天天风之旅怎么送黑底白色爱心图原宿风

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天天风之旅大神刷分教程 天天风之旅怎么刷高分
关键字:天天风之旅 天天风之旅刷分
  相信大家都想知道天天风之旅怎么才能刷出高分,下面7k7k小编总结了几点经典模式的小技巧,和大家一起分享,助你在刷分的路上越走越远!
  1.得分宝藏要收集
  大家在面对高难度障碍练的死去活来的同时,要记得前期简单的地图里,其实是蕴藏很多得分宝藏的!收集这些宝藏,才能保证可以高分高血的杀进城堡哦!
  2.避开天鹅的诱惑
  虽说天鹅能带你飞带你越过怪物得分,但是天鹅带你飞越过的怪物只有很少的加分,并且不计算进prefect次数。所以在多数情况下尽量躲开天鹅道具都是有助于提升分数的,可以留意看视频中大神是怎么样避开天鹅的哦!
  3.快速积攒杀戮
  在地图前期吃到第一个杀戮道具前,快速积攒出一次杀戮,分数就都会到你碗里来了!
  4.盯紧收集物
  越到后面,就越多眼花缭乱的障碍,想无伤杀出重围,一定记得要相信收!集!物!当你被尖刺、绳索、陷阱、斧头、怪物等等搞的看不清路线时,只要盯紧了收集物,沿着那条路线就一定是绝对安全的!
  小编只能帮你到这里了,剩下的就只能靠你自己多加练习了!!加油吧,小炎期待着大家在经典模式的得分道路上越刷越高哦!
去年,手机江湖里的竞争格局还是…
甲骨文的云战略已经完成第一阶段…
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关注Chinabyte游戏特点/天天风之旅
画面风格采用3D效果后,增加炫目的光影效果,利于表现角色动作与特效。场景表现依赖3D引擎,区别于现有的跑酷游戏产品,游戏地形多变,且起伏较大,带来更刺激的跑酷感受。爽快打击感天天风之旅在关卡中,角色增加了攻击操作,可以对关卡中的怪物进行攻击。攻击怪物方式多样,动作丰富,增加精准操作评估,以及连击加成,让打击更爽快。丰富的关卡动态表现增加了弹射器、吊索、滑索等多种关卡物件,玩家需要正确的使用这些物件来完成关卡。角色技能游戏中有多个角色,每个角色都具备自己特有的技能,可以在关卡中被动或者主动施放,技能会影响到角色的操作频率与操作感受。两种基础模式提供了经典模式与闯关模式两种关卡玩法,经典模式中,玩家需要在有限的体力内,达到尽可能高的分数;闯关模式中,玩家需要通过角色、宠物、宝具的综合配置,通过关卡的种种条件,对于玩家的技术与成长度都是考验。隐藏关卡游戏提供一定几率触发的隐藏关卡,如QTE、虐杀时刻等多样玩法。组合玩法游戏提供了不同配套的角色、宠物、宝具方案,每种不同的组合有不同的优势,玩家可自行搭配,一点轻策略,丰富可玩性。
游戏状态/天天风之旅
天天风之旅是腾讯2014年推出的全新3D轻动作跑酷手游,在跑酷类手游中,画面更加出色,并且推出了全新的闯关模式,游戏已经经过了一段的封测时间后,预计会在日进行应用宝抢号,预计在抢号过后不久就会在腾讯微信和手Q平台上线,与玩家见面了。
闯关模式/天天风之旅
1、进入闯关模式天天风之旅在主界面点击闯关模式即可进入,每次进入消耗1点红心哦!2、闯关模式怎么过关!每个关卡都会有关卡目标,达成关卡目标则能过关!3、闯关失败怎么判定?1)、体力消耗完2)、到达终点的时候,没有完成2个关卡目标!
道具大全/天天风之旅
游戏开始时可购买道具:1.道具时间延长:延长部分道具的时间2.天鹅冲刺:冲刺一段距离3.经验翻倍:经验结算翻倍4.额外体力:额外获得40点体力5.跑酷接力:接力队员登场游戏过程中可遇到道具:无敌盾开启了无敌时间,无视一切的障碍,当然除了大坑,掉坑会消耗大量的体力,比之撞上怪物更甚。而水果蹦床,可以助跑与助跳,跳上不可以凭借二级跳跳上的高处。天鹅冲刺可以帮助玩家向前冲刺一段距离,而且冲刺的时候是无敌的哦磁铁可以吸引各种道具和金币哦,不过时间也是有限的除了上面说到的辅助道具还有就是高分精灵和大金币,这两个分别可以帮助玩家们更快的获得分数和金币
角色介绍/天天风之旅
炎.觉醒&【我就是命运!】我…行走在沙漠…
炎.觉醒一无所有时它…使我强壮我…同影子交谈…在烈烈的狂风中听鹰的呢喃…我…不曾绝望…那些信念只是无谓者的空谈唔~此刻才是旅途的起点我!就是炎!
