使命召唤10生存模式8生存模式前哨战BUG怎摸进油罐车

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使命召唤8生存模式bug中油罐车还能用吗?? 除了狗狗咬你没啥问题
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使命召唤8生存模式前哨战BUG怎摸进油罐车 使命召唤8生存模式前哨战BUG怎摸进油罐车,有什么技巧啊我进了半天就蒙进去两次还是在油桶上瞎跳进去的,到底怎么进啊,别告诉我说爬梯子我慢慢爬了好几次都没进这个确实要靠练的,我练了上百次,成功率也才90%。给你说下具体步骤,先顺着梯子爬,然后在爬到一半的时
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给个下载连接
别把最新的发上来 我只要能卡的那个版本你可以卡飞机BUG使命召唤8生存模式哨站有个BUG,可以卡进油罐车里去,你们知不知道
14:27沿着梯子的边和油罐车爬。慢慢的往上移动。最后你就可以进去了 追问: 我上到车顶了进不去啊
追答:油罐车的bug已经被修复了,现在没法用了 飞机那个得站在买枪的电脑上然后看准时间按奔跑然后跳跃
使命召唤8 怎么卡油罐车bug
上下上下左右左右蹲好了不用你跳的吧 队友跳的 空格升高飞到车头就行了貌似新的补丁把油罐车的bug给修复了,不过进飞机还是可以的(只试过线上,线下不知道)。 首先你得站在这个有视频 说是说不清的
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你可能也会喜欢大火造成四辆汽车不同程度烧毁,火灭后地上留下大量的水。新快报记者祝贺/摄事发增城新塘镇南安村,没有人员伤亡,但多列广深列车因此晚点昨日下午3时许,增城新塘镇南安村靠近铁路的一个露天停车场内,一辆小货车突然失火,引燃周围多辆大型车辆,其中还有一辆是油罐车。由于事发时事态紧急,广深铁路因此封闭两个小时,造成广深动车双向延误。●现场多次发生爆炸,火势迅速蔓延事发于增城新塘镇南安村南安桥侧的一个货运场,面积近万平方米,停放着各种大型车辆。而一墙之隔就是广深铁路,另一侧则是天桥二十二路居民区。在附近工作的老孔就租住在这个居民区某栋的5楼。据老孔回忆,事发在下午3时许,他们一家人还在午休,突然被猛烈的爆炸声吓醒,他急忙冲到阳台望过去,看到货运停车场内两辆大货车已经燃起了熊熊烈火,可能是轮胎被烧爆的缘故,现场多次发生爆炸,每一次爆炸都有一团黑烟直冲云霄,并且每一次爆炸火势都会向旁边蔓延。“我看到车着火了,赶紧打电话给认识的车主,看他们有没有把车停在这里。”老孔说,幸运的是,他几个朋友当时都开车外出。很快,着火的车多了起来,有其他车主过来赶紧将自己的车开走,而一些被烧的车主则欲哭无泪。油罐车着火,一度危及广深铁路令人担心是,火势还引燃了其中一辆油罐车。如果里面装满了燃油,一旦发生爆炸,不但货运场有可能被夷为平地,旁边居民区和广深铁路也可能遭殃。“火烧得最猛烈的时候,我这边隔这么远都能感觉到滚烫的热浪,货场旁边还有列车经过,我都很怕大火烧到铁路上了。”目击者老孔说。接到报警后,数辆消防车赶到现场救援。昨日下午5时许记者在现场看到,虽然火势已经被扑灭。据介绍,看到油罐车着火后,消防员冒着生命危险进入货运停车场,近距离进行灭火。经过近两个小时的扑救,大火最终被扑灭,所幸油罐车没有发生爆炸。●分析小货车电线短路起火自燃事故发生后,当地消防、公安等部门介入灭火和调查。据增城市政府官微“广州增城发布”消息,经初步调查,火灾事故是一辆小货车因多日连续下雨造成电线短路起火所致,事故造成四辆汽车不同程度烧毁,所幸没有人员伤亡。●影响广深铁路封闭近两个小时据铁路部门介绍,由于发生火灾的停车场距离广深铁路仙村至下元区间线路只有大约50米,停车场内汽车不时发生爆炸,为确保列车运行安全,铁路部门立即对该区段进行临时封锁,致广深列车部分列车出现不同程度晚点。有当时在广州东站候车的旅客反映,自己当时在车站等了一个多小时才坐上车。