来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2015-06-23 02:50
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lol九头蛇主动
11月17日凌晨5点停机版本更新公告-英雄联盟官方网站-腾讯游戏
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5.1版本更新前瞻 纳尔挖掘机遭砍野区易主
发布时间:15-01-21 10:26
来源:52pk
作者:卡索
5.1版本作为新赛季的第一个版本已经于1月15日正式在美服上线,而国服也将将在22日4点登陆国服,本次更新不仅就季前赛英雄的平衡进行了大量改动,装备上也为了配合新版本的比赛节奏进行平衡改动,新装备的出现以及新版本地图机制的最终设定更是让召唤师峡谷的战斗变的更加丰富多彩。下面,小编带大家走近全新的5.1版本,排位上分赢在起跑线!
英雄改动:挖掘机纳尔遭砍,野区或迎来洗牌
上单英雄改动:
迷失之牙 纳尔
【Q】投掷回力标(小型纳尔)
接住回力标后获得的冷却缩减从 全等级60% 降低至 45%,并根据R等级的变化而变为50/55/60%
【R】呐啊!
新增 使用投掷回力标 [ Q ]接住回力标后获得的冷却缩减,提高至50/55/60%
解析:纳尔终于砍了,也确实该砍了。作为现在上单绝对的一哥,纳尔无论是对线还是团战都几乎无解的强势,随着等级增加而减少Q技能CD大幅度的降低了纳尔在前期对线时期的强大,而到了游戏的后期纳尔更加注重的是变大后的团战效果,小型纳尔在使用Q技能消耗的时候还是要谨慎被先手的。
荒漠屠夫 雷克顿
【被动】愤怒支配
怒气衰减率从 每秒2点 提高至 每秒4点
【Q】暴君狂击
击中非英雄单位回复的怒气从 5点怒气每个目标 降低至 2.5点怒气每个目标
击中英雄单位回复的怒气从 5点怒气每个目标 提高至 10点怒气每个目标
对小兵的治疗效果(无怒气加成)从 伤害的5% 调整为 3/4.5/6/7.5/9 (+0.04 额外 AD)
对小兵的治疗效果(有怒气加成)从 伤害的10% 调整为 9/13.5/18/22.5/27 (+0.12 额外 AD)
对英雄的治疗效果(无怒气加成)从 伤害的20% 调整为 9/13.5/18/22.5/27 (+0.12 额外 AD)
对英雄的治疗效果(有怒气加成)从 伤害的40% 调整为 27/40.5/54/67.5/81 (+0.36 额外 AD)
【W】冷酷捕猎
新增 攻击英雄时,雷克顿会额外回复10点怒气。
【E】横冲直撞
新增击中非英雄单位回复 2.5点怒气每个目标
新增 击中英雄单位回复10点怒气每个目标
解析:针对鳄鱼技能在对英雄和对小兵所获得怒气的改动,。怎么说呢,鳄鱼在这个版本渐渐崛起就是因为其线上对线的强势,而由于线上的核心是兵线,因此算是一个变相削弱了鳄鱼的对线能力,不过鳄鱼滚雪球异常强大的能力在今后会更加注重线上对英雄的压制,恐怖的爆发伤害依旧存在,和鳄鱼对线的小伙伴们要小心了,而且这样的改动也加强了鳄鱼在团战中的作用,让其滚雪球的能力再一次得到提升。因此,对于中期小龙团异常重要的版本,鳄鱼很有可能再一次成为上单一霸,而且近期OGN的比赛中我们也看到了鳄鱼越来越多的登场。
机械公敌 兰博
【E】电子鱼叉
修复Bug:在&银河魔装机神&皮肤中,E技能多次使用的冷却时间会比正常值更低。
解析:针对兰博BUG的修复,看来设计师目前还没有动兰博的打算,中期团战无与伦比的伤害和分割战场能力让兰博再次成为主流,属一线上单英雄。
打野英雄改动:
虚空遁地兽 雷克塞
【Q】女王之怒(出土状态)
基础伤害从 15/35/55/75/95 降低至 15/30/45/60/75
额外AD加成率从 0.4 降低至 0.3
【Q】捕食探索者(入地状态)
AP加成率从 1.0 降低至 0.7
额外AD加成率从 0.5 降低至 0.4
解析:也是因为版本过于强势遭削弱的代表,从LPL首轮比赛M3与King的第二场中可以看出,雷克塞这个英雄在当前版本中一旦被放出来就是一个恐怖的存在,没有人否认麻辣香锅打野的实力却依旧被挖掘机恐怖的伤害打崩。挖掘机的弱点是本身身板比较脆,这一次削弱其伤害也让其算是受到了大砍,以雷克塞的定位来看今后会更加偏向于盲僧这样前期伤害不俗,后期更偏向功能打野的英雄。
深海泰坦 诺提勒斯
【W】泰坦之怒&
护盾数值调整
基础护盾数值从 100/150/200/250/300 降低至 65/70/75/80/85
加成护盾数值从 额外生命值的15% 调整为 总生命值的7/9.5/12/14.5/17%
解析:莫名挨了一刀,泰坦本就不经常上场,这一次再削弱估计就真的要坐冷板凳了。不过以泰坦技能的特性,今后不知道能不能在辅助这条路上发光发热。
蜘蛛女皇 伊莉丝
【Q】神经毒素(人类形态)
对野怪的最大额外魔法伤害从 50/75/100/125/150 提高至 75/100/125/150/175
【Q】剧毒之蜇(蜘蛛形态)
对野怪的最大额外魔法伤害从 50/75/100/125/150 提高至 75/100/125/150/175
解析:蜘蛛在这个中期成关键的版本中有着无限的可能性!更加效率的清野能力让蜘蛛本就不俗的前期能力再次得到提升,不过相对于皇子等英雄,蜘蛛强开团能力实在是捉襟见肘,更多是需要在良好视野下与队友的配合。
寡妇制造者 伊芙琳
【被动】暗影迷踪
每秒回复已损失法力值的百分比从 1% 提高至 2%
【E】毁灭打击
新增 攻击附加击中特效
移除 攻击附加法术效果
解析:寡妇其实同样在这个版本中能够有一战之力,在GANK相较于之前更加艰难的情况下,寡妇的出奇制胜十分适应版本中单高爆发的特性。同时被动的改动也让寡妇的续航能力更加强大,这算是变相的提高了其清野能力吧。
战争之影 赫卡里姆
法力值消耗从 24/26/28/30/32 降低至 20/23/26/29/32
【W】恐惧之灵
赫卡里姆从小兵或野怪身上回复的最大生命值从 60/90/120/150/180 提高至 90/120/150/180/210
解析:对人马的一次增强,而强化后的人马明显很有可能一跃成为版本野区的新霸主。同当前版本第一打野皇子相同,人马的优势在于强开团能力以及高机动性,不俗的团控也能够在中期团取得奇效!Q消耗的降低以及W吸血能力的提高,增强了人马的野区续航能力让其更加适应新野区。
亡灵战神 赛恩
【被动】死亡荣耀
修复Bug:当赛恩在受到治疗减益效果(比如&重伤&)时被击杀,他复活成僵尸后的生命值会比正常值更低。
解析:算是对赛恩一个削弱吧。赛恩虽然强大但是过于笨重的特性让他在野区这个大空间中表现并不出色,或许有一天当阵地战成主流的时候赛恩才能真正的王者回归吧。
水晶先锋 斯卡纳
【Q】水晶横扫
法力值消耗从 16/18/20/22/24 降低至 16/17/18/19/20
【E】晶体破碎
冷却时间从 全等级12秒 降低至 12/11.5/11/10.5/10秒
解析:Q的消耗降低以及E的冷却时间降低,都提高了蝎子的续航能力。这一次的改动对于草食性打野英雄都进行了强化,这也是今后野区的一个方向吧,而草食性打野在中后期的团战中无疑会更加强大。
中单英雄改动:
沙漠皇帝 阿兹尔
【W】沙兵现身
修复Bug:当沙兵现身攻击时,有时无法造成伤害。
