游戏发展国那些最强八人满足什么条件才可以招?比如法国红酒招商丽花那些的。

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游戏发展国最强员工有哪些
游戏发展国最强员工有哪些 ……
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到了最后最好要聘用哪些...
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最强8人只是属性好,职业好,体力高。但我培养出来的属性也有那么高。不过工资和体力没那么高。 后期在制...游戏发展国,哪些员工值得培养,如何培养,如何升级最佳。。。求详细 ……
程序 编剧 设计 编曲 合计 年薪 x先生 522 452 327 320
沙...游戏发展国这几个人怎么招聘啊 ……
你好!!这些人物是随机触发的人物,会有新闻播报的。只要相关新闻出现 比如什么国王去游戏界了这个新闻 ...游戏发展国怎么玩?如何开局比较好 ……
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能的,有两种方法:1.可以用修改器修改。这儿我先声明,修改器的方法我只是看来的,也没亲身试验过,连下...求游戏发展国全员工属性999以及无限研究点金币 ……
无级极是骗人的吗游戏发展国的金奖和人员问题 ……
游戏发展国的问题 5
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【飞翔导读】而这个时候我们并不是闲着的,公司里面只有一个职员肯定是不能运作。所以我们需要招聘更多的职员
是一款很不错的经营类游戏,在游戏刚开始玩的时候大家最好选初学者模式把基本的规则搞懂,这样以后玩起来会事半功倍,下面给大家分享下游戏发展国全图文攻略,有需要的玩家可以参考下。这个游戏初期的时候比较讲究,到了中期之后基本上也就没什么难度了。后期基本上没什么好玩了。首先进入游戏的时候,我们只有一个职员。我们马上就用这个职员开发一个游戏。年龄选择全年龄就可以了。毕竟才刚开始,其他那些可以不用管
职员会提出许多的策划书建议,而我们只需要侧重趣味性的。其余任何方案都不需要。因为在这个游戏里面,每一个游戏最重要的指标就是趣味性,其他独创性,画面音质只是辅助性质。
做好策划之后,马上安排这个职员进行开发。因为时间是不等人的。而这个时候我们并不是闲着的,公司里面只有一个职员肯定是不能运作。所以我们需要招聘更多的职员在游戏初期,我们每一个开发团队只需要3个职员进行开发就足够了。多了付不起薪酬。而我们选择的职员是要有可发展性的。虽然在招聘职员里面,有一个合约金是5亿的,全部99貌似很强
其实一点不强,因为我们要培养一个全99的职员其实时间成本之需要2年以内。合约金不会超过1亿。他一来就5亿,选他的铁定破产。而且其实比他强的人多的一箩筐。而我们要选择的职员应该是,合约金不超过1500万。最好是300万左右,有良好发展前途的
例如这个老头,别看他老,他可是强的很呢。谁用谁知道。一般人升级最多加个6,7点。凹点刷个大满足才会有10点以上。但是他升级的话,随意一升都有2个属性加10点以上。对于不喜欢凹点的人来说,是最好不过了。凹起点就更爽啦,一般都有个18点,19点左右。升4级就全99了。其实游戏里面很多人都有隐藏升级天赋的。有些人升级全0点,有些人升级5,6点。这些就要靠慢慢体验了。而选人的几个主要依据就是,合约金低,等级低,数值不太低。一般300万左右的,平均有20点已经是不错的。招了一个之后,马上双开开发台,同时研发两个游戏。研发的条件同上。然后继续招人,招齐6个人,每个开发台3个人就够了。记得在招人的时候,要随时关注
选项,只要一亮灯马上升级生产量。有生产量才能卖钱。你游戏做得再好。能卖钱的时间也就四周这四周里面能生产多少产品,就决定你能赚多少钱,所以生产量一定要提上去。因为除非是超级好的游戏,不然四周之后销量就是减少的很厉害。基本上卖不出多少了。只要钱包里面还有钱,就马上升级生产量。然后的事情就简单了。就是不断研发游戏积累资金。不用买其他的东西,就等着那两个游戏研发完毕就可以了,如果期间有员工经验够了,可以升级的时候,记得凹点。(就是不断SL,会发生大满足升级)
