LOL打野 s8乌迪尔打野好还是蔚好,现决定从这两个英雄挑一个,求原因

&&英雄联盟lol乌迪尔怎么玩 6.19强势打野推荐
英雄联盟lol乌迪尔怎么玩 6.19强势打野推荐
来源:搞趣网
作者:花水木
英雄联盟lol乌迪尔怎么玩?下面小编为大家带来英雄联盟lol乌迪尔玩法详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。技能介绍:被动:灵猴敏捷转换姿态时,乌迪尔提升10%攻击速度和5移动速度(该效果可以叠加3次),持续5秒Q:猛虎姿态持续效果:普通攻击造成(0.15*总AD)额外物理伤害,并且乌迪尔的首次攻击将会进行猛虎一击,在2秒里持续造成额外的30/80/130/180/230(+1.2/1.3/1.4/1.5/1.6*总AD)点物理伤害。激活效果:乌迪尔的攻击速度提升30/40/50/60/70%,持续5秒。W:灵龟姿态持续效果:乌迪尔获得10/12/14/16/18%生命偷取。主动效果:乌迪尔获得一个可吸收60/95/130/165/200(+0.5ap)伤害的护盾,持续5秒。E:巨熊姿态持续效果:乌迪尔痛击他的目标,造成1秒晕眩。该效果无法在5秒内同时作用于同一个目标。主动效果:乌迪尔获得15/20/25/30/35%移动速度提升,持续2/2.25/2.5/2.75/3秒。R:火凤姿态持续效果:乌迪尔的第一次攻击和之后的每第3次攻击,将会灼烧面前的敌人,造成40/80/120/160/200(+0.45ap)魔法伤害。激活:乌迪尔喷射烈焰波,每秒对附近敌人造成10/20/30/40/50(+0.25ap)魔法伤害,持续4秒。点评:乌迪尔的所有技能,冷却时间都是6秒,并且乌迪尔是一个唯一18级不能学满技能的英雄。他的技能分为两种效果,一种是主动效果,即开启后在单位时间内获得的效果,另一种持续效果,也可以理解成被动。我简单的举例,E技能巨熊姿态,当你开启后,可以获得2秒的加速,这就是主动效果。2秒过后就没有加速了,但是乌迪尔仍然是巨熊的造型,这个时候他A人也会眩晕,可以把A人眩晕,看作是一个被动。同理灵龟姿态,变成乌龟之后就是被动生命偷取,主动持续时间内,就是一层护盾。技能加点:(1):猛虎流猛虎流就是常规的AD半肉流打法,因为Q技能的AD加成非常高,配合灵龟姿态吸收伤害,非常的强势,前期主Q副W,1级E。(2):火凤流火凤流是因为符能回声的出现,又称之为跑酷流,利用R技能前期的高效率刷野,尽快做出装备,中期的时候,利用E技能的高技能性gank抓人,后期分推。前期加点主R副E,适当的学1级W和Q,用来叠加被动。(3):特效流特效流的乌迪尔,以特效流装备为主,属于双修打法。无论是主Q或主R,都是可以的,放弃W技能的物理吸血和护盾。虽然6.19中加强了火凤形态,但是个人还是喜欢用猛虎流,前期乌迪尔可以凭借双Q技能的伤害,在无装备的情况下也可以秒人千血,非常的霸道。如果顺风,甚至在20分钟时拿到核心装备,就可以轻松的单挑大龙。因此今天我给大家重点介绍猛虎流的玩法。符文推荐:常规的纯AD天赋,黄色带护甲减少野怪伤害,蓝色带成长魔抗,这样在后期的性价比很高。旋风超人做为一个老UD玩家,他在符文中会插入几个护甲穿透,有兴趣的朋友可以研究一下他的符文。天赋推荐:野区想要以暴制暴,就要选择雷霆领主,配合双Q的爆发,就算没装备也能一套秒人千伤,因为Q技能的加成实在太高了,所以凶猛系我选择了巫术提升伤害,放弃了攻击速度。如果走特效流,那么战争热诚自然是不二的选择,一但叠满后,那输出直接可以用溢出来形容。出装推荐:(1):猛虎流20分钟单挑大龙出装通常这是在非常顺风,你在前期获得了大量的人头情况下才能实现的可能。基本的装备需要蓝色打野装附魔战士,贪欲九头蛇,幻影之舞,布甲鞋。这套装备思路是旋风超人的打法,看过他直播的人知道,经常在20分钟前solo掉峡谷先锋,20分钟时候又在不知不觉中,单挑死大龙。不过还需要一个硬性条件,就是需要等级在13级左右。(2):攻速特效双修流天下武功唯快不破,乌迪尔的本身就是以普攻作为输出的,当打野装备附魔血刃之后伤害也是可以的。智慧末刃是一件非常便宜的特效装,提供了魔抗和攻击速度,被动的魔法伤害还算不错,而巨型九头蛇特效不用我说,当乌迪尔的血越多,造成的伤害也越多,还能重置普攻。黑切虽然称不上是一个特效装备,但是他提供的加速效果,可以让乌迪尔更好的追人。狂暴的鬼索之刃这件装备价格非常的高,如果出了会让自己变的很脆皮,所以还是酌情考虑,当然要走输出路线当然是必不可缺少的。