哪个免费网游好玩的3dq版网游2017人多3Q了卢告J

现在什么免费网游玩的人多?_百度知道
现在什么免费网游玩的人多?
想找个玩的人多的网游 火暴的 冒险岛 跑跑 劲舞 都很经典 可惜开了好久了 想找个最近几个月开的
看17173上好象腾讯的游戏都挺火啊?不知道玩的人多嘛?
QQ3国画面还行 不知道玩的人多不多啊 还有彩虹岛 盛大出的
感觉盛大的游戏好象都不怎么行了 那么多好的...
哎呀 我把问题综合下吧 大家好好答哦 谢谢1免费网游2要最近几个月开的 最近开了很多 可惜都不怎么样3要人多的 火暴 看来还是2年前左右开的游戏经典啊
冒险岛 泡泡堂 梦幻西游 大话 劲舞 跑跑 等等 到现在还是那么火暴 可惜开了太久了 现在玩晚了 玩不出什么成绩
我有更好的答案
采纳率:7%
满地全都是会员,技能都挺好的,就是没有宠物郁闷~如果你喜欢变型金钢的话问道有一段时间比较火,机战也不错啦~画面效果都不错,不过你要是想变形的话,可是现在变的想要玩好就必须花钱,各种收费道具,玩的比较郁闷~诛仙也不错啦,我玩过一段时间,后来由于换工作没再玩了~画面
诛仙,我喜欢........完美也不错
诛仙~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
盛大的游戏,或九城的。(如:奇迹世界)
玩彩虹岛吧...QQ三国就免了...画面好差啊...
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最后登录QQ<dd title="149700注册时间阅读权限10精华0积分123帖子
梦回缘溪, 积分 123, 距离下一级还需 27 积分
哪个区人多一些?看着游戏很可爱,想找个人多的区玩!这个游戏有人愿意带带我么?
最后登录注册时间阅读权限100精华0积分39548帖子
幻萤神殿, 积分 39548, 距离下一级还需 452 积分
大区人都挺多的吧,比如什么浦江区,高新区等等的
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幻萤神殿, 积分 39548, 距离下一级还需 452 积分
啊,是游戏大区啊,天都区人多
最后登录QQ<dd title="149700注册时间阅读权限10精华0积分123帖子
梦回缘溪, 积分 123, 距离下一级还需 27 积分
主要是谁能带带我,我看这个游戏貌似很多年了
最后登录注册时间阅读权限100精华0积分39548帖子
幻萤神殿, 积分 39548, 距离下一级还需 452 积分
幸福的小吃货 发表于
主要是谁能带带我,我看这个游戏貌似很多年了
是很多年了,我07年玩到10年
最后登录注册时间阅读权限100精华8积分636443帖子
投我以木桃,报之以琼瑶。
玩久点的话就去天都吧,人多热闹,图新鲜可以去新区,这个游戏要带的话最好找个家族吧~~
最后登录QQ注册时间阅读权限100精华0积分28159帖子
幻萤神殿, 积分 28159, 距离下一级还需 11841 积分
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现在什么网游玩的人最多啊,拜托各位了 3Q
全是复制粘贴。。30块钱魔兽世界就有4500分钟。比起那些挂羊头卖狗肉的免费游戏。。 我来回答你的问题吧 现在的情况国内是WOW还有梦幻是在线人数比较多的
这俩种游戏都是点卡记时的 不过很便宜..
