机战坦克机师波兹怎么得

CopyRight&2004年-年 < 游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-6 | 沪网文[2号→ → 机战坦克坦克怎么选择 坦克实用推荐与分析
机战坦克坦克怎么选择 坦克实用推荐与分析
作者:佚名来源: 9:35:21
第四部分 混合输出型坦克混合型坦克一般都搭载了比较多元化的武器系统,根据各车不同的底盘特性可以发挥出不同的作用。GP02A高达试作2号机,搭载小型核弹头,在游戏前期坚毅机师较少,坦克耐久普遍很低的情况下该车简直是如同恶魔的存在,经常可以开场就让对方瞬间爆炸,就算没炸也残废了。其搭载的其他几门武器则都不算出彩,输出能力一般。底盘提供的爆炸抗性在当前爆炸武器不多的情况下作用也不大。缺点为虽然是前期大有作为的车但是要强化到5星才有核弹,即使说至少要2辆才能上阵,4500的价格和黑市较低的出现率让该车处境也比较尴尬,除非前期运气好抽到了至少1辆否则不建议购买。推荐指数:B+推荐理由:前期大范围爆发伤害巨大 性价比特别低推荐机师:伊莱恩 苏瑞 塔芙 沙拉?推荐配件:简易攻击核心 大型攻击核心超级炮弹N炸雷纳米护盾 护盾装甲改鳞片铁网白骑士该车拥有酷炫的外型和华丽的射击特效,奥古斯塔长炮E射程长穿透性强,且3门主炮都附带击退效果。然而伤害太低,满级3800点耐久过度脆皮的致命缺点让该车无法和其他坦克竞争。底盘武器操控飞弹的命中率也非常低下,加上4500合金的昂贵价格让该车性价比极低。推荐指数:C推荐理由:帅阿格斯古阿格斯古搭载了高达9门豪华武器系统,虽然单发伤害都不高但是弹仓很足,3门速射主炮速度快,4门螺旋导弹拥有优秀的制导性还附带麻痹效果,因此该车的命中率,爆发能力和持续输出能都很强。缺点为武器都没有穿透性容易被对方前排吸收伤害,武器系统过多在没有多个处理器的情况下需要搭配双持技能限制了机师的选择。另外该车没有防御性底盘所以较为脆皮。主炮射程中等不推荐在88中使用。推荐指数:S推荐理由:伤害爆发足且带控制 射击精度好推荐机师:伊莱恩 阿莱因 玛茵等推荐配件:多核处理器 过载攻击核心高级炮弹 强力吸能弹附加弹仓纳米护盾 护盾装甲改万能涂层 鳞片铁网推荐改造顺序 武器-底盘-装甲 - 装甲 - 底盘蜂后蜂后搭载的黄蜂蜇刺拥有非常强的单控效果,2改底盘提供2门黄金巴祖卡带来的冲击效果进一步提高了蜂后的控制能力,2门弹射飞弹也拥有不错的伤害和弹道速度。总体来说该车整体架构比较类似阿格斯古,不同的是阿格斯古更偏向攻击,而蜂后更注重于控制能力。略低于新安洲的移动速度则让蜂后在8V8中更能发挥它的优势。蜂后的缺点在于满改后只有3500的基础耐久,比绝大部分的S级坦克都低,因此最好搭配拥有较高防御能力的机师使用,但也因为这点导致蜂后需要装备多核处理器否则无法应付过多的武器系统,属于后期型坦克。推荐等级:A推荐理由:控制足 不容易被控制推荐机师:多莉丝 巴尼 菲兹 千泰研 克丽丝 丽璐璐推荐配件:爆射核心 多核处理器 喷射爆射核心普通弹 强力吸能弹 高级炮弹制退装置 宽广履带纳米护盾 护盾装甲改鳞片铁网独眼巨人/独眼巨人改独眼改和独眼的不同在于将机枪更换为了2门散弹爆射枪,因此武器系统上要比独眼巨人强力很多,所以这里就主要对独眼改作一个评价了。独眼改最大的优点在于拥有单次伤害不会超过4%的超强防御型底盘,使其能够选择的机师范围更广,暴动铳改榴弹炮的特性拥有无视护盾造成伤害的能力,闪电爆射枪搭配拥有火神炮速射的机师在近距离拥有上万的爆发输出能力,中型速射箱则在中远距离提供了一定的输出能力。缺点为如果针对副炮搭配机师则输出条件会变得很苛刻,需要在极近的距离才能爆发出伤害,这点类似于天启磁暴型。所以推荐在刷图时搭配莉蒂西娅,竞技场则针对主炮强化来选择机师。推荐指数:S推荐理由:近距离作战拥有超高爆发伤害 破盾杀手推荐机师:莉蒂西娅 塔芙等推荐配件:大型攻击核心 过载攻击核心高级炮弹 压缩散弹 高压散弹耐高压炮管纳米护盾 护盾装甲改鳞片铁网 土豪金机动城堡掩护型城掩的特色在于搭载的2门榴弹主炮和截击飞弹的底盘特性,榴弹主炮拥有穿透护盾造成伤害的能力,一共6发的弹仓如果全中就算是拥有纳米护盾的对手也可以轻松斩杀。而且基础4900的耐久让城掩也拥有不错i的生存能力。3门格林机枪加上底盘截击技能对于搭载单发飞弹的坦克尤其克制。缺点为城掩本身的AI导致其榴弹主炮在近距离作战时使用优先级很低,导致空有伤害无法输出的尴尬局面,在远距离又因为榴弹弹道速度较慢很难打中移动中的敌人。所以虽然性能不差但是并不能和其他一线坦克竞争。推荐指数:B推荐理由:破盾杀手 命中率低下推荐机师:尤多拉 希尔达 松山晴子 尤娜推荐配件:主炮核心 过载攻击核心 爆射核心 喷射爆射核心特大爆弹 聚能穿甲弹 高能穿甲弹 高级炮弹制退装置纳米护盾 护盾装甲改鳞片铁网 万能涂层 钢铁装甲片曲刃曲刃的标志性武器为8辆冰属性攻击的舰载机,伤害不俗的同时还能对地方造成大范围的冰冻效果,再加上2门磁雷射线的存在可以把对手控制的毫无还手能力,碎星炮虽然弹道速度极慢却拥有穿透护盾,直线AOE的特性。底盘技能为1600点耐久的大型星灵护盾,为曲刃提供了很高的生存保障。曲刃的缺点在于缺少爆发力,整体输出虽然不低但是舰载机和主炮的弹道速度都很慢,将1600点耐久转化为护盾也导致了曲刃的基础耐久很低,只有3700点。容易被对方集火秒杀。所以机师的搭配建议选择生存能力较高的。推荐指数:S+推荐理由:破盾杀手 控场神车推荐机师:希尔达 菲兹 瑞雯 波兹等推荐配件:元素核心 超频冷却核心 大型冷却核心 极端冷却核心并列飞弹 冰冻弹高能电池纳米护盾 护盾装甲改鳞片铁网红狼6/红狼6改红狼系列的标志性武器为基础伤害仅仅低于战巡大和炮的三联炸裂军刀炮和一共9门武器的豪华武器阵容。红狼6和6改的区别为6改将无制导的2门ATM160导弹更换为了两门制导性能优异的铜斑蛇导弹,但是6改自身AI存在很大问题:红狼底盘武器众多,本来应该靠站桩来获得更大的输出能力,6改自身AI却很喜欢走位乱跑,贴脸用机枪扫射导致底盘武器无法使用。所以6改不建议使用,这里着重介绍一下红狼6。