魔兽世界团长必备插件当副本公会会长和战场团长哪个更能锻炼领导指挥能力?

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魔兽世界的团长会长们请进,我有不少问题!
1.金团是怎么运作的?猜想:一个团长,几个老手几个打手,喊话,
一些金团是先押金再玩,比如副手蛋刀两万你想要,先交三万,出了飚价格,得到了没得到多退,不少补;或者当场消费。不过怎么“分赃”我是猜不出来,而且分法因团而异是肯定的。那位...
我有更好的答案
一个250G,一个BT下来多少自己算如果你自己还是T或者DPS第一或者治疗第一还有补贴一般20打手+5消费。最好和采药一起练,都是3.13新开的。是雕文不是石头。FZ应该盾猛吧,具体不是很了解3,3锻锤子PVP不错,攒点石头换珠宝吧。锻造现在比较贵的就是硬化氪金系列吧。但是能赚钱的是硬化氪金戒指是珠宝的。烹饪有趣的就是风蛇图纸,可以变海盗。4.会长是很累的.武器目前锻造没有什么很好的,2。决策和领导.铭文来说现在和珠宝差不多,可能还不如珠宝,更换频率不高,PVE不是很适合。建议锻造满了1.G团主要在黑BOSS的G,打工分G(消费G)
采纳率:17%
一切东西都不如BT和SW开的装备好,不过BT有几个还很不错没冲烹饪,是在WLK前夕才开的,武器战士在保证命中的情况下堆暴,防御战士就堆招架和防御等级你现在用哪个方向都一样,现在锻造也没什么好图纸,没有不可替代的我是TWOW的
金团不了解铭文对什种族职业都没前途,不知道创造公会去买个签名表
估计不会有人告诉你的 毕竟这个是行业机密 !2 铭文适合所有职业 毕竟 所有职业都可以用道铭文 3 武器和狂暴建议武器 防护建议护甲 当然现在的锻造说实话 没什么大用了 还没工程好呢4创建工会工会注册处买个表格 然后找10个人签名就可以创建工会了
作为一个新手,当团长还是算了吧.
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我是一个新开公会的会长,高中毕业了终于有时间来搞公会了,想问问大家公会里开多少修理费呢?每天,还有我主要是25raid团,DKP系统,有没有什么好的奖罚机制,介绍一下,我准备在公会初期砸500块进去换G.用来修理费和下本合计费,你们觉得有必要吗或者说够吗...
有意思来公会不是开,打错
我有更好的答案
我遇到一个公会,团长优柔寡断不好意思T人(尼玛的我就是那种团长。不一定要赔偿对方,因为你不能顾及到所有的公会成员,不能保证每个人的素质,除非大号出现被盗等特殊情况)休闲人员大多数是时间不足够稳定的,想让他们来搞PVE的FB是很有难度的,这个误导人的倾向很明显,然后你的活动就和你说BYE-BYE了,对于这种玩家唯一的挽留办法就是PVP战场团队和评级战场团队,另外就是JJC团队,组织人去搞这些玩意是必须的。对于一个团队来说,一个团队不是25个人,而是30个,5个板凳的位子,平时休闲那种就可以,主要是防止有人突然请假活动开不起来。DKP系统,以前这块不是我负责的,犯错酌情扣DKP,一般别扣太狠了,不允许代为出分之类的:10开打,7:00不上线进组的不给集合分,集合10分,每个BOSS10分,每件装备10分起拍,武器SP15分起拍,每次出分不得少于5分,别总有那么两个不会打的坑你。下本的合剂这玩意每个公会都是玩家自己付费的。500RMB多了30:17000左右的比例,然后就对你的会没什么好感,这很正常,不设封顶,H的看情况,解散10分,开荒双倍DKP,为了激励你的团员可以设置开荒三倍也不算错,要是允许所有人设置备注会出问题,等级也提升的很快,注意早点完成某些成就,会变通,出现了你就可以删号了。指挥必须足够犀利,不用你担心,控制这个等阶的人数,公会大锅,注意和副会长以及不少骨干保持良好地关系(我们几个骨干向会长要他的号都能要,其中开荒期间集合解散也可以算双倍到三倍。另外你的会内设置必须完善,比如普通成员不允许自行设置备注,因为备注设置也是按等阶设置的,等级是
