同城四人斗地主中怎么老是炉石自动出牌牌

四人斗地主规则
四人斗地主规则
范文一:本文来源http//:/基本规则四人斗地主玩家人数:4人组队:你自己是一队,其他三家为另一队牌数:两幅牌共108张牌,你拿33张牌,其他三家各25张牌出牌顺序:你是固定的地主,每局都由你最先出牌发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。 叫3分的玩家成为地主。 如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。
底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家不可见。牌型介绍1、四个王,称为天尊,什么牌都可以打,是最大的牌。2、8个一样的,如八个Q,威力紧次于天尊,被称为天炸。3、7个一样的,如七个J,威力小于天炸,被称为导弹(民间称七巧)。4、6个一样的,如六个10,威力小于导弹,被称为火箭(民间称六喜)。5、5个一样的,如五个9,威力小于火箭,被称为炮。6、4个一样的,如四个8,威力小于炮,被称为枪。 以上牌除比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。7、单牌(一手牌):单个牌。8、对牌(一手牌):数值相同的两张牌。9、三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。10、三带一对:数值相同的三张牌+一对牌。例如:333+44 只能带对子。11、五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:可以选择1,2,3,4,5;或者2,3,4,5,6,或者10,J,Q,K,A。12、双顺:三对或更多的连续对牌(如:991010JJ)。包括AA,客服在线KKAA13、三顺:二个或更多的连续三张牌(如:)。包括AAA333444,QQQKKKAAA。也叫飞机不带翅膀。
14、飞机带翅膀。三顺+同数量的一对牌。例如:7(双飞)7788(三飞)+(四飞)等。注意,所带的一对牌,必须是连顺不允许出现:8牌型比较天尊是最大的牌。天炸,导弹,火箭,炮,枪除了比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。原文地址:本文来源http//:/基本规则四人斗地主玩家人数:4人组队:你自己是一队,其他三家为另一队牌数:两幅牌共108张牌,你拿33张牌,其他三家各25张牌出牌顺序:你是固定的地主,每局都由你最先出牌发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。 叫3分的玩家成为地主。 如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。
底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家不可见。牌型介绍1、四个王,称为天尊,什么牌都可以打,是最大的牌。2、8个一样的,如八个Q,威力紧次于天尊,被称为天炸。3、7个一样的,如七个J,威力小于天炸,被称为导弹(民间称七巧)。4、6个一样的,如六个10,威力小于导弹,被称为火箭(民间称六喜)。5、5个一样的,如五个9,威力小于火箭,被称为炮。6、4个一样的,如四个8,威力小于炮,被称为枪。 以上牌除比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。7、单牌(一手牌):单个牌。8、对牌(一手牌):数值相同的两张牌。9、三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。10、三带一对:数值相同的三张牌+一对牌。例如:333+44 只能带对子。11、五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:可以选择1,2,3,4,5;或者2,3,4,5,6,或者10,J,Q,K,A。12、双顺:三对或更多的连续对牌(如:991010JJ)。包括AA,客服在线KKAA13、三顺:二个或更多的连续三张牌(如:)。包括AAA333444,QQQKKKAAA。也叫飞机不带翅膀。
14、飞机带翅膀。三顺+同数量的一对牌。例如:7(双飞)7788(三飞)+(四飞)等。注意,所带的一对牌,必须是连顺不允许出现:8牌型比较天尊是最大的牌。天炸,导弹,火箭,炮,枪除了比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。
