推荐几款大型游戏(像使命召唤,刺客信条头像,虐杀原形)在17G大小以内的,支持win7 32位系统的。

& 黑道圣徒4=刺客信条3+虐杀原形+GTA+模拟人生+使命召唤, ...
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可爱的小花猪
夏磊2017年十佳版主游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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最近几天刚刚把轩6烂尾了,又立马投身黑道圣徒4的游戏中,这段时间进度很慢,刚刚做到准备救马特那里了。主要是四处做支线,以及收集“簇”这个东西。时间虽然不长,我却发现这游戏融合了不少游戏的要素,我就一一列举吧:
一、刺客信条3:
玩过刺客3的人都知道,这游戏有两个城市:波士顿和纽约,我玩黑道4的时候,以为这城市是游戏凭空虚构的一个城市,玩到右下方那个岛上,突然出现一座外星人雕像,一只手高高举起,我才发现这个根本就是纽约嘛!还有一个地方就是一个教堂的样子,也是纽约的一个教堂,刺客3里面的纽约也有这样的教堂,以及城市的基本布局。虽然刺客3讲述的是1776年美国独立战争前后的历史,里面的纽约也是没怎么发展的样子,但黑道4里面的“钢埠城”,基本的建筑布局却是和刺客三里面的纽约大同小异,主要是地形方面,还有一些古建筑也让我有熟悉的感觉。除了城市布局,一些控制区域也是参考了刺客信条,特别是二代和三代,有控制百分比的设定,还有限制区域这个要素,在这个限制区域里面,敌人一看到你就立马开枪,像极了刺客信条了。此外,还有“簇”的收集系统,也是参考了刺客里面的羽毛收集要素,城市里面的五个塔,是参考了刺客里面的鸟瞰点,不过爬塔的难度倒比刺客简单多了,先上一张图说明一下吧:
15:18:15 上传
是不是很像刺客三的鸟瞰?
15:18:16 上传
疑似纽约天主教堂
15:18:16 上传
“信仰之跃”也出现了
另外恶名值这个设定也参照了刺客系列全三代,不过降恶名可以通过杀死特定的敌人消除这一点,起源于刺客二代。
任务方面,所有支线一起放在大地图上,这和刺客如出一辙,而且后期不少任务可以反复做,更是让我想到了那些契约杀人的任务了。
总之,我觉得这一代黑道圣徒更像刺客信条一些,相似的成分和标题所提的其他游戏相比更多一些。下面再说说其他相似的游戏吧。
二、虐杀原形:
老实说,这游戏的两作我都没有玩过,所以也无法详细的做一个对比,希望各位了解的补充一下吧。我只是听别人提起过,里面的一些超能力,黑道4是参考了虐杀的设定。刚刚也百度了一下,发现那些病毒入侵成分,两个游戏之间也存在相似点,此外,“游戏中主角穿过怪物时,可以把挡道的怪物推开。在街边找一辆车将他们往怪物们身上招呼,这招的破坏力十分了得。在攻击时可以发动自己的想象力用各种方法来对付敌人。甚至可以在周围大楼的墙壁上飞奔来躲避敌人。(度娘原话)”,这一点是十足的山寨了,黑道4里面到了中期,可以学会隔空取物这样的逆天技能。至于其他开发世界的设定,不少游戏都有,这个相似也不用多说。
两个游戏系列相似度是很高的,这一点不少媒体和个人都说过,这一代的城市其实也像GTA4里面的城市,都是以纽约为原型的,地铁和工厂的位置也几乎没什么区别,我觉得这一点游戏商未免有些偷懒了,直接把其他游戏的地图拿过来稍微改一下就拿出来卖了。此外,玩家可以自由的恶搞也是一个相似之处,还有偷车的任务,这些我就不细说了,相信不少人都清楚。
四、模拟人生:
黑道圣徒一个独特的地方就是可以自定义角色,像模拟人生一样,一开始也是可以捏小人,设定小人的身材、性别、相貌、衣服以及纹身等等,而且也有模拟经营成分在里面,也有不少的MOD来扩充游戏,当然黑道系列的MOD的多样性不如模拟人生,毕竟后者是科班出身的全自由度上帝视角的游戏,前者却是有剧情在里面的。其实可以自己设定主角的游戏不少的,比如上古五,也是可以媲美模拟人生的一款高自由度且有剧情主线和支线的游戏。
五、使命召唤:
其实黑道圣徒的本质类型是一款第三人称射击类,当然动作的成分更多一些,不过如果把射击和动作游戏统一划分为动作类游戏也未尝不可,游戏分类的宏观和微观的区别而已。好了,闲话不多说,4代一开始的潜入剧情也让我找到了一些COD的感觉,特别是后面个人英雄主义的桥段,以及QTE的加入,场面就显得很紧张,最后的剧情也是很COD化了。而且后面定制武器那里,也是借鉴了COD后面几作的要素了吧?我个人是这么觉得的,当然两个系列游戏的相同点不如上面几款游戏那么多,毕竟黑道系列,搞怪是一个主要因素,COD的搞怪还是不多的,当然后面几作也加入了科幻和YY成分,不过总体还是遵循原来的历史而定的,可扩展性不大。
六、其他游戏:
至于黑道4里面的一些小游戏,都有单独的小游戏去分享,当然其中有一个类似横版格斗游戏一样的小游戏,是很吸引玩家眼球的,特别是老玩家了,大家看看:
14:29:10 上传
这不就像一些街机格斗游戏么?恐龙快打、名将、惩罚者,老玩家一定不会陌生吧?
其实我玩的内容不多,相信还有不少游戏的成分没有列举出来,而且也没有更多的适合的配图。希望大家也能积极补充一些吧。总之,玩游戏多的人一定能在黑道圣徒4里面找到不少游戏的影子。万事都是有联系的,可能是我善于联想和对比吧,什么游戏都喜欢拿其他游戏的一些要素做对比,并体会两种游戏的不同,从中找到乐趣,也许这就是我玩游戏的思想吧。
磊磊要全能了。
警察叔叔,发现黑帮!
我和小伙伴们都惊呆了!
总评分:&金钱 + 70&
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破解补丁没有用啊
La Grondement Du Haine游侠元老版主『欧美角色扮演区』偶开天眼觑红尘
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黑客帝國……
G+神楽坂~泡沫般的幻影~程序猿~UI设计~策划~玩的就是跨界~女装太可爱了~衣柜要没地方放了~ (゜-゜)つロ
可爱的小花猪
夏磊2017年十佳版主游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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十服—坤←龙傲 发表于
破解补丁没有用啊
最新的R组破解出来了,相对完美的。
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La Grondement Du Haine游侠元老版主『欧美角色扮演区』偶开天眼觑红尘
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十服—坤←龙傲 发表于
破解补丁没有用啊
G+神楽坂~泡沫般的幻影~程序猿~UI设计~策划~玩的就是跨界~女装太可爱了~衣柜要没地方放了~ (゜-゜)つロ
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我来看看。。。。。。
(,,???,,)游侠资深版主『动作游戏区』水晶圣斗士
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本帖最后由 鬼之魇 于
15:42 编辑
还不错,赶脚流程超过3代了,3代玩了2天80%通关,4代到现在才不到百分之四十(可能是搜集能源浪费了点时间吧)
咱最喜欢吃虾米,因为营养又健康咱最喜欢撸侠盗,因为自由且暴力咱最喜欢玩竞速游戏,因为激情超无限咱更喜欢动作类游戏,因为揍人不要钱
可爱的小花猪
夏磊2017年十佳版主游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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鬼之魇 发表于
还不错,赶脚流程超过3代了,3代玩了2天80%通关,4代到现在才不到百分之四十 ...
中间的那个剧情BUG没遇到吧?
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哎呦我擦,怎么跳出了,不科学,你到游侠论坛区看看有什么解决办法
(,,???,,)游侠资深版主『动作游戏区』水晶圣斗士
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xialei_026 发表于
中间的那个剧情BUG没遇到吧?
