三国杀天梯等级划分online 天梯 如何快速升至大奖

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《三国杀OL》天梯1V1心得总结,让你成为笑到最后的人
&&&& & 其实在接触三国杀那么多年里,天梯玩法估计是绝大多数玩家喜欢的一种模式。在天梯模式中,不仅可以跟实力相当的小伙伴切磋技艺,还是展现自己超高技艺的舞台。& & &&&但玩到后期,玩家们就会发现,其实在三国杀中根本没有最强的武将只有最合适自己的武将。那么,在你变强之前,与那么几点误区,你注意了吗?快随小编往下看。& & &&&1.甄姬其实并不像大家说的那么具有爆发力。相反的,相较于一些白板武将,拿甄姬为例,其实甄姬对出场时机还是相对严苛的,算不好牌很容易姨妈。& & &&&2.即使是孙权,徐晃这样天梯强将也尽量不要首发,不论先后手,首发是最容易爆冷的位置。& & &&&3.其实直接硬拼也是可以的,其实在1V1的时候,三血武将往往被玩家自己YY得太牛逼了,但是直接被一个吕布一挑三的事也时有发生。& & &&&4.徐晃孙权打赢对家也别高兴的太早,因为此时对方很有可能会上庞统、马超、貂蝉这样的武将,这个时候,就需要大养了,尽量多留一些杀闪基础牌给自己。& & &&&5.最后,其实在天梯中,笔者认为先后手的优势还是比较明显的,先手的优势要大于后手。但是后手也不要惊慌,因为除了技术,我们还要有信仰。善意的微笑。
《三国杀OL》游戏下载分类:战争策略
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三国杀1V1天梯快速升级指南
本文由发表于 10:35:27
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版本: v1.3.3
大小: 5.45MB
多银两党都在愁每个月的天梯要是能上大将就好了,妥妥的3000元宝,美滋滋。楼主凭借多年征战沙场的经验,大量阅读桌游志和看了精品贴,写了这一篇升级指南,这是通过某一技术手段增加胜场率吧,个人也做了更加详细、全面的讲解,可能有点冗长,但是认真阅读过后,相信你一定会有所收益,希望对大家有所帮助。当然不喜勿喷噢,好歹也是花费了大半天,无论是版块格式还是轻重点举例,都有很认真的写,没有功劳也有苦劳是哒。&一、规则要点:1、熟知使用的武将共计42名。(目前大多数人可以使用40名,牛金和韩遂很少人拥有)2、每局游戏开始时双方各获得3名武将,这3名武将只有自己可见,同时随机翻出6个明将作为备选武将。3、选将时,双方采用1-2-2-1的模式分别选走3名武将。4、选将完毕后,双方收起所选武将牌然后选择一名上场武将,将剩余武将牌置于上场武将左侧,作为本局比赛的备用武将。当一名武将阵亡后,玩家可从剩余的武将牌中再选择1名武将登场。任意一方累计3名武将阵亡时,比赛结束,另一方获胜。二、打法技巧:1、选将:由于天梯模式每人是有3名暗将的,因此选将要配合暗将。(比如,你的暗将有孙权、徐晃,明将有黄月英、典韦,这个时候就应该选典韦防止对面破核心。相反的,如果你看到场上有黄月英、典韦,而对面选了典韦,就可以推测出对面可能有核心。PS:前提是对手是有一定水平的玩家,有些人喜欢无脑选将,难以用常理推测)1》先抢核心:核心是最重要的武将,在顺风、逆风局中都具备很强的实力。如果场上只有一个核心,那么毫无疑问去抢这个核心。如果有多个核心,那么抢能被其他武将克制最少的核心。1》》针对对面的核心要有武将分类:这个模式相生相克的关系较为复杂,很难说一个武将绝对比另外一个武将好,所以不能简单地对武将予以排名,甚至像身份局那样对武将进行分级都是比较困难的。