范文二:宏晶微电子——四人斗地主游戏规则说明该游戏由四人玩两副牌,地主为一方,其余三家为另一方,双方对战先出完的一方胜。出牌规则类似"争上游"。谁先当地主的方式和普通的1副牌相同,当地主得分方式可以选择1分,2分,3分。如果不愿意当地主或者当地主为1分,2分,而地主被别人抢当。发牌:两副牌,留八张底牌,其他发给四家,底牌加到地主手中。
出牌:首先将八张底牌交给地主,八张底牌所有人都能看到。由地主出始出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到你跟牌时,你可以表示不跟或出牌。直至某一方牌出完就结束此局。牌型:1、四个王,称为天尊,什么牌都可以打,是最大的牌。
2、8个一样的,如八个Q,威力紧次于天尊,被称为天炸。3、7个一样的,如七个J,威力小于天炸,被称为导弹(民间称七巧)。
4、6个一样的,如六个10,威力小于导弹,被称为火箭(民间称六喜)。
5、5个一样的,如五个9,威力小于火箭,被称为炮。6、4个一样的,如四个8,威力小于炮,被称为枪。以上牌除比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。7、单牌(一手牌):单个牌。8、对牌(一手牌):数值相同的两张牌。9、三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。10、三带一对:数值相同的三张牌+一对牌。例如:333+44 只能带对子。11、五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:可以选择1,2,3,4,5;或者2,3,4,5,6,或者10,J,Q,K,A。12、双顺:三对或更多的连续对牌(如:991010JJ)。包括AA,QQKKAA 。13、三顺:二个或更多的连续三张牌(如:)。包括AAA333444,QQQKKKAAA。也叫飞机不带翅膀。14、飞机带翅膀。三顺+同数量的一对牌。例如:7(双飞)7788(三飞)+(四飞)等。注意,所带的一对牌,必须是连顺不允许出现:8。 牌型的大小:天尊是最大的牌。天炸,导弹,火箭,炮,枪除了比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。合肥宏晶微电子科技有限公司
二零一一年十月三十一日
范文三:超级大满贯秘笈帝王技巧交流:http://sina.lt/fhw帝王娱乐城是全国最专业的娱乐城,拥有安全信誉的稳定平台,玩家众多,反水高,提款快并提供专业的交流平台,提供百家乐技巧、投注、心得等大满贯系统进入大满贯时的画面超级大满贯麻将的大满贯系统要求是压注指定分数胡4、5翻(等级为“满贯”) 即可进入相应倍数的大满贯,标准为压注3分以上1倍大满贯、6分以上2倍大满贯、10分4倍大满贯。 进入大满贯系统后无需压注即可游戏(也就是只赢不输),只要玩家胡到役满即可继续玩,如玩未胡牌或未达役满等级则退出大满贯模式游戏。得失分标准超级大满贯的得分标准为压注分数乘以等级的倍数(压6分以上胡役满翻75倍),如没能胡牌或电脑胡牌则没收压注分数,不另行扣分。等级 翻数下限 倍数 大满贯倍数一翻 1二翻 2三翻 3满贯 4跳满 6倍满 811 三倍满役满 13役满牌型1 2 3 5 8 15 30 1 2 3 4 6 8 10 13 50、75大三元:全数3组三元牌为刻子。四暗刻:由4组暗刻子组成,必须门清。四连刻:所胡牌中含有同花色且牌点数相连的4组刻子或杠子的牌形。国士无双:全数为单只么九牌,第14只则可为其中一只么九牌。字一色:全个牌型只有风牌和三元牌,但七对子(东东南南西西北北白白发发中中)组成的牌却不承认是字一色。小四喜:其中3组风牌为刻子,另1组为对子。绿一色:整个牌型包含二索、三索、四索、六索、八索及发财等绿色的牌。(例:3只二索、三索、四索、3只六索、3只八索、3只发财)百万石:指清一色的万牌的数值之和达到或者超过100,最高可达130。大车轮:二筒到八筒的连七对,必须门清。清老头:即整个牌型所有刻子、槓子、对子都是么九牌(风牌及三元牌除外)。
九莲宝灯:凑够同色9家任意一张同色牌即可胡牌。四槓子:四组杠牌。天和:牌局开始时,玩家随即自摸。人和:牌局开始时,电脑打出来的牌放枪。推国推自:疑似是BUG牌型,由电脑随机给出。
范文四:四人斗地主四人斗地主由四人玩两副牌,地主为一方,其余三家为另一方,双方对战,先出完的一方胜。出牌规则类似基本规则玩家人数:4人组队:地主是一队,其他三家为另一队牌数:两幅牌共108张牌,你拿33张牌,其他三家各25张牌出牌顺序:每局都由地主最先出牌发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。叫3分的玩家成为地主。如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌。底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家不可见。 牌型介绍1、四个王,称为天尊,什么牌都可以打,是最大的牌。2、8个一样的,如八个Q,威力紧次于天尊,被称为天炸。3、7个一样的,如七个J,威力小于天炸,被称为导弹(民间称七巧)。