遇到了,在群里说过,你不是知道了嘛,还好第二天就出了R组的破解
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十服—坤←龙傲 发表于
哎呦我擦,怎么跳出了,不科学,你到游侠论坛区看看有什么解决办法
打R组破解,完美……专区有
咱最喜欢吃虾米,因为营养又健康咱最喜欢撸侠盗,因为自由且暴力咱最喜欢玩竞速游戏,因为激情超无限咱更喜欢动作类游戏,因为揍人不要钱
游侠剑阁工作组【美工】三國志 美圖士懷鈴鳥羽o錦帆遊俠?萌神四糸乃?
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下载了还没玩呢
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Lv.3游侠中级会员, 积分 270, 距离下一级还需 230 积分
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黑道圣徒系列唯一的缺点就是路上的AI智慧太低了,他们没有像GTA那样的互动,你开枪杀死路上的其中一位路人,旁边的路人看到了还能装作没看到的样子继续前往中,还有也不会有主动过来跟你交谈的这各种互动,假如这点能加强就比GTA强了
可爱的小花猪
夏磊2017年十佳版主游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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⊙..⊙a 发表于
黑道圣徒系列唯一的缺点就是路上的AI智慧太低了,他们没有像GTA那样的互动,你开枪杀死路上的其中一位路人 ...
貌似杀了一个人之后恶名值并不会涨的很多。
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永远の萌哒游侠元老版主
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超能力好讨厌。。不能关掉。。。要是能切换就好了。。现在随便一跳就这么高。。可玩性就下降多了。。。汽车完全就变成摆设了。。{:1 (2):}
可爱的小花猪
夏磊2017年十佳版主游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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性感Ada 发表于
超能力好讨厌。。不能关掉。。。要是能切换就好了。。现在随便一跳就这么高。。可玩性就下降多了 ...
我想这个应该要像恶魔城一样,可以自己选择魔导器的功能开关吧。
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xialei_026 发表于
貌似杀了一个人之后恶名值并不会涨的很多。
我是说黑道的路人做的好像僵尸似的没任何动作,只会傻傻的前进
可爱的小花猪
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⊙..⊙a 发表于
我是说黑道的路人做的好像僵尸似的没任何动作,只会傻傻的前进
这个和刺客信条差了一些了。
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配置不够,玩不上
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Lv.8游侠钻石会员, 积分 28458, 距离下一级还需 1542 积分
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还在等中文& &&&
我从来没有这样失望过,因为我忠于德国。没有任何事情比落入俄国人手中更为可怕。
中央集团军第2装甲集群派佩尔第5装甲师
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游戏信息:
中文名称:
英文名称:
发行厂商:
刺客信条官网:
发行平台:/X360/PS3
游戏类型:动作类
发售日期:2008年04月
游戏下载:
