蜀山战纪之仙剑传奇盟战盟主不参加还能打盟战吗?

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《疯狂联盟》盟战胜利点券分配方案
时间: 16:56:44&|&&&&&&&|&&&|&&
  盟战胜利后,点券的分配是一个很微妙的事,极多人不会提出质疑,免得大家说他小气。
  不质疑但并不代表他们就不关注,虽然人均也就150券上下,但毕竟是钱钱。
  本来胜利的果实应该对盟内产生积极的作用,但也许因为盟主的随意或过分主观或考虑不周,反而会对盟内产生不可估量的消极影响。
  此贴谨献给各正副盟主们!!
  到底怎样才算考虑周全,怎样才能相对公平呢? 先上分配方案总表,下面再一一解说:
  看总表可知,盟战胜利的点券正常分捐兵、补打、贡献、得星四项分配,具体所占比重,本人经过反复研究提如下方案,盟主们可以参考。
  1、 捐兵分配 占比例不高于18%,每80兵(相当于4条龙)不多于1点券。
  2、 补打补贴 占总胜利点券的3-5%
  3、 贡献奖励 约占6-8%,大约每人10点券上下。
  4、 得星分配 不少于总点券的70%
  捐兵分配
  对积极捐兵人员予以点券分配,是鼓励积极捐兵,活跃盟内氛围的有效途径。
  捐兵数,指从上次盟战胜利到本次胜利所净捐兵数(也许有的每周能奖,有的几月难奖)。
  什么是净捐兵数,就是捐兵的数减去要兵的数。
  看2楼表,什么是本期净捐,就是本阶段内除了自己要兵数外的净捐兵数。等于总净捐兵数减上期总净捐兵数(盟内历史数据,没统计过可忽略)。
  即本期净捐=捐兵总数-得兵总数-上期净捐数。可用公式表示为:D1=A1-B1-C1
  算出‘本期净捐数’后,要再计算出理论捐兵数
  理论捐兵数=本期净捐数*兵种系数。应用公式=IF(A1&=0,0,B1*C1),公式意思是,如本期净捐小于或等于0,则理论捐兵数为0,不然就等于本期净捐数乘兵种系数。
  也就是说,对本期净捐兵小于零的(要兵多过捐兵的),是不发放点券的。
  为什么要乘以兵种系数,因为每个人的兵是不同的。有些低等级的兵捐出去都没人要,高等级的兵抢着要。
  兵种系数,也就是个人兵的好坏程度,那么系数的大小怎么定呢?
  有人说以法师,有人说以龙等级及变异程度来定,这样,一是工作量大(本来捐兵奖励券就不多),二是龙或法师,也不能完全代表所有的兵。
  所以,我认为,还是以个人等级来定较容易操作(以盟战胜利日的等级为准)。
  理由是
  一、系统中‘可征兵’项是以等级排列的,好的兵一般是在等级高的人手里,少部分特殊兵的就另论了。
  二、等级定兵的好坏,能促使盟友加强防御。兵力强而等级低的人,防御肯定跟不上,防御不行也就给敌方提供了得星的机会。
  本人提供兵种系数表如下,
  5级一等,每等差0.1,也就基本是,95级以上人捐的1个兵差不多当69级以下的2个
  可用公式表示为=IF(E1&95,1.3,IF(E1&90,1.2,IF(E1&85,1.1,IF(E1&80,1,IF(E1&75,0.9,IF(E1&70,0.8,0.7))))))这E1为等级数
  个人是反复考虑这级差0.1较合适,也许有人会说太大,有人会说小,当然你们也可提出更多宝贵意见。
  最后就是分配捐兵项的点券了,上楼有说:占比例不高于18%,每80兵(相当于4条龙)不多于1点券。
  占比例18%是什么概念呢,如40人打盟战得总点券6000的话,80券,
  我们再看看本期理论捐兵的总数是多少呢?经看是20893兵,这样算下去=19.3
  显然不行,为什么,多捐1条龙就得了1点券了,所以,有上面的限制:每80兵不多于1点券。
  所以本期捐兵发的点券总数不能超过券。(我表中总数定为260券)
  所以个人分配点券数=理论捐兵数乘260再除20893,再四舍五入取整就可以了(用公式表示为ROUND(A1*260/20893,0)
  注:一人在同一盟内有几个号的,综合计算,即该人净捐数=几个号的捐兵总数-几个号的得兵总数!