炎.觉醒我!就是命运!【炎之觉醒&终极蜕变能力新篇】炎.觉醒是初始角色炎的进阶版。经受命运的历练,炎潜力觉醒,不仅领悟了新的技能,得分能力和击杀能力也得到了大幅度的提升。身材纤长、肤色苍白、有时左眼中会跳动着蓝色火焰,他再也不是那个一头蓝发、身穿蓝色风衣的忧郁少年了,银白色的头发配合深色风衣让炎。觉醒更加深邃、更加让人畏惧!炎。觉醒与炎一样使用审判罪恶的漆黑镰刀,他冷酷地穿梭在黑夜中,终结一个个邪恶的灵魂,用尽所有能量维持人世间的平和。【炎火盛宴,全屏秒怪】A阶技能-漆黑大镰:击杀怪物后积累收集的魂魄,开启大招,使接下来的攻击具有全屏杀怪的能力S阶技能-炎火盛宴:击杀怪物后积累收集的魂魄,开启大招,使接下来的攻击在全屏杀怪能力的基础上,同时具有清除障碍的力量,且大招每杀死一只怪物都将获得非常之高的得分加成青蛙王子【时光之砂的自我之旅】
青蛙王子时间与生命,折磨着每一代大法师的古老命题,激辩和研究在“夏学院”中日复一日的进行着,老家伙们誓要证明理论的正确性,他们透过一个年幼的身体,将那些与时间自身一样古老的时间理论释放了出来,青涩的少年被视作宝藏,被整个大陆最优秀的大法师们紧紧的围住,他们失望了,少年没有任何特别之处,懊恼的法师们狠狠的撕碎羊皮卷,用最恶毒的字眼诅咒他,将他变成青蛙,仆人们把这个报废的“实验品”扔到了野外,但是,你如何从一个看穿了时间把戏的“年轻人”眼中发现他在演戏呢,而了解过往与将来的一切,但又毫无自我的生命如何延续呢,或许强迫自己忘却是一个好方法,他静静等待着公主的那一吻,并在那些不属于自己的记忆涌上心头时,让自己变得单纯,他依然拥有解构万物,将他们变成财富的力量,但他知道,他必须一刻不停的行动来证明自己是自己,才能找回属于自己的那一点点自由…【追寻自我的高富帅】
青蛙王子青蛙王子的奇遇让他拥有了解构事物,将他们变成金币的能力,而他的青蛙小伙伴也会帮助他找到更多的财富。B阶技能是“密之宝藏”,每过一段时间,王子的青蛙伙伴就会帮助他找到一些隐藏的宝藏。A阶技能是“黄金利刃”,每过一段时间触发技能,使接下来的第一次攻击具有全屏秒杀怪物,并将这些怪物变为金币,同时伴有大量得分的力量。“青蛙王子”的初始等级为10级,30级进阶,满级60级。【一定要跟土豪做朋友】青蛙王子拥有超级强力的金币获取能力,而其满级后赠送的装备更是有几率增加每日任务的数量,额外产出钻石的唯一途径,建议搭配结算金币加成,游戏中金币加成,或金币生产类宠物和装备,以最大化挣钱效率,跟土豪做朋友,反正所有人都没你有钱!游戏宅【每个人都有自己的“领域”】游戏宅游戏宅是个固执的家伙,跟许多人一样,固执的选择宅而不是出游,因为喜欢安静不爱吵闹,固执的选择游戏而非交友,因为总是单纯的会被欺骗,固执的选择冷漠而非热情,因为善于冷场不善言谈,固执的选择研究而非享受,因为希望喜欢的能变的更好,固执很多自己坚持的东西,在属于自己的小小“领域”里自由的探索着,有人管他叫死宅族,叫他极客,叫他冷场王,叫他学霸,叫他路人甲,叫他各种各样的外号,但是他不为所动,因为他心被一种叫做“热爱”的东西填的满满当当!【是时候表演真正的技术了】“游戏宅”破解了游戏,拥有难以置信的经验加成能力,快速提升账号等级,获得结算分数加成等各种成吨福利。B阶技能是“经验之谈”,在每局结束时,获得比例的经验值加成A阶技能是“游戏修改”,被动效果,每过一段时间就会触发持续的效果,将进入视野的普通收 游戏宅集物变成特殊收集物,收集到这些特殊收集物会在结算是变成经验值加成到本局经验获得上“游戏宅”的初始等级为10级,30级进阶,满级60级【随便玩玩就通关啦】游戏宅拥有专属定制的攻击特效和音效,并拥有专属的经验值加成技能,是快速升级,提升结算基础加成的最佳之选,当搭配上生存向或经验加成向的其他装备和宠物后,可以最大化他的经验加成能力,真正的让这个游戏被你承包啦! 