求英雄联盟最新版本下载的资源,我下载

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官方最新版v1.6.5
更新时间:
软件大小:30.37MB
软件类型:国产软件
软件语言:简体
软件授权:免费软件
软件分类:
支持系统:
  ccLOL官方版英雄联盟自定义皮肤管理器,英雄联盟游戏自制皮肤转换、管理软件。ccLOL官方版能够帮助玩家方便的管理英雄游戏皮肤,将非挂载皮肤自动转换为可挂载皮肤挂载到游戏安全使用,从此不再发愁游戏文件被错误覆盖找不回源文件的烦恼。软件还可以帮助玩家进行皮肤的简单预览,将来可能考虑加入3d模型预览功能。需要的朋友千万不要错过哦!
  1、ccLOL官方版解压到任意文件夹,双击exe文件运行
  2、首次运行软件自动检测英雄联盟所在目录,若未找到可手动指定
  3、将网上下载的自定义皮肤压缩包(注意:若压缩包内仍含有皮肤压缩包,此为无效)拖入软件界面
  4、点击刚添加的皮肤进行预览,点击【挂载皮肤】使用此皮肤,【卸载皮肤】取消使用
  5、按F2或鼠标左键单击皮肤名称、作者栏可对皮肤信息进行修改
  1、软件运行需要.Net FrameWork 3.5或以上环境,DirectX 9.0C及以上环境(否则会发生闪退、报错)
  2、目前软件只支持zip格式皮肤包,若为rar、7z压缩包格式的皮肤文件,请自行解压、压缩为zip文件再试
  3、皮肤压缩包中必须有皮肤文件,软件不识别压缩包中嵌套压缩包的形式
  4、自行安装微软雅黑字体,软件默认使用字体
  可能出现的问题及解决方法:
  Q:打开软件却提示&应用程序正常初始化(0xc0000135)失败&.&。
  Q:XP系统,能打开软件,但将皮肤拖动到软件界面后没有反应怎么回事?
  A:没有装.net framework 3.5
  Q:软件打开提示Direct3D9.Direct3D9Exception:D3DERR_DEVICELOST...,提示&DirectX动态运行库发生错误,将不能在软件内进行皮肤预览&。
  A:DirectX 9.0C没有安装或不完全,下载地址:http://www.bkill.com/download/14512.html。如果仍然闪退则追加安装这个包:http://www.vdisk.cn/down/index/ 另外需要提醒的是,一定要关闭软件再进入召唤师峡谷,否则会不断弹出上面提示。
  Q:将皮肤压缩包拖入软件后,提示&抱歉,软件目前暂时只支持zip格式压缩包,请将皮肤压缩包转化为zip格式再试&怎么办。
  A:目前软件只支持zip格式的皮肤包,请先将皮肤包解压缩,再把解压出来的目录或文件选中,右键选择【添加到压缩文件&】,选择zip格式压缩再使用即可。
  Q:皮肤挂载后进游戏后,在大厅选人可以看到,但到游戏中没效果是什么原因
  A:原因可能有几个:1.你游戏的ClientZips.txt被修改,尝试使用 菜单-修复挂载环境 来测试。2.你想要看到效果的皮肤的前面几个挂载皮肤发生错误,导致后续的挂载皮肤无效果。可以先将所有皮肤卸载,然后挂载排查即可。3.你下载的皮肤并不是对应的默认英雄皮肤,可能是这个英雄第二个或其他皮肤的修改,此种皮肤可能需要手动修改各纹理、骨骼、动画命名来让其适应默认英雄。
  Q:皮肤加载完毕后提示的&使用率&是什么东西?
  A:使用率又叫识别率,是软件分析你所拖入的皮肤压缩包后得出可以使用在游戏中的皮肤文件占压缩包内总文件的比率,此比率当然越高越好。但不是所有的皮肤包都只包含皮肤文件,可能有一些包里面含有作者的说明等。又比如说,皮肤包里面有10个文件,2个文件是说明文件或过时的皮肤文件,这两个文件就不被识别了,就是8/10。
  Q:提示&压缩包错误,请确认文件完整&或&皮肤提取错误,请确认此文件为英雄皮肤文件或者皮肤已过期&是怎么回事?
  A:原因可能有几个:1.你下载的皮肤文件损坏,请重新下载。2.你下载的压缩包中还有压缩包,里面的压缩包才是真正的皮肤文件,请你将里面的压缩包解压出来使用。3.你下载的皮肤文件已经过期,不适合当前游戏。这个我也没办法= =!