影响游戏胜负的因素包括己方其他武将、对方武将、牌堆情况、RP因素等等。黄盖装上“诸葛连弩”可以“1穿2”,但是满手杀闪的黄盖只能每回合出一张杀。别人家的月英满手无中,自己家的月英满手基本,好不容易来了个顺手牵羊,对面还是连情人,大概就是这个道理。不过,虽然不能对武将进行排名,还是可以进行一些简单地分类的。个人分以下几类:摸牌核心类:孙权、黄月英、貂蝉、甄姬、周瑜等。这类武将具有摸牌或者刷牌能力,基本上可以作为己方核心来打。同时,这类武将在出场时也要保证自身的安全,避免出场被打残,尤其不适合暖方第一个出场武将。值得一提的是,诸葛亮、陆逊、孙尚香也有摸牌核心类武将的某些特点。诸葛亮对菜刀型素将优势非常大(非强命系),但是对付上述的五个核心武将并没有优势;有信仰的陆逊无人能敌,但是实战中陆逊的发挥常常不尽如人意;香香劣势局可以强养求翻盘,是没有办法的办法,优势局还需要谨慎使用。防守反击类:郭嘉、夏侯嚷粞鳎约懊匣竦取防守反击类武将对付暴力类物件有奇效(特别是估计到对面首发暴力武将的时候),但是要注意别卖血过度,否则面对一张张杀得“平砍”也很容易被砍死,同时还要小心“被养”。曹操、司马懿也归入此类,但是偏弱。至于小乔就不要再说了,基本是个充气的,一推就倒。爆发型:典韦、黄盖、许褚等。这类武将上的时候有一定“赌”的成分,但一旦爆发成功往往能迅速解决战斗。典韦几乎可以说是42名武将中的“最强解”,能把牌堆中价值相对最低的武器牌变为强制性伤害;黄盖想要发挥威力需要配合记牌;许褚一般在优势局用来收人头,随便上赌运气的话容易“被养”。限制类:徐晃、甘宁、何进、姜维等。这类武将对对手限制能力较强,甘宁、何进和姜维都有极强的破坏对手牌的能力,当冷色方第一名出阵武将比较合适,也适合用来解对面状态不好的摸牌系。另外,张辽、孙坚、刘备也有一定的限制能力,但是和上面三维比起来明显偏弱。暴力型:马超、庞德、关羽、吕布等。暴力类武将数量比较多,这类武将的用法简单粗暴,就是“强杀”,用于打优势局或者解对面的核心(状态不好的)。但是要小心“被养”。至于吕蒙这样子的,顶多算上蓄爆,真正蓄爆成功的却很少,毕竟敌方会不断骚扰,偏弱。魏武霸业&曹操(防守反击类★★★):基本上有曹总的局就是双方平砍,曹总偶尔甩个“南蛮入侵”什么的。曹总与其说是一个防守反击的武将,倒不如说是一个素将,基本上有曹总的局就是双方平砍,曹总偶尔甩个“南蛮入侵”什么的。实在没人上的话,暖色方第一人可以考虑曹总,能限制对面起手的二刀,除此之外曹总的强度实在是有限。另外“奸雄”悠着点,说不定你“奸雄”吃了个“决斗”,对面一个“顺手牵羊”就顺回来继续拍你脸上。司马懿(防守反击类★★★):强度削弱了不少。没有了“闪电”,司马懿唯一的输出手段没了,改判定的机会就剩下了“八卦阵”、“兵粮寸断”和“乐不思蜀”(不考虑对面技能)。“反馈”也是身不由己;对面不可能留着“桃”然后再傻乎乎的进攻司马懿,“过河拆桥”明牌的特点也破坏了司马懿3血来不及吃的“桃”。总之司马懿的强度在新1V1中削弱了不少。夏侯ǚ朗胤椿骼唷铩铩铩铩铮罕弧案樟摇币幌率呛苣咽艿摹在防守反击类武将中,夏侯Ω檬粲谧钋康奈浣耍腋鋈巳衔踔帘裙味记俊P1V1没什么废牌,被“刚烈”一下无论是掉血还是丢牌都是很难受的。对付暴力系无脑对爆几乎必占优势,对付摸牌系理论上可能被养,但是实际上除了孙权都没这么容易“养”。张辽(限制类★★★):突袭”的条件难以达成。虽然让张辽也属于限制类,但是强度和上面三个比就差远了。主要是“突袭”的条件难以达成,有时为了达成条件要牺牲掉自己的防御(比如丈八两闪当杀)。