白雪【冰封国度的掌上明珠】白雪镜湖西岸贝亚峰下的费特南公国已经传承了数百年,公主白雪的降生无疑为公国安宁的生活注入了新鲜的活力和另一种幸福,拥有如雪线上白绒花般嫩白肌肤的白雪,精灵般穿梭在这个国度,为每一个公国居民带去幸运和欢乐,民众们爱她如爱自己的女儿,并殷切的期盼着她快快长大,成为新任女王,带领公国迎来更大的繁荣和幸福,直到那个雷雨交加的夜晚,白雪消失在她的床榻,震怒的国王派出了最优秀的军人和猎犬,民众们也自发的四处打听和搜寻,却始终一无所获,公国笼罩在一片失落和忧虑的情绪之中,而此时,路过的吟游诗人提到了幽影森林和那位恶毒的女巫……【金币小能手】白雪是在游戏初期价值最优的挣钱角色,专业白富美,不可不拿下!C阶技能金钱加成,将在每局结算时按照比例提升金币获取的数量B阶技能金钱礼包则在每日登陆时赠送金钱礼包,可以开出大量的金币 白雪白雪的初始等级为1级,10级进阶,满级30级【金币都被你承包了】白富美“白雪”是在游戏初期挣钱最优效率的角色,加上娇俏可爱的外形和声音,实在是无法抵抗,游戏各个地方都会消耗金币,白雪不失为可持续发展的必备角色,通过搭配其他类型金币获取量加成或关卡货币制造的装备和道具,可以最大化白雪的挣钱效率,源源不断的为追求其他角色和升级技能等提供金币消耗,特别需要提醒的是,每日三次的寻宝关卡不要忘了配上“白雪”哦,利益最大化才是王道呢!狐妖【三生泉边的自我封印】妖狐【狐妖精元之力】 妖狐狐妖,这一极其稀有的物种拥有区别于其他角色的超强能力,大幅提升自身生存能力,直至超越生命的复活术,都是百年修行的上天赐予!B阶技能是“狐妖之力”,被动效果,获得额外的基础体力值提升,是增加关卡生存能力的超级技能A阶技能是“九命狐妖”,利用狐狸宝珠,获得关卡复活能力,最多可以在单局中复活9次,是小伙伴中唯一具有此种超强生存能力的角色“狐妖”的初始等级为10级,30级进阶,满级60级【不死传说缔造者】狐妖绝对是个异类,魅惑外表下隐藏着超强的生存能力,能够在无加成情况下,比其他小伙伴跑的更远,强烈推荐搭配各类降低体力减少速度,降低掉坑消耗,降低碰撞伤害或增加体力值,增加血瓶加血量的装备和宠物,来最大化生存能力,成为一个百战不死的超级能跑角色!忍者【誓言背负者的信念】忍着雾泉神忍一支在十几年前突然瓦解,那场大战的惊心动魄至今仍可以从残壁颓垣上了解一二,弥留之际,族长拼尽全力保下了他,并将一封手信塞入他的襁褓,仆妇带着他远离故乡,以最上忍的教道训练他,一遍遍向他讲述家族的辉煌历史和悲惨结局,并要求他立下誓言“成为最上影忍,重振世家后拆开手信,接受雾泉神忍的天降使命”,他不断的历练自己,以最高的标准要求自己,保护所有值得自己珍视的事物,坚信“忍者是不会被束缚的”,直到在费特南遇到了那个如夏日般和煦的女孩,他想要保护那个女孩,往日坚定信念和誓言突然变成负累,无论如何,他踏上了营救那个据说被女巫掳走的女孩的道路…【忍者,是不会被束缚的!】忍者拥有矫健的身形,能通过奇特的技巧通过各种关卡,并能在关键时刻将敌人绞杀在其尚未察觉之时B阶技能“多段跳”,主动技能,在二段跳后可以进行额外的多次跳跃,跳跃可以跳跃次数随着等级提升进行提升A阶技能“影分身”,被动技能,完成多次跳跃后会触发影分身出击,在持续时间内,影分身自动出击,击杀在攻击范围内的所有敌人炎【蓝色眸子的忧伤】炎他在很小的时候就已展露出控制火焰的能力,将湛蓝的火花捧在手上,送给最爱的妈妈,而妈妈哭着告诉他,不要给别人看见,一定保密,不懂缘由的小男孩重重的点头,但还是被小伙伴们发现了端倪,主教找到了他的父母,告知他们孩子已经被恶魔之魂玷污,一名异能者不能存在于他的牧区,虔诚的父母将他送到了坎丁峡谷,那个流放之地,他看着父母远远离开,母亲的哭声在峡谷中远远传开,他以为这又是一次捉迷藏,以为峡谷阴冷的月光只是新的游戏,他无助的游荡在峡谷的冷风之中,火焰和泪水从他的眼角流溢而出…市民们尊敬他,恶人们恐惧他,那个手持死神恶镰,专门惩罚坏蛋的嗜火者,没人知道他从哪里来,也无人知晓他武器的名讳,他几乎不与人交谈,即使说话也惜字如金,人们叫他“炎”