(3):跑酷流跑酷流就是传统的凤凰形态,因为符能回声增加了移速,E技能巨熊姿态又可以增加移速,在中期乌迪尔就可以跑起来了。亡者板甲在叠满被动后也可以增加60的移速,配合传送门的据点冲刺,可以打牵制分推。号令之旗纯粹是为了更好的分推,当然你也可以选择别的装备来增加自己的输出。英雄玩法:(1):前期乌迪尔以入侵为主,如果入侵反野不成,那么还是以刷为主,快速的提升自己的等级才是最重要,Q技能等级越高,伤害的增幅也越夸张。如果要gank,最好选择线比较长的上路或队友输出高的那一路,这样比较稳定。Gank的时候,先用W叠被动,如果对手没有位移型技能,在快靠近对手前使用Q技能,打一轮伤害,之后利用蓝惩减速,走位普攻,在Q技能进行一半CD的时候,切换到E技能形态,造成眩晕,最后在用Q形态打最后的伤害。(2):乌迪尔中期主要伤害来源于Q技能,所以在2v2的情况下,一定要充分利用Q技能对首个目标造成的额外持续伤害这一特点。因为是持续伤害,所以在A完之后可以A另外一个,然后切形态打控制,打完控制在切回猛虎形态打伤害。乌迪尔打伤害需要近身,同时乌迪尔也非常的怕被风筝,所以尽早出鞋子增加自己的机动性。(3):在后期团战中乌迪尔可以去切对手后排,也可以选择围绕己方后排,利用E技能打控制。技能的灵活多变,决定了乌迪尔的用途。甚至可以利用E技能的高机动性打分推战术,乌迪尔拆塔也是非常的可怕。双Q入侵反野外思路及操作:乌迪尔无论在哪一方出身,优先打红buff,这样在2级的时候乌迪尔的伤害是非常的夸张,双Q的持续伤害配合雷霆爆发,基本对手不死也交闪。没玩过乌迪尔的朋友,肯定不知道何为双Q。双Q的原理很简单,乌迪尔开Q后,会变成猛虎形态,猛虎形态下普攻可以造成额外的伤害,并且首次攻击目标,会有一个持续伤害能力,这个持续伤害非常的高。乌迪尔保持猛虎形态入侵,在打出第一次普攻的时候,再开启Q,这样就可以刷新猛虎形态,在打一发普攻,就能触发两次持续伤害。前期利用对手不了解乌迪尔技能这一点,配合E技能的眩晕效果,实现入侵,成功率是非常高的,因为伤害根本看不懂。如果出身在蓝色方,在队友帮助下,快速的打完红buff,从己方的野区绕道去红色方的F4草丛,这样对手蓝开打完3狼后,十之八九会被你蹲到。只要你提前维持猛虎姿态,在对手进草前先平A,一般对手没反应过来前,不会第一时间逃跑,而是反打,只要这个时候在开Q打出第二次Q的伤害,对手要跑的时候切换E技能巨熊姿态控制对手,对手交闪你也交闪,基本可以击杀。击杀之后只要观察线上的情况,如果中路和上单都没有来围剿你的意思,那么果断把对手的红拿进口袋,继续蹲在红buff后面的草丛蹲点。通常这个时候对方打野必然会来红buff的野区,如果他去蓝buff那,只有一个蛤蟆可以刷,如果他选择去打F4,那么你就他后面饶,如果他打石头人,那么你直接在草丛里提前重复之前的打法即可。通常击杀了2次,那么对手打野已经崩盘,回到己方野区收点经济就可以回家出装,之后进行第二波压制。在红色方的打法与蓝色方雷同,让己方上单帮忙打红buff,在打完红buff的时候直接入侵对手蓝buff。如果对手不打F4直接奔3狼而去,那么你会晚几秒到,所以第一个眼位一定要插在三狼处。如果对手不在,那么几蹲3-4秒后就可以考虑偷到对手的蓝buff,因为那时候可能对手是从石头人刷的,或者他去入侵你的野区了。搭配英雄:掘墓:掘墓在重做之后,W技能非常的gay,可以直接把对手关起来,是没位移上单的克星。乌迪尔只要gank的时候补上控制,打一些伤害即可。皇子也与掘墓差不多,与乌迪尔搭配很合适。卡尔玛:扇子妈的E技能可以增加机动性,前期与乌迪尔配合非常的好,无论是打伤害还是打控制,扇子妈都丝毫不逊色于乌迪尔。最好的队友自然也是最可怕的对手。克制英雄:风女:保护能力太强了,又是击飞又是弹开,对于乌迪尔而言,非常的头疼。话又说回来,又有几个辅助不是这么恶心的?薇恩:非常的灵活,6级之后开启大招配合Q技能可以隐身,E技能又能击退,百分比的真实伤害又很痛。更重要的一点,在薇恩面前,不知道谁才是猎人,谁才是猎物。总结:虽然乌迪尔是个冷门英雄,但冷门英雄有冷门英雄的长处,了解他的人又少,这样在上分路上就多了一分胜算。
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盘点LOL中十大打野英雄 乌迪尔神级居首
在《LOL》中,打野是一个很重要的位置,打野需要注意己方的野,也得帮忙线上gank,还得注意敌方偷野。有时候一个打野的一个失误就足以影响一场比赛的输赢。今天小编整理了打野界的十大英雄,你玩过几只呢?
