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魔兽人物解读:萨尔的失败与地狱咆哮的悲哀
魔兽人物解读:萨尔的失败与地狱咆哮的悲哀
魔兽故事:萨尔与加尔鲁什
萨尔,原部落酋长,天生的领袖,命中注定的霜狼氏族首领,其达到的成就却超乎了人们的想象。在萨尔的努力下,部落重建,成为了艾泽拉斯上的一只新生势力。但这个部落并没有延续旧部落的血腥征服和杀戮,而是一个充满自由,解放,统一的大家庭。他允许各类族群加入部落,并在卡利姆多扎下根基。
但是对于兽人来说,部落则不再是以往熟悉的部落。不再是那个饮下恶魔之血,穿越黑暗之门让战火席卷整个艾泽拉斯的部落。对于来自德拉诺的兽人部落来说,新的部落令人费解,失望。伴随着萨尔的出世,部落也获得了新的生命。
注意:本期魔兽故事含有大量德拉诺之王剧透内容,其中包括上周公布的剧情过场动画。喜欢自行体验德拉诺剧情的玩家请回吧~
令萨尔负担起部落首领之责的是战歌氏族酋长,格罗姆·地狱咆哮。萨尔在人类女孩的帮助下逃离集中营后就遇见了地狱咆哮。作为被奴役兽人的第一人,格罗姆有着及其不光彩的历史。对于格罗姆本身,他亦认为兽人已无未来,战歌氏族包括他自己都会走向最为耻辱的终点。
但是,萨尔的到来为这个兽人敲响了暮鼓晨钟,让他看到了战歌氏族还有余力,甚至是一丝希望。他告诉了萨尔部落的历史,兽人的历史,但是,在人性的复苏下,萨尔所理解的却是完全另一种语言。他出发开始寻找霜狼氏族,并走上了萨满之路。
此后,他见到了奥格瑞姆·毁灭之锤,学到了更多有关兽人的知识,而且希望能继续解放被奴役的兽人,并将他们联合起来。于是,毁灭之锤与萨尔同行,冲锋陷阵带着部队解放了一个又一个集中营,直到在一次战役里被人类伏击,并在临死前将部落酋长的责任交付给了萨尔。
这一年,萨尔才18岁,他成为了部落酋长,但在这18年里,大部分时间他都是在人类社会里度过的。
那么,你认为拥有人类社会的经验和格罗姆&奥格瑞姆传授的知识,萨尔就有能力领导整个部落了?你觉得,在萨尔接任时,他真的理解作为部落成员的含义?什么才是部落?在他成为酋长之后,又有多少时间来学习如何背负这一重责?答案是,他没有。他那微薄的知识无以令他统治整个部落。但是他萨满的身份让很多兽人愿意追随他,因为在他们离开德拉诺后,萨尔几乎是他们见到的第一个真正的萨满。这一身份让兽人如释重负,觉得自己不再需要被恶魔所奴役。萨尔拯救了他们,因此他们愿意跟随萨尔。
无巧不成书,其他的部落成员几乎也是以同一种方式加入部落。巨魔受到了鱼人,纳迦和人类的威胁,萨尔救下了他们。继而是牛头人,受到半人马的侵略,也是萨尔救了他们,从而令这两族加入了部落。而在哈缪尔·符文图腾的指认下——他认为被遗忘者也是能获得救赎的,因此,被遗忘者也加入了部落。
另一方面,血精灵则因历史原因无从回头,地精则因为故乡在火山爆发下被摧毁,失去家园的两者也无一例外地被萨尔所救,最后成为部落成员。萨尔的整个部落,其根基就是在自由和解放中建立的,继而,我们认识到,萨尔拯救了这个世界,他有能力让艾泽拉斯成为一个更美好的星球。
加尔鲁什·地狱咆哮