,据圣十字教区的市民反映,每年圣诞的夜里,他会出现在教区的尖顶上,怔怔的望着某间屋子,但没人知道是为什么…【噬骨之焰的惩罚】炎“炎”是《天天风之旅》的初始角色,拥有不俗的分数表现,帅气的外形和技能,绝对是夺人眼球的小鲜肉角色!C阶技能是“身经百战”,在每局结束时,获得比例的分数加成B阶技能是炎刃暴击,被动效果,杀怪会获得额外得分,并几率触发暴击击杀全屏怪物“炎”的初始等级为1级,10级进阶,满级30级【最高得分达成事件】小鲜肉“炎”作为游戏首发角色,是追求分数的小伙伴们的绝对福利,相对较大的攻击范围,操作难度极低,建议搭配杀怪得分类装备和宠物,进一步强化其基础能力,最大化分数收益,亦可以选择通过其他方式的得分加成装备和宠物,来丰富得分途径,起到得分提高作用,总之,“炎”绝对是相当长一段时期的得分利器哟!新角色虎克船长虎克船长属性天天风之旅新角色虎克船
满级装备:不沾血的刀——血瓶额外恢复血量
虎克船长技能
A阶技能:体力耗尽时将以幽灵形态复活,免疫一切伤害,幽灵恢复体力100%
S阶技能:黑珍珠冲锋——恢复体力同时累积能量召唤海盗船,所向披靡。
从技能方面来看,虎克船长应该是一款接力角色。终于,在狐妖独揽接力大局半年之后,有一款新的S阶接力角色可以和狐妖抗衡了。虽然狐妖的续航能力很好,但是9次复活每次复活体力越来越少,经常导致宠物的技能无法释放,而且狐妖跳跃距离有点长,有时候会导致失手。既然虎克船长是S阶角色,技能和复活、恢复体力有关,那么这款角色势必要取代狐妖在接力中的地位了。
游戏装备/天天风之旅
在天天风之旅手游中,有各种各样稀奇古怪的装备。这些装备对小伙伴们在跑酷中的过程中有着不一样的属性加成。这些装备都有天天风之旅火龙之焰、天天风之旅蓝龙水晶、天天风之旅漆黑之翼怎么得、天天风之旅超人披风、天天风之旅爱心时针、天天风之旅幽香陈酿、天天风之旅狼牙、天天风之旅白银护手等等!
游戏宠物/天天风之旅
小炎龙背景:生活在阔海南部半岛,性格怯懦,即使研习龙语的博学老者,也很难跟它们沟通。附近的岛民一般把青香蕉捣成糊糊,送到那些岩浆流域,供奉呈上。如果大快朵颐的代价,只是被抓住,那当然还是可以接受的。品阶:S宠物能力:制造无敌盾专属装备:火龙之焰组合技:搭配“小炎”,杀怪获得额外加分300&黄金卷纸背景:关于卷纸通灵这个事情,风传甚久,已经难以分辨真假。倒是雪谷以西的那些脑子都被冻僵的游民深信不疑。他们购回大量的金箔,认真的卷好,在熊熊的篝火旁互相攀比,大声嚷嚷。看来,信仰有时候真是有些奇妙的力量。品阶:S宠物能力:关卡自动得分获取途径:限时购买忍者兔背景:曾是忍者最忠实的伙伴,自从忍者去营救那个雪国公主后,它便失去了目标,但它的心中,始终有一个成为最上忍……的宠物的伟大梦想!品阶:S宠物能力:制造大饭团专属装备:忍者苦无组合技:搭配“忍者”,忍者兔技能CD减少15%&血红蝙蝠背景:被女巫逼迫吸血,每次吸饱血后,女巫会收集它反刍的特殊血浆并拌上木薯的粉末涂抹在脸上,以驻颜不老,但自己的口水被人类抹在脸上的感觉一直让它觉得怪怪的。品阶:S宠物能力:体力消耗减缓专属装备:血蝠利牙&&尾行小狼背景:农夫家家养犬,彪悍的猎人甚至会饲养狼,而狼尤以阔海对面考文湿地的为最佳,他们极度忠诚且善于战斗,永不停歇的跟随主人的脚步,当然,有漂亮的女性路过又另作一说了。品阶:S宠物能力:全屏杀怪专属装备:红色小斗篷&&近小镜背景:赛斯特首席科学家啵脑夫斯基曾经深入的研究过生命的“视界”,著成了伟大的作品《光与暗,论正弦波成像的十维衍射原理》,至于实验品,好像被某个进入实验室的孩子带走了。品阶:A宠物能力:画面视距拉近专属装备:爱心时针&&破喉咙背景:赛斯特首席科学家啵脑夫斯基的又一“伟大”作品,制作它的初衷本来是为了应付研究室年会上喋喋不休的发言,不过好像效果不太对就是了。