极限神圣魔杖挑战模式中,用多少钻石可以购买神圣护盾

红与黑的史诗篇章 生与死的命运幻像--末日的觉醒--新惊天动地
第三次觉醒 让三变不再沉睡
1.添加技能
- 技能窗口 > 特殊技能标签【战斗模式】。
- 添加战斗模式III。
- 技能窗口 > 特殊技能标签【战斗模式技能】。
- 基本攻击A/基本攻击B/必杀技1阶段/必杀技2阶段/必杀技3阶段。
2.技能施展
- 发动战斗模式III时将消耗5,000SP。
- 发动基本攻击后,如果在4秒内再次发动基本攻击,将会被认定为连击。
- 基本攻击出现MISS,但连击数成功4回就可以激活必杀技1阶段(使用基本攻击A/B时无顺序区别)。
- 发动时根据必杀技1阶段>必杀技2阶段>必杀技3阶段的顺序依次激活。但,施展时只能发动至所拥有的必杀技阶段。
- 必杀技无MISS判定。
3.各职业战斗模式III技能介绍
- 能力值计算公式:基础能力值+(上升值 X 战斗模式III技能等级)
战斗模式III
基础能力值
以190级为标准
战场征服者
增加物理攻击力
增加魔法攻击力
增加防御力
战斗模式III
基础能力值
以190级为标准
拳皇捍卫者
增加物理攻击力
增加魔法攻击力
增加防御力
战斗模式III
基础能力值
以190级为标准
元素支配者
增加物理攻击力
增加魔法攻击力
增加防御力
战斗模式III
基础能力值
以190级为标准
增加物理攻击力
增加魔法攻击力
增加防御力
战斗模式III
基础能力值
以190级为标准
增加物理攻击力
增加魔法攻击力
增加防御力
战斗模式III
基础能力值
以190级为标准
灵魂收割者
增加物理攻击力
增加魔法攻击力
增加防御力
4.战斗模式III获得方法
- 战斗模式III技能书可以通过米内斯塔的残卷和NPC商店处购买制造卡片、材料后制作获得。
- 米内斯塔的残卷是密件,可以通过可进行的任务获得。
- 介绍战斗模式III的任务+ 支线任务 + 密件任务 31种
制造材料获得方法
米内斯塔的残卷
&&&&&可通过米内斯塔修炼书的任务奖励获得
血色冰峰/呼啸沙漠/暮色雨林的杂货商人
25,000,000 Alz
穿刺力量II
血色冰峰/呼啸沙漠/暮色雨林的杂货商人
15,000,000 Alz
穿刺力量III
血色冰峰/呼啸沙漠/暮色雨林的杂货商人
10,000,000 Alz
米内斯塔制造石-初级/中级/高级(WA/FS)
血色冰峰魔法商人凯勒
5,000,000 Alz
米内斯塔制造石-初级/中级/高级(WI/BL)
呼啸沙漠魔法商人赛里万
5,000,000 Alz
米内斯塔制造石-初级/中级/高级(FA/FB)
暮色雨林魔法商人诺达卡
5,000,000 Alz
各阶段战斗模式III制造所需材料
技能书制造几率100%成功
战斗模式III阶段
必杀技1阶段
1. 米内斯塔的残卷 40个
2. 穿刺力量
米内斯塔制造石 初级 1个
技能书 (战斗模式III 1阶段)
必杀技2阶段
米内斯塔的残卷 50个
穿刺力量II 1个
米内斯塔制造石 中级
技能书 (战斗模式III 2阶段)
必杀技3阶段
米内斯塔的残卷 70个
穿刺力量 III 1个
米内斯塔制造石 高级
技能书 (战斗模式III 3阶段)
- 战斗模式技能书只能根据阶段顺序学习,如果前一阶段未学习,下一阶段将无法习得。
- 通过技能书学习第1技能将同时学习发动技能,攻击A,攻击B,专攻1阶段技能。
5.添加战斗模式III相关任务
介绍战斗模式III任务
米内斯塔的遗产
130级以上(职业: 14级以上)
勒科斯港的官员魔力森
米内斯塔修炼书 第 1章/第 2章/第 3章 任选一
战斗模式III支线任务
米内斯塔修炼支援
130级以上(职业: 14级以上)
勒科斯港的导师海伯
米内斯塔修炼书第 1章/第 2章/第 3章 任选一
战斗模式III密件任务
米内斯塔修炼书
忍耐的基本
击杀林间舞者145只 /沼菇巨蜥145只。
米内斯塔的残卷 1个
忍耐的痛苦
击杀凯提斯(UMD-01) 145只/普罗瑞亚(UMD-02) 145只。
米内斯塔的残卷 1个
忍耐的绝顶
击杀男梦魇145只/女梦魇145只。
米内斯塔的残卷 1个
战斗的基础
击杀伯洛克1只。
火山熔岩要塞
米内斯塔的残卷 1个
战斗的兵法
击杀特洛伽24只/克鲁伽 15只。
遗忘寺庙 B1F
米内斯塔的残卷 2个
战斗的方法
击杀黄金之矛5只/天灾屠杀者5只/天灾破坏者5只。
遗忘寺庙 B2F
米内斯塔的残卷 3个
战斗的秘法
击杀远古绿蜥兽120只。
米内斯塔的残卷 3个
战斗的秘诀
收集贝尔诺夏的蛋80个(击杀贝尔诺夏40%几率掉落)
席恩娜祭坛B1F
米内斯塔的残卷 2个
战斗的实际
击杀马库35只。
席恩娜祭坛B2F
米内斯塔的残卷 3个
战斗的技术
击杀地下牛头怪70只。
地下幻影之城
米内斯塔的残卷 3个
战斗的姿势
击杀火焰的种48只。
幻影之城-光之殿
米内斯塔的残卷 4个
战斗的战略
击杀火焰执政官(MF-03) 1只。
机械研究所
米内斯塔的残卷 5个
战斗的挑战
击杀努奥雷(简单)
惊慌洞穴(简单)
米内斯塔的残卷 1个
战斗的斗志
击杀努奥雷(普通)后收集1个'战士的证据'。
惊慌洞穴(普通)
米内斯塔的残卷 2个
战斗的决议
击杀努奥雷(困难)1只。
惊慌洞穴(困难)
米内斯塔的残卷 3个
勇士的挑战
击杀重型引擎机LHJ-86C (简单) 1只。
疾驶列车(简单)
米内斯塔的残卷 1个
勇士的斗志
击杀重型引擎机LHJ-86C (普通)收集一个'佣兵的证据'。
疾驶列车(普通)
米内斯塔的残卷 2个
勇士的决议
击杀重型引擎机LHJ-86C (困难)1只。
疾驶列车(困难)
米内斯塔的残卷 3个
务实的挑战
击杀巧言的使臣纳迦布伦(简单)
冰冻地下墓地(简单)
米内斯塔的残卷 1个
武士的斗志
击杀巧言的使臣纳迦布伦(普通)收集1个'武士的证据'。
冰冻地下墓地(普通)
米内斯塔的残卷 2个
武士的决议
击杀巧言的使臣纳迦布伦(困难)
冰冻地下墓地(困难)
米内斯塔的残卷 3个
佣兵的挑战
击杀浴火重生之尤罗斯提亚(简单) 1只。
地狱火熔岩(简单)
米内斯塔的残卷 1个
佣兵的斗志
击杀浴火重生之尤罗斯提亚(普通)收集一个'佣兵的证据'。
地狱火熔岩(普通)
米内斯塔的残卷 2个
佣兵的决议
击杀浴火重生之尤罗斯提亚(困难)1只。
地狱火熔岩(困难)
米内斯塔的残卷 3个
英雄的挑战
击杀魅惑的乌鞘蛇(简单)1只。
凶险森林(简单)
米内斯塔的残卷 1个
英雄的斗志
击杀魅惑的乌鞘蛇(普通) 1只。
凶险森林(普通)
米内斯塔的残卷 2个
英雄的决议
击杀魅惑的乌鞘蛇(困难) 1只。
凶险森林(困难)
米内斯塔的残卷 3个
战士的誓言
击杀1只努奥雷(VIP)收集'战士的证据'。
凶险森林(VIP)
米内斯塔的残卷 5个
勇士的誓言
击杀1只重型引擎机LHJ-86C(VIP)收集'佣兵的证据'。
疾驶列车(VIP)
米内斯塔的残卷 5个
武士的誓言
击杀1只巧言的使臣纳迦布伦(VIP)收集'战士的证据'。
冰冻地下墓地(VIP)
米内斯塔的残卷 5个
佣兵的誓言
击杀1只浴火重生之尤罗斯提亚(VIP)收集‘佣兵的证据'。
地狱火熔岩(VIP)
米内斯塔的残卷 5个
米内斯塔修炼书掉落地区
密件掉落地区
米内斯塔修炼书 第
米内斯塔修炼书 第
米内斯塔修炼书 第 3章
米内斯塔修炼书 第 4章 ~ 第 27章
黄昏湖畔/黄昏要塞/机械之都/魔界地狱
米内斯塔修炼书 第 28章 ~ 第 31章
所有VIP DX
6.协同效果
- 战斗模式III发动后可以通过特殊组合基本攻击A,B并使用必杀技时将激活协同效果
- 所有协同以必杀技效果应用开始,持续8秒
- 对角色正面协同效果可叠加3重,负面协同效果可叠加6重
- 同样的协同叠加增幅效果2次1.5倍,3次2倍
*负面效果与正面效果相同
- 各职业协同效果
致命几率上限
物理技能增幅
物理技能增幅
魔法技能增幅
致命伤害抵抗
魔法技能增幅
致命几率抵抗
致命几率上限
物理技能增幅
致命几率上限
物理技能增幅
注:神圣武器
全新挑战 神剑【神圣武器】
- 添加新武器及地区。
2.【神圣武器】说明
所有攻击力增加 +400
命中率 +2000
致命几率增加+15%
致命伤害增加 +100%
所有技能增幅增加 +10%
3.详细内容
- 装备条件:Lv110以上(选择国家的角色)。
- 可持有时限:7日。
- 可以使用专用BUFF技能【神圣之力】。
- 装备后可以使用战斗模式II。
- 【神圣之力】属性
防御力 +50
致命几率抵抗 +10%
致命伤害抵抗 +20%
使用BUFF时可以覆盖30名角色
- 【神圣武器】图片
4.【神圣武器】获得方法
- 可以通过每周日20时30分各服务器13频道黄昏湖畔湖中央的【神之领域】进入。
- 消灭神剑守护者【金色夕阳之巴尔卡丹】(消灭金色夕阳之巴尔卡丹时给予更多伤害的国家所属角色才具有获得神剑的权力)。
- 掉落后30秒等待时间之后才可以开始拾取。
5.参考事项
- 每个服务器只有一人可以获得神剑【神圣武器】。
- 从【金色夕阳之巴尔卡丹】出现开始直到【神圣武器】被拾取进行状况将在全频广播。
- 初始登录游戏时会以系统提示通知神剑持有者的名称和公会。
全新DX副本幻像森林
1.DX副本【幻像森林】详细内容
级别 (职业等级11)
简单/普通/困难
副本通关时根据难度获得2~4DP
任务介绍:天堂的悲剧
副本通关失败,无失败惩罚
暮色雨林(X:21,Y:248)
3.进入物品说明
幻像森林中诞生的情人泪,传说是为爱殉情所产生的泪滴。
可以在杂货商人里贝特处以2,800,000 Alz购买。(账号绑定)
游戏内不掉落。
4.掉落物品
绯红 荣誉/神秘石武器/+7护肩/+3审判戒指/+3狂暴戒指
青金级武器/青金护肩/+3审判戒指/+3狂暴戒指
青萤/空灵石级武器/+8护肩/+3审判戒指/+3狂暴戒指
5.BOSS怪及副本内部图
全新野外战场神之领域
- 添加新野外战场【神之领域】。
2.详细内容
- 在黄昏湖畔湖中央区域添加新的区域。
- 可以通过黄昏湖畔三个区域石像进行传送。
- 使用国战国家奖励传送,未加入国家的角色无法进入。
【神之领域】图片
注1:通过国战奖励传送可以进入神之领域。
注2:通过点击幻影之城副本入口前的石像进入神之领域。
3.【金色夕阳之巴尔卡丹】
- 战斗开始后每30秒轮流召唤3只圣徒守护者和圣徒狂暴者。
- 消灭坚定的圣徒和狂暴的圣徒时将掉落7~10个宝石类和药剂(账号绑定)。