解析:这不科学!版本第一中单沙皇竟然没有得到削弱!或许和沙皇这个英雄十分考验玩家操作而不是无脑强有一定的原因吧,不过沙皇其线上无敌的消耗能力以及团战中分割战场和不俗输出都让他依旧站立在版本中单的顶峰,新赛季即将开始,想快速上分的玩家们建议赶紧去练习一下这个英雄。
暗黑元首 辛德拉
【Q】暗黑之球
伤害从 70/110/150/190/230 降低至 50/95/140/185/230
【E】弱者退散
现在被E技能的黑暗之球击退时,会更加精确计算判定击中范围。
解析:相比较于沙皇的线上无解,辛德拉的削弱可以说是哭晕在厕所。一代线霸的线上能力再次得到削弱,不过其超远程的先手开团能力以及恐怖的高爆发依旧存在,辛德拉无疑和妖姬并列版本中单一姐。
潮汐海灵 菲兹
【Q】淘气打击
修复Bug:如果Q技能太靠近敌人使用,有时无法触发&耀光&的效果
解析:小鱼人BUG修复,并没有太大的影响。由于阿兹尔等英雄的崛起,小鱼人的处境变的越来越危险,不过可怕的爆发性与机动性让小鱼人在职业选手的手中不乏精彩表现,但是如果考虑到新版本排位冲分小鱼人并不是一个十分优秀的选择。
未来守护者 杰斯
【W】超能电荷(炮形态)
每一击的伤害从 70/85/100/115/130%的总AD 降低至 70/80/90/100/110%的总AD
解析:对于杰斯后期爆发的一个削弱。可是说杰斯在如今的版本中已经没有那么强势了,中单都有着不俗爆发的情况下杰斯线上能力突出的优势在一点点降低,而杰斯这个英雄后期在补出无尽后还算可观的伤寒这一次也再砍一刀,后期唯一的依赖点被虚弱杰斯可以彻底说是40分钟对面不投我们投了。
远古巫灵 泽拉斯
【E】冲击法球
技能文字描述中,最大晕眩时间从 2秒 提高至 2.25秒 (游戏实际机制已经是调整后数值,因此实际效果未有影响)
解析:并没有太大的影响,泽拉斯的手长依旧是其无与伦比的优势,对于一些手长且对线能力强的英雄都有着不俗的效果。
影流之主 劫
削弱之刃已经饥渴难耐:很快就会到来。
解析:拳头爸爸简直无情,劫已经从第一中单沦为现在的二线中单了,还要再落井下石补刀,虽然这一次还没有动劫,可是这句话很给力啊,估计就算是Faker都很难再show起来了呀。
ADC英雄改动:
复仇之矛 卡莉丝塔
【被动】武术姿态
保持灵活性:虽然卡莉丝塔仍是无法取消普攻,但她可以在普攻开始之前,选择一个不同的目标。
被动效果誓约者作用于相同目标的冷却时间从8秒降低至6秒
灵魂标记的持续时间从 1.5秒 提高至 2秒(文字描述会在下一个补丁中进行更新)
解析:卡莉丝塔这个英雄到现在还没有被彻底的开发出来,卡莉丝塔后期有着可怕的伤害以及收割能力,可是没有位移是他作为ADC的硬伤,本身生存能力过差在面对各种强开团阵容是他至今不能迟迟上场的原因吧。
英勇投弹手 库奇
【W】瓦尔基里俯冲
法力值消耗从 50 提高至 100
解析:W的法力值消耗翻了一倍,让飞机获得机动性的代价变得更高。不过面对越来越多的强开团,飞机这种擅长POKE的ADC让他在S4封神之后越走越远了。
辅助英雄改动:
风暴之怒 迦娜
【Q】飓风呼啸
作用宽度从 150 降低至 120
解析:换句话说,就是迦娜的Q技能更难吹到人了,不过第一辅助的地位依旧很难撼动,大招重置战场的能力过于IMBA。
琴瑟仙女 娑娜
【综合】移动速度从 330 降低至 325
【Q】英勇赞美诗
能量和弦&断奏 额外伤害加成从 50% 降低至 40%
解析:琴女被小幅削弱。机动性略微降低,输出能力有所下降。当前版本中琴女无论是Q技能的伤害还是W技能的回血能力在前期都过于强大,可以说是排位中辅助最佳的选择之一,配合线上强势的ADC很容易就打爆一路。
装备改动:妈妈不担心我的附魔了,新增推塔神器
新装备虚空之门:
泽罗特之门
合成:猛禽斗篷+负极斗篷+950G,总价格2800 &
+50魔法抗性 &
+100%基础生命恢复 &
唯一被动:靠近防御塔或虚空之门时在2秒内获得最多30%的移动速度加成。 &
唯一主动:在目标位置召唤一个虚空之门,持续150秒。虚空之门每4秒就会召唤一个虚空怪朝最近的兵线移动,在攻击建筑时爆炸。虚空怪忽略英雄和虚空目标(150秒冷却)。虚空之门召唤第3个虚空怪之后,新召唤的额外虚空怪获得相当于你50%护甲以及魔法抗性的伤害加成。
推线型英雄推荐装备
通过说明不难看出这件装备的主要效果还是偏向推线型英雄,超高的护甲以及魔抗都将使英雄获得不小的加成,而主动效果可以在一个指定的位置召唤一个传送门,从传送门中出现的小怪将会帮助玩家们推线,而这个虚空的怪的攻击模式则是在对敌方建筑造成攻击时爆炸,爆炸的伤害在召唤第三只虚空怪之后会获得英雄的百分之50护甲与魔抗的加成,当英雄的护甲与魔抗越高,虚空怪造成的伤害也就越高。
这件装备的过度比较平滑,一件猛禽斗篷加上一件负极斗篷外加950的合成费用,而这件装备所提供的护甲与魔抗加成以及生命回复的效果都是非常客观的,这件装备无论场上局势是否对你们有利,这件装备都可以帮助你们快速的赢得这场比赛或者将劣势转化为优势,而因为这件装备的护甲加成与魔抗效果无论什么英雄出都是一件不错的防御装备,不再是现在中后期AD英雄只能选择复活甲之类的装备了,最关键的是这件装备可以在为英雄提高生存的机会的同时可以帮助另外的兵线推线。
肉盾英雄核心装备
适合出这件装备的英雄有很多,但是小编这里还是推荐拥有单独带线以及肉盾型英雄在前期把这件装备当作中期核心装备来出,在中期频繁发生团战的时候兵线的好坏将直接决定了一方团战的底气,而当一方存在虚空之门的话,另一方将一定会去拆除这个虚空之门,这样就可以对团战发生的地方进行控制,也在一定程度上避免了被对方强行开团的危险。
以下是虚空之门的预览视频,包括出现、攻击、爆炸。
商店优化,附魔可重置
在购买物品方面,一些类似的装备有了一个新的转换系统,这样在换类似装备时,不用在出售之后再购买,只要点击一次就可以换装备了。现在拥有这种功能的装备类型有靴子的附魔效果、打野装(不包括附魔)、以及饰品。
说明:如果打野装已经附魔了,那就不能进行转换,只能在附魔之前才可以。
部分装备改动:
合成价格从 1250 降低至 1200
总价格从 2850 降低至 2800
解读:略微提高复活甲的性价比
猎人的宽刃刀
击杀大型野怪增加的金币奖励从 10 提高至15
解读:进一步增强打野刀的打野能力。
2、3级打野装备
击杀野怪的额外金币加成从 20 提高至 30
偷猎者的匕首
被动 食腐惩戒
现在的文字描述是,会获得惩戒的一半充能效果,而不再是降低惩戒一半的冷却时间。
追猎者的刀锋
被动 深寒惩戒
效果从 2秒内降低敌方英雄的移动速度50% 调整为 2秒内偷取20%移动速度。
解读:移动速度方面,调整之后,使用者的移动速度会提高20%,而被惩戒的英雄移动速度则会降低20%,相对来说,使用者的速度会比被使用者高40%,仍是比原版的50%低。
暴击加成从 25% 降低至 20%
解读:无尽之刃终于挨刀。
莫雷洛秘典
合成价格从 680 提高至 880
总价格从 2100g 提高至 2300g
暴击加成从 30% 提高至 35%
解读:红叉的暴击提高,让它具有了更强的竞争力。
价格从 475 降低至 250
高级侦察图腾
冷却时间从 90秒 降低至 60秒
价格从 475 降低至 250
高级真视图腾
冷却时间从 180秒 降低至 120秒
价格从 475 降低至 250
冷却时间从 60秒 提高至 75秒
