多卡邦怪物猎人人2和3哪个怪多?

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色情、暴力
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怪物猎人p3捕获素材和杀死剥取哪个多
感觉捕获得到素材总量不如剥取三次多,刷雷娘逆鳞,部位全破+捕获11次一个逆鳞都不给,捕获只有2%这个是不是说明逆鳞用剥的更快?另外这5%是三次一共5%还是15啊,求解,查了下数据剥取得到几率5%Rt
我有更好的答案
虽然数据写的2%,但实际情况完全不同。我最近重温P3打的第一头雷狼破蓄电就掉了个逆鳞。以前玩的时候上位第一个碧玉也是掉落获得的,运气好就多,而且要想法设法增加掉落,运气不好就超少各个怪的不同材料都有区别,要根据需要选择,比如逆鳞,就是剥取几率高,5%指的是每次5%。捕获报酬素材爆率比剥取更看重运气。所以掉落物一定要捡,出的种类和个数的计算方式不同,这个完全看运气。另外像逆鳞这类怨念物掉落几率更高。打断带电追击捕食什么的
采纳率:79%
捕获的多但是捕获的素材是随机的能不能拿到自己想要的素材就要看造化了,剥取属固定的但是得到的少至于要哪种就看楼主的爱好了
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《》是由研发的一款动作游戏,于日在发售。本作是《》系列的第三代作品,本作亦是该系列首次登陆系家用机,该作大胆地抛弃了诸多前两代的内容,建立了全新的游戏内涵,寓意为“怪物猎人的新生作品与新的狩猎体验”。《怪物猎人3》成为《怪物猎人》系列第一部在家用机平台上销量破百万的作品。[1]
怪物猎人3游戏设定
怪物猎人3游戏操作
Wii Remote操作说明
左手( 类比摇杆 )
Wii Remote操作说明
( 按住 C ) + ( 十字键左 or 右 )
( 1 ) or ( 按住 C ) + ( A )
除片手外持刀状态上述操作会收起武
采集、挖掘、剥取、攀爬等
( A ) or 貌似跟( 左摇杆 )有关
( 左摇杆 )的操作方式不详
( 移动中 ) + ( 按住 Z )
  调整视角
( 十字键 )
水中移动时会根据视角方向前进
地面 or 水中( 移动中 ) + ( B )
  蹲下 or 站起
地面原地不动( B )
  水中上浮
水中( 右手保持向上 ) + ( B )
  水中下潜
水中原地不动( B )
上浮下潜可以用视角操作完成
不会对回避造成明显的影响
大剑可以持刀状态使用
放大缩小地图
( 2 ) + ( - )
  在迷你地图上发出信号
( 2 ) + ( + )
联机时用来通知队友
拔出武器 or 收起武器
收刀状态原地( 挥动右手 ) or (+ )
除片手外持刀状态执行&使用道具&的
操作可收起武器(见第四条)
收刀状态( 移动中 ) + ( 挥动右手 )
  特定武器的拔刀后动作
收刀状态( Z ) + ( - )
锤蓄力 片手防御 弩上弹等
怪物猎人3汉化版
日:ACG汉化组发布日版的汉化版,但是无法解决在线聊天乱码问题。
一切汉化游戏和破解游戏均属于侵权行为,如您喜爱此游戏请支持正版。
怪物猎人3特色系统
怪物猎人3登录Wii
《怪物猎人3》于日首次登陆的平台,这也是本作第一次登陆非索尼PS系平台,操作上
也针对平台的体感特性进行了改进。一方面保留了原始的操作方式,另一方面也增加了体感式的操作,而且为了照顾老玩家,本作亦同时发布了Classic Controller Pro(专业版经典手柄),通过接驳于 Remote(遥控器手柄),最大限度的保留了原的原始手感。[2]
怪物猎人3新场景新怪物
本作除了少数约定的“常驻怪物”,几乎完全抛弃了1-2代所有的怪物,
新怪物之一-冰牙龙