- 【金色夕阳之巴尔卡丹】的攻击具有一定的击倒效果。
- 登场时进入黄昏湖畔可以查看各个国家造成的伤害。
飞车属性 史诗飞车
1.删除基础飞车装置物品
- 删除所有飞车相关物品(飞车升级工具)。
- 委托商店登陆的物品在服务器更新后将以到期处理。
- 个人、公会仓库内的物品在领取到背包后再次登陆时将替换物品。
替换物品内容
*飞车升级工具(初/中级)
升级宝石(中/上级)
*飞车完美升级工具(初/中级) → 完美宝石(中/上级)
2.添加飞车属性卷轴
飞车属性卷轴
可使用的飞车
飞车属性卷轴(中级)
星际飞车卡片
飞车属性卷轴(上级)
星际飞车卡片 - RW3
3.飞车属性卷轴获得方法
- 飞车属性卷轴可以通过提取滑板和飞车获得。
根据提取的物品获得的不同属性卷轴的种类
属性卷轴等级
属性卷轴种类
星际飞车 /星际滑板
中级 or 上级
随机, HP 增加, 增加攻击力, 增加魔法攻击力, 致命几率抵抗, 致命伤害抵抗, 技能增幅抵抗, 致命伤害增加, 致命几率增加, 致命几率上限, 物理技能增幅, 魔法技能增幅
星际飞车 - RW3
- 通过圣诞老人的雪橇掉落获得的独特滑板无法提取
- 材料磁芯(飞车)可以向NPC商店以500万ALZ的价格出售
4.赋予飞车属性的方法
- 可以通过各城市的魔法商人NPC完成。
- 需要赋予属性的装备、力量宝石、属性卷轴、ALZ。
- 根据孔数量、力量宝石数量、升级等级属性赋予时成功几率也会相应地出现偏差。
- 赋予同样的属性时根据属性数量和状态给予成功率惩罚
物品属性强化
固定属性卷轴
随机属性卷轴
力量宝石(中级)
30.000 Alz
成功后赋予的属性
致命几率抵抗+4%
5.带孔飞车获得方法
- 飞车掉落时可以随机获得0~2孔。
- 可以利用打磨工具扩张飞车孔,扩张后同样像基本武器/防具一样账号绑定。
- 可以利用8级制造卡片生成孔。
*出售NPC:雷纳堡素英
*强化数值越高的飞车成功率增加越多
出售的制造卡片种类
制造等级限制
飞车 1孔(中级)
? 一般飞车(0孔)变成一般飞车(1孔)
? 成功后强化数值不变
星际飞车 (0孔) 1个
材料磁芯(飞车) 2个
力量宝石(中级) 5个
力量宝石(碎片) 20个
一般制造8级
? RW (0孔)变成RW(1孔)
? 成功后RW3强化数值不变
星际飞车 - RW3 (0孔) 1个
材料磁芯(飞车) 2个
力量宝石(高级) 5个
力量宝石(碎片) 20个
一般制造8级
?一般飞车(1孔)变成一般飞车(2孔)
?成功后强化数值不变
星际飞车 (1孔) 1个
材料磁芯(飞车) 4个
力量宝石(中级) 10个
力量宝石(碎片) 40个
一般制造8级
? RW (1孔)变成RW(2孔)
?成功后RW3强化数值不变
星际飞车 - RW3 (1孔) 1个
材料磁芯(飞车) 4个
力量宝石(高级) 10个
力量宝石(碎片) 40个
6.添加【史诗飞车】
- 史诗飞车并非专门制造而是通过一次性的一般制造卡片制造而成。
- 1~3级随机制造成功。
- 制造卡片是通过击杀神剑守护者【金色夕阳之巴尔卡丹】召唤的坚定的圣徒和狂暴的圣徒掉落获得。
- 制造成功后原飞车的强化数值和属性不变。
【史诗飞车】种类及制造材料
星际飞车(2孔) +7 以上 1个
材料磁芯(飞车) 20个
升级宝石(中级) 20个
升级宝石(碎片) 50个
所有技能增幅
致命几率增加
致命伤害增加
所有攻击力增加
致命几率抵抗
致命伤害抵抗
星际飞车 – RW3(2孔) +7 以上 1个
材料磁芯(飞车) 20个
升级宝石(高级) 20个
升级宝石(碎片)
所有技能增幅
致命几率增加
致命伤害增加
所有攻击力增加
致命几率抵抗
致命伤害抵抗
技能增幅抵抗
全新成就系统和称号
1.添加成就系统
- 根据游戏内取得的成果,提供各式各样奖励的系统
- 完成成就将会得到炫丽的称号
*根据完成成就的次数拥有多个阶段的奖励
- 在线30分钟后将随机公布完成特定成就的任务(每日1次)
2.成就获得方法
- 获得成就须满足完成条件
- 添加各种成就获取渠道,使用户在执行任务或者打怪时也会得到丰厚的成就
*完成成就条件及未解锁的成就可在成就窗口内确认
- 成就窗口
成就名称和内容,成就对应的称号。
成就完成状况
成就奖励和完成条件
未公开成就
3.查看成就
- 点击CABAL主菜单后选择“成就”选项即可查看成就(快捷键SHIFT+C)
- 未公开的成就,可以通过点击查看成就公布相应成就
- 通过查看成就每日最多可以公布7个成就
- 开启成就UI:点击菜单中的【成就】/默认快捷键SHIFT+C(可以在按键设置里的【成就】项目中变更)
- 成就UI分为以下4个标签
简介:查看所有完成的成就及近期成就
显示成就点数总和
全部成就完成状况,显示全部的成就完成状况
特定分类成就完成状况,显示相应分类成就完成状况
最近完成的成就内容,显示完成日期和完成成就
成就:查看成就详细内容
成就分类,分类名称旁显示当前完成成就数量/最大成就数量
成就内容完成与否,显示相应分类的所有成就
在当前选定的分类中显示获得的成就点数
称号:查看并使用称号
显示在2号框中选定的称号相关介绍和成就。
排列所有获得的称号。
显示能力值应用称号的效果。
可以登录显示称号和能力值应用称号
- 显示称号: 游戏内显示的称号。
- 能力值应用称号:应用能力值希望称号。
(如果不登录显示称号,则只显示能力值应用称号)
极品首饰惊艳亮相
1.添加新戒指
- 审判戒指+3
审判戒指+3
致命几率+17%
[DX副本]幻像森林内掉落
- 狂暴戒指+3
狂暴戒指+3
致命伤害+17%
[DX副本]幻像森林内掉落
- 卡瑞安之戒
卡瑞安之戒
致命几率 +16%
致命伤害 +3%
物理攻击力 +5
魔法攻击力 +5
火眼巨人的戒指和亡灵之塔B2F掉落的材料制作而成
卡瑞安之戒获得任务:【封印卡瑞安力量的戒指】
雷纳堡魔法商人素英
第三次击杀卡瑞安后可以在掉落的宝盒中一定几率下获得‘卡瑞安的扁桃核细胞(角色绑定)
‘卡瑞安之戒制造法’一次性秘方
-与火眼巨人的戒指任务相同,未领取相应任务也会掉落任务物品。
- 相应任务无法重复领取及完成。
卡瑞安之戒制造法
*制造材料:火眼巨人的戒指1个+黑猫的眼泪1个
*黑猫的眼泪:可以在雷纳堡魔法商人素英处以50,000,000ALZ购买
成功率:100%
卡瑞安之戒每个角色只能拥有一个,不能同时拥有火眼巨人的戒指
2.添加新手镯
- 布里德伍斯的手镯
布里德伍斯的手镯
物理攻击力 +15/魔法攻击力 +15/致命几率上限 +1%/随机添加3种独特属性
135级以上/名誉等级12级以上
击杀席恩娜祭坛B1F BOSS后,隐藏任务奖励箱内一定几率掉落。
该物品基本属性为角色绑定,而极小几率出现装备后绑定属性
- 布里德伍斯的手镯的独特属性种类
共9种,随机出现其中的3种
增加致命伤害
增加所有技能增幅
增加所有攻击力
外形变更显个性
1.物品外形变更
- 添加除新手用以外的装备物品(武器、防具)外形在一定时限内转换成指定的装备外形的系统
- 可以通过各城市魔法商人NPC实现装备外形转换操作
- 外形改变装备在成功变更后,时限内属性将变成角色绑定
账号绑定物品确定3日外形变更后,在保持3日外形改变的同时物品属性也会变成角色绑定,而期限内如果对外形进行还原则属性也会自动还原成账号绑定。
2.必备物品
需要变更外形的物品
选定外形的物品
目标必须为相同类型的物品
Ex) 双手剑和双手刀
一定数量Alz
- 用于外形变更的材料,成功与否都将消失
3.外形变更时限
- 根据外形的时限消耗ALZ及应用不同成功率
外形用材料向NPC商店出售价格的X 4
外形用材料向NPC商店出售价格的X 10
外形用材料向NPC商店出售价格的X 20
4.外形还原
- 可以通过各城市魔法商人NPC实现装备外形还原操作
- 外形还原或外形变更到期时属性也将同时被还原
- 需要支付外形材料,即当时变更的外形物品在商店中出手的ALZ
添加密件系统
- 通过鼠标右击使用,可以领取并进行相应的任务
2.密件获得
支线任务获得
奖励(密件)
血染之地的传言
暮色雨林官员斯卡伯克
血染之地的怨恨,红色眼泪,红色影子
血色湖畔的夜晚,,血色湖畔的灵魂,,血色湖畔的怪物
机器文明的传言
呼啸沙漠官员顿喜尔克
机器文明的诅咒,机器文明的复原,机器文明的古典
机器文明的占领,机器文明的秘密
寒冰洞穴的传言
勒科斯港官员魔力森
寒冰洞穴的秘密,寒冰洞穴的悲剧,寒冰洞穴之风
寒冰洞穴的恐怖,寒冰洞穴的郡主,寒冰洞穴的传说
支援米内斯塔修炼
勒科斯港导师海伯
米内斯塔修炼书第 1章 ~ 3章 中选一
在部分野外及副本中掉落
弱化的黄昏之湖
血染之地的怨恨,红色眼泪,红色影子,血色湖畔的夜晚,血色湖畔的灵魂,血色湖畔的怪物,血色湖畔的波浪
弱化的雷纳驿站
机器文明的诅咒,机器文明的复原,机器文明的古典,机器文明的占领,机器文明的秘密
弱化的亡灵冰塔B1F
寒冰洞穴的秘密,寒冰洞穴的悲剧,寒冰洞穴之风,寒冰洞穴的恐怖,寒冰洞穴的郡主,寒冰洞穴的传说
血染之地的怨恨,红色眼泪,红色影子,血色湖畔的夜晚,血色湖畔的灵魂,血色湖畔的怪物,血色湖畔的波浪
机器文明的诅咒,机器文明的复原,机器文明的古典,机器文明的占领,机器文明的秘密
寒冰洞穴的秘密,寒冰洞穴的悲剧,寒冰洞穴之风,寒冰洞穴的恐怖,寒冰洞穴的郡主,寒冰洞穴的传说
寒冰洞穴的秘密,寒冰洞穴的悲剧,寒冰洞穴之风,寒冰洞穴的恐怖,寒冰洞穴的郡主,寒冰洞穴的传说
血色湖,血色沼泽,血色沼泽的波浪,血色沼泽的夜晚,血色影子的森林,血色灵魂,血色约定
破灭的美学,破灭的尽头,破灭的悲剧,破灭的前奏,破灭之神
亡灵之塔B1F
冷气的秘密,冷气的诅咒,冷气的悲剧,冷气的怀念,冷气的祝福
3.任务内容
- 普通密件任务
目标(击杀数量)
弱化的黄昏之湖
血染之地的怨恨
弱化的兽人战士(1)
弱化的土著兽人勇士(1)
弱化的黑暗祭祀(1)
血色湖畔的夜晚
弱化的绿毛巨人(1)
血色湖畔的灵魂
弱化的泥沼潜伏者(1)
血色湖畔的怪物
弱化的湖畔兽(3)
血色湖畔的波浪
弱化的吞噬者(1)
弱化的雷纳驿站
机器文明的诅咒
弱化的攻击型机器猎犬S-01 (3)
机器文明的复原
弱化的攻击型自动加农炮-Op (3)
机器文明的古典
弱化的攻击型机器巨猿T-2 (1)
机器文明的占领
弱化的攻击型机器巨猿T-B (1)
机器文明的秘密
弱化的攻击型穿山擎-R2 (1)
弱化的亡灵冰塔B1F
寒冰洞穴的秘密
弱化的雪橇犬(3)
寒冰洞穴的悲剧
