辐射避难所无限午餐盒special分别代表什么属性

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辐射避难所小孩属性是随机的吗 什么因素会影响
来源:497电玩
&  在辐射避难所游戏中,小孩的属性是有随机性的,但究竟什么因素会影响小孩的属性呢?怎么样做小孩的属性才能更好?快跟497小编一同来看看吧。
&  摘要结论部分:
&  "Super" Child Formula
&  max = (male_total_special + female_total_special - 14) / 126
&  random_number = random(max / 4, max)
&  if random_number is greater than 0.95 the child will be legendary
&  if random_number is greater than 0.85 the child will be rare
&  otherwise the child will be normal
&  Notes:
&  Parents" total SPECIAL must be 134 or higher to have a chance at a legendary child.
&  Parents" total SPECIAL must be 122 or higher to have a chance at a rare child.
&  Two fully maxed out parents (SPECIAL 140) will have a ~6.6% chance of producing a legendary child, and a ~13.3% chance of producing a rare child.
&  Two maxed parents will produce a child with an Intelligence proficiency.
&  简而言之:
&  1、超级孩子出生的概率与父母有关,父母SPECIAL属性之和越高,出现超级孩子的概率越高。父母双方属性全满的,生出传说级别孩子(40属性点)的概率是 6.6%,生出稀有级别孩子(28属性点)的概率是13.3%
&  2、父母属性之和必须是134以上,才可能生出传说级别的孩子。
&  3、父母属性之和必须是122以上,才可能生出稀有级别的孩子。
&  4、孩子会继承父母属性最高的那一项属性,比如父母智力高,那么生出的孩子一定是智力专精,7属性全满的父母,算是智力专精,生出的孩子也一定是智力高。
&  5、父母身上装备提供的属性,不对孩子产生任何影响。
&  6、孩子的属性在出生一瞬间,由父母的当时属性决定,不是怀孕时决定的。
“夏夜与美食更配”在泉州人身上展现得淋漓尽致。趁着夜里的些许凉意,约上亲朋好友一
48小时点击排行榜special分别都有什么用?请大神详细告知!【辐射避难所吧】_百度贴吧
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special分别都有什么用?请大神详细告知!
玩这游戏2天了,不知道这些属性有什么用,电厂S水厂P药厂I餐厅A,这些属性还和其他有关吗?比如进游戏载入时的小提示说,A和打本时,人物攻击速度有关,是这样吗?
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→ 辐射避难所战斗什么属性有用 战斗跟属性的关系介绍
辐射避难所战斗什么属性有用 战斗跟属性的关系介绍
14:25:57 来源: 作者:佚名 (0)
辐射避难所有很多属性,不少玩家不了解战斗需要的属性有哪些,小编给大家带来了战斗跟属性的关系介绍,希望能帮助到大家。目前比较确定的:1.L提高暴击数量,L越高,暴击间隔越短,系统tips里这样说的,实战看确实如此;同样类似的,p越高,暴击瞄准星越慢,越容易打出较高倍数。这两者可以看作暴率,暴伤。有一个重要的操作,暴击是可以保留的,出现暴击的瞄准星后不要点,暴击就留住了,可以留到合适的怪再暴(例如boss)。2.a提升攻击速度,实战可以确定,a高的人攻击间隔更短。3.s是否提高伤害?有人说提高近战武器伤害,但是近战武器上下限差别较大,实战看不出来。据我观察,近战武器跟远程武器是有区别的,两个拿刀的小人不能集火打一个目标,拿远程武器的小人可以任意集火,就是说一个怪只有一个被近战攻击的位置。组队出去做任务,最好别带超过一把近战武器。4. I C (S?)貌似不影响战斗力,15e(17e)小人应该可以不用训练这几个属性了吧每项属性都对废土战斗(打野)有帮助,但是具体怎么帮助不好说,例如c很可能是跟交朋友有关(有这个任务),如果不影响战斗的话,其实没必要把c升级起来,毕竟只是一点点瓶盖而已。我现在还没练起来10e的人,所以还不好测试。例如:一个小人全满,另一个epal满,同样装备,宠物,都去打野,看看是否有差不多的表现;如果sci影响不大就没必要去练了,省不少时间。。。
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游戏名称:辐射避难所PC中文版
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《辐射:避难所》中对于人物装备属性等,大家是否都清楚呢。下面小编带来&candyer&分享的《辐射:避难所》人物、武器及装备等属性作用解析,一起来看吧。这个是各个属性对应的房间,S:电厂、核电厂;P:两个净水厂;E:核子可乐(这属性跟仓库没什么关系...我被那个E误导了);C:广播站、生猴子;I:两个药厂;A:食堂、花园;L:减少RUSH失败率....精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com下面这张是废土探索属性的作用图S:更高的力量能造成更多的伤害,并且增加打开上锁箱子的几率精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comP:感知增加获得高品质装备的几率E:伤害与辐射抗性L:增加瓶盖的获取量(这个跟装备没关系?)