4、6个一样的,如六个10,威力小于导弹,被称为火箭(民间称六喜)。
5、5个一样的,如五个9,威力小于火箭,被称为炮。6、4个一样的,如四个8,威力小于炮,被称为枪。以上牌除比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。7、单牌(一手牌):单个牌。8、对牌(一手牌):数值相同的两张牌。9、三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。10、三带一对:数值相同的三张牌+一对牌。例如:333+44 只能带对子。11、五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:可以选择1,2,3,4,5;或者2,3,4,5,6,或者10,J,Q,K,A。12、双顺:三对或更多的连续对牌(如:991010JJ)。包括AA,客服在线KKAA13、三顺:二个或更多的连续三张牌(如:)。包括AAA333444,QQQKKKAAA。也叫飞机不带翅膀。14、飞机带翅膀。三顺+同数量的一对牌。例如:7(双飞)7788(三飞)+(四飞)等。注意,所带的一对牌,必须是连顺,不允许出现:8牌型比较:天尊是最大的牌。天炸,导弹,火箭,炮,枪除了比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。炸弹控制:4个(或以上)一样,地主可以随便出,但是非地主玩家,没有叫分的话,只能出一个炸弹,其他玩家叫多少分只能出多少个炸弹,还有炸弹只能拆开出。
范文五:四人斗地主怎么玩 地主首攻三同牌或三带二, 说明单牌较少, 或高段有单牌。 上家高位拦截后转出 3 或 4, 说明在送中门,无跑牌企图;低位跟牌后走单牌,有跑牌想法,若中位走单牌,明显跑牌。 中门低段跟牌,说明牌较整。守门员高段拦截后出组牌,就有射门的企图。若仍传统守门, 则无意跑牌。 地主出三带二势不可挡,三家对付起来十分困难。低段挡没有用,高段挡下次就挡不住 了。地主往往出过多次三带二后,甚至低段的三带二都可闯关。此种情况也没一定的定式, 不过总的考虑是采取适当拦截的办法较好,即先用稍大如 KKK 一一、QQQ 一一的三带二 拦一卜.更大的三带二以备下回合再用,较稳妥。不过,有时牌型纷繁复杂也说不尽。
范文六:竞技世界tthp://agme.huineatco.m/htpt//0:571.ipaqi00.7cm/o二人地斗【主绍介 】人斗二地主一是种机随抽选主地, 取抢庄采翻 倍+让的牌法方为押方式的注组合游戏。 【则规 】人斗二地主
与 )进B游戏行,一扑副牌克去, 掉3和
4共6张牌。2
每人人发1 7 牌,剩张余 12 张中牌3 张 地主牌为,其 9余 张为弃(不可查看牌)。 机随翻摸牌摸到,翻牌的人 首叫地主先可,以抢地主。 型牌以牌大小原则及 牌的大顺序:小王大、小王、2
A , K , Q,, J ,
01, 9 , 8
6 5,特殊 牌分型 为火箭即双:王(鬼双) 牌什么,型牌可都,是打最大的牌 弹炸四:张同牌点。四如个 5。除 火箭比自己和大的炸外弹什么牌型都可打, 。般一牌型分 为单牌:单个。牌对牌: 两个数点同相牌。的 三牌:张张三点数同相的。 三牌一:带三张同牌+点张一牌。单如例三: 5张单 + 6 。带三二:三张点牌+同一牌对例。:三张如7 对+
。 6单:五张或更多顺连的单牌续例。如:单 5+单6 + 7单单+ +单 9。不包括 82 点和双。王双 :顺对三或多更续的连对牌。如:对 例5对 6++对7。不 包 2括 点双和。王三顺 二个:更多或连续三的张。牌例:三张 如+三张 65三张 7+。包不 2括点和 王。也双叫飞机不 翅带。膀飞机 带膀:三顺翅+ 同量的单牌(数或同量数的对牌) 例。如三:张 5三张 ++对 67对 8+ 或 张 5+三三张 6三+张7+
单8单+9+单
01 四带二:。张四+任牌意两单牌张例。:如张四 5+ 单6+单8
或张 6+对四 5对 +7
。型牌的小大 火:是箭最的大牌炸弹:,除箭火和比己自的炸大外,比弹其它牌型大都 。一对牌型般言,而只当有牌型相和同张数总相的同,才牌可比大较。 其小三带一中、带三、二机飞带膀翅组等牌合型只要比,其较数牌最牌多值就行只有。当比前出的 大的牌才牌能。出 分【数算计】炸 与弹天:春 打出每个炸弹*一 2()春天反21*竞技界世htt:p/g/ameh.aunet.cimo/http://517.0qpiai070.oc/m地主抢 1/:23/4 次/ 2×4//56/倍 底牌 牌型倍: 单王/对 2 翻×2倍