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。> 腾讯用一个限制未成年人玩游戏的平台,来为游戏正名
腾讯用一个限制未成年人玩游戏的平台,来为游戏正名
DoNews游戏2月20日特稿(记者 罗西)《腾讯传》开篇,吴晓波用了一句不那么好理解的外国诗,作为全书定调。There is a Crack in Everything, That&#39;s How the Light Gets in. 万物皆有裂缝处,那是光射进来的地方。没有完美的事物,那些不完美的地方,带来了光,给了你努力的方向,看到更光明的地方……沿用到腾讯最近做的一件事,推出“成长守护平台”,家长可在线监护未成年人游戏行为。也挺适用。即使在游戏用户已达中国人口的1/3的今天(据最新的中国游戏产业报告显示截至到2016年12月游戏用户达5.66亿),玩游戏仍不是一件多光荣的事,甚至仍有主流媒体对于游戏的报道仍然负面为主,更别说被称为“电子海洛因”的时代。“守护成长平台”有点像那道光,腾讯也终于做了作为全世界最大、拥有全球最多用户的平台,应该做的事:为游戏正名。正视游戏的裂痕,解决它,让游戏本身的益处放大,使其更主流,利于整个产业。而就个人而言,大概无数游戏玩家都希望有一天,父母不会再批评说,“ 这么大个人还玩游戏 ”,为什么去喝个咖啡看个电影就是正常娱乐,玩游戏就不是了呢?因为它有着比其他娱乐容易沉迷的特性,就该忽视它在教育层面上,娱乐体验上的诸多益处吗?然而这些好处,有谁曾经提出来过呢?正视问题解决问题 为的是给游戏正名(守护成长平台首页)“守护成长平台”,解决的是,让家长可以监控未成年人玩游戏的任务。它不是禁止,它是有规矩地玩。它蕴藏的含义是,游戏并不是什么坏东西完全不能玩,相反,既是时代所趋,又是更好的教育方式,也是亲自互动的一种方式。这有几个时代背景,才能做。首先,游戏足够普及,人群庞大,游戏类型和内容多样化。而且随着进入门槛越来越低,社会以及科技的发展,将更加普及。第二,这一代的家长,或许因为本身也玩游戏,或许是视野更开放,已经没有那么反感孩子玩游戏了。先于这个平台发布的,腾讯游戏业务的负责人马晓轶的那封信《为了更加美好的未来》,说得足够清楚,游戏有那么多的好,加上就像无法阻止已喷发的火山一样,没办法阻断孩子和互联网和游戏的接触,不如大家来思考如何解决坏处,散播好处。央视元宵晚会上,主持人朱军大喊“人在塔在”,这样的普及程度,如何禁呢?不如去保障孩子玩到的都是好游戏,防止沉迷,预防孩子不必要/意外/无意识的消费。用匠心做一款产品,是用时间来发酵人们对游戏的好感。而这次的工程,是以一个最大的平台之姿,快速大面积的推高游戏的接受度与美誉度。于社会责任或是企业私利 都该承担这个责任赚走游戏行业最多利润的公司,当然应该负起解决游戏的问题,为行业正名的社会责任。更何况,承担社会责任早就被证明是利于大公司的运作的,品牌、行业地位、政府关系、行业地位、等等各方面可能都会获得显著的提升。&此外,腾讯因其平台特性,和推出的产品类型,有大量的未成年用户。如朱军提到的《王者荣耀》,就有大量的未成年玩家。不对这些用户做一个有效监控和管理,始终是一个定时炸弹。腾讯第一个推出这样的家长监护平台,会让家长更放心地让孩子在腾讯平台玩游戏。抓住孩子,就等于抓住了未来,腾讯这一波很稳。(成长守护平台的功能)马化腾亲自过问&不到三个月加班加点下已上线据腾讯内部人士透露,有关“守护成长平台”项目的事情,是全部都要直接汇报给马化腾的,细到一篇通告的确认都要直接发送给他。“腾讯文化”公众号上发布的一个对项目负责人Cris采访。这个项目从日立项,中间经历了一个春节,连续两个多月的加班加点,最终在2月16日上线。这篇采访名为《因为责任,今天腾讯游戏做了一个不太艰难的决定》,其中比较详细的介绍了这个项目是怎么一回事,思路是怎么样的,应该可以解答,是否是面子工程,团队是否用心,是不是有用等疑问。作为从业者和游戏玩家,我认为,如能让游戏被更多人接受,被认为和打球唱歌看电影一样,是再普通不过的娱乐,都应是热烈响应。这道光,值得所有游戏人额手称庆,它或许开启了一个新的时代,业者和玩家都能获益,而且现在马上赶上,完善它,给它加亮,并不晚。(完)
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