面对貂蝉的时候如果没有其他合适的可以考虑张辽,双方水平差不多的情况下大概有四成胜率。许褚(暴力类★★★★):适合收对面第三名武将的人头。许褚似乎就是为了“挟缠”一回合爆发存在的,“裸衣”配合“挟缠”一回合能输出4点伤害,但是爆发过后就会十分脆弱很容易被养。个人认为许褚只适合收对面第三名武将的人头,其他情况下即使打死了对面的一个核心武将,也容易被对面养,副作用还是挺明显的。郭嘉(防守反击类★★★★):卖血拿牌的“遗计”还是很赚的。“乐不思蜀”只有一张比较好记,不足的是3血小身板容易在没有足够多“桃”的情况下被暴力系平砍砍死,也有可能卖血之后被“过河拆桥”明置手牌弃掉关键牌。“遗计”给对方牌可以破“空城”和“连营”,特殊情况下甚至可以破“反间”(知道对面的部分手牌,反间可以猜对应花色避免掉血)甄姬(摸牌核心类★★★★):新“倾国”使得甄姬的强度有所降低。修改了的“倾国”技能使得甄姬的强度有所降低,但是作为摸牌系,甄姬的强度还是摆在那里的,“洛神”的爆发型仍然存在(尽管1V1牌堆里没有黑色的连弩),只要爆发一次对对面而言就是很大的威胁。不足的是和其他摸牌系相比回复能力差,容易被暴力系的打残再也缓不过来。曹仁(摸牌核心类★★★):可以养一养。把曹仁归到这里是因为曹仁实在是没法归到其他类,也就看他“据守”能摸牌就给个摸牌系吧。总体来看他是个强度较低的武将,面对防御性素将可以养一养,面对暴力将只有被打爆的份,面对其他摸牌系也是被养,很多时候即使养个赵云都费劲。典韦(暴力类★★★★★):是42名武将的最强者,3血摸牌系的噩梦吧。能把牌堆中相对价值最低的武器牌转化为伤害砸到对面脸上。而且典韦不怕被养,几乎没有与典韦的对战后不被打残的武将。特殊情况下典韦可以自爆让下一个有登场技的武将上场,一次坑掉对面2血强行解决战斗。徐晃(限制类★★★★):手牌好,用兵可以养一养。徐晃从强度上来说,没有甘宁高,如果真和甘宁硬拼,两个估计也就都成了素将在平砍。然而徐晃面对暴力、防守、摸牌系都有一定的限制作用,运气好的话,能把对方控到死,从而养活自己,以更好的状态迎接敌方下一位武将。这是作为先手的输出,一旦是后手,建议不要使用。容易提前牌被消耗掉,从而自己造成断兵的尴尬场面。蜀汉忠义&关羽(暴力类★★★★):首发就等于白扣对面1血。关羽的登场技和马超相比更为给力,在对面没有“无懈可击”的情况下当首发就等于白扣对面1血。和其他暴力系相比不存在断杀的问题,但是面对摸牌系更容易被养。诸葛亮(摸牌核心类★★★★★):先手摸牌,空城施压。“观星”每次能洗两张牌,但是并不能提高手牌的总数;“空城”对缺乏额外攻击手段的素将压制力很大,甚至会造成对方心态失衡,但是诸葛亮对前面提到的五个摸牌系并不占优势,甚至是劣势的。因此我把诸葛亮归为次一级的摸牌系武将。然后诸葛亮也有自身的特殊性。诸葛亮是很少见的非核心但是需要对面有对付的武将,也就是说,对面抓走了诸葛亮,如果己方没有摸牌系,那么一定能有解诸葛的武将,否则诸葛面对素将很可能“1穿2”“1穿3”的局面,此外诸葛在场时记牌很重要。赵云(防守反击类★★★):能进能退,乃真正法器。想了想,还是把赵云归入防守类比较好。而真正做到能进能退的,实际上杀和闪的数量有限,赵云能进则不能退,能退则不能进。“龙胆”若要保证每一回合杀就要牺牲防守。赵云强度不高,但是各方面的能力都有点,也没有推测的那么怕养,劣势局没有摸牌核心系时可以考虑上一下看看。马超(暴力类★★★★★):西凉雄风依旧不减。少了“马术”,加了“骁袭”,强命效果虽然不如吕布给力,这两个技能却可以给对面残血收人头的武将形成强有力的威慑。比如对面黄盖1血连弩突的正爽快,突然上个马超有可能就直接击杀黄盖。