·&野兽之灵乌迪尔&·
乌迪尔属于续航能力非常强的副坦。追杀能力持久的刺客。持续爆发力惊人的输出。拉扯战线,控制地图的主要辅助。打龙,伯爵的主力输出。上单压制对方的主力。传送支援的奇兵。打出气势的主要人物。灯笼+水银是必需的。请不要问为什么,打野灯笼必备,半坦水银极品。其次我建议买装备会触发特殊效果的(老虎决定他买装备的性价比和走向)。三相+绿爪是最好的2个装备攻击装备。
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专注打野三十年,全方位打野心得分享
本人只是一名普通的loler,不敢说自己有玩得多牛叉,但对自己的打野水平还是很有信心的,因为我每次撸几乎都只打野,专注打野三十年,心得体会也有不少,于是最近构思很久,打算写一篇详细、完整的打野心得与大家分享,如果大家能从这篇帖子中学到哪怕一丁点的新知识,我就很开心啦!也希望大家可以提出意见或是不同的看法,相互交流共同进步!
(前几节的内容是为新手准备的,营养价值不太高。真正有味道的内容是从第6节开始的。有一定基础的玩家可以选择性的阅读,越后面的越有营养。)
一、打野必须知道的
首先我们需要彻底了解:为什么要打野?打野英雄到底是干什么的?
众所周知,在游戏中可以获取经验与金钱的主要方式就是补兵与打野,兵线有三条,野区每家各有一个,也就可以理解为游戏有四条线,如果每条线保证只有一个英雄在使用,那就可以最大化的利用资源,保证每个英雄都能非常良好的发育(辅助都是好人!)。打野英雄正是利用野区资源成长与发育的那个人。有些同学总是想“我们不要打野,两人压爆对面的上路就行。”殊不知,你们放弃了自己野区的资源,相当于就是把自己的野区送给了对面的打野英雄。一旦打野英雄能如此安心的单机打野,越是到后期越是能体现出放任他打野的后果。同时由于自己没有打野英雄,任何一路都无法制造gank机会,反而对面的打野英雄去哪儿gank都没人管,其它路更是有被抓崩盘的可能。综上所述,有打野英雄的队伍优势始终是大于无打野英雄的队伍的。
打野英雄的职责,最核心的就是gank。由于打野英雄大部分时间是很少在对方的视野中出现的,所以必须利用好这一优势找到机会gank对方,打乱对方的节奏、缓解己方压力,能拿到人头当然是最好的。打野英雄后期则主要为半肉半输出,或者是主肉,这是大多数打野英雄的共同路线。
请务必记住最重要的一点:打野英雄的核心职责是gank,千万不要做一个专注打野三十年从不出山的jungler,这样等于你在间接坑害队友。同时要注意自己的发育,不要绕着一个地图的乱跑找机会gank而忘了打野,等级金钱跟不上你也就是个坑。
打野英雄是整个团队里的核心角色,需要负责带动整局游戏的节奏。也就是说,游戏中后期的进程很大程度上是打野英雄决定的,也许你一次成功的gank让队友取得了线上的优势,往后对手便一直处于劣势,不得不使对方的打野英雄频频补线,这样一来就间接的影响到对面两个英雄的发育。所以打野英雄的责任是非常巨大的。
基础知识普及完毕。
二、打野英雄的选择
游戏中所有英雄都可以打野,但为什么撸来撸去,发现打野的英雄也就那么几个?这就要谈到打野英雄的选择问题了。
一个好的打野英雄,至少必须在两个方面有着先天的优势:清野速度和gank能力,这两个是必要条件。清野速度不必多说,你打得越快发育就越快,同时也就有更多时间去线上gank。Gank**要是指有一定的突进、控制技能,两者都有当然是最好。举个例子:机器人拥有变态的控制技能,还有加速,gank能力可以说是数一数二,可为什么他始终无法成为主流的打野英雄?原因就是因为清野速度太慢。还有的英雄清兵能力和回复能力都很强,为什么不能打野?就是因为没有GANK技能,例如铁男。
在保证有良好的清野速度和gank能力的前提下,如果能越多的满足以下的条件,这个英雄在打野方面的表现就会越好:
①良好的续航能力。主要体现在该英雄是否有技能可以提供生命的回复,续航能力强的英雄几乎在前期就可以无损打野,除了出门买的药,之后回家可以再也不用买了。代表英雄:巨魔、乌迪尔。