弱化的紫衣邪术士(1)
寒冰洞穴之风
弱化的野狼人(1)
寒冰洞穴的恐怖
弱化的冰塔咆哮者·韦斯克拉(1)
寒冰洞穴的郡主
弱化的吸血鬼伯爵(1)
寒冰洞穴的传说
弱化的吸血鬼执法者(1)
兽人法师(5)
绿毛巨人(1)
血色沼泽的波浪
半兽人战士(5)
血色沼泽的夜晚
血色影子的森林
残暴酒瓮土人(5)
酒瓮土人(1)
弱化的牛头怪(3)
破灭的美学
弱化的攻击型强化自动加农炮-Op (5)
破灭的尽头
弱化的强化攻击型机器巨猿 (5)
破灭的悲剧
弱化的强化攻击型机器野牛怪 (3)
破灭的前奏
弱化的攻击型蜘蛛怪R (2)
攻击型蜘蛛怪(1)
亡灵之塔B1F
冷气的秘密
冰魄恶犬首领(1)
冷气的诅咒
雷利迪·冰霜(1)
冷气的悲剧
血蝙蝠(10)
冷气的怀念
铁锤杀手(10)
冷气的祝福
冰石傀儡(4)
添加新佣兵
1.添加的佣兵
公正的特洛伽、公正的夏尔梭、公正的安觉罗
2.获得途径
通过游戏内掉落获得
特洛伽 (普通/稀有/史诗/独特)
遗忘寺庙 B1F
击杀BOSS后掉落的传说的宝箱
夏尔梭 (普通/稀有/史诗/独特)
安觉罗 (普通/稀有/史诗/独特)
席恩娜祭坛B1F
3.佣兵信息
公正的特洛伽
佣兵基础能力
攻击力: 900
命中率: 75%
致命几率: 20%
致命伤害: 20%
组队被动类技能
组队主动类技能
HP 自动恢复 +20
再次使用等待时间 120秒
攻击力: 980
命中率: 75%
致命几率: 20%
致命伤害: 20%
组队被动类技能
组队主动类技能
HP 自动恢复 +35
再次使用等待时间 120秒
攻击力: 1060
命中率: 75%
致命几率: 20%
致命伤害: 20%
组队被动类技能
组队主动类技能
HP 自动恢复 +55
再次使用等待时间 120秒
攻击力: 1140
命中率: 75%
致命几率: 20%
致命伤害: 20%
组队被动类技能
组队主动类技能
HP 自动恢复 +80
再次使用等待时间 120秒
公正的夏尔梭
佣兵基础能力
攻击力: 1175
命中率: 75%
致命几率: 20%
致命伤害: 40%
组队被动类技能
组队主动类技能
所有攻击力增加 +2%
再次使用等待时间 120秒
攻击力: 1256
命中率: 75%
致命几率: 20%
致命伤害: 40%
组队被动类技能
组队主动类技能
所有攻击力增加 +2%
再次使用等待时间 120秒
攻击力: 1355
命中率: 75%
致命几率: 20%
致命伤害: 40%
组队被动类技能
组队主动类技能
所有攻击力增加 +2%
再次使用等待时间 120秒
攻击力: 1445
命中率: 75%
致命几率: 20%
致命伤害: 40%
组队被动类技能
组队主动类技能
所有攻击力增加 +2%
再次使用等待时间 120秒
公正的安觉罗
佣兵基础能力
攻击力: 1300
命中率: 75%
致命几率: 20%
致命伤害: 20%
组队被动类技能
物理攻击力,
魔法攻击力 +5
组队主动类技能
防御力增加 +2%
再次使用等待时间 120秒
攻击力: 1380
命中率: 75%
致命几率: 20%
致命伤害: 20%
组队被动类技能
物理攻击力,
魔法攻击力 +5
组队主动类技能
防御力增加 +2%
再次使用等待时间 120秒
攻击力: 1460
命中率: 75%
致命几率: 20%
致命伤害: 20%
组队被动类技能
物理攻击力,
魔法攻击力 +5
组队主动类技能
防御力增加 +2%
再次使用等待时间 120秒
攻击力: 1540
命中率: 75%
致命几率: 20%
致命伤害: 20%
组队被动类技能
物理攻击力,
魔法攻击力 +5
组队主动类技能
防御力增加 +2%
再次使用等待时间 120秒[施工 8/9][Pve]Ensidia的奥杜尔拿龙指南~(RL角度) by mek
===目录及原文链接===[list][*][url=/home/guides/auriaya/]一楼:auriaya(奧芮雅)[/url] 翻译:lgch3136[*][url=/home/guides/xt-002/]二楼:XT-002(XT-002拆解者)[/url] 翻译:lgch3136[*][url=/home/guides/hodir/]三楼:Hodir(霍迪爾)[/url]翻译:lgch3136[*][url=/home/guides/flame-leviathan/]四楼:flame-leviathan(烈焰戰輪)[/url]翻译:lgch3136[*][url=/home/guides/iron-council/]五楼:Iron Council(钢铁议会)[/url]翻译:lgch3136[*][url=/home/guides/kologarn/]六楼:Kologarn(柯洛剛恩)[/url]翻译:靜看浮華[*][url=/home/guides/razorscale/]七楼:Razorscale(銳鱗)[/url]翻译:靜看浮華[*][url=/home/guides/thorim/]八楼:Thorim(索林姆)[/url]翻译:靜看浮華[*][url=/home/guides/freya/]九楼:Freya(芙蕾雅)[/url][/list][quote][pid=][b]Post by lgch-07-16 17:29):[/b][/pid]不好意思,由于最近一些私人事情所以填坑比较慢,望大家见谅。另外:附上中英文对照的草稿,如有问题可以对照草稿。草稿里中英文段落对应的,相对找起来也容易。[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2538018&fpage=1[/url][/quote]
[quote]作者:mek@Ensidia翻译者:lgch3136@NGAlgch3136:我被某斑竹6+0了,无奈用马甲发帖.泪目啊![/quote]&&[img]./mon_/276_4a57db3edd270.jpg[/img]===简介===我认为,[item]愛貓成癡 [/item]是和[item]卸除手臂[/item][item]鐵矮人,三分熟[/item]同一类别的成就,但事实上这个要更难一点.整个战斗中最讨厌的事情是:如果你想安全的结束战斗,团队必须带很多坦克(同样需要一定量的治疗).但如果这样做的话,严重的限制了DPS,导致Boss杀得非常慢.战术仅仅要求Tank之间完善的交流,实施起来不会很难.和[item]卸除手臂[/item]一样,Boss所有的技能这里就不列举了.由于普通和困难的战术基本一样,这篇攻略会撇开实际战术的使用,简要展开.这篇攻略的目标是在未摧毀聖所哨兵的情況下擊敗奧芮雅,即获得成就[item]愛貓成癡 [/item]。===准备和任务===和[item]卸除手臂[/item]不一样,你会需要改变成员组成,也要分配很多任务才能正确的执行战术.战术的第一步就是确定需要的tank数量,这个数量可能可以少一点,但是我的建议是安全起见带6个坦克.并不是这6个tank都需要最佳的装备,副坦基本上只需要Naxx差不多毕业就可以了.治疗方面,完全由你根据战斗时间长短来决定.6到7个治疗就差不多了,在这场战斗中树D有着最佳的治疗输出,但总体上来讲,无论啥天赋,多带萨满插战栗图腾才是王道.战栗图腾能对控场起到很大的作用.我想,你一定不希望看到坦克吃恐惧脱离原来的位置或者治疗在关键时刻被恐惧的情况吧.由于奧芮雅击杀本身不难,但要获得 [item]愛貓成癡 [/item]的成就,对整个场面的控制还是很重要的.团队里6个坦克分配任务大致如下:一个拉boss,每个聖所哨兵分配一个坦克拉住,还有一个坦克待命.这个待命坦克的作用会在下文讲解===战斗===整个战斗和普通模式比较只有一个地方不一样:那就是聖所哨兵给的一个叫&Rip Flesh&的Dot.在普通模式中,除非tank哨兵的时间非常长,否则基本不构成威胁.这个Dot刚开始每跳5千左右,2秒一跳理论上可以叠加100次(当然实际上你不可能让它叠到100次的).这意味着,4个tank每个身上叠8层dot,每个人每2秒就要承受4万的伤害.这明显是没有办法处理的.这时待命的tank 就发挥作用了.团队站位大概是这样的:奧芮雅拉在场地中间,聖所哨兵拉在四周,而且相互之间拉开距离,防止它们相互给buff.大致上围着boss呈一个方形就足够了.团里待命tank的任务就是围绕方型跑,帮助重置其他坦克身上的dot.简单的说就是跑过去嘲讽,等原来的tank身上Dot跳完再让他拉回去就可以了.重复上述操作,并确保自身的dot不用叠得太高.这样就能确保Dot不至于叠过高,而且承受的伤害也足够小.这样杀boss会显著的拉长战斗时间,但使用这样的方法也是获得成就的最优方法.同时也要注意不要因为tank伤害或者Aoe小怪的时候意外的杀掉哨兵就可以了.附录:上文中的一些成就[list][*][item]英雄:卸除手臂[/item]:英雄模式中,在10秒內摧毀柯洛剛恩的雙臂後才擊敗他。[*][item]英雄:愛貓成癡[/item]:英雄模式中,在未摧毀聖所哨兵的情況下擊敗奧芮雅。[*][item]英雄:鐵矮人,三分熟 [/item]:英雄模式中,讓銳鱗的火息術擊敗50個黑暗符文守護者矮人。[/list]