品阶:A宠物能力:随机语音专属装备:瓶装磁沙&卷纸君背景:巫师们一般会告诉你,这玩意儿是某种通灵现象的产物,但是它销魂的诡异外形,实在是很难联系到符合逻辑的通灵…品阶:A宠物能力:制造随机道具专属装备:密宗箴言&&碧眼狐狸背景:盛产于索高苔原西南与卡尼亚之森交接的地域,如果你认为很好获得那就错了,这些家伙是所有宠物中最难捕获的,没有之一,拥有他们的,都是获得它们信任,主动成为宠物的呢。品阶:A宠物能力:额外复活一次专属装备:诱惑闪光&小蓝狐背景:如果说狐妖是妖族中非常稀有的种族,那蓝狐应该算是稀有中的稀有了,精明的赏金猎人从不透露这种神秘生物的产地,以致于黑市中的价格一直居高不下…品阶:A宠物能力:制造小饭团专属装备:幽香陈酿&小蓝龙背景:索高苔原的极深处,人迹罕至的地方有极少量龙的行踪,这些几乎独立于大陆生物体系外的超强生命体几乎不会带孩子,因此每过几年,濒危物种拯救事务所都会偷回一些龙蛋来照顾…品阶:A宠物能力:制造吸铁石道具专属装备:蓝龙水晶&&小魔匙背景:这是极其罕见的一种生命形式,一般器具型生命体的出现都意味着某位高深的巫师放弃了对能量的继续钻研,开始将自身的灵魂用来献祭…品阶:B宠物能力:闯关奖励额外钥匙专属装备:银链怀表么么哒背景:一般相信这些游荡在乡间灌木中的小东西,应该是某个林间精灵的变异亚种,十分的聪明,甚而有些狡黠,经常利用稻草人来设计一些恶作剧,是农夫们的头疼目标。品阶:B宠物能力:制造小金币专属装备:蛋白粉&&小狐狸背景:还未获人形变化能力的小狐狸,被胆大的猎人从避世的狐妖族群中偷偷带了出来,对一切都充满了好奇,是非常罕见的宠物。品阶:B宠物能力:制造银币冲击波道具专属装备:漂浮石&&粉红噜噜背景:鲁纳海湾无名岛上的小生灵,据第一批水手描述,他们以为自己来到了大陆深处的幽影森林,很难解释他们跟长耳鲁鲁之间的联系,但记住,这种喜好甜食的粉红色小家伙可不是好惹的。品阶:B宠物能力:制造彩色精灵专属装备:草莓味果冻&粉红噜噜&企鹅乐乐背景:贝亚雪峰南侧人力难以企及的一片土地上,生存着这些奇妙的精灵,他们似乎是拥有改变气候和时间的能力…品阶:B宠物能力:制造银币专属装备:企鹅宝石&吸血蝙蝠背景:史学家很难解释蝙蝠吸血习性的来源,不过民间一般相信,那些自称吸血鬼但只敢对红油豆瓣酱下手的神经病们,或许是它们的蝙蝠宠物学习啜饮红色液体的榜样。品阶:B宠物能力:制造随机收集物专属装备:蝙蝠翅膀蒙面兔背景:雾泉神忍家族的吉祥物,家族没落之后,这种一直被家族所供奉的特殊兔种变的越来越稀少,传说他们是具有奇妙的通灵能力。品阶:B宠物能力:制造精灵变幻道具专属装备:忍者面具&萌萌哒背景:介于丛林精灵和高地土灵之间的一个精灵亚种,是非常可爱但稍欠思考能力的小家伙,疯狂的热爱厨艺,不过它们做的食品,似乎能吃的不太多…&&萌萌哒品阶:C宠物能力:制造啾啾收集物专属装备:甜味饼干&电光兔背景:赛斯特首席科学家啵脑夫斯基的实验产品,一次啵脑夫斯基梅子酒喝的醉醺醺,它从实验室偷跑了出来,据说从那时起爆炸发型开始流行了起来…&萌萌哒电光兔品阶:C宠物能力:全屏杀怪技能专属装备:蝙蝠探测器&海盗猴背景:“曾是史上最厉害的海盗,揭锅·白芸豆的专属宠物,是差点成为鲁纳海湾之主的猴…”,它自己是这么说的,但是鬼才信。&电光兔&海盗猴品阶:C宠物能力:制造彩色小熊专属装备:匕首残片&长耳鲁鲁背景:幽影森林的资深土著,擅长发现各种美味的果子,用这些物产跟凶恶的猴子们换来许多好玩的东西。&&长耳鲁鲁品阶:C宠物能力:制造高分红精灵专属装备:新鲜的苹果&企鹅天天背景:群居在贝亚峰西侧圣雪谷之中的萌货,是费特南公国民众十分喜爱的一种宠物,给无数人带来了欢笑和幸福。&&企鹅天天背景:群居在贝亚峰西侧圣雪谷之中的萌货,是费特南公国民众十分喜爱的一种宠物,给无数人带来了欢笑和幸福。品阶:C宠物能力:制造高分黄精灵专属装备:企鹅绒毛
游戏怪物/天天风之旅
怪物名称:小金猪&怪物特点:杀戮模式里面一种罕见的怪兽,击杀可以获得少量金币~&&怪物名称:刺球 (魔方网&天天风之旅第1-30关三星通关视频大全)怪物特点:全地图都是它,怕不怕~&&&&&