饰品解读:除了红色饰品以外,高级饰品纷纷降价225g,而黄色饰品的冷却时间还被降低,它们的性价格比变得更高。而冷却时间反而提高的红色饰品,将不会再那么抢眼。
守护者的号角(只能在嚎哭深渊使用)
生命值加成从 180 提高至 200
基础生命值回复从 100% 提高至 125%
合成价格从 445 降低至 435
总价格从 1025 降低至 1015
地图改动:大龙攻击大幅度削弱,基地再添防盗门
基地新增防盗门:
在12月12日测试服中,红蓝双方基地各新增两个出口,两个出口的位置处于中路与上下两路的中间位置。
设计师对这两个门进行了说明:
你可以穿过自己的门,也就是说可以随意进入。
敌人无法穿过你的门,你也无法穿过他们的。
对于敌人门的,你可以把它当做普通的墙,用跳跃、闪现来穿过它们。
无法通过敌方的门看到内部情况。
解析:这个防盗门在新赛季版本上线后一定会对局势造成一定改变,如今开局玩家进入野区BUFF怪的时间将被缩短,这样能在最短的时间内防守好我方我的野区,同样的也可以更快的入侵敌方野区,使得一级团战的发生概率变大,加速了比赛前期的节奏。
而在这之前就已经有别的游戏开始使用这类基地旁另外的快速通道了,拳头官方这次已经在借鉴别的游戏的长处了,这对我们玩家来说可以说是最希望看到的事,吸收不同游戏的小细节来增添lol内的可玩性,可以让我们在游戏中不断的获得新鲜感,而网上曾经有玩家统计过未来lol中即将出现的一些小细节,希望未来的拳头官方能更多带来全新的元素来使游戏的可玩性进一步提高。
野区改动:
野区AI(智能系统)
野怪在转变攻击目标或是转变动作的时候,将会变得更快。
当英雄比野怪等级低时会获得更少经验值,等级差数值从 2 提高至 3
新增 当小龙处于(或是移动至)它的初始位置时,会清除守卫。
文字描述中,第二层与第四层增益效果将会转变成4.21版本中的准确效果
生命值调整
基础生命值从 8800 降低至 6400
每分钟获得生命值从 140 提高至 180 (说明:这个时间是从游戏开始时进行计算的,而不是从大龙出生后开始计算。因此当大龙在20分钟的时候首次出现时,它实际上是有20分钟的额外AD加成。)
出生时的总生命值从 11600 降低至 10000
基础AD从 500 降低至 240
每分钟获得的AD从 0 提高至 8(在40分钟后,最多加成310点AD)。(说明:这个时间是从游戏开始时进行计算的,而不是从大龙出生后开始计算。因此当大龙在20分钟的时候首次出现时,它实际上是有20分钟的额外AD加成。)
出生时的总AD从 500 降低至 400
近战范围效果的半径 350 降低至 175
近战基础加成从 1.3总AD 降低至 1.0总AD
对单体目标的扫尾攻击加成从 1.15总AD 降低至 1.0总AD
对范围目标的扫尾攻击加成从 1.15总AD 降低至 0.5总AD
新增 虚空堕落范围加成率:现在大龙的虚空堕落范围加成为0.05总AD
技能施法:大龙使用技能的频率从 4或5次普通攻击之后 提高至 6次普通攻击之后(技能包括:对单体目标吐绿液、近战范围效果、或是单体目标的扫尾攻击)
酸液攻击加成率从 0.5总AD 降低至 0.2总AD
酸液攻击燃烧加成率从 1.0总AD 降低至 0.2总AD
酸液池加成率从 0.4总AD 降低至 0.1总AD
触手击飞加成率从 0.75总AD 降低至 0.25总AD
召唤师技能
现在拥有一个充能系统。每75秒获得一次充能,最多可以保留2次充能。
游戏刚开始时,惩戒拥有1层充能,并且只在1:40秒的时候才会开始获得额外充能。
再次充能时间从1:40开始
再次使用惩戒的冷却时间为15秒
红方石甲虫的位置左右对换了。
嚎哭深渊地图改动
嚎哭深渊全图效果
降低友军的治疗效果从 20% 提高至 50%
法力值回复效果从 每5秒回复最大法力值的30% 降低至 每5秒回复最大法力值的15%
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美服更新5.22版本 季前赛改动正式更新
1射手改动1 北京时间11月11日,美服正式服更新季前赛5.22版本,射手英雄全面改动,增加了许多新装备。话不多说,请看改动! 射手改动 综合 基础攻击力:51.04 &rA 56.46 攻击力成长属性:3 &rA 2.41 出门装装备更新。 被动 额外伤害:25 - 215 (+0.5 额外攻击力) &rA 0.5 额外攻击力 冷却时间:8秒 每增加1%暴击率,被动的冷却时间降低1%,乘算(举例:50%暴击率时被动冷却时间约等于5秒,而100%暴击率时冷却时间约等于3秒) 被动可用时会立刻标记易损目标。 Q 伤害:70/110/150/190/230 (+0.65 额外攻击力) (+0.5 AP) &rA 20/45/70/95/120 (+0.7/0.75/0.8/0.85/0.9 总攻击力) (+0.35 AP),基于目标损失的生命值最多可以增加100%伤害。 耗蓝: 50/55/60/65/70 &rA 50 施法时间: 0.31 秒 &rA 0.25 秒 弹道宽度: 80 &rA 60 [移除]不再致盲击中的目标。 [新]现在会将第一个击中的目标标记为易损状态。 [新]如果用Q击杀敌人,返还一半CD。 W 从被动获得的移速:20/30/40/50/60(固定) &rA 20/25/30/35/40%(百分比) 持续时间: 3秒 &rA 2秒 R 耗蓝: 100& &rA 100/50/0 冷却时间:140/110/80秒 &rA 无冷却 持续时间: 20秒 &rA 无限 如果引导时奎因受到攻击,那么R技能会重置为3秒CD。 移动速度加成: 70/100/130% 总移速 大招伤害: 100/150/200 (+ 0.5 额外攻击力) &rA 1.0 总攻击力 [移除]不再基于目标损失的生命值提升伤害。 普通攻击或者造成直接伤害时会切换为奎因。 受到英雄或防御塔的伤害时会切换为奎因。 受到其他伤害时将会使大招获得的移速加成无效,并暂时减速。 综合 基础攻击力:54.2 &rA 60.83 攻击力成长属性: 3.1 &rA 2.41 射程: 525 &rA 425 移速: 330 &rA 345 护甲成长属性: 3.2 &rA 3.4 [新]被动 格雷福斯的普攻会朝前方一个圆锥范围射出四枚子弹,AD加成会随等级提升。 首枚子弹的伤害:0.75 - 1.1 总攻击力 其他子弹的伤害:25% - 33% 子弹在击中第一个目标后会停止。 格雷福斯的普攻对建筑物的伤害降低25%。 格雷福斯每次能上2发炮弹,每次普攻的时候都会使用炮弹,用完后格雷福斯需要装弹,会显着地降低下次普攻发出的时间。 格雷福斯的装弹时间会攻速提升而缓缓减少。 两次普攻的间隔会随攻速提升而减少。 暴击时不会造成额外伤害,而是发出8发子弹(带无尽之刃时会射出10发) [新]Q 初始伤害:60/80/100/120/140 (+0.75 额外攻击力) 爆炸伤害:90/155/220/285/350 (+0.4/0.6/0.8/1/1.2 额外攻击力 耗蓝: 50/55/60/65/70 冷却时间: 14/13/12/11/10 秒 Q技能击中墙体时会马上爆炸。 W 进入W技能的敌人无论什么情况都无法获得视野。 冷却时间:20/19/18/17/16 秒 &rA 26/24/22/20/18秒 E [移除]不再提供攻速。 