Written by mek[quote]作者:mek@Ensidia翻译者:lgch3136@NGAlgch3136:无奈继续用马甲发帖.[/quote][img]./mon_/276_4a57dc12c3460.jpg[/img]===简介===事实上,这场战斗将是把团队带入奥度尔困难模式的绝佳机会.虽然这场战斗可能不是最具挑战性的,但如果掌握了其中几个关键的战术要领以后,对其后奥度尔的战斗有很大帮助.每个人都要知道,如果自己中了debuff,治疗和dps可能同时变得很紧张.团队里副坦尤其需要反应迅速,并接好新出现的火花.这场战斗中,我总是要确保自己机器的音效关掉,这个boss的音效实在是太讨厌了.===boss技能===[list][*]重力弹:这个技能会对一个玩家施放(黑暗闪耀效果),9秒后爆炸造成很高的aoe伤害,并把周围的玩家拉向重力井.同时在Hard模式中,这个技能也会创造出一块虚无区域.[*]裂光弹 :对一名玩家释放(大范围的光效果).造成每秒3500的伤害,并对目标周围10码范围内的玩家造成同等伤害.在困难模式中,这一效果结束时会顺带产生一个生命火光的效果.[*]躁怒:每秒对所有玩家造成生命最大值10%的伤害,持续12秒。这是一个引导型法术,同时也会让受到影响的玩家眩晕2秒。[*]虚无区域:一个毁灭性的黑洞,别站在上面[*]生命火花:从裂光弹爆炸区域刷新的低生命值的小怪,必须被坦克拉住一段时间,对整个团队造成每3秒2000左右的伤害[/list]===准备和站位===[list][*]准备这场战斗中我们首先应该考虑的是由爆炸带出的小怪.虽然有很多类似的插件可以使用,但是我们还是使用BigWigs插件,因为BigWigs的主要开发者是Ensidia成员.使用这个插件主要考虑到两个因素:一是考虑到这些火花的特点,尤其是团队成员吃到光明/重力的debuff的时候;其二是它能很好的提示躁怒.躁怒在普通模式下,在boss25%/50/%75%的时候出现.然而在困难模式中,需要首先击杀心脏,所以这个记时条被设定为1分钟,并且不会重置.[*]团队配置首先,这场战斗需要2个坦克,坦克是什么职业倒不是很重要.其中一个是用来主坦boss的,另一个是用来拉生命火花的.治疗方面,最大的考验是治疗生命火花和躁怒带来的Aoe伤害.你可以选择5到6个治疗,这完全由团队的dps实力决定(6治疗更安全,但5个治疗就能胜任).我的建议是在开荒的时候,小德和牧师占据其中4个位置.这里推荐小德的是因为这场战斗绝大部分伤害是可预见的,小德的野性生长和回春术能起到很好的效果.无论是戒律还是神圣,牧师在这场战斗中表现也很出色.圣骑士因为能给坦克上道标同时治疗团队,并在躁怒阶段开启神圣牺牲帮助团队吸收aoe伤害,在这场战斗中也显得不错.团队的dps组成既要有近战,也要有远程.近战是最有效的boss本体输出,而远程是最有效的火花击杀者.一些远程,利如猎人,能在保证火花的击杀速度的同时,抽空对boss本体输出,这也是很不错的.[*]站位站在哪拉boss显得不是那么重要--一般拉在中央,靠近台阶那里.把boss拉远人群,让近战站在它背后右腿附近.远程应该集中战在近战身后10到15码左右.选择这个位置是因为这样可以方便的打火花的同时,提高群刷效果,并且容易掌控全局.近战这样站的原因是因为即使在裂光掸出现的时候,他们依然可以输出.[/list][img]./mon_/276_4a57dc169d6e6.jpg[/img]===战斗===首先,把boss拉到位置,事实上它的攻击范围比想象中的要小.在刚开始的25%战斗中,boss会处于普通模式,这意味着在着一阶段中,两种炸弹炸过以后不会留下虚无区域或者生命火花.你依然可以利用这段时间去确认每个人是否理解战术,知道该怎么跑位.困难模式启动以后,当被点名重力弹的时候,只要跑开人群,跑到人群右边,这样虚无区域就能够尽量远离人群.当近战吃到裂光弹的时候可以轻松的从boss的右脚移动到左脚.这样,整个过程中,近战dps可以保持输出,同时tank也可以轻松找到火花.拉火花的副坦应该站在团队左边的空地上,按照之前安排的跑位,这里是不会出现虚空区域的.这样只要被火化盯上的近战或者治疗直接跑到副坦站的位置,坦克就可以轻松的通过嘲讽拉住火花了.[img]./mon_/276_4a57dc19d74b0.jpg[/img]现在既然所有人都明确了自己该怎么跑,那么下面就变得简单并且只要重复好就可以了.在75%的时候,心脏一出现,开嗜血轰成渣.需要注意的是自己的位置,有些位置有问题,会因为视野或者距离的原因莫名滴打不到.心脏打掉以后开启困难模式.这时,boss血量恢复到100%,并且四周刷新一些小怪.杀掉这些小怪之后迅速回到自己原来的岗位.这些小怪很渣,也就普通模式的水平.剩下的就是需要杀掉的生命火花.远程杀火化,近战杀boss.如前文所说的猎人例子一样,远程如果能保证火花的击杀,那么也可以去dps Boss本体.至于治疗,由于伤害是完全可以预估的.团队里有两个坦克需要不间断的治疗,团队成员会受到每3秒2000点的伤害,所以作为治疗,可以通过群疗和Hot来应对. 治疗还要注意的一点就是:如果有人中了裂光弹,那么他将承受每秒3500的伤害,需要额外的治疗来保证不减员.重力弹的话,只要关注debuff的计时条等黑洞一出现的时候就治疗他们就可以了.最后一个要提一下的就是躁怒.这个技能会对团队造成巨大的Aoe伤害,所以在boss发动躁怒的过程中尤其要注意身上中了裂光弹的成员.如果他们得不到治疗,他们会在很短的时间内就挂掉.这个时候开技能保命就显得很重要了.给坦克丢减伤技能或者其他技能都能有很好的效果.例如圣骑士的神圣牺牲,团队里的圣骑们如果掌握了神圣牺牲的使用,在躁怒时会对团队有很大帮助.这个战斗说起来真的很简单,就是简单的重复并且确认有足够的dps和治疗能力去处理火花并且在boss狂暴之前击败它.这场战斗的关键还是在于站位和跑位.一定要让团队所有人都知道根据boss放的技能以及所对应要跑的位置.再多嘴一句,BigWigs在这场战斗中对boss的技能监控效果很好.
[quote]作者:mek@Ensidia翻译者:lgch3136@NGAlgch3136:这篇翻译比想象中要费力一点.[/quote][img]./mon_/276_4a57dcb834b1d.jpg[/img]===简介===这场战斗是整个奥杜尔困难模式的战斗中可控因素最少,同时不可控因素最多的一个战斗了.战斗目标是在三分钟之内杀掉霍迪爾,战斗时可以用BigWigs的计时条控制时间,帮助完成成就.整个战斗的关键在于最优化DPS,同时保证团队不减员.这场战斗比较简单,同时整个操作也和普通模式差不多.整个战斗的关键不仅在于由运气因素决定的NPC的表现,团队谁在什么位置得到了NPC怎样的buff同样对整个战斗有很大影响.但既然这个战斗要被压缩在3分钟以内,那么明显应该更容易同时不应该再出现什么问题.===NPC===这场战斗设计了8个NPC参与并协助战斗,如果运气好的话,这些NPC将输出buff丢给了正确的团队成员,那么对取得这场战斗的胜利帮助很大.所以在讨论战术之前,明确这些NPC的能力,知道如何充分利用NPC提供的帮助就显得尤为重要了.[list][*]法师你会遇到两个法师帮助战斗,联盟团队会遇到[蜜西·焰袖]和[西希·焰袖] ,而部落团队会遇到[阿米菈·炎織者]和[薇莎·炎織者].法师是所有NPC中最重要的,务必保证他们的生命安全,并使他们正常工作.[list][*]暖適之火:NPC法师会在地上放置篝火,这个篝火非常重要.其一这个篝火能温暖附近的玩家,使玩家不受到[刺骨之寒]和[冰冻术]效果的影响.同时站在篝火附近的玩家的法术攻击会给boss身上挂一个可叠加的debuff并造成额外3000左右的伤害.这个debuff总共会叠堆到25层,每层增加目标受到魔法伤害2%.保持这个debuff对整场战斗极其重要.[*]融化冰雪:这个技能会对中[闪霜]效果的玩家和NPC身上施放,这个技能非常有效,会在10秒内移出霜冻效果,这意味着玩家不需要攻击被冰冻的目标了.[*]火球术:这些NPC也有一定的输出,虽然总量不多,但大多数NPC提控的输出也基本和一个玩家持平了.[/list][*]萨满你会遇到两个萨满帮助战斗:联盟团队会遇到[元素師瑪弗恩]/[元素師艾弗恩],而部落团队会遇到[靈行者塔菈]/[靈行者悠娜].[list][*]风暴雷云:这个技能是这两个NPC的精华所在.这个技能会在随机友方玩家所在处制造一团风暴雷云,此效果会影响到周围最近的6个玩家.这个Buff在提高DPS方面有着非常重要的作用.受风暴雷云效果影响的玩家会获得致命一击伤害提高到135%效果,持续30秒.(这个30秒从风暴雷云一出现就开始计时了.)[*]熔岩爆发:萨满NPC也会用此技能提供很少的一部分输出.[/list][*]鹌鹑你会遇到两个鹌鹑NPC帮助战斗:联盟会遇到[艾薇·夜羽]/[艾里·夜羽],部落会遇到[拓爾·灰雲]/[卡爾·灰雲].[list][*]星光:这个技能会造成一道射线,从天花板慢慢降到地面.站在这个射线里,可以提高50%的施法和攻击速度.当这个技能和风暴雷云同时作用时效果尤为显著.(wowhead上的数据是100%,但原文是50%.--译者注)[*]愤怒:德鲁伊NPC也会用此技能提供很少的一部分输出.[/list][*]牧师你会遇到两个牧师帮助战斗.联盟会遇到[戰地醫護兵佩尼]/[戰地醫護兵傑西],而部落会遇到[戰鬥牧師伊莉莎]/[戰鬥牧師吉娜][list][*]驱散魔法:牧师会帮助移除团队成员身上的魔法效果,例如霜冻新星.[*]强效治疗术:经常施放1.5秒读条的强效治疗术,一次大约20k的治疗.[*]惩击:牧师NPC也会用此技能提供很少的一部分输出.[/list][/list]===技能===如果你正在尝试霍迪尔的困难模式估计你会对它的技能很熟悉了,让我们来重温一下[list][*]刺骨之寒:对原地不动的敌人造成周期性的伤害,可叠堆,移动可以移除此效果.你站桩站得越久,你受到伤害就越高,只能靠移动移除这个debuff.事实上,这个debuff所有人战斗中都没有吃到两层以上的debuff的话,是可以获得一个成就的.[*]冰冻术:一个霜冻新星对周围10码敌人造成6k左右的伤害并冻结在原地.可以被驱散.[*]闪霜:霍迪尔的一个长时间读条的法术.这里强烈建议把boss设为焦点目标,并把它的施法条调出来.一旦它开始施法,,地面上会出现大块蓝色纹路的圆环.我们这时需要做的就是靠近圆环,但不要站到里面去.大约读到还剩3秒的时候每个蓝色圆环位置会掉下来一大块雪.跳到上面(确保不出bug防止你在雪堆上了还同样冰住你,所以一定用跳).如果雪落下来的时候你刚好站在蓝圈里的话,你会受到13k左右的伤害,同时被打飞(这意味着基本上就回不来了).如果没有跳到雪堆上,会受到闪霜效果,被困在一个大约有100k血量的冰棺中.如果是困难模式,你绝对不能吃到这个效果.基本上每次闪霜以后npc都会被困在冰棺里,如果在冻住的时候吃到闪霜,你很快就会挂掉.[*]冰柱:从天花板掉落的冰柱如果砸到人身上会造成12k的伤害并造成击退效果.在它们掉落下来之前,地面上会有蓝色图案(和闪霜差不多,但是更小一些).避免吃到这些效果,以免浪费治疗.[*]冰冻痛击:霍迪尔每隔一段时间会给自己上一个buff,使自己物理攻击降低70%,但每次攻击克造成额外的40K(可抵抗)的冰霜伤害.此时他每次攻击也同时会给团队带来4K左右的AOE冰霜伤害.[/list]===准备和站位===[list][*]准备和以往的战斗一样,战斗中使用BigWigs或者equivalent去提示boss的各种技能.在法师NPC头上标注星星大饼可以让团队在闪霜之后最快地找到它们.