  Q:除了英雄皮肤外,界面、小兵、野怪可以挂载吗?
  A:可以。
  Q:提示&文件操作发生错误,请确认已使用管理员权限运行本程序&怎么回事?
  A:软件处理某些文件的时候发生读写失败,可能没有管理员权限或者文件正在被使用。
  Q:提示&皮肤文件丢失,挂载失败&怎么回事?
  A:你可能将软件复制到别的文件夹了,这样的话当前版本是无解了,考虑后续版本修复这个问题。
  Q:我可以在游戏的时候挂载皮肤吗?
  A:不可以,但是可以在不退出游戏大厅的情况下挂载皮肤。
  Q:我可以同时使用挂载同一个英雄的两个皮肤吗?
  A:你说呢?效果可能混乱。
  Q:把皮肤加载到软件里面后,能把原文件删除吗?
  A:可以。
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lol萌化包最新版 完整版英雄联盟萌化包下载|
网友评分:8
软件大小:1.20G
软件语言:中文
软件类型:国产软件
软件类别:免费软件 / 游戏辅助
更新时间:
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顶好评:50%
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随着S7赛季的到来,一大波的刺客英雄即将崛起,在《6.24》中,游戏将对刺客英雄的技能进一步完善。新版本中,除了加强隐身效果,还会对天赋、装备、野怪进行调整,确保游戏的平衡性,为玩家带来更畅快的体验。
Camille青钢影 卡蜜尔
卡蜜尔的登场表现比我们预期得更强,尤其是在线上压人一头的强势,以及微弱的领先就能滚起雪球的潜力。我们把她的早期能力进行了下调,让对手的反制空间稍微有所提升。
攻击力 62 ⇒ 60
第二次命中的真实伤害转换率:55~100% (于1-16级)&#% (于1-16级)
大元素使 拉克丝
BUG修复:【Q光之束缚】的法球不再于到达最大距离之前从视觉上消失
Azir沙漠皇帝 阿兹尔
在这个版本中我们针对阿兹尔所做的加强并不足以抵消冰杖的改动所带来的削弱作用。所以我们增强了沙兵在游戏中期的伤害,以弥补这一点。
W沙兵现身!
沙兵戳刺伤害(1~8级):50~66 (未改动)
沙兵戳刺伤害(9~15级):69/72/75/85/95/110/125 &#/90/100/110/120/130
沙兵戳刺伤害(16~18级):140~170 (未改动)
Ivern翠神 艾翁
种豆得瓜的满级效果仍然过于强大。我们针对这个技能各等级的强度都进行了大幅的削减,尤其是随着游戏进程这一削弱会体现得更加明显。
护盾值:80/120/160/200/240 &#/130/160/190
减速时长:3秒⇒ 2秒
注:艾翁的E技能对敌人的减速时间已经改为2秒,但是技能描述中还没有修改,还是3秒
Leblanc诡术妖姬 乐芙兰
对于游走能力和单挑能力都很强势的乐芙兰来说,她的清线能力也让对手几乎没有应对的手段。我们希望乐芙兰的对手能在把线推进时更有赚取了优势的感觉。
对小兵的弹射伤害:80% ⇒ 40%
伤害:85/125/165/205/245 &#/155/190/225
Rengar傲之追猎者 雷恩加尔
雷恩加尔滚起雪球的能力有些太轻松了,所以他的基础伤害需要下调。
每段打击的伤害:40/60/80/100/120 &#/75/95/115
伤害:50/100/150/200/250 &#/140/185/230
Shaco恶魔小丑 萨科
萨科的爆发伤害太高了,尤其是法强流萨科。当然,高伤害连招不是问题,问题是萨科的潜行击杀能力让对手根本没有时间反抗。
收益:0.5 法术强度 &# 法术强度
法强收益:0.9 法术强度 &# 法术强度
攻击力收益:0.85 总攻击力 &# 总攻击力
幻像爆炸伤害:300/450/600 &#0/400
Taliyah岩雀 塔莉垭
以下这些针对石穿的改动提升了技能的伤害能力,并不是看她击中了多少块石子儿(除了某些极端情况下她的法强堆得很高很高),而是集中提高了首次命中的伤害。这会让塔莉垭的伤害输出能力更加可靠,哪怕是她并不能一次掷出五枚石块。
伤害:60/80/100/120/140 &#/120/145/170
收益:0.4 法术强度 &# 法术强度
伤害衰减:后续命中的岩石造成50%伤害⇒ 40%伤害
注:岩雀Q技能后续命中的岩石造成的伤害实际已经会造成40%伤害,但是技能描述中还没有修改,还是50%
Teemo迅捷斥候 提莫
只是一个BUG修复。
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:提莫的【E毒性射击】的中毒效果会算作一次技能命中,从而被算入【雷霆领主的法令】之类效果的触发条件。
季前赛的改动让打野英雄在游戏早期过于强大了。我们会在新的一年中继续关注游戏前期的清野,但目前来说,惩戒的续航能力会有所下降,以防打野将自身的早期优势过快地转化为对线上英雄的压力。
生命回复:100 + 10%最大生命值 ⇒ 70 + 10%最大生命值
Q:之前你们有提到过会在6.24对瑞莱的水晶仗做出修改,现在有什么打算吗?