角色宠物搭配/天天风之旅
企鹅天天&白雪公主:黄色精灵获得额外加分200小蓝龙&觉醒黑炎:黑炎技能魂魄积累需求减少1小炎龙&黑炎:杀怪获得额外加分300蒙面兔&忍者:掉坑体力损耗减少10点忍者兔&忍者:忍者兔技能CD减少15%企鹅乐乐&白雪公主:黄色精灵加分额外增加350
主线任务/天天风之旅
1、踏上征程,奖励500金币2、进行1次经典模式,奖励500金币3、升级炎到5级,奖励1500金币4、通过闯关第4关,奖励2500金币5、升级炎到10级,奖励3000金币6、得到绿芒宝石,奖励10钻石天天风之旅7、在商场使用钻石兑换1次金币,奖励20钻石8、炎角色进阶,奖励1500金币9、升级体力技能到3级,奖励2000金币10、在经典模式中超越自己历史最高分,奖励2000金币11、炎升到13级,奖励2500金币12、收集2个天鹅道具,奖励2500金币13、炎升到15级,奖励9000金币14、购买白雪公主,奖励2000金币15、通过闯关第6关,奖励2000金币16、完成1局寻宝关卡,奖励2000金币和跑酷接力1个17、经典模式中使用接力道具,奖励2000金币18、白雪公主角色进阶,奖励2000金币19、白雪公主完成一局经典模式,奖励2000金币20、得到6个宠物碎片,奖励2000金币和宠物碎片3个21、使用碎片抽取宠物1次,奖励2000金币和企鹅乐乐22、任意宠物升到3级,奖励3000金币23、关卡中收集1000个小银币,奖励3000金币24、通关闯关第7关,奖励3000金币25、白雪升到15级,奖励3000金币26、精灵增强升到3级,奖励2000金币27、进行一次活跃度抽奖,奖励3000金币28、攻击技能升到3级,奖励3000金币29、关卡中击杀40个蝙蝠,奖励3000金币30、白雪公主升到20级,奖励5000金币31、在商城使用钻石购买爱心,奖励5000金币和20钻石32、收集10个磁铁道具,奖励5000金币33、白雪公主升到25级,奖励10000金币34、送心3次,奖励10000金币35、闯关总星数达到20颗,奖励10000金币36、白雪公主升到30级,奖励10000金币37、白雪公主佩戴任意装备,奖励2000金币38、收集8个无敌护盾道具,奖励2000金币39、完成3次寻宝关卡,奖励10000金币40、进入5次杀戮关卡,奖励10000金币41、炎升到25级,奖励10000金币42、活跃度抽奖2次,奖励5000金币43、击杀10个鼓猴子,奖励10000金币44、炎升至30级,奖励60000金币45、拥有角色忍者,奖励5000金币46、使用装备碎片进行装备抽奖1次,奖励10000金币和蛋白粉1个47、将任意的装备强化一次,奖励5000金币48、使用忍者完成一次经典模式,奖励2000金币49、精灵技能升到5级,奖励5000金币50、通过闯关第9关,奖励5000金币51、关卡中吃到20个血瓶,奖励10000金币补充:送心10次,奖励20钻石。使用钻石购买一个普通水晶,奖励10000金币52、忍者升到20级,奖励5000金币53、累计得到5000000分,奖励10000金币54、使用钻石购买一个普通水晶,奖励10000金币55、在商城使用钻石购买金币,奖励60钻石56、忍者升到25级,奖励5000金币57、击杀50只掷斧怪,奖励10000金币(随便打打就能完成)58、使用忍者完成5局经典模式,奖励10000金币59、攻击技能升到5级,奖励5000金币60、忍者进阶,奖励150钻石61、完成5次日常任务,奖励5000金币62、进入20次杀戮关卡,奖励10000金币(使用忍者,很好刷)63、合成一颗无暇水晶,奖励5000金币64、忍者升到35级,奖励10000金币65、抽取3次活跃度宝箱,奖励5000金币66、体力技能升到8级,奖励5000金币67、通过闯关第11关,奖励10000金币68、拥有5只宠物,奖励10000金币69、收取5颗朋友送的爱心,奖励50钻石70、任意宠物升级到