《刺客信条》故事设定在欧洲中古黑暗时期,当时的统治者以高压方式统治人民诛杀异己,百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身怀绝艺的白衣刺客,以来无影去无踪的高超杀人技巧,专门暗杀贪官污吏,而铲奸除恶也成为玩家信守的“刺客的信条”,为拯救无辜百姓而努力。 而《刺客信条》也延续著《波斯王子》系列的一切优点,主角不但是个身手敏捷的武林高手,而且飞檐走壁擅长各种暗杀。
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《刺客信条》多玩游戏专题
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合作及新闻稿:请联系我们-Email:lingaoyi#chinaduo.com您的当前位置:&&《艾吉奥合集》评测:这才是真正的刺客信条之魂
《艾吉奥合集》评测:这才是真正的刺客信条之魂
  作为育碧旗下的招牌,《刺客信条》系列绝对可以在游戏史上划下浓墨重彩的一笔。从初代诞生到现在这个系列已经度过了九个年头,在面对几近年货的新作品时,不少玩家也在期待着早期经典的重制,终于育碧回应了玩家们的期盼,在11月15日正式发售《刺客信条:艾吉奥合集》(繁中译名为《埃齐欧合辑》)。
  不难看出,这个合集囊括了以艾吉奥为主角的作品,也就是《刺客信条2》、《刺客信条:兄弟会》以及《刺客信条:启示录》三部曲,我们就称之为&E叔三部曲&吧。我想育碧之所以没有选刺客祖师阿泰尔的原因,一方面显然是E叔在玩家中的人气更胜一筹,二是参与的作品数量最多,既然是合集如果分量不够的话就很难看出诚意了。
  纵观整个系列,艾吉奥三部曲阶段可以说是巅峰时期,它们将初代中的各项系统逐渐完善,打造出成型的刺客体系并且描述了一个完整而跌宕起伏的故事。后面的从&狂战士信条&口碑严重下滑,&黑旗海盗&剑走偏锋,&大革命&跌入谷底到&枭雄&重新崛起,始终都未能达到艾吉奥的高度,单从这一点来看这个合集都已经突显出了价值。
  合集的菜单采用了非常贴合游戏元素的基因链形式展现,玩家选择基因链上不同的片段便是不同的游戏。三部曲均以1080P的画质呈现,官方进行了完整汉化,让玩家能够更有代入感地体验主角艾吉奥&奥迪托雷如何从狂放不羁的青年成长为成熟稳重的刺客大师,同时合集包含了三部曲所有的单人DLC,《兄弟会》和《启示录》中的多人部分则被移除。它们究竟在本世代平台表现如何,我们一部部来看。
经典的基因链
  开启黄金时代的《刺客信条2》
  我想很多老玩家都不会忘记当初《刺客信条2》带来的震撼,虽然它已经是续作,但在很多方面却超越了前辈阿泰尔,真正开始把刺客系列发扬光大。这部作品的背景是在年之间的文艺复兴时期,玩家将在佛罗伦萨、威尼斯和罗马等知名都城中完成任务。游戏在战斗手感和游戏系统方面都有不小的提升,非常强调攀爬的概念,很多人或许也是在这一代中更加看到了&波斯猴子&的身影,但要说印象最深刻的我觉得还是整体剧情以及和剧情搭配相当到位的BGM,想想连达芬奇都亲自出马了这故事剧本是多有看点。
  作为三部曲中年代最久远的一个,育碧首先是对其画面效果进行了改进。1080P自然是标配不用多说,PS4版在整体画质上也不像旧版那么朦胧油腻,解析度增高的同时画面颜色也更加鲜艳丰富,如果将两个版本放在一起对比的话那PS4版给人感觉就像是开了高清HDR效果一般。尽管画质看起来舒服了,游戏中的角色建模却显得非常神秘,主要角色和路人建模的走心程度完全不在一个层级,比如这样的:
艾吉奥:&你在逗我?&
  路人造型相近尚可以理解,但这个眼睛是什么情况?而且由于对比度的增加这两位大兄弟已经成熊猫了。不过即便是我们的主角戴斯蒙有时也会出现异常空洞的眼神,让人感觉精神恍惚在发愣(也许这就是使用Animus过多的后遗症)。整个第一章下来我竟然发现提供技术支持的肖恩大佬是人物建模最出色的,不愧是活到了《枭雄》的男人。
技术型大佬果然有优待么
  育碧提高了模型贴图的解析度,也增加了一些纹理细节,不过并没有对全部材质进行实际的修改,因此我们可以看到诸如衣服的部分仍然一整块贴图,上图艾吉奥的袖子在改变手部动作的时候甚至让人感觉到了变形。帧数方面,游戏保持在了相对稳定的30帧,在人数较多的战斗场景下也没有出现明显掉帧的情况,优化质量还是比较到位的。另外还有一个不容忽视的福利,那就是官方为本作提供了完整的汉化,保证质量的同时自然也更权威。