现在能重置格雷福斯的普攻并装满弹。 现在会获得10/15/20/25/30护甲和魔抗,持续4秒,最多能叠加4层,攻击非小兵单位时会刷新持续时间。 R 现在格雷福斯会向后方弹回300码。 综合 基础攻击力:51.24 &rA 56 攻击力成长属性: 3 &rA 2.5 基础法力值:305.16 &rA 350.16 法力值成长属性: 37 &rA 34 [新]被动 的普攻会造成110%的伤害,物理伤害和魔法伤害各占55%。 8分钟后,库奇可以在基地内获得弹药包,能为库奇提供非常高的&脱离战斗状态&的移速(在高地内是150%,高地外为40%),并施放&特别快件&,持续60秒。 加速包冷却时间:5分钟(使用后算起) W 射程:800 &rA 600 弹药包: 特别快件:快速飞行并将敌人击退两边,沿途会留下一片灼烧的区域,持续5秒。在区域内的敌人会被减速90%,会受到30-100[基于等级] (+1.5 额外攻击力) (+0.2 AP)的魔法伤害。 E 现在物理伤害和魔法伤害各占一半。 另外还能降低敌人的魔法抗性。 削减的护甲和魔法:2/4/6/8/10 每秒 &rA 1/2/3/4/5 每秒 R 伤害:100/180/260 &rA 100/130/160 总攻击力加成系数:0.2/0.3/0.4 &rA 0.2/0.5/0.82射手改动2 综合 推荐装备更新。 基础生命值: 546 &rA 517 生命值成长属性: 87 &rA 82 基础攻击力: 52.04 &rA 54.46 攻击力成长属性: 3 &rA 2.41 基础攻速: 0.665 &rA 0.625 攻速成长属性: 2.65 &rA 1.5 基础法力值: 298.88 &rA 322.2 法力值成长属性: 41 &rA 40 Q 攻速(被动): 10/15/20/25/30% &rA 15/20/25/30/35% W 持续时间: 8秒 &rA 6秒 耗蓝:40 冷却时间: 施放后17秒 &rA 增益效果消失后 13/11.5/10/8.5/7秒 额外射程: 130/150/170/190/210 &rA 90/120/150/180/210 主动施放后,克格莫对非小兵单位的伤害会降低55%。 额外魔法伤害:(1.25% 每100AD)(+ 0.75% 每100AP)目标最大生命值 主动施放后,克格莫的攻速上限加倍,降低克格莫50%的施法时间 R 耗蓝:40& &rA 50 伤害: 80/120/160 &rA 70/110/150 AP加成:0.3 &rA 0.25 额外AD加成: 0.5 &rA 0.65 视野持续时间: 4 秒 &rA 2 秒 耗蓝加倍减益效果持续时间: 6 秒 &rA 10 秒 [移除]击中英雄时不再增加100%基础伤害。 [新]对剩25%-50%血量的英雄造成双倍伤害。 [新]对血量低于25%的英雄造成三倍伤害。 综合 基础攻击力: 49.54 &rA 46 攻击力成长属性:3 &rA 1 基础法力值:275.84 &rA 325.84 法力值成长属性: 38 &rA 35 [新]被动 当厄运小姐攻击新目标时,她能造成额外的物理伤害。 伤害: 0.6 - 1.0 总攻击力( 1-18级) 对小兵的防御塔造成50%伤害。 [新]W [移除]不再被动地增加随攻击次数提升的魔法伤害。 主动冷却时间:12 秒 &rA 8 秒 冷却时间开始算的时刻: 施放技能后 &rA 增益效果消失 被动移速: 连续5秒没有受到直接伤害后会获得25速度,接下来5秒会逐步提升至 70 &rA 60/70/80/90/100。 主动施放后,W技能会马上让厄运小姐获得最大移速加成,而不是随时间增加。 攻速持续时间: 6 秒& &rA 3 秒 攻速: 20/30/40/50/60% &rA 60/75/90/105/120% 厄运小姐的被动技能会提升W技能攻速的持续时间1秒(攻击英雄时会提升2秒)。 E 射程:800 &rA 1000 R 持续时间:2 秒& &rA 3 秒 [移除]不再提升原W技能的被动。 每波弹幕的伤害: 50/75/125 (+0.1/0.175/0.25 额外AD) (+0.2 AP) &rA (+0.75 总AD) (+0.2 AP) 波数: 8 &rA 12/14/16 大招现在能暴击,每波会造成120%的伤害。 综合 基础攻击力: 50.04 &rA 53.66 攻击力成长属性: 3 &rA 2.18 现在凯特琳的普攻只会受额外攻击速度90%的影响。 被动 [移除]不再无视护甲。 爆头的伤害会提升相当暴击率的一半。 对被W技能束缚或被E技能击中的敌人使用的爆头的射程会大大提升。 Q 伤害:20/60/100/140/180 (+1.3 总攻击力) &rA 30/70/110/150/190 (+1.3/1.4/1.5/1.6/1.7 总攻击力) 弹道宽度:90 &rA 60 伤害递减:每击中一个目标降低10%&rA 除首个目标外只受到40%的伤害 击中一个目标后,Q技能会增加30弹道宽度。 对被W束缚的敌人总是造成100%伤害。 W 耗蓝: 30 &rA 20 [移除]冷却时间: 20/17/14/11/8秒 &rA 无冷却 [新]充能时间:45/32.5/20/12.5/10 秒 [新]现在凯特琳能存储3/3/4/4/5个夹子。 地图上最多存在的夹子数: 3 &rA 3/3/4/4/5 伤害: 80/130/180/230/280 (+0.6 AP) &rA 无伤害 凯特琳能对1300码内被W技能击中的敌人使用爆头。 [移除]修复一个Bug,该Bug曾导致放下夹子时会揭露夹子周围的视野。 凯特琳无法对一个被夹子击中的敌人再使用夹子。 E 弹道速度: 2000 &rA 1600 导弹宽度: 80 &rA 70 冲刺距离:500 &rA 400 伤害: 80/130/180/230/280 (+0.8 AP) &rA 70/110/150/190/230 (+0.8 AP) 减速持续时间: 1/1.25/1.5/1.75/2 秒& &rA 1 秒 凯特琳能对1300码内被E技能击中的敌人使用爆头。3英雄改动 英雄改动 被动 减速:5-35% &rA 5-25% [移除]被动的额外伤害不再是根据暴击率来算。 [新]艾希的暴击会对目标造成一倍总攻击力的伤害(并非两倍总攻击力的伤害),但是会双倍被动的效果。 Q [移除]不再增强被动的减速效果。 [移除]不达到5层无法施放。 [移除]主动施放Q后,艾克无法再叠加被动。 [移除]W和R技能不再能添加被动。 冷却时间:18 秒& &rA 无冷却 W [新]攻击被被动减速的敌方英雄时会自动暴击。 综合 普攻弹道速度: 1700 &rA 1600 Q 冷却时间:6/5.5/5/4.5/4 秒& &rA 6.5/6/5.5/5/4.5 秒 击中敌人时减少的冷却时间: 1 秒& &rA 1.5 秒 E 冷却时间:19/17/15/13/11 秒& &rA 19/17.5/16/14.5/13 秒 被动 [新]被动每一层会提升金克丝15%的总攻速。 Q [新]使用炮时金克丝会降低15%的总攻速。 复仇之矛卡莉丝塔 综合 基础攻速: 0.658 &rA 0.694 攻速成长属性: 3.3% &rA 2.8% 修复一个Bug,该Bug曾导致可以在商店购买黑矛使用。 被动 [新]现在跳跃的速度只会随攻速提升(会受到攻速减益效果影响) R [移除]不再随攻速提升子弹的数量。 [新]现在发射20/25/30颗子弹。 基础攻速:0.66 &rA 0.625 W 冷却时间: 9/8/7/6/5 秒& &rA& 12/10.5/9/7.5/6 秒 冷却算起时刻: BUFF消失 &rA 施放后 BUFF持续时间: 6 秒& &rA 4 秒 Q [移除]Q主动施放后使用普攻不再降低E技能的冷却时间。 [移除]攻击E技能的目标不再降低Q技能的冷却时间。 冷却时间:20 秒& &rA 20/19/18/17/16 秒 W 魔法伤害:80/105/130/155/180 &rA 60/110/160/210/260 [移除]每叠加一层E技能都会提升伤害。 [新]现在敌方英雄的E技能被叠满爆炸,那么W技能会被刷新。 E [新]现在到了最大层数会马上爆炸。 [新]W技能和R技能能增加E技能层数。 弹道速度:1800 &rA 2400 Q [新]受到图奇被动影响的敌人死后,Q技能会刷新。 [新]进入隐身时会取消图奇现在的普攻命令。 R 持续时间: 7 秒& &rA 5 秒 耗蓝: 100/125/150 &rA 100 [新]隐身后施放大招不会打破隐身状态。 R [新]如果大招会蔓延至英雄的话,现在会向韦鲁斯以及敌人展示大招最大的蔓延范围。 [新]被束缚的敌人会在束缚期间被添加上3层W的被动。 魔法伤害: 150/250/350 &rA 100/175/250 W [移除]基础真实伤害:20/30/40/50/60 &rA 0 真实伤害(敌人最大生命值):4/5/6/7/8%& &rA 6/7.5/9/10.5/12% [新]最小伤害:40/60/80/100/120 首领之傲厄加特 R [移除]护甲和魔法抗性:60/90/120 &rA 0 [新]减伤: 30/40/50% 永猎双子千珏 被动 [新]对野怪造成的最大物理伤害:75(每层10) 0层时不会再在状态栏显示1层。 [新]现在6层时狼会狩猎纳什男爵和峡谷先锋,而不是停止。 诡术妖姬乐芙兰 被动 [新]现在乐芙兰的分身也会显示红蓝大龙BUFF。 恶魔小丑萨科 E [移除]不再会让野怪丢失萨科的仇恨。 [新]攻击会降低野怪的20/22.5/25/27.5/30%的攻速。 R [新]萨科大招分身也会显示红蓝大龙BUFF。 [新]分身召唤时会面朝随机方向(而不是固定方向) [新]现在会对萨科显示分身还剩下的时间。 雷霆咆哮沃利贝尔 Q 现在取消Q技能的攻击不会造成减速行为。 齐天大圣孙悟空 Q 现在取消Q技能的攻击不会造成减速行为。 W [新]悟空的分身现在也会显示红蓝大龙BUFF。4攻击力、法力值及法力回复调整 攻击力调整 以下英雄增加了5.42的基础攻击力,但是攻击成长属性降低0.59(在18级大约降低了10攻击力)。不过卢锡安比较独特,基础攻击力另外多了2点。独特的还有薇恩,因为被动的存在她的攻击成长属性被大大削弱。 寒冰射手艾希 基础攻击力: 51.08 &rA 56.5 攻击力成长属性: 2.85 &rA 2.26 基础攻击力: 50.38 &rA 55.8 攻击力成长属性: 3.5 &rA 2.91 探险家伊泽瑞尔 基础攻击力: 50.24 &rA 55.6 攻击力成长属性: 3 &rA 2.41 暴走萝莉金克丝 基础攻击力: 53.04 &rA 58.46 攻击力成长属性: 3 &rA 2.41 复仇之矛卡莉丝塔 基础攻击力: 57.5 &rA 62.92 攻击力成长属性: 3.5 &rA 2.91 永猎双子千珏 基础攻击力: 49 &rA 54.42 攻击力成长属性: 2.2 &rA 1.61 圣枪游侠卢锡安 基础攻击力: 52.04 &rA 59.46 攻击力成长属性: 3 &rA 2.41 战争女神希维尔 基础攻击力: 52.04 &rA 57.46 攻击力成长属性: 3 &rA 2.41 基础攻击力: 51.54 &rA57.06 攻击力成长属性: 3 &rA 2.41 瘟疫之源图奇 基础攻击力: 49.04 &rA 54.46 攻击力成长属性: 3 &rA 2.41 惩戒之箭韦鲁斯 基础攻击力: 49.04 &rA 54.46 攻击力成长属性: 3 &rA 2.41 暗夜猎手薇恩 基础攻击力: 50.46 &rA 56.88 攻击力成长属性: 3.25 &rA 1.66 法力值和法力回复调整 以下英雄增加了50法力值,但是降低了3法力值成长属性(18级少了1法力值) 冰晶凤凰艾维尼亚 基础法力值: 346.04 &rA 396.04 法力值成长属性: 53 &rA 50 寒冰射手艾希 基础法力值: 231.8 &rA 280 法力值成长属性: 35 &rA 32 复仇焰魂布兰德 基础法力值: 325.6 &rA 375.6 法力值成长属性: 45 &rA 42 荣耀行刑官德莱文 基础法力值: 310.56 &rA 360.56 法力值成长属性: 42 &rA 39 基础法力值: 265.6 &rA 315.6 法力值成长属性: 45 &rA 42 探险家伊泽瑞尔 基础法力值: 310.6 &rA 360.56 法力值成长属性: 42 &rA 39 基础法力值: 350.12 &rA 400.12 法力值成长属性: 59 &rA 56 潮汐海灵菲兹 基础法力值: 267.2 &rA 317.2 法力值成长属性: 40 &rA 37 哨兵之殇加里奥 基础法力值: 319 &rA 369 法力值成长属性: 50 &rA 47 基础法力值: 277.2 &rA 327.2 法力值成长属性: 40 &rA 37 基础法力值: 288.8 &rA 338.8 法力值成长属性: 35 &rA 32 武器大师贾克斯 基础法力值: 288.8 &rA 338.8 法力值成长属性: 35 &rA 32 未来守护者杰斯 基础法力值: 307.2 &rA 357.2 法力值成长属性: 40 &rA 37 虚空行者卡萨丁 基础法力值: 347.6 &rA 397.6 法力值成长属性: 70 &rA 67 圣枪游侠卢锡安 基础法力值: 298.88 &rA 348.88 法力值成长属性: 41 &rA 38 光辉女郎拉克丝 基础法力值: 335 &rA 384 法力值成长属性: 50 &rA 47 扭曲树精茂凯 基础法力值: 327.28 &rA 377.28 法力值成长属性: 46 &rA 43 沙漠死神内瑟斯 基础法力值: 275.6 &rA 325.6 法力值成长属性: 45 &rA 42 基础法力值: 284.0 &rA 334.0 法力值成长属性: 50 &rA 47 狂战士奥拉夫 基础法力值: 265.6 &rA 315.6 法力值成长属性: 45 &rA 42 战争之王潘森 基础法力值: 267.12 &rA 317.12 法力值成长属性: 34 &rA 31 流浪法师瑞兹 基础法力值: 342.4 &rA 392.4 法力值成长属性: 55 &rA 52 亡灵战神赛恩 基础法力值: 275.6 &rA 325.6 法力值成长属性: 45 &rA 42 策士统领斯维因 基础法力值: 324.0 &rA 374.0 法力值成长属性: 50 &rA 47 暗黑元首辛德拉 基础法力值: 334 &rA 384 法力值成长属性: 63 &rA 60 刀锋之影泰隆 基础法力值: 327.2 &rA 377.2 法力值成长属性: 