由于周日下午很多旅客从广州去深圳,候车室里坐满了焦急的旅客。广深动车组的服务到下午5时才恢复正常,而广九直通车则停驶至昨晚8时。●疑问油罐车为何能停放在民居旁?油罐车为何会在货运停车场失火?昨日下午的一场火灾让居住在附近的居民心有余悸,万一油罐车里有油,后果将不堪设想。“平时这里的大货车,每天凌晨四五时就开车,有很多司机还会鸣高音喇叭,经常被噪音吵醒,没想到居然还有油罐车,幸好没有爆炸。”住在天桥二十一街的居民王先生不满地说,他希望有关部门能借此机会整顿一下这里的货运场。记者查询了解到,油罐车属于危险品运输车辆,必须挂靠在有资质的危险运输品运营公司,对于停放也有严格的要求,必须停放在指定的区域,不能随意停放在居民区附近。“油罐车应该是空的,但里面应该还有一些残油,不可掉以轻心。”现场一名救援人员介绍说,目前他们正在找货运场负责人,了解为何油罐车会停放在普通货运场内。链接:停车场起火逼停广深线列车羊城晚报讯 记者黄宙辉报道:25日下午3时25分许,广深线附近某地方汽车停车场发生火灾,导致相关区段临时封锁,广深线部分列车出现不同程度晚点。受影响列车临时停车,由于空调系统暂时关闭,酷热的车厢内旅客犹如“焗桑拿”。廖女士和家人乘坐广九直通车T818次由香港九龙返回广州东站。列车于25日下午2时32分开出,列车行至增城新塘附近突然停了下来。“车上没有广播停车原因,问列车服务员也没有解释。”廖女士告诉记者,停车不久后,列车上的空调全部关掉,车厢门也没有打开,“外面30多度的气温,车厢里立刻变得很闷,像蒸笼……”直至下午5时40分许,列车才恢复正常运行。根据广铁通报,当天15时25分,距离广深线仙村至下元区间线路外侧,约50米处的地方汽车停车场发生火灾,停车场内汽车不时发生爆炸。为确保列车运行安全,铁路部门立即对该区段进行临时封锁,致广深线部分列车出现不同程度晚点。至于关掉车厢空调,铁路部门就解释称,“是为了安全,对列车供电网进行检查,须关掉电源”。关注热点新闻,关注羊城晚报微信羊城晚报(wanbaoweixin) 
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本帖最后由 wolke 于
11:37 编辑
之前已经陆续攻克了现代战争1和2,在这就不说了可以看从前的帖子。
这里主要分享的是刚攻克的现代战争3,
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由于此次玩的顺序是从特别任务开始的,所以先说特别任务。
1 Stay Sharp
这关的难度比后面的charge set高出不少,28秒三星,没别的办法,只有练而已。而我这个三星,连同48星成就也是所有成就中最晚拿到的。
这里要吐槽一下iw,按剧情2代开始就打仗了,还给frost他们这种三角洲精英安排这种训练关,实在是太牵强了。
我本人也是最不喜欢打这种关, 时间快慢又能怎么样,都是靶子而已,又不会反击。
这种关既然要练,肯定要得到诀窍针对性的练,23个目标,两把手枪的弹量正好。所以usp+P99是首选,因为拿手枪跑得最快。
练也分层次,
第一层是练命中率,先不要管时间,首先是熟悉场地和目标位置,基本练到一枪一个目标,零脱靶这层就练完了。
第二层是练目标衔接,在命中率保持的前提下, 移动射击下的命中率,要也能弹无虚发,这层也就练完了。
第三层是练场景衔接,说白了就是跑动时机,什么地方要停,停多久,什么地方要跑,什么地方可以移动射击, 都要了然于胸,等练到这个层次的弹无虚发是,三星也就拿到了。
另外,这关可以选双打, 先一个人干掉17个目标,然后换另一个手柄, 再打掉17个目标,两个人都跑到终点后50/50成就就解了。
2 Mile-high Jack
这关是4代里面mile high club的致敬,飞机内仓场景比原来大,但因为时间宽松了很多,所以难度降了太多了。