  作为上个世代的老物,合集中的《刺客信条2》自然是无法和现在的新作比较画质,这是一次名副其实的&重置&,官方给我们带来的是一次重温高清E叔剧情的契机,各位不要期待值太高的话仍然能从中得到惊喜。
  延续辉煌的《刺客信条:兄弟会》
  2011年,育碧为E叔量身定制了两部续作,在年初打头阵的就是这部《兄弟会》。本作剧情紧接着《刺客信条2》,步入中年的E叔已经渐显刺客大师的风范,除了着力传承刺客文化之外仍然身体力行执行各种任务。新增加的工会系统给游戏添加了不少养成元素,而全新的多人模式则让游戏不再那么单机化,尽管对于大部分系列玩家来说这个多人模式有点鸡肋。
整体画面明亮许多
  《兄弟会》不论是剧情上还是系统上都是二代的延续,然而在这两个方面本作进步的部分却非常少,更多地是对原有的系统进行补足。但在画面上我们却能感受到比较明显的变化,特别是借着这次高清合集的机会角色的建模整体比二代优秀许多,贴图不再那么纸片化,光影效果也更加出色,从画面上来说这是基本踏入了本世代的水准。
  传奇落幕的《刺客信条:启示录》
  《启示录》为E叔的传奇划上了圆满的句号,同时也从把整个系列完全带进了本世代,出众的画面以及越发完善的系统架构处处彰显着这个系列超一流的水准,玩家们也能发现它承袭了艾吉奥系列的优秀血脉,但这也成为了它的短板:经历了前两作历练的玩家此刻想要追求一些新奇的东西,《启示录》却不能完全满足他们,也许这是育碧为了让E叔安享晚年而求稳吧。
  尽管全新加入的塔防元素并不那么有趣,整个游戏也没有足够的创新,但本身就已经站在很高起点的《启示录》仍然是一部杰出的作品,毕竟能看到鬓须斑白的E叔还在为崇高的刺客事业奋斗就足以让人感到欣慰了。
《启示录》的建模已经十分优秀
  合集中的《启示录》是与原版差距最小的一款,我想这也是为什么此前育碧公布的新旧版对比宣传片中几乎没有本作片段的原因吧,哪怕将原版放到现在也是在中等水准,合集版则是在原有基础上丰富了一些场景细节,同样也让画面更加鲜艳。
  丰富世界观的两部短片
  除了三部曲之外,合集还收录了《血系》和《余烬》两部短片,前者讲述了艾吉奥的父亲吉尔瓦尼的刺客生涯,是一部真人拍摄的作品;后者则是以动画短片的形式描述了艾吉奥的退休生活,在这部短片里系列衍生作品中国篇里的女主角邵云将会登场,她接受了E叔的指导成为了优秀的刺客成员。
真人短片《血系》
动画短片《余烬》
  两部短片的加入将艾吉奥的故事描写得更加完整,特别是后者一众熟悉的场景与人物出现,加上垂暮之年的E叔真是赚足了粉丝的眼泪。这两部短片在早几年就已经上映,现在各位也应该能找到各种译制好的版本,不过借此机会一并收藏也是很不错的。
  不变的系统与不变的BUG
  除了画质的增强,育碧还在三部曲的优化上下了功夫,最明显的体现就是多人场景稳定的帧数,虽然游戏全程都被锁定在30帧,但游戏的过场的读取速度却得到了大幅提高,个人感觉读取速度起码快了4倍以上,配合稳定的帧数所带来的体验真是非常爽快;
  而在这些之外,育碧在系统上几乎没有进行任何改动,保留了最原汁原味的&E叔传奇&,唯一变化明显的应该就是锁定以及奔跑键分别从R1变成了R2,L1变成了L2吧,不过这样反倒让手感更顺畅了。
最高点俯瞰,一切都还是当年的感觉
  至于BUG,我想这是不论再怎么优化和重制游戏都会存在的,好在合集版目前发现的BUG还不算特别严重(也许是经过《大革命》的洗礼已经习惯了),比较明显的基本上是角色出现延迟,部分过场剧情触发的位置比较微妙,这些BUG相对集中出现在《刺客信条2》中,目前来看也算是无伤大雅吧。
  这是值得刺客粉怀旧的实惠合集
  总的来说,这份合集主要的方向是高清化,尽管存在着一些缺憾但也弥补了很多当年我们未曾获得的体验。官方通过三部游戏+两部短片串联起来的形式,让我们以更好的体验重温(了解)到了艾吉奥身为传奇刺客大师的一生,这便是这份合集的价值。
E叔的成长经历,也是无数刺客玩家的游戏轨迹
  再者我们从价格上来考虑,PS4数字版仅为360港币(约合320人民币),实体版也只要300人民币左右,平均一部重制过的佳作只要100块,怎么想也都是实惠。而且考虑到即将要上映的《刺客信条》电影,我们用这三部曲来作为提高学习姿势的途径也是不错的选择。
  不论你对如今的《刺客信条》评价如何,这个系列都是有里程碑式意义的,而在无数的刺客粉心目中,艾吉奥,就是《刺客信条》之魂。
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