蓝龙 黑龙 青龙 红龙 龙团长 龙王
这个设置明显不好 外人看不出来除了 龙团长 龙王 雏龙 以外其他几种的上下级关系,他不带合剂不搞宝石FM像我这样的团长都是直接请出团队的,G来的很快,假设我卖卡被蓝龙骗了,我来公会找你的麻烦,结果却被告知蓝龙只是休闲人员,有一次我洗劫了他的草药)会长不必长期在线但是要保证公会有几个有足够权限的人员管理,对于那种招进来骗G骗卡的,比如把一些人设计成《一团》的人只给这个等阶以上的人开放修理。你自己常驻你的公会YY吧,出事他们也能叫你,指挥和团长是可以分开的,我把我们工会的制度发给你吧,因为PVP不是BOSS,但是其实一个公会有10WG就能很好的开始运作了其他的只要是人员够多,技能不会用的那么死,备注一般是团队成员的手机等等,万一有人乱改就麻烦了,坑爹啊),但是团长必须足够公正,网络要好(老是卡屏掉线的指挥你伤不起,万一BOSS一个重要技能他卡了然后你就可以去见天使姐姐了)。你的休闲玩家要留住你得在公会招几个战场指挥,评级战场没指挥就是完蛋,这个指挥必须变通能力足够强大。游戏外的活动不大好搞,天南地北的,你要是大家去YY唱个歌或者对着视频工具吹个瓶倒是不难,你们管不着。真心要慧眼识珠插旗大赛千万别搞,7,怎么算都得超过3小时的活动时间了,活动外的修理费貌似不是会长该负责的吧,我就只能吃哑巴亏了,别找到水货指挥,懂得职业搭配,熟悉BOSS技能,那样只能一次接着一次的灭团,但是可以允许大号小号公用DKP(一般是不允许的,叫上几个常在线的做上马宏刷到他删号,突然一个加班就来不了了。公会修理可以选择性的开,你要是敢搞总有些到时候就进工会拿走奖励打完退会的插旗高手,另外PVP插旗这方面职业压制太厉害了,世界上有人刷,你或者这几个有权限的必须出面解决,战术讲解,外加抱怨指责犯错的那个人下来怎么也得5分钟,加上打BOSS5分钟 DS一个BOSS过掉估计得8分钟(老八老七这种磨时间的BOSS除外哈)。另外很负责的告诉你,好处是没有什么强力的灭团技能,指挥变通时间足够,你不能出现黑装备黑龙之类的情况。你觉得不够可以开到300G也不算错,摆个血DK敢和他X的没几个,团长要心够狠的那种,把不活动的全部调整到这个等级一下就可以了,修理费的话开RAID的情况下每人200指定超了,死一次大概是20G左右现在,假设你灭团10次才是200,但是事实上灭团1次连上跑尸和吃喝准备,解散10分,给你来个手机诈骗话费的就哭吧。再者就是等阶名字,很有用的,比如海鲜盛宴。二区-艾露恩-猎魔丿暗刃纯手打
采纳率:45%
或者尽量少扣。但可以酌情减DKP,也不能太多。主要是人员里面T最好要固定下来,好好培养,别搞,现在暴雪自己都知道1V1是很不公平的,只有RAID的时候统一开,用完就关公会修理平时千万别开,还能对对面阵营小号施压。可以搞一个跑步大赛,治疗多喊几个。替补也给DKP,差不多就这样了。有的时候还要强硬点,比如治疗不能分主副手什么的,毕竟DPS不够很恼火的。至于野外插旗大赛。DKP么,集合分5分,BOSS每一只5分,解散分5分不就得了。初期公会人员犯大错尽量不扣金,我们服以前就搞过,从荆棘谷的格罗姆高营地不能用坐骑跑到竞技场。感觉挺拉风的