开始破门4个目标很简单(这里如果双打,子弹时间就取消了),进第二个房间之前有两个人埋伏在门边,干掉之后可以捡个AA-12,这种散弹枪在室内场景有奇效。进第三个房间之前的小玄关里有两人埋伏,干掉以后还有第三人跑来增援,清掉以后就进第三个房间,有很多敌人, 飞机会倾斜。进这个房间之前可以在一边的门里扔个闪光后从另个门进,迅速清掉离自己最近的敌人以后不要急,里面每个门边上都埋伏着人呢,清掉一点再进楼梯间。进楼梯间后,清查这里的每个角落,还要注意二楼楼梯口,通常会有个人埋伏在那儿,干掉以后扔个闪光上去就上楼,快速清敌。
再往后直到破门都没什么难点,破门以后利用子弹时间干掉总统周边的保镖,最后枪对着正前方没开的门,子弹时间一结束要么趴下开枪,要么马上往回跑出这个房间,因为子弹时间一结束,没开的门里就会跑出三个人,并对你扔个闪光,干掉他们就可以捉人了。
这关整体长度是所有特别任务最短的,但单人双控的话,不建议用这关完成no assistance required这个成就,因为到最后破门之前,游戏要求两个人都在门边才能破门,来来回回都是时间,比较麻烦。
3 Over Reactor
这关下飞机就有个难点,进入潜艇之前,先要朝烟雾方向清敌,一边一个,清完才能进去,马上开热能探测,第一个房间没有敌人,第二个房间开始要注意,上下层都有敌人,通过敌人的红外线来判断有没有人,朝右走以后等右上角的门打开,不用下到下面一层,慢慢清敌人就行,可以扔掉手里的枪换一把P90。门一开就有敌人,小心清掉以后再进去, 依然小心清敌人,在左上角的楼梯上下楼,左手边就可以准备再下楼进燃料仓了。这地方要干掉些埋伏的人以后从另一个门下。
关完两个反应堆以后出去, 仍然要一路小心,过任何一个门的时候都要注意有没有人冲出来。出潜艇后找个箱子背后躲一躲,又有好多人冲过来。清一会儿以后还有直升机躲在烟雾后下人, 所以就是小心清敌人就行。
4 Hit And Run
这关刚开始切换武器,捡一把狙击枪,别下楼,然后开始用机枪清敌人,不一会儿就会有两架直升机增援,用机枪干掉这两架飞机后这把枪差不多子弹也用完了,用狙击枪开始清远处的敌人, 清到差不多了就换把机枪和AK,。
下楼,这时基本上楼上的那个军火贩子就已经死掉了,只要去右边那个房子杀另一个,如果不幸左边楼里那个还没死,那么干掉右边楼里那个以后还要去左边楼里。
都干掉以后从右边房子连接的废船一路跑去解救人质,路上会有个把敌人刷出来, 小心清掉以后在集装箱救到人,然后就趴在集装箱里往外扔信号弹,躲里面一点,不要站在人质前面, 偶尔杀几个增援跑到集装箱口的敌人就行,手雷掉进来了就扔出去,飞机一来这任务就结束了。
5 Toxic Paradise
这关很长,不过因为穿着无畏战士重装甲,料也无难,小心谨慎一路推进,多多使用轰炸烟雾弹指示轰炸即可。
遇到悍马车,盾牌兵用榴弹轻松搞定,厨房以后碰见的无畏战士,一出门就轰炸烟雾扔出去,看见了人影再来个闪光,然后就往回跑,回到之前那个凉棚和很多弹药补给箱的场景,一路机枪对着脑袋绕圈打,不要打死,最后一下捅一刀,用刀砍死无畏战士的成就就解了,推荐在这儿解这个成就,是因为穿装甲又能看到无畏战士的机会只有这一次。
还一个难点是最后阶段从图书馆出来进入撤离的楼以后,开始清掉一排盾牌兵,上楼以后看到有窗的场景就往回走,把破窗进来的敌人预先干掉,为的是再上楼碰见盾牌兵往楼下退的时候,免得腹背受敌。
6 Firewall(2人游戏专用)
本作的双人任务都不长,所以难度也非常高,敌人之多远非上代可比,所以强烈建议双打。要是一人双控,难度之高已经不是其他单人关所比拟,背版只是基础,还要配合闪光,换手柄的时候也要迅速切换闭路电视机枪,原来控制的地面部队压力非常大,必须趴下来才换手柄。
另外,由于每次完成任务(按开关之类的)以后会立刻触发敌人增援,所以要跑回有机枪增援比较方便的地方再找掩体趴下。
不管是双打还是单人双控,地面部队都不能冲。
双人任务完成,no assistance required这个成就就解了。
7 Fatal Extraction
这关主要是狗比较麻烦,规律是清完每小撮敌人就会有两只狗,找好只有一个口的地方守住就行;