虽然大满足升级也有优劣之分,不过一般有个大满足升级我也很满足了,不会凹得那么凶。(其实升级生产量之类的也有大满足,不过不用特殊去刷,因为这些后来可以用钱轻易换来)这样你原本很弱的员工就慢慢培养起来了,数值全99也只是时间的问题,而且价格绝对便宜。(数值可以超过100的)然后游戏制作完毕之后,清楚一下错误。就可以出货了,出货之前记得保存一下。因为还要凹fami通杂志的点,让他们评分高点。不过刚开始制作的游戏分数一般不高,过得去就行。卖游戏就四周时间,能卖多少就卖多少,四周之后基本上可以丢下不管了。存钱直到可以有钱买&
许可。其他主机的许可可买可不买了。因为他用户量最大,基本上只做他的游戏就够了,后来出的什么主机都没意义。因为那个时候我们已经实力自己制造主机了。然后一直在FG上面做游戏,存钱 升级。
一些游戏发展国2dx散乱心得:
1、员工技能我一直没怎么用,因为我员工升到5级的时候,我随便做的游戏都能卖50万以上。技能感觉没什么太大用处了。2、游戏的时候要多用S\L,很多地方都可以利用凹点。特别是员工升级的时候。如果感觉凹了很久都凹不到,试试关闭游戏重开。(貌似员工数值破百之后就不能大满足升级了,我凹了很久都不能大满足,所以选人尽量选数值比较平均的)。3、拓展知名度的作用应该有两个,增加研发游戏初始宣传度和增加销量。作用还是蛮大的,在中期的时候应该着重升级,初期的时候可以暂时放一边。4、开发类别的话,如果非常熟悉类别之间的搭配的话还有一点用,不然的话感觉很无谓。浪费了这么多个回合升到100也没啥用,毕竟类别配对好了,就多20点趣味性。还不如技能加的多。5、提高生产力是王道,只要亮的时候基本上都升一下,毕竟才500万,不贵。不过中期可以在出租地买大型生产基地,提升的效率更好。有钱的话,把生产力刷到20万左右就够用了。6、聘用社员的表格里面出现的人其实并不是随机的,是固定的那些人,所以不用想刷一晚上刷个神数值低薪酬的人了。而且在游戏工具栏上选择――行动――社员挖角。里面还有一些猛人,猛就猛在招来就有几个技能。价格比自己买技能便宜多了。7、银行借钱的功能要多用,没钱就去借。反正30%税率俺们还是还的起的。开局也可以选择直接借1亿。买FG版权,开发FG游戏。省去存钱的阶段。8、买PC的话,不用着急。其他人出了新主机不要慌,继续在FG上面做游戏好了。存够钱了直接买最贵的PC。9、秘书的话,选择1亿以上自动提升。秘书在工具栏可以换,但是貌似换了没啥用。10、建筑物讲解:a、游戏专科学校,每年4月给几个无技能,数值平均90左右。合约金2500万的普通人供我们选聘。感觉我们有钱建那个东西的时候,已经不缺这些普通人了?????b、社员温泉:神物,花800万全社员压力归零。幸好现实中没这东西,不然都要做铁人不休息了。c、旧货店:呃???我没用过。感觉不太缺钱,缺钱的时候找银行要就行了。做好销量预测就不会剩太多货。d、技能研修所:嘛~如上文所说,我达成百万销量的时候还未有机会学技能呢????员工都才5级???所以技能都没啥用????e、俱乐部:可以玩小游戏,与正史无关,纯粹无聊的时候玩玩。f、律师事务所:花1500万减少游戏盘制作成本200。两个选项各一次,即花3000万减400成本。有没有用,见仁见智。g、命运研究所:建成之后可以选择发动,发动之后一定时间后发生各种RP事件????RP爆满的极力推荐建,否则还是远离这东西????、h、大型生产量研究所:神物,建成之后,把生产量刷到20w本左右就可以拆掉。i、新硬件研究所:游戏终极目标之一,生产自己的游戏机,需要非常富裕的金钱,大概10亿。足够强大的社员,数值够高,会画质、音质、趣味性、创造性技能各一的社员。只能造一部游戏机,所以做完之后可以拆掉了。而且你的游戏机销量一定是第一的。
玩了一个晚上,自己研发了一台叫“psp”的便携主机,游戏限制只能一台。公司主要为自己主机,也有为PS2开发游戏。后期所有游戏都是殿堂级,钱也用不完,再玩就没意思了。估计在游戏中时间再多几年,索尼的PS3和微软的XBOX360会开发出来。
游戏发展国
(3) 游戏发展国是一款以游戏公司作为主题的游戏,游戏中玩家将会扮演一名游戏公司的老板,努力经营公司,让游戏公司慢慢发展成为大企业。除了《游戏发展途上国》之外还有欧美制作的同类题材游戏《游戏发展国》,同类型游戏《你就是老板》。...