用马超当首发也是不错的,无论冷暖都能对对面形成压制。黄月英(摸牌核心类★★★★):爆发几率很可观。新1V1牌堆中锦囊比例其实不低,月英爆发几率还是可以的,爆发起来至少要使得对面的一个武将残废,甚至“穿2”“穿3”。但是如果没有爆发起来就非常惨,几乎相当于3血白板,而“藏机”的强度很有限。所以月英是摸排核心武将中最不稳定的一个。要想让黄月英发挥出最大的功能,首先要配合记牌,其次就祈祷自己的RP吧。黄忠(爆力类★★★):削弱并大大降低了命中率。和之前的暴力武将相比,黄忠算的上是比较弱的了,削弱后的“烈弓”大大降低了老爷子的命中率。而且回合外还是不能“烈弓”,面对姜维的挑衅就显得很无力了。姜维(限制类★★★★):能否打出优势取决于手牌。如果对面手牌少、血量低,每回合一次的“挑衅”简直是对面的噩梦,特别是姜维有防具的时候。而姜维状态不好的时候“挑衅”就难以发动,受到很大的限制。势均力敌时,姜维能否打出优势就取决于手牌、RP甚至是心理战等因素了。如果拥有“过河拆桥”的话,姜维的“挑衅”也就能打破局面,得心应手了。孟获(防守反击类★★★):暖色方首位登场很好用。能把对面的暴力流磨到吐血,可惜的是对方面对孟获几乎必然采用“杀到2血再两刀”的方法击杀,而且孟获本身除了防御也没什么突出的特点,面对摸牌系就是被养的命。祝融(暴力类★★★):冷色首发。虽说有登场技和“烈刃”,但是两个技能的强度都比关羽马超强命系的技能低一截。如果不是冷色首发几乎不能指望“烈刃”可以夺来什么好东西,抗“南蛮入侵”的能力并没有什么软用,毕竟牌堆里就一张。刘备(限制类★★★):面对爆发类可上场牵制。刘备的技能从一定意义上来讲,就有点“智迟”的效果,一回合内只能受一点伤害,然而也有无脑爆发型拼个你死我活,这时候最重要的就是RP和心态了。备备的防御力不高,但是能限制对方攻击的火力,不过这也算是消极的限制类武将,非二阵营勿选。魏延(防守反击类★★★):吸血技能削弱,暖色可用。魏延的技能被削后,上场率已经大大降低了。然后这样的吸血鬼仍然还是有点用的,在面对甘宁限制类和马超暴力类时,能达到很好的牵制,本来是想归类为牵制类,但是觉得防守或许更好一点,毕竟反击是主动技能。不过在遇到摸牌核心类武将很容易“被养”。吴王光耀孙权(摸牌核心类★★★★★):削弱后仍然可称得上单挑小王子。在新1V1中,尽管“制衡”收到了限制,但是孙权还是非常强的。他的小王子出名路线就是以求稳为主,保证手牌数量,不断削弱对手,等到优势足够明显时再一举拿下对方,同时也要预判对面的下一个武将,做好相应的应对措施,比如保留顺拆。当然在一定特殊情况下,还是可以考虑比较激进的打发。1,对面是摸牌系而且具有一定的爆发能力,能够突然爆发打倒孙权,比如黄月英、甄姬等。2,己方孙权第二个出场面对对方第三名武将,且己方第三人有暴力收人头的手段(如许褚、典韦),孙权可以和对面对爆,即使自己先死,也能很快利用第三人收人头迅速取得胜利。3,对面的武将不太适合“养”,比如甘宁、何进。有时强命系且非劣势局也可以考虑对爆。甘宁(限制类★★★★):先观察对面手牌再决定行动。虽然新1V1中没有了+1,不能像旧1V1那样限制对方距离从而控死,但是“过河拆桥”的威力却增强了,他可以很容易的拆掉对面的KEY牌,并且不怎么怕对面摸牌系养自己。此外,甘宁作为冷色方首位登场优势也是非常明显的,尤其对面还是三血系,总体强度上升了。黄盖(暴力类★/★★★/★★★★★):一定要配合记牌出场,无脑出场只能自取灭亡。记牌首当记“诸葛连弩”和“桃”,那样才能成功爆发形成“1穿2”并扭转局势,但是爆发失败的黄盖就会白板不如。另外黄盖“慢苦”是可行性的一种打法,前提是对牌堆状况和对对手手牌了解都有一定的把握。