第二麻烦的是躲在各角落的自动机枪,记得总共7个,出生点两边各一个,右上角一个,捡完资料以后小门出去左边一个,往前走不远房顶一个,小路木栅栏后面一个,仓库出来以后房顶一个,千万小心最后那一个,打掉了才能去钻管道。
8 Hostage Taker
这关是特工救总统女儿,潜入作战,还有三个支线人质可以救。
一出来可以先用刀戳死车右边的那个,再戳左边抽烟的,然后一路跑着戳死几个巡逻的,用刀连戳5个的成就就解了。
然后一路跑戳死两个守着人质的敌人,解救第一个人质,
再一路跑到头,在集装箱边等一下,敌人走过以后蹲着向左走,就可以看见车边两个敌人围着个人质,用手枪迅速杀掉救下第二个,用刀怎么也来不及,
然后在路的右侧草丛蹲着一路往前,到不能再往前的地方看见有3个还是4个敌人,用刀干掉在路边草丛前东张西望的,绕到背后用刀干掉剩下的那几个,然后在从左侧翻断树下去,干掉一个巡逻的以后,迅速搞定边上两个敌人解救第三个人质,一定要快。后面道路上会有敌人跑来增援,沿着右侧道路前进就可以触发子弹时间救人质了。
9 Charge Set
和第一关类似,难度大幅下降,32秒三星,不用换枪,mp5+usp已经是最好的配置了。
10 Resistance Movement
这关也是潜入作战,如果不用双人关解no assistance required这成就,就用这关解。
有几个人质可救,这关实在没什么难度,值得注意的是被狗发现没事,狗干掉就行了,所以有狗有人的时候,优先打掉敌人。
另外,单打时,狙击没打中的话,被敌人发现的时间判定比双打严格。
11 Little Bros
这关没什么难度,致敬上代的双人任务big brother,但难度降了太多了。
12 Invisible Threat
这关是拆8个土炸弹。配合掠夺者导弹,略有难度,主要原因是敌人无限刷。
拆掉一半的时候有个坦克,掠夺者导弹一定要优先干掉它。
13 Server Crash
这关的流程比较繁琐,又是坐车追逐,又是守,又是下地道。
开始坐着牧马人,上阶梯干掉第一个悍马,立马右转枪头,桥上过来第二个悍马,要在它下桥转弯前干掉,这时后面又来一辆,要在我们的车转弯前干掉,转弯后又来一辆,迅速干掉后就上台阶了,上台阶后gign队员喊话12点方向一个停着的悍马, 这个可以不干掉,路过最后一个路口时从右边并来一个悍马,干掉,在最后停车前还一个悍马,要干掉。要是有任何一个车没及时干掉,基本都是被秒杀。
下车后要活用榴弹,在每个路口都用榴弹探路。下洞之前可以扔个闪光再下去。守文件之前在几个路口埋好地雷,捡把机枪,开始守文件时就躲在正对文件对面的发电机后面,小心清掉敌人,手雷扔过来了一定要马上扔回去。守完文件补充机枪子弹,开始撤离,途中会遇见一个无畏战士, 闪光加机枪搞定以后上到出口处敌人的直升机增援会下来几个敌人,所以不要马上上车,清完了再上,否则一定是功亏一篑的。
14 Smack Town
这关路线和hit and run正好相反,难点全在一开始坐飞机的时候。开始一定要干掉皮卡上的机枪手,再干掉副驾驶那个。机枪手要是没干掉,等车转弯,一定是秒杀的。然后打光机枪第一轮子弹以后立刻换M4A1,这里的诀窍是榴弹,一定要用榴弹解决三五成群的敌人。
之后下飞机只要慢慢清敌人,不冒进就没什么问题了。
15 Flood The Market
这关的难点是在天台上,上天台后跑过去启动后跑回到天台边上,增援运兵直升机一停立刻xm25招呼,迅速干掉抄后路的敌人,躲下楼梯,传输就停了,别管它,再从楼梯上探头把小鸟直升机干掉,稍微清掉几个对面及侧面天台的敌人后重启传输。然后在传输塔边上有工事的地方趴着,敌人的毒气弹打过来以后就换个地方,只要有掩体就行。来回几次就传完了,不要离开这个天台,不然传输就又停了。
16 Fire Mission(2人游戏)
这关很短,可是非常难,敌人很多,时间又非常短。单人双控只能背板,但整体难度个人觉得比fire mission容易一点,因为室内场景多,可以用的掩体也多些。
DLC特殊任务:
这关没什么难点,撞人那个成就在一开始开雪地摩托的时候看到有在路上跑的敌人就停下来,来回撞,而此时原来开雪地摩托向我们开枪的敌人也会停下来朝我们开枪,正中下怀,这几个也撞了就行。
