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大兵时代结束!英雄三国年度版本神兽崛起
00:27&&&作者:官方&&&来源:&&&编辑:陈金金&&&分享到:
网易首款英雄对战(MOBA)竞技游戏《英雄三国》2015年度大版本的脚步越来越近了。玩家也十分期待这次大版本给英三带来什么样的影响。上次小编跟大家一起探讨了4件全新PVP装备对于游戏的影响。这次,小编获知此次年度大版本三大神兽(玄武、青龙、朱雀)的重大技能改动。彻底颠覆了对神兽定位&带光环的超级大兵&印象,让我们来看看这次神兽的技能改动了什么,并且有望带来什么样的战术潮流变化。
新技能:每3次对建筑的普攻会封一次箭塔3秒,并且对建筑物的伤害会有100%的加成
小编解析:
每3次攻击封塔3秒。这是什么概念?要知道,水行的冰封也就才5秒钟。
基础攻速0.8的玄武。在前期,至少能存活6S以上。即最少可以封塔6S。如果再配合水行的冰封,是可以做到最长11S以上的封塔时间。就算是后期,只要让玄武A出3下,那么3S+冰封5S的时间,上高地将变得更加简单。
封塔期间,不管是杀人还是拆塔,时间都绰绰有余。可以想象,新版本更新后,不仅是第一只玄武的争夺变得异常激烈。中后期的玄武同样重要。
不会出现后期只是单纯作为一个吸引火力和拿团队工资的神兽了。
青龙每3次攻击会抬脚震地,震地会使得范围内敌军降低80%的移动速度和50%的攻击速度.效果:1S的施法前摇,并且有预警圈,震地范围800.
小编解析:
大范围的双减速效果,使得以前顶着青龙正面团的情形不复存在。50%攻速的减少,基本上是废掉了团队一半的物理输出。降低移动速度对于短腿英雄来说更为致命。
并且,在游戏里,劣势方将不能一直采取龟缩战术了。
因为这次的青龙,对于防守方来说是一个很致命的防守考验。个人感觉绕后包夹可能会比正面防守更好用些。。
技能:朱雀每4次普攻会向前吐出一道火焰激光,火焰激光会对直线上的敌人造成巨额伤害,并且会在地面留下一道火焰路径,路径会对敌方单位造成很高的伤害。
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《英雄三国》年度大版本PVP新装备解读
09:15&&&作者:官方&&&来源:&&&编辑:陈金金&&&分享到:
网易首款英雄对战(MOBA)竞技游戏《英雄三国》年度大版本&一生之敌&于7月29日正式发布,5v5竞技地图(熔火森林)全面革新。熔火森林此次推出了4件新装备(磐石一角、风速弓、鸣鸿刀、索命钩),本来就激烈异常的战场,又会因为这次装备发生什么样的格局?新一届的全民争霸赛又会因此出现什么样的新战术吗?在大版本更新第一时间,让小编在此曝光新装备属性并跟大家做简单的解析。
一级属性:法术强度+11
二级属性:法术强度+11.
三级属性:被动:每次使用一次技能是的自己活得减伤4%的效果,持续3秒,最多叠加3层。
四级属性:被动:冷却时间+10%
主动:开启以后是的自己在5秒内收到的伤害降低12%。
小编解读:
三级属性的被动效果的减伤类似无双典韦的E,不过只能持续3秒。
所以,这种装备对于一些短CD的英雄来说,减伤效果基本可以常驻。
而这种直接百分比减伤的装备,可以让坦克多1,2个石头,选择出输出或者纯血量。
而4级属性的主动效果更是能让减伤效果翻倍。
对于这件装备,玩家需要考虑到两点:
一:被动在战斗时,能否常驻。
如果你技能CD过长,也就是3秒钟的时间。如果满BUFF后,距离下一次BUFF时间还有5秒以上。这样的话,你的这个被动基本上就浪费了。
主动效果也只有5秒,如果在持久战中,你不能保证站稳,那这件装备的实际意义还不如实打实的堆肉装。
二:打到2630块这段时间里,能否抗住压力?
如果是有AP加成的英雄,那么,不管你打什么石头。前两级1430块的属性,你都完完全全的利用到了。
但是,如果是没有AP加成的英雄,你这钱基本上就是买个石头钱,攒钱期间的压力,你能够扛得住。这对于你的对线压力来说,是成倍增加的。
所以,这件装备的属性理论上是适合除ADC以外的所有人,但是,能否利用好这个属性,才是关键。
目前来看,这件装备,对于上单法坦来说,是一件极为强力的装备选择。
一级属性:攻击速度+10%
二级属性:移动速度+5%
攻击速度+10%
三级属性:攻击同一个目标时,每攻击一次回提高自身8%攻击速度和3%移动速度,攻速最高提升32%,移动速度最高提高12%。
四级属性:使用后瞬间增加自己的移动速度30%。附近范围的敌方英雄的移动速度会降低30%。
首先这件装备提升的是英雄本身的基础输出,并没有额外附加伤害。物理装备,基本上3级就展现了大部分装备的核心作用。单纯论攻速属性的话,甚至不如羽裂斧来的简单粗暴。
所以,这件装备的核心效果:主要是叠满被动后:高达17%的移动速度。以及主动效果的30%瞬间加速和30%范围减速。被动移动速度对于输出的机动性来说,有很大的提高。而主动效果更是能让英雄有着飞一般的感觉。
既然如此:很显然,对于这件装备,需要满足这个条件:
攻速和移速的利用率,高于额外伤害。
这件装备就是增加英雄的机动性和普攻频率。缺点就是额外输出为0。
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直击《英雄三国》年度版本发布会
10:54&&&作者:官方&&&来源:&&&编辑:陈金金&&&分享到:
同质化严重的MOBA类游戏环境中,如何才是创新之道?在历经漫长的雕琢迭代后,网易英雄对战游戏《英雄三国》将在9月26日(本周五)迎来最为恢弘壮阔的年度大版本&时空浩劫&的更新,而官方今日在广州网易大厦精心策划的年度大版本发布会(暨玩家见面会)亦携大量福利纷沓而至,下面小编就到现场一睹为快!
