路,在实战中这些战术的应用也有根据对手实力和自身情况也有各路分配队伍数量的调整。
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