②良好的机动性。可以理解为有有加速、突进、逃生的技能,机动性强的英雄能更快的游走于各路线之间,逃跑、追杀都很给力。代表英雄:盲僧、龙女、乌迪尔、龙龟。
③更快的清野速度。通常来说有AOE技能的英雄在野区清野都很快。代表英雄:盲僧、蝎子、龙女、蒙多。
④优秀的反野能力。指的是能轻易的跑到别人家地盘里偷野、抓野并且不容易被人家抓到后瓮中捉鳖直接打死的能力。代表英雄:龙女、盲僧、蒙多、小丑。
⑤不俗的单挑能力。要求英雄的防御、输出都必须足够,最好有控制或是突进技,一般能单挑的英雄也比较适合反野。代表英雄:盲僧、蒙多、乌迪尔。
⑥更给力的gank技能。就是使用了技能后gank成功率会明显增加的英雄。代表英雄:诺克顿、蝎子、泰坦、龙龟。
⑦更少的消耗。主要是指打野耗蓝不多的英雄,当然没有蓝条的是最佳选择。如果是法系的打野则必须依赖蓝buff,消耗则非常大。消耗少的代表英雄:蒙多、龙女、盲僧。
两个大点和七个小点,满足的条件越多,这个英雄越适合打野,所以可根据上述的条件来判断某个英雄在野区是否有不俗的表现。
三、打野的符文选择
主流的打野英雄都是半肉战士,像阿木木、龙龟、泰坦这样的英雄可以走纯肉路线,但无论半肉还是纯肉,黄色带固定护甲,蓝色带成长魔抗是没有疑问的,这两个符文是最佳属性。
至于红色和紫色选择就很多了。纯肉的英雄可以用固定生命或者成长生命符文,半肉英雄的最佳选择个人觉得是攻速符文,红色加紫色可以有25﹪的攻速加成,保证出门就有0.8左右的攻速,能提高不少的打野效率,同时后期高攻速的半肉英雄输出能力也非常不错。所以我推荐使用攻速符文。有的同学可能也会换成护甲穿透或者攻击力,其实也都ok,只是使用时效果感觉不太明显。
四、召唤师技能的选择
首先一来我就要说到惩戒这个技能。其实无论你在野区是怎样牛叉的高帅富,惩戒都是你最佳的选择。同样的英雄一个带惩戒和一个不带惩戒,两人的差距会随时间越拉越开,而且惩戒在打小龙、打龙和偷野时都有非常重要的作用。所以我建议打野英雄都选择带惩戒。
至于另一个技能如何选择,则可以根据两种战术来选:一是取长补短,二是强上加强。
例如泰坦、木木这类的英雄,由于没有良好的机动性,但有不错的控制技,所以带一个闪现一般是最好的选择,弥补了自身的缺点。对于龙女、蒙多、盲僧这样本身机动性就很强但缺乏控制的英雄,带一个虚弱也许是最佳的选择。这个原理就叫取长补短。
如果像龙女这样跑得本来就快的英雄再带一个疾步,或是像小丑这样本来逃生能力就强的英雄再带一个闪现,使他们的天生优势扩大,从而达到恶心人的目的,这样的选择就叫强上加强。
两种选择都各有利弊,绝对没有最好的组合,可以尝试使用不同的召唤师技能,看看哪种更适合自己。
再谈谈另几个召唤师技能:
点燃,带这个技能的目的明显就是想抢人头,但请尽量注意把人头让给线上的队友,让他们拿人头可以扩大线上的优势从而转化为胜势,所以不太推荐打野英雄带点燃。
治疗术,带这个技能也不是说不可以,不过一般打野不带,能用到它的机会不多。
传送,一般是剑圣用的比较多。这是个是很恶心的技能,能瞬间把一场2v2的团战变为3v2,但也不是太推荐这个技能,选它的“性价比”不高。
洞察,打野是可以带洞察的,但更建议辅助带……而且当前版本的洞察被削了,不太给力,所以能不带就尽量别带。
综上所述,打野英雄最佳的技能选择是惩戒+闪现或是惩戒+虚弱。
五、打野的天赋选择
最主流的点法是0/21/9,具体如图:
这个点法大家都应该很了解,21点的防御天赋保证生存能力,9点的通用点到增加buff时间。这套点法适合有蓝条的半肉或纯肉打野英雄。
还有另一种点法是9/21/0,21点防御属性的,作用是一样的,区别就在于把9点通用挪到了攻击,这套点法适合不依赖魔法打野和无蓝条的英雄。
还有一种21/9/0的点法,适合本身就很硬的打野英雄,但生存能力明显不如上面的主流点法的强。我不是太推荐这套点法,我自己试过几次,发现每次开局打完buff怪都会半身不遂,输出虽高,但偏脆了。同时因为战士是需要站得住才会有输出的,要是你防御力不够进去一轮集火就死了,你的21点攻击天赋的能力也就完全体现不出来。