红狼6的AI非常优秀,完全符合其需要远距离站桩输出的特性,炸裂军刀炮爆发力强,S龙卷拥有优秀的指导性和弹道速度,4门底盘武器均为单发让狼6可以更快的宣泄火力,就算没有王牌机师或双持技能也能应付数目很多的武器系统。红狼系列的通病为输出很大一部分来自于底盘武器,因此面对移动的目标或自身移动的原因会容易导致武器无法使用,输出不稳定为红狼的最大缺点。推荐指数:红狼6 A 红狼6改 B推荐理由:MM中的经典车辆,血红色的外表存在感极强 输出不稳定推荐机师:希尔达 尤朵拉 塔芙 伊莱恩 尤娜 等推荐配件:大型攻击核心 过载攻击核心 爆射核心 多核处理器普通弹 超级炮弹 聚能穿甲弹 高能穿甲弹附加导弹舱 弹片速换器纳米护盾 护盾装甲改 重型装甲鳞片铁网 钢铁装甲片 万能涂层红狼7狼7和之前几代红狼最大的区别为底盘特性失去了主炮强化,拦截10发导弹的底盘技能相对于前系列的会心一击逊色了不少。虽然没有主炮强化但是2门炸裂军刀炮的设计让狼7在爆发上也不会太差,4门底盘武器和狼6的一样就不在重复说了,狼7还拥有一门制导性能非常优秀的元祖托卢导弹系统,火焰喷射器虽然附带燃烧效果但是使用频率不是很高。总体来说狼7的输出能力比狼6要高一点。但是4500的价格导致狼7性价比不太高。狼7的问题依然在于输出不稳定,AI虽然稍微比狼6改好一点但仍然喜欢到处乱跑。所以导致红狼系列和现在的一线坦克相比都没有什么优势。推荐指数:A推荐理由:MM中的经典车辆,血红色的外表存在感极强 输出不稳定 性价比不高推荐机师:希尔达 尤朵拉 塔芙 伊莱恩 尤娜 等推荐配件:大型攻击核心 过载攻击核心 爆射核心 多核处理器普通弹 超级炮弹 聚能穿甲弹 高能穿甲弹弹片速换器纳米护盾 护盾装甲改 重型装甲鳞片铁网 钢铁装甲片 万能涂层寒风寒风虽然只有RANK
A,但其搭载的5门武器都非常好用,就算没有很好的配件支持也能轻松用有过千的DPS,再加上武器全为冰属性,寒风的控制能力也很强。称得上游戏前期的神级车辆。雪崩炮射程远伤害不低,雹弹机枪在近距离攻击时拥有很强的爆发力,蓝鸟攻击机则是寒风的主要输出手段:命中率高而且为范围伤害。再加上现在点击就送的新机师夏尔,可以更大程度的强化寒风的作战能力,推荐新人尽早入手。就算到了中后期寒风在8V8中依然有很强的表现。强化方面寒风强化到5星就可以基本成型。强化顺序推荐 武器-装甲-底盘-装甲-武器-底盘缺点为A车脆皮。所以在大后期无法和S级坦克竞争。推荐指数:S+推荐理由:新人神车 推图好手 射程远命中率高推荐机师:夏尔 菲兹等推荐配件元素核心冰冻弹耐高压炮管 激光准镜 高能电池纳米护盾 护盾装甲改鳞片铁网黄金凯撒/黄金凯撒改黄金凯撒的最大特点为阻挡副炮伤害的底盘特性,这个特点也导致了黄金凯撒类似百式属于针对性较强的车,面对Z式、ZZ式、正义等副炮弹仓少单发伤害高的坦克,凯撒的粒子护盾能发挥恐怖的防御能力,然而对于其他副炮为机枪等高弹仓或者没有副炮的坦克,粒子护盾就比较鸡肋了...不过就算在大部分情况下粒子护盾无法发挥作用,4800点超高的基础耐久让黄金凯撒也不算太脆。武器系统方面黄金凯撒拥有一门射角不算太大的扩散光束炮,伤害很可观,2门铜斑蛇导弹拥有优秀的制导性能和不低的伤害,另外2门40MM双联机枪也在武器填装的真空期中提供了一定的输出保证。黄金凯撒改则是将铜斑蛇飞弹改为了比较罕见的散弹类型飞弹,扩散光束炮扩充到了2门,总体伤害输出能力上比黄金凯撒要高一点,但是凯撒改在黑市中的出现率极低,很难强化到高星。凯撒的缺点为武器穿透性差容易被对方前排吸收,底盘针对性太强泛用性差。推荐指数:A推荐理由:输出能力不低 针对某些坦克拥有碾压般的战斗力推荐机师:瑞雯 希尔达 尤多拉 波兹等推荐配件爆射核心 过载攻击核心高级炮弹 超级炮弹耐高压炮管 激光准镜纳米护盾 护盾装甲改鳞片铁网新福音0号EVA0号搭载3门猎杀飞弹和2门通用步枪,虽然整体伤害不算太低但是无控制能力,武器也完全没有穿透性。和其他EVA系列比起来实在太过平庸所以不推荐使用。推荐指数:C推荐理由:武器系统太平庸 基础耐久太低新福音1号EVA1号拥有1门装填速度快,穿透性和设计精度都很好的阳电子炮,伤害则不是很高。另外搭载的2门眼镜蛇导弹拥有非常好的制导性和不低的伤害,电属性也赋予其短暂的控制能力。2门通用步枪弥补了武器装填的空白期。整体输出方面EVA1号机并不出色。底盘技能为AT立场,2级底盘强化能提供8.5秒超长时间的远程护盾。可以在开战就吸收掉对手大量的远程火力来给己方其他坦克提供安全的输出环境。尤其是面对机动城堡强袭型、重炮手支援型等强力的远程输出坦克。缺点为EVA系列的通病,输出能力太差,没有爆发能力。基础耐久不高,容易被尊者、神武者等近战坦克克制。推荐指数:A+推荐理由:针对性强 输出能力较差 远程防护能力非常强推荐机师:莫妮卡 千泰妍 巴尼 多莉丝等推荐配件:护盾核心 平衡核心 过载攻击核心高级炮弹 强力吸能弹 吸能弹热核推进器 扩展导弹舱纳米护盾 护盾装甲改找打涂层 土豪金 万能涂层 鳞片铁网神风王新福音2号新福音2号搭载的主炮为电磁弩,基础伤害不低且拥有非常强的单体控制效果,2门铜斑蛇飞弹拥有很好的制导性和很高的基础伤害。通用步枪和EVA1号差不多。全普通属性的武器让EVA2号搭配吸能弹可以比1号有更好的回复效果。底盘方面EVA2号比1号少了2.5秒的护盾时间,多了15%的全武器伤害。使得EVA2号的整体输出能力比1号要高一些,总体来说1号和2号基本上大同小异。缺点和EVA1号也差不多就不再重复说了。推荐指数:A+推荐理由:针对性强 输出能力较差 远程防护能力非常强推荐机师:莫妮卡 千泰妍 巴尼 多莉丝 丽璐璐 蕾娜等推荐配件:护盾核心 平衡核心 过载攻击核心强力吸能弹 吸能弹 高级炮弹 普通弹热核推进器 扩展导弹舱纳米护盾 护盾装甲改找打涂层 土豪金 万能涂层 鳞片铁网神风王新福音6号EVA6号武器系统和其他福音系列的机体完全不相同,全电属性武器让6号拥有极强的控场能力,球形闪电炮虽然弹道较慢但是麻痹时间最长,弹射雷球则在对方坦克聚堆的情况下提供短时间的群控能力,蓝鸟攻击机作为6号的主要输出方式,能在小范围内造成稳定的群体伤害。底盘方面6号量产同步的技能让其在和其他EVA坦克同时登场的情况下拥有高达22%的耐久加成,同时6号本身基础耐久高达4900,比其他EVA坦克都要高出很多,在AT力场消失的情况下6号也能有更强的生存能力。