由于NPC法师能移除冰棺效果,所以NPC法师尤为重要,如果觉得战斗中寻找这些NPC有困难的话,可以用上面提到的名字,通过目标宏来找到它们.同时确保团队成员药剂,加速药水等等消耗品准备充足,否则就只能是在这个boss不停的身上赌运气.[*]团队组成团队成员的组成在这场战斗中是一个极其重要的部分.这场战斗中很明显的感觉到有些职业比其他职业发挥更出色.很不幸,这个boss的战斗明显与暴雪历来秉承的“ bring the Player not the Class”相悖.这场战斗中,你只需要带一个坦克,虽然坦克的职业不是非常重要,但是因为战士有破甲省去了其他职业破甲的导致dps降低的麻烦,所以还是推荐带战士坦.一般来说,在FD的时候你可能带3个治疗,但如果觉得dps充足但治疗不够的话,也可以带4个治疗.但事实是,这场战斗中优秀的驱散者比优秀的治疗者发挥的作用更大.如果团队里某个成员得不到及时的驱散,那么既浪费治疗,同时也会导致那个成员的dps低下.所以,一般由神圣骑士,戒律牧师和恢复德作为这场战斗的主力治疗.理论上来说恢复德在这场战斗中可以被其他任何职业的治疗替代,所以如果你要增加第4个治疗,那么可以根据实际情况选择这个治疗的职业.那么现在整个团队组成的精华部分就是DPS的组成了.[*]毫无疑问,法师是这场战斗中的表现是最优秀的.这是因为法师既能从暴击伤害获得很高的收益,同时大招的冷却时间基本和风暴雷云相吻合,技能受急速效果影响大,由于暴击伤害加成霜火箭也能打出极高的数字.在法师之后,其他读条的DPS职业输出也很不错.毁灭术士,元素洒满仅次于法师.所以选择团队DPS组成的时候,首要原则就是尽量多带高暴击的读条职业.那么我们再来看看近战.由于有着大量魔法伤害,最佳的近战职业当死骑莫数,仅随其后的就是增强萨满.这里推荐最多带七个近战,这场战斗你真的不会希望带太多近战的.[/list]===任务===开打之前把团队成员分两边,一边左一边右.分配好给NPC破冰的人,优先破法师的,其次是萨满和鹌鹑的.牧师NPC的可以不管,法师NPC会帮他们解除的,这样也能节约点DPS.战斗一旦开始,近战始终要保持在近战范围内.远程7个人一组站一起,避免一个地方站太多人,导致大量的冰柱掉在一点.这样的分组还有一个好处,就是如果这组7个人中有一个人吃到风暴雷云,那么周围6个人就可以马上得到buff效果,并开始输出,避免了不必要的跑位.同样道理星光出现的时候也比较容易吃到buff.治疗任务也很简单,小D团补,圣骑加坦克,道标丢坦克合适的时候也可以刷刷团.戒律牧师给团队丢盾不断的丢驱散,同时尽量保持坦克身上的灵感,需要的时候也治疗坦克.这里牧师和圣骑驱散好,基本就成功了一半了.同时治疗也要注意不要和dps站太近,防止吃到风暴雷云浪费buff.[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/276_4a57dcbc7d730.jpg[/img]===战斗===随着上面一切准备就绪,接下来的事情就简单了.战斗中记得帮NPC打冰棺,优先法师,然后萨满再然后鹌鹑.当它们都出来了,就全力打boss.中刺骨之寒了要迅速移动,不让debuff叠太高.暖適之火一般会出现在法师周围5码到15码的地方,大概在整个房间的两边.如果你认为需要的话,可以让团里一个人来提示刺骨之寒,但一般来说没有必要,只要确保刺骨之寒不叠太高就好了.提示好谁吃到了风暴雷云,如果点到坦克,治疗或者没有站到分组位置时,要分配好是让其他成员跑到他那里去,还是让他跑到人群里来.这样buff就不会被浪费掉了.这就是为什么这场战斗随机因素这么大的原因.与其他战斗相比,这场战斗的不同点就是利用好风暴雷云的效果,它能够让团队的DPS提高一大截..当boss施放闪霜的时候,确保每个人都安全的站到雪堆上.在给NPC打冰棺的时候可以选择法师萨满和鹌鹑的全部打掉,或者只打法师的.一般来说选择前者更好一点,尤其是当NPC站在合适的位置时.如果你依赖法师NPC帮忙解冰棺的话,很有可能它们先解牧师的,这样就会损失很多风暴雷云的时间.当霍迪尔给自己放冰冻痛击的时候,给坦克丢大招,也可以让圣骑开神圣牺牲来限制团队受到的伤害.由于带的治疗数量有限,合理的运用大招就显得非常重要.同时也一定明确好什么时候坦克开技能什么时候团队成员开大招.作为最后一个提示:千万不要随便利用嗜血或者把嗜血留到30%以下再用.嗜血应当在团队里的法师或者其他高输出的dps职业吃到风暴雷云的时候使用.祝您好运.
===简介===[img]./mon_/276_4a57de0a9c748.jpg[/img]这是一场基于载具的臭名昭著的战斗.无论喜欢与否,这都将是奥杜尔困难模式的第一场战斗.在这场战斗之前,你应该完成了NAXX困难模式的所有成就了.这个Boss也会给团队成员掉一些最极品的装备.所以你会希望把这个boss做掉的.虽然最近这个boss被削弱了,但这篇指南中所有的思路都会和原来一样.进入场地在团队准备好战斗之前不要轻易的下斜坡.要开启困难模式,首先要和諾甘農博識说话来开启额外的防御系统.如果在之后的战斗中,你想降低难度,你可以根据需要把这些塔摧毁掉.这篇指南会着眼于怎样在四塔防御系统启用的情况下完成击杀,也就是获得[item]英雄:環軌報喪[/item]的成就.===载具===想要完全弄明白这场战斗,就必须首先了解战斗中用到的载具的性能.这场战斗中提供5辆[搶修的工程坦克],5辆[搶修的石毁车]和5辆[搶修的摩托車].如果可能出现因为某些原因,载具消失了,遇到这种情况需要等一会,载具会在一段时间以后刷新的.首先,你的载具的血量和造成伤害是由角色身上的平均装备等级决定的.物品等级是标注在每件装备上,用于衡量装备属性的一个数值.NAXX装备等级是213,克尔苏加德,黑曜聖所至少两条幼龙存活以及永恒之眼掉落226等级的装备.普通奥杜尔掉落装备226等级(武器232),困难模式掉落物品为239等级.25人副本和10人副本装备物品等级上大概有7到13的差距.这场战斗完全不必在意装备搭配,就是物品等级越高越好.竞技场的装备因为其物品等级相对较高,在这场战斗中显得非常好用.现在既然已经穿上了尽可能高的装备,现在让我们进入载具里,仔细的看下载具.[list][*]搶修的石毁车[list]搶修的石毁车是这场战斗中最重要的载具.五辆搶修的石毁车绝对是这场战斗的主力dps,同时也负责将玩家弹射到Boss的头顶(下文会详细展开).这里推荐让团队里最有信心,同时装备等级也相对较高的成员来当司机.更高的物品等级可以提高载具每次攻击造成的伤害,最终随着越来越多的伐木带来的团队装备的提升,这个boss打得也会越来越快.搶修的石毁车是战斗中唯一一种需要不惜一切代价进行保护的载具.也许在战斗后期损失一辆搶修的石毁车没有什么太大关系,但是损失一辆搶修的石毁车会对这场战斗造成很大的阻碍.正如你已经知道的那样,搶修的石毁车需要2个人,这个载具上的乘客会被弹射到boss身上.因为某些原因,这些载具的乘客中应该分配一个治疗,至于原因会在下文中讲解.小德因为有旅行形态可以更快的跑回载具,所以成为这个治疗的最佳人选.其他安排4个dps作为其他乘客.法师因为能闪现,快速回到载具上,所以是DPS的最佳人选.猎人因为有逃脱,所以也是不错的选择.4个dps中有3个回被弹射到boss身上,留下的一个待命.以上这些都应该是战前安排好的.除了被弹射的职责之外,该载具上的乘客还有其他任务.首先需要做的事情就是为2号技能补充弹药,以便确保DOT能够不断档.要完成装填弹药的任务就必须用鉤子和鍊子鉤起弹药箱,同时通过射击天上的小直升机可以掉下来更多的弹药箱.下面来叙述下技能.[*]司机:[list][*]扔擲巨礫:这只是普通攻击,当没有技能用的时候用这个,但提供的伤害不错.[*]投掷黄铁桶:主要的输出技能.每次攻击消耗5点能量或者5%的弹药,在目标身上留下一个可叠加的DOT.这个DOT持续10秒可以叠加10次.你需要尽力保持这个10层的DOT. [*]猛烈撞击:你不会经常用到这个技能,只有当有敌人靠近你对你造成近战伤害时才会用上,这种情况是战斗中不应该经常发生的.[*]投掷乘客:这个技能是用于把乘客丢到boss头上的.这个技能需要读条,所以当你使用这个技能时必须停下.使用的时候必须注意,既不能靠太近也不能太远,同时一定要瞄准boss中心位置,防止摔伤.[/list][*]乘客:[list][*]迫击炮:基本攻击手段,一般来说不会经常使用这个技能.在载具静止同时你有时间去打boss的时候使用.[*]防空火箭炮:理论上这是个防空技能,但由于它使用范围很大,你可能会经常使用它.这个技能主要用于攻击小怪和击落弹药.[*]获取弹药箱:这个技能是用钩子钩住击落的弹药,为司机提供足够的弹药使用投掷黄铁桶这个技能的.保证弹药供应非常重要,记住先瞄准目标再用技能,这个技能的作用范围也是有限的.[*]速度提升:如果boss开始追你了,乘客可以给载具提供一个加速效果,允许载具快速离开(消耗25能量或者50%的弹药).[*]装填乘客:这个技能让你把自己填装进投石车的弓臂中.必须注意的是,在装填状态下司机不能使用其他技能,所以务必选好时机装填,一般来说在DOT刚被刷新的时候装填.[/list][/list][*]搶修的工程坦克[list]这种载具是三种载具中血量最高的,总体来说和上面的搶修的石毁车差不多.操作这个载具需要2个人.第一个是司机,他控制载具的移动,并且负责打断boss的读条技能.乘客的职责是打小怪,把天上的弹药射下来提供给搶修的石毁车,同时点燃摩托车洒在地上的焦油.当有机会的时候也可以输出boss.和搶修的石毁车差不多,搶修的工程坦克的血量和输出能力也是由驾驶者身上的物品等级决定的.[*]司机[list][*]猛烈撞击:正前方的AOE效果,并击退敌人.用于输出和击退前方的敌人.这个技能对建筑物也能造成可观的伤害.在等待打断的时候也可以用来输出boss.需要40点能量.[*]电波震击:震击施法者前方目标,并打断敌人施法,使其在4秒内不能施放同系法术.这个技能用于打断boss的烈焰外泄.10秒冷却时间消耗38点能量.[*]蒸汽猛冲:让蒸汽引擎在一小段时间内急速运转,向前猛冲,造成伤害并击退目标.当boss转向你或者要躲避环境伤害时,这个技能能使你在短时间内逃离非常有用.15秒冷却时间,消耗40点能量.[/list][*]乘客[list][*]防空火箭:向正前方发射一枚爆裂飞弹,可以攻击天空中的目标也能攻击地面目标.因为导弹飞行时间短,所以这个技能是你主要的攻击技能.