子/顺花同三/条/全小(张三牌≤都) 93× 倍 双 王4×倍
【游戏程】 过牌:发每
人7 张手1牌留 , 3张底做牌9, 张牌盖废作不允(许查) 看。 叫地:主发 牌,前库牌留中一张明牌,到明拿牌玩家的叫首地主 双方不。地主叫,流局则抢地 :主玩 家选可抢或者择不;最抢来回多抢4
次主 抢1次 地让张1抢2 次 让2 张3抢次 让张3抢 4次让 张 前4两次地抢主将使局输本赢倍翻,最翻到多4 倍。 抢1 次 2倍 翻2抢次 翻4倍 3抢次翻5倍
抢4 翻6次 倍打: 牌牌行规则和标斗地主准样一。 【称】 包身工号=01分 短工 = 5 分2 长 =40工
贫分农 =0 分 渔8 =1夫0 4 猎人分=23
0分中 农 =603分
富农= 00 分5掌
=7柜00 分2竞世技界http/:game/.uhianetco.m/htpt/:05/71.qpia007.iocm/商衙役 财人 主主 地知 县通 判知府 总 巡督 抚相丞 帝王=0001 分 =100 分 52=20 0分 =0300 分 4=000 分=5 500 分= 707 0分=10 000分
=20分000分 =3 0000分3竞技世界tthp://agme.huineatco.m/htpt//0:571.ipaqi00.7cm/o二人地斗【主绍介 】人斗二地主一是种机随抽选主地, 取抢庄采翻 倍+让的牌法方为押方式的注组合游戏。 【则规 】人斗二地主
与 )进B游戏行,一扑副牌克去, 掉3和
4共6张牌。2
每人人发1 7 牌,剩张余 12 张中牌3 张 地主牌为,其 9余 张为弃(不可查看牌)。 机随翻摸牌摸到,翻牌的人 首叫地主先可,以抢地主。 型牌以牌大小原则及 牌的大顺序:小王大、小王、2
A , K , Q,, J ,
01, 9 , 8
6 5,特殊 牌分型 为火箭即双:王(鬼双) 牌什么,型牌可都,是打最大的牌 弹炸四:张同牌点。四如个 5。除 火箭比自己和大的炸外弹什么牌型都可打, 。般一牌型分 为单牌:单个。牌对牌: 两个数点同相牌。的 三牌:张张三点数同相的。 三牌一:带三张同牌+点张一牌。单如例三: 5张单 + 6 。带三二:三张点牌+同一牌对例。:三张如7 对+
。 6单:五张或更多顺连的单牌续例。如:单 5+单6 + 7单单+ +单 9。不包括 82 点和双。王双 :顺对三或多更续的连对牌。如:对 例5对 6++对7。不 包 2括 点双和。王三顺 二个:更多或连续三的张。牌例:三张 如+三张 65三张 7+。包不 2括点和 王。也双叫飞机不 翅带。膀飞机 带膀:三顺翅+ 同量的单牌(数或同量数的对牌) 例。如三:张 5三张 ++对 67对 8+ 或 张 5+三三张 6三+张7+
单8单+9+单
01 四带二:。张四+任牌意两单牌张例。:如张四 5+ 单6+单8
或张 6+对四 5对 +7
。型牌的小大 火:是箭最的大牌炸弹:,除箭火和比己自的炸大外,比弹其它牌型大都 。一对牌型般言,而只当有牌型相和同张数总相的同,才牌可比大较。 其小三带一中、带三、二机飞带膀翅组等牌合型只要比,其较数牌最牌多值就行只有。当比前出的 大的牌才牌能。出 分【数算计】炸 与弹天:春 打出每个炸弹*一 2()春天反21*竞技界世htt:p/g/ameh.aunet.cimo/http://517.0qpiai070.oc/m地主抢 1/:23/4 次/ 2×4//56/倍 底牌 牌型倍: 单王/对 2 翻×2倍
子/顺花同三/条/全小(张三牌≤都) 93× 倍 双 王4×倍
【游戏程】 过牌:发每
人7 张手1牌留 , 3张底做牌9, 张牌盖废作不允(许查) 看。 叫地:主发 牌,前库牌留中一张明牌,到明拿牌玩家的叫首地主 双方不。地主叫,流局则抢地 :主玩 家选可抢或者择不;最抢来回多抢4
次主 抢1次 地让张1抢2 次 让2 张3抢次 让张3抢 4次让 张 前4两次地抢主将使局输本赢倍翻,最翻到多4 倍。 抢1 次 2倍 翻2抢次 翻4倍 3抢次翻5倍
抢4 翻6次 倍打: 牌牌行规则和标斗地主准样一。 【称】 包身工号=01分 短工 = 5 分2 长 =40工
贫分农 =0 分 渔8 =1夫0 4 猎人分=23
0分中 农 =603分
富农= 00 分5掌
=7柜00 分2竞世技界http/:game/.uhianetco.m/htpt/:05/71.qpia007.iocm/商衙役 财人 主主 地知 县通 判知府 总 巡督 抚相丞 帝王=0001 分 =100 分 52=20 0分 =0300 分 4=000 分=5 500 分= 707 0分=10 000分
=20分000分 =3 0000分3