缺点为AT立场需要2级底盘才有,成型实在太慢,攻击方面则延续了EVA系列的通病都不怎么出色。量产同步虽然是很不错的技能但是如果同时排两辆EVA出场会导致队伍的攻击能力大打折扣。推荐指数:A推荐理由:针对性强 输出能力较差 远程防护能力非常强推荐机师:莫妮卡 千泰妍 巴尼 多莉丝 丽璐璐 蕾娜等推荐配件:护盾核心 平衡核心 过载攻击核心电磁弹 高级炮弹热核推进器 高能电池纳米护盾 护盾装甲改找打涂层 土豪金 万能涂层 鳞片铁网神风王魔神Z该车武器系统较杂,最亮眼的莫过于其超大范围的主炮魔神火焰几乎可以覆盖整个4V4竞技场,虽然主炮基础伤害很低但其附带的燃烧效果是魔神Z的主要伤害手段,2门光子射线和火箭飞拳则提供了魔神Z持续输出能力的保障,装填快射击精度高。底盘技能为最多35%的伤害减免,加上4400的基础耐久让魔神Z拥有较高的生存能力。缺点为光子射线射程较短,武器系统较杂导致某些武器得不到配件加成。推荐指数:S推荐理由:大范围燃烧效果为主要输出手段 综合输出能力很强推荐机师:瑞雯 波兹 千泰妍等推荐配件:元素核心 过载攻击核心 绯红宝石高级炮弹 火焰弹喷气推进器 热核推进器 宽广履带纳米护盾 护盾装甲改 电镀装甲改鳞片铁网 万能涂层核心装备火焰弹古铁巨人古铁巨人最亮眼的地方在于高达5400点的基础耐久和血量少于60%暂时免疫伤害的底盘特性,这让古铁拥有极高的生存能力。另外该车只需要强化到5星就可以成型可以说是对新人非常友好的S级坦克。武器系统方面古铁的主炮为左轮打桩机,射程极短、单发伤害很高且拥有很强的控制效果,另外2门指向性机雷在贴身战斗中同样拥有非常高的伤害,热能角虽然伤害不高但是能穿透护盾造成短时间的燃烧效果,机枪则是较为鸡肋。底盘方面除了上面说到的爆发推进技能,二改底盘在血量低于25%时还拥有一个火力全开的技能,但是由于古铁打桩机的后坐力较大,火力全开可能还会在发动时导致古铁远离敌人。所以大多数机师驾驶的情况下不建议升级二级底盘。缺点为手短,完全没有远程武器导致古铁的输出不太靠得住,因此古铁在配件搭配上更多选择向肉盾方向强化。推荐指数:S++推荐理由:成型快 生存能力极强 近战骚扰能力出色 建议新人尽早出攻击型推荐机师:龙飞 蕾娜 苏瑞等防御型推荐机师:瑞雯 莫妮卡 千泰妍 尤多拉等推荐配件:平衡核心吸能弹 强力吸能弹喷气推进器 热核推进器纳米护盾 护盾装甲 电镀装甲改 电镀装甲 复合装甲土豪金 鳞片铁网 找打涂层神风王梦魇/梦魇强袭型梦魇火箭炮具有超快的弹道速度和冲击冰冻的控制效果,本来是很优秀的武器。但是梦魇系列其他的武器系统都非常鸡肋,机枪伤害太低,猎鹰导弹的命中率感人而且伤害也不高,加上梦魇耐久也较低,所以导致该车直接沦为3流。推荐指数:不推荐风暴武器全为闪电属性的风暴以3架辐射攻击机作为主要输出手段,这种攻击机虽然是电属性但是麻痹效果触发几率较低而且控制时间也短到几乎可以无视,2门风暴螺旋管单发伤害较高但是控制能力依然不出色。进攻型底盘技能增加全武器30%的基础伤害,让该车在伤害输出方面比较出色。但是没有范围伤害能力让作为纯输出车的风暴在其他1线S级坦克面前没有什么优势。缺点为防御能力低下,该车满级只有4100的基础耐久,而且没有任何防御型底盘。推荐指数:B推荐理由:纯单体输出坦克 防御能力较低推荐机师:维多利亚 瑞雯 菲兹 千泰妍等推荐配件:元素核心高级炮弹 并列飞弹高能电池纳米护盾 护盾装甲改鳞片铁网 万能涂层高能坦克改高能坦克改受益于30%全武器伤害提高的底盘特性加成,裸车即拥有和很多S级坦克持平的伤害输出能力,冷气放射炮和2门磁雷射线能对单体目标造成稳定的控制效果,其主要输出手段为2门轻型速射箱,这两门导弹在A车中拥有数一数二的爆发伤害。因此装备可以针对其进行强化。缺点为脆皮,裸车3000点耐久且没有防御型底盘让高能改容易被秒杀,不过在前期该车的性能依然十分优秀,推荐搭配防御能力较强的机师。推荐指数:A+推荐理由:控制能力强 拥有较高爆发伤害 A车入手容易性价比高强化成本低推荐机师:瑞雯 千泰妍 尼雅等推荐配件爆射核心 过载攻击核心普通弹 低级炮弹 并列飞弹扩展导弹仓护盾装甲改 纳米护盾鳞片铁网&攻城坦克改攻城改搭载的5门武器均拥有很强的控制能力,被攻城改盯上的坦克能被控的几乎无法动弹。200mm电磁主炮能造成眩晕效果,另外2门磁爆线圈炮和2门磁雷射线则能造成长时间的麻痹效果。底盘技能为30%几率格挡的侧面重甲,加上裸车4160点的高耐久,其防御能力在A车中可以说首屈一指,在游戏前期缺少较肉前排坦克的情况下攻城改是不二选择。有得必有失,攻城改的缺点为输出能力极为低下,5门武器的基础伤害都很低。所以在配件方面就可以舍弃攻击,专注于控制能力和防御能力的强化。推荐指数:S推荐理由:A车入手容易性价比高强化成本低 防御性能出色 控制能力极强推荐机师:瑞雯 千泰妍 莫妮卡等防御型、骚扰型机师推荐配件平衡核心 护盾核心电磁弹喷气推进器 附加弹仓 制退装置 宽广履带护盾装甲改 纳米护盾 电镀装甲 复合装甲钢铁装甲片 鳞片铁网百式/百式改百式的特性为完全免疫光束武器的底盘特性,从武器的分布上来看,百式的武器系统太杂无法通过配件和机师技能得到很好的加成所以该车其实和黄金胜利没有什么区别,有用的只有光束免疫的底盘而已。因此百式不推荐使用,下面主要说一下百式改。百式改将2门光束机枪换为了百式光束炮,这种光束炮虽然伤害较低但是射击精度非常高,穿透性强,而且拥有很快的装填速度,3门单发光束主炮的布局让配件的加成更大。另外2门武器三联巴祖卡导弹为爆炸属性导弹,拥有较小的冲击效果,这种效果虽然起不到完全控制的效果但是能打的对方歪脖子,让敌方坦克被击中时命中率会降低很多。百式的缺点为脆皮,基础耐久仅有3380点,虽然其他性能都比较优秀但是因为目前有更好的Z式可以选择所以百式的出场率较低。推荐指数:百式不推荐 百式改 A推荐理由:针对性强也容易被针对推荐机师:希尔达 尤多拉 松山晴子等拥有主炮强化技能的机师推荐配件(百式改)主炮核心 元素核心 强化攻击核心光束弹 高级炮弹弹片速换器纳米护盾 护盾装甲改鳞片铁网黄金胜利该车唯一的出彩之处是和百式拥有一样的光束免疫底盘特性,武器系统方面则符合RANK