40 &rA 37 惩戒之箭韦鲁斯 基础法力值: 310 &rA 360 法力值成长属性: 36 &rA 33 邪恶小法师维迦 基础法力值: 342.4 &rA 392.4 法力值成长属性: 55 &rA 52 虚空之眼维克兹 基础法力值: 325.6 &rA 375.6 法力值成长属性: 45 &rA 42 远古巫灵泽拉斯 基础法力值: 316.96 &rA 366.96 法力值成长属性: 47 &rA 44 基础法力值: 334 &rA 384 法力值成长属性: 50 &rA 47 以下英雄增加了2.5/5秒的法力回复: 基础法力回复: 6 &rA 8.5 基础法力回复: 6 &rA 8.5 风暴之怒迦娜 基础法力回复: 9 &rA 11.5 天启者卡尔玛 基础法力回复: 6 &rA 8.5 仙灵女巫璐璐 基础法力回复: 8.5 &rA 11 堕落天使莫甘娜 基础法力回复: 6 &rA 8.5 唤潮鲛姬娜美 基础法力回复: 9 &rA 11.5 琴瑟仙女娑娜 基础法力回复: 9 &rA 11.5 众星之子索拉卡 基础法力回复: 9 &rA 11.5 河流之王塔姆 基础法力回复: 5.5 &rA 8 宝石骑士塔里克 基础法力回复: 6 &rA 8.5 时光守护者基兰 基础法力回复: 6 &rA 8.5 荆棘之兴婕拉 基础法力回复: 6 &rA 8.55系统及召唤师峡谷改动 系统性改动 重伤效果 降低治疗效果:50% &rA 40% 重伤效果现在仅仅英雄自我资料效果,其他治疗效果不受影响。 使攻击附带效果的技能改动 以下技能丢失后会直接效果并不会造成效果: 蒸汽机器人布里兹& E技能 & W技能。 时间刺客艾克& 被动 & Q技能 & R技能 武器大师贾克斯& W技能 & W技能 曙光女神蕾欧娜& Q技能 无极剑圣易& 被动 沙漠死神内瑟斯& Q技能 & 被动 & Q技能 & W技能 放逐之刃锐雯& 被动 & W技能 龙血武姬希瓦娜& Q技能 水晶先锋斯卡纳& E技能 琴瑟仙女娑娜& 被动 刀锋之影泰隆& Q技能 巨魔之王特朗德尔& Q技能 & W技能 兽灵行者乌迪尔& E技能 暗夜猎手薇恩& Q技能 机械先驱维克托& Q技能 齐天大圣孙悟空& Q技能 德邦总管赵信& Q技能 & 被动 召唤师峡谷改动 峡谷先锋 召唤时间:4分钟 重生时间:5分钟 消失时间:不再战斗状态时19:45会消失,19:55会强制消失。 峡谷先锋背部的眼睛会周期性打开,这时候从背后发出的普攻会造成相当于峡谷先锋最大生命值15%的真实伤害。 如果来自背后的攻击使得峡谷先锋生命值低于15%,那么峡谷先锋的眼会保持打开。 远程英雄的普攻对峡谷先锋造成的伤害降低35%。 击杀峡谷先锋的队伍会每人获得50金,击杀者会获得&末日前夕&buff效果,持续2分钟。 末日前夕 *+10%伤害 *+40移速 *获得大龙回城效果 在峡谷先锋击杀者附近的小兵会获得如下效果: *+40%攻速 *100射程(仅对炮车有效) 游戏开始时间 小兵召唤时间:1:30 &rA 1:15 野怪召唤时间:1:55 &rA 1:40 自动增长金钱 自长金钱:9.5 / 5秒 &rA 10.2 / 5秒 12分钟后,队伍中金币最少的人将获得额外2金/5秒。(每分钟速度增加0.1) 击杀赏金 赏金等级 赏金等级会在英雄的生命条旁边显示。 连杀后会增加赏金等级(无改动)。 连杀数增加时赏金等级也会提升,最大5层。(无改动) 死亡后不再重置赏金等级,而是降低三层。 如果某位赏金等级为4的英雄死后,他的赏金等级会掉到1层。 赏金数目 [移除]赏金不再加到击杀金里面。 [新]现在赏金为团队金钱,双方都能看到赏金的数目。 1级:队伍每人获得20金 2级:队伍每人获得30金 3级:队伍每人获得60金 4级:队伍每人获得70金 5级:队伍每人获得90金(最大) [移除]连续助攻不会获得额外金币。 防御塔 防御塔机制 [移除]内塔不再为附近的友军加护盾。 普攻对防御塔造成的伤害: 基础攻击力 + (1.0 额外AD 或 0.5 AP[哪个高取哪个]) 防御塔双抗 基础护甲和魔法抗性:100 &rA 0 [新]防御塔每分钟获得2点护甲和魔法抗性,最大为30。外塔从游戏开始时算,而内塔从15分钟算起,水晶和门牙塔从30分钟算起。 如果附近没有小兵,防御塔会获得300 &rA 200点护甲和魔法抗性。 防御塔生命值 外塔: 2000 &rA 3500 内塔: 2500 &rA 3500 水晶: 2800 &rA 4000 门牙塔: 3000 &rA 4000 防御塔击杀金币 外塔: 150每人 &rA 220每人 内塔: 100每人 &rA 250每人 小兵 [新]推进优势:平均等级高的战队的小兵战斗力更强。 平均等级高的一方的小兵会对敌方小兵造成10%的额外伤害,同时每比对方多推掉一座防御塔,小兵的伤害会增加10%。 如果某一队的平均等级高3级以上,同时比敌方多推2座塔以上,那么这一队的小兵会对敌方小兵造成90%的额外伤害。 如果某一队的平均等级高会减少来自敌方小兵(多推塔数 x 等级差距)+1点伤害。这个数值不能低于1。 如果某一队平均等级高3级,同时某一路的推塔数比敌方多于2座,那么这一队这一路的小兵会减少来自敌方小兵7点的伤害。 近战小兵金币 初始金币: 18.5 &rA 20 金币成长 :0.17 每分钟 &rA 0.125 每分钟 远程小兵金币 初始金币:13.8 &rA 17 金币成长:0.17 每分钟 &rA 0.125 每分钟 炮兵金币 初始金币:36.8& &rA& 45 金币成长: 0.425 每分钟 &rA 0.35 每分钟 野怪调整 蓝BUFF 护甲: 20 &rA 10 [移除]蓝BUFF的普攻不会再暴击。 经验: 100 &rA 90 金币: 51 &rA 58 [新]蓝BUFF会让携带者增加2点AP/每级。 蓝BUFF小怪 生命值: 400 &rA 375 [移除]护甲: 8 &rA 0 [新]魔法抗性:0 &rA 10 红BUFF 护甲:20 &rA 10 [移除]每级增加攻击力: 1 &rA 0 经验:100 &rA 90 金币: 51 &rA 58 [新]红BUFF的真实伤害能对防御塔施加。 红BUFF小怪 生命值: 400 &rA 375 [移除]护甲: 8 &rA 0 [新]魔法抗性: 0 &rA 10 大鸟 经验: 140 &rA 130 金币: 58 &rA 62 小鸟 生命值: 250 &rA 225 [移除]护甲: 5 &rA 0 大狼 攻击范围: 125 &rA 175 经验:142 &rA 132 金币: 68 &rA 75 小狼 生命值:420 &rA 380 [移除]护甲: 6 &rA 0 大石头人 攻击范围:190 &rA 150 攻击力: 73 &rA 68 经验: 150 &rA 140 金币:75 &rA 81 小石头人 攻击力:35 &rA 32 生命值: 540 &rA 500 魔法抗性: -10 &rA 0 [移除]护甲: 12 &rA 0 魔沼蛙 魔法抗性:0 &rA -10 攻击力:83 &rA 75 经验: 200 &rA 190 金币:80 &rA 86 迅捷蟹 金币: 65 &rA70 传送 对防御塔传送的冷却时间:240 秒& &rA 300 秒 引导时间:3.5 秒& &rA 4 秒 移除的召唤师技能 洞察、清晰术6射手装备改动 移除的装备