这个技能主要用于攻击天上的弹药和地面上的小怪,消耗10点能量。[*]发射火炮。这个是攻击建筑或者boss的基本技能,当然,前提是你能腾出时间来攻击boss.消耗20点能量[*]护盾发生器:启动载具上的护盾发生器.你可以通过和司机交流选择合适的时间开启这个技能,应对一些突发情况.当你将要承受较大伤害的时候启用.1分钟冷却时间.[/list][/list][*]搶修的摩托車[list]三种载具中最后一种是搶修的摩托車。这种载具有着非常快的移动速度,它在战斗中有很多用途而不仅仅是提供DPS。当摩托车乘客位子空出来的时候,要注意应对突发情况(例如投掷乘客的时候miss了,需要去接人)。除了这个任务以外,摩托车的主要任务是用焦油控制角落里出现的小怪,同时让其他车子点燃焦油,将出现的小怪烧死。我们会在后面具体讲解摩托车的站位和任务,下面我们来看看摩托车的技能。[list][*]重音喇叭:正面錐形AOE攻击,这仅仅是普通攻击,攻击小怪能造成合适的伤害。消耗20点能量。[*]焦油:洩出一滩可以被点燃的焦油,降低踩中焦油的敌人的移动速度。这个技能应该对出现的小怪使用,先用焦油降低它们的移动速度,然后放火烧光。同时,也应该在boss脚下放一滩焦油,一旦着火以后提供的Dps也很可观。这个技能冷却时间15秒。[*]速度暴增:15秒内提高100%的速度。如果可能的话,尽量留能量,这样你就总能在需要的时候使用这个技能了。50点能量消耗[*]急救箱:在4秒内使乘客的生命值回满,基本用不到这个技能。1分钟冷却时间。[/list][/list][/list]===技能===以下是对boss技能的一些简单的描述,这样我在下文中提及这些技能的时候,你不至于会觉得陌生。[list][*]烈焰外泄:10秒引导法术,造成大量伤害,可以也必须被打断。[*]剧烈撞击:击退近战目标,并使其受到承受伤害提高100%的debuff,所以千万不要没事跑到boss正面近战范围里去。[*]聚速:缓慢提高boss的移动速度,一层提高5%,可以叠加20层。[*]火箭弹幕:全程战斗所有载具和不在载具中的玩家每1到2秒承受700左右的伤害。[*]风暴之塔(索林姆之锤):这是天上深蓝色的射线。一旦进入战斗就会触发这个效果。这时20条射线会围绕在这片区域,你需要躲避这些射线。所有载具碰到射线会损失1%的生命值,如果在这个区域的正下方会受到额外的伤害(10%),尽你所能躲避这个区域。[*]烈焰之塔(彌米倫之燬):这时天上红色的射线。整个战斗中,这个射线会在天上移动,随着它的移动,它会沿对角线向地上丢燃烧弹。如果这个燃烧弹丢到载具上会很痛,所以要学会预测哪里会掉燃烧弹下来,同时也要学会去躲避这些燃烧弹。但这个燃烧弹对跑回载具的玩家不造成伤害。[*]冰霜之塔(霍迪爾之怒):这是天空中的淡蓝色射线,这个射线会选择一辆载具并进行追踪,知道锁定目标。一旦锁定目标以后,它会停止移动,并开始攻击。一旦当它停下准备攻击的时候,一定要移开,否则被它冻住基本上就挂了。对被冻住的玩家使用火焰攻击可以解冻,但同时会丧失大量的HP,基本上没可能幸存。[*]生命之塔(芙蕾雅之禦):这是天上绿色的一条射线。整场战斗中,这条射线会不断地刷新小怪。一条射线会在场地每个角落释放小怪,而这些小怪应该被摩托车的焦油控制住。这些小怪主要是大型和小型的花,用焦油加对空火箭弹很容易杀掉。[/list]===准备和站位===上面已经提到过要让团队里装备最好最值得信任的玩家担任石毁车的司机,而其他角色没有石毁车的司机这个角色重要,但所有人团结一致才能拿下这场战斗。确认一下,开怪之前把除门口那些个巨人以外的渣滓清干净。明确一下到底把谁扔到boss身上去(法师/治疗/猎人佳),并给这些人加满buff,他们需要最大化DPS和生存能力。大家上载具以后先别开怪,先分散到场地两边。这样是因为如果所有载具都扎堆站一边,boss冲过来,很多人都要移动去找距离找位子。推倒最后的小怪然后就开boss了。[img]./mon_/276_4a57de17a53e8.jpg[/img]搶修的石毁车必须时刻远离boss,这样如果被boss看上了就比较容易避免boss的攻击。如果你站它近战范围里,然后它刚好转头看你了,那就死定了。boss每30秒转换一次目标。boss会随机选择目标,无论是石毁车、工程坦克还是摩托车都有可能被boss盯上。最好的情况就是boss把目标转向坦克,这样坦克既能开走同时也不损失DPS。如果石毁车被boss盯上,并吃到额外伤害的debuff时,乘客就要立刻不断的使用速度提升和抓取弹药,然后就可以跑一段距离以后,转身射击,如此循环以保证boss身上的Dot。总之,每个角落分配一个摩托车在处理小怪,多下来的一个在boss脚下倒焦油;石毁车尽量远离boss,但同时也不能因为太远损失DPS或者没办法弹射乘客;工程坦克负责打断boss,同时也要确保自己在boss近战范围内的时候,加速已经准备就绪了。===战斗===整个战斗没有什么阶段可言,除了索林姆之锤这个不确定因素以外,从头到尾基本都一样(一定要确保团队成员能把索林姆之锤和霍迪尔之怒这两种射线区分开来)。对所有的载具来说,最基本的就是避开所有的射线,不要跑到boss正面去。战斗剩下的部分就只剩各个载具的特殊用途了[img]./mon_/276_4a57de3400f05.jpg[/img][list][*]石毁车司机在战斗开始之前,就让准备投到boss身上的玩家装备好投射,一旦战斗开始,第一件事情就是把这些玩家投射到boss身上,这样他们就可以在炮塔上开始自己的工作了。注意投掷黄铁桶的使用,同时看好自己的弹药,并计算好时间,保持boss身上的DOT(我用ForteXorcist来计时的)。你不要一直用2号技能,很容易弹药用空的,同时绝大部分时间是没有乘客帮忙提供弹药的。射击到命中目标这个过程中,子弹需要一定的飞行时间,所以预估好,防止DOT消失。这意味着在DOT计时害剩3到4秒的时候射击去刷新DOT了。在两次刷新DOT之间,你可以用1号技能去输出boss。如果boss被晕了,找个好用1号技能。绝大部分时间,投掷黄铁桶造成的DOT提供了80%到85%的伤害.这意味除非你快死了,其他时间要不惜一切代价保证这个DOT.如果需要移动的时候,就不要用1号技能了,保证boss身上的DOT就好了.当乘客从boss那里回来的时候,确保自己的位子离弹药足够进,这样也放便乘客帮忙补充弹药.一旦补充好弹药,就要通知乘客在刷新DOT以后准备被弹射了,然后找个好位置把乘客投射出去.这里比较讨厌的事情就是当站定准备弹射的时候被淡蓝色的射线追上,如果这种情况发生的话,就耐心点,继续跑位,不要冒险停下来投射.如果你能估算好将要过来的射线以及它的距离,基本上这个boss就能过了.这是这场战斗中最重要的部分.[*]石毁车乘客这里最佳的输出职业是法师.这是因为法师技能打掉炮塔,同时也能通过闪现快速回到载具上,填充弹药.仅次于法师的是猎人,理由和法师的一样因为猎人有逃脱.如果安排了两个猎人,那么一定要确保这两个猎人能够相互合作,如果合作不好,猎人就有可能陷入必须用近战攻击打目标的窘境.除法师猎人外,其他远程职业也能够胜任.同样你也需要一个治疗到boss头顶去,而这个位置的最佳人选莫过于小德了,因为小D有旅行形态.这些乘客回到石毁车时如果石毁车弹药不足要帮忙补充弹药,如果刚好弹药充足就用对空火箭帮助清理小怪或者从天上射弹药下来.如果石毁车被boss追上了,一定要记得用速度提升这个技能,帮助摆脱boss,同时也要补充额外的弹药.遇到在这种情况,你会提醒另一辆的石毁车去刷新dot并弹射乘客.一旦载具弹药满了,就等它刷新一次DOT以后钻到投射臂里准备投射.这里比较好的做法就是把所有的石毁车的司机都用团队图标标示出来,这样当你从boss身上返回时就能快速找到自己的载具.尽可能快地返回载具,如果路上被打晕了,基本上就要扑街了.[/list][list][*]工程坦克司机工程坦克司机的任务不是非常复杂,只要负责打断好boss的烈焰外泄,千万不能让boss读条读出来.然后就是驾驶好载具,躲避伤害.看好boss转换目标的计时条,这样在boss转换目标的时候,你可以更容易的离开.如果boss当真转向你了,而你又距离过近,你可以使用蒸汽猛冲来逃离.在你位置不好的时候,提示好乘客,注意使用护盾.和其他载具一样,司机也要注意躲避射线,作为速度最慢的载具,这点尤其要注意好.[*]工程坦克射手这事实上是个非常重要的角色,也一定要做好.对空武器虽然不如石毁车那样能对boss造成很高的伤害,但在击杀小怪和击落弹药方面还是非常重要的.你击杀小怪的手段是最重要的部分.首先确定你在小怪的上方,帮助摩托车点燃焦油,然后直接射击小怪(死得很快).如果小怪清得很干净,或者队友需要弹药的时候,你可以帮忙从天上射点弹药下来.同时尽量使射下来的弹药均匀的分布在整个地图的各个位置,如果所有的弹药都集中在一个位置,那么对于石毁车的司机来说就是件很麻烦的事情.如果小怪弹药都处理好了,你可以射击boss.尤其是boss晕住的时候,注意用火炮射击,这样能提供很多DPS.[/list][list][*]摩托车战斗中会有5辆摩托可供使用.每个角落里分配一辆,然后boss那分配一辆.如果被分配在角落里,那么任务就完全是控制和击杀小怪.绿色射线扫过的地方会刷新小怪.准备好焦油同时留50能量随时准备开溜,防止被花打伤.用焦油把这些小怪控制在角落里,这时只要工程坦克或者石毁车那射一枚火箭弹过来,然后你再随便打打基本上就干净了.当然,如果安全的话,你也可以自己放火.如果你是被分配到boss这里的,那么你的首要任务就在在boss脚下放焦油,焦油点着以后能提供不少伤害.预估boss移动并根据预估找到合适的位置放焦油很重要.同时作为所有载具中血量最低的,必须当心boss的烈焰外泄,以免受到不必要的伤害.和其他载具一样,摩托车也要注意各种射线,并及时躲避.同时,注意与队友交流,如果有队友没有被扔到boss身上或者某个载具被boss击毁了,注意要接人.就这点而言,其他载具也一样.[/list]===最后一个注意事项===最后一个需要强调的是凝视的问题.你可以用bossmods插件去追踪boss的凝视时间.boss会随机凝视一个石毁车,工程坦克或者摩托车.在这期间,当你感到位置不合适,要拿东西,或者回避攻击而需要靠近boss的时候,靠近boss身边是安全的.但当计时条显示boss即将转换目标的时候,你应该确保你和Boss之间有一段距离,尤其是石毁车,必须确保boss追不上来,保证自己不被boss杀掉.