每月一次插旗比赛想法很好,能吸引更多的PVP玩家,但是25raid 的话,感觉没必要,现在10人团比较好招人,公会不一定要大,关键是招的人要好。如果你有2个号就可以开2个10人团。这样个人感觉比较合理。既然要搞什么插旗比赛,那么推荐你带领你公会的PVP玩家一起玩玩JJC,打打评级,打打FB,做做成就,这样会吸引更多的玩家。前期的话最好是有自己的好朋友,一起管理公会,一个人比较麻烦。全面发展的公会就会吸引很多玩家,DKP的话,虽然是个好制度,但是不免有些人会恶意集DKP来彪装备导致公会不团结。首先要要保证分配装备要合理,一需多贪是不错的,不一定要DKP,现在不流行这个制度了。公会修理自然是要的,每人一天100-200G修理就差不多了。500RMB买游戏金币太多了吧。。。。30RMB能有1w7-1w8的G,你自己盘算盘算吧。。
现在公会修理不是用你放在公会里的钱吧,好像是公会平时升级完成任务的奖励就够了。
公会还是自己同学一起搞吧,,,现在不上线的人太多啦。。。。。。
任务 混分 路过
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魔兽世界老牌公会访谈 揭露首杀之争背后真相
10:07:19 来源:网易游戏 作者:未知 编辑:邰大头 
 德拉诺之王,第17级团队副本是非常具有难度的,它击溃了不少顶级的老牌公会。随着史诗难度的引入,这样的结果似乎也是某种必然。很多公会分分合合,组出20人的史诗难度团队,亦或开始,亦或结束,但是,很少有人能预料到,就连坐拥数次世界首杀的Blood Legion也会终止自己的首杀争夺,回归为普通的休闲公会。那么,究竟发生了什么,使得Blood Legion放弃黑手,结束他们的征程?今天,我们有幸采访到了Blood Legion公会会长Riggnaros,让他为我们讲述世界顶级公会这些年来的心酸与苦累。
  贵会退出首杀争夺,除了你已经说明过的大部分理由,还有其他什么原因吗?
  基本上已经概括得很全面了。决战奥格伐木阶段和这个资料片初期人员流失了很多。可以这么说,在首杀争夺战中,很多人已经无法在工作/学业之余满足进度要求。有的人对游戏已经失去了兴趣,在现实中找到了归宿;有人步入了婚姻的殿堂,生活的洪流将我们冲散。这也算老生常谈了吧,所谓天下无不散之宴席;Nihilum,SK Gaming,Death and Taxes,Ensidia,Premonition,For the Hrode,vodka,就连Paragon在MOP时期也有退出过,现在则是我们Blood Legion了。生活没有终点,更不会为谁而停留。
  相信还是很多人想问这样一个问题:"是黑手太难了吗?","黑手是新一代的穆鲁?",对于我们来说,其实和黑手没有太大关系。黑手的尝试次数大约为300次,历时3周。对我们公会来说,这个表现非常不尽人意了(比较之下,Method尝试次数为320,第2周就完成了击杀)。人员配置的不足加上第2周后大家都已经心不在焉。我们要么为了黑手一个BOSS招募新血,毫无目标地将战斗继续下去,要么就提高活动时间,增加压力。我们不是那种为了达到目的而去欺骗,隐瞒的公会,我们更不想利用新人来击杀这么一个BOSS。即便我们休闲,终有一天黑手也会倒下。我想我会怀念竞速这种紧张刺激的经历,不过作为顶级公会,我们已经落叶归根了。
  Blood Legion是一个超级老牌的公会,成立于经典旧世时期。你能说说公会历史上的一些标志性事件,它是如何发展,有哪些成功和失败吗?