所以打野英雄最好加21点的防御,剩下的9点可以根据情况点。
(下面的内容不是新手教学了,非新手的同学们可以从这儿开始看。)
六、开局打野顺序
首先大家需要记住的数字:三狼、幽灵四人帮、石头人的第一次刷新时间是1分40秒,红蓝buff的第一次刷新时间都是1分55秒,并且5分钟刷新一次。
对于大多数有蓝条的和AP打野英雄来说,开局的套路是几乎不变的,即1分40秒配合队友打三狼,打完后队友帮拉蓝buff怪,用惩戒和技能自行解决掉它之后去打四人帮。打完后对于清野较快的英雄(如凤凰乌迪尔),这时可以返回三狼处,狼刚好刷新,打完后迅速奔向红buff,这时惩戒也刚好刷新,解决掉红buff后继续奔石头人。这时你应该四级了,可以选择gank或是回家补给。
对于清野、反野能力比较强的英雄,可以选择这条打野路线:1分40秒打三狼,之后配合队友打掉蓝buff,但请注意让队友多帮你打几下再走,不要用惩戒。打完后迅速奔向对方的红buff处,按大多数英雄的打野速度这时他们还打不到红buff,于是这时你就可以顺利偷掉他们家红buff,记得把两只小怪也打死,这时如果一开始队友没有和你抢到也野怪经验,你就该3级了,如果没到3级,可以选择继续很嚣张地打掉他们的石头人。这时你就肯定3级了,如果状态好可以顺路直接去gank敌人,你有等级优势也有buff优势,千万不要浪费了。但请注意,当你到了线上gank的时候,根据打野速度及路线,对方的打野英雄也应该就在附近,当他发现自己的野区竟然会被你打扫的干干净净之时,恰好看到你在线上出现,一定会怒不可遏地冲上去和你拼命!(嗯,有点夸张了……)所以请记住,用这个战术在第一次gank时对方的打野英雄也很有可能会迅速过来支援。还有另一种情况就是你到的时候人家的打野英雄也刚好要打红buff,这时如果对方残血状态不好,可以选择杀了他,杀不掉就快跑吧!人家的支援很快就到了。
无蓝条英雄稳一点的打法就是:四人帮、红buff、石头人,之后第一次gank,这套打法太主流了,所以一般对面线上英雄也会有所防备。
一般的打野顺序就是这样的,当然也可以有不同的打法,这绝对不是固定一成不变的,如果大家能探索一下不同的打野顺序,也许会发现更适合自己的路线。
七、开局是否该去抓野?
开局是否该区抓野?首先考虑对方打野英雄被抓野后是否会影响到他前期整体的打野进度。由于一些英雄是非常依赖于蓝buff的,如果在开局能把他的蓝buff抢掉就能让他前期的打野半身不遂。代表英雄:阿木木、稻草人,通常看到对面是这两个打野英雄应该毫不犹豫地组团前往抓野,他们没了蓝buff就只能站在温泉里哭了……请记住,只要对面的打野英雄是非常依赖于蓝buff的,最好就去抓他,杀不死人没事,只要把他buff怪打了就行。
还有另一个英雄也是非常“值得一抓”的,没错,就是小丑。小丑的打野是非常依赖盒子的,初期当他打野没有盒子帮助时就别说打野了,基本是被野打。而且他的盒子cd长,只要开局能抓他一次把他的盒子都跳了,他打野就会受到非常大的影响,不得不重新花几十秒去打另一个buff。主流小丑打野都是从红打起,打完后直接gank中路或者边路,所以抓小丑一般就直接奔红buff,但请注意,不要直接从中路四人帮旁的地方进对方野区,一般小丑会在那儿放一个防御性的盒子。最好从边路的三角草丛处进入对方野区,不过稍微高端一点的游戏局里,这个草丛附近也会有小丑的盒子,或是有对方的英雄站那儿放哨。所以要抓小丑的话,建议队友抱团后站到大龙附近,或是进边路河道处的草丛(就是打野英雄gank时经常去的那个草丛),在1分30秒的时候抱团直接冲进野区,直奔红buff,路上被小丑盒子弹出来恐惧了也没事,毅然前行,走到红buff那儿把小丑的盒子们弹出来就胜利了。同样不求能杀人,骚扰到了就可以走了。
以上所说的内容几乎都是在对方没有抱团情况下才能顺利实现。那么万一对面也抱团做好了一级团战的准备,我们是否该继续抓野呢?
