dnf刷图是dnf90级力驱刷图点好还是法驱好

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DNF法驱好还是力驱好
作者:未知 来源:互联网发布时间: 23:28:55
  问:DNF法驱好还是力驱好
  法驱适合平民,输出稳定,控制多,安全很多。不过缺乏爆发,新手很容易被秒。习惯走位后安全性还是很高的。刷图能力平民一般
&&&&&&& 力驱手残的话还是别玩了。技能一丢,怪不死你就得死了。缺乏持续输出,尤其是血量多的地图。刷图能力和法驱一样一般,低级地狱应该难度不大,法驱力驱都能过
  高端驱魔无论法驱还是力驱都需要神装。现在比较流行的土豪流派都是无限落雷法驱
责任编辑:深海来的怪物
太棒了!我要分享:dnf力驱好还是法驱好,我85力驱要全部买装备了,所以想换成法驱,不知好不,我有爆到能源3图的那个领主粉念珠
全部答案(共1个回答)
堆智力 最少花4000WPK很烂
还是力驱辅助法驱好一点
你有里昂了 为什么还要改法驱呢?66驱魔 CC一套
佩鲁斯 里昂斧子
什么图过不去呢? 给首饰打上火强...
刷图据说是法驱厉害 但是我就不知道
驱魔魔法输出 也只有
大鸟 是法术输出 我不知道怎么快
另外法驱太脆了
好多人说 法驱 必须 高强武器【念珠】相关信息堆智力 最少花4000WPK很烂
还是力驱辅助法驱好一点
你有里昂了 为什么还要改法驱呢?66驱魔 CC一套
佩鲁斯 里昂斧子
什么图过不去呢? 给首饰打上火强卡
烈焰盾波迪尔11
EX属性攻击 足够了
刷图 法驱很不错 不过力驱的意识有要求
如果你是骨灰级玩家就可以玩力驱试试
法驱加点方法:
首先黑手是肯定要加的既然加就要加满的 攻击范围很可观多段攻击 加...
碎魂无误,碎魂可以任意远古2套搭配。碎魂9是法驱的最终装备
因为驱魔的巨兵精通没有这个BUFF
有加速度BUFF才行的
游戏是这样设定的
火强就用80领主粉光,自带火属性攻击,火强装备的话左曹是范弗拉丁的顶啥炸弹8火强,当然骷髅骑士也不错,右曹瑟利斯特30火强,戒指燃烧之烈焰比较便宜我们区500万...
答: 13号的预产期,怎么到现在一点动静都没有。好急
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 搞积分的
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DNF驱魔师力驱好还是法驱好对比剖析
来源:作者:阿熳
DNF驱魔师力驱好还是法驱好对比剖析,DNF改版之后的驱魔出现了两极分化比较严重的情况,物理驱魔和法系驱魔的争论一直都没停止过,一起看看一位大神玩家对于驱魔改版的分析。
首先跟改版前留念打出来的数据一样情况下有幸运角色活动(没红牛活动)打出来的虫王结果。
8个空斩打,7600万左右一下。(改版前7500万左右一下差不多)0.5秒CD,耗时7秒,(其实虫王那个时间计算挺坑的,前奏跟后奏掌握不好,时间都不太准,太紧了。)
另外说下改版后贴吧众说纷纭的各种玩的Z细节问题吧,楼主也是潜水参考百家之长很长段时间,也总结出自己的想法。
首先我还是坚持玩的物理Z,因为既然玩Z就是简洁暴力,提高Z的输出效率,能吃到潜龙蓄气自带的物理减防。而且我带的是布鲁并不是念珠那么纯魔攻,我也不是那么太看重站街面板。