10级,奖励10000金币71、完成15局经典关卡,奖励5000金币72、精灵技能升到8级,奖励5000金币73、获得5个无暇水晶,奖励10000金币74、闯关总星数达到28颗,奖励10000金币75、击杀100个雪人,奖励10000金币(爱心反正多,刷经典模式,如果出雪地地图就跑,不出的话重新进,跑得好的话6-7局就能完成,闯关关卡第二关也有3个雪人)76、忍者升到40级,奖励10000金币77、拥有2个装备格子,奖励100钻石(升到15级自动开启)78、体力技能升到9级,奖励5000金币79、收集1000个小金币,奖励3000金币80、攻击技能升到9级,奖励5000金币81、精灵技能升到9级,奖励5000金币82、拥有角色宅男,奖励5000金币83、使用装备碎片进行装备抽奖3次,奖励10000金币84、通过闯关第12关,奖励20钻石85、收集10个天鹅道具,奖励3000金币86、体力技能升到10级,奖励5000金币87、抽取5次活跃度宝箱,奖励5000金币(钻石升级技能,秒开5箱子)88、攻击技能升到10级,奖励5000金币89、收集15个无限perfect道具,奖励3000金币(闯关关卡14关,刷4次就OK了,瞬间完成)90、精灵技能升到10级,奖励5000金币91、使用碎片抽取宠物5次,奖励2000金币(闯关每天最多45碎片,当天就能完成)92、宅男升到20级,奖励20钻石93、达成300次perfect击杀怪物,奖励10000金币(慢慢打吧,练技术)94、通过闯关第13关,奖励10000金币95、送心20次,奖励20钻石96、体力技能升到11级,奖励5000金币97、攻击技能升到11级,奖励5000金币天天风之旅任务98、击杀200个雪人,奖励10000金币(爱心反正多,刷经典模式,如果出雪地地图就跑,不出的话重新进,跑得好的话6-7局就能完成,闯关关卡第二关也有3个雪人)99、关卡中完成800次二段跳,奖励20钻石100、宅男角色进阶,奖励10000金币101、经典关卡中使用20次双倍经验道具,奖励10000金币102、通过闯关第14关,奖励10000金币103、达成500次perfect击杀怪物,奖励20钻石(慢慢打吧,练技术)104、收集999黄色精灵,奖励3000金币105、领取10颗好友的爱心,奖励20钻石106、在杀戮模式里杀死100个金猪107、在经典模式中超越自己的历史分数,奖励2000金币108、完成999局经典模式关卡,奖励钻石99(进图5秒直接退,几小时就能搞定!)
游戏评测/天天风之旅
果然是出自腾讯旗下工作室天美艺游,玩过其工作室的游戏的朋友应该能够感觉到,虽天天风之旅然在游戏的片头没有明确表明,但是整个游戏真是无时无刻都在表达这,我就是出自天美艺游之手,怎么样屌不屌-&-!开场同样是以一段漫画的形式来诉说一下游戏的世界观和故事,游戏背景设定在在一个架空的奇幻世界,我们将扮演传说中的童话人物,挑战邪恶的女巫,拯救美丽的精灵之境。果然啊~连故事的设置都那么熟悉的说,不过此类游戏故事真的有那么重要么-0&-,显然不重要,我想大部分人能跳过的话一定会跳过~对吧。不过说起来,两款游戏其实还是走的不一样的风格,《天天酷跑》主打萌~人物萌,宠物萌~坐骑萌~各种萌就对了。而在《天天风之旅》中,还是有了挺大的一个变化的,我个人认为,虽然游戏整体还是有比较浓郁的“天天”系列的味道,但是在人设上我很喜欢,比较帅气,而且有一些韩式人设的味道,类似《全民打怪兽》这样子~3D的人物形象也让人物各方面都显得饱满了一些,虽然并不是非常的精细,有锯齿感~场景方面有远景,朦朦胧胧的感觉让整体效果显得生动~同时在跑酷的视角上也有所变化,不再是固定在同一个平面上了,而是有了“广度”,增加了X轴上改变路线,虽然是比较少~但是不得不说在视觉上的效果还是让人满意。而玩法和系统上-&-,简直不要和《天天酷跑》太像了,游戏有两种模式,经典模式与闯关模式,简直就是把天天酷跑中的进击模拿出来单独做了一个游戏,而两种模式间有什么特别的吗?