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游戏发展国中文版游戏发展国攻略及bug小技巧
一:游戏类型最佳搭配
一(1):杰作
=========================
RPG--幻想 恐怖 武少女 蘑菇
模拟--赛马 恋爱 电车 书店 漫画 电影 游戏公司 城市建设 建筑 美少女 卡通 明星 蘑菇 摩托车 足球
模拟RPG--无
桌面--披风 麻将
动作--恐怖 历史剧 忍者 武少女 篮球 相扑
冒险--侦探 解谜 三国 卡通
射击--机器人 套圈
动作RPG--狩猎 披风
竞速--摩托车 F1赛车
在线RPG--中世纪
在线SLG--赛马 便利店 游戏公司 游泳 &建筑 股票 蘑菇 明星
问答--搞笑 迷你裙 COSPLAY 妖怪
养成--动物 漫画 游戏公司 城市建设 摔跤 足球 & 明星 约会 蘑菇
棋盘--象棋 电车
益智--体育 围棋 黑白棋
音乐--打鼓 舞蹈
有声读物--恋爱 恐怖 电影 侦探 美少女 三国 &约会
体感--体育 舞蹈 打鼓 健身 滑冰 弹珠 老虎机 排球 &约会 明星
教育--脑锻炼
网络RPG--冒险
=========================
一(2):有创意的组合
=========================
RPG--恐怖 电车 美术 建筑 COSPLAY 舞蹈 高尔夫 相扑 F1赛车
模拟--体育 迷你裙 游泳
桌面--格斗 美男子 摔跤
动作--搞笑 电车 审判 侦探 舞蹈 高尔夫 弹珠
冒险--格斗 搞笑 电车 忍者 套圈 COSPLAY 迷你裙 乒乓球
射击--格斗 幻想 赛马 历史剧 审判 狩猎 蘑菇 麻将 摔跤 排球 F1赛车
动作RPG--舞蹈 篮球
竞速--战国 地下城 电车 游戏公司 怪物 美少女 武少女 三国 政治 COSPLAY 围棋 健身
在线RPG--冒险
在线SLG--黑白棋
问答--恋爱 藏宝 比基尼
养成--幻想 美术
益智--幻想 美术 埃及
音乐--便利店 侦探 美少女 三国 围棋 摔跤 篮球
有声读物--动物 城市建设 游泳
体感--赛马 恋爱 搞笑 书店 怪物 美少女 武少女 解迷 卡通 COSPLAY 摔跤 套圈
=========================
二:游戏内容增加条件
=========================
程序制作--散步:象棋、便利店、高中、垒球
& --看电影:冒险
& --玩游戏:游戏公司、地下城
& --慢跑:体育、乒乓球
& --打弹珠:赛马、麻将
& --音乐会:艺人
& --科学博物馆:飞机
& --研究所:股票、高中
& --国内旅游:港口
& --国外旅行:F1赛车
-------------------------
剧本写作--读书:幻想、恋爱、侦探、解迷
& --看电影:战国、电影
& --看动漫:卡通、cosplay
& --玩游戏:摔跤
& --慢跑:篮球
& --打弹珠:弹珠
& --冥想:老虎机、武少女
& --音乐会:舞蹈
& --上网:恐怖、摩托车
& --大学深造:中学
-------------------------
美术设计--散步:电车
& --看电影:美术
& --看动漫:卡通
& --玩游戏:狩猎
& --慢跑:排球
& --冥想:怪物
& --音乐会:美少女
-------------------------
音乐制作--散步:摔跤、书店
& --看动漫:围棋
& --冥想:健身、游泳
& --音乐会:战争
-------------------------
总监--散步:相扑、足球
& & --看电影:格斗
& & --慢跑:滑雪
& & --打弹珠:套圈
& & --上网:审判
& & --科学博物馆:明星
& & --大学深造:美男子
& & --研究所:脑锻炼
& & --国外旅行:建筑、间谍
