哪些(任意类别)游戏(包括大型的单机游戏有哪些与可交流游戏)女玩家多(至少有 70%)?

你电脑里有哪些一直保存的单机游戏?(多图) 
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你电脑里有哪些一直保存的单机游戏?(多图) 
作者:张浩,
这个问题怎么能漏掉咱呢?马上跳进来回答一下。这里只挑选在咱电脑中停留了七年以上的老游戏(发售于07年之前)来列举,不过还是请注意,多图慎入!(列表中仅包含目前答主电脑中有存底的游戏,C&C、红警、大菠萝、辐射2、博得、无冬、包括更早的初代雷曼等,都是很棒的游戏,不过因为答主电脑里没有存底所以不放在列表中;实况、fifa、NBA、footballmanager之类几乎年年出的游戏总是在玩最新作,所以虽然玩了这么多年了也同样不进入列表中)(更新无声狂啸与盟军敢死队)感谢这么多朋友给的赞,给点福利好了:答案最后添加部分游戏的下载地址。首先来三大上古神器镇楼:三国志英杰传(孔明传,变巨传,三箭之誓传,第六天魔王传)还记得当年大明湖畔的刘皇叔么少年,玩过这个游戏的朋友们相比都无法忘记点刘皇叔头像头像立升99级的秘籍吧,带着99级的皇叔,斩袁砍曹挑吕布,简直爽爆了有木有。说起来英杰传在GBA上还有一版可称为加强版,游戏性更强更好玩。同系列的孔明传,曹操传,以及在国内知名度较低的毛利元就和织田信长传也都是经典之作,特别是曹操传以mod的形式至今仍保持着不错的热度。炎龙骑士团2(外传)说起来这是我在PC上玩到的第一个有剧情的冒险游戏,角色之间的剧情线营造的很好,勇猛却稍显鲁莽的主角索尔,美丽神秘的法师悠妮,沉稳可靠的骑士亚雷斯,为情所伤的剑士铁诺、调皮的射手希莉亚、沉默忠诚的骑士兰斯洛特,每个人都给我留下了深刻的印象。炎龙2和三国英杰传共同开启了我的战棋生涯,自此之后一发不可收拾。这份热情永不磨灭,未来有机会咱还要再做战棋游戏,嗯。大航海时代2(3,4)看到这画面我脑海里就自然响起大航海时代2悠扬的配乐旋律,本作是我个人认为最寓教于乐的游戏,因为我个人的世界地理知识完全起源于此,当年怀里抱着地球仪脚下铺着世界地图和小伙伴一起玩此作的场景至今历历在目。其续作3代的游戏性广度为历代之最,可惜剧情几乎没有;4代在拥有我最喜欢的立绘风格和伙伴系统,可惜用霸者之证来串主线的路数实在太糟糕,令人扼腕。顺手放两张4代福利好了~从上面大家就能看出我是个光荣脑残粉了,可惜自从光荣和脱裤魔合体变成暗荣以后就愈发的不思上进,现在更是变身手游大厂(为何5代最终复活但是变成了页游,soooo sad),叹息啊叹息。顺手展示一下咱的光荣游戏列表继续往下走着:仙剑奇侠传1我就是传说中只认一代的仙剑粉,我相信我一定不是一个人~作为从没走到试练窟底部过的迷路党,表示没拿过无尘剑的人生实在不完整。三国志系列(4,5,6,8,10)又是光荣系列,不过这么多作里面,个人最喜欢十代,武将扮演满塞!就是要让曹操和诸葛结拜,小样我看你再去投刘大耳?太阁立志传系列(4,5)有了三国自然不会放过太阁,武将扮演游戏的巅峰,恶逆非道卡实在太难拿。太阁不出续作了好残念。风色幻想(1,sp)又是一个战棋,说起来风色幻想系列在国内也是一个大ip了,起码商业化做的比炎龙成功,不过谁让我玩炎龙早更有感情呢~超时空英雄传说2继续战棋游戏,通过这个游戏我才知道了台湾游戏公司宇峻奥汀。此游戏拥有目前我玩过的最庞大的战棋自由转职系统,上忍转游侠的打法简直太无敌,同伴之间的情侣合体技在当年也是令人眼前一亮。三国群英传说到宇峻奥汀怎么能不提他家当年扛把子的大作三国群英传呢?