答案是,其实大同小异的差别,经典模式也就是常见跑酷游戏的无尽跑酷模式-&-,与《天天酷跑》一样,当中也有类似于超级模式的杀戮模式,得到一把巨剑在特殊空间里随意斩杀~还有天鹅冲刺-&-(这个大概就是普通的冲刺吧),第一次见到的时候还蛮惊讶的~天鹅的点子不错诶。而后者的闯关模式中,大体和经典模式差不多,不过会有一些过关条件以及不是无尽跑酷!有终点的~虽然是有终点的,减少了那种“老在一张图上跑”的厌烦感,但是,关卡好像过于短,刚有状态就到终点了-&-不知道后面的关卡有没改进呢?适当的难度增加,这个闯关模式也蛮有意思的~而操作的话,玩过天天酷跑的朋友没有上手难度,没玩过的也没有~简单来说这是一款没有任何上手难度的游戏~左边攻击右边跳跃~没有下滑键~其他方面,当然是保持了“天天”的一切传统,人物依然是解锁升级~宠物依然是用抽的~钻石天天风之旅和金钱,还有游戏开始前的道具购买都很相似(譬如:生命接力、保护盾之类的,只是换了种叫法),一些特殊的人物和宠物,当然是用钻石买啦~传统!这是传统~还增加了转装备系统~不过还是得买~你懂的~
现阶段的《天天风之旅》与《天天酷跑》比起来也就是视觉画面上能够占到一点优势了,传统跑酷元素应有尽有,其实挑不出太大的毛病,只是和酷跑相似的地方太多了,要接班成为下一个酷跑还是不够的,不过现阶段还是测试版本~在以后的更新中会有怎样的惊喜,拭目以待吧。魔法风格的跑酷世界游戏的画面秉承了“天天”系列一贯的靓丽风格,人物同样参照卡通Q萌的形式展现,只不过场景上更加“宽广”了一些,在3D视角的前提下,增加了背景中远景的层次感,让游戏看起来更加深远一些。这款作品不管是操作还是质量都非常类似天天酷跑,只不过在元素上面更加偏向魔法世界,很少能看到这种童话元素,这也让久居城市的玩家们能获得一些视觉上的解放。攻击效果更加犀利游戏在操作上面还是以简单为主,玩家们点击屏幕左边的按键可以发出攻击,而右边则是相同的跳跃。本作在操作上与更新后的天天酷跑如出一辙,都是利用触屏点击来控制人物跳跃与攻击,将传统跑酷的“下滑”按键去掉,增加攻击效果,让游戏的过程能更加热血和刺激。这次我们以闯关为目的《天天风之旅》与《天天酷跑》最大的区别就在于系统上的设置,天天酷跑大家都知道是无尽的奔跑,以挑战自己的最高分为目的,有时候玩太久了也会觉得无聊,因为每一次都会重复曾经跑过的路途,而本作却以闯关为目的,系统为玩家们准备了非常多的关卡,每一个关卡都有不同的障碍与陷阱,新奇地图让玩家们拥有消磨不掉的探索欲望。多种人物的选择游戏中也为我们准备了许多精美的角色选择,不过这些人物除了需要花费钻石购买之外,还得要天天风之旅一定的等级才能解锁,循序渐进,虽然感觉需要的时间有点长,不过在这段时间里不断和自己的角色相互磨合,也算能够充分体会到游戏的乐趣啦。装备系统的增加在天天风之旅中我们的角色与天天酷跑又有所不同,其中加入了人物ARPG元素,大家除了可以升级人物等级之外,还能对他们进行装备武器哦,这些武器能增加人物的各种属性,例如攻击、血量等等,我们可以凭借着强力的装备飞得更高跑的更远。等待爆发的那一天游戏到现在终于即将进入不删档测试阶段,之前的测试小编都有参与,总的来讲游戏内容还是非常有趣的,冒险的模式弥补了天天酷跑的不足,同时又能满足很多喜欢挑战的玩家需求,虽然坐骑还没出来,但是宠物系统已经上线了,估计日后的维护会慢慢推出更多好玩的元素。
资讯新闻/天天风之旅
天天风之旅第一轮删档测试结束天天风之旅作为腾讯今年暑假的3D跑酷类大作,已经结束了第一轮的天天风之旅删档测试,天天风之旅从7月26日开启了首轮内测,经过20天的测试,在8月14日晚关闭了服务器,顺利完成了测试任务。日,《天天风之旅》于“应用宝”开放了限量抢号渠道,本次测试为限号不删档测试,面向全服玩家开放。
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