到基地以后要捡把散弹枪,破门的时候有奇效。
Negotiatiator
这关要救下全部35名人质需要背版,还要快,每个场景不能和敌人太过纠缠,不然后面场景就开始处决人质了。
先偷枪干掉两个,捡枪,最好带有衍息方镜瞄准或者红点瞄准的,ACOG不推荐。
然后破门,干掉3个还是4个人以后救下一批人,捡把地上的G36c红点瞄准的,不要走得太快出门口,趁对面那个举枪对着人质的敌人还没发现就崩了他,要是他发现,人质会用头去撞他,到时候反而瞄准的是人质。
紧接着是右上角落里要处决人质的一名敌人,马上干掉,前面就是小巷,会出来4,5个敌人,二楼也会出现一个,先击倒二楼的,再迅速打掉小巷的,出小巷立刻枪口抬左上,那里二楼阳台上正好一个要处决人质的敌人,干掉以后左边两个要爬铁丝过来的敌人进屋,再干掉2人后上楼,在楼梯就瞄准开枪干掉3个准备处决人质的敌人。
破门子弹时间,3个敌人,正对的那个敌人只能一枪,他身后有个人质,处理完以后立刻转身,前面和左边会各有两个敌人破门而入,一定要处理完再出去,不然他们会在后面一直骚扰,导致无法正常瞄准。
出门后左转,右前方阳台上有个敌人处决人质,第一时间干掉,然后在路左侧占领机枪,对着右前方小门里出来的敌人,直升机增援的敌人一阵狂扫,一定要以最快速度处理完他们,要是有一个人逃进右前方的小门,他立刻就处决人质了。
然后进小门,破门子弹时间,不要遗漏远端那个要处决人质的敌人,子弹时间过后也不要急于拆炸弹,左前方会有两到三个敌人跑过来增援,他们一过来基本绑在柱子上那个人质就完了,处理完他们再拆炸弹。
拆完立刻左前进屋,上右边的楼梯,破门子弹时间,两个人质三个敌人。
这关的成就是要保证坦克无伤,老兵难度下很费劲,不如用简单难度自己打掉所有的敌人,再指挥坦克到汇合点来解。
一路上有两辆坦克,3架还是4架武装直升机,一辆悍马,还有若干C4自爆兵,千万不要漏掉任何自爆兵,否则他们跑到坦克边上坦克是必伤的。
Kill Switch
这关双打比单打有趣,但双打难一点。
单打时操控稻草人时ozone无敌,操控ozone时稻草人对小兵无敌,不过会被无畏战士杀死。本关的成就是轰掉6架直升机,基本一开始稻草人打三架,后面ozone控制飞弹为稻草人掩护时轰三架。
流程上没什么太大的难点,ozone刚给稻草人掩护不久右上转弯处会有个盾牌无畏战士,看到他以后可以不管其他人专心狙击他。
最后阶段撤离遇见的无畏战士可以闪晕之后冲向小船逃离点。
Artic Recon
这关到船舱部分以后敌人无限刷,会在撤离时造成麻烦,加上时间限制,所以推荐简单难度拿这个撤离的成就,
模式是人跑到点以后控制小直升机到同样位置,tapping以后人再去装东西。
一共4个点,
第一个在正对出生点,船舱前面,
第二个在一楼右舷,
第三个在第二个几乎对称位置的船舱左舷,
最后一个在小通道楼梯上楼后室外的通道里。
最后部分撤离要一路奔回船尾,推荐右侧路线。跑到直升机以后计时也不会停止,而要等飞机离开一段以后才算任务结束,所以要拿成就必须在这地方预留15秒。
这关难度不小,但非常过瘾,有4个成就,必须至少简单一次,老兵一次才能全解。过关成就就不说了,另外两个是任何难度下摧毁这关所有16架直升机和老兵难度下干掉所有的增援无畏战士。主要是第二个无畏战士一落地,直升机立马就飞走了,不大容易追得上,我还没有成功过,所以推荐两次拿成就,第一次简单难度,打掉所有直升机,顺便熟悉流程,第二次老兵难度,放无畏战士下来打掉他们,有直升机跑掉也无所谓了。
一开始轰掉4架直升机后,在楼顶主要是找个猥琐点躲着打杂兵,无畏战士下来就和生存模式一样的风筝流即可,控制好手里的火箭命中率,命中无畏战士躯干以上部分基本是可以一炮一个的。
跳楼以后还没落地就得发射火箭干掉正面来的两个直升机,这两个是最容易跑掉的直升机了。
落地以后补充弹药,基本可以用火箭清掉剩余直升机和小兵。
快到撤离点之前看着好像没人了,一到那会刷出两个人来,千万小心推进,不要功亏一篑。
light'em up