虽然这游戏后来场面越做越宏大技能越做越酷炫,不过还是1代的这些木头人脑袋给人留下的印象最为深刻。大富翁3其实这些游戏里,最经常会偶尔翻出来玩一下的,还真就是这个了,不过这么多年过去,阿土仔成了阿土伯,孙小美却越来越逆生长,女人真是不科学啊~金庸群侠传在当年真是一代神作,收令狐冲,张无忌,杨过,胡斐等一众金庸主角纵横江湖,何等的快意~顺便一说这一作的mod也是物质极大丰富,出了各种各样有趣的版本,还有专门收后宫的奇葩文青版本,不过感觉还是台胞的乡民闯江湖版本的那股痞气最有意思。感谢提醒,郭靖在原版中是无法入队的。这么说起来黄蓉也是收不到的好残念。武林群侠传金庸群侠传之后河洛工作室的有一大作,从玩法(特别是小游戏)的广度上来说当的一代神作,有些音乐题目不用sl大法认真作答的话实在太难,同时部分剧情页实在是脑洞大开。不过对于个人来说由于原创剧情的问题,亲和力和投入度远不如金庸群侠传,所以玩的时间没有前者多。顺便一说,河洛工作室制作人老徐徐昌隆,也就是当年的小虾米,目前正在研发新武林群侠传,感兴趣的朋友可以关注。整蛊邻居在现代社会里生存是否感到压力太大?那就在这个游戏里尽情整蛊你的邻居吧,各种花样作死一定不会让你失望~西风狂诗曲(2,1)另类的战棋,卡位技巧非常重要,我才不会说我是被人设吸引了才去玩的呢。最早玩2代的时候一直以为是日本人做的游戏,后来过了有两三年才发现是棒子游戏,回头又玩了1代,在剧情上有向大仲马的基督山复仇记致敬的概念,也算是蛮有亮点的一部作品。主题医院不用什么废话了,让我们一起清扫大便,治疗大头,建设厕所,然后高喊:“医院的负责人是个骗子!”同时也希望我们的病人“请不要死在医院的走廊上。”剑侠情缘1现在玩基三的人很多,但是看过系列最初作的人有多少?剑侠开启金山的辉煌之路。英雄无敌3一代经典,像我们这样的暴力脑残流最新欢爆黑龙了~说起来最近育碧炒冷饭把本作在Steam和IOS平台上分别发布了一次,感兴趣的同学可以关注。今天没事再更新一些好了,刚好翻出来一个超级老古董:刺杀希特勒Fps游戏开山作,doom他爹,可惜我手里1M多的安装包已经完全跑不起来了。轩辕剑三外传天之痕有好几个朋友在评论里吐槽三剑少了一剑了,这怎么可能呢,别的不留下天之痕也是要留在硬盘里的。一直觉得天之痕这种淡淡的水墨风格才是正道,后面几代那种半吊子的3D效果完全不能接受啊。话说现在看看宇文太师简直是霸道总裁嘛~法老王(龙之崛起)个人最早玩到的历史建设类游戏,杀时间的利器,同系列还有凯撒大帝、宙斯啥的,还有国人最熟悉的龙之崛起。感谢同学指正,凯撒大帝才是系列鼻祖。幻想水浒传(1,2)当年第一次见到这游戏的时候完全被日本人的脑洞惊呆了有没有,收服108个基友,太有挑战性了,不过复活初始基友的条件好严苛……皇帝某种意义上令人最满足的角色扮演游戏,没事办办科举刷历史武将最有趣,不过后宫好多都好丑简直让人不能再悲伤。神奇传说——远征奥德赛TGL出品,当年纯洁的咱万万没想到这老鼠居然成了妹子Orz……(感谢指正错误)顺便一说TGL在本作中杀了女主角(就这只老鼠),在续作中又杀了这作男主角,如此丧心病狂简直没法忍啊sad……英雄传说卡卡布三部曲《英雄传说III-白发魔女》《英雄传说IV-朱红泪》《英雄传说V-海之槛歌》貌似当年朱红泪没通关……记不清了……游戏王城之内篇当年刚开始玩被虐的时候真是想抽城之内这张脸啊,怀念那没有神卡的年代。明星志愿1非常独特的游戏类型,培养艺人成为明星的题材现在其实也都不会过时,这个类型在social game的年代没出大作还蛮让我意外的。不过三代以后画风变得非主流后就没兴趣再尝试了。