[img]./mon_/276_4a57debdcebf8.jpg[/img]===简介===这场战斗将会是团队在奥杜尔困难模式中最先遇到的一个坎.它既需要团队很好的配合,也需要个人对自身任务很好的执行能力,再保证以上两点的同时,还要求非常高的DPS.战术上我们推荐的击杀顺序是风暴召唤者-&符文大师-&破钢者.也许有人会质疑这个击杀顺序,而我下文中会证明为什么这个顺序是最佳的.这场战斗有很多战术可以使用,但很多战术事后都被证明是没有效的或者说是过于繁琐的.我所在的团队每次都是用的这种战术,而且效果很好。这个boss最困难的部分就是弄明白怎样才能让坦克在boss的熔能拳擊下活下来,而下文中也会就这点详细展开。===技能===不是所有boss的技能都会在下文中列出来,按照本攻略里击杀顺序会遇到的技能才会列出来。忘记说了,虽然这三个boss大小不一,但是都有1000万的血量。[list][*]超级冲能:这个技能三个boss都会。每当击杀三个boss中的一个,剩下的boss会获得一层超级冲能效果,提高25%的伤害并获得新的能力。这意味着当击杀最后一个boss时,最后一个boss会提升50%的攻击力。[/list][list][b]破鋼者 [/b][*]熔能拳擊:这个技能造成35k的伤害,并在目标身上留下一个dot,这个dot跳4秒,每秒造成额外的20k伤害.这个dot可以被驱散.[*]高壓電:光环效果,每3秒对整个团队造成3000左右的伤害.[*]靜電崩裂:boss会在風暴召喚者布倫迪爾被击杀以后使用这个技能.对目标及周围6码内的玩家造成7k左右的伤害.不会对近战范围内的玩家释放此技能.同时这个技能会在目标身上留下一个可以叠加的buff,这个buff会在20秒内使目标受到的自然伤害提高75%.&&&&極限威能:场上只剩破鋼者时,boss会使用此技能.破鋼者令他的目标获得压倒性的力量,使其造成的伤害提高200%,但在25秒后將会因此而[熔化](见下条)[*]熔化:極限威能效果过后,玩家会被击杀,同时对该玩家周围的所有友方单位造成30k的自然伤害.中了熔化的玩家救不回来的,必死.电荷冲能:如果场上只剩破钢者,那么每死一个玩家,就会给boss治疗15%的生命,同时提高boss25%的伤害(可叠加).这个治疗效果可以被治疗的dubeff削弱(例如致死打击.)[/list][list][b]符文大師墨吉姆 [/b][*]力之符文:在地上召唤一个蓝色的符文,所有站在这个符文的单位提高50%的攻击力.这个符文半径5码,但必须注意这个buff也会所有单位提高50%的攻击力,boss站里面也一样.符刻屏障:一个吸收伤害的盾(50k),同时提高50%的伤害,持续15秒.理论上,这个buff应该被法师偷掉.你们团队如果实在连个法师都找不到,让牧师驱散掉也可以.[*]死亡符文:这个仅在風暴召喚者布倫迪爾死亡以后使用.在地上召唤一个巨大的绿色虚空领域,所有站在上面的玩家会受到每秒7k的伤害,所以一旦出现,必须立刻离开该区域.[/list][list][b]風暴召喚者布倫迪爾 [/b][*]閃電鏈:造成6k左右的自然伤害,同时弹射到目标周围10码内的目标上,最多可攻击5个目标.由于这个技能是可以打断的,所以在团队一开始集火的时候,你应该尽可能多的打断闪电链.[*]超载:6秒引导法术,引导完以后会对他20码内的所有人造成25k的伤害.只要跑开就可以不吃到了.[/list]===准备和站位===和往常一样,准备好BigWigs.治疗应该把破钢者设为焦点,这样就可以看到熔能拳擊的读条.其他准备和普通模式一样.[img]./mon_/276_4a57dec25a897.jpg[/img]===团队构成===首先这场战斗中,你需要两个tank.我知道很多人认为2个坦克太少了,但事实上,两个tank就足够了.至于两个tank的原因,下文中会讲解.这里,强烈推荐让DK去拉破钢者,其他tank也能拉,但是DK显得更效率.树德绝对是这场战斗的主力,如果团队能安排的下,至少弄两个树德.由于高压电效果贯穿整场战斗,对团队造成稳定的伤害,所以在所有治疗中,树德是处理高壓電效果最有效的.这场战斗中,一个优秀的树德能提供每秒8000的治疗量.这场战斗中,你可以使用5个或者6个治疗,觉得Dps太低就5个治疗,对团队dps有信心的话就6个治疗.如果是5个治疗的话,这5个治疗是两个树德,一个补骑,一个戒律牧,一个神牧(或恢复萨).如果是6治疗就再加一神牧进去.你可能会想既然这场战斗绝大部分承受的伤害都是可以预测的,那么为什么需要首选戒律牧师,而不再换一个补骑或者是恢复萨满.戒律牧师能提供3%的减伤,更重要的是戒律牧师很多治疗手段都是基于伤害吸收的,这在战斗中应对可预测的伤害是非常有效的.根据团队的dps能力平衡团队结构能使这场战斗更顺利.如果说还有什么细节能调整的话,那么多带点像毁灭术士或者法师这样的职业.这些职业输出的爆发能力配合嗜血力之符文等等大招在最后一阶段rush Boss效果非常好.===位置和任务===这场战斗的首要原则就是:分..散!这点非常重要,因为一旦布倫迪爾挂了以后,符文大師墨吉姆和破钢者就会使用死亡符文和靜電崩裂.在杀掉前两个boss后,一定要用好力之符文否则很难在boss狂暴之前完成击杀.充分利用好地形,同时安排两个治疗保证破钢者的坦克存活.在上述给出的列表中,最好是使用神圣骑士和恢复萨担任主坦的治疗.然后恢复德看团队的血,戒律牧师看好另外一个坦克的血条,同时给团队其他成员丢盾.团队里一定要安排一个人专门驱散熔能拳擊留下来的DOT,一般来说安排神圣骑士驱散的.如果团队里没有恢复萨满,只有神圣牧师的话,让戒律牧和神圣骑刷破钢者坦克的血,让神牧刷副坦和团队.作为团队治疗或者单体治疗,你可以想象一下如果要再加一个治疗,要怎么安排这个治疗的任务.然后就是让DK坦去拉破钢者,另外一个坦克(我这里是战士)去拉其他两个.远程DPS和治疗要分散开,这场战斗再怎么强调分散都不为过.站位上包括了总体上的站位和最后一个boss的站位,这在下面的战斗部分会详细解释.===战斗===跑进场,接手boss记住我们先杀的是布倫迪爾.尽你所能多的打断闪电链(如果不打断的话也不会造成多少伤害的).需要注意的是,因为很多AOE技能会打到墨吉姆 ,需要小心一些,别让太多的技能打到另外一个boss.力之符文有规律的在战斗中出现,所以注意在boss脚下出现力之符文的时候移动boss(尤其是破钢者).两个MT的(就是破钢者坦克)治疗要把熔能拳擊的施法条拖出来,做到预估.安排好自己技能的读条速度,保证熔能拳擊施放出来的第一时间把血加上,神圣骑可以读大圣光的时候猛按清洁术,保证DOT还没开始跳就已经驱散掉了DOT.第一阶段,以最快速度杀掉布倫迪爾,防止因为一些莫名其妙的小错误而意外减员.当布倫迪爾挂了以后,战斗就开始变得有趣了,分散这一要点也充分的体现出来.如果团队分散得好,那么就可以最小化因死亡符文和靜電崩裂导致减员的几率.在这个阶段要明白,现在还不是拼dps的时候.只要注意不要减员,这个boss很快就会倒了.治疗也要注意给收到靜電崩裂留下debuff的团队成员加大治疗量.如果脚下出现死亡符文的时候注意及时跑开,如果自己生命值过低也要注意使用治疗石.总而言之,你必须保证依靠治疗石和所有有用的大招保证自己在这个阶段的存活.可以说每个人都可能在这个阶段出现一些小意外而扑街.符文大師墨吉姆在低血量的时候要注意力之符文的计时条,把墨吉姆拉到破钢者背后,等下一个符文施放.这里的目的是让墨吉姆死后留下的力之符文放在合适的位置,保证下一阶段整个团队都可以站在符文范围里rush破钢者.有时,团队里的近战没办法站到符文范围里,但只要远程都站在符文范围里了,就不会影响破钢者的击杀.(这也是为什么这场战斗中希望多带远程的原因.)同时一点要注意别让破钢者站在符文范围里,所以调整位置在这里显得尤为重要.一般来说,团队可能要多调整几次位置才能搞定.[img]./mon_/276_4a57dec6be258.jpg[/img]现在最有趣的开始了.开嗜血/英勇狂抽boss,所有大招都开起来(各种药水喝起来).DK坦可以靠自己的技能硬吃两个熔能拳擊,优先使用冰錮堅韌,这样让这个技能早点冷却.当第三个熔能拳擊要施放的时候,让另外一个坦克接手.当读条还剩4秒的时候副坦嘲讽,这样DK坦有足够的时间跑开一些,在他挂的时候也不会对其他人造成伤害(参考極限威能).这时战士坦可以开技能硬吃剩下两个熔能拳擊(熊D/DK也可以),破釜可能CD会非常紧,所以吃掉第一个熔能拳擊以后要开技能全力打boss.用盾墙吃掉第一个熔能拳擊,然后第二个熔能拳擊靠破釜和惩戒Q的神圣牺牲解决.这时,你应该战复DK坦,而DK冰錮堅韌的CD也应该到了,可以吃下一个熔能拳擊了.这里强烈建议恢复D装复生雕文,这样DK坦复活以后可以最快的给他重上buff.所有嘲讽都是在極限威能还剩4到5秒的时候使用.这时,DK坦应该能够完成剩下的坦克任务.这里注意大招的使用顺序非常重要,合理的使用可以给坦克提供很大的帮助(例如圣骑的神圣牺牲,戒律牧的痛苦压制,神牧的守護聖靈).这里注意不要同时使用两个大招,也不要在坦克自己有技能的情况下浪费大招,这需要非常高的团队交流能力.最后一件要说的事是因为所有人都会进入boss的近战范围,那么治疗就可能被点名靜電崩裂,如果治疗分散开,这个问题就不大了.当力之符文消失的时候,法系也可以跑到外围分散开,充当海绵去吃靜電崩裂.如果所有事都做得很好的话那么只有3阶段坦克会挂掉.我现在还没有看到有比这更好的打法,但理论上也可以战复战士坦(但战士坦起来以后就不会有什么保命大招了).在你第一次击杀这个boss的时候,你可能遇到的最大的困难就是最后一阶段没有办法让近战站到力之符文的范围里,如果近战能进去,这个boss就死得非常快了.
Written by mek[img]./mon_/276_4a57df8a4645f.jpg[/img]===简介===这篇攻略不会就如何杀死科洛刚恩而展开,因为坦白来说他实在是一个非常简单的boss.如果你们连杀这个boss都有问题,就放弃这个成就,换个目标吧。===战斗===战斗开始,先击杀右臂.杀掉以后科洛刚恩会损失15%的生命并刷新一堆石元素小怪.需要副坦克帮忙拉住并将其击杀,就像普通模式一样只要躲好眼棱就不难.一旦右臂被击杀,尽可能的去集火科洛刚恩,千万别把它打到33-35%血量以下,(在35%的时候停止输出,并且让boss身上的dot将他减少到33%).如果boss生命值过低,那么很有可能你不能完成这项成就.很有可能在你输出本体的同时,刚好右臂重生了,你们只需要继续输出,同时让被抓住的团员离开手掌.直到刚好把科洛刚恩打到35%.你还需要保持对左臂的dot,但不要让它低于20%,当然右臂也不要低于20%你们的任务是将科洛刚恩的血线保持在33%左右.因为每杀死一个手臂,boss会损失15%的血量.所以一旦你将这两只手臂在同时杀死,那么本体损失30%的血量,刚好会剩下的2-3%可以迅速打掉,完成击杀.那么你就可以完成了这个成就了.如果你仅仅是让科洛刚恩的血量刚超过20%再去打掉双臂完成击杀,那么就有可能出现bug.所以要确保100%的几率拿到成就,照上面说的去做吧.也许,当你看到这篇攻略的时候这个bug已经被修改掉了以上给出的是一个获取成就非常简单巧妙的方法,事实上这个boss并不需要什么复杂的攻略,团队里每个人明确自己该干什么就好了。
Written by mek&&[img]./mon_/276_4a57dff32f918.jpg[/img]===简介===这或许将是一个简短的指南.对于那些已经完成Naxx成就:&&团队荣耀&&的公会来说,击败锐鳞并非困难的挑战.因此将省略掉一些不重要的细节.本文的目的是指导团队如何完成[铁矮人,五分熟]这个成就.该成就将要求你用锐鳞的吐息来杀死铁矮人.需要先说明的是,你的尝试将不限制次数,并且已经杀掉的铁矮人不会重置.这个成就难度不高,但是非常浪费时间.在此将告诉你该如何缩短时间并且顺利的完成这个任务.===准备===游戏成就界面中有一个附带的提示功能,对完成这个成就起了非常大的作用.第一点要确定的就是你能够准确的找出火息术可以击中矮人的地方.这是因为你将用锐鳞的火息术所造成的伤害来杀死他们.Dps们需要做的是将矮人的血量控制在一定范围内,再利用火息术将他们杀掉.再就是运用一些有效的插件例如Bigwigs.这将给你一个准确的狂暴倒计时.锐鳞将会在晕眩消除后施放火息术,所以你应该知道将矮人拉到什么地方,以及多少血量才是最合适的.===团队配置===你应该有一个合适的团队搭配.因为你们仍需要消灭所有的观察者和哨兵,而dpser们不应该只是坐在一旁当看客.这场战斗不需要许多的坦克,矮人的攻击并不强,所以3个坦克可以很好的胜任此项工作.对于治疗者来说这也是一样的.如果你希望非常稳妥的完成,那么你可以启用6,7个治疗.但这会使本场战斗变得不再有挑战性和戏剧性.这是一个正常配置.===站位和任务===几位坦克应该有非常清晰的头脑,谁该负责哪批怪都应该提前分配好.其中一个坦克无论是战骑德等等身上都不能挂荆棘术,惩罚光环这样的反弹伤害的buff.意思是这个坦克绝对没有一个被动的伤害技能,除非他们主动去攻击矮人.这个结论是在不断修正铁矮人血量后得出的,团队要有控制怪物血量的主动权.我个人认为DK会很合适,因为他可以用死亡之握把想拉走的怪从其他坦克那里拉过来.如果不出意外,其余的两个坦克应该能够应付好剩下的怪物.安排1-2个治疗去协助DK/熊T完成这项任务.他们将会把这批怪拉出人群,确保他们离团队有一段距离.在团补的作用下,其他人应该不会受到威胁.Dps需要去完成一个任务,安排一个盗贼同DK坦克以及坦克拉住的铁矮人呆在一块(只要是不会dot伤害的职业都行),并将DK拉住的铁矮人维持在合适的血量上。===战斗===当战斗开始时,留意一下场上的友方NPC.这些NPC非常讨厌,可能会帮你把刻意留了一丝血的铁矮人杀掉。不幸的是,如果你仅仅等这些NPC被杀掉,那么你很有可能被拖垮。所以最好是加入战斗中去,并尽可能让这些友方NPC死光。速度把守卫杀掉,然后把铁矮人打到20%左右的HP。这时,DK嘲讽或者直接抓过来,然后贼开始压铁矮人的血量。Boss的吐息至少能打到17.5K的伤害,作用于正前方的锥形区域。这意味着当boss在读条准备吐息时,铁矮人应该低于这个血量。就这样保持杀小怪,DK拉铁矮人去给boss喷。最终,应该聚集了5到7个铁矮人,并且每一个鱼叉发射塔都应该是可用的。一旦你完全掌握了这个循环以后,就可以决定什么时候放倒boss了。当boss被打晕下来时,让DK把所有的铁矮人带到boss面前,并一定要保证铁矮人的血量都低于17.5k.然后boss会吐息,杀掉所有的铁矮人,然后回到空中.这样反复,直到达到成就所要求的数目.最终,boss很有可能会激怒,然后团扑(所有NPC也都复活).在这个战斗中,要做这个成就完全没有时间和尝试次数上的限制.最后,祝愿你是一次就把这个成就做掉了,因为第二次做这个成就的话,团里会抱怨的.