B坦克的等级没多多大亮点,这里推荐该车的原因是因为战役推到第25、26话时敌方会出现大量百式、百式改、光免巨大坦克金色莎罗等让新人比较头疼的BOSS,所以推荐新人金币臭车抽到该车的话先全部保留着,如果在该两章卡图了可以起到非常大的帮助。推荐指数:A推荐理由:光束免疫 应付特殊坦克使用推荐机师:都可推荐配件爆射核心 简易攻击核心中级炮弹 特大爆弹扩展导弹舱护盾装甲 护盾装甲改鳞片铁网 虎纹 白虎纹零零该车获取方式只能通过VIP礼包购买,属于一辆壕车。00虽然造型酷炫但是武器系统和大部分一线坦克相比较为一般,下面就来简单评测一下。00的前三门光束炮的特点均为装填速度快基础伤害低,这意味着就算有高级配件支持也无法将其的伤害提升到多高,另外两门GN飞剑则比较有特色,该武器拥有较强的制导性会跟踪敌方进行攻击,而且拥有中等范围内的群体伤害效果,另外再被飞剑击中时还会附加轻微的冲击效果导致被攻击车辆的命中率会降低,伤害则和正义的飞刀一样属于中等范围。由于零零的输出能力并不强,因此推荐机师搭配有回复能力和骚扰能力的机师来提供其足够的生存保障。底盘方面三红模式让零零拥有短暂数秒的爆发能力,2级底盘则非常强力,虽然只有1秒的隐身时间但是让对方失去目标的特性可以打乱对方阵脚。再加上4745点较高的基础耐久,让零零在生存能力方面非常出色。缺点为性价比太低,零零作为一辆纯输出坦克...VIP9才能获得满改的入手难度,其综合性能并不比当前的一线坦克好...如果单纯是为了该车氪金没有必要。推荐指数:A推荐理由:性价比低 综合性能一般 生存能力较强推荐机师:维多利亚 波兹等推荐配件:元素核心 绯红宝石光束弹弹片速换器护盾装甲改 纳米护盾鳞片铁网 万能涂层
游戏名称:
机战坦克v1.5.0.
下载地址:
以上就是机战坦克坦克推荐与分析,更多机战坦克,尽在跑跑车手游网。
15-06-1515-06-1515-06-1515-06-1515-06-15
共0条相关评论
最新最热相关资源
类型:益智休闲大小:42.9M类型:射击枪战大小:71.0M类型:射击枪战大小:67.5M
类型:射击枪战大小:91.6M类型:动作冒险大小:47.5M类型:射击枪战大小:76.3M
安卓苹果应用推荐
类型:角色扮演大小:35.2M类型:角色扮演大小:81.9M类型:角色扮演大小:60.3M类型:角色扮演大小:94.4M类型:角色扮演大小:94.4M类型:角色扮演大小:94.4M
类型:角色扮演大小:50.2M类型:休闲益智大小:31.4M类型:动作游戏大小:317M类型:休闲益智大小:89.3M类型:角色扮演大小:94.3M类型:休闲益智大小:76M机战坦克什么机师好 全机师技能实用分析详解(一) - 华彩软件站
华彩软件站-绿色软件下载站!
热门搜索:
机战坦克什么机师好 全机师技能实用分析详解(一)
机战坦克中,有着众多的机师,这些机师技能与属性各有不同,适合的时期也有不同,那么哪些机师好,哪些机师是后期,哪些机师拥有好的技能呢,下面一起来看看机战坦克全机师分析测评吧。埃尔技能评价主动技能定点爆破:以埃尔的目标车辆为中心,爆裂开一圈火焰,对目标车辆和火焰范围内的其他地方车辆造成伤害和火焰灼烧效果。看起来似乎不错,但其实作为主动技能,这个技能伤害一点也不算高,而且纯输出没有控制能力,遇到有空调或者火抗底盘的车辆还直接熄火。技能评价:C级工兵:每三秒钟埋一颗地雷,对踩到地雷的目标造成一定伤害和击晕,如果一只不被踩将会在一段时间后自爆&&其实并没有什么卵用。技能评价:B级弹药师:对于某些武器强大而且数量少的车而言(比如只改了1星装甲的战巡),这个技能简直爆炸,绝对是神技!但通常情况下起到的作用不大。技能评价:A级趁虚而入:看字面就知道有什么用,值得提醒的是,异常效果不包括击退和击晕,想用这个机师让城墙玩转转乐,你想多了。技能评价:B级总体评价:前期三线,中期二线,后期三线唔,酱油中士,希望你明天真的能升级为上士。艾达技能评价主动技能火焰旋风:近战输出比光束布可怕多了,卡21-9的新人应该能够感受到,艾达转起圈来会带给你怎样的绝望。但是考虑到竞技场技能释放的随机性,以及伤害范围完全是近战,所以这个技能其实很难得到稳定的发挥。技能评价:A级怒火爆发:和楼上的主动技能有点像,不过是以自己为中心,依然会受到输出距离的制约,并且因此降级。技能评价:C级遇强则强:20%的伤害是不错,然而对斩杀没多大帮助&&技能评价:B级狂热:这个技能让艾达变得跟蟑螂一样难以被打死,然而还是没什么卵用,或者说针对类技能都很不稳定,并且会因此降级。技能评价:C级总体评价:前期三线,中期三线,后期三线标准的酱油,而且想被开发出来或许有点难,搭配尊者玩刀片或许还有一定威力,但是比她好的还有很多。波兹技能评价主动技能缩小射线:经过这段时间的观察,个人感觉比星璇的转啊转啊转啊稍微弱一些,而且&&重支:&你TM是对面派来的奸细吗!&不过,3秒钟的大沉默术很多时候还是致命的。技能评价:A级顽强:和紫盾重叠了啊混蛋,不能叠加的啊混蛋,用了波兹你就乖乖上蓝盾吧!技能评价:B级复仇:首先这是个有bug的技能,有了这个技能,你就可以去试车场横冲直撞。然后就是这个技能在8v8的战斗中很实用。技能评价:A级连续作战:这是一个推图神技,也是8v8神技,它能够极大提高车辆的续航能力,让原本应该死两次的车直到最后都还打了鸡血一样输出。技能评价:S级-(推图S级,对战A级)总体评价:前期一线,中期二线,后期二线作为新出的控制型机师,波兹的技能感觉中规中矩。她比纯输出要肉很多,符合副T的定位,对新手也很友好(绿盾强行变紫盾你咬我啊)。至于波兹在后期的作用,姑且等待开发吧,至少目前无法成为一线。布莱德利,简称光头技能评价主动技能防御阵型:全军对主炮、副炮、飞弹防御提高30%,这个技能不会减少持续性元素伤害,如火焰灼烧效果。相对于前面只给自己加防御的教官,光头的技能虽然短而且弱,但却是给四个人的群体技能!技能评价:A级保存实力:还算是比较实用的回血技能,因为作为半肉盾类型机师,开战8秒后血量基本不可能是高于75%的。缺点就是量有点少,无法影响大局,如果有35%那么就是妥妥的A级技能了。技能评价:B级底力:血越少越硬,这个技能比你想象中的还要恶心得多,瑞雯那没道理的肉就是最好的例子。