但是,作为一个阵营的统帅,这还远远不够。部落不能以一个受到拯救的部族联合的身份存在,世世代代都对着领袖感恩戴德。人的一生需要有一定的意义,而萨尔的神话也因此而接近尾声,因为他始终没有带着部落去追寻这个意义。他不是没有机会。在燃烧的远征里,他回到了曾经的家园,见到了未被然受军团腐化的兽人,他得以见到真正德拉诺兽人的姿态。就在这同时,萨尔一生中最大的错误从这里开始。他找到了加尔鲁什·地狱咆哮,格罗姆之子。此时的加尔鲁什无疑陷入了自责自怨自艾的深渊。他认为自己的血脉会决定自己的命运,而玛格汉也注定会因他而蒙羞。
萨尔一如既往地成为了救星,他拯救了加尔鲁什。他向加尔鲁什展示了格罗姆之死,在生命的最后一刻,在光荣的战斗中杀死了马诺洛斯,将兽人从燃烧军团的诅咒中释放。其实,这一举动并不是什么坏事,如果能让加尔鲁什留在纳格兰,担任起玛格汉的领袖,在盖亚死后负起酋长之责,平静地在纳格兰的一角度过余生。那么加尔鲁什也能风平浪静地作为一个原始的德拉诺兽人度过一生。
——如果能让加尔鲁什留在外域。
现实是,萨尔带着他回到了艾泽拉斯,让加尔鲁什常伴左右,作为自己的顾问。是的,仅仅让加尔鲁什知道自己的父亲是一个怪物还不够,萨尔还死拉硬拽地将他带回了奥格瑞玛,成为了他拯救的收藏品,部落的一份子。在接下来的几年里,加尔鲁什的本性受到了萨尔的约束,而萨尔则在他的面前展示着自己的外交之道。
也许,在潜意识的深处,萨尔自己也认识到了自己的错误。在远征诺森德的路上,了自由而追随萨尔的兽人们现在需要开始服从加尔鲁什的指挥——一种在杜隆塔尔截然不同的行事作风。加尔鲁什不是他们的救星,他只下命令,你要做的只是听从。他带着兽人打赢了一场又一场光辉的胜利,重现了数十年前的雄风。他让兽人们有了生命的意义,有了战斗的理由。而加尔鲁什那不受恶魔之血影响的肤色和凶猛的本性,比萨尔那绿皮肤,蓝眼睛,以及莫名其妙的外交策略来的更有力量。
因此在最后,萨尔让出了酋长之位,将头衔交给了加尔鲁什。相信对于兽人来说,这无疑是一个非常好的决定。在兽人眼里,加尔鲁什才是真正的兽人。而萨尔在临走前让加尔鲁什按照老办法来引导部落,加尔鲁什招办了,用兽人古老的方式将部落打造成为了一台强大的战争机器,用武力征服一切,部落在此时成为了真正的部落,在入侵艾泽拉斯时黑手酋长的部落。
也许你要问,加尔鲁什是如何看待部落的其他成员呢?在他的眼里,沃金和他的暗矛部族除了只是组建部落的元老,而在奥格瑞玛建立后就再无功绩。被遗忘者,血精灵更是如此。加尔鲁什确实给有能力的种族留下了足够的空间——能够建造机械的地精获得了重用。本来,擅长魔法的血精灵也能成为部落的强大武器。他们和暗矛部族一样,已经对加尔鲁什产生怀疑,不再愿意成为他麾下的部落成员。
加尔鲁什的统治
在魔兽世界此后的资料片里,我们看到加尔鲁什·地狱咆哮,用残暴的方式延续着格罗玛什的传奇。实际上,倘若让格罗姆带着加尔鲁什成长,最后让他接任酋长,恐怕部落最终也会走上完全一样的道路。我们会看到格罗姆站在加尔鲁什的身边,而沃金恐怕还未开始反抗就已经被斩首,而暗矛部族也会片甲无存。加尔鲁什正是旧部落的代表,采用的也是最原始的方式,有别于萨尔的萨满之道。
而这,正是萨尔一生中实实在在的最大败笔,他一次接一次,仅凭一己之见和没有根据的幻想,就将部落推上了另一条道路。他抛弃了部落的领袖之责,抛弃了自己周围的同胞,抛弃了当初格罗姆和地狱之锤的厚望。萨尔希望能让部落重现当初的辉煌,只可惜他可能从来就没明白部落的本质。没有蓝图和基地,他如何能建出一幢摩天大楼?