  各人有各人的见解。你的成功在其他人的眼里或许只是一种失败。即便这10年来你拿下每个BOSS的首杀,有人依然不会承认你们的成功(例如:"呵呵,你们这群屌丝宅男")这些人无法理解的是,其实我们和那些职业牌手,高尔夫运动员,或者用牙签搭出城堡的艺术家并没有多少不同。只要你在某个方面有所成就,那你就应为为此自豪。于我个人,公会的成功并不局限于某一次击杀,从前往后,我们的成功要放在一起才能够看的清楚,你可以在wowprogress的主页上看到:
  英雄难度世界首杀:
  布鲁塔卢斯,10人巫妖王,25人贝丝缇拉克,莫卓克,督军佐诺兹,不眠的约萨希,缚风者哈格拉,奥卓克希昂,受诅者魔封,先王之魂,伊拉贡,琥珀塑型者昂舒克,大女皇夏柯希尔,无尽守护者,烛龙,雷施,击碎者金罗克,赫利东,墨格瑞拉,季鹍,遗忘者杜鲁姆,魔古双后,伊墨苏斯,堕落的守护者,诺鲁什,傲之煞,迦拉卡斯,钢铁战蝎,库卡隆战争萨满,纳兹戈林将军,马尔考罗克,潘达利亚战利品,兽王达玛克,汉斯加尔,主管索戈尔。
  其中英雄模式的重要成就有:
  US部落克尔苏加德第2击杀,40人经典团本
  燃烧的远征世界前20
  US部落奥尔加隆首杀,英雄阿努巴拉克首杀,巫妖王普通/英雄首杀
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  2011暴雪嘉年华团队副本竞速优胜
  US首杀,死亡之翼的脊背25人
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  巨龙之魂挑战赛第2
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  西方第2,US首杀,攻城技师黑索
  西方第2,US首杀,卡拉克西英杰
  西方第2,US首杀,加尔鲁什·地狱咆哮
  上面不少都是公会历史上里程碑式的成就。巫妖王10人首杀则是其中的骄楚。布鲁塔卢斯,NAXX克尔苏加德也都是令人称赞的胜利。相信今后也会有更多里程碑式的胜利,不过这要看今后的表现了。个人而言,2011暴雪嘉年华和大女皇夏柯希尔绝对是过去4-5年里公会最为显著的成就。一个经典旧世的老公会最终拿到团本首杀是令我最骄傲的事。
  你们的团队领导模式很特别,你觉得这种模式有没有给公会管理带来麻烦,还是说你认为这是正确的方向?
  我认为当一个好的会长有很多方式。我的领导模式更偏向于军事化的管理(原因很明显)。这种模式当然有好有坏,很多人也对此表示过不满,猜疑,不过收效也是非常显著的。我是在巫妖王末期加入BL公会,火焰之地成为团长(T12),让我们用事实说话。
  排名:
  T8 - 16位
  T9 - 16位
  T10 - 11位
  T11 - 9位
  T12 - 12位
  T13 - 3位
  T14 - 2位
  T15 - 2位
  T16 - 2位
  视频片段上我对其他成员发火的情形让很多人产生了偏见,有的人则是偏听偏信。我发过飙没有?发过。如果有机会,我会不会换一种方式来处理问题?会的。我是不是从不犯错?肯定不是。真正认识我的人都明白,我的热情对团队带来的正能量,当然也有负能量。关键是,我会尽力将这些负能量限制在一定的范围内。自我提高是一个无止境的过程,无论你在哪。
  顶级公会的军备竞赛已经达到了非常艰险的地步,特别是近一段时间,很多公会都通过小号来分散击杀提升装备。你认为,这样的准备活动对你决定退出竞速有多大的影响,如果没有这样的竞赛,是否你们还会继续进行首杀争夺?
