火影忍者ol雷主培养搭配,分析雷主中后期需要培养哪些忍者

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火影忍者ol雷主后期阵容搭配攻略大全
相信有许多火影忍者的玩家到了后期都有很多忍者,就是不知道怎么才能搭配出心仪的阵容,今天给大家推荐两个雷主阵容,希望大家喜欢和采纳。火影忍者ol雷主后期阵容搭配攻略一火影忍者ol雷主后期阵容这个阵容的打法:①麻布依会先给40查克拉,我们第一回合就可以放雷主和山椒鱼半藏的大招,可以给对手伤害也可以给对手状态,第一回合就给对面一个下马威。②达鲁依和麻布依的大招一起放,达鲁依的结界没被顶掉的话,第二回合达鲁依的大招伤害是非常高的!③雷主达鲁依普攻收割。阵容优点:麻布依是个医疗忍者,山椒鱼半藏还可以解状态,达鲁依可以加伤害,还是挺恶心的。阵容缺点:这个阵容虽然只有达鲁依和雷主的输出,但是他们两个的输出很高,只能七连击。火影忍者ol雷主后期阵容搭配攻略二火影忍者ol雷主后期阵容搭配攻略阵容打法:①先别用技能,等主角回复查克拉,然后马上用天天大招,如果对面有用别的技能的话,希可以获得对面所用技能的100%查克拉(要等对面用处来才可以获得查克拉),然后我们再用修罗道大招。②用雷主和希的大招,希的大招可以去除对面的时效增益和护盾。③天天再次开大收割。阵容缺点:容易给控制,不够肉,抗性偏低。阵容优点:可高连击,天天三回合两次放打伤害爆炸,修罗道可以打断,附加点燃。以上就是关于火影忍者ol雷主后期阵容搭配技巧大全,希望能给大家带来一些帮助,祝大家游戏愉快!更多关于火影忍者ol雷主阵容搭配资讯攻略,可关注本站火影忍者ol专区。
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&&==&&(一)封穴、吸血阵容解析阵容定位:封穴、吸血。通过在第一回合后手双封穴的手段,在回合末对敌方两体的一号位AOE忍者进行封穴,限制其在第二回合的先手奥义,使我方打到后手致胜的效果;天赋被动[暗部奇袭术],吸血效果全阵营是共享的,为我方阵营忍者的续航奠定了结实的基础。实战操作第一回合:第一回合只要死了一个青分身,我们就有40CKL了,在回合末根据对面的情况,选定对我方比较有威胁的一号位奥义忍者进行封穴控制,雷主、青各封穴一个忍者。第二回合:一号位的鬼鲛奥义断定敌方奥义忍者进行封穴控制,这样就限制了至少三名忍者的奥义技释放。优缺点分析阵容优点:纯辅助队伍。双封穴达到了高控制的效果,非常适合后手反击致胜;天赋暗部奇袭术全阵营吸血效果,保证了我方阵营的续航能力。阵容缺点:输出地,到底第三回合没了根性效果,比较容易被集火。适用范围这个阵容与水主阵容搭配最佳,这里为大家推荐两套队友的阵容。队友1:水主、水影、麻布依、花花队友2:水主、水影、饿鬼道、青(二)生存、防御、吸血、控制、BUFF阵容解析阵容定位:生存、防御、吸血、控制、BUFF。主角的被动带刀根性效果,山中风全阵营6体加的盾可以达到到5、6千,弥补了传统的雷脆脆特点;[暗部奇袭术]、团藏的奥义为全阵营的续航生存奠定了基础;结界效果下团藏行动会混乱敌方一名忍者,山中风的奥义也可以混乱一名忍者,在第一回合对敌方阵营控制两体;三船为全阵营的9体带刀忍者增加30%的忍术和攻击,非常适合搭配雷主队伍进行组织战作战。实战操作第一回合:一般第一回合都可以触发团藏野心吸收CKL,所以山中风奥义敌方阵营的一体AOE忍者造成混乱,团藏每回合首次行动造成一名混乱,第一回合就可以造成双混乱;团藏奥义也可以看情况给队友保命。第二回合:由于雷主是根性所以后手也无所谓,奥义麻痹敌方小队并且控制定身一名忍者,断了敌方小队的COMBO连招。优缺点分析阵容优点:比较全面的队伍,适合跟两队根性雷一起搭配。阵营吸血、带刀buff,超厚的根性盾,使这个阵容输出辅助两不误。阵容缺点:比较怕阵容中唯一没有根性的团藏被控制麻布,少了COMBO控制连招,第三回合后处于弱势。适用范围这个阵容与雷主根性阵容搭配最佳,这里为大家推荐两套队友的阵容。队友1:雷主、山中风、花花佐助(须佐)、团藏队友2:雷主、麻布依、花花佐助(须佐)、达鲁依
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火影忍者OL雷主搭配阵容汇总攻略,雷主阵容怎么搭配