于是,他离开了加尔鲁什·地狱咆哮,将部落的重担让了出去。但是,加尔鲁什只是旧世的兽人,纯粹的兽人,他只知道兽人之道。在加尔鲁什获得权力后,很快,萨尔所构建的这个幸存者联合就不可避免地分裂了。
加尔鲁什的逃走
在审判上,加尔鲁什毫无悔意。对他而言,他只是失败者,他做的事也都是为了部落。只是,他眼里的部落和萨尔的部落是两个截然不同的事物。加尔鲁什在审判上的嘲笑也是必然的了。他怎能不笑?他完成了萨尔的嘱托,结果却因此受到世人的制裁,每个人都来教育他部落的真正含义。但实际上,谁又真的懂得什么是部落。
巨魔,牛头人,被遗忘者,血精灵,地精,甚至熊猫人——有谁知道部落的含义。萨尔都不明白何为部落。实际上,只有留在德拉诺上的兽人才能理解部落的意义。唯有用实力和鲜血战斗,亲眼见证历史的人才有资格谈论部落,才明白什么是部落。讽刺的是,这些人大多都在决战奥格瑞玛里和加尔鲁什站在了一起。
然后,加尔鲁什来到了另外一个世界线,他回去改变了历史。是的,他要向世人证实,让世人明白,什么才是真正的部落。任胜利者如何叙述,真实是不会改变的,加尔鲁什明白,萨尔虽然缔造了一个族群的联合体,但是他没有重建部落,也不可能重建部落。
加尔鲁什之死
前日,我们终于看到了加尔鲁什的结局。萨尔和加尔鲁什的最后一次角逐。落叶归根,他们来到了一切开始的地方,在这另一个宇宙,也许正是加拉达尔的所在。表面上,这场战斗里萨尔和加尔鲁什一边肉搏,一边争辩。但是在攻击中,我们能看到更深的含义——加尔鲁什说:“我做的一切,都是为了部落。”他说的是真心话,更重要的是,他说的是实话。他所做的一切,无非是遵从了部落的法则,旧部落的法则,他父亲的部落法则,一个萨尔从未真正理解过的部落法则。
萨尔让加尔鲁什成为了酋长。萨尔让加尔鲁什捡起了自己的残局。小地狱咆哮发出的呐喊——萨尔辜负了他——是实实在在真真切切的肺腑之言。萨尔带着他远走他乡,将他安排在一个可以迅速成长的环境,让他带领军队,最后负起一个陌生团体的首领之责,最后却简单地说一句"你辜负了部落",就对砸下了致命一击。萨尔给了他一个不可能完成的任务,加尔鲁什本不应该领导萨尔的部落。加尔鲁什不明白萨尔的部落是什么,正如萨尔也不明白什么是真正的部落。因此,小地狱咆哮在一开始,就走上了一条注定毁灭的道路。
最后,加尔鲁什说,是萨尔造就了近日的他,萨尔却依然在否定,说这是加尔鲁什自己所选择的命运。这是萨尔一生中最大的谎言。也许是他拒绝承认自己所犯下的错误,为自己的行为编造了一个堂皇的借口。
所谓的矛盾也正是这样:萨尔在林中发现了一头猛虎,他磨平了猛虎的利爪,期望这头猛虎会成为一只家猫。他看着猛虎,却断然不承认老虎的天性,并将这头野兽放在了鸡圈里。最终,萨尔手刃了这头猛虎,并且指责,将一切的错误都归咎在虎的身上。他指责虎的天性,还对猛虎说:“是你决定了自己的命运”
无论萨尔是否意识到,格罗玛什·地狱咆哮之子的命运都应由他来承担。这不是加尔鲁什·地狱咆哮应得的报应。他本不该死。他确实是一个战争狂人,他确实彻底摧毁了塞拉摩,污染了潘达利亚,并对萨尔的部落成员犯下了滔天罪行。他确实犯了错,是他一手造成了无数无辜者的死难。