甚至包括古龙种也一并舍去,并建立了一套全新的生态层,从最低级的到古龙种的等,均是全新的怪物群,而后此怪物群体被称为“怪物猎人3系怪物”,与1、2系怪物区分。
除此之外,怪物的动作有了很大的变化,很多经典动作被重新设计,与前作相比不再生硬,同时根据生态增加了熔岩,泥块等新的部位破坏方式,使得狩猎体验更加新颖。
另外,本作中所有的老地图均不出现,地图皆为全新地图,其中包括散发生命气息的“孤岛”,绿洲与沙漠并存的“砂原”,甚至是常年极端低温的“冻土”等新图,都与原先的场景有着很大的不同。而且最具有特色的是兼带有农场与狩猎区功能的“莫加之森”(使用“孤岛”地图),不仅可以无限制的采集素材,一些怪物也会随机在这里出现,可以打到珍贵的交易特产,用来与交易船进行道具交换。
怪物猎人3武器新动作
本作一共拥有7种类型的武器,取消了铳枪和弓,轻弩与重弩合并并且改为模块化,新增加了,斩
斧同时具有剑与斧的形态,同时兼带弓的瓶子系统,可谓操作灵活,易懂难精的新式武器。
除此之外旧武器也有了新的动作:
大剑:横扫与三段蓄力斩
片手剑:上斩和盾击
太刀:大气刃斩与气刃槽
大锤:蓄力本垒打
长枪:横扫与防守反击
怪物猎人3猎人新状态
本作猎人增加了“受身”等新动作,与前作相比不再是被怪物攻击的直挺挺的四处翻滚,而是有了一定的真实性,除此之外,火烧,冰冻,水流等新的状态使得狩猎变得更有挑战性。
怪物猎人3护石系统
本作新增加护石系统,护石的技能属性是由系统根据一定的公式随机算出的,这也就让技能搭配具有了更多
Wii Classic Controller Pro 同捆版
的灵活性,不再像前作一样为了某些技能导致“校服”当道,而是有了更多的混搭空间,根据不同的护石,能够搭配出各种技能。
怪物猎人3水中战
本作首次尝试添加了水中战斗,在水没林和孤岛等地图
水中战斗(大海龙)
上有大片的深水区域,而在街区内亦有水中斗技场,与陆地战斗不同,怪物在水中的活动是立体化的,所有猎人要时刻提防四面八方的攻击,而且水中的新数值——氧气槽也使得猎人需要随时注意氧气的多寡[2]
怪物猎人3新海龙种
本作的怪物中加入了新的种类:海龙种,同时也是配合水中战斗而出现的全新物种,与
海龙种-海龙
鱼龙种同样为适应水中生活的种族。比较栖的鱼龙种的话身体的构造接近陆地栖动物,前足是四足步行用的脚,像鳄鱼一样地在陆上活动也可。游的时候身体和尾巴起伏使之得推力。
位于生态系统上位,也有大型的种类有把巨大的船破坏的压倒性力量。 栖息地主要为大海,不过生活范围广宽,适应淡水的物种也在,也有与鱼龙种的溶岩鱼同样地生活在火山地带的种类。
怪物猎人3便捷在线
怪物猎人系列的家用机版通常只有少量的村任务(单人任务),而多人任务则需
同捆黑色WII主机版本
要接驳网络的“集会所”,因为家用机前作在PS2平台上要进行在线游戏需要配备PS2 Network Adaptor,并且需要去专门的网站进行月费缴费,如此的高门槛使得家用机版并未出现十分火热的场面,反而携带版系列(PSP)由于可以面对面的多人游戏而受到了好评[2-3]
本作的在线多人部分为“街”,是米德加尔德最为热闹的地区之一,而怪物猎人3由于转移至平台,与自社的Nintendo WiFi Connection(简称WFC)高度融合,使得在线游戏变得十分便捷,不仅不需要购买专门的设备,而且只需要在有无线wifi的环境下即可享受在线游戏的乐趣,除此之外,日版的在线费用只需要利用wii point即可缴纳,而wii point的购买则非常多样(信用卡购买与专属充值卡),一切操作均可在主机上完成,日版的月费为3个月1000p(约合1000日元,83人民币),而美版则为免费。
怪物猎人3首个满分
《怪物猎人3》是系列第一个,平台第3个满分游戏,也是《怪物猎人》系列目前为止的唯一一个满分作品。整个游戏继承了一如既往的高素质[2]
