复仇之矛玩法怎么玩,爆发不高啊

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500+王者矛 告诉你一些小技巧
简介 自从卡莉丝塔公布...
陆陆续续被坑了500左右...
大家好,我是《英雄联盟...
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对于新英雄复仇之矛的技能很多人不是很了解,本文主要介绍一下复仇之矛的被动技能使用技巧,以及利用他的被动实现连招的心得。
新英雄复仇之矛已经活跃了一段时间了,她的被动让她可以在放完攻击技能和平A之后可以实现一段跳跃,那么这个技能究竟还蕴藏着那些小技巧和连招? 今天来教大家一下
进阶技巧:1.平A+被动(空中放Q),可以实现2连跳,跳很远一段距离,更利于自己追击和逃跑。
2.Q+闪现,可以给人出其不意的一击,Q技能会根据指针的位置施放。
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>>>吹雪震撼时刻:复仇之矛还能这样玩 醉了!
吹雪震撼时刻:复仇之矛还能这样玩 醉了!
10:25:10 条|来源:多玩LOL|作者:吹雪|
吹雪震撼时刻:复仇之矛还能这样玩 醉了!
复仇之矛强势加入灯笼钩组合,简直要逆天呀,太长了。希望看官老爷喜欢,
多玩饭盒-王者路上不孤单
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  千呼万唤始出来!新英雄终于在今天正式曝光,她被命名为复仇之矛卡莉丝塔。拳头官方公布了具体的技能数据,如大家开始所猜想的一样这是一个长手拿长矛的ADC女英雄,被动技能提供位移,同时大招将与她绑定的友军移动到自己附近,非常OP。复仇之矛怎么玩?下面叶子猪LOL为大家带来新英雄复仇之矛卡莉丝塔的详细解析!
一、英雄综述
  被叛徒谋杀之后,凯莉斯塔被暗影岛的恐怖力量扭曲了心智,成为了一个亡魂。在死后,她向符文之地提出了自己的想法:向复仇之刺交出你的灵魂,她会帮助你对背叛者完成复仇。
  卡莉斯塔是一个非常灵活的英雄,她的被动让她有了异常灵敏的身姿,在高水平玩家使用她时将会爆发出异常强大的效果。卡莉斯塔的生来带有一个道具就是黑矛,你可以将它对右方英雄使用,使用后你们将会签订一个契约,来保证你以后的技能施放。就因为这个特性卡莉斯塔会成为一个非常吃队友配合的英雄,如果你跟队友配合不好签订了契约却完全不搭理你,那么会让你的游戏变得非常尴尬。
  根据官方新闻给出的数据显示卡莉斯塔应该具有以下特点:
  1、拥有高机动性
  因为卡莉斯塔的被动他将会有一个非常OP的位移能力,在没有硬控的情况下基本是没有希望能留下这个英雄的。
  2、非常吃操作人的水平
  因为卡莉斯塔每次攻击都将会触发被动,所以无论在线上还是团战的时候卡莉斯塔的操纵都要时刻担心自己鼠标停留的位置。
  3、需要队友的配合
  因为卡莉斯塔有趣的契约机制,导致了跟他签订契约的人必须要在附近才能发挥这个英雄的最大作用,所以卡莉斯塔也是一个非常适合开黑的英雄。
  4、强大的线上能力
  卡莉斯塔是第一个线上无消耗型的ADC,而且他的E技能只要攻击继续层数不会削减,使他可以一直保持一个良好的爆发。
  关于卡莉斯塔的射程猜测有两种:
  1、如同德莱文一样的Q技能机制的话卡莉斯塔应该是一个正常的ADC射程,那么她会具有跟其他ADC相对等的线上能力。一个正常的ADC。
  2、参考卢锡安一类飘逸的英雄,因为强大的位移能力射程往往会很短,有消息称卡莉斯塔的射程甚至会低于战争女神西维尔。永猎双子资料攻略
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>>>重现荣光 解析复仇之矛为何非Ban必选
重现荣光 解析复仇之矛为何非Ban必选
11:07:56 条|来源:星竞界|作者:|
  2015LPL夏季赛已经开始了,在已经完成的比赛中,复仇之矛的Ban率是恐怖的92%,远远高于排名第二的沙漠皇帝的63%。Banpick率 100%,真正的的非Ban必选。那么复仇之矛究竟为什么强到令人发指,使得对手在无法先抢到的情况下必须把他ban掉呢。
