苹果一个游戏smash hit 游戏结束的英文后可不可以接着那一部分玩。 如果可以要怎么弄

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砸玻璃Smash Hit有点像是款发泄的游戏,不断前进不断的砸,玩法算比较新鲜的
我的评分(未评分)
软件名称:砸玻璃:Smash Hit
APK名称:com.mediocre.smashhit
最新版本:1.4.0
支持ROM:2.3及更高版本
界面语言:简体中文
软件大小:79.34 M
更新日期:
开发者:Mediocre
android.permission.INTERNET访问网络 访问网络连接,可能产生GPRS流量
com.android.vending.BILLING
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在超凡的维度开始一段奇幻之旅,随着音效和音乐的节奏移动,粉碎沿路的所有物体!这段旅程需要十分专注,游戏时间内不仅要尽可能走的最远,还需撞碎阻挡道路的美丽玻璃物体。
* 在美丽的未来风格的维度冲击前行,粉碎沿路的障碍物和目标,在移动设备上体验最佳的破坏性物理游戏。
* 音乐同步游戏:音乐和音效随着每个阶段变化,遇到障碍物则会移到每个新曲调
* 50 多个不同的房间,11 种不同的图形样式,每个阶段都配有逼真的击碎玻璃力学
分类标签:
* Local multiplayer game modes: Versus and co-op
* High resolution assets
* Bugfixes
更新版本:1.4.0
更新版本:1.3.4
更新版本:1.3.3
更新版本:1.3.2
更新版本:1.3.1
搬运俄罗斯大神的破解版,球数不减v1.4#(滑稽)#(滑稽)#(滑稽)十个滑稽币拿走,拒绝假币[斜眼笑]从我做起
视频如何使用GameGuardian进行黑客攻击 / Videos how to hack with GameGuardian
球 / balls:
分享Douglas Holmquist的专辑《Smash Hit (Original Game Soundtrack)》:
6.0进不去。。。以前很喜欢玩
1.4.0解锁完整版
作弊惩罚?
搜索音效出现这个.....
这很酷安[dw哭][dw哭][dw哭]
玩不了啊。。。醉了
一年前玩 也进去无限模式
现在特么通关都通不了
幸运可否?
ios上玩过 可惜玩了一大半的时候掉档了#(不高兴)
已知:smash Hall是去你妈的超市,smash school是去你妈的学校,那这个是不是叫去你妈的玻璃?
是非常棒的游戏!
这是手游平台上第一款让我深度上瘾的游戏,第一次打开它,竟然一口气玩了6个小时,直到凌晨四点打到第八关才暂时收手,每次都忍不住想看看下一关什么样,然后就停不下来了。震撼的音乐,精细的画面,缤纷的色彩,多变的障碍设计,中等偏高的难度,手游平台上我见过的最真实的物理引擎,破坏欲的释放……等等许多因素,都令这款游戏堪称经典!内购版可直接在关卡内重新开始。新版添加了两个新关卡,均为失重状态,球会笔直前进,难度略高。唯一的缺陷就是无尽关卡中并不是融合了之前每一关的元素,只包含四关的元素...
经典模式,未内购,未破解,13208米。玩了好多天,总算进了无尽模式。
我只想说,通过玩这个游戏,我已经能承受世上所有压力了。(我没有买高级版,我已经走到第11关了。)
幸运破解不了这玩意儿了?
闪退的,你们开飞行关WiFi,还闪我吃键盘
终于有合作模式了
额,为什么会fc
在iOS上玩过,不错的游戏
评测文章:Smash Hit – 撞击、不断的美丽撞击[iOS/Android]
这个用幸运怎么破
Ipad上玩过,很好玩,。。。安卓闪退
停止运行,4.4.2
多玩几次后发现,前面拼命省下来的球,都抵不过后面扑面而来的各种玻璃……
昨天没破解能玩,今天早上用幸运破了能玩,下午下班再玩就疯狂fc,各种版本都试过了。。。。。。。
为了它,把原本已雪藏的谷歌家族全部解冻。不是为它点赞,而是为了提醒酷友们:没有谷歌就别费劲了。
没谷歌,幸运破解器搞一下就好了
你们要的1.2.0高级版…
安装后点购买,然后会出错,确定,就是搞基版了
另,更多里点网站右边空白的地方可以打开我的博客…【⊙ω⊙
444(CM11)FC,哪怕是从谷攻下载的照样FC无误
也是直接提示停止运行了..4.4.2系统的
玩到了无尽模式了,就没兴趣了!放出存档给大家
自己拷贝到 data/data/
这游戏是我喜欢的。每次刷完机 必装 在幸运破解一下
总提示程序停止
五点困难啊
我是note2 cm11 不能运行
解析包出错,小编
为什么我买购买高级版,一点就闪退啊啊啊啊
支持 X86 平台了
需要play服务
居然评分这么高
G2表示闪退
用葫芦娃修改99999个球打通关了,好爽!