玩魔法Z的话对于更多带念珠或许是感觉魔攻高牺牲了不太好,再者改版了魔武不分家,放破魔符加上仙人模式的白虎的减防总和也跟潜龙一样,所以都走了。(这也是我个人没选择的原因,放个白虎就罢了,再叠加个破魔符以及魔法攻击触发式神层数就显得更累赘了,而且少了念珠的对物理百分之5CD减少,多了对魔法的百分之5CD增加。原谅楼主计较的这么细致,没办法,脸一直这么黑,不出货。玩Z只能把所有细节计算到极致,才能勉强达到跟各位豪一样的效果。而且Z现在消弱了,更应该追求输出效率。)
然后就是改版后空斩打本身伤害确实有所影响,尤其是潜龙影响的三段。所以追求输出效率以及CD是必然,所以连发Z也推了出来,楼主最近也一直尝试连发Z,感觉蛮好用。
这也是0.5CD连发Z打出来的虫王7秒(中间网络影响点,导致略微卡顿不是很流畅)
连发设置的话就是TGP设置10毫秒就可以,一个劲按着Z不放。
然后就是改版后都比较热衷的脉轮换装,BUFF全程持续,进图瞬间简单的换装这点力量智力自然多多益善了,而且尤其是圣光脉轮,跟狗套重复不少,换装更加便捷,在这里因为楼主选择的物理Z,就说下烈焰脉轮换装吧。
趁着幸运角色活动,所采取的比较好的等级跟异界气息百分比增加搭配29级脉轮,武器附魔气息。
活动结束后就要回归武器带等级武器了,毕竟左右没附魔脉轮徽章。
这是进入修炼场后的吃上蛋糕等药剂,加上武器祝福跟脉轮后的最高数据了,5300力量,物攻4万4。
只有烈焰脉轮换装,楼主输出装附魔简单,上衣跟裤子都是30力量这类的垃圾附魔而已。全身无增幅,站街刚到2000,这身是我目前针对单肩Z输出以及自己这非洲脸能爆出来的自身不管伤害还是CD比较好的搭配。虽然难看,但是实用。收藏的论坛
DNF驱魔二觉刷图加点 力驱法驱各一套
1  DNF师二次觉醒刷图加点,国服日正式开放驱魔师二次觉醒,觉醒后的驱魔又多了一个霸气的名字&&真龙星君,那么驱魔二觉刷图加点怎么点呢?当然还是要分力驱和法驱咯,这里分享我的两套加点给大家参考,都是框架点。  对于老玩家,其实他们都不需要加点,他们只会针对自己的习惯以及装备,刷图方向,加出适合自己的点。所以对于加点,还是有一个框架比较好,剩下的我们再去支配,加点没有绝对的正确,只有对适合自己的。  加点技巧:  如果有2个或者多个技能 ,要取舍,你不知道要点那个,先去刷图 刷完看看 哪个需求大 再去点,最好是几天后再去加。加点时不光要看技能百分比,更要看技能输出状态和环境。  DNF驱魔二次觉醒刷图加点&&力驱向:
  错误之处还请指正。  七伤拳推荐点1,6J提升50%,但是百分比不算多,最主要是输出状态!:自己不能动!只是一个控怪技能,就像剑神二觉一样的那样,多点无用。  法驱的那个技能(式神封灵阵)可点可不点,可聚怪,运用看本人。  TP 锤子和小狗要取舍,还要看以后安图妮需求,没有寂静6+3的不必纠结。  风车取舍看本人,预留1500+SP够你们发挥。  非契约点更方便,多出很多SP任由你支配。2  DNF二次觉醒刷图加点&&法驱向:
  错误之处还请指正。  魔法背击看自身进图暴击再点。  安图妮黑雾2图,需要削血,所以我加满了破魔符(双子缓),土豪SS镰刀双子电以及不刷安图妮或者有裂创类武器队友的请无视,可点可以不点,不过我还是推荐点满。  压制符和升天阵,感觉舍不得的先不点,等过几天你再看。  七伤拳还是推荐点1,抓取技能配合狗,增强控场能力。  二觉主动点几看个人喜好,非单HIT爆发技能,雷斗士推荐点1。  大鸟TP有BUG,点3或4即可,推荐点3
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