-------------------------
制作人--读书:打鼓
--看电影:搞笑
--慢跑:滑雪
--冥想:时间旅行
--科学博物馆:城市建设
--国内旅行:三国
--国外旅行:埃及
-------------------------
硬件工程师--读书:漫画
& & --看电影:中世纪
& & --研究所:政治
-------------------------
黑客--看动漫:迷你裙
& & --国内旅行:比基尼、蘑菇
& & --国外旅行:披风
-------------------------
三:最牛逼的员工
依次为 程序,编剧,设计,编曲,合计,年薪
x先生:522 452 327 320
沙特国王:536 484 346 377 &
猩猩g:655 609 489 460 &
熊先生:639 615 411 402 &
机器人:593 590 459 476 &
大堂女士:675 723 645 509 &
藤山先生:765 666 572 428 &
xx花女士:822 841 544 480 &
杉本先生:512 692 525 488 &
?????先生:679 617 442 430 &
第一友子:661 575 506 511
玩中文版的话就要这几位:史蒂夫.乔不死
& 法国丽花 第壹智子 杉本耕二
大堂布林子&
藤山不二雄 Kairo君(机器人)
猩猩G-Force(猩猩)一共八位,他们属性最高
1.有两个人是在特定时候才能招的。。就是那个猩猩g和机器人。。他们出现的时间拿三个最佳游戏奖去招人,最贵的那个招聘,可以招猩猩,拿五个再去,就能招机器人
2.有人问那个蒙面人x先生的特别之处。。其实我个人觉得是前期他就可以轻易招到,但是到了后期他真的就没多大用处了,毕竟能力值都不高。但是前期招了还是好处多多。沙特人也是同样道理
3.不同类型的相组合。。只要你的游戏类型升到lv2就会多两点方向的点可以分配。。所以所有游戏类型都要尝试
4.员工分配工作时,尽量不要选择连续在同一工作出点子,有可能会得到很垃圾的数值。不过游戏初期能聘到指数均衡发展且比较高的员工,就多碰碰运气,因为能力高的人再垃圾也不会比打酱油的低多少
5.每年一定不要错过推销员卖的东西,特别是转职的,一年一次否则就只得等来年了。PS:每次购买物品最多购入3次
6.每年的游戏展也不要错过,有钱没钱都上,在年底时会小赚一笔的
7.停电是随机事件
8.钱就砸在宣传上,越贵效果越好
9.开发时方针选择"创意重视"出现员工自告奋勇创新的几率最高,其次是“增加预算”,当出现后不要吝啬存盘数,尽量加到80%吧,多加了无用要注意
10.职业是一级一级来的,到黄色那级就说明你前面的必须都是lv5所以说多买点转职吧,每一年都要买!即使暂时用不到也买来存着,后面要把员工的每个职业都升到5级(包括一开始雇佣过来都是黑客的,也要转一次,这样可以提升属性,光训练是不够的)。最后你会发现你的员工属性暴强,当然工资也超级高(不过对于后期那点工资也无所谓了)
升级游戏类型等级秘诀
建议大家选择游戏内容和类型以后,点确定,就进入游戏方向界面不管他继续点确定,就会出现让你选择手下写提案最最关键的一步,点返回,就会再次进入图一的界面,再点游戏类型或者内容,右下角就会显示这个组合是不是杰作或者有创意的,当然,不好的组合放弃,从新组合一次,再重复之前的步骤,当你最后确定并开始开发游戏,你会发现,你之前选择的游戏组合也能升级,实测可用。
而且最关键的是一点,去看你主机的开发数,你会发现,开发数目大涨,你的主机游戏玩家数目也能大涨,还有就是比如上次写提案,做美术的人也没有上一次提示了,就是理论可以用一个人一直完成所有游戏!还有就是开发续作也一样,先开发新游戏,按照上面步骤点返回,然后再确定开发续作,效果是一样的。
有个小BUG,就是你招募员工的时候,如果你的员工是满的,招募新员工是不需要招募费的。
破解更换办公室的秘诀!