如果双方都抱团了,其中有一方还选择抓野的话,一级团战是不可避免的。该不该与对方打呢?请在开展前先思考一下队伍配置。首先,一级团战时,控制多的那一方会有很大的优势。例如瑞兹、亡灵、龙龟、女警、老牛的组合,胜率绝对大于妖姬、猴子、蝎子、vn、索拉卡的组合,所以要是己方队伍在一级就有各种硬控,能开团就开,自己绝对不会吃亏,反而对面老被控的话如果不想死就只能交了保命的召唤师技能,只要前期打野英雄去gank他他就是死定了。同样,虚弱多的队伍打团胜率也会高一些。
小提示:一级团战时不存在秒脆皮、别打肉这种情况,因为大家都没装备,技能一人也只有一个,能杀谁就杀谁,都是一样的300块﹢first blood奖金。
同时在初期抱团抓野时请注意,不要过早的出现在对方视野里,否则对方有很充裕的时间集合队友反埋伏己方,或者选择去打己方的野,这样其实是换了一下双方的buff怪,偷野也就没什么实际意义了。所以尽量在1分30秒左右再集体出动入侵对面草丛,这时他们不可能再集合队友反抗了,可以提高抓野成功率。
小提示:在抱团入侵到对面的buff怪旁边,发现对方无人在打野,这时就可以选择偷了这个怪。之后再解散各回各路,如果有一路的英雄离线上特别远,可以提前回城,否则可能会错过很多小兵的补刀机会。
如果在抓野的时候对方已经察觉到了己方的意图,这时如果他们所有英雄都消失了,那请派一个己方英雄回自己家蓝buff看一下,防止对面也去偷己方的buff怪。
根据上面的分析,要是己方有打野英雄非常依赖蓝buff请先集中,保护一下好打野英雄,不要让自己家的buff轻易被抢了。
八、Gank的技巧
打野英雄以gank的成功率论成败。打野在gank时经常会出现以下情况:
1.时机不好,每次到了兵线旁站了半天草丛,最终感觉不好gank于是就走了。
2.不看队友状态就蛮冲,不看队友是否有血有蓝,自己冲上去一阵乱出来后还打字怪队友“你怎么不上?”
3.总以为人多有优势就不分青红皂白冲上去,也许会被对方反杀,严重点的甚至还会被双杀。
4.看对方残血就拼了命地追,甚至越塔,最终也是被反杀的命运。
gank把自己杯具了的情况数不胜数,如何才能提高gank的成功率?接下来我就分享一下我的心得。
首先,打野的过程中必须随时关注小地图,并注意三个信息:1.兵线情况;2.所有线上英雄的血量;3.敌方打野英雄的动态。
1.观察兵线情况
关注兵线情况也就是看兵线在什么位置,有向哪边压的趋势,这是一个最基本的意识。如果对方的小兵推到了己方塔下,那么对面英雄也就不得不靠近我方塔下,这时的兵线对我方有利,对敌方不利,只要过去gank对方,他很难及时回撤到自己塔下,可以配合队友找机会击杀他,实在不行就把对方的保命技能逼出来,这样只要下次还去gank他,他就难逃一死了。
小提示:前期gank不求次次能杀人,但最起码要能逼他用了闪现、疾步、治疗术之类的保命技能,或者能逼他回城也是不错的。
新手gank就是不会看兵线,每次兵线压对方塔下了他要过来gank,站了半天发现没机会才走,这样间接等于损失了自己的发育时间。
其实在兵线不好时也有另一种方法可以gank,而且更能让对手措手不及,这个方法只能在上、下路使用,原因之后会提到。方法是:己方小兵压在对方塔下时,由于对方没有足够的视野,看不到己方塔下及边路草丛的情况,这时打野英雄可以直接顺着兵线走,走过己方的外塔后直接进入边路草丛埋伏(首先要确保对面没在草丛插眼,下路辅助一般会插,所以这个战术在上路成功率更高),等对方的兵线推过来后,找到机会从草丛直接出去配合队友gank,这种gank方式成功率更高,因为离对方英雄更近。如果自己的队友是残血就更好了,可以作为一个诱饵,对面的打野英雄看到可能会过来gank,对方线上英雄也有可能为了击杀队友而走到很深的地方,这时他们以为自己是有优势的,却不知道草丛中有人在暗中保护。
所以,其实无论兵线好与不好,gank的办法总是会有的,要根据情况灵活选择gank方式。
2.观察所有线上英雄的血量
“所有英雄”包括己方和对方的英雄。首先观察对方英雄的血量,这个不用说,对面哪路英雄残血你过去gank他的成功率就会越高,但也请注意,不是对面不残血你就不能去gank,节奏是靠打野英雄带动的,否则线上的双方英雄很有可能一直僵持,不能扩大己方线上的优势。观察队友的血量也很重要,你需要靠他来判断自己是否该去支援或是补线。一般来说当队友残血而对方是满血时,对面的打野英雄很可能就会过去gank,这时你可以直接过去线上补线,让队友回家补给,也可以在比较靠近队友的地方打野,保证开战后能及时支援到队友。当队友只有一丝血却还在线上时,请你果断前往支援,因为这时他很可能被越塔强杀,你过去兴许能救他一命。
请记住,随时观察所有英雄的血量也是非常基础的意识。
3.观察敌方打野英雄的动态
会不会有同学问“这怎么可能?”当然是可能的,因为这里说的观察对方“动态”,不是“监视所有行动”(当然能监视到就更好了…!)。也就是说我们只需要了解到对方打野英雄何时在线上出现过、他下一步可能采取什么行动即可,这是需要一定经验积累才能做到的。
