任天堂掌机nds的NDS跟索尼的PS1,哪个性能更高???

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任天堂的几款掌机和PSP的机子谁好``有什么比较个性化的东西么?
来源:互联网 发表时间: 19:30:48 责任编辑:李志喜字体:
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还是等等吧,优点,首先价格差不多,两者游戏是肯定够你玩和选择的,功能较好,如以前没有怎么好好玩两种机型! 个人使用感觉!PSP2000无货(只有二手和翻新)PSP3000(无破解)NDSI 跟 NDSL几乎无区别,想玩适合自己的就要等,少安毋躁, 可执行模拟器游戏,特别是大作,都要等,质量方面,圣诞回出货)现在硬件发展很快!也有很多游戏系统很好的游 戏!都有不少大作! 缺点!(比其他机型游戏来的都慢)我玩了4 年!可选性和可玩性强!(当然游戏都是这样,画面实在差! PSP游戏画面和游戏系统较好:NDS对于如今游戏! 两者男女都有适合游戏! 如米要是不赋予,任何机型都是) PSP2000无货(除二手翻新)PSP3000无破解(可玩少部分游戏) 以上是个人多年见解!因可用自制软件,我用过3个PSP都没坏过,执行玩家做的小游戏小软件等本人两款机型都有,等了四年:NDS游戏更新快,爱惜点质量都没什么问题和大的缺陷! PSP游戏出的太慢!(可以多注意一下新闻 只是听说秋季会展出,NDS用过两个,个人认为!(个人除了玩上面大作,比较奇特,游戏的选择类型方面多!如MP4的基本功能,基本上不玩)PSP2的日子应该不远了
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京ICP备号-1 京公网安备02号任天堂都已经打赢了游戏大战,为什么索尼和微软还在那里比拼?_百度知道
任天堂都已经打赢了游戏大战,为什么索尼和微软还在那里比拼?
现在索尼有庞大的PSP用户和在PS1 PS2时代积累的大量忠实用户,只要微软没有被逼的退出,掌机主机一样密不可分,而索尼微软在动作类游戏上有不少优势,PS3也许失败了,现在还不是咸鱼翻身。更何况任天堂自身有硬伤,何况在欧美X-BOX还是有相当市场的,所以任天堂说占有优势不假?微软之所以不放弃是因为游戏市场太庞大了,PS4&#92,Wii的体育类游戏有新意,想要一战解决一劳永逸是不可能的,很可能在下一代主机中翻身做主?索尼翻身的机会可比微软大多了,可以说是百玩不厌,由不得微软不动心;PS5呢,有自己的主机体系和忠实用户,代表作 马里奥兄弟 口袋妖怪 等等已知雄踞游戏销售榜榜首,但是从画面风格来看离欧美主流的动作类游戏还有不少差距。索尼就更没有必要放弃了,光环 孤岛危机 鬼泣 等等都是任天堂所缺少的现在说任天堂打赢游戏大战还为时过早,但恐怕难成为主流,要知道PSP S2推出的后任天堂一度可以说是放弃了游戏主机市场,任天堂游戏一直重视可玩性
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虽然。也许任天堂真的占了很多优势。NDS真的很棒,游戏性也真的很高。
但是那个画面实在是不敢恭维,
再说说索尼。不说别的,就说PSP,这玩意,现在就跟手机一样,我在大马路上看见3个人里就有一个人有PSP,普遍率绝对高于NDS吧,说句老实话,让我选PSP和NDS,我也会选PSP,更何况还有PS I 和PSP II 虽然都是很久以前的东西了,但相信很多宅男家里都会有那么一台的吧,
再说说微软吧,微软的X-box360,这个东西。绝不比PS2差的,我表哥不知从哪里借了一个,他就在家里足足玩了一个月没玩腻,还有我一个同学,他用X-BOX跟别人换了一个PSP和一个wii,那个wii我也玩过,玩起来是挺有趣的,怎么玩都可以,挺有新意的。但是,为什么我那个同学没一个星期又把X-box换了回来?相信你也懂得把,都觉得X-box好...