这关的难点集中在一开始收集4份资料上,由于资料是敌人死了随机掉出来的,所以把敌人放到靠近停机坪位置再击杀比较好,为的是捡得快,绕的路少。
下飞机以后用闪光配合飞机的探照灯,把敌人照晕了用刀捅5个成就就解了,一定要晕了再捅,要是没晕,计数就重新开始了。
最后阶段救了人屋子之前不要冒进,开热视守到没有敌人进来再出去,门口会刷出很多人,要是急着出去,必然被打成蜂窝。
Special delivery
这关是著名的三侠水库。有点类似生存模式的玩法。捡三个包裹,每种包裹只能用一次,分别是self revive,自动机枪和XM25,这关里敌人的每架增援直升机都会下来两个无畏战士,一个是这一作里的这种,一个是6代里的那种,很有久违的感觉。
一开始清掉几个敌人,捡好self revive包裹。然后就朝左走,那条道一直可以走到地图底的,旁边也有敌人埋伏,先不要急着过去清, 再投放包裹,拿好自动机枪,别拿出来用,然后就一路清到底。
跑到底右侧是一个很多高的柱子的场景,有个小门通往前面的,这就是我们的猥琐点了,自动机枪拿出来放在离门两根柱子样子,柱子边放下,正对着门口,就再也不用移动了,这时可用XM25打增援直升机几下,也可以用狙击枪打,直升机屁股对着咱们,下人的时候在瞄准镜里一览无余,此时打到直升机里的敌人全是一枪一个,无畏战士也是一枪。然后就可以把XM25扔了捡把随便什么枪,准备去捡两个装intel的箱子。可以捡完一个就回到自动机枪边,狙击搞定直升机上的无畏战士,如此反复,最后救下飞行员。
在救飞行员之前要是没被击倒过,记得拔个手雷自杀一下,恢复了再救人,救完人,任务就结束了,选老兵的话可以4个成就一起解。
这个模式我不是很喜欢打,只是在为成就而战,到15轮就结束。
四种难度的图出兵规律有所不同,
简单难度:第6轮两架直升机,第10轮一个无畏战士,第15轮2个无畏战士
普通难度:第6轮2架直升机+杂兵,第9轮1个无畏战士+杂兵,第12轮2个无畏战士+杂兵,第15轮2架直升机+杂兵+2只自爆狗
困难难度:第5轮1个无畏战士+1个直升机+2个自爆狗+杂兵,第10轮2个无畏战士+1个直升机+两个自爆狗+杂兵,第15轮3个无畏战士+1个直升机+2个自爆狗+杂兵
疯狂难度:第6轮1个无畏战士+1个直升机+2个自爆狗+杂兵,第11关2个无畏战士+1个直升机+2个自爆狗+杂兵,16关才需要打三个无畏战士+飞机,所以这个难度下反而容易撑到第15轮。
挣钱的连击槽共有几种:
rampage 类似怒槽,需要不断击毙敌人,没有打到人就自动减到零
headshot 连续爆头,有一个算一个,没连续爆头也不会归零
kill streak 连杀,自己不能中弹,否则归零
flash streak 扔个闪关弹后打死敌人开始累计
quad streak 扔手雷炸死3,4个敌人才开始累计,不太实用
装备推荐主要是带握把和红点瞄准的light machinegun,没钱时候也可以用一下95式,三连射威力之大出人意料,三连射全部命中无畏战士头部,只需要至多半个弹夹左右的子弹无畏战士就完了。枪把上还有“无敌”两个繁体中文字,霸气侧漏。
对付无畏战士闪光+机枪最直接有效,air strike也不错,用的时候可以把敌人引到地方后用闪光定住,有个提前量要控制好。
对付狗地雷最好用,
盾牌小队在无畏+飞机的场合非常吃力,在对付落单的无畏战士时效率还可以,对付狗就完全没用了。
perk的首选永远是灵巧之手,大幅度缩短换子弹时间,等级没到的话可以用quick draw或者长途奔袭,要是会圆弧跳又熟悉地形的话,长途奔袭就用不着了。生存模式下只能有一个perk,再装就直接覆盖前面的。
自动机枪和榴弹发射器要放在不是敌人出现的必经之路上,离自己越远越好,否则手雷掉过来人倒没事,枪塔就坏了。
这16张地图的打法其实很灵活多变,主要分为风筝流和猥琐流,风筝流就是带敌人绕圈子打游击战,猥琐流就是找好蹲守的点一茬茬的杀敌人,各有利弊,大家可以选适合自己的打法。
遇见无畏战士波放风筝的话,永远优先干掉狗,其次是飞机,再是杂兵(打到后期的时候,杂兵的枪法准得很),无畏战士因为行进速度慢,盾牌无畏战士盾牌掉落之前速度更慢,反而可以留到最后清。