Written by mek[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/276_4a57e068d22a7.jpg[/img]===简介===这个成就在霍迪尔被大幅度削弱之前是最简单的困难模式。但这场boss战任仍将是在挑战困难模式的弗蕾亚和米米尔隆之前考验你团队能力的一个难得的机会。战斗将分成2个阶段,第一个阶段:在 希芙 消失前 打败俩门神,并引到希芙触发困难模式;第二个阶段:与索林姆作战,盘旋在上空的 希芙作战 (希芙可能是让你最头疼的)。这将是一场简明的战斗,你需要一名强力T,猛烈的dps,和技术高超的治疗。在这场战斗中我们应更多的考量raid成员的战斗意识,总之,此boss并非纸老虎,千万不能低估===技能=== 所有boss前的怪物技能在这里就不再提及,我要说的就是 索林姆 和希芙 的技能[list][*]索林姆:[list][*]闪电链:就像我们常看到的闪电链技能一样。首次伤害造成大概5000伤害,如果站太近还会弹射到队友身上。目前的改动来看,此技能会群攻6个目标,每次弹跳都会增加50%伤害,所以说可能一连死一片[*]闪电充能:一个球体在房间的一边激活,索林姆从球体上汲取能量并释放一束闪电,该闪电将在boss与球体之间的圆锥体范围造成大约2w点伤害,此技能一出任何时候索林姆会获得另一层 闪电充能 buff,每一层 会获得15%的物理伤害和15%的攻击速度加成,而且还会造成10%的额外自然伤害,冷却时间大概为10秒[*]失衡打击: 200%的武器伤害,并减少防御200,持续15秒, 这招很痛。[/list][*]希芙:[list][*]寒冰弹幕:此技能造成大约1w2伤害,希芙将只攻击单个目标,如果没有被occupied?,希芙也还释放群体寒冰箭 ,该技能会每10-15秒对房间内所有目标造成同样的伤害[*]霜之新星:她将随机传送到房间任何一个位置,并释放霜之新星(2.5秒释放时间),当她释放该技能时,完全可以及时躲开。此技能将造成大约1w4伤害并冰住受到伤害的目标。[*]暴风雪:房间外的一股顺时针移动的暴风雪,将造成每移动一格4500点伤害,你应当每时每刻试着预测暴风雨的来临,并提前移动。如果你被盯上了或中了招,自由祝福可以解除,并可以逆时钟方向跑出[/list][/list]===准备和站位===[list][*]团队配置关于坦克方面,有两种选择:两个T足够了,但如果想要更保险,也可以用3个T,用第三个T的原因也很简单就是在其他两T全倒的时候,第三T能够顶住并完成剩余boss战。这才是我们在boss战所需要的表现,是我们真正需要的表现,我们通常使用3个T来避免团队中一些愚蠢的失误。如果你觉得需要三个以上的T ,那你就别后悔。 治疗方面:治疗的平衡才是我们真正想要的,一个好的治疗配置跟 打奥杜尔 标准Ensidia治疗配置是一样的,即:2德,2牧师(1个戒律),1萨满和1骑士这些能够为战斗提供可能的效率,充分的治疗以及强大的驱散能力,真的没必要带六个以上的治疗,如果你那样做,你也不要用3个 T,不然你的dps就惨了决定dps配置,也要注意平衡。近战在这次战斗由于移动不多,紧贴boss能造成大部分伤害,及时移动作战也可以使dps最大化。而远程施法职业却不得不经常移动,所造成的伤害有限。阻止团队多带近战原因就是索林姆的闪电链攻击,所带近战dps人数不要超过6个,否则,在闪电链影响下,近战将生命将逐步受到威胁。还有另一个决定性因素:在 两门神战斗中不能用近战打,而用施法职业或猎人效果是最好的。六个近战,保持好的队形, 是此次boss战相当好的配置。[*]站位与配合[list][*]阶段1:第一阶段的战斗需要把你的团队分成两个小队:小队1,推倒两门神来激活困难模式,小队2留在主房间内。也就是说战斗中分成隧道战和房间战。把远程dps布置在隧道内,更多的近战物理职业留在主房间内。在隧道内的职业配置比如:2术士,2fs,2AM,和元素萨满再加个远程或施法职业(任何职业,猎人也可以),还需要带1个T和2-3个治疗(推荐3个),至少需要一个奶骑 给T 自由祝福在主房间内,其余的dps和治疗和T集中在房间中间来应对治疗ot导致怪物仇恨混乱的局面,只要留意T不倒,此房间的战斗是相当简单的。[*]阶段2:站位在此boss战中相当关键,站位好的话,会容易很多。第一: 近战站位需要形成近战三角,是指以T的站位为一点同时拉住boss,形成近战三角的顶角,两组近战分别战在boss腿后最远距离攻击,两组dps位置构成近战三角的底角。boss每条腿后安排三个近战,近战位置随坦克位置变化而变化,闪电链也会对站位有影响。T可以直接使boss面朝东,不必躲避闪电充能(安全点,见屏幕)。站位不好的近战很有可能中闪电链死亡。团队其余人必须在房间分散站位,六个治疗平均分散站位,不要站在没有治疗的区域,保证不要扎堆站位 以免中闪电链技能。由于战斗中频繁移动躲闪暴风雪和闪电充能,局势可能变得很混乱,所以要根据局势随机应变。[/list][/list]===战斗===[list][*]一阶段在 小怪战斗中,速度是关键,必须在困难模式计时器到点以前到达索林姆,首先杀掉僧侣,不要让他们释放任何治疗技能,如果对其他怪物释放了恢复技能,应将其驱散。机关枪假人 会在房间的最里面释放魔法,左右手分别都可以释放。如果你看到火焰在他的右边手上,所有人必须移动到左边躲避该技能,反之亦然。直达放倒假人,到达门神面前 并没有太多技巧。在主房间上方战斗那是相当简单,快速放倒召唤者治疗,所有人战到房间中央,T把黑暗符文保卫者 拉到台子外面一点,使用aoe技能,并观察好仇恨,这是很容易办到的,这部分战斗结束,真正的战斗才开始,有一点注意,也可以用另一种方法:如果你要用心理控制,(后面我也会提到),那你必须让黑暗符文战争制造者 活着。[*]阶段2:速度就位,如果你还有怪没清完,速度清掉(故意留黑暗符文战争制造者的战术除外),一旦就位就应当立即对索林姆造成伤害,在这个阶段使用20-30秒嗜血比较好,因为此时此刻团队里大多还是活口,也许在战斗中偶尔会死些人。很多公会在boss使用 失衡打击技能的时候换T,如果你想这么做也可以,在我看来根本没那么必要。实际上一个T 技能用好了就可以通boss了也不会死亡。如果你跟T配合不默契,也可以与另外一个T嘲讽boss,当boss使用US技能时。这也操作需要很好的配合,治疗也要反映迅速才能办到。不仅仅是这些,拉boss主要看走位了,对于闪电充能技能 有一些安全点,可能已经被修复了(也许我错了),近战还是要根据T的位置来改变自己的位置,确保不为因闪电链技能而死亡。[img]./mon_/276_4a57e086621af.jpg[/img]远程职业的要做的够他们忙的,频繁的移动来躲避闪电冲能和暴风雪,时刻注意暴风雪技能,如果你中了暴风雪,让qs给你自由之手,并逆时针方向跑出来。确保在战斗全程驱散霜之新星效果,以免陷入窘境,尽可能躲避把(一不小心她就会释放这个技能)。战斗中最大的问题就是在某个区域人员站位太过集中,现在有两个解决办法:办法1:如果你看到躲避暴风雪的人 跑向你的指定位置的时候,你应当稍微绕着他跑一点,给他一点躲避空间,实际上就形成了为了躲避暴风雪的轮转战了。办法2:与其分散站位还不如 与另外一个人一起中闪电链,试图站在那个人的上方,2个人中了闪电链并不可怕,不过可以腾出而外的运动空间。经常很多团队都是在这里灭的,我们也没什么其他更好的办法。治疗和生存在战斗中是有些小窍门的,给T加血的治疗固然好,不过最重要的是看战斗的后期怎样使用你的技能,新T免伤低,更容易挂,所以说当t承受失衡打击技能攻击时,需要对自身防御技能做好轮转操作。也就是说把T的技能都要有条不紊的利用好。有条不紊的安排技能,尽量避免不开大招导致的倒T。[/list]===最后===我想提下心灵控制,我们可以选择控制一个 黑暗符文战争制造者,并利用它释放光环,给整个团队20%的急速加成,这显然是一个很好的buff。一个控制住怪的人如果要躲避暴风雨技能,放掉怪物后,必须有T来注意,如果没有在顶怪,T应当上来接怪(控制)。好的配合再次成为 成功的关键。如果利用好了心灵控制,那将对你的团队赐予更强的威力。
我也来给你占一个
先占位,一会评论
支持技术贴。。。。难得看见一个
不错,很详细了
专程过来看看很GOOD
很期待經驗分享...樓長加油施工....
[color=royalblue]副本区施工很繁忙呀~~到处都是盖楼的[/color]
这应该是ensidia的拿龙指南~标题可以改下link:[url]/home/news/ensidia-glory-ulduar-raider-guides.html[/url]

我要回帖

更多关于 神圣牧挑战外观 的文章

 

随机推荐