& & 第一次更换到6人办公室需求:做一次作品,并且资金有6000万以上就可以更换。
第二次更换到8人办公室需求:最佳图像奖获得一次,最佳音乐奖获得一次,银奖获得一次,资金25000万以上可以更换。
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游戏发展国++心得攻略
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本帖最后由 hcl 于
08:52 编辑
1)各种事件及状态的随机概率还是挺高的,也就是即使人物属性全满,也有一定概率在制作游戏时开发出非常低的值,但可以S/L来解决。
2)游戏的最终数值,受所开发游戏的期待度、类型等级、内容等级、员工属性(平时开发时所产生的值)、员工职业等级和运气决定。而期待度受类型和内容的组合、游戏的数值影响。游戏的方向应该是影响人群。
3)游戏开发中对某某属性进行增强挑战的事件,成功率可以S/L刷,数值增涨多少是依照人物所对应的属性、职业等级所决定。人物属性和职业等级比较低的时候,则按照所使用的研究数据值多少而定。
4)职业等级影响次数(增加回合数),人物对应属性值影响强度(产生数值的多少)。
5)人物Power值就是体力值,所以Power值越大,连续工作的时间会越长(Power值低的就得经常离席休息,从而贡献度不高),也更容易培养。游戏开发中,人物的爆发状态会消耗更多的体力,在前期感觉会挺不错,但后期随便一个点数就十几甚至二十几,而相对爆发状态所耗费的时间则非常长。所以后期人物属性都很高的时候,并不期望经常爆发。
6)更换职业时的属性加减,只是不同职业自身的额外加成所造成的,并不是永久扣除。
合约金超过4200万的人物Max属性表
*当前黑客职业,每个人物的属性不固定,主要看培训时在上限状态大幅增加属性的次数。
*性价比公式 总计/年薪*1000*(Power/30)*(Power/15),平均开发游戏需要消耗15点Power ,性价比越高越好。
*最后四个是最初的人物。
*全球游戏大奖最高奖获得第三次时解锁猩猩G-Force,第五次解锁Kairo君。
员工姓名Power程序开发剧本写作图像设计音乐作曲总计年薪性价比Kairo君30592542443461203896283万42.33猩猩G-Force306576074884622214397390万11.14藤山不二雄A307446195684132344286087万16.38大堂布林子306646866254902465572241万8.62法国丽花308398415524892721441576万12.32史蒂夫·乔不死296826154414322170137967万29.41森野大熊286716354304202156317895万11.82阿克巴国王26550489360387178682749万32.41威廉·张256035783654682014263131万10.63X先生24560498359357177466169万34.32第壹智子246645725055132254193141万14.94钢弹乳山24682568429448212782749万32.90奥村三田206135195204362088158932万11.68神宫寺晴男206265614034172007178411万10.00沢上爱子205416113673421861114338万14.47中元工事206585693533491929152452万11.24杉本耕二205126605274902189220761万8.81木下上智19553487358325172366009万20.09木下俊男19570473320454181781201万17.95雪山之子18483490403321169733966万35.98石森翔太18521440372318165118238万65.18三段大腹12551497349330172761216万17.30加藤三木助11567495350339175181460万5.78森田和朗9570498364336176867884万4.69井上孝三8544515352349176067884万3.69
所有游戏类型搭配表(20种类型/ 77种内容)
*升级人物职业、培养人物属性、雇佣员工均有几率获得类型和内容。
*杰作!=◎ 不算差=○ 没什么=─ 不太好=╳ 有创意=☆ 嗯...=?
