我的世界附魔书怎么用圣贤被移除后稻草人还能玩吗

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吓死宝宝了 6.9版本稻草人改动分析
14:02:20 && 文章来源:游久UUU9 && 作者:灰灰
导读如今在6.9版本中,稻草人有的技能削弱,有的技能增强,不过在整体上稻草人还是得到不小的加强,期待这场加强能让稻草人跻身一线打野的行列。
在6.9版本更新中,稻草人也迎来不小的变动,稻草人的被动和4个技能都有改动。稻草人这个英雄,一直以来也算不上强势,在中单位置上天敌太多,而在打野的时候又很害怕对面反野,在S5赛季打野装备【附魔:圣贤】被移除之后,稻草人似乎被遗忘,一下子跌入到谷底。如今在6.9版本中,稻草人有的技能削弱,有的技能增强,不过在整体上稻草人还是得到不小的加强,期待这场加强能让稻草人跻身一线打野的行列。
【更新】被动-恐惧降临
费德提克会在站立不动1.5秒后获得【恐惧降临】效果。定身类控制效果会重置计时器。如果费德提克携带着【恐惧降临】效果,在他移动时会获得额外的移动速度。
持续时间:1.5秒
移动速度:25/30/35/40% (于1/6/11/16级)
分析:被动的更改移除了减少敌人魔抗,这让稻草人和队友对敌人的法术伤害比以前变得低了一点,原来的被动技能类似深渊权杖的效果。如今改成增加移动速度,让稻草人的W和R技能都可以触发被动,大招需要1.5秒的引导,引导完毕后释放大招的时候增加移动速度,使得开大的稻草人更容易追人。这个加速效果更像是风暴骑手天赋,如果在天赋中也点出风暴骑手,那么加速效果会更好。
施法距离:575 -525
分析:Q技能恐惧的距离减少,Q技能的施法距离要比普攻少那么一点点,不过这点距离影响并不是很大,也算不上是伤筋动骨的大砍。Q技能不能造成伤害,不过还是要优先点满来增加恐惧的时间,Q技能主要是在Gank的时候恐惧敌人,或者是在释放大招之后用来控制敌人。
冷却时间:10/9/8/7/6秒- 4/3.75/3.5/3.25/3秒
现在会在【W生命吸取】引导结束后开始冷却倒计时
分析:W生命吸取的改动较大,由原来的一开始使用就计算冷却时间,改成了现在的技能结束或打断之后计算冷却时间。改版之后的稻草人不能一直不停的吸取了,这个变化很多人可能会觉得是被大砍了一刀,其实不然,无间隔不停的吸只是适用于野怪和小兵,在对敌人英雄的时候,对面肯定不会站在原地等你吸完的,如果刚一开始使用W就被终止了,那么要等待的冷却时间要大于改版之后的。改版之后W的冷却时间是从技能结束开始计算的,也包括技能被打断和自己终止,3秒的冷却时间在缩减40%之后,只有1.8秒,可以让稻草人在团战中能多使用几次W。
弹跳次数:5 - 7
现在会优先命中被【W生命吸取】的对象
分析:E技能黑暗之风的弹射次数增加到7次,而且弹射的对象也进行了优化,优先弹向被生命吸取或未被攻击过的的单位。弹射次数的增加是一个质的变化,优先弹向未被攻击过的单位则在团战中能沉默更多的英雄,这也是一个不错的加强。
如果施放距离超过最大施法距离,会在最大施放距离处施放
现在会使用&正在路上&小标记
分析:R技能大招增加了最大施法距离的范围和技能伤害的范围,同时还会在落地点上出现&正在路上&的标记,可以让队友知道稻草人的落地地点,以便更好的与稻草人进行配合。大招的施法距离和伤害范围的标出,对于一些有经验的稻草人老玩家意义不大,因为老玩家们都会预判和计算稻草人大招范围,不过这个改动对于新手玩家们来说还是很有帮助的。