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form').submit();">回复VR射击游戏《Smash hit》评测:有些“奸诈”
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VR射击游戏《Smash hit》评测:有些“奸诈”
来自百度VR
游戏名称:急速冲击/英文名《Smash hit》游戏类型:动作射击适配硬件:Gear VR游戏语言:英语平台:手机端介绍:Smash
Hit是一款弹珠类主题休闲游戏。玩家要在一场快节奏的场景里将弹珠发射出去击碎那些可破坏的玻璃墙,游戏节奏紧凑极具挑战性。在超凡的维度开始一段奇幻之旅,随着音效和音乐的节奏移动,粉碎沿路的所有物体!评测内容:在Smash
Hit中,玩家被丢到一个不断前行的异次元空间中,前方充满了各种精心布置的玻璃障碍,玩家手中拥有一定数量的金属球,你必须在眨眼喘息之间,精准发射弹珠来击碎玻璃,而其中弹珠的弹射轨道、玻璃的碎裂效果都符合物理特性,并且也会成为你往前推进更远的技巧关键。每次撞击障碍物都会造成你手中金属球的大量丢失,当金属球全部扔光之后游戏结束,统计前进距离。当然在这漫长旅途中,你也会收获到补给,击碎路径两边的玻璃金字塔可以获得额外3~10不等的弹珠数量,不过随着关卡的增加,这种补给会越来越少,而且位置也越来越刁钻。掌握钢珠抛物线的弹道实现精确打击,熟悉各种阻碍的特点伺机而动,适应飞快前进的节奏而随机应变,是你取得更好成绩的三个因素,也是游戏的灵魂所在。另外,《Smash Hit》
最为精巧甚至有些“奸诈”的地方在于某些阻碍物并不会真正的阻挡住玩家前进的路线,旋转移动的间隙玩家不用击碎机关也可以平安通过,但这种情形的出现并无太多规律可循。「快」与「慢」、「动」与「静」之间的拿捏是留给玩家有趣的课题,去破坏无谓的机关,只会浪费你的子弹,但是这种略带侥幸的冒险也经常让人得不偿失、欲哭无泪。所以,节源不如开流,与其在后期捉襟见肘的想破脑子省子弹,不如前期难度较低的时候保持良好习惯,不放过一丝储备弹药的机会,“广积粮、缓称王”。到了后期的关卡,没有什么障碍不是几发“突突突”解决不了的,如果有,那就给他来个Double。为了更大化游戏的可玩性,《Smash
Hit》通过变化玩家的行进速度和旋转玩家视角提升游戏的难度,而此又势必会因为随之增强的眩晕感而使玩家感受做出让步。鱼和熊掌,孰轻孰重只能交给玩家评判。不要因为游戏截图看似简单望而却步,也不要因为游戏免费而不屑一顾,当你置身在这个科幻风格的玻璃迷宫后,才能体验到它真正的奇妙。
来源:百度VR
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《smash hit无敌弹珠》游戏玩法攻略。smash hit是近期相对火爆的手机游戏,游戏方法简单易上手通过弹射弹珠来击毁目标及障碍物(直接点击目标),游戏初始会有二十五枚弹珠开始屏幕会不断前进玩家需要不断击毁障碍物,直到弹珠用完游戏结束(每击中一个玻璃塔会获得三个弹珠,如果能连续击毁十个玻璃塔能同时连续发射三个弹珠但是真实只消耗一个弹珠,击中障碍物不会得到弹珠,如没有击毁撞到障碍物将扣十个弹珠)。
操作方面玩家要点中屏幕中相对应的玻璃塔跟障碍物即可,要熟用抛物线原理能为止更加准确击中目标。