内容/类型RPG模拟模拟RPG桌面动作冒险射击动作RPG竞速在线RPG在线SLG问答养成棋盘益智音乐有声体感教育卡牌体育─☆──○─?╳○───○─☆╳?☆──冒险○───○─?○─☆────?╳────格斗─?─☆○☆☆─╳─╳☆──?─☆───幻想◎──○─○☆○╳○──☆─☆?─╳──赛马╳◎──○─☆─○─◎──?─?─☆──战国─○──○─?─☆?○──○─╳────地下城○──○○─○─☆○─╳?○??─╳──恋爱?◎──╳○─?╳──☆──?─◎☆──藏宝─○─╳──╳─╳─╳☆──?─?───搞笑╳○──☆☆─────◎○────☆──恐怖☆──?◎○──╳───?─?╳◎○──脑锻炼─○─○───╳╳╳?─◎─○──☆──电车☆◎──☆☆──☆──○─○──────动物─○────?──??○◎───☆───机器人────○─◎────○──?─────飞机╳○──○╳○─○───?╳──╳───便利店?○──?─╳───◎─○──☆────历史剧─○──◎─☆─╳○○──??╳○───书店─◎────?─?─○────?─☆──漫画╳◎──?─╳─?──○◎──╳────美术☆──?─○─╳?───☆─☆?─?──电影─◎────╳─?──○○──○◎───游戏公司─◎───?──☆─☆─◎──?─╳──埃及○○─?─○─────○──☆─────建筑☆◎──?╳──╳─☆──?───☆──审判─○──☆─☆─╳──○───??───中世纪○──○─○─○─◎───○──────怪物───?──╳─☆──○──?──☆──狩猎?○────☆◎─○───?─?────高中─○──○─?─╳────?──○───中学─○──○─?─╳────?──○───战争───○─╳○─?─○───?─○───忍者────◎☆○─?──○──╳─────美少女─◎───○?─☆──○○──☆◎☆──武少女◎───◎─?─☆──╳?───?☆──美男子────☆──○───────☆─○───侦探───╳☆◎╳─╳───○──☆◎───解谜○?───◎──╳────??─○☆──三国○○──○◎─○☆──○───☆◎───**─○─?──╳─☆??─○────○──圈套─────☆◎──────☆─☆─☆──股票─╳○──?╳?─╳─◎─?─╳╳╳☆──卡通○◎──○◎─○╳──○─○───☆──Cosplay☆──╳?☆──☆──◎○──╳─☆──明星─◎──?─╳─╳─◎○◎──○○◎──比基尼─────────☆─☆───☆─☆──蘑菇◎◎────☆─☆─◎○◎╳─╳─?──披风───◎───◎──☆─────────象棋╳──○──?────○─◎○╳?───围棋╳──○?─╳─☆────○◎☆────麻将─○─◎──☆─╳────○○☆────黑白棋───○────╳─☆──○◎─╳───舞蹈☆───☆─?☆────○──◎─◎──打鼓────○──────────◎─◎──健身────────☆──○─────◎──摔跤?──?──☆─╳───◎────☆──篮球?──╳◎──☆────○─?☆─○──滑冰────○───○─────╳──◎──滑雪───?○───◎──○─☆─○─◎──高尔夫☆───☆─○────○────────游泳─☆──○──╳○─◎─○──?☆───排球─○─?○─☆───────?──◎──摩托车─◎──○?──◎╳○─○─╳──○──足球─◎──○─?─╳──○◎───────乒乓球────○☆?─╳───◎○─☆────相扑☆───◎○?─╳──◎○───○───垒球─○──○─╳?☆───○○──☆───摔跤───☆○─────○─○──☆─☆──马拉松○───○╳╳─○─────?─────F1赛车☆◎──○─☆─○──○◎─╳☆─○──弹珠─○─○☆───╳────────◎──**─○─○──╳──?───○○──◎──约会─○──☆○──☆──○◎──☆◎☆──港口────────────────────时间旅行────────────────────间谍────────────────────艺人────────────────────
快速得到研究数据的方法就是承包项目,特别针对后期。因为员工产出的只会有三类数值,从而增大了研究数据的几率。
每周列表刷新一次。
*更换职业时的职业加成不计算在内。
1)程序开发
主要影响研究数据值的获得。
每级需要研究数据值及职业属性加成:
Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 总计
需要 15 25 40 55 135