一提起稻草人这个英雄小编就不寒而栗,早在最初接触LOL的时候,小编带妹子开黑玩的正高兴,突然从中路草丛跳出一个开大的稻草人,简直吓死宝宝了。那时候对稻草人这个英雄很陌生,技能的音效又开的很大,直接被吓得从椅子上都翻下来,在妹子勉强颜面尽失。
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英雄联盟:5.4打野英雄解读豹女强势崛起嘉文削弱
    大家好,5.4版本刚刚更新不久,我相信很家都没有认真的去阅读完整的补丁说明,我在游戏当中就曾经遇到过一些玩家连时光的技能重做都不知道。好吧,我觉得这也情有可原,毕竟大家都是分分钟几十万上下,哪有时间去看那么没用的东西,对吧?那么,今天为大家带来了5.4版本单人排位赛的打野英雄排名,方便那些不喜欢看补丁说明的打野玩家,同样也能够为其他的玩家分析一下当前版本当中打野英雄的状况。  我们的这篇文章给出的是一个综合化的打野排名,并没有任何任何一个特定的分段。之前有很多的低分段玩家都表现他们很高兴有这样的一个榜单,因为可以更加方便他们无脑的选择英雄。我觉得所有的这些英雄在排位赛当中的表现都非常强,但这并不意味着其他的英雄都是垃圾。我花了很多的时间来思考游戏,测试英雄,实际操作,阅读攻略并且观看视频来让这份榜单更加真实。  这次补丁涉及到野区变化的有以下几个改动:  *野怪以及敌方英雄将会对嘉文四世造成更多的物理伤害。他的基础护甲值得到了小幅提升,但是E技能的被动护甲效果已经被移除了。另外,拳头公司还修复/削弱了EQ连招之外的很多击飞效果。  *那些喜欢更换自己打野道具的玩家肯定不喜欢更换收费的改动。这会让很多选择巡林者的利器清野的玩家更换那些比较富有攻击性的惩戒效果时间延后。  *附魔战士损失了5点伤害,并不算很大的改动,但是依然可以感觉到这次削弱。  *惩戒发生了很大的变化。惩戒的范围从750被下调到500(判定也由中心到中心调整为边缘到边缘),实际对英雄使用时大概降低了175点射程。这使得对敌方英雄使用惩戒变得更加困难了。  *重生移除了,对打野玩家并没有太大影响。  以下提到的英雄按照打野能力由强到弱排序,但是并没有哪个英雄距离前面的英雄差距特别大。另外,在列表的最后我还会写出我感觉排名第11到第20的英雄,他们并没有具体的顺序。注意,我只列出了前十的打野英雄,并不是完整的榜单,所以可能有些打野英雄不会出现在这里。  被禁用最多的四个打野英雄是:蔚,费德提克,李青,奈德丽  第一名,皮城执法官 蔚(2-1)(注:A-B代表上期排名为A,本周移动到了B)。蔚再也不需要生存在嘉文四世的阴影当中了。最近对于野区和其他打野英雄的改动让帮助蔚强势崛起。她拥有在排位中carry游戏的一切能力,可以选择纯坦克出装,半肉出装或者纯输出的装备。她的W技能可以在游戏全阶段都造成不俗的伤害,而且破甲效果对于ADC的帮助也很大。Q技能用来位移,突进,清野甚至是控制的效果都很好。但是使用蔚的时候要注意不要突进的太深,离开队友太远,因为你很有可能被对手团团包围,让你们在战斗开始前就先损失一人。使用Q技能可以让野怪更好的聚集在一起方便清野,但是没有蓝buff的时候一定要慎重,因为这可能导致你很快的空蓝。推荐的打野附魔:战士。优点:稳定的控制,保护能力;缺点:缺少逃生能力,蓝耗。  第二名,盲僧 李青(3-2)盲僧本周的排名有所上升。野区发生了一些改动,但是他依然是那个盲僧。