技能评价:A级不动如山:被城墙一发轰在脸上动都不动,开着王虫发射主炮的时候不退半步,也属于光头的标志性技能,然而卵&&技能评价:C级总体评价:前期二线,中期三线,后期二线作为少有的群体加防,光头前期还有挺有用处的,但是随着中期的火力徒增以及坦克生命力的增加,光头的主动就慢慢吃力,后期配合特殊阵容或许能发挥出一定优势。然而随着军师的问世&&给个二线算客气客气,基本还是打打酱油吧。蒂娜技能评价主动技能火焰陷阱:嗯我知道这就是个普通的转圈喷火炮塔,而且两三秒过后就消失,但你放的时候笑那么鬼畜干啥。技能评价:B级火焰弹:其实是不错的技能,这游戏火焰灼烧效果比你想象的要强那么一点,但是就是几率有点坑,适合弹仓很多的普爆车辆使用,比如阿格斯古。技能评价:A级耐久吸收:可以和吸能弹或者强力吸能弹叠加,然后大幅度提高续航,30%以上的普爆吸血简直想想都&&其实也没多可怕吧,不带坚毅对火力神教也就两炮的事。技能评价:A级弱肉强食:字面效果,有效提高斩杀,20%的伤害增幅只能说中规中矩,存在使用限制照例降级。仅能评价:B级总体评价:前期一线,中期三线,后期二线看似坑爹的技能,其实在面对三波的剧情地图还是有点用的,而且C级不弱的续航也挺适合推图外加抗点伤害,但是pvp就有点吃不消了。总体来说蒂娜后期还是存在潜力的,但是目前的吸血流很难发挥真正作用,因为jjc火力太足,根本吸不过来,期待未来能有所转机吧&&不过,即便如此,坑爹的主动技能仍然是硬伤。赤坂翔太技能评价主动技能念力冲击:这个负面效果包括了晕眩、麻痹、冲击、持续扣血,也就是说对方无法攻击,无法移动,而且会像沙包一样被揍来揍去,对小车有可能产生鬼畜的效果,单挑时候的神技,jjc也可以暂时废掉对面一辆车。技能评价:A级+元素专精:纯粹的加攻击技能,胜在稳定,而且数值不低。技能评价:A级精神耐性:免疫是很厉害啦,但是泛用性不足,无法免疫冲击和冰冻,惯例是要扣分的,这个没办法。技能评价:B级适应力:不注意看的话,你可能会忽略一些细节:这个技能不会增加光属性抗性,偏偏光属性还是元素车辆中最多最强的,因此这技能还是鸡肋了点,就对单挑有效。技能评价:B级总体评价:前期二线,中期二线,后期二线作为这个游戏的单挑王子,赤坂翔太的潜力可以说是非常高,因为谁知道会不会突然出个单挑模式呢?有余力的话可以练练,主动技能很强但有时候也很坑爹,因为废掉对手的时间里自己也是废的。渡技能评价主动技能进攻阵型:全军提高攻击持续时间3秒,弹仓装填加成很低,基本可以忽略。总体来说是个聊胜于无的技能,但指望发挥大作用是不太可能了。技能评价:B级完美主义:很不稳定的攻击技能,通常己方死一个就没用,而且加成15%在同类技能里面几乎最低啊!技能评价:B级飞弹专精:很平常的飞弹类技能,因为稳定所以好用。技能评价:A级异常抵抗:这又是个鸡肋,50%免疫看着很美,其实没有什么实际意义的。技能评价:B级总体评价:前期二流,中期三流,后期三流其实作为飞弹技师,渡的输出是很合格的,毕竟有两个输出被动,虽然其中一个不稳定,但是可以保证开局输出不俗。然而他的主动技能没有什么爆发能力,30%的攻击力只有3秒,想要在这3秒时间里做出打出战局的输出概率很低,前期如果抽到了可以稍微用用,但是我想如果有熏应该不会有人选择他。菲兹技能评价主动技能暴风雪:现在的13-9倍削弱了很多,但当时没削弱的时候,可是有不少新玩家被这关虐到弃坑的,其主要原因就是强到没天理的暴风雪。这个技能在jjc也非常有用,造成伤害的同时持续冰冻效果,降低了对手的走位和输出,8v8使用菲兹一点问题都没有。技能评价:S级消失:保命技能中的一流技能,直接无法被锁定和躲避子弹,而且消失似乎有往后撤退的功效,一秒的时间内只要智商不爆炸基本都能够退到安全的地方。技能评价:A级无存在感:这个技能的影响还是挺大的,大到什么程度呢,以前经常竞技场遇到有这个技能的机师,自己这边把对面其他三个全打死了,无存在感那位还有大半血,然后&&自己这边的车全部都看风景去了,根本不去打,直到时间强行结束。当然,这是个bug,现在应该也已经修复,但是它的作用还是不能小看。技能评价:A级逃脱大师:小金身,看起来不太起眼,但其实是挺实用的技能,能够大大提高坦克的生命力。技能评价:A级综合评价:前期一线,中期一线,后期二线。菲兹就是个泥鳅,虽然没有输出技能,但是在战场上的生命力极其强大。比他硬的机师一抓一大把,但是要论生存能力,还真没几个比得过他。座驾上,可以考虑搭配新安洲主攻8v8,两次暴风雪那画面简直太美,此外菲兹不怎么适合4v4,因为地图小即便无存在感也容易被流弹擦中,强行打4v4他最多算二线机师。枫技能评价主动技能火箭支援:前期能够帮助新手有效推图,算是实用的技能,但是到了中期立刻就变得鸡肋,同类型的菲兹暴风雪比这个不知道高到哪里去了。技能评价:B级保存实力:还算是比较实用的回血技能,因为作为半肉盾类型机师,开战8秒后血量基本不可能是高于75%的。缺点就是量有点少,无法影响大局,如果有35%那么就是妥妥的A级技能了。技能评价:B级底力:血越少越硬,这个技能比你想象中的还要恶心得多,瑞雯那没道理的肉就是最好的例子。技能评价:A级大家加油:好萌的技能名字,但实际效果有个卵用啊!技能评价:C级总体评价:前期二线,中期三线,后期三线虽然是初始3大机师,而且颜值不错,但还是无法逃脱酱油的命运,话说我第一次玩的时候就是选的她,感觉挺喜欢的。芙蕾雅技能评价主动技能全体补给:非常实用的装弹技能,效果没有什么需要特别补充的。唯一值得注意的是,这个全体补弹技能看起来很美,然而由于jjc的时机不确定性,有可能有的车弹仓还是满的或者接近满的,所以能够发挥出来五成效果已经是大赚了。技能评价:A级动态视力:所有武器的散射角度降低,主要影响霰弹类武器,用了这个如果再加上激光瞄准镜,那么你的霰弹几乎就能叠在一起扔出去了。技能评价:A级团结之力:这是个比较不稳定的防御技能,场上不满人就要抓瞎,因此降级。技能评价:B级适应力:不注意看的话,你可能会忽略一些细节:这个技能不会增加光属性抗性,偏偏光属性还是元素车辆中最多最强的,因此这技能还是鸡肋了点,就对单挑有效。技能评价:B级总体评价:前期三线,中期三线,后期二线芙蕾雅的A、S技能不尽人意,但是差强人意的大招和针对性极强的B技能让她拥有更进一步的潜力,比如若是出了非常强大的霰弹车她就会迎来春天,但不是现在。