所以这是唯一一个给出三种★评价的武将。周瑜(摸牌核心类★★★★):英姿主攻,反间需谨慎。大都督的摸牌回合三手牌带给人很多不确定因素,不过攻击力还是妥妥的。只是新1V1中几乎没有什么适合“反间”的废牌,比如旧1V1中的闪电、五谷、借刀杀人之类的。所以“反间”的副作用相对更大,使用需谨慎。陆逊(摸牌核心类★★★★):对操作技术和RP是很大的考验。“有信仰的连清人”绝对无人能敌,无论是1V1乃至军征,只是一个1穿几的问题而已。但是很多情况下陆逊的发挥并不如意,被强命系砍死的,卡闪被摸牌系养死的不计其数。陆逊是需要双方费脑子思考的武将,一方面对面要思考怎样选用合适的手段对付陆逊,比如进攻是否会使得触发“连营”,陆逊剩一张牌应当怎么处理等。另一方面陆逊也要思考如何“连营”,是否弃掉闪来实现主动“连营”等。孙尚香(摸牌核心类★★★):冷色首发需RP,配合“藏机”有希望。香香是一个很弱的摸牌系武将,很多时候比3血白板强不了多少。这是因为新1V1装备实在太少了(5张武器,2张防具),很多时候对面宁愿拆掉装备也不愿意让你主动“枭姬”摸牌或者回血。就算配合月英的“藏机”她的强度也有限。因此新1V1中香香的战斗力实在是不尽如人意,劣势局没什么好办法就上香香强养求翻盘吧,毕竟RP好的话还是有成功的可能的。孙坚(限制类★★★):暖色可首发,尽量避免使用。孙坚的强度较低,主要因为“过河拆桥”可以明置手牌,不能轻易藏“桃”。然而“英魂”的摸牌效果几乎相当于没用,克制孙坚的武将太多,而且掉2血不仅不能蓄爆还很容易被打死,所以个人认为在新1V1中,尽量避免使用。小乔(限制类★★):容易“被养”,最好别用。除了遇到对方摸走张角,个人真想不出有其他理由让乔妹上场的理由了。没有闪电,还容易“被养”,攻击力弱,完全就是一个等着输的节奏。只是不太适合新1V1,因为你别忘记了“过河拆桥”,所以最好别用。吕蒙(防守反击类★★★):坚持到底就是胜利。吕蒙在新1V1中想要发动技能,再进行一个回合还是很难的,而且还要不断遭受对方的攻击骚扰。RP好点还行,正常3种花色就戛然而止了,当然吕蒙很适合对付防守反击类的武将,可以互相“养”,遇到其他暴力类的就只有对砍了。大乔(限制类★★★★):防御力提高,手牌可磨死对方。大乔和徐晃有异曲同工之处,然而她的防御力略胜一筹,但是徐晃五星好评,大乔只给了四星,只要在于个人觉得兵的效果比乐更强,但是要说到限制,大乔绝对可以磨死,对方如果心态还不好,可能就托管求解脱了吧。周泰(限制类★★★):不屈看RP,暖色首发可用。周泰在遇到暴力系的武将时,颇有用处,甚至可以达到以1换1的效果。但是遇到核心摸牌系容易“被养”,防御反击类的就只能看RP,不过也有很多情况下形成翻盘的局面的。个人觉得此类武将可暖色首发,达到消耗限制的目的。群雄野心&吕布(暴力类★★★★★):最强武将之一,绝对不逊色于典韦。吕布绝对算的上暴力,基本上只要出杀,对面就很难躲过。新1V1中没有了+1,布哥哥再也不用担心没有距离了,技能还可以完美的克制何进。不足的是和其他暴力类相比没有登场技。貂蝉(摸牌核心类★★★★★):“翩仪”使得强度更上一层楼。个人觉得貂蝉的强度已经大于大都督了,以前的闭月形成了“英姿主攻”、“闭月主守”的局面,然而“翩仪”的强度已经提高了战斗力。除了面对张辽和何进时可能考虑是否“闭月”,另外后手貂蝉不能通过“翩仪”把自己变为先手,典韦和自己的上一名武将对死,自己上貂蝉也不能把后手变为先手,所以玩家要尽量注意避免这一情况的发生。何进(限制类★★★★):新1V1的专属武将。“谋诛”尽量要在摸了牌、手牌较多时先发动,而不是先打得手牌尽量少再发动,试图避免它的副作用。