卖的最多而已,又不是完全胜利,而且WII的定位和PS3360不同而且现在WII的周销量并不比PS3360高多少,远没有当初PS2那种独霸的程度
有趣的很啊 lZ的见解很另类
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我个人查阅资料,数据明显是任天堂资金比索尼多。。
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任天堂的游戏机画面不行,3DS就开个3D效果,画面不行
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猥言大义 Lv.5, 积分 1341, 距离下一级还需 659 积分
没有一个企业不看中钱的吧,sony是想再次影响世界,不过目前能力不够了
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中国人不知道老任的
psn:caochaochinese 。 qq:。
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本帖最后由 CZQ98 于
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、索尼应该对日本影响是大,日本比较支持国货。对世界就没什么影响力了,各方面的低位都被取代了,能有什么影响力?对日本的影响力还是建立在民族之上。整个索尼市值居然还会比单单做游戏的任天堂还低,这还能怎么地?{:7_557:}
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在日本,任天堂就是个小公司,说小不是说他赚钱少,而是规模小
丰田 本田 日产 索尼 松下 东芝 三菱 ...
risoukyo 发表于
& & 任天堂算小吗?世界各地的子公司也蛮多的吧!
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这种事稍微了解下好!我以前听说“当时听说苹果能买下整个索尼却不够钱买下任天堂”我以为这句话是玩笑,于是说了很多小白似地话。。。。结果任天堂售价真的比索尼高,我了个擦{:7_557:}
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我只关心游戏好不好玩,哈哈
WIIU&3DS联机群欢迎大家游戏愉快。
MH专业游戏群(只聊MH) 欢迎大家游戏愉快。
悠闲虫 蜘蛛 小宠物 龙猫群 ,希望能一起交流~
谢谢大家赏脸加入~
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猥不足道 Lv.2, 积分 90, 距离下一级还需 110 积分
sony是全产业的,老任只是游戏业呀,怎么比,光比游戏的话老任不行
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猥人师表 Lv.6, 积分 2192, 距离下一级还需 2808 积分
都太低估任天堂了,也难怪,任天堂在中国几乎没啥名气,被SONY先入为主了
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闲聊一把我知道的索尼(更新番外篇)
TA的每日心情开心 14:11签到天数: 10 天[LV.3]偶尔看看II
本帖最后由 陶陶的 于
21:17 编辑
& && & 近日看到论坛里不少闲人发帖,什么索尼方向错了、什么产品设计缺陷~挺不爽的,市场趋势现在是清晰呈现在你眼前的,换当时你们有能力预测?商业上有失误的公司不在少数,生生死死多少回,索尼能到现在这个程度很不错了,还不知足什么?
& && & 我也是闲人,真心喜爱SONY这个牌子。想去索尼工作,投简历N次都没消息,没办法,大学专业选错了~今天,就自己知道的一些东西和大家聊聊——我知道的索尼:
& && & MP3:不少人议论索尼在MP3市场的失误,到底他是怎么把头把交椅让给苹果的?& && &
& && & 索尼是有唱片公司的,最初他们就敌视MP3这个有争议的格式。当年甚至在销售给用户的音乐CD中植入反盗版软件,被用户骂个半死~ 如此偏执的公司,在他们的产品中亦有表现。01年的的NW-E3、E7。。。用现在的眼光来看,都是相当优秀的产品。无一例外的不支持MP3格式~当用户拷入MP3格式文件时,SS软件会自动转换成ATRAC格式,我在MS9里试过MP3转换成ATRAC,音质劣化相当明显。在数字播放器市场,索尼也力推自己的格式,并希望藉此获取版税。相对开源免费的MP3格式,市场的倾向自然很明了。索尼一心想凭一己之力操纵市场,无奈力不从心了~
& && &苹果IPOD成功的因素之一在于itunes+音乐商店的模式,其实这个模式对索尼来说一点都不困难,但出井伸之时代索尼的混乱有目共睹。部门之间的勾心斗角都不够,还有时间讲合作???