神鬼寓言1巨硬当年的神作!可惜后两代完全没超越,去年推出的十周年复刻版也毫无诚意,差评。War3经历过那个年代的,谁没打过几盘?更别说强大的编辑器诞生出各种附加玩法,塔防,守城,3C,Dota。阿玛迪斯战记又是汉堂的战棋,最深的印象是,主角队伍里有只龙,还挺厉害,但怎么看都觉得长得像猪……地下城守护者牛蛙的神作,刑求室啥的对当年的咱来说简直太邪恶了!不过之前EA出的那个同名手游简直烂到爆,白瞎了这好IP啊。无声狂啸这是一个我现在攻略书上看到剧情就投入不已倍感震撼的游戏,但直到看过剧情将近十年后才得以玩到游戏本体,但即便如此,在游戏的过程中仍然深陷其中,任何一个喜欢严肃游戏的朋友都不应该错过本作,下面是媒体对此作的评价:无声狂啸是游戏史上第一个批判现实主义的冒险游戏,游戏中涉及到有关战争、性、人与人之间的虚伪和冷漠等众多社会问题,引人深思。曾获得1995年度最佳幻想角色扮演及冒险游戏桂冠,以及美国CGW杂志评选的年度最佳冒险游戏。盟军敢死队不知道之前为何一直忘记把Commandos放入队列中,对我个人而言,Commandos给我的震撼对我的影响远超同时代的大菠萝(没有任何贬低大菠萝的意思),即时战术游戏的鼻祖,在策略游戏中完美的糅合了即时战斗与角色扮演元素,真正意义上的沙盘游戏。富甲天下逗趣的三国题材大富翁,意外的爆笑有趣,最好的兵器是金!箍!棒!翻硬盘翻的差不多了,用最后一个游戏来结尾吧。心跳回忆1记得当初买的还是大众软件的版本,完全被震惊了,这世界上还有这么一类游戏啊。藤崎诗织绝对的女神范!不过说起来这游戏后来在硬盘角落里堆积了好多年就再没重新玩过,不过现在翻出来,看到设定集图片的时候,一下子就回忆起十几年前玩游戏的时候的情景,历历在目,隐约感觉眼角有翔划过。对于喜欢游戏的人来说,玩游戏的时光是最快乐的,这些硬盘里的老游戏,代表了我过去这将近二十年中经历的一切。很感谢过去的岁月里这些游戏陪伴我度过了那么多欢乐的时光,在此向上述这所有游戏的制作者表达我深深的敬意,也希望在不遥远的未来,我也能制作出能为他人带来快乐,并让我自己为之自豪的游戏。———————————福利的分割线———————————————让我们感谢来自百度贴吧的一位ID叫“大头猫米”的朋友,不知道他是否在知乎有账号。这位朋友两年多来在自己的贴吧内辛辛苦苦的为老游戏爱好者们制作各种老游戏的兼容版本及修改器,让很多朋友得以重新体验童年的快乐,为他这种奉献和分享的精神点赞!下面是这位朋友已经完成整理制作的游戏列表:
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女性群体游戏偏好定性分析报告
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杉果CEO吴立:单机游戏在倔强中生存
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内容摘要:&2013年初,北京中电博亚推出国内首个正版游戏数字销售平台——杉果游戏,这是一个直接面向国内玩家,通过提供正版游戏数字下载和其它一些增值服务的平台。从最初上线默默无闻仅……