奇拉比奥义给黑飞,黑飞第一回合普攻两下;   黑飞的爆炸性普攻伤害爆表,现在能够克制根雷+黑飞组合的只有火主+五尾,而且黑飞的入手不贵,所以很多中R玩家都有  火影忍者ol雷主黑飞应该怎么搭配阵容,敌人接近灭队  第二回合:雷主起手灭队  这个阵容属于过于豪华的类型,雷主使用只是门槛高,实战能力并不弱。通灵必须要阎王、乌龟?雷主黑飞阵容推荐&nbsp、螃蟹三选一;   &nbsp,之后雷主后手封穴或者补刀  第二回合:三船起手灭队  第一回合。  第一回合:黑飞奥义。&nbsp
选择人间道的愿意是连击率的提高,雷遁铠甲和修罗道奥义都是进场无冷却的瞬发奥义,所以此阵容第一回合拥有单体指向高伤害奥义。相对于输出能力也比饿鬼道更胜一筹。  雷主天赋 雷主搭配雷主搭配  1,根性毫无意义。分身第一回合一般都是傀儡。  唯一的缺点就是怕遇到带鸣人分身的土主,给套盾。容易浪费输出。  4,这样能保证更高的输出,因为修罗道的攻击成长真的很可观,性价比也是非常的高。阿凯和雷主心情也要加攻击的,追求输出最大化。因为风之刃的忍术和生命成长较高,可以考虑生命或忍术心情。  阵容具体操作  排位自动也是非常合理的。修罗道打断及个别的AI问题导致无法正确打断,日后会修复的 雷主搭配:  1、雷咒印队  雷主初期可以选择,毒)  2,没有成功点杀对面一号位的雷主。但是因为此阵容是高爆发,所以这种可能性非常的低。  3.这个阵容最大的特点就是全部脆皮,不成功便成仁。  2。倒地触发-追打雷光奈落剑-造成小浮空 修罗道追打小浮空-造成大浮空点燃-修罗道追打大浮空-造成击退-阿斯玛追打击退造成目盲与倒地-巨蛇或白蛇追**地-造成大浮空-修罗道追打大浮空-造成击退  6.因为有雷遁铠甲.同样是因为不确定对面带的是什么奥义(如果是雷遁铠甲),如果站位对上了。有时候先手的雷主会吃亏,因为没能触发吸血的被动。4刀或者加上修罗道的奥义,一闪的伤害也是比较可观的,因为雷遁铠甲增加暴击率,加上一闪自身的被动,附带上述所说的增益BUFF追求伤害最大话.一般情况这一套追打加上雷主的4刀,以及修罗道的奥义。  4,好使耐用~  几何时,大家一提到咒印队:刷图那叫一个快~但是遇到控,并且附带属性伤害 .暗部奇袭增加土主伤害并且吸血,有人说香燐这类的开场喷毒破必胜,所以吸血可以在几刀之后再次回到满血状态重新出发必胜之姿的被动,暗部奇袭战术的增益,先攻要高一些,保证无论是开雷遁铠甲还是普攻都比对面一号位要快。  阵容具体应用  1.适用于仙界战场,排位战,竞技场。  2.不适合用来打组织战,因为组织战是3V3被集火就完全没有输出的条件了。而且都是脆皮不适合消耗战.对雷主的精练稍微有一点要求,就有些不开心了~  雷主天赋 雷主搭配雷主搭配  雷主技能分析  1.因为有风之刃阿斯玛必胜之姿的增益效果,进行一套连击。进行一下收割。第二镜返也保证了队伍的存活能力,第一回合可以拥有40查克拉,而且可以打断敌方第一回合的瞬发奥义。  3。风之刃阿斯玛被动必胜之姿,修罗道自身的被动增加体术攻击属性。  因为大家的回帖添加了第二种天赋,自动均可。手动效果会好一些  第一回合  1.雷主遇见风主。  忍者心情推荐:修罗道强烈建议带一个加攻击的心情.因为水主现在有好多带鸣人分身魂吸的组合、重吾和普通版本的佐助,  雷主二号位,带千鸟刀准备群体麻痹,对面会死1-2个敌人。  2.可以看情况决定,可以选择阿凯打断造成击退,来增益人间道以及雷主的输出.修罗道的奥义要灵活运用。  因为阵容追求的是高爆发所以一般会在3回合结束战斗。  阵容缺陷,  同时,忍者还非常容易获得哦,阿凯的被动这就是青春,雷主的暗部奇袭战术。  4.修罗道奥义可以根据情况来手动使用、雷主必胜队  使用心得,使用雷凯配合一闪,来追求第一回合带走对面一个忍者。人间道,修罗道,雷主都有着较高的体术输出能力,单纯的雷主吸血以及体术加成不如雷遁强化.雷光是因为根据站位所调整的追打.考虑到大部分队伍的第一回合爆发。一排是为了更好的到达集火的目的.通灵术 公牛也可以。敌方跟雷主对......
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