但是,他从来没能够自己去选择,自己去决定。无论萨尔是否意识得到,从根本上,加尔鲁什的悲剧应由萨尔一人承担。
网易公司版权所有玩家视角:漫谈魔兽6.0得与失 穿越剧情给8分
写在前面的话8月初,在德国科隆游戏展上,暴雪娱乐正式公布了7.0新资料片:《魔兽世界:军团再临》。按暴雪惯例,新资料片公布后将在一年左右上线,而老资料片也不再做重大更新:想必很多玩家心中都讳莫如深却又心照不宣:德拉诺的时代要结束了!魔兽或许真的老了!“桃李春风一杯酒,江湖夜雨十年灯。”是时候给这部雄心勃勃却昙花将凋的资料片盖棺定论了,聊一聊到底是什么让它短短一年就现疲态?是时候温一壶老酒把魔兽这位沧桑的老者灌醉了,听一听他戎马十载都经历了哪些苦辣辛酸?回望在2013年公布《魔兽世界:德拉诺之王》时,当时现场火爆场景似乎仍然历历在目:不可否认,就在那一刻,无论是新玩家还是老玩家们的激情瞬间就被点燃了,很多人内心都不禁感叹魔兽这把老骨头居然也玩穿越了!那么,我们不禁要问了:穿越究竟有着怎样的魅力,居然赢得暴雪的垂青?这场返回到30多年前的穿越,暴雪把玩得到底如何呢?“穿越”的魅力作为一种新的影视形式,穿越剧是最近几年才在国内大规模流行起来的,鲜明标志是剧情主角因故经过某过程从所在时空穿越到另一时空,继而引发各类与原有历史不同的新奇故事。那么,穿越这种形式魅力何在,为什么总能触碰到观众阅读或观影的心理G点?满足征服欲在阅读历史书籍时,想必很多人曾幻想自己能穿越时空,与某英雄人物驰骋沙场,建功立业,然而现实却让人感慨生不逢时。而这种遗憾在小说或影视剧中则可轻易实现:故事主角能随心所欲地游走在历史与现实,不单能亲历诸多历史事件,更能以未来者的优势,轻易超越同时代的竞争者,甚至左右历史进程。比如:《寻秦记》主角项少龙不但能未卜先知地预测战国局势,更能在阴差阳错之间将赵盘变成嬴政。而在这个过程中,他以未来人的信息优势博得邹衍、李斯等历史名人的交口称赞,更以未来人的恋爱观捕获乌廷芳、琴清等美女们的芳心。看到这里,这种前所未有的满足感和征服感想必会让很多男人发出由衷的感叹:人生如此,夫复何求啊!旧瓶装新酒无论是今穿古还是古穿今,故事的剧情都有两个不得不面对的事实:穿越后的时代都是有一个大背景,即“旧瓶”,就像战国时期主角在思想和行为上与穿越后的时代格格不入,即“新酒”。就像项少龙如何将”新酒“合理地装入”酒瓶“,正是作者们大展身手、重构历史的发力点。跟随故事的脚步,观众也将收获两种不同的欣赏快感:好奇感被释放因为有既定史实的时代大背景尤,身为现代人的主角置身其间,该如何自处?在与现代思维行为的碰撞中,旧的史实又会生发怎样的妙趣?这些都是萦绕在读者观众内心的好奇。而独出心裁的情节设置将会破解这些疑问,甚至带来意想不到的快感。比如:《寻秦记》对“焚书坑儒”的演绎是,秦王嬴政下令焚毁典籍和坑杀儒生,目的是为消除项少龙的痕迹——这一情节设定在此书架构中不但新奇合理,而且还令人信服,可谓妙绝!违和感引笑料由于是现代人穿越到古代,主角终难将现代特征全部掩盖,总会时不时地蹦出几句极具现代意味的台词或行为。