关卡,每个关卡都有个开关玩家需要通过弹珠击中关卡按钮方能进入下一关(如没击中还是扣十个弹珠)到后面会越来越难要在前面多累计点弹珠后面才好应对(不然后面会出现不同阵势的玻璃塔需要耗费挺多的弹珠)。
获取道具能在限定时间内有无线弹珠可用。
smash hit给人感觉无论是视觉上还是听觉上都很让人仿佛穿梭在那个空间上的感觉一样,随时出现的障碍物让大家不能随意的松懈,总的来说是一款非常棒的物理类游戏,希望我的介绍对大家有帮助谢谢。
【上一篇】
【下一篇】  之前曾经介绍过一款「Sprinkle Islands 超级救火队2游戏 App 精彩的水物理谜题」的 Android、iOS 游戏 App,那时候我曾经说非常欣赏这款游戏的物理动力设计,感觉很真实,而且也很好的把物理的特性融合到解谜的谜题中,真的会有实验与动脑的乐趣。
  最近,同一家游戏设计公司,又开发了一款物理动力为核心的新游戏:「 Smash Hit 」,等一下,看到本文的开头图片,这款游戏看起来不像是物理动力游戏,而更像是迷宫或竞速游戏啊?
  「 Smash Hit 」游戏的玩法是把玩家丢入一个不断快速前进的异次元空间中,前方充满了各种玻璃机关障碍,你必须在眨眼喘息之间,精準发射弹珠来击碎玻璃,而其中弹珠的弹射轨道、玻璃的碎裂效果都符合物理特性,并且也会成為你往前推进更远的技巧关键。
  也请不要因为截图中呈现出的「 Smash Hit 」看似简化的游戏画面而却步,其实在真正的游戏动态关卡中,那些不同颜色的几何迷宫都是带著光影透明度的美丽玻璃,你将置身在一个科幻风格的玻璃迷宫中,彷彿要逃出般不断往前奔进(让我想到 Portal 传送门这款游戏)。
  有兴趣的朋友可以先看看下面的游戏宣传影片,从影片裡,就可以感受到「 Smash Hit 」在画面、音乐上著力狠深,可以说是另外一种精致与美轮美奂,也有着末日科幻的那种沉静优雅的美术观点。
  而「 Smash Hit 」在游戏性的设计上也具有让人上瘾的专家水準,弹珠奇妙的拋物线原理、飞快的前进节奏、多变化且巨大的移动机关,三者结合,触碰出弹珠击碎玻璃瞬间的各种意想不到的真实快感。
  因为前进的速度你必须很快下决定,因为忽然出现的机关你必须随机应变,而有时候你会发现只有在死亡前一刻发射弹珠,才能击碎关卡中最巨大的玻璃,置之死地而后生,在这个看似飚速的游戏中,搭配那优雅的音乐和画面,你其实快速动著手指也动著头脑,必须善於等待时机,才能不断更往前迈进。
  「 Smash Hit 」提供免费版、付费版,如果你够厉害的话,免费版可以让你无限往前推进所有的关卡。而付费版则是给一般玩家提供了「接关」的选项。
  在「 Smash Hit 」中除了玻璃迷宫外,唯一陪伴你的就是手上的弹珠,但是不要随意发射,因為这数量是有限的,当弹珠用尽,你就无法击碎前方的玻璃阻碍。
  所以在旅途上,你必须用弹珠去击碎两旁的「玻璃金字塔」,可以获得额外的弹珠数量,当然,这些金字塔的位置会愈来愈刁钻,甚至还有不断转动的玻璃迷宫来干扰你的准度。
  而且「 Smash Hit 」很奸巧,有许多看似可怕的玻璃机关,其实不一定会伤害到你,因为当这些机关转动的时候,或许你的前进速度刚好可以从其缝隙通过。
  所以「快」与「慢」、「动」与「静」之间要拿捏的准,去破坏无谓的机关,只会浪费你的子弹。这是游戏给玩家一个很有意思的课题,也是游戏的额外乐趣。
一站关注,多维度进入移动游戏圈
上方网: sfw-2012
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