格兰特技能评价主动技能大地震:连续放出11次地震波,每次震波会对范围内敌人造成轻微冲击和100伤害。不过冲击的强度大概就是让炮管发抖,而且考虑到影响半径并不大,这个技能还是有点鸡肋的味道。技能评价:B级耐久吸收:可以和吸能弹或者强力吸能弹叠加,然后大幅度提高续航,30%以上的普爆吸血简直想想都&&其实也没多可怕吧,不带坚毅对火力神教也就两炮的事。技能评价:A级保存实力:还算是比较实用的回血技能,因为作为半肉盾类型机师,开战8秒后血量基本不可能是高于75%的。缺点就是量有点少,无法影响大局,如果有35%那么就是妥妥的A级技能了。技能评价:B级底力:血越少越硬,这个技能比你想象中的还要恶心得多,瑞雯那没道理的肉就是最好的例子。技能评价:A级综合评价:前期二线,中期三线,后期二线格兰特的cp是挖掘机,每当看到他首先想到的就是挖掘机。作为肉盾机师,格兰特的生存能力是合格的,毕竟三个被动全是增加生存。如果他的主动技能再强那么一点,说不定会成为刀片神教的青睐对象。吉田大助技能评价主动技能吸引火力:在吸引火力同时,提高主炮、副炮、飞弹抗性50%,这个效果对持续性元素伤害无效,比如火焰灼烧效果,恢复耐久的效果不明显,根据感觉大概在20%左右,聊胜于无,在jjc里面,这是个很棒的技能。技能评价:A级+(推图B级,jjcS级)爷们时间:这个技能的发动条件并不苛刻,因为主力机师基本都是妹子。同时这个技能=开场金身=开场冲锋,可以省个土豪金,对于肉盾而言相当给力。技能评价:A级勇气护盾:这个技能搭配上正面格挡的护盾,那个坚硬程度简直爆炸了啊!然而此技能不能抵挡侧面攻击,肉盾车都是冲到人堆里的,侧面攻击肯定少不了,所以收益相对而言少了点。不过,它可以保证在冲锋过程中对于炮弹(特指超巨星)的抵抗,总的来说还是能发挥出良好的效果。技能评价:A级破坏狂:30%的伤害增幅是个不错的数值,但前提是能够亲自杀敌,较多时候这个被动只能加15%,而且有时间限制。技能评价:B级综合评价:前期二线,中期二线,后期二线。吉田大助是个非常优秀的jjc肉盾机师,它具有高概率的格挡,完美的大招,开局免土豪金的强大能力,实在是杀人越货的好帮手&&所以,jjc肉盾机师我选择莫妮卡。卡欧拉技能评价主动技能超载点击:在混战中起到的作用十分巨大,尤其是均势局面,以牺牲一个人的机动性和输出换来对面4人的麻痹,然后其他三个队友就可以全力输出,绝对的划算。然而在独自一人的局势下,这个技能完全没有用嘛。技能评价:A级飞弹专精:很平常的飞弹类技能,因为稳定所以好用。技能评价:A级电磁弹:麻痹时间大概1-2秒之间,8%的概率稍微低了点,不过对于普通子弹很多的车收益很大,比如啊格斯古,比如蜂后。技能评价:B级逃脱大师:小金身,看起来不太起眼,但其实是挺实用的技能,能够大大提高坦克的生命力。技能评价:A级总体评价:前期三线,中期三线,后期二线卡欧拉很适合机动骚扰,但不是其中最优秀的,因为机动骚扰的车一般都很脆,而卡欧拉的生存能力显然不太够。这类型机师前中期基本没人会用,后期存在发展空间,不过还是有待开发。卡特琳技能评价主动技能地雷阵:朝360度方向连续扔出三波地雷,这个技能需要很快的移动速度配合,不然地雷全扔在一团,完全起不到应该有的效果。而且就目前版本来看,地雷其实并不算强势,分割战场的效果还是有点,但比瑞文的技能差得多,姑且算作鸡肋。技能评价:B级工兵:每三秒钟埋一颗地雷,对踩到地雷的目标造成一定伤害和击晕,如果一只不被踩将会在一段时间后自爆&&其实并没有什么卵用。技能评价:B级无存在感:这个技能的影响还是挺大的,大到什么程度呢,以前经常竞技场遇到有这个技能的机师,自己这边把对面其他三个全打死了,无存在感那位还有大半血,然后&&自己这边的车全部都看风景去了,根本不去打,直到时间强行结束。当然,这是个bug,现在应该也已经修复,但是它的作用还是不能小看。技能评价:A级爆炸艺术:这个技能需要车辆有大量的耐久,也就是说比较适合肉盾车,这样自爆的时候可以打出接近2000的伤害,然而坚毅就笑笑。技能评价:B级总体评价:前期三线,中期三线,后期二线和楼上的卡欧拉相比,卡特琳的机动骚扰能力明显更胜一筹,而且无存在感实在太适合机动骚扰车辆,但机动骚扰目前很难成为主流,期待有土豪+勇士能够苦心研究出独特而且有用的套路吧。克丽丝技能评价主动技能虚假情报:克丽丝:&看那边。&琴:&锁定目标&&诶我自己怎么成了目标!&技能评价:A级无存在感:这个技能的影响还是挺大的,大到什么程度呢,以前经常竞技场遇到有这个技能的机师,自己这边把对面其他三个全打死了,无存在感那位还有大半血,然后&&自己这边的车全部都看风景去了,根本不去打,直到时间强行结束。当然,这是个bug,现在应该也已经修复,但是它的作用还是不能小看。技能评价:A级分散注意:还记得你们打挑战10的时候,第二辆天启出来时的无法操控吗,赌五毛99%的人第一反应那是bug,其实是这家伙的被动技能啦。可惜这个技能只能随机影响一个,要是能全体影响,克里斯直接就成骚扰之神了。技能评价:B级消失:保命技能中的一流技能,直接无法被锁定和躲避子弹,而且消失似乎有往后撤退的功效,一秒的时间内只要智商不爆炸基本都能够退到安全的地方。技能评价:A级综合评价:前期二线,中期二线,后期二线机动骚扰三连发,一个比一个强。克丽丝算是骚扰型机师中的翘楚,未来如果机动骚扰坦克的地位提升,那么克丽丝肯定是最大受益者。蕾娜技能评价主动技能风魔手里剑:发射一枚旋转的手里剑,宽度略大于常规坦克的前后长度,射程大约半个屏幕,伤害,忽视一切护盾。竞技场的刀片技能之一,非常强力,适合半肉半输出型坦克。技能评价:S级+消失:保命技能中的一流技能,直接无法被锁定和躲避子弹,而且消失似乎有往后撤退的功效,一秒的时间内只要智商不爆炸基本都能够退到安全的地方。技能评价:A级觉醒:字面意思,放出两个S+级的手里剑,开上古铁或者副t坦克的蕾娜并不脆皮,开出第二个技能的概率虽然不高,但也不低。技能评价:A级+耐久吸收:可以和吸能弹或者强力吸能弹叠加,然后大幅度提高续航,30%以上的普爆吸血简直想想都&&其实也没多可怕吧,不带坚毅对火力神教也就两炮的事。技能评价:A级综合评价:前期二线,中期二线,后期一线。蕾娜的三个被动技能其实并不非常出色,但是凭借着强大到变态的主动技能成为了目前游戏后期的王牌机师之一。