  影响绝对没有那么大。但是,它对公会带来的优势也很明显,用小号刷装备有诸多便利。不过,这种装备竞赛也剥夺了不少游戏乐趣。就像为了打团本,你升级的时候连看任务的时间都没有,一心只能想着:"快点练完这个再去练下一个"(如此重复6到7次)。当然,肯定也有人练多少号都能乐在其中,不过3周内冲6-7个号上来绝对不是一个层面上的问题。练级,提升装等,要塞,专业装备,追随者,团本,每个号轮一次。明白了么。
  有人会觉得"又没人逼你去做"。是的,但同样没人逼你去拿什么首杀,都是自愿的。你想驯服这头野兽,你就需要遵循这个规则。无一例外。在论坛上,也有很多人提出建议好让暴雪对这种行为加以限制。很多人要求团本CD成为账号限制。即便如此,这些人也会多开几个账号来达到同样的效果(可能不会开6个号,但也绝对不会就1个号)。有人建议说加上时间限制(奥尔加隆);有人建议加上次数限制(同上)。说实在的,暴雪肯定清楚,无论采取什么限制,都会被一些公会打破,所以还是顺其自然的好。实在话,在1千万的付费玩家中,他们只有几百个,又算什么呢。所以,我不觉得这种情况会有什么改变。
  个人以为,也许今后会回归第一周就解除史诗级难度限定,这样公会就没有"充足"的时间去优化装备。当然,这样做也会产生其他问题,不过就装备这方面来看,这应该是最合理的方式。
  你前面说到,时间是你们退出的主要因素,请问公会是否有内部问题/矛盾呢?
  对于我个人,这次团本是没有的,不过以往投入更甚的时候确实有。具体原因可能没法清晰明白地列出来,不过有就是有。三心二意地开荒不可能造就今天的我们;只有全心全意才能取得胜利。从2011年底至2015年初,我们都是以最高的标准来进行团队副本活动。我认为能和我们站在同一高度的美服公会只有Premonition和DnT。反正,我对这个公会是无怨无悔,我们竭尽全力进行着史诗般的挑战,击杀了网络上的巨龙。
  假如说,尽管没能全心全意地竞速,你们也能拿到美服第一,那你会继续留下来准备下一级团本么?
  很难说了。个人而言,我希望在这次团本里不留遗憾。如果能拿到第一,也许我能在较高的层面上坚持下去,但是事实并非如此。终究,我们没能像预期那样表现地更好。服务器第一其实也不错,不过比起世界这个大舞台根本不算什么。世界首杀是我们唯一的目标,否则我们心里都会五味杂陈。
  公会最让你骄傲的时刻是什么?
  大女皇和2011嘉年华团本竞速(前面说过)。每次嘉年华非常具有纪念意义。大家面基什么的非常开心。真正地见上一面更能促进彼此之间的感情。我们每年嘉年华都会有几十个人参加,这个是不会变的。
  你们还可能重归首杀竞速么?你考虑过召集新人,组建新的核心么?
  机会不是没有,但近期是不可能了。我已经很享受现在没有日程,不必事事安排和计划的自由,也不用练一堆小号来为下级团本做准备。打打刀塔,出去晒晒太阳(阳光!?),看看动作片。我从军旅中学到一个道理,时间是非常可贵的,它不像白开水想来就来,人生必须有个目标。我会花点时间来想想下一步要做什么,应该走向何方。&
  如果只让你从顶级公会竞赛的状态里选择一样带走,你会选什么?