  最强的武器是什么,没错就是补丁!但是即使追随版本的脚步不变,但是仍然有些英雄随着版本的更替屹立不倒。而这份荣耀很少降临到已经被设计人员所抛弃的AD carry位上。曾记得上一位获得这份荣耀的ADC还是在S2赛季叱咤风云的拳头亲儿子。然而在S5赛季这份荣耀终于又一次继承在一个ADC身上。他就是复仇之矛卡莉斯塔。
  2015LPL夏季赛已经开始了,在已经完成的比赛中,复仇之矛的Ban率是恐怖的92%,远远高于排名第二的沙漠皇帝的63%。Banpick率 100%,真正的的非Ban必选。那么复仇之矛究竟为什么强到令人发指,使得对手在无法先抢到的情况下必须把他ban掉呢。
英雄禁用率
英雄属性与技能机制强力
  作为面对版本逆流而上的英雄,其独特的技能机制是其屹立不倒的关键。正如万年被削弱的的W的吸血附带真实伤害,虚空爬行者短 CD的位移R,复仇之矛的核心技能在于被动技能。
  武术姿态:如果在进行普攻或穿刺的同时被下达了移动指令,那么她会在发起进攻的同时朝着这个移动指令的方向进行位移。
  该技能赋予复仇之矛作为ADC最需要的灵活性和风筝能力。强化了职业选手走A操作的作用。而触发该被动需要复仇之矛高攻速的支持,显然复仇之矛的攻击速度:0.625(+3.3%/每级)在ADC中的属性都算非常优秀。
下路组合强力
  作为ADC与当今版本热门辅助、泰坦、均能产生非常强力的配合。其强力的大招:命运的召唤:将卡莉丝塔的誓约者拉向她。在最多4秒的持续时间里,誓约者不可被选取但进入平静状态。誓约者可以通过鼠标点击来飞向目标区域,在命中第一个敌方英雄时停下,将小范围内的所有敌人击退并造成魔法伤害,并将誓约者放置在一个与敌方间隔为誓约者自身最大攻击距离的地方。这个技能对于辅助来说多了一个保命与突进技能,使得控制技能命中率更高。
  而由于穿透:一根细长、快速的远程飞行道具,对命中的第一个敌人造成10/70/130/190/250(+1)物理伤害。触发武术姿态(被动),(W),撕裂(E)如果击杀了一个目标,穿刺的飞行道具就会继续向前飞行,将撕裂效果的所有层数传递给下个目标。使得线上的消耗能力对伤害的补足得到进一步加强。
  哨兵被动:当卡莉丝塔和她的誓约者在1.5秒内都用普攻击中了相同的目标时,她会造成相当于目标12/14/16/18/20%最大生命值的魔法伤害 (对小兵的最小伤害为75-125,这个数值取决于小兵已经失去的血量)。6秒内无法重复作用于相同目标。
  主动:派出一个灵魂哨兵去巡视一个不可见的地区。被发现的敌方英雄会被暴露6秒。哨兵持续7个来回。卡莉丝塔每90/80/70/60/50秒获得一层哨兵充能。
  这个技能使得下路组合2VS2对拼是几乎利于不败之地。同时获得良好视野,避免被gank。由于本身与辅助线上强力,使得战术选择多样化,对线可占得优势,而若是选择换线,高攻速的卡莉斯塔又能快速推塔,对全局产生至关重要的作用。
团战爆炸杀害且自保能力强
  其主要伤害输出技能。
  撕裂:在未进入冷却阶段时,卡莉丝塔的长矛会刺穿她们的目标,并在目标身上停留4秒。
  主动:卡莉丝塔将长矛从附近目标身上扯出,造成20/30/40/50/60(+0.6)物理伤害并减少他们25/30/35/40/45%的移动速度,持续2秒。每根额外的长矛会提升25/30 /35/40/45%的伤害,但不提升减速效果。如果这个技能击杀了一个目标,那么撕裂的冷却时间会被重置并返还法力值。
  兼具控制、法力回复、爆发性伤害于一体。在出到关键道具卢安娜的飓风后,在团战中即可非常容造成大量伤害。而对手的非指向性技能很难命中卡莉斯塔。同时其触发E技能的主动,在打大小龙时,可以对对手的伤害估算造成极大的干扰。
  复仇之矛如此强大,以至于LPL夏季赛第一个五杀就产生在第一周LGD对阵QG的比赛,嘉怡的复仇之矛。也许正是如此,LPL的教练与选手才对复仇之矛这个英雄如此忌惮吧。