最常见的情况例如:你看到对面打野英雄在上路gank,但并没有取得成功,他的生命值几乎还是满的而且还有双buff在身,这时你看到他往河道下去了,那他极有可能是要去gank中路了,你应该及时标记通知队友可能有危险,同时自己也要向中路移动,便于开战的支援。如果他没在中路出现,首先你应该到自己的野区看看他是否在反野,如果没在他又可能是打自己的野或是在草丛埋伏等机会gank,可能性是很多的,要随时准备好各种应对的方法,这也是一个优秀的打野英雄所需具备的素质。
当然,需要做到随时了解对方打野英雄的动态,单是靠线上提供的视野是远远不足的,这时就需要插眼来提供更多的视野。对于打野英雄来说,最佳的插眼地点是对面的buff怪旁边、各种路口、大龙小龙,至于防gank的眼位就交给各路线上英雄吧,否则你买不起那么多眼。
有了充足的眼位作为保证,你就能更清楚的了解对方打野英雄的动态了,不仅能保证队友的安全,还能为你提供反野的机会。就例如你看到对方英雄在他们那儿打石头人,你就可以这个用时间把他的三狼打了,如果他在打蓝buff,你就把他四人帮偷了,打自己的野让别人无野可打,这样累积的优势会越来越大,两边打野英雄的金钱和等级差别也就越来越大。同样的道理,如果对方的英雄也是有很强的清野能力和机动性,那你就应该在己方野区入口处插眼,最重要的就是中路旁边四人帮的那个路口,其次就是边路旁边进野区的三角草丛,只要这两个位置有眼,对方的打野英雄只要进野区你就都能看到,配合队友围剿他让他有来无回。
最后再把话题回到这一小节的主题:注意对方打野英雄动态,这样你才能更好的保护友军、克制对方。
小提示:在站草丛等机会gank时,千万不要在同一个草丛呆太长时间,最多等十秒就必须离开,否则很有可能对方在草丛有眼却故意装作看不见你,等他们的打野英雄也赶过来之后突然对你发起进攻,这样前后夹击就很难逃脱。
九、打野出装
这里我就不写太多内容了,因为打野英雄的出装基本都是固定的。出门布甲五红,奔放的可以鞋子三红。核心装备是灯笼、冰锤、智慧末刃,剩下可选装备有狂徒、粪叉、兰盾、饮血……选择很多,但大体出装都差不多。另外,对于清野速度慢的英雄比如泰坦,又或者是在逆风局,可以出一两个工资装(龟壳和贤者之石),后期可以升级为兰盾和皇冠。
在对方视野做的很好的情况下,打野英雄也要负责买真眼或药水排眼。
这里单独说一下智慧末刃这个装备,这可是一个神器。首先它不贵,其次他能提供一定的魔抗,最后他还能提供额外攻速和魔法伤害,性价比很高。每次攻击附加42点魔法伤害,累积起来能造成成吨的伤害。很多时候在游戏结束后看数据,打野英雄的魔法输出也许能高过APC(当然是在己方APC不是很给力的情况下),功臣就是智慧末刃。总之这玩意儿建议战士都买。
十、其他小提示
1.稻草人和小丑是两个在六级就能单挑小龙的人,如果对方打野的是这俩货,请随时保证在小龙有视野;
2.当自己队的打野英雄是盲僧时,请随时调整自己的走位帮助盲僧。有时盲僧就差一步就能w到你,逃脱对方的追杀,可你忘了他可以w过来,只顾着自己逃,最终盲僧被追死了。就怪你不回头!
3.如果对方打野英雄是蒙多,请务必从红buff起手打野,之后打完石头人、四人帮再打蓝buff,因为蒙多一般都是打完自家蓝直接留惩戒偷对面红的,偷完他也许还会在红buff埋伏你,你要是残血和他打肯定打不过;
4.在反野、偷野时记得插眼,在别人野区的眼发挥的价值是最大的;
5.盲僧、龙女、蒙多、小丑通常打野都是从红buff打起,之后打完石头人就直接到边路gank,也就是3:00左右的时候他们就会进行第一次gank,请提醒队友控线防gank;
6.四人帮是最好偷,但也是最容易被偷的怪;
7.当你刚进入对方野区,就发现他们的线上英雄集体消失时,赶快撤离出来,那是人家有眼看见你了;
8.偷对面buff怪时,如果不打死两个小怪,buff怪就不会刷新,等到对面的打了小怪才会刷,这样可以浪费对方的资源。如果你把两个小怪也打死了,那你就掌握了它的刷新时间,方便下次再去偷。两种办法都可行;
9.不管你是用手工记、脑子记还是工具记,都要尽量记住buff怪、小龙大龙的刷新时间,并在恰当的时间清了他们。一个优秀的打野英雄是必须控制好所有野区资源的;
10.蒙多是全联盟清野速度最快的英雄,没有之一;前期如果在自己的野区看到蒙多在偷野,请果断撤离并呼叫队友,千万不要尝试单挑,否则你会发现他半血也能把你满血给杀了;
11.有的英雄在6级之后gank才会有威胁(诺克顿、狼人等等),所以你要用自己的等级大概估算对面打野英雄的等级,判断他是不是该出山了;
12.当你在线上gank完时,如果己方英雄没有死亡或回城,请立即离开兵线,不要逗留更不要补兵(除非还有gank机会),否则你就会与队友同分经验与金钱,让队友的等级落后于对面;
13.请在gank之前看看对方有什么召唤师技能,不要和人家拼得两败俱伤时突然人家一个治疗术,你还叫“擦,怎么有治疗术!”