射手装备 风暴大剑 价格: 1550& &rA 1300 攻击力:50 &rA 40 灵巧披风 价格: 1550 &rA 1300 攻击力: 50 &rA 40 无尽之刃 价格: 3800 &rA 3600 攻击力: 80 &rA 65 夺萃之镰 价格 :3200 gold &rA 3600 gold 攻击力 80 &rA 65 [新]暴击率:20% [移除]生命偷取: 10% &rA 0 [移除]普攻不再根据损失的法力值回蓝。 唯一被动:10%冷却缩减。另外还可以最多获得相当于其他装备的总暴击率的冷却缩减,最多+20%。 唯一被动: 暴击时能回复相当于最大法力值3%的法力值。 反曲之弓 价格: 1100 gold &rA 1000 gold 攻速:30% &rA 25% 攻击附带物理伤害:10 &rA 15 比尔吉沃特弯刀 价格: 1400 gold &rA 1650 gold 生命偷取: 8% &rA 10% 破败王者之刃 价格: 3200 gold &rA 3400 gold 目前当前生命值部分伤害:8% &rA 6% 狂热 价格: 1100 gold &rA 1200 gold 攻速:20% &rA 15% 暴击率: 10% &rA 20% 幻影之舞 价格:2800 gold &rA 2700 gold 攻速: 50% &rA 40% 暴击率: 35% &rA 30% [移除]移动速度: 5% &rA 0% [移除]不再无视单位碰撞。 被动: 幽魂华尔兹:当处在视野中某个敌方英雄的500范围内时,你可以穿过单位并且在向他们移动时可获得12%移动速度加成。 被动: 挽歌:被你最后命中的英雄对你造成的伤害降低12%,持续10秒。同一时间只能对一个英雄生效。 卢安娜的飓风 价格: 2500 gold (不变) 攻速:70% &rA 40% [新]暴击率:30% [新]移动速度:5% 攻击附带物理伤害:10 &rA 15 箭矢物理伤害:0.5总AD &rA 0.25总AD 箭矢的攻击现在可以暴击。 [新]柯基司的碎片 价格: 750 gold 攻速: 15% 移动和攻击时会充能,达到最大100层时,你的下次普攻会释放所有能力,造成30点魔法伤害。 斯塔提克电刃 价格: 2500 gold 攻速:40% &rA 35% 暴击率: 20% &rA 30% 移动速度: 6% &rA 5% 电能伤害: 100 &rA 50-150 (18级时) 电能攻击的目标个数: 4 &rA 5 [新]现在会对小兵造成50%额外伤害。 [新]疾射火炮 价格: 2500 gold 攻速:30% 暴击率: 30% 被动: 移动和攻击的同时会获得静电充能。叠加到100层时会完成充能。 唯一被动: 火炮:你的充能攻击获得额外35%的射程并在命中时造成50-200(基于等级的)额外魔法伤害。充能攻击对建筑物有效。 最后的轻语 价格: 2300 gold &rA 1300 gold 攻击力: 40 &rA 25 护甲穿透:35%总护甲穿透 &rA 30%额外护甲穿透 [新]巨人杀手 价格:1000 gold 攻击力: 10 唯一被动:巨人杀手 攻击最大生命值比你高的敌人是会增加10%的伤害(每高50生命值增加1%伤害,高500生命值时达到最大值) [新]死刑宣告 价格: 800 gold 攻击力: 15 唯一被动:死刑 物理攻击能使敌人受到重伤效果,持续3秒。 [新]多米尼克领主的致意 价格:2700 gold 攻击力: 40 唯一被动: 巨人杀手:对最大生命值高于你的敌方英雄造成15%额外伤害(每高50生命值增加1.5%伤害,高500生命值时达到最大值) 唯一被动: 最后的轻语:+40%额外护甲穿透 [新]凡性的提醒 价格: 2700 gold 攻击力: 40 唯一被动: 死刑宣告:物理攻击会对目标造成重伤,持续5秒。 唯一被动: 最后的轻语:+40%额外护甲穿透 水银弯刀 价格: 3700 gold 攻击力: 80 &rA 75 [新]生命偷取: 10% 饮血剑 价格: 3500 gold &rA 3700 gold 攻击力:80 &rA 757法术装备及防御装备改动 法术装备改动 价格: 3000 gold &rA 3200 gold 价格: 3500 gold &rA 3800 gold AP: 25 &rA 20 护甲: 30 &rA 25 价格: 3000 gold &rA 3500 gold 护甲 50 &rA 45 价格: 3000 gold &rA 3100 gold 价格: 2700 gold &rA 3000 gold AP: 60 &rA 80 价格:3000 gold &rA 3200 gold 价格: 1500 gold &rA 1600 gold 价格 :3000 gold &rA 3200 gold 价格: 2300 gold &rA 2550 gold 价格: 2500 gold &rA 2300 gold 价格:2700 gold &rA 2800 gold 价格: 1400 gold 法力值: 200 唯一被动:生或死 击杀时获得4层,助攻2层,最多25层。死亡掉10层。 唯一被动:每层增加5AP。15层以上将增加10%移动速度。 价格:2500 gold &rA 2650 gold 价格:2450 gold &rA 2350 gold 价格: 3000 gold &rA 3200 gold 移动速度: 5% &rA 7% [新]冷却缩减: 0% &rA 10% 价格: 1250 gold &rA 1200 gold 攻速:40% &rA 50% 价格: 3000 gold 攻速:40% &rA 50% 防御装备改动 价格: 900 gold &rA 1000 gold 护甲:45 &rA 40 价格:2600 gold &rA 2800 gold 价格: 2700 gold &rA 3000 gold 生命值: 400 &rA 450 价格: 2300 gold &rA 2350 gold 价格: 2750 gold &rA 2800 gold 价格:1250 gold &rA 1300 gold 价格:1200 gold &rA 1100 gold 魔法抗性: 40 &rA 35 价格:2700 gold &rA 2900 gold 生命值: 450 &rA 500 魔法抗性: 60 &rA 70 价格:2700 gold &rA 2800 gold 生命值: 400 &rA 500 魔法抗性:60 &rA 70 价格: 1000 gold &rA 1100 gold 价格: 2750 gold &rA 2850 gold 生命值: 800 &rA 850 价格:2600 gold &rA 2700 gold 生命值: 450 &rA 500 价格: 2800 gold &rA 2900 gold 护甲:50 &rA 60 魔法抗性:50 &rA 60 价格: 1600 gold &rA 1500 gold 魔法抗性光环: 15 &rA 10 价格:2750 gold &rA 2500 gold8打野装备及辅助装备改动 打野装备改动 价格: 400 gold &rA 350 gold [移除]击杀大型野怪不再获得额外15金。 [移除]被野怪攻击时不再反伤野怪或获得回复。 [新].vs野怪时的生命偷取:8% [新]攻击野怪时造成额外20点伤害。