  复仇之矛这个英雄由于灵动飘逸伤害爆炸,但是同时也有操作难度高、伤害难以计算,打击坦克乏力的弊端。所以非常适合类似于OMG 狂小狗、SNAKE战队Crystal等手速快,爱秀的选手使用。同时一但选择复仇之矛,他就会承担团队至少40%伤害输出,carry任务繁重。所以只有最优秀的选手才能和卡莉斯塔一起在刀尖上跳舞,完成收割。
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白银菜鸡互啄 &百头大战 &大家凑合看用笔记本玩的,一打团就卡平时对线偶尔看毕竟都不太会玩,发育的还好看出装就知道了 &对面狗熊 火男会玩 &我们打野会玩 &狐狸 &炼金都是一把没玩过的比较菜我吧也是第一次玩这adc之前玩了一把人机感觉被动很好出来 a的时候矛出去的一瞬间右键就可以了,反映范围之内都可以躲掉技能前期攻速不快可以自己控制被动,后期攻速上来a小兵紧接着a地板就行了我还试过盖伦q我时候我利用被动逃走,真是爽啊,要是其他adc不交技能基本不行被动追人逃生都好用,团战也很好控制自己的输出位置太爽了最后复制omg三路被破基地丝血一波反推,我带着狐狸从对面中二塔一路拆到水晶 &
低分段瞬间高大上了,对低分段来说明白ADC走A都不容易,还要玩个特别费操作的英雄,玩着玩着ADC手酸,站在原地挂会机,大招用好了绝对神技发自手机虎扑
还有多说一句,盖伦狗熊这种好放风筝的,当初用冰弓出飓风一个放三个,你要是碰到个有突进的突脸,不是死的惨?发自手机虎扑
貌似出飓风很好用,带被动的
也有可能边打边跳全部往别人技能上撞的啊。
太累了,用鼠标晃的手疼
Magic-McGrady + Danysty-Yao = Happy-Rocket
用shfit加右键会觉得整个人都轻盈了……而且shfit的机制似乎要改,改了就更适合了
出飓风非常厉害
为什么不会玩的炼金打出了全场最高的输出,并且吸收伤害仅次于对面狗熊?发自手机虎扑
永远是太昂贵的誓言
查了一下炼金玩的不错啊
没有个性是我最突出的个性
引用9楼 @ 发表的:
为什么不会玩的炼金打出了全场最高的输出,并且吸收伤害仅次于对面狗熊?
引用10楼 @ 发表的:
查了一下炼金玩的不错啊
炼金就这把来说不太好,前期呗狗熊单杀四次,输出可能是他一个人单带去了对面四个五个一起去抓他基本能换一个,他想的是41
不过我们这边不听话不抱团,我tm走一起
打野带一路狐狸四处跑,到后来另个反甲他在里走一圈人家都避着他
下午又玩了几把 真是好玩
这英雄玩的好能单杀瑞文,发自手机虎扑
玩了一把自定义,真是手抽筋
我昨天也玩了两局 &这把全场风筝狗头皇子 &皇子闪现EQR都秒不掉 &A一下直接跳出框
引用14楼 @ 发表的:
我昨天也玩了两局 &这把全场风筝狗头皇子 &皇子闪现EQR都秒不掉 &A一下直接跳出框
对啊 就这被动太无情了,攻速上来了更吓人
引用13楼 @ 发表的:
玩了一把自定义,真是手抽筋
是比别的adc麻烦点不过我基本都右键操作,还可以
引用12楼 @ 发表的:
这英雄玩的好能单杀瑞文,
那天蛋糕直播WE那个复仇之矛就是两次单杀
引用11楼 @ 发表的:
炼金就这把来说不太好,前期呗狗熊单杀四次,输出可能是他一个人单带去了对面四个五个一起去抓他基本能换一个,他想的是41 不过我们这边不听话不抱团,我tm走一起 打野带一路狐狸四处跑,到后来另个反甲他在里走一圈人家都避着他 0.0
下午又玩了几把 真是好玩
听你这么说估计炼金是玩小号的。炼金对线不怕被杀,只要等级和补兵不落后,打团他就有用武之地。炼金最主流的玩法就是41分推,他跑到对面基地断兵线,对面去抓他你们就可以推塔或者以多打少
没有个性是我最突出的个性
这英雄玩着真的累。。
引用18楼 @ 发表的:
听你这么说估计炼金是玩小号的。炼金对线不怕被杀,只要等级和补兵不落后,打团他就有用武之地。炼金最主流的玩法就是41分推,他跑到对面基地断兵线,对面去抓他你们就可以推塔或者以多打少
可能吧反正前期死的不少,后面装备上来了一堆人抓也不死
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