范文七:三人斗地主比赛规则一、 赛制:1. 比赛暂时定为三轮,抽签分组,每组三人;2. 第一、二轮为淘汰赛,第三轮为决赛;3. 第一、二轮为9局制,每组积分最高者和轮空者晋级;4. 第三轮为18局制分上下两个回合,两个回合均抽签分组,每个回合9局,总积分将决定名次;5. 第一轮抽签分组将于日18:30分开始,不到者视为弃权,现场加班人员可由他人代抽,比赛时请合理安排时间;6. 比赛时请携带能证明本人身份证件,发现代赛者两人均取消参赛资格。二、 比赛规则:1. 每轮翻一张牌,拿到翻牌者获得优先叫分权;2. 选手以叫分方式(1~3分)争抢地主,分数高者为地主。三、 得分:按最终叫分计,炸弹、春天翻倍。四、 牌型单连牌五张起步、对连三连起步、飞机两连起、三带一、四带二、四个及双王为炸弹。
范文八:二人斗地主规则一、发牌、叫牌、出牌一副牌共 54 张,发三家,每家 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌,确定地主后,底牌归地主。农民只能拿地主的下家牌。地主的上家牌,则由双方规定是否公开,即打明牌,或者玩暗牌。叫牌时:双王必叫,四个二王也必叫,火箭和炸弹的总和超过两个必叫。 出牌时:地主先出,当一方玩家不要后,一个回合结束。由另一方玩家从新开始下一个回合。牌型火 箭:即双王(大王和小王),最大的牌。炸 弹:四张同数值牌(如四个 7 )。单 牌:单个牌(如红桃 5 )。对 牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99单 顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。双 顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、JJ )。不包括 2 点和双王。三 顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、
)。不包括 2 点和双王。飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。牌型基本和三人斗地主一样,但是地主有三不准:1、如果地主有四个二,则不准拆开出牌。2、如果地主有双王,则不准拆出牌。3、如果地主如果火箭和炸弹的总和超过两个,则不准四带二。 牌型的大小牌型的大小跟三人斗地主是一样的。火箭最大,可以打任意其他的牌。炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。相同牌型按牌的分值比大小。依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。 顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
范文九:四人斗地主技巧斗地主大多数以一副牌至两副牌为基准,玩法多变,不亦乐乎。A: 一种一副牌,三个人玩地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。B:一种则是用两副牌,四个人玩,地主为一方,其余三家为另一方,游戏规则和三个人一副牌的打法类似。斗地主牌型一般按这样分大小:大王、小王、 2 、 A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3轮流喊牌(每人限一次)根据出牌顺序每人轮流开始喊牌,可喊“1分”、“2分”、“3分”或不喊,所叫的分数为“喊牌的底分”,分数喊的高赢的多,输的也多。叫完后叫的最大分的为地主,如果都选择不叫牌,重新发牌,然后重新开始叫牌。一般在玩牌之前,可以商约出应有的规则单张:可以是手中的任意一张牌 (如 ◆ 8 )一对:两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同(如 88 )三同张:三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同(如 888 )三带一:三张牌点相同的牌和另外一张牌一起出。 ( 如 888+9)三带二:三张牌点相同的牌和另外两张牌点相同的牌一起出。 ( 如 888+99)
四带二单:必须带两张单牌,不能带大王,小王 ( 如 8888+79)四带二对:必须带两个对牌,对子可以不用相连。如 )单顺:必须 5 张或 5 张以上连续的单牌,且其中不能有 2 或大小王 ( 如 45678 或 10JQKA)对顺 ( 连对 ) :必须 3 对或 3 对以上连续的对牌,且其中不能有 2 或大小王 ( 如 667788 或 )三顺(连三条):必须 2 个或 2 个以上连续的三张牌,且其中不能有 2 或大小王:如: 333444 、
)三顺带一:必须 2 个或 2 个以上连续的三张牌,加上相同牌数的任意单牌,且任意单牌中不能含有大小王(如:
)三顺带对:类似三顺带一,区别是带牌必须为对牌 (如:
或 99JJ )炸弹:四张一样牌点的牌(如 8888 )火箭:大王跟小王一起为火箭斗地主牌型大小的对比第一:最大的牌是火箭,它可以大过任意的牌形或牌形组合。第二:炸弹。炸弹是除火箭之外的任意牌形。第三:其它的牌型都要比火箭和炸弹小。如何判断输赢:任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
范文十:附1.四人斗地主游戏细则与积分办法
1 基本规则玩家人数:4人组队:地主是一队,其他三家为另一队牌数:两幅牌共108张牌,你拿33张牌,其他三家各25张牌
出牌顺序:每局都由地主最先出牌发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。叫牌:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫或者不叫分。
地主:叫牌的玩家成为地主。流局:如果前两个玩家都不叫牌,则重洗牌重开一局,本局为流局。底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家不可见。
2 游戏说明2. 1 发牌和决定地主发牌:洗牌后,随机抽取一张牌,顺时针决定先发牌者,留8张底牌,每人发25张牌。叫牌:从获得那张随机抽取的牌的玩家开始依次叫牌,玩家可以选择叫或者不叫牌,不叫牌,顺时针询问下一玩家。第一个玩家如果放弃地主,则不能在本局出炸弹;如果前两个玩家都不叫牌,则流局,重新发牌,本次不计入总数。出牌或者发牌顺序:顺指针方向。2.2 牌型单张:任意一张单牌。 不允许出单张牌的顺子,如345678。单张必须一张一张的出对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。三张:任意三张点数相同的牌。三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:。
三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如+99JJKK
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:6天王炸弹:四张王牌2. 3 牌型的比较天王炸弹大于所有其他的牌型。炸弹牌型大于除天王炸弹外的所有其他牌型。炸弹的牌型相互比较时,牌张数多的大,牌数相同的情况,则比较点数,点数大的炸弹大。非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。三带二、飞机带翅膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数即可。点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。2. 4 胜负条件地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的队伍获胜。2. 5 积分计算底分:地主获胜+9分,败-6分;农民获胜得+2分;败-3分。
倍数:初始为1倍。一局结束后,基本分的计算方法:地主胜:地主得分为底分(9分)×倍数;其余玩家各得:-底分(-3分)×倍数地主败:地主得分为底分(-6分)×倍数;其余玩家各得:底分(2分)×倍数以下情况,输赢的基本分翻倍(翻倍条件可重叠):每打出一个天王炸弹或者8或者7张牌的炸弹(7~8张牌一样的牌),基本分加倍。流局处理办法: 放弃地主的两个人每人总分-1分,剩下两个人每人总分+1分。2.6 小组积分排名随机抽签分组,每场实际开6局,流局不算,采用积分制度,总分为6局分数总和。总分排名后,如果分数进入前八名的人又分数相同,则使用附加的“平分排名决定规则”。附2. 平分排名决定规则——分数相同附加的比赛办法发牌:由庄家开始发牌,每人1张作为底牌,玩家底牌均暗牌。要牌:玩家可以根据自己底牌的点数选择是否要牌,最多可以要4张。当点数超过十点半,则算作失败,牌型以及牌大小原则:牌的种类:·点牌:A、2、3、4、5、6、7、9、10,其中A为1点其他牌为本身的点数。
·人牌:J、Q、K被称为“人牌”,都算做半点。牌型说明:·人五小:5张人牌。·五小:5张牌不都是人牌,且总点数小于十点半。·十点半:5张牌以下,牌的总点数等于十点半。·天王:5张牌,牌的总点数等于十点半。牌型的大小:·所有牌的点数之和,如果要牌后点数超过十点半,则为失败。以点数比较大小,庄家分别和每个闲家比较大小,失败者则输掉底注。·“人五小”除“天王”外为最大。·“五小”次之。·“十点半”在点数中最大。·“天王”最大牌型。·当点数相同时,牌张数多者胜。·同点同张的话,流局。

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