打野装备以及惩戒范围的改动对他的影响微乎其微。他拥有足够的灵活性以及先手能力帮助队伍取得优势。他的缺点在于对玩家的个人技术要求很高,而且成长性不强。在游戏中前期他的表现非常出色,但是中期过后他就越发的疲软。使用大招的时候一定要小心,因为一次糟糕的大招可能反而会救了你的对手,或者将一个可怕的目标踢到自己的队伍当中。推荐的打野附魔:战士。优点:实用性很强,入侵能力强;缺点:后期很弱,对玩家技巧要求高。  第三名,狂野女猎手 奈德丽(4-3)狂野女猎手再次找到了属于她的新位置。这只美洲狮会残忍的捕食一切青涩弱小的目标。她的机动性以及伤害能力不容小觑。在排位赛当中,她拥有很强的carry能力。在地图上补满陷阱,可以当作预警系统防止对手意想不到的入侵。另外,这个技能还可以提供加速效果以及小幅的伤害。美洲狮形态下的Q技能是一个冷却时间很短的斩杀效果,无论是用在击杀目标还是夺取资源效果都非常棒。她的伤害输出主要依靠先命中标枪,但是即便你丢的不是太准,她也可以为队伍提供很多的帮助。治疗能力也可以帮助ADC保持健康并且进一步提升他的伤害。推荐的打野附魔:圣贤。优点:高机动性,高伤害能力;缺点:没有控制技能,依赖技能的命中。
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iOS点击下载  第四名,末日使者 费德提克(8-4)有点让人意想不到。在最近的补丁当中,稻草人被多次削弱,但是对于他却并没有造成太大的影响。拳头只削弱了他的伤害能力,但是对于他的整体机制并没有任何改动。他在整场游戏当中表现都非常出色,特别在团战中,威力更是无人可比。只需要几件装备,中娅沙漏以及五速鞋就能够摧毁你的对手。他在前三四级清完野怪,不需要回城就可以单杀掉小龙。提前升级你的透镜饰品。他最大的弱点就是被对手发现自己的踪迹,在造成伤害之前就将其控制住。推荐的打野附魔:圣贤。优点:控制能力很强,团战表现出色;缺点:被控制后很脆弱。  第五名,战争之王 潘森(5-5)空中飞人来了。他在这份榜单上面起起伏伏,但是一直没有跌出太远。他在游戏中前期的表现非常优秀。可以在地图大范围内轻松的游走,建立起雪球优势。他的大招更多的是用来地图控制/提供压制力,而不是制造伤害。他在游戏后期的表现乏善可陈,但是合理的针对敌人进行出装可以让你在整个游戏当中提供相当的作用。如果选择纯输出装备,可能你就是一个会眩晕的小兵而已。推荐的打野附魔:战士。优点:gank能力强,中前期强势;缺点:后期很弱,缺少逃生能力。  第六名,虚空遁地兽 雷克塞(7-6)她已经受到了很多次的削弱,但是在单人排位赛中表现依然很不错。她拥有很强的机动性而且技能加成不俗。大招可以帮助她轻松的在地图上面穿梭。另外,这也使得她非常善于分推战术。利用大招,她经常能够建立等级的优势。但是想要控制对手可能会比较难,而且雷克塞比较容易被风筝。但是你要确保自己能够经常的更新自己隧道的位置,并且合理的摆放它们。推荐的打野附魔:战士。优点:机动性,有坦克能力也有输出能力;缺点:容易被风筝,控制不稳定。  第七名,凛冬之怒 瑟庄妮(10-7)很长时间以来她都是一个很可行的打野英雄,但是很难成为顶级的打野。最近对于其他打野英雄的虚弱对她有不小的帮助。她可以选择法系坦克或者纯坦克的出装路线,拥有很强的开团能力以及大量的控制技能。她在整场游戏当中表现都非常出色,而且受到坦克装备的加成很好。但是问题在于缺少续航能力,而且前期蓝耗很高。