& && &当索尼发现自己在MP3播放器市场远远落后的时候开展了一系列反攻,HIMD,闪存MP3,硬盘MP3。。。但为时已晚,那时的MP3厂商成气候的已经太多。举个身边的例子:03年逛数码店,一女孩想买MP3,看到索尼E50,卖家当时的口气我现在都记得很清楚:这东西我现在都不知道怎么用,还是买别的牌子吧~最后那女孩买了三星的YP55,好像是1000+的价格~
& && &就这样随身听的鼻祖输给了水果及一众韩系品牌~03年到06年这段时间,国内高端市场基本就是水果和韩系的天下,我那时候也是IAUDIO和IRIVER天天争个没完没了~SONY?没太注意过~
& && &掌上游戏机:PSP输给NDS,你知不知道任天堂有多强???
& && &很长的一段时间里,掌上游戏机就是任天堂GAMEBOY系列的代名词,别跟我提NGP/WS,这两个我手上都有,也许硬件更出色,但是说到游戏阵容。。。就是给任天堂提鞋的!随着2000年后GBA的发售,任天堂在这个市场的地位更加稳固,就连万代及SNK这类挑战者也没有了~家用机任天堂几近边缘,就是掌机这一块的丰厚利润帮助任天堂度过寒冬~
& &&&2003年,挑战者出现了,谁也没想到第一个居然是NOKIA,当然N-GAGE一败涂地~但是有一天,一张久多良木健笑呵呵的握着UMD的照片在各大媒体上疯狂转载的时候,任天堂你颤栗了么?PSP规格公布,所有一切的一切,都是冲着GBA来的,333MHZ的CPU,1.8G超大容量的UMD,4.3寸480*272分辨率1677W色的背光屏幕。。。你会觉得手里握着的GBA是出土文物——16.7Mhz ARM7的CPU,最大256Mb(32MB)容量卡带,2.9寸240*160分辨率3W2K色反射式TFT(GBASP是前光,也是反射式)。差距之大难以想象~之后一个月不到的时间里任天堂紧急发布NDS,67Mhz ARM9加ARM7(支持GBA),最高1Gb(256M容量卡带,3寸256*192分辨率26W色双屏,下屏支持触摸~
& &&&大家应该都以为任天堂死定了吧?我也一样。发售后,PSP盛况空前,首发国内一台PSP炒到7K以上,NDS不愠不火~但很快,任天堂软件的优势就体现出来了,GB时代的软件开发经验加NDS双屏触摸的新奇理念,以一款轻松上手的任天狗为节点,任天堂开始领先,到后来脑白金等。。。遥遥领先~我最早肯定是心向PSP,眼睛给GB系列的恶心屏幕摧残那么久,早想报仇了~但当我看到NDS上的马里奥赛车、瓦里奥制造、恶魔城、应援团、最终幻想。。。我的心——开始动摇了~06年NDSL发布,造型大进化的情况下,我的荷包失守~
& &&&说到底,不是索尼弱,任天堂实在太强,游戏行业不像其他,软件才是真正的决定性因素。PSV又在苦战,经不住新马车7的诱惑,我买了3DS~
& &&&PS3:我能套上一个副标题么?