14.在gank前询问队友“他们在草丛有眼吗?他的大招和召唤师技能都用了吗?”如果有眼则不急马上去gank,如果对方技能都交了,gank成功率就会更高;
15.务必在gank之前均衡一下双方实力,看看队友状态是否良好,不要无脑gank否则很有可能坑死了队友还怒送了自己的双buff;
16.在打buff怪的时候请记得把他拉到草丛里打,一是有更多的视野能及时观察野区情况,二是防止对方英雄在草丛埋伏出来抢怪;
17.在补线或gank完之后,如果对方英雄被击杀或是回城,就开启各种技能最快速度清兵,把兵线推到对方塔下再离开兵线,这样的好处一是保证己方的塔不会因为无人防守而被小兵打,二是可以把大量的兵送给防御塔,从而减少对方线上英雄的补刀数量;
18.没百分百把握的时候千万不要越塔强杀,否则你真的会被反杀的;
19.如果对面有例如kass、凤凰这样特别依赖蓝buff的法师,请在7分10秒左右和队友组队偷了他们的蓝buff,最好能全程掌控他的刷新时间;
20.gank时,如果对方的英雄还没交闪现你就不要交虚弱如果对方也很聪明不主动用闪现那你就给他上虚弱换了他的闪现。绕口令啊?总之能理解就行,虚弱换闪现绝对不亏;
21.不要全程打野不gank,你不gank你们队就输了,你害的;不要全程游走不打野,你不打野没钱没经验靠什么资本去gank?
22.当自己身上有双buff时请千万注意自己的人身安全,千万不要被杀,否则你的队友会被压得非常非常惨!(不是别去gank防止自己死了,有双buff时必须gank!)
23.眼是盲僧的好伙伴,盲僧应该随时都带着眼,在关键时刻可以插眼后迅速w过去,逃命追杀都很给力;
24.刚开始学打野的同学,千万不要一来就用小丑、树精、盲僧,谢谢了;
25.在保证打野绝对安全的情况下,惩戒要尽早用,因为早用早CD;如果打野时不太确定周边是否安全,就把惩戒留下来打最后一下;
这篇文章我写了很长时间了,想起来有什么内容就补充进去,所以内容应该算是非常全面的了,希望大家看完能有所收获,如果有各种意见的话欢迎回帖!
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总评分:&多玩草 + 150&
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怎么可以没人顶呢~!?~!?
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为什么我不带惩戒打野会被人说呢。
绿色游戏,远离脑残。其实我是比尔吉沃特的。
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顶下lz~写的真不错~我也喜欢打野不知道野兽和船长那个好一点儿?求LZ推荐
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明显是乌迪尔 。
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wuweihai5 发表于
顶下lz~写的真不错~我也喜欢打野不知道野兽和船长那个好一点儿?求LZ推荐
当然是乌迪尔,首先它的R凤凰形态打野非常快,其次它的W龟形态保证他可以无损打野,E形态可以保证他的机动性,还有眩晕,可是硬控!Q的虎形态输出非常高,乌迪尔打野那叫一帅。船长当年打野比较火,现在不行了,砍的又慢,优势就是Q可以多几块钱,W可以续航,E可以全队BUFF,大招全屏支援。他的清野速度完全不能和吴迪尔比,GANK也只能靠一枪减速,不是硬控,所以乌迪尔是更好的选择
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看得出楼主写得很用心,虽然我没试过打野英雄,但是还是感觉自己学到了,起码Gank的知识补全了一点,虽然还要靠自己慢慢练,但有了路子就简单了,感谢楼主。加精啊
don't touch me
安静の神隠し
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[alinew36]踩下 GANK时机老是掌握不好的路过!
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确实不错,特别是gank的心得,谢谢LZ分享。
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q2188812 发表于
看得出楼主写得很用心,虽然我没试过打野英雄,但是还是感觉自己学到了,起码Gank的知识补全了一点,虽然还 ...
嗯,慢慢成长吧,总有一天会超神的!
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UID帖子威望0 多玩草0 草
。楼主写得很好。我主打ad上单,辅修adc。打野只会赵信。有突进。有控制。有回复。有攻速。为毛有人一看我选赵信就喷。一看我出狂徒冰催粪叉就骂我非主流。无语
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。楼主写得很好。我主打ad上单,辅修adc。打野只会赵信。有突进。有控制。有回复。有攻速。为毛有人一看我选赵信就喷。一看我出狂徒冰催粪叉就骂我非主流。无语
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。楼主写得很好。我主打ad上单,辅修adc。打野只会赵信。有突进。有控制。有回复。有攻速。为毛有人一看我选赵信就喷。一看我出狂徒冰催粪叉就骂我非主流。无语
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UID帖子威望0 多玩草130 草
很经典 学习了!
ζ?>& &唯爱、小清幽 。
豆家、小三爷
新人欢迎积分1 阅读权限40积分716精华0UID帖子金钱1065 威望0
Lv.4, 积分 716, 距离下一级还需 284 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
打野的就会个瑞文。。。没啥意思。。。所以本人主打ADC。。。
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