A:相关具体细节还在测试,不过6.24版本应该可以更新对冰仗的改动。
Q:可以透露一下 巨像的勇气 和 热诚 这两天赋的修改方案吗?
A:可以,巨像的勇气的话主要修改方向在两个点上,一个是护盾量另外一个是CD,我们会在这两个之间选择一个进行更改。
战争热诚上我们暂时不太确定,因为改动的方向主要是为了突出战争热诚与战争领主的嗜血的区别。我们首先要对战争热诚这个天赋进行一次详细的测试,来具体判断一下它到底是太强还是太弱。
Q:6.24会对阿兹尔有加强吗?阿兹尔的核心装备会遭到改动吗?我这么问实际上只是想知道一点,你们是如何平衡英雄和装备之间的增强与削弱的。
A:我们试图返给这个恕瑞玛的皇帝一点关爱。大概在6.24或者7.1版本会给阿兹尔进行一些非常规性的调整,但这个增强不会是很大幅度的。阿兹尔是一个很难平衡的英雄,如果我们为了平衡阿兹尔去削弱一些像冰仗一样的装备的话,只会导致恶心的连锁反应,让更多的英雄遭受波及。法坦类型的打法在阿兹尔身上有着很强的能力,如果在对装备进行更改之后,确实发现阿兹尔有点经受不住的话,我们会考虑后期的buff的。
Q:卡莉丝塔呢?有没有什么计划?
A:卡莉丝塔的更新暂时搁置到7.1版本,在着手准备完6.24之后我们会继续跟进这个英雄。
Q:有关薇恩改动的方面,你有什么能透露的吗?
A:毋庸置疑,薇恩是当前版本首当其冲的强势射手,很完美的适应了新的版本。但另一方面,她的具体游戏表现似乎也没有那么出格,我们现阶段更应该做的应该是加强其余的弱势射手,调整装备和天赋。
Q:为什么你们要考虑削弱老鼠?
A:我们目前收集到的季前赛信息里,老鼠有了一点点过于强势的苗头,不过具体削弱不削弱还要看后期的观察,现在言之尚早。
Q:稻草人会获得一点加强吗?现在的野区对它不是很友好。
A:我们同意这一点,稻草人现在没有很强的刷野能力了。它的E技能还停留在老版野区的弹射2-3次,我们考虑这一次能让它的弹射能力上升一点。
Q:阿狸目前的状况如何?
A:阿狸现在在游戏里的表现有点突出。不过很多人现在的注意力还停留在如何操作新版刺客上,所以传统意义上的法师可以很轻松的击败这些新刺客,再加上不少人还没有注意到天赋的改动,所以我们认为这是一个整体的问题,与阿狸这个个体没有太大关联。我们会在之后的职业平衡里做出相应的调整。具体细节要等到之后再公布。
Q:杰斯已经算是落后版本的英雄了,有没有相关的调整?
A:从我们这边的观察来看,杰斯目前的状态尚可,但还不至于说落后于版本。目前杰斯胜率一般的主要原因是世界总决赛上的活跃身影让他再一次变得有人气了。
Q:千珏会在之后的版本有修改吗?
A:千珏被动带来的累计收益让它成为了一个偏向后期的carry型打野,但目前千珏的爆发阶段从游戏前中期就开始滚雪球了,我们目前的修改方案是让千珏的生长曲线更偏向于后期。(不过也要对应天赋上的修改,所以千珏本身的修改幅度不会特别的大)
Q:季前赛会为盖伦增加一点新的力量吗?我记得你之前提到过E技能会有修改。
A:是的,新版的E技能正在测试服测试中。
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