& &&&任天堂在N64发售之前软件上对第三方的苛刻限制及硬件的不思进取。PS一代主机大获全胜~PS2设计的漏洞百出,但借着PS1的东风,依旧光芒万丈~~PS3时代,问题就来了,有人说SONY差点把intel推到敌人的阵营~因为——CELL,它是索尼,东芝,IBM的合作项目,目标是制造出超高性能的CPU,CELL用在PS3上我不知道该说什么,高研发成本,低良品率,再加上同样情况的BD,PS3初期的成本貌似就是599刀以上?这对赔本卖主机靠游戏赚钱的游戏行业来说,真不是什么好事~PS3发售后问题不断,抛开硬件不谈,第三方的软件商们,索尼也没伺候好~微软的银弹在这一块屡屡获胜。本来PS3独占的游戏都成了多平台~
& && &再说WII,差不多就是NGC的马甲~性能提升很小,自然成本低廉啊,再加上体感这一噱头,又赢了~任天堂在NDS和WII的战争里,深知敌人的长处和自己的短处,如果任天堂也像当初NGC时代一样和PSP,PS3拼硬件,早就死翘翘了~但是索尼——只有这条路可走~
& && & 手机:这次不只是输了苹果,还输给了三棒,火腿肠。。。
& && & 索尼爱立信是2001年,由索尼及爱立信各出资50%组成的新公司。索尼发言人曾表态:这里没有索尼,没有爱立信,只有索尼爱立信!在推出T618之前,SE一直在赔钱。后来T628,K700,K750、W800、P900~SE走向了一个又一个巅峰,曾经一度排到行业老三的位置~05年我的第一款手机,就是SE K508 卓越的JAVA兼容性及华丽(当时而言)的用户界面秒杀其他同价位机型。同期NOKIA的非智能机型,无论是存储空间及屏幕分辨率等指标,均落后SE。但就在这之后,07年到09,SE惯用的A200平台几乎没什么变化,屏幕分辨率的提升及更华丽的界面使机器的反应速度慢到无法忍受,07年换手机,我首选NOKIA S60V3~发短信的速度,那叫一个爽~
& && & N95、N81,N82,N85,E71,E52,E72这么长的一段时间里,SE的手机我都提不起什么兴趣来,对比塞班,SE的非智能手机表现确实逊色~ 当大屏触控手机逐渐成为主流的时候,NOKIA多少还有个5800什么的,SE里的那几款塞班机器,感兴趣的人多么?
& && & 当IP4出来的时候,我惊艳了~不管视网膜屏幕还是金属加玻璃的外形,我看到的是——索尼风格???当国内一机难求、加价销售的时候,我觉得就是在抽其他厂商的嘴巴,NOKIA,MOTO,SE~你们在干嘛呢?全世界只有那一款才是手机么?
& && & 三星可以自己生产闪存、屏幕、CPU。。。成本控制的好,产品更新周期快,SE却处处受制于人~剩下的工业设计能力。。。起码最近的新品上没体现出来~
& && & 电视:真的输了么?虽然在亏钱~
& && & PDP技术的研究者就是在索尼得不到重用才离开的。另外索尼曾经在LCD领域有一定建树,甚至领先当时的夏普,为了维持CRT特丽珑显示器的高额利润,下令封存LCD技术,意在延缓行业升级换代。。。~很快液晶时代来临,索尼不得不焦头烂额的和三棒合作~前两天看到一篇松下液晶电视的报道,对松下自产的屏幕评价极高,不知索尼作何感想?
& && &&&还有我一直搞不懂索尼的OLED到底是怎么回事,06年左右就有商品化了吧,为什么现在反倒去买三棒的屏幕?
& && &&&就说到这吧,还有什么我想到了再补充~哪里说得不对欢迎拍砖,愿闻其详~
& && &&&貌似很多人对NDS赢了PSP这件事情不服?身边看到PSP多、没听说过NDS。。。我不知道说什么好,天朝的家用游戏市场,P都不是~游戏行业里,主机是赔钱卖的,靠游戏的权利金盈利,NDS和PSP在天朝全是玩盗版的,你让厂商喝西北风去?PSP在05年卖2000块左右吧,同期一个爱可视的MP4知道多少钱不?5000+!如果不是游戏机,你2000块买得到PSP这种级别的掌上设备?全球销量来看,NDS压制PSP太多了,索尼虽然输给了任天堂,但是没有输掌机市场。一个新手挑战垄断十几年的霸主,有今天的成绩很不错了~& & 关于PSV及3DS方面,因为没盗版,3DS这边在国内通过神游蠢蠢欲动了~PSV的行货计划也在进行中,在没有盗版选择的情况下,国内的游戏市场究竟有多大潜力,大家拭目以待好了~
& && & 关于索尼与任天堂的恩怨,任天堂的SFC采用索尼的音效芯片是双方第一次合作,任天堂似乎对这家技术激进的公司有很好的印象,双方甚至在SFC光碟机的项目上达成了合作意向,但这件事众说纷纭,基本上认为是索尼在合同上动了手脚,意欲染指任天堂的游戏市场,窃取其成果。山内溥的女婿荒川实及时发现并终止了这项合作,任天堂在最后关头勾上了飞利浦并单方面终止与索尼的合作。久多良木健就是当时索尼方面的项目负责人。他深感受辱~一手造就了playstation,对任天堂的家用机事业造成了沉重打击。
& && & 关于MD,MD解码及压缩技术全部是索尼的!这个市场从无到有都是索尼一手建立。授权给夏普、爱华、啃木头、JVC等一众厂商是希望合力将这个市场做大,SO~不管MD市场出现多强大的对手,赢家都是索尼!