在没有蓝buff的情况下不要频繁使用技能,选择gank之前一定要注意自己的生命值以及法力值。要记住,她在团战当中表现非常出色,所以优点劣势也别轻易放弃。推荐的打野附魔:主宰,圣贤。优点:团战表现出色,控制能力强;缺点:没有续航能力,前期比较缺蓝。  第八名,德玛西亚皇子 嘉文四世(1-8)曾经的野区之王跌下了自己的宝座。拳头公司终于对他进行削弱了,而我感到非常的开心!为什么呢?因为我终于可以拿到这个英雄了!可是很家不看补丁说明让我感到非常意外。E技能的护甲效果移除可能对他影响很大。同时他的基础护甲值获得了少量的提升,但是这并不能对他有太多的帮助。现在嘉文四世在打野时受到的伤害比之前的版本会显著提升,而且单挑ADC的能力也明显下降。最后,他的EQ二连也无法击飞更多的敌人了。推荐的打野附魔:战士。优点:团战表现出色,gank能力强;缺点:容易被入侵,缺蓝。  第九名,恶魔小丑 萨科(11到20-9)恶魔小丑终于出现在了榜单之上。目前他在单人排位赛中的表现非常出色。只要摆下几个盒子,前期打野根本不需要队友帮忙。而且既可以选择自己的buff起手,也可以直接入侵对方的野区。另外他的大招可以用来躲避技能,而且小丑的分推能力很强。在四级的时候,他可以轻松的单刷小龙。但他是个非常依赖于经济的英雄,团战表现乏善可陈。出色的萨科是恐怖的存在,而差劲的萨科甚至更加恐怖。好像对面的小丑总是神,而自己这边的小丑总是神经。推荐的打野附魔:战士。优点:分推能力强,gank能力强;缺点:团战表现很弱,对玩家技术要求高。  第十名,兽灵行者 乌迪尔(11到20-10)对于他的纠结了很久,但是乌迪尔在单人排位赛中确实表现得很好。他的清野能力相当强,而且并不惧怕对手的的入侵。凭借各种形态的转换,他有很不错的机动性,可以出色的黏住目标。无论是老虎流还是凤凰流都非常的强,但是究竟如何选择应该取决于场面的情况以及你个人的喜好。他需要经济来建立优势,而且很容易被风筝。推荐的打野附魔:吞噬者/主宰。优点:机动性强,清野速度快;缺点:依赖于装备,容易被风筝。  有争议的英雄(这些英雄我考虑过放到前十名当中,但是我觉得之前的英雄表现稍微出色一些):赵信&&在野区的改动之后他非常接近与前十名的打野英雄了。从很多方面来说,他与嘉文四世都非常的相似,而且清野也没有任何问题。科加斯&&一个有很强控制能力很生命值加成的坦克型AP英雄。清野能力没有任何问题。卡兹克&&能够进化为超强carry的英雄,击杀重置的效果可以帮助他轻易的完成大杀特杀。但是由于打野装备的改动阻碍了他重回强势的队列当中。  第11到第20名的英雄(我增加这部分英雄只是为大家提供一个参考,但是并不会做太详细的说明。他们的排名不分先后):悟空,雷恩加尔,卡兹克,科加斯,努努,赫卡里姆,阿木木,伊芙琳,赵信,易大师。  我个人的选择:科加斯&&我一直以来都非常喜欢科加斯这个英雄,无论是用作线上还是打野。他有相当强的法术伤害以及坦克能力,而且控制技能非常足。他的大招可以相当轻松的控制野区资源,而且清野没有任何问题。他的缺点在于要求玩家命中技能,不然被对手躲掉的话就会很容易被风筝,而且前期的蓝耗很高。  上帝级别:还是厄加特,不要问我为什么。  简答的总结一下&&这个版本从几个方面来看都是削弱了打野英雄。现在你更换打野道具需要付费,而且惩戒的距离也变小了。嘉文四世已经不是最强的打野选择了。
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