下面主要介绍一下16张图的猥琐点
resistance:
1.空袭电脑旁边的厨房,
2.枪支电脑边的花坛箱子中间,正对的前面墙上有个涂鸦。这时最坚固的防守点,除了不防空,敌人多的时候会挤上来的情况。
仔细研究这张图,
在桥底下用捡来的MP5在第六轮摸清飞机的轨迹完全可以无伤解决它们解了birdie,
靠捡枪过日子,存钱可以解50000元那个成就,单打20轮左右就行,
拿个小本子记一下,用存来的钱很快就能买完所有的枪支,空袭和手雷装备。枪支的稍微麻烦点,还要买挂件,榴弹发射器共有三种型号,M203,M320和GP25,代表枪支分别对应M4A1,ACR和AK47,只要买过这三种枪的榴弹发射器,其他枪的榴弹发射器就可以不买了。其余所有挂件都一样,任何一把枪只要装过就算买过了。因为这张图最容易,来钱也最快,所以推荐用这张图完成这些成就。
underground
空袭电脑电脑边上的地铁口,身后用个自动机枪或榴弹防止敌人包抄。
教堂枪支电脑后边的讲台
interchange
没有靠谱的点,利用枪支电脑边上的通道和敌人放风筝吧。
雷达边上铁梯,利用这个两头有梯上来的通道两头阻击。遇见飞机和无畏战士的情况就下来放风筝。
枪电脑旁边的类似厨房的房间趴下猥琐,要在斜对面山坡房子废墟边上放个自动榴弹帮自己守侧面的一大块开阔地
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1.有吊扇的网吧吧台,
3.紧靠着枪电脑的那个建筑可以上二楼,翻过栏杆后连着个的露天的窄天桥,就趴在天桥上,枪口对着门口就行
1.枪支电脑上面的集装箱
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2.直升机关可以到空袭电脑间蹲在空袭电脑上
这下面4关取成就的话实际难度最大,尤其hardhat这关,要把风筝放到极致。
1.出生点左边有柜台的小店,
2.前几波把正对小店的车打爆,无畏关可以趴车顶猥琐无畏战士
枪电脑边上水泥管顶上趴着打杂兵。
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飞机无畏关只有放风筝,优先打掉直升机后可以趴在推土机顶猥琐无畏战士
1.有个2楼房间,一头是楼梯,侧面是个窗子,跳下去离空袭电脑很近,进楼的一个室外楼梯上长满植物,旁边是围墙,无畏战士来的时候可以从窗子逃命并开始放风筝,楼梯边有两辆车
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2.买枪点旁边有条小路,路上有个卡在车库门的小车的,旁边烧着火的卡车,车底地上没长草,车底可钻,防雨防狗防站着的无畏战士
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1.手雷电脑边上有个小楼梯可以下来的,楼梯边是个集装箱,跳上去趴着,但不防雨
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2.本来游戏原版在油罐车处有无敌bug,可以躲进油罐车,敌人打不着,甚至可以把自动榴弹,自动机枪塔都放在里面,后来更换TU后这个bug就被修正了。
3.跳上枪支电脑箱子,向右前圆弧跳上油桶,再跳就可以躲进飞机舱。
在空袭电脑边上,有个门口有一辆卡车一辆吉普的,进门上2楼有个房间可以守
快餐店的柜台里或旁边角落
和underground类似,两个地铁口都可以守
1.黑鹰坠落旁边的房子里2楼守楼梯口
2.空袭电脑旁一栋房子里,房屋结构和猥琐点1有点类似
3.紧贴着手榴弹电脑的集装箱上,除了不防雨,可防狗防无畏战士。
图是从百度贴吧抠来的,在这里先谢谢贴吧朋友的支持了。
DLC的地图就不写了,对成就没什么影响,猥琐点通常也可以自己发掘,一般房间要只留一个口,身后的窗可以逃就行,还有些车顶可以利用为猥琐无畏战士。