很多时候“谋诛”要配合对对面手牌的推测,比如对面剩一张手牌,那么很可能是闪,先“谋诛”往往相当于白拆了一张闪(对面一般不太敢决斗)。而“延祸”也可以有效的破坏对面蓄爆,保证下一个核心的发挥。庞德(暴力类★★★★):出杀不犹豫,猛进别回头。庞德也算得上一个暴力型的大将了,而且还拥有登场技,克制的武将较多,“猛进”技能不仅能消耗对方装备/手牌,也是让对方放弃求掉血的技能,只要有杀,就算不能完胜,对方也是半死不残的了。张角(防御反击类★★★):没闪装有闪,有闪装没闪。张角是一个打心理战的武将,和郭嘉一样,是求被砍的受虐者。但是RP有时候很头疼,张角没闪笑哭全场,所以在防止对方有“过河拆桥”的基础上,还要装出一副不被杀的姿态,剩下的只有靠平砍对方了。毕竟新1V1的改版,一定程度上削弱了角哥。夏侯渊&张飞&颜良文丑(暴力类★★★):这三名武将的综合实力都偏弱,存在的唯一意义就是收对面第三名武将的人头,而且收人头的效果差于许褚。在这个效果上,夏侯渊相对最强,文丑其次,张飞最差。相关精彩推荐:&&&&&&&&& 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策略/109MB
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《三国杀Online》互通版更新&双端联动提升游戏体验
日08:10&&来源:
DeNA目前有10%的游戏开发人员直接参与任天堂之间的合作。
近日DeNA首席执行官守安功(Isao Moriyasu)在与投资人的一场通报会上透露了上述消息,他表示目前DeNA的游戏与娱乐业务部员工数超过1000人,而其中大概有100人直接参与到了与任天堂合作的游戏项目研发中。与任天堂的合作关系在DeNA的业务中占据优先地位,如有需要也会有更多的资源倾斜。
DeNA目前与任天堂合作开发了《超级马里奥Run》以及《火焰纹章:英雄》两款。今年5月DeNA发布2017全年财报时,《超级马里奥Run》在iOS和安卓平台的下载数就已突破了1.5亿次,而《火焰纹章:英雄》的收益表现也令公司管理层相当满意。另外下一款合作游戏《动物之森》手游版预定在本财年结束之前发布。
除了与任天堂的合作之外,DeNA仍然有能力开发五到十款新作。在5月的财报会上,守安功曾经表示手游研发成本总体出现了增长,平均每款游戏的研发成本大约在450万美元(5亿日元)左右,而且未来会继续增长。
在日截止的财务年度中,DeNA旗下游戏与娱乐业务部的销售收益为9.15亿美元(1014亿日元),同比减少7.5%,而部门利润则为2.55亿美元(283亿日元),同比增长9.1%。
任天堂表示尽管《超级马里奥Run》下载量惊人,但收益表现却不如人意。业内人士认为问题可能出在其收费模式上,如果能换成更为典型的免费游戏模式,这款游戏有很大可能创造更多的收入。值得庆幸的是,《动物之森》手游或将与《火焰纹章:英雄》一样采取免费下载、道具收费的模式。
(责编:董思睿、毕磊)三国杀天梯奖励怎么领_百度知道
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三国杀天梯奖励怎么领
不需要手动领取,天梯活动结束之后的十天左右,系统自动会按段位发放。【段位介绍】顺序为:新手-入门-高手-专家-大师每个段位分3个等级如:大师1-大师2-大师3
采纳率:88%
来自团队:
积分高的有奖励,每个区的前三前十什么的,前1000也有官网可以看奖励。
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