怪物猎人3怪物介绍
种族怪物鸟龙种——德斯伽基(ドスジャギィ)[2]
——德斯巴基(ドスバギィ)——库鲁佩克(クルペッコ)飞龙种——里奥雷乌斯(リオレウス)——里奥雷亚(リオレイア)角龙——迪亚波罗斯(ディアブロス)——吉吉奈布拉(ギギネブラ)——贝利欧洛斯(ベリオロス)海龙种——拉基亚库鲁斯(ラギアクルス)——查纳加布鲁(チャナガブル)——罗亚鲁多罗斯(ロアルドロス)——亚古纳可托尔(アグナコトル)兽龙种——波尔波罗斯(ボルボロス)——乌拉刚肯(ウラガンキン)——伊比路玖(イビルジョー )古龙种——纳巴鲁迪乌斯(ナバルデウス)——吉恩·莫岚(ジエン·モーラン)——艾尔巴特利恩(アルバトリオン)
怪物猎人3历史沿革
目前第三方在平台的软件销售额已经超过了50%以上,希望明年第三方的市场占有率能进一步达
到70%以上,真正实现利益共享的局面。[4]
岩田氏此番言论表达了任天堂希望与第三方强化合作的迫切心情,但并没有多少人猜透其背后隐藏着的弦外之音。[4]
10月10日的战略发表会[4]
,并没有再度大肆夸耀销售业绩,而是通过图形表格重申和第三方厂商的利益协作关系[4]
。全场最令人震撼的消息就是CAPCOM人气大作续篇《Monster Hunter3》(《怪物猎人3》)登陆[4]
平台的电击发表。[4]
本次战略发表会,虽然并没有如去岁大作100连发那样的豪举,从容平静背后隐藏的杀机却昭然若揭,大有毕其功于斯役之意。[4]
该社的股价也连续数日上涨。[4]
怪物猎人3发售版本
日(日本)
日(北美)
日(欧洲)
日(澳洲)
怪物猎人3游戏销量
《怪物猎人3》成为《怪物猎人》系列第一部在家用机平台上销量破百万的作品。[1]
怪物猎人3历史意义
版《怪物猎人3》的发表对于业界是一个重要风向标,很多过去吝于在推出重量级作品的第三方很可能因此见机而动......” [1]
期望2008年第三方游戏/市场份额能够达到70%以上的言语中隐含着许多未知的深意。[4]
怪物猎人3停止服务
卡普空已经于于日关闭美国服务器与欧洲服务器,而且于8月停止贩卖怪物猎人3的日本服务器的利用券,现在怪物猎人3的网络功能已经全部终止。其网络服务重心已经转移到怪物猎人3G HD及上
ネットワークモードの终了に伴い、「モンスターハンターG ハンティングチケット」及び「モンスターハンター3(トライ) ハンティングチケット」の贩売を以下のスケジュールで停止させていただきます。
  ■日16时顷 60日券?90日券 贩売停止
上记日时以降、购入済みの利用券の有効期限が切れるまでは、新たに利用券を购入することができなくなります。
■日16时顷 30日券 贩売停止    上记日时以降、利用券の有効期限が切れた时点で、ネットワークサービスをご利用いただけなくなります。
  なお、本サービスを通じてご登録いただいた情报につきましては、2013年9月末日までに、弊社が责任を持ってすべて消去させていただきます。
2009年のサービス开始以降、长きに渡りWii「モンスターハンター」シリーズのネットワークモードをご爱用いただきましたことを、心よりお礼申し上げます。
サービス终了までの间、引き続き本サービスをお楽しみいただければ幸いです。
今後とも株式会社カプコンならびに「モンスターハンター」シリーズをよろしくお愿いいたします。
日 株式会社カプコン[5]
.电玩巴士[引用日期]
.CAPCOM 怪物猎人网站[引用日期]
.百度知道[引用日期]
.电玩巴士[引用日期]
.CAPCOM[引用日期]58被浏览55903分享邀请回答3720 条评论分享收藏感谢收起5550 条评论分享收藏感谢收起

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