此次战役部分直接上手老兵难度,同时做成就+收集电脑问题也不大,经历过前两代老兵和生存,任务两个模式洗礼以后,实在没有什么特别难的地方,所以就拣成就说说。
Black Tuesday
和flood the market几乎完全一样,但难度小了很多很多,用手里的XM25轰掉30人实在没什么难度,没弹药了就去弹药箱补充弹药。
Hunter Killer
和over reactor相反的路线,难度又减了很多,这关只有过关成就。
Persona Non Grata
逆行的negotiator,没有时间限制,还是简单了很多。
刚出小门口之前扔手雷可以解炸五人的成就。其实在任务或者生存模式时也可以解,无限刷兵的地方就行,实在不行,在生存十几轮时,被狗扑倒,好多敌人包围的时候拔个手雷自爆,旁边敌人总能炸到。
控制小坦克时慢慢前进,远远的用机枪打杂兵,榴弹打直升机,2发一架,榴弹瞄准和手持的榴弹发射器一样,控制好弹量,3架还是4架飞机,成就就解了。
Turbulence
隐藏成就失重时干掉5个还是6个敌人就行,一次就过了,没特别的难点。
后半是逆行的hostage taker,只有过关成就。
Back On The Grid
fatal extraction的逆行。控制迫击炮时一个一个轰就行了,这个成就跟白送的一样。
Mind The Gap
这关的一部分是双人任务firewall,但简单太多了,只有过关成就。
这关的一部分是iron clad,只有过关成就。
Return to Sender
这关的一部分是hit and run,开始找个角落躲起来,缓缓推进到第一个cp的时候可以躲到废船舱里,一轮飞机射击解决问题拿到成就。
Bag and Drag
混合了好几个巴黎场景的特别任务,看到第一架运兵直升机的时候把轰炸烟雾弹扔到飞机下就可以了,成就很轻松就拿到了。
刚开始没多久就可以控制飞机了,等3辆坦克凑到一起时一发炮弹解决问题,拿到成就。
Eye of the Storm
一部分是逆行的resistance movement,听肥皂的话行动就可以了,只有过关成就。
Blood Brothers
肥皂壮烈牺牲,只有过关成就。
Stronghold
一部分是light'em up,但简单多了,只有过关成就。
Scorched Earth
一部分是invisible threat,一部分是little bros。
在房顶的时候用狙击枪解决一两个敌人后会从对面街边刷出一队兵来,抓住这时机轰炸一下,不行的话再轰一次,Nein就解了。
Down The Rabbit Hole
一部分是black ice,一部分是firemission逆行,只有过关成就。
Dust to Dust
逆行的vertigo,但他们是坐电梯上去的,省着榴弹最后追击马卡洛夫时用,只有过关成就。
TU23里还可以看到新增了的chaos模式,4张地图, resistance,village,dome,underground,
这个模式没有成就,略微尝试了一下,出兵模式类似生存,但敌人不是一波一波来的,是杂乱的混在一起来的,枪不用买,直接可以捡,perk可以堆叠,是杀了敌人捡的,计时零秒游戏结束,空降包裹捡了有的可以延时,打起来也非常过瘾。遇见无畏战士的场合时间变成0了游戏也不会结束,还是其他的规则我可能还没有摸透。
所有关卡结束。
本作增加了著名的生存模式,增加了可玩性,
剧情也很精彩,有几关比如埃菲尔铁塔倒了,在德国救总统女儿楼塌了那几段是绝对的震撼,
但特别任务设置得太繁琐,经常是干完这个干那个,单挑100朝上敌人之后,已经累得半死了,一不小心就被秒了,实在少了上作短小精悍的妙处,这是唯一的遗憾。
如果说mw1是杯伏特加,简洁霸道,老辣经典,
那么mw2就是杯威士忌,细腻隽永,丰富芳香,
那么mw3就是杯啤酒,豪爽过瘾,平易近人。
以此纪念mw系列全白金。
老兵不死,只是凋零
——送给一路陪我们走来的普莱斯上尉,肥皂,幽灵,小强,寒霜,睡魔们,
感谢IW和动视,真是绝妙的体验。
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