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com以前一直觉得C可以避免战斗,增加遇到友善人类的几率,是我的错觉么默认小拳头,1攻击精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comBB枪 传说级别Red Rocket伤害0-6.32手枪 传说级别Wild Bill's sidearm伤害1-6精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com更多相关资讯请关注:辐射:避难所专题10mm手枪 传说级别Lone Wanderer伤害2-7精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comScoped.44 传说级别Blackhawk伤害3-8精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comLever-action步枪 传说级别Lincoln's Repeater伤害4-9猎枪 传说级别Ol' Painless伤害5-10精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com短管猎枪 传说级别Kneecapper伤害6-11精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com突击步枪 传说级别Infiltrator伤害8-13散弹枪 传说级别Farmer's Daughter伤害9-14精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com狙击枪 传说级别Victory Rifle伤害10-15精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com战术散弹枪 传说级别Charon's shotgun伤害13-18Railway rifle 传说级别Railmaster伤害14-19精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com高斯步枪 传说级别Magnetron 4000伤害16-21能量武器精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com激光手枪 传说级别Smuggler's End伤害7-12精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com等离子手枪 传说级别Amplified plasma pistol伤害11-15 MPXL Novasurge伤害11-16激光步枪 传说级别Wazer Wifle12-17精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com等离子步枪 传说级别Focused plasma rifle伤害17-20 Amplified plasma rifle伤害17-21Mean Green Monster伤害17-22精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com外星枪 全传说。。。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com加特林激光枪 同样全传说。。。激光毛瑟 伤害10-13精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com重火力武器喷火器,五个稀有,一个传说精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com机枪 全传说精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com导弹发射器 全传说小胖子 全传说。。。值得注意的是这些全传说的武器多半是词缀不同,小胖子还有一个MIRV多弹头,听起来好流弊的样子,伤害22-27 全游戏最高的精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com装备~因为图比较多,简单说一下,common普通品质,rare稀有,lengendary传说,第一个勾代表男性可用,叉表示不可用,后面女性同理精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com男女通用动力装甲精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com21位金人们~最右边是他们自带的套装与武器精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com新添加: C:增加遇见幸存者的概率,可以获得免费补给 I:提高帮助受伤幸存者的几率,可以获得一定报酬,并提高射击蟹人头部的几率??? A:遇到强壮的敌人,减少逃跑时受到的伤害更多相关资讯请关注:辐射:避难所专题
相关攻略推荐简单总结一下各属性的影响,有些误区【辐射避难所吧】_百度贴吧
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简单总结一下各属性的影响,有些误区
S——发电,战斗时数值范围较大的武器的攻击力(空手,近战等)【S在副本战斗中鸟用没有】,在外开锁几率P——造水,战斗时暴击箭头速度,在外搜刮到高品质装备几率(高品质副本几率)E——生命值,升级时生命值的额外增长,战斗时和探险时的抗辐射能力C——广播站,结婚速度,在外遇到朋友几率(得经验)(遇到拉人回家的副本几率)I——医院实验室,在外遇到医生帮助的几率(回血,没啥用,相当于多根针),升级速度(没大作用)A——餐厅,在外遇到强敌时逃跑成功的几率(A高探险,若武器不好,容易一直逃跑,不拿经验),副本战斗攻速【A属性对在家守卫攻速无效】L——在家获得奖金的几率,副本战斗刷出暴击的几率,在外搜刮得钱量与得物品数量【只影响数量,不影响质量】
所以探险E.P.L作用大,副本E.A.P.L作用大,在家防守主要还是看武器
属性满了就穿7P废土的意思?
一直觉得PCI是没用属性,基本都没练。。
挖挖坟别介意这是我看过的最详细最准确的属性说明了,谢谢楼主!!
谢谢楼主,已收藏
其实I才是最没用的
总而言之pa最重要
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