这与古代社会背景间产生一种不对称的违和感,而这在局外者看来就是一个笑料,让人忍俊不禁。比如:项少龙时不时蹦出一句英文”Thank you“或者口头禅”晃点“之类,在当时总能让我痴笑5秒钟。那么,对照穿越题材的两大优势,下面我们就一起来分析暴雪在德拉诺又是如何将穿越把玩于股掌中的?假如满分是10分,暴雪能得几分?“德拉诺”是如何穿越的?相对于其他穿越剧,暴雪在德拉诺玩得要更为宽广和深入,内容涉及剧情、游戏场景、角色和音乐等四大方面。原因很简单:魔兽本来就是暴雪创造的,只要暴雪愿意只要合情合理,穿越后的德拉诺什么都可以有,且无从反驳。剧情的再演绎不得不承认的是,在魔兽剧情上,暴雪对玩家心理需求的把握是精准的,因为对于探索德拉诺的渴求,许多玩家在TBC时代就已经在心里埋下了:蛮荒的德拉诺大陆,那片尚未遭到燃烧军团染指的地域,不知有多少玩家在TBC时代做梦都想登上它;淳朴好战的兽人,这群揭开艾泽拉斯大剧序幕的野蛮部族,不知有多少玩家当年因在玛格汉岗哨遇到上他们而惊喜无眠;还有当年瑰丽妖艳的天空,在大爆炸之前究竟是怎样的另一种美?是湛蓝如洗,还是奇幻诡谲……多年压抑在玩家心头的热情,都将在这片大陆释放;多年萦绕在玩家脑海的谜团,都将在这个资料片揭开。真正将这份热情推向极致的,必须是那些名载魔兽史册的兽人英雄/恶棍们:格罗姆、杜隆坦、奥格瑞姆、耐奥祖、卡加斯、黑手……想想能与这些已成历史却神奇复活的风云人物沙场相逢,相信很多人都有跟我一样的想法,那就是就算不能与之并肩战斗,也要放开手脚,跟他们面对面地大干一场,要么打死他们,要么被他们打死!——征服或者被征服,都是满满的成就感,不是么?为了彻底甩开束缚,暴雪为魔兽世界引入了平行宇宙理论,于是德拉诺的剧情开始了似是而非又合情合理的演绎,让玩家既感熟悉又觉陌生,关于这一点在6.0开场动画中就有着集中展现:在小吼的暗中告诫下,老吼并未像之前那样喝下恶魔之血,而是在钢铁部落屡受挫折后,由基尔罗格带头喝下;老吼终究也会死,但将会怎么死不知道,可以确定的是不会死在玛胖的爆炸中据说,不少从War玩过来的老玩家,看到小吼在危急关头奋力一扑,救下老吼的那一瞬间,眼角都湿润了。而这一剧情设定产生的爆炸效果,在暴雪2014年发布的Q4财报也能找到答案:场景的再构建在德拉诺,我们探索了不少熟悉的陌生地,像影月谷、地狱火半岛、纳格兰。这些场景都被还原成了当初它应有的样子——名副其实的“旧瓶装新酒”。地狱火半岛与影月谷同为资料片首个场景,地狱火半岛当时叫塔纳安丛林,场景由赤红贫瘠的山脉、绚丽诡异的天空,变为茂密葱绿的大丛林,阴云密布的天空。影月谷虽然还叫影月谷,但整个场景却今非昔比:天空不再是恶魔降临的凌乱与惨绿,代之以星辰罗布的静谧与湛蓝;整个地区局势也并非外域时殊死杀戮,而是种族和平共处的安宁与祥和。纳格兰对比TBC和WOD地貌,改变最小的当属纳格兰了。然而,当你仔细观察,还是有许多细微之处透露着熟悉的陌生。比如说:元素王座周围的场景,在TBC时代凸显的是因爆炸引发的崩坏与狰狞,而在WOD时代却保持着原始的风化与剥落。