程序 8 9 10 12 39
剧本 0 3 0 4 7
图像 3 0 1 3 7
音乐 0 0 3 4 7
2)剧本写作
主要影响游戏的趣味性。
每级需要研究数据值及升级职业的属性加成:
Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 总计
需要 15 20 30 50 115
程序 0 0 7 3 10
剧本 12 10 8 12 42
图像 0 3 3 4 10
音乐 5 6 0 3 14
3)图像设计
主要影响游戏的图像。
每级需要研究数据值及升级职业的属性加成:
Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 总计
需要 15 25 28 45 113
程序 0 3 0 4 7
剧本 2 1 3 2 8
图像 6 10 6 12 34
音乐 0 0 0 4 4
4)音乐作曲
主要影响游戏的音乐。
每级需要研究数据值及升级职业的属性加成:
Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 总计
需要 15 25 35 50 125
程序 2 1 2 6 11
剧本 1 0 0 3 4
图像 0 3 2 5 10
音乐 6 10 6 14 36
需要程序开发Lv5和剧本写作Lv5。
每级需要研究数据值及升级职业的属性加成:
Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 总计
需要 30 40 60 88 218
程序 10 8 9 15 42
剧本 12 10 11 14 47
图像 0 2 1 3 6
音乐 1 2 4 2 9
需要图像设计Lv5和音乐作曲Lv5。
每级需要研究数据值及升级职业的属性加成:
Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 总计
需要 35 50 77 108 270
程序 10 10 8 14 42
剧本 10 5 10 15 40
图像 12 10 12 12 46
音乐 6 8 0 18 32
7)硬件工程师
需要以上职业都为Lv5。
每级需要研究数据值及升级职业的属性加成:
Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 总计
需要 40 60 90 135 325
程序 11 11 11 20 53
剧本 11 11 11 18 51
图像 0 5 0 12 17
音乐 11 3 5 0 19
需要以上职业都为Lv5。
每级需要研究数据值及升级职业的属性加成:
Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 总计
需要 32 64 128 256 480
程序 1 12 15 40 68
剧本 1 12 15 30 58
图像 1 12 15 30 58
音乐 1 10 15 30 56
8个方向共需80点。游戏的方向点数:当类型升级到Lv2和Lv5时,即可分别获得2点。个人觉得这部分是影响游戏的受众人群类型(支持者)。
每种培养方式都有对应的人物属性上限,比如用散步已经提升不了剧本写作时,选用看动漫则能继续提升。当然最大的培养上限自然是海外旅行。
·培养上限:培养中有几种方**减属性,但不影响人物的最大属性上限值,在使用海外旅行进行培养时会弥补回来。
·连续培养:当人物离开公司后,会缓缓回复Power。游戏中最大Power值的人物,回复时间是一周,所以选好时间,只要让人物Power不恢复满,进行培养,那么人物就会一直在恢复Power的过程中,从而达到连续培养的效果。
以下途径可以提高正在发售的游戏本周的销量,从而延长销售周期。
1)每年7月1日的GameDex展会。
2)游戏杂志写的专稿或文章。
3)电视节目报道。
1)停电:无法读取Auto Save来避免。
2)游戏开发设备故障、同类型游戏上市:可以读取Auto Save来避免。
3)道具商人:5月第一周来访,每次只能买三样道具。随着公司的扩建,价格也会提升。
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1、游戏开始的时候有个,第一就是要刷出一个奖励高的任务,第二就是直接把人招满。还有一个BUG就是在你人招满的时候找新的人是不需要签约金的。利用好了前期能省很多钱。玩了有一段时间了,很多东西都忘了。最重要的一点是培训的时候把你想训练的那个人体力用完他就会回家休息。这个时候你就可以不停的训练,因为在家里的时候恢复体力是很快的。培训还是青哥好。