2013年初,北京中电博亚推出国内首个正版游戏数字销售平台——杉果游戏,这是一个直接面向国内玩家,通过提供正版游戏数字下载和其它一些增值服务的平台。从最初上线默默无闻仅拥有数十款游戏到现在小编耳中屡屡传来各种3A级大作的上线新闻,仅仅一年的时间杉果游戏似乎一下子成为了国外顶级大作进入中国的唯一桥梁。趁着杉果周年庆的机会,小编也是来到了杉果游戏,对CEO吴立进行了一次采访。  Q:首先,请您介绍一下中电博亚和杉果游戏。  吴:从2000年初开始,中电博亚一直致力于单机游戏的推广发行,包括引进发行海外的顶尖游戏大作,可以说是国内最为老牌的发行商之一。而杉果游戏是中电博亚2013年初推出的一个正版游戏数字发行平台,经过一年的时间,杉果游戏已有20个合作伙伴的300多款游戏上线,可以让玩家以更低廉的价格购买到正版游戏,更方便的下载、安装、管理自己的游戏。未来杉果游戏平台还将引入更多的游戏,添加更多的服务功能,成为中国正版单机游戏玩家最重要的集聚地。  Q:对国内玩家来说,杉果平台最大的优势是什么?  吴:首先,杉果平台的游戏都是合作伙伴合法授权的正版游戏,所以玩家完全不用担心病毒、兼容性、完整性这些问题;其次,杉果游戏平台整合了大量优质的正版游戏内容,涵盖了各种游戏类型。2013年我们获得了30个合作伙伴的550款游戏授权,2014年我们目标使平台上线游戏达到1000款。此外,杉果平台的游戏定价非常符合中国国情,既有5元、10元的经典游戏,也有百元左右的3A大作。我们相信,通过玩家的继续热情参与,合作伙伴的不断重视,我们今后将能够以更优惠的价格将更好的游戏带给国内玩家。最后,随着杉果游戏平台功能的进一步完善和丰富,一定会让玩家体验到单机游戏的快乐。  Q:众所周知,近几年更多的游戏厂商在逐渐转型网游和移动游戏,而中电博亚作为游戏届的元老,为何会继续选择不被市场所看好的单机游戏?  吴:成熟的游戏市场一定是多元的,包括单机、网游、移动游戏等。我们注意到依然有大量的游戏玩家对单机游戏怀抱热情。作为老牌可能最大的坏处也在此吧,只要有那些玩家盯着你,你就不敢跑去做点别的。  吴:实际上大家都可以看到,国产单机几把剑每年都有着不错的销量,再看看国外的大作也可以看出其实是有很大的市场的。所以我认为,现在的单机游戏受限于大环境可能在这一段时间不太好,但是我们趁这段时间可以细细打磨我们自己的内功,有一天当玩家真正将眼光投到这一块,这么好的游戏质量加上完善的配套平台,没有理由不成为玩家的首选。而现在的杉果游戏,就是要在倔强中生存,还要坚持着越来越好。今年是杉果游戏试水的第一年,用户数已经超过15万人,给国内玩家带来了不小的冲击。往后我们还会有更多更好的游戏、更多的增值服务通过杉果游戏进入玩家的视野,我很坚信单机游戏的未来。  Q:能谈谈杉果游戏未来的发展方向?  吴:更多的游戏自然是不用提了。杉果游戏最重要的发展方向有两个:一是杉果游戏目前上架的许多游戏还是有遗憾,比如汉化、发售时间、DLC等等。之后我们会在这些方面努力,争取能够在保证同步的前提下,加快汉化步伐,让玩家能够有更加原汁原味的体验。二是杉果游戏现在还只是一个购买、下载平台,今年我们将推出全新的游戏社区,通过好友和游戏两个维度,把玩家聚合起来。不管是联机、互动还是灌水,不管你是PC单机玩家、电视游戏玩家还是其它玩家,都可以在社区内找到自己的位置。那时候杉果游戏将不仅仅是一个游戏玩家吹水的地方,它还会成为一个中国单机游戏玩家最重要的一个聚居地。  “单机游戏即将复苏”尽管被人无数次的提起,在笔者眼里却只是一个美好的愿望,不过看到如同杉果游戏一样为了单机游戏复苏而努力的人们,我仍然希望这会是一个美好结局版的“狼来了”。也许有一天,我们的单机游戏最终会复苏,但是这一天不会在不经意间来临,而是需要单机游戏厂商、玩家、媒体的共同努力。加油,杉果游戏!
正宗好游戏,中国好媒体 —
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