& && & 关于爱华,心情不觉间又复杂起来,爱华的坍塌,索尼功不可没~~长期向爱华低价推销自己的产品方案,爱华的研发团队备受冷落,人才流失非常严重~在爱华高层的几次决策失误后,索尼顺利接手爱华。。。这一段不知道怎么说,索尼接手后把爱华作为一个中低端子品牌攻占市场,这本无可厚非,但是为什么要把AIWA的标志改的那么猥琐?市场明明是认可原来的AIWA,就是为了证明爱华已经任你摆布了?,高价收藏了爱华的第一款MP3——FX500,更多的就是为了那个没有改动的AIWA~
& && & 关于霍德华·斯金格爵士,论坛里这人好像很不受待见?就是他!直接或间接促使健叔离开索尼!我心中神一般存在的健叔~但是,我觉得索尼如果没有他,可能更糟~
& && & 出井伸之留下的烂摊子大家有目共睹,除SCE,几乎全线飘红~屁股还没坐热又赶上索尼的笔记本电池事件。PS3降价,身为最高决策人的他居然是通过记者才知道.健叔首当其冲的被~清理掉,他上任后最开始做的一件事——索尼大融合,打破部门间的勾心斗角,让他们相互协作~可惜日本大企业的顽疾太深,斯金格的努力有些成效,却不能从本质上根除~
& && & 关于平井一夫,很多年前,SCE的发布会上,他一直都是健叔身边那个保持微笑的陪衬,终于一天,他挑大梁了~有点意外,SCE向来都是索尼不羁的狂人逐放地,比如健叔~怎么会有这么温和的人~而且最终做了集团领导者?SCE由平井一夫执掌后,业界一致认为索尼今后更倾向内容,而PSP,PS3这么超前的东西以后不会有了,还好PSV我们相信SCE还是那个SCE~
& && & 关于安卓,很多人都问索尼为什么不自己开发个系统,跑去用安卓?我们回顾一下索尼用过的几个系统吧,CLIE——PALM OS,P系列智能手机——symbian UIQ,X1——window mobile,看出问题没?几乎都是欧美厂商的天下。软件系统不是简单做个能用的系统,还要有人为你写软件建立软件群~对一个传统硬件厂商来说,这实在不是他们的强项~&&是不是又要有人跳出来说苹果了?MAC OS进化很多年了,做个手机系统对苹果有多难?
那索尼前面的路没错?
透出一种很强大的感觉
TA的每日心情怒 17:47签到天数: 9 天[LV.3]偶尔看看II
= =!很专业,很强大!