  补打补贴
  盟战要平均每人20星,才能得奖券,所以,胜对手是一个方面,得较多的星才能得奖,所以要鼓励盟友补打。
  补打一次要30点券,但因为另有得星奖(多1星奖6券,2星12,3星19券)。所以特设定如下奖励办法
  补打1次的补20点券
  补打2次的共补30点券
  补打3次的共补40点券
  补打4次以上的,均只补50点券
  可用公式表示为=IF(B1=1,B1*20,IF(B1&=4,50,IF(B1&1,20+(B1-1)*10,0))),
  B1为补打次数=IF((A1-10)&=0,A1-10,0),这A1为战斗次数。
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电梯直达楼主
大家期待已久的盟战终于推出.为此.微三的工作人员付出了大量的心血.经过上周的实战.发现有些地方设置不合理.有待进一步完善.假如意见提的不妥.还请多多包涵.1.宣战模式不合理
游戏里设置只有盟主能宣战.副盟都不可以宣战.这样无形中剥夺了大家盟战的权利.谁有能保证每此盟战宣战时间盟主都在线.上次盟战就有不少盟主不在线.副盟及其他盟友眼睁睁看着别人盟战.自己都不能参加.还假如几个盟同时向一个盟宣战.系统只能接受一个盟.那么其他的盟就没事干.没战可以打,应战也是.没人跟你对你宣战.那么你一没事干.因此.建议宣战增加副盟宣战的权利.宣战可以同时宣战几个.应战也同样.当然也设置一个上限.或者.没宣成功的系统配对.保证想盟战的盟每次可以宣战成功.也可以应战成功.每次有战可以打.2.参战的方式也不合理
游戏里宣战成功.成员参战还要报名.有事.没在线的人错过报名时间就没法参战.自己没法玩.盟友也得不打盟友的相助.建议改成宣战成功.所有盟友系统默认参战.系统配对参战将领.有时间在线的人可以更换将领.配置装备更合理.3.盟战结束奖罚不合理
现在盟战结束.获胜一方有奖励.但是前提是要打败方有联盟财富值.没有就没的.少就少得,失败一方扣的财富值也太坑爹.完全是获胜方掠夺失败方的.不和谐.长期下去.容易发展成为每次失败方盟战钱用掉财富值.失败之后一周捐献所剩无几.联盟没法发展.获胜的得不到多的联盟财富值.建议改为获胜的一方系统提供一个基数的奖励物品.可以是联盟财富值.或相对应的绿石.真灵石等宝物.加上失败方的财富值,失败方扣除的财富值也别太多.
以上是我的建议.大家觉得还不错请将帖子顶起来!也希望起到一个抛砖引玉的作用.欢迎大家踢更有建设性的合理建议.也希望官方予以考虑.改善盟战!
最后打个小广告.2服最大的联盟家族诸子百家欢迎大家加入.期待与你一起盟战.帝盟1002.墨盟1005.兵盟1008.法盟1011.儒盟1017.道盟1019.名盟1024.杂盟1025.屠盟1027.佛盟1093.劫盟1197.加盟先加总群或各盟的专属群,加群先报id.不加群不收
发表于 01:59
帝盟1002.墨盟1005.兵盟1008.法盟1011.儒盟1017.道盟1019.名盟1024.杂盟1025.屠盟1027.佛盟1093.劫盟1197.加盟先加总群或各盟的专属群,加群先报id.不加群不收
发表于 03:21
..........................
发表于 08:03
这建议不错.万恶6个字
发表于 08:09
不错不错不错.顶一下
发表于 14:20
盟战设置确实有些地方要改善
发表于 14:21
希望大家提更多建设性意见!
发表于 15:30
建议不错 顶的人都哪里去了?
发表于 16:40
人不在系统默认自动参战..那要玩家干毛..系统都帮你打了.还有毛的乐趣!!干脆系统每天帮不在线的玩家默认自动烧草得了
发表于 16:55
发表于 01:54
是指系统自动报名参战.不在的系统随机配将.在的可以自己选将.配装备.有区别的
发表于 10:59
顶下O(∩_∩)O~
发表于 11:01
第2个建议好好
发表于 11:01
顶雷起不解释
发表于 11:10
感谢CCAV.感谢V3让盟战把三国的策略竞技发挥得[淋漓尽致".等级压制彻底发扬光大了
发表于 11:14
好吧 顶一下吧 希望官方能改善
发表于 11:39
说的好!盟战是很不完善啊
发表于 11:52
希望盟戰可以改善
发表于 12:47
意见不错 顶一下哦
发表于 12:53
顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
发表于 15:45
建议不错!非常赞同!!!!!!!!!!!!!!!
发表于 16:14
虽然不是同个盟.但你提的这个奖励还是不错的.看一毛不拔的小vv怎么做了
发表于 16:50
建议不错.尤其是第二条
发表于 16:51
呃...说错了.第三条
发表于 22:50
================================================
发表于 23:02
看帖是缘.顶帖是一种美德感恩节快乐!
发表于 00:19
求互好友!!
发表于 00:29
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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