谁知道dnf怎么让狂战士的dnf二刀流流攻击速度最快?

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DNF韩服狂战士技能改版 大幅增强国服指日可待
地下城与勇士(news)新闻导语
DNF中,狂战士职业的玩家应该是最多的,正是因为玩家基数众多,而存在一些氪金勇士,以至于出现了红眼秒天秒地秒空气的传说。然而,在同等装备情况下,红眼真的不强。在韩服6月13日的更新中,针对狂战士进行了大幅度的改版和增强,下面一起来看看都有哪些变化吧!
DNF韩服狂战士技能改版迎来大幅度增强国服指日可待。DNF中,狂战士职业的玩家应该是最多的,正是因为玩家基数众多,而存在一些氪金勇士,以至于出现了红眼秒天秒地秒空气的传说。然而,在同等装备情况下,红眼真的不强。在韩服6月13日的更新中,针对狂战士进行了大幅度的改版和增强,下面一起来看看都有哪些变化吧!
崩山击、十字斩:学习血气旺盛时,所有攻击力变更为独立攻击力(新增);
血之旺盛:增加狂战士职业技能出血机制(含十字斩和崩山击);
血之狂暴:变为被动常驻技能(类似天帝的二觉被动),可以设置为ON/OFF,开启(ON)状态,进入副本自动施放血之狂暴,即使HP将为1,也不会解除。删除二刀流攻击中强制中断攻击时,攻击力增加的机制。
血之狂暴状态下,所有基本攻击方式(普攻、前冲攻击、跳跃攻击、空中连斩)变更为独立攻击;
血气唤醒:每阶段技能攻击力变为随动,提升基本攻击速度,移动速度、回避率的机制(新增);
死亡抗拒:精通等级由20级变更为10级,最高等级30级变更为20级;HP变更为百分比恢复;
强化-死亡抗拒:删除增加力量的机制;
噬魂之手:变更为增加增加17%攻击力,删除增加力量的机制;
强化–噬魂之手:删除每级技能增加力量上升值的功能;
暴走:精通等级由20级变更为10级,最高等级30级变更为20级;每个等级增益效果重新调整平衡;力量增加比率减少,增加技能攻击力比率,删除被击时力量增加的机制。防御力减少量减少由20%变为10%;
怒气爆发:攻击力增加38%,施放技能后僵直时间减少30%;攻击次数变更为固定8新增冲击波命中倒地的敌人时,敌人倒地的时间变长的机制;
嗜血精通等级由20级变更为10级,最高等级30级变更为20级,技能重新调整平衡;
嗜魂封魔:攻击力增加22%,SP由50变为40;删除抓取个体数增加攻击力的机制,变更为一直以最高伤害输出;
血气之刃:攻击力增加13%,爆炸范围增加,删除血气唤醒关联爆炸范围增加的机制;
崩山裂地斩:攻击力增加12%,拍地和岩浆的攻击范围一致;
魔狱血刹:施放持续时间减少50%;
鲜血之忆:叠加数变更为1次,技能重新调整平衡;
灭魂之手,血气爆发:增加技能攻击力;
浴血之怒:攻击力增加23%,Y轴攻击范围增加50%;
汲血之力:增加技能攻击力(新增),删除出血状态下增加技能攻击力增加的机制;
煞血陨:新增吸收血气时的攻击力;
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DNF红眼强制取消二刀流攻击加成技能实测
  废话不多说,无BUFF无破招无暴击影响
  上图为纯血之狂暴下血剑伤害915042
  上图为血之狂暴下纯嗜血伤害915038
  上图为血之狂暴下嗜血状态取消二刀流攻击伤害038*102%=933338)经过多次测试取消攻击都多了2%伤害无误。不要质疑我的智商不信你自己去测试还有我想吐槽下发稿过程,我还有测试怒气的,测试共选了10张图,发表时说非法什么东西,全没了,这三张还是从垃圾站找回来的。
  总结:强制取消二刀流并没有20%加成,只有2%加成。另外测试了怒气各种状态下,有10多张图,但是没了,结论是怒气强制取消普通攻击也是只有2%加成,经过多次测试,不信自己测试去,无状态,血之狂暴状态,嗜血状态,强制取消状态,怪物出血状态,什么都测试过了,连鲁莽3件套的10%加成效果也没有。
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