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我觉得 psp是巅峰之作 完全不输于nds 毕竟在我周围的人玩psp的比起nds要多得多。。
任天堂的靠着几个经典之作还是努力的“撑着”
wii完全就失败了都。。。
能和ps3争的也就是xbox360了
sony问题在于 什么行业都插一脚 然后都做不好。。。多认认真真话心思在某些行业上。。而不是不停的更换产品线。。
这部分番外篇里详细的描述,去看看吧~&
PSP与NDS之争可谓是老生长谈了,不多说,免得起哄,我只说一点,PSP比NDS玩的人要多可能也仅限于大陆情况,在全球范围内PSP的出货量不足NDS的一半。&
TA的每日心情开心 14:11签到天数: 82 天[LV.6]常住居民II
昨天看到索尼貌似又要收购业务了 好像就是生产cpu的 - -
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sony现在也是到了最危险的时刻了
TA的每日心情奋斗 15:27签到天数: 25 天[LV.4]偶尔看看III
不管怎样,任天堂的游戏真的很好玩,我买过GB、GBA、NDSL,游戏真的很经典,不过后来都卖掉了,话说现在的切水果游戏好象是模仿瓦里奥制造里的小游戏,那游戏真是创意无限啊。后来又买了PS2,游戏也是超多经典的也不少,电软公布家用机游戏销售量PS2一路领先。索尼这当子事真是一时半会儿说不清楚,游戏机、便携数字音乐播放器、电视机、手机,都在和广大厂商竟争,但都没做到龙头老大,或许这样会比较好些,多家竟争是消费者受益,一家独大是消费者吃亏。
TA的每日心情开心 20:00签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到
希望sony能够挺下去& &其实无论怎么样它还是非常优异的
TA的每日心情擦汗 07:56签到天数: 918 天[LV.10]以坛为家III
索尼OLED成本太高,基本职能商用,没法民用
TA的每日心情擦汗 07:56签到天数: 918 天[LV.10]以坛为家III
三星OLED屏幕投机取巧,反而获得市场成功
有时候技术优势不代表市场优势
说的太对了&
TA的每日心情衰 08:49签到天数: 4 天[LV.2]偶尔看看I
本帖最后由 白い惡魔 于
08:39 编辑
UMD的容量是1.8G,不是1.3G
PS:我不认为PSP败给了NDS,PSP大作不比NDS上的少
果然是老了,连这些基本数据也记不牢了~是1.83G 感谢指正~&
该用户从未签到
:monkey:0001:3L说任天堂在撑着?蛤蛤
大翔尼珍重吧~walkman的35周年发力来个厉害点的机型~:monkey:0003:
该用户从未签到
大部分人对索尼发言的心态是恨铁不成钢
而且以为索尼还是70年代那个新兴企业,应该三不五时就丢个石破天惊的玩意出来
但索尼和本田一样,已经当了起码二十多年的*普通*日本大企业
每年大学生毕业进索尼,心态早已经不是要闯出一片天,而是要找铁饭碗,这自然会反应在产品上
所以索尼不可能没有日本大企业的传统弊病,要革新或革掉自己的问题都没那么容易
苹果颠覆了商界的许多旧规则,潜规则,所以也不应该拿苹果跟索尼比
只要不这样比,就不会有LZ提到的奇怪发言
我经常在说,我很同意LZ说的,索尼的经营其实不错(怎么不给我一个优秀?!)
索尼的现金水位还是高于松下,夏普 -- 后两者离危机比索尼近得多了
有太多市场,其他日本对手全部因为思考陈腐退出或无能参与,索尼还是最强势的日本代表
TA的每日心情无聊 18:25签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
老任的第一方游戏都是怪物级的,哪怕是最没落的时候,PSP和PSV完全是被压制
TA的每日心情开心 22:13签到天数: 10 天[LV.3]偶尔看看II
觉得任天堂的优势在游戏。。nds有小游戏的特性,很适合这种随身。psp一方面追求画质跟接近电脑的体验,但受制于性能跟屏幕等硬件,不可能真的达到,所以反而失败
psp好玩的就几款大作,很多3d的做的不伦不类的&
TA的每日心情开心 14:11签到天数: 10 天[LV.3]偶尔看看II
zyb1777 发表于
我觉得 psp是巅峰之作 完全不输于nds 毕竟在我周围的人玩psp的比起nds要多得多。。
任天堂的靠着几个经典之 ...
看市场趋势,千万不要看国人怎么样,NDS、PSP都是玩盗版的,国内市场对索尼还是任天堂都不值一提~你查查全球销量就知道了,主机销量加软件销量~NDS领先太多了
TA的每日心情开心 14:11签到天数: 10 天[LV.3]偶尔看看II
leefeng 发表于
索尼OLED成本太高,基本职能商用,没法民用
我记得索尼最后那款PDA就是OLED屏吧,索尼如果真有心,这么多年时间成本早该降下来了~另外,感谢大头的图章~
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TA的每日心情奋斗 09:16签到天数: 663 天[LV.9]以坛为家II
说得很好啊,SONY导致现在的局面,很大一部分是因为太固执。其实SONY的设计才是最好的。我一直喜欢SONY的原因就是因为它的设计出众。
TA的每日心情难过 19:33签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到
楼主懂好多哦
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