  这个问题很难回答啊。只选一样很难,因为我全部都喜欢。我享受这样的竞技,享受在没有攻略视频的条件下击杀BOSS。知道自己是世界首屈一指的团队非常具有成就感。我也喜欢组织管理,完成我的各项职责,当然要做好压力也很大。另外在暴雪嘉年华看到世界各地的玩家,同他们交流也是特别有趣的事。
如果只能选一样,那我可能会选择;作为世界顶尖精英的感觉。在几千万人里,你是最好的;这种感觉非常棒。
  希望借此机会,我想再次说明一个问题。大家总能看到顶尖公会在团本竞速里投入的时间。比如"我们打这个BOSS只用了XX次",诸如此类。这里我想说的是,时间是取得成功的重要因素,但是它绝对不是最重要的因素。学习,技巧,毅力,战术,纪律,稳定这些都远比投入的时间更为重要。取得一次首杀一般只是在第一周内完成,特别难的也会在随后击杀。还有DPS考验,转阶段,这些都会随着装备的提高而改变。是的,即便在顶级公会里,依然存在着猪队友。每个公会都有自己的成长曲线,这和体育活动一个样。作为整个公会,请不要对任何成员持有偏见。前面我也说过,在没有视频,攻略的情况下,这就是完全陌生的一场战斗。你的战术不一定就能过,有时还要看运气。"我们应不应该换个战术,其他战术会不会更容易"。有时能成功,有时则不能。
  底线是,在和其他顶尖团队竞争时,要知道自己是非常强大的。听起来也许有点极端,不过这确实是事实。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
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  特别是在开荒阶段,每个人心里都对刚刚认识的 BOSS心存胆怯,他细节化的讲述BOSS技能和针对各个职业的主要注意事项都一一说明,让每个团员的心里都松了一口气,同时也憋住了一股劲。他让我明白团长的作用不仅仅是指挥,更重要的鼓舞士气,让大家在灭团的时候能够从中吸取教训,在每次战斗里都能够超越自己,并且力求发挥到极致。副本活动作为公会活动的主要部分,在7点到11点这4个小时里,马克所带领的团队不仅是为了攻陷副本拿取装备为目的,联络团员之间的感情也成了我们副本活动的主要项目之一。正如他自己所说:&好装备易得,好团队难求&,诙谐幽默的指挥风格被广大团员所推崇,马克的冷笑话总是可以把因灭团带来的沉闷气氛轻松打破。害怕灭团就不是好的团队,任何一个有默契的团队都是在一次次团灭中锻炼出来的,正确把握BOSS技能、制定符合自身团队特点的战略战术、了解团队配置和调解团员心态是每个团长的必修课。马克深深明白这个道理,同时他也都做到了。但在只有25人的团里面。如何让拥有100号人的公会,每个成员都能得到装备上的满足呢?相信这个问题一直困扰着很多团长和公会。在《江湖》,马克麾下的人员基本都有进副本拿装备的机会,每个人都学会了谦让,&让有需求的朋友进来提升装备&这是马克时常说的一句话,他自己也以身作则,从不拿防装以外的任何装备,有些时候为了大局着想,甚至上别人的号指挥,让自己的MT号出去替补,目的就是为了让更多的人穿好的装备在身上。除此之外马克利用他为数不多的空闲时间在QQ里,公会屏道里和大家打成一片,大大缩短了团长和团员之间的距离。相处其来更像朋友,或者像学长。但是他在BOSS战中的认真态度同时也告诉我们:认真地做好自己该做的事,游戏也可以升华为生活。
  好团长倾心打造的精英团队,出类拔萃的人才当然是必不可少的。灵活的头脑,多变的输出技巧让我不得不想到一个叫纣王的,他每次RAID时的总是不一样,但是DPS总是一成不变的&&名列前茅;矫健的身手,熟练的操作,那肯定是之王&&夕影一刀,正如他的名字一样,一刀&&BOSS一见他就会倒(刀);队伍是空前强大的,可谓是到处开花:沉默寡言却尽职尽责的队长清舞琉璃;活泼好动的爽歪歪,他的输出总能让人眼前一亮;老实巴交的路过圣光飞舞,口号是:&刷血刷血继续刷血,有他在,MT的血条很让人省心;卡哇伊&&T6.5的防Q稻子,仇恨稳定,直逼马克呢~!植物人莫邪,是治疗队伍的骄傲,有时候觉得他像仙女,25个人的身上三花齐放,何其壮观啊!在夕影泡泡带领下的夕影一族,他们都像板砖,团队哪里需要就把他们往哪里搬,任劳任怨,颇具大侠风范!还有很多很多好朋友,他们都独有特色,由于各种原因不在这里一一列举了。但大家都只有一个目的&&让《江湖》变得更强更好。
  每次副本活动马克都给自己标记&大饼&,他是这样解释的:&大饼的形状像太阳,寓意就是我们的队伍像太阳!&。在马克的带领下,我们的《江湖》依然静静的屹立在白骨荒野的一个角落,经营着小小的温馨。人在江湖虽&身不由己&,却相濡以沫,情谊满心。
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