2、拿三个最佳游戏奖去招人,最贵的那个招聘,可以招猩猩,拿五个再去,就能招机器人(重要更新)
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1.。。。。。首先讲社员,就是你的职工
其实一开始可以先不开发游戏。先训练一下员工。提升一下技能。而且应该多招员工。人多力量大。还有就是招员工应该分配各自的优势。
有的人程序设计好。有的音乐好。各个方面的都必须有。那样就相对均衡。
顺带说一下开发游戏时。脚本对应独创性。有趣程度对应程序设计。但是游戏不能每次都由脚本最高的开发。这样一来游戏质量会下降。所以应该保留两个脚本较高的轮流开发游戏
剩下的图像和音乐也是同样道理的。。就不用我多说了
这个是日文攻略里的最终厉害人物的能力。。升到黑客时。。括号里是对应汉化版里的人物
社員最高能力
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
程序编剧设计编曲合计年薪x先生522452327& & 320162116489沙特国王536484346377174313741猩猩g655609489460221316489熊先生639615411& & 4022067& & 19786机器人59359045947621182665大堂女士6757236455092552429193藤山先生7656665724282431209750xx花女士8228415444802687275966杉本先生5126925254882217165560?????先生679617442430216891975第壱6615755065112253143467
特别注意一下。。
里面有两个人是在特定时候才能招的。。就是那个猩猩g和机器人。。他们出现的时间拿三个最佳游戏奖去招人,最贵的那个招聘,可以招猩猩,拿五个再去,就能招机器人
还有就是有人问那个蒙面人x先生的特别之处。。其实我个人觉得是前期他就可以轻易招到。。但是到了后期他真的就没多大用处了
毕竟能力值都不高。但是前期招了还是好处多多。沙特人也是同样道理
2.。。。。。再讲游戏类型
RPG线上SLG模拟素材集模拟RPG育成桌面游戏ボードゲーム动作解迷冒险音楽射击节奏动作RPG体感竞速教育线上RPG卡片游戏
没啥好讲的。。招了不同的人物慢慢会增加。。一共20种。。只要所有职业的人都曾经有过就行
3.。。。。。游戏内容增加条件
这个我就照搬日文攻略上的了
玩过的都懂,外来语有空翻译~懒得查
培养方法程序开发编剧设计师音乐家总监生产者工程师黑客散歩象棋高中 コンビニ 棒球电车书店レスリング相扑 足球读书ファンタジー 恋愛 探偵 ミステリードラム漫画家看电影冒险电影 战国美术拳法搞笑中世欧州看动画动画 cosplay可爱围棋パンチラ玩游戏游戏公司 ダンジョンプロレス打猎ジョギング体育 卓球バスケットバレーボール足球スノーボードスキー柏青哥赛马 麻将パチンコ套圈冥想スロット ぶ少女妖怪フィットネス 游泳タイムスリップ音乐会偶像舞蹈美少女高校 戦争上网ホラー モータースポーツ裁判科学博物館飞机アイドル街開発大学学习中学生美男子研究所股市
高校脑锻炼総理大臣国内旅行港湾幕末ブラジャーマツタケ海外旅行F1建設スパイエジプトポンチョ
培养方法制作人工程师黑客散歩读书ドラム漫画家看电影搞笑中世欧州看动画パンチラ玩游戏ジョギングスキー柏青哥冥想タイムスリップ音乐会上网科学博物館街開発大学学习研究所総理大臣国内旅行幕末ブラジャーマツタケ海外旅行エジプトポンチョ
4.。。。。。重点来了
我简单翻译了一下~
杰作RPG幻想模拟電車、古本屋、游戏公司、恋愛、建筑、港湾、街開発、赛马动作忍者、相撲、美少女、時代劇冒险神秘、探偵设计机器人竞速摩托、F1声音美少女、电影、侦探、恐怖养成動物、偶像、可爱、松蘑?、足球、漫画体感游戏健美、可爱、偶像、拳击、舞蹈线上SLG建筑、便利店、游戏公司、股票、松蘑?、偶像模拟RPG无桌面游戏麻将动作RPG狩猎线上RPG中世欧州战争逆反音楽游戏鼓、舞蹈卡片游戏无素材集内衣、cosplay、妖怪教育脑力锻炼 独創的音楽可爱、拳击体感套圈、摔跤线上RPG冒険物益智美术
マツタケ是啥意思正在摸索
这里我讲讲那个游戏性的点数增加。。
不同类型的相组合。。只要你的游戏类型升到lv2就会多两点方向的点可以分配。。所以所有游戏类型都要尝试
5.。。。。。最后是做多人问的主机开发
很多人都回答过了
这个职业是一级一级来的。。到黄色那级就说明你前面的必须都是lv5
所以说。。。多买点转职卡吧
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