开发团队解读&颠覆重生&
发布会现场布置沿用三国主题现代风格,整体布景线条偏硬朗,有着浓厚的&英雄&与&对抗&元素融入。网易此次不仅邀请了游戏媒体,也邀请了多名知名解说和明星选手,以及多达60名资深玩家到场见证。《英雄三国》主策李文意在第一个环节便率先登场直接抛游戏干货以示诚意。
李文意对《英雄三国:时空浩劫》新版本包含的革新性内容进行了详解,包括:
1)矩阵式装备:装备属性可由玩家自主订制组合
2)天气系统:游戏中的天气变化将会全方面影响战局
3)新视野机制:所有人获得插眼和排眼技能,极大程度解放辅助。
4)新打野系统:引入打野宝宝辅助打野、红蓝buff获得双份可用于支援线上英雄、三大神兽boss被击杀后参与攻城
5)全面拔升打击感:新美术材质和光影、新音效、震屏效果加入
6)口袋版、英雄萌版风格选择都将带给休闲玩家更多的游戏福利
7)全民参与,更健全的长期赛事体系
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《英雄三国》三十六计攻略解析
14:28&&&作者:官方&&&来源:&&&编辑:陈金金&&&分享到:
兵者,诡道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之,卑而骄之,佚而劳之,亲而离之。攻其无备,出其不意。此兵家之胜,不可先传也。下面小编给大家带来《英雄三国》里的决胜之计。
以下计策在英雄三国中视野为先,也就是说眼位一定要给好!
第一计 瞒天过海
本计用法:让敌人判断失误,露出破绽一举歼敌。
这个计策相对来说比较简单,主要是在双方实力均衡的情况下主动寻找机会让敌方露出破绽。假如做好大野怪(青龙或者)的视野,让他们误会你们会去打,其实你们任务就是从野区直接绕兵线推高地。等他们蹲了半天才发现你们已经大军压境高塔下,很容易打对手一个措手不及。
第二计 围魏救赵
本计用法:在一路吃紧的情况下,攻击敌方薄弱的地方。
此计也是经常见到的,一般都是在对方强势之际。然后依靠队伍机动性较强的单人或者双人带分路兵线推上高地,迫使敌方为了保高地塔选择回援。这个时候就能延缓防守压力,为我方后期英雄争取更多的发展时间。
第三计 借刀杀人
本计用法:用别人的刀杀敌。
此计是三国大战模式最常用的计策,己方不去进攻已经杀戮疯狂状态下的一方,只需要守住我们的两个据点,其它的据点全部给他们,然后等另外两方缠斗之时,以迅雷不及掩耳之势夺旗夺据点。
第四计 以逸待劳
本计用法:不一定要主动攻击,在敌人疲劳的时候反击他们
此计在游戏中,不易实现。但是也不是没有,有时候会出现我方人头落后敌方,但是敌方已有高地被我方面推掉。在高地塔失守的情况下,敌方必定疲于应付超级兵。这就是本计的上场时机。5人抱团疯狂带线,遇敌就退。不给敌人打团的机会,在敌人疲于应付的时候慢慢耗死对方,最终得到胜利!
第五计 趁火打劫
本计用法:趁他病,要他命。
这个计策相对来说非常简单,出现最多的地方就是野区。打野出门的时候最好带一个眼,放在地方蓝Buff地方或者红Buff地方。等敌方要去打野的时候,你只需要去Gank就行了。前期的话打野打Buff对低级英雄是很伤的。这个时候趁他病,要他命,还能抢到Buff。
第六计 声东击西
本计用法:实则虚之
此计适用打青龙或者推塔的计策,派我方一人(最好带传送技或者是潘璋)带兵线,然后有人回援抓他的时候,剩下的队友立即拿下青龙或者其它路的防御塔,也可以拿大乌龟什么的。总之吊着敌人打才是声东击西精髓。
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草丛毁灭者来临 细看英雄三国火把的应用
14:08&&&作者:官方&&&来源:&&&编辑:戴颜艳&&&分享到:
脸探草丛的小白和经常利用草丛各种卡视野秀操作的大神们可想到,如果某一天草丛可以被烧毁会怎么样呢?《英雄三国》在5月新版本中就推出了&火把&这一极富创新性的道具,&草丛毁灭者&这一神器由此诞生了!
火把:可烧毁草丛的创新道具
火把,售价25,向指定地点丢出火把,在地上持续造成当前生命值2%的法术伤害(上限80点),持续8秒。如果地上有草丛,则会将火焰延伸至该片草丛,之后草丛烧尽、留下余烬并对位于其中的单位持续造成伤害,数秒后余烬消失,再过数秒后草丛将会重生
《英雄三国》创新火把系统可烧毁草丛
《英雄三国》火把最常见的应用主要有:对线补眼位、团战先手打乱对方阵型、追逐战极限补刀及反杀、防止草丛戏耍禁止卖萌外,火把还有很多其他妙用。
火把在低端局最常见的用途是排眼,当玩家在下路对线时,往往会因为敌方草丛有视野,我们打野无法过来埋伏或者辅助没办法在草丛里与对面消耗而打不出优势,因此反视野是双方优劣势的关键因素。
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