角色的再塑造在德拉诺,我们还遇到了很多熟悉的陌生人,像阿卡玛、努波顿,雷克萨、兰特瑞索。与既有历史相比,他们都沿着迥异的人生轨迹在行走着,让玩家满心温暖,也更深感肩头的责任与使命。在玩家的协助下,阿卡玛与同胞最终打退了钢铁部落的进攻,守住了卡拉波神殿,而非让它沦为人间炼狱,成为一个又一个恶棍的巢穴;努波顿虽然同样信仰萨满之道,侍奉着大地元素,但他终究幸免于难,并未萎缩成畸形的破碎者。雷克萨那时还是一个屌丝和边缘人,即便在梦里,也不会见到后来与他形影不离的小米莎,更梦不到他会成为新部落的勇士;而对于兰特瑞索的遭遇,我想想都满眼是泪:假如可以选择,比起被指挥官搭救后沦为万年矿工,或许他更愿意沙场拼杀,落得满身刀疤,然后站在火刃废墟孤独终老吧!“怀旧空吟闻笛赋,到乡翻似烂柯人。”在另一个时空,与故人的另一种人生相遇,这是怎样一种奇妙的旅程!——在这里,有一说一,有二说二,必须为暴雪敢破敢立的大无畏精神点个赞!音乐的神穿越比起其他内容,我对两样情有独钟:一个是原画,另一个就是音乐,因为这两者分别从色与声两个方面撑起了整个游戏的筋骨。而暴雪对于老音乐的再运用,也是妙手回春,让她们再度焕发奇特的新魅力。就比如说下面这两首:《Black Rock》:War兽族与人族音乐的穿越这首曲子的构成很奇特,使用的都是《魔兽争霸》的音乐:前后分别使用的是兽族和人族的BGM,更巧合的都是第2首——兽族的野性与人族的豪迈在这里完美融合。而暴雪将这首杂糅曲命名为《Black Rock》,或许是想表达黑石氏族并非一般意义上的兽人氏族,而是一支组织有序、训练有术的兽人氏族,是一支融合了野性与豪迈的凶悍军队!至少,当我听到这段旋律时,汗毛倒竖,热血沸腾,一瞬间就被暴雪的怀旧情结折服了。《Wolf at the gates》与《Jaina Homeland》的乱入《JainaHomeland》是5.1新增音乐,先由竖琴和长笛的交互演奏,略带神秘与忧伤,似乎在描绘吉安娜对人生历程的深思及对故乡的怀恋,最后在吊镲及弦乐的共鸣下,又似乎让我们看到了她内心的决断和希望。而将这首老曲子嵌套进《Wolf at the gates》,似乎在述说着当家园遭受威胁时,守卫者内心的千愁万绪,誓死固守的决心以及终将胜利的希望。在音乐这一环,所有的一切都拿捏得恰到好处,所有的一切还是那个魔兽味儿,诚如许多魔兽世界玩家在评论中所说的那样:点评整体印象:如逢故知综合评价:单就世界架构来看,《德拉诺之王》很完美地编织了一个奇特的梦,满足了玩家之前梦寐以求的心理诉求。这种感觉就像是一个年老的酒鬼在酒瘾发作时,忽然有人给了一坛他年轻时最爱喝的老酒。在打开瓶塞的一瞬间,整个心早已被久远而熟悉的味道给迷倒。至于这坛酒究竟是好是坏,似乎已经不重要了。但是,在新剧情里,暴雪又犯吃书的老毛病,且吃相狰狞;更令人不能接受的是,平行世界上部分剧情设定,到底是子丑还是寅卯,连暴雪自己都凌乱了——必须扣除2分。总体评分:8分(本文原载于NGA)
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