蕾娜前中期之所以为二线机师,并不是因为她不出彩,而是因为前中期玩家的装备跟不上,还没有能力将这个没有任何防御技能的副T定位机师打造得足够坚固,因此她的强大直到近期才被注意到,并且开发使用。蕾切尔技能评价主动技能大破修理:3秒回复的血量大概在75%左右,可以说多了一条命,这个技能在jjc没有什么用处,而且很容易坑爹,但是在推图方面,尤其是三波的小怪图,简直专治疑难杂症,没有比它更棒的了。技能评价:S级-(jjcB级,推图S级+)保存实力:还算是比较实用的回血技能,因为作为半肉盾类型机师,开战8秒后血量基本不可能是高于75%的。缺点就是量有点少,无法影响大局,如果有35%那么就是妥妥的A级技能了。技能评价:B级机械大师:等你打到35-6遇到海丁,你就知道这个技能是多么不要脸了,你就知道什么是看着快死了就是死不了了,你就知道什么是想要摔手机了!技能评价:A级(如果放在几万血的boss身上,S级+)连续作战:这是一个推图神技,也是8v8神技,它能够极大提高车辆的续航能力,让原本应该死两次的车直到最后都还打了鸡血一样输出。技能评价:S级-(推图S级,对战A级)综合评价:前期一线,中期一线,后期二线蕾切尔是当之无愧的推图肉盾之王,这个是没有争议的。S级的蕾切尔驾驶着万血古铁,横扫各大地图站在对方车群中独孤求败就是这么不要脸。当然,在打大型boss时候他还是有竞争对手的,不过两条命这个特点让她的优势还是很大!前中期推图都是一线,后期暂时没有图可以推了,pve需要打的也就是boss了,而且加上不适合jjc的特性,于是蕾切尔就功成身退暂时位居二线。丽璐璐技能评价主动技能危险游戏:放出数个刀片,对周围很大范围内进行扫荡,每次穿过敌方坦克造成100伤害,这个技能似乎可以破盾,但是可惜伤害有点少,爆发不足。技能评价:A级+(主要是因为大招和被动的配合加分)火焰弹:其实是不错的技能,这游戏火焰灼烧效果比你想象的要强那么一点,但是就是几率有点坑,适合弹仓很多的普爆车辆使用,比如阿格斯古。技能评价:A级电磁弹:麻痹时间大概1-2秒之间,8%的概率稍微低了点,不过对于普通子弹很多的车收益很大,比如啊格斯古,比如蜂后。技能评价:B级趁虚而入:看字面就知道有什么用,值得提醒的是,异常效果不包括击退和击晕,想用这个机师让城墙玩转转乐,你想多了。技能评价:B级综合评价:前期三线,中期二线,后期二线小萝莉也是标准的控制型机师,不过她的控制力并不体现在强势控场上,而更多体现在持续输出和控血上?总的来说和现在的jjc节奏不太匹配,不过大招还算是挺优秀,但愿以后能够有被重视的那天吧。莉蒂西娅技能评价主动技能火神炮速射:对于副炮出彩的车辆这是神技,尤其是独眼巨人改和雷天使,搭配上双马尾的大招,近身全力输出,那伤害秒天秒地。虽然这个技能在jjc使用时候刚好贴身的概率微乎其微,但是凭借着其巨大的扇形面积和对坚毅的无视,依然能够形成极为恐怖的中程火力压制。技能评价:S级斗争心:开战获得怒气,意味着可以更快使用机师主动技能,参考到莉蒂西娅的主动技能具有强大压场能力,这个被动的含金量有所提升,但仍然逃不过jjc坑爹的随机释放。技能评价:B级副炮专精:无条件的稳定强化,虽然很可惜只能强化副炮,但胜在可靠。技能评价:A级能省则省:全武器的无条件省弹,虽然概率只有10%,但是全看脸,缺点是不能和装备叠加,否则会有更高的评价。技能评价:A级综合评价:前期二线,中期一线,后期二线。双马尾恐怕是最优秀的副炮机师了,她主要可以搭配输出车辆,坚毅使用独眼巨人该,该车底盘的坚毅实在太过逆天。在游戏后期,莉蒂西娅是二线机师的顶尖存在,如果不是泛用性有些窄以及续航能力稍显逊色,那么她肯定是一线机师。另外,在推boss的时候,开挂一样的大招配合独眼改或雷天使的副炮,几乎可以做到瞬秒2w多血的可怕作用。霖岚技能评价主动技能全军突击:全体免疫异常=全体金身=全体冲锋,这么看来对刀片神教其实不错(大误)?攻防提升也算是集体强化,然而没有爆发的技能注定无法成为好技能,三秒真男人大多数时候并不能改变什么。当然,不排除有开发可能。技能评价:A级按兵不动:朋友,你厌倦了被3坚毅统治的世界吗?朋友,你想要使用你特别喜欢的二线机师吗?朋友,快来用军师吧!技能评价:A级+(推图B级,jjcS级)精神耐性:免疫是很厉害啦,但是泛用性不足,无法免疫冲击和冰冻,惯例是要扣分的,这个没办法。技能评价:B级截断补给:听说你弹片城墙?呵呵。技能评价:A级+(推图B级,jjcS级)综合评价:前期二线,中期二线,后期二线其实霖岚的强度已经达到了一线,因为她的出现对整个游戏的格局产生了一定动摇,虽然目前坚毅满地走的现状仍然没有被改变,但是我从中似乎看到了官方的意图,也就是改变目前火力神教与坚毅的对立所导致的可用一线机师不足的现状。对于霖岚,二线的评价或许是暂时的,她也许很快能跻身于一线行列,一切让我们拭目以待。琉璃技能评价主动技能炮击支援:呼叫十几颗榴弹对地面进行地毯式轰炸,伤害中等偏上,可以破盾,但是因为不确定性导致实战效果不太好。技能评价:A级双枪齐射:和双持有点类似,在使用副炮车时候和双持没区别,不过泛用性上面就差了很多,至少阿古无法被拯救了。惯例专用技能降一级。技能评价:A级冰冻弹:控制技能之一,然而目前强势的副炮车貌似无法触发这个技能诶,这就有点坑了。技能评价:C级狙击手:条件稍微有些苛刻,而且数值在同类中也完全不出彩。技能评价:B级综合评价:前期二线,中期三线,后期三线。前期的榴弹对脆皮车威力还不错,中期开始迅速疲软,后期几乎挠痒痒。双枪齐射让琉璃勉强稍微能看,但是莉蒂西娅作为同类副炮机师,比她优秀很多很多。总而言之,萌萌的琉璃还是先卖萌好了。罗伊技能评价主动技能电磁吸引:非常稳定,非常强力的控制,甚至连号称免疫全控的妮雅也能拉到身边,拉动过程中所有车被麻痹,无法进行输出。可惜只有不到两秒的时间,否则这个技能强到没话说了。技能评价:A级+和平主义:肉盾机师的神技哦,而且有时候陆地舰卡图的时候,让血最多的车换上开了这个技能的罗伊,往往就能顺利推过去哦,这可是超赞的偏方!技能评价:A级异常抵抗:这是个鸡肋,50%免疫看着很美,其实实际意义不大。技能评价:B级冷静:保命技能,可以让罗伊在低血量时候异常的肉。技能评价:A级综合评价:前期二线,中期二线,后期二线罗伊看起来很受,简直小鲜肉的典范,因此竟然诞生了罗伊神教&&来看看技能,罗伊是个很合格的控制+肉,但总体来说,嗯,不是很强,也不是很弱,很符合小鲜肉的设定呢。龙飞技能评价主动技能飞龙冲击:算是个控制+输出为一体的技能,而且两者的效果都还算不错,同时也变相拥有了冲锋的能力。在刷击坠的时候,开一个好的大招可以连续串十几二十个小车哦有些可惜的是,因为输出并不算爆炸,这个技能只能算是优秀。技能评价:A级截击:个人的感觉这个技能看起来很不错,但是大多时候好坑啊!比如尊者还没出家门口对面导弹过来了,光束布立刻刷刷刷,导弹是完美拦截,然而弹仓也刷刷刷没了,等冲到敌人面前的时候,刀片都没有了还刀片神教个毛线啊!技能评价:B级格斗家:刀片的好帮手,这个没得黑,就是加成不是太高。技能评价:B级明镜止水:可以有效提高刀片车的坚挺程度,然而&&其实也没什么大用啊!技能评价:B级综合评价:前期二线,中期二线,后期二线龙飞的脆皮导致他驾驶的刀片车在后期根本无法抗衡对方强大的火力,前中期还可堪一用,龙飞帅哥我期待你的加强重做啊!&补充:根据情报,龙飞偶尔会在满级8v8竞技场有所活跃,大概是因为大招还算好用,而且8v8不需要很强的生存能力也没那么容易跪。玛茵技能评价主动技能铅笔导弹:无论是推图还是jjc都可以造成一轮不错的伤害,总体而言是中规中矩的输出技能,不能破盾,否则就是神技。技能评价:A级激怒:反杀利器,40%的伤害加成绝对不可忽略!再加上移除异常,虽然不算神技,但这是个相当有用的技能。技能评价:A级复仇:首先这是个有bug的技能,有了这个技能,你就可以去试车场横冲直撞。然后就是这个技能在8v8的战斗中很实用。技能评价:A级双持:对于武器多而且种类不复杂的车辆来说,同时使用两个相同技能攻击可是一个救命神技,比如阿格斯古。技能评价:S级综合评价:前期一线,中期二线,后期二线目前看来,玛茵是新手3选1里面最有前途的妹子,因为S级的技能实在是有些神。但是作为双持技师,阿莱茵无论是主动还是被动技能,都似乎全面压制了玛茵,因此玛茵虽然公认厉害,一直以来用的人并不多。不过最近似乎收到消息,有dalao准备开发玛茵搭配正义,据说智商比阿莱茵要高?有待论证。中尉7梅技能评价主动技能霸王冲击:和他哥哥龙飞一样,梅也是近战选手,刀片神教的选择之一,她的技能和龙飞不同,并不是见人就撞,而是直线造成更强大的冲击,也算是比较好用的技能,请期待智商上线。技能评价:A级截击:个人的感觉这个技能看起来很不错,但是大多时候好坑啊!比如尊者还没出家门口对面导弹过来了,光束布立刻刷刷刷,导弹是完美拦截,然而弹仓也刷刷刷没了,等冲到敌人面前的时候,刀片都没有了还刀片神教个毛线啊!技能评价:B级觉醒:作为突进技能,梅的觉醒价值颇高。技能评价:A级战意高扬:这个技能大概是对大招和觉醒的补充,帮助梅在更短时间内打完伤害。这是很不错,然而个人认为为此占据一个技能位置是不是有点浪费?技能评价:B级总体评价:前期二线,中期二线,后期二线龙飞姐妹是刀片神教的选择之一,而且按照设定理应是首选。然而在这个火力普遍刚猛的时代,没有保命技能的他们却无法成为首选。这不得不说是一件很可惜的事情,希望以后她们两姐妹能得到更好的待遇吧。梅璐尔技能评价主动技能超级模式:5秒内对主炮、副炮、飞弹防御提升40%,这个效果不会对持续性元素伤害有效,比如火焰灼烧伤害。这个技能对梅璐尔本身的强化程度很高,可以说把自己武装成了乌龟壳,不过一来没有团队贡献,二来难以保证吸收仇恨造成最大收益,效果只能说是差强人意。技能评价:B级逃脱大师:小金身,看起来不太起眼,但其实是挺实用的技能,能够大大提高坦克的生命力。技能评价:A级幻影危机:相当于4秒内复制一个自己,这游戏复制的幻影也是有伤害的哦,然而对于肉盾机师而言,复制产生的双倍输出,是不是太弱了&&点?技能评价:B级消失:保命技能中的一流技能,直接无法被锁定和躲避子弹,而且消失似乎有往后撤退的功效,一秒的时间内只要智商不爆炸基本都能够退到安全的地方。技能评价:A级总体评价:前期二线,中期三线,后期二线梅璐尔的定位,嗯,很不明确,以至于很难给她找到好的坦克。在此我也就不多说什么了, 潜力毕竟还是有,不排除以后被开发的可能,后期暂时给2线观望。明日沙耶香技能评价主动技能反弹护盾:字面意义,给自己加了个比较久的盾,这期间几乎免疫所有伤害,当然刀片无视。这也是个自保很神,对团队几乎无贡献的技能,如果在开盾的同时附带嘲讽,那么或许就是神技了技能评价:B级团结之力:这是个比较不稳定的防御技能,场上不满人就要抓瞎,因此降级。技能评价:B级勇气护盾:这个技能搭配上正面格挡的护盾,那个坚硬程度简直爆炸了啊!然而此技能不能抵挡侧面攻击,肉盾车都是冲到人堆里的,侧面攻击肯定少不了,所以收益相对而言少了点。不过,它可以保证在冲锋过程中对于炮弹(特指超巨星)的抵抗,总的来说还是能发挥出良好的效果。技能评价:A级异常免疫:双刃剑的技能,虽然的确能免疫很多效果,但作为肉盾却不接受奶,使用着一次性的血条,怎么想都不划算。技能评价:B级综合评价:前期二线,中期三线,后期三线作为初始三选一的角色,沙耶香的能力似乎不怎么理想:玛茵后期很强,枫前期大招推图神器,然而唯独沙耶香各方面都很平庸。另外,新立绘的班长很棒,希望班长能和她的立绘一样得到加强吧!露米娅技能评价主动技能潜能爆发:对boss没有用!对boss没有用!而且是当前生命!我tm开个技能削弱小兵当前25%血我有病吗jjc别人大招各个炫酷的斩杀,我这个削弱了别人当前25%血,你妹啊卖萌也不是这个卖法吧!啊,没错,释放技能的时候会有全属性加成,而且时间随等级变化,最大可以达到3秒多点,因为这一点姑且给个B吧。技能评价:B觉醒:字面意思,放出两个当前25%的削弱,两个!!!!!!加起来能打掉一个小兵或者jjc对面一辆车不到50%血,你就接着卖萌吧!技能评价:C大家加油:来穿上这件拉拉队服,不要开坦克啦!技能评价:C完美主义:终于正常点了。很不稳定的攻击技能,通常己方死一个就没用,而且加成15%在同类技能里面几乎最低啊!技能评价:B级综合评价:我可以不说吗&&当我知道我一直憧憬的月亮妹妹就是露米娅的时候,当时我的内心几乎是崩溃的&&露米娅你赶紧嫁了做个好太太吧,别上战场了啦!

我要回帖

更多关于 机战坦克波兹 的文章

 

随机推荐