击杀大型野怪会获得额外15点经验。 [新]猎人护符 价格:350 gold 法力回复:在野区时 150% 唯一被动: 尖牙:对野怪造成伤害时会在5秒内偷取20点生命值。击杀大型野怪时获得额外15点经验。 价格: 850 gold &rA 1050 gold vs野怪时的生命偷取: 10% 法力回复:在野区时 150% [移除]击杀大型野怪不再获得额外30金。 [移除]被野怪攻击时不再反伤野怪或获得回复。 [新]唯一被动:尖牙/利爪 普通攻击对野怪造成额外20点伤害。对野怪造成伤害时会在5秒内偷取30点生命值。击杀大型野怪获得额外30点经验。 转换价格: 255 gold &rA 200 gold 价格: 850 gold &rA 1050 gold vs野怪时的生命偷取: 10% 法力回复:在野区时 150% [移除]击杀大型野怪不再获得额外30金。 [移除]被野怪攻击时不再反伤野怪或获得回复。 [新]唯一被动:尖牙/利爪 普通攻击对野怪造成额外20点伤害。对野怪造成伤害时会在5秒内偷取30点生命值。击杀大型野怪获得额外30点经验。 转换价格: 255 gold &rA 200 gold [新]追踪者的匕首 价格: 850 gold &rA 1050 gold vs野怪时的生命偷取: 10% 法力回复:在野区时 150% 唯一被动:尖牙/利爪 普通攻击对野怪造成额外20点伤害。对野怪造成伤害时会在5秒内偷取30点生命值。击杀大型野怪获得额外30点经验。 唯一主动: 守卫(小型):消耗一层充能并放置一个隐形的守卫来暴露周围的区域150秒。最多维持2层充能,充能会在你造访商店时补满。 转换价格: 255 gold &rA 200 gold 附魔:符文阔剑 价格: 2250 gold &rA 2675 gold AP: 50 &rA 40 法力值:200 &rA 250 附魔:熔渣巨人 价格: 2250 gold &rA 2675 gold 附魔:战士 价格: 2250 gold &rA 2675 gold 攻击力: 45 &rA 60 [移除]护甲穿透: 10 &rA 0 附魔:吞噬者 价格: 2250 gold &rA 2450 gold 攻速: 50% &rA 40% 攻击附带魔法伤害: 50 &rA 60 辅助装备改动 价格: 365 gold &rA 350 gold 附近小兵死亡提供:3金 &rA 4金 价格: 865 gold &rA 850 gold [移除]移动速度: 10 &rA 0 [移除]自动增加金币:2金/10秒 &rA 0 基础生命回复: 25% &rA 50% 附近小兵死亡提供:4金 &rA 6金 价格: 2100 gold &rA 2200 gold [移除]移动速度: 20 &rA 0 [移除]自动增长金币: 2金/10秒& &rA 0 附近小兵死亡提供:4金 &rA 6金 主动冷却时间: 40 秒& &rA 60 秒 价格: 365 gold &rA 350 gold [新]自动增长金币: 2金/10秒 价格: 865 gold &rA 850 gold [新]自动增长金币: 2金/10秒 价格: 2200 gold 生命值:500 &rA 450 治疗效果: 50 + 1% 最大生命值 &rA 50 [新]自动增长金币: 2金/10秒 [新]主动的护盾爆炸时会减速附近的敌人40% 持续2秒,而不是造成伤害。(冷却时60秒) 价格: 365 gold &rA 350 gold 对英雄或建筑物攻击或造成伤害时获得:5金 &rA 8金 价格: 865 gold &rA 850 gold AP:10 &rA 15 基础法力回复: 50% &rA 100% 对英雄或建筑物攻击或造成伤害时获得:10金 &rA 15金 价格: 2200 gold 基础法力回复: 50% &rA 150% 对英雄或建筑物攻击或造成伤害时获得:10金 &rA 15金 [移除]旧唯一主动不存在。 [新]唯一主动:召唤2只存在6秒的冰魂,他们会到附近寻找敌人。冰魂会揭露发现的敌人的世界会减速40%,持续4秒(60秒冷却时间) 价格: 2100 gold &rA 2200 gold 价格: 2450 gold &rA 2300 gold 魔法抗性: 40 &rA 35 价格: 2250 gold &rA 2350 gold9视野、出门装和消耗品改动 视野装备 假眼和真眼 真眼价格: 100 gold &rA 75 gold [移除]不能买假眼了。 假眼持续时间: 180 秒& &rA 150 秒 [新] 眼卫被拆或者时间到了后会留下守卫碎片,,碎片有队伍颜色,存在5分钟,碎片是用来显示眼卫是何时何地放置的。 [新]眼卫放置后会显示获取视野的范围。 充能: 4 &rA 3 [新]除了红眼石外,现在眼石可能升级成其他装备了。 价格: 1600 gold &rA 1800 gold 生命值: 400 &rA 500 [新]装备的主动效果冷却时间降低10%。 充能: 5 &rA 4 [新]看守者之瞳 价格: 2200 gold 生命值: 200 AP: 25 自动增长金币:2金/10秒 基础法力值回复: 150% 唯一被动:贡品 对英雄或建筑物使用普攻或技能会造成额外15点伤害并获得15金。每30秒内可以触发3次。 唯一被动:守卫 消耗一层充能并放置一个隐形的守卫来暴露周围的区域150秒。最多维持4层充能,充能会在你造访商店时补满。 [新]乐土之瞳 价格: 2200 gold 生命值:200 基础生命回复: 150% 基础法力回复: 150% 唯一被动:欢喜 附近一个非你击杀的小兵阵容会为你提供6金并回复你10点生命值。 唯一被动:守卫 消耗一层充能并放置一个隐形的守卫来暴露周围的区域150秒。最多维持4层充能,充能会在你造访商店时补满。 [新]昼夜之瞳 价格: 2200 gold 生命值:500 基础生命回复: 100% 自动增长金币:2金/10秒 唯一被动:战利品 近战的普攻能直接击杀生命值低于240的小兵。击杀小兵会治疗自己和附近的友方英雄50点生命值,并为他提供赏金。这个效果需要附近有友军。每30秒获得一层充能,最多4层。 唯一被动:守卫 消耗一层充能并放置一个隐形的守卫来暴露周围的区域150秒。最多维持4层充能,充能会在你造访商店时补满。 小饰品 [新]购买、升级或转换小饰品不再消耗金币。 眼卫小饰品和扫眼小饰品间的转换会使小饰品进入2分钟冷却时间。 移除的装备:
守卫图腾 [移除]高级侦查图腾和高级真视图腾已删除。 [新]现在最多能存储两个眼卫。最初只有一层。 眼卫持续时间:60 秒& &rA 60 - 120 秒 充能时间:每180 - 120秒(基于等级)获得一层充能。 远见宝珠 9级后你的守卫图腾会变为远见宝珠。远见宝珠可以在远处放置一个1点生命值的真视眼卫来侦查周围的视野。 冷却时间:守卫图腾充能时间的40%(9-18级时61-48秒) 距离:4000单位 眼卫持续时间:无限 远见宝珠的眼卫不会计算在眼卫个数内。 扫描透镜 [新]除了能清除眼卫以外,扫描透镜还能在你附近有未见单位(英雄、真眼等)时亮起警告标志。 距离: 500 - 级) 冷却时间: 90 - 60 秒 (1-18级) 大小: 450 - 575 (1-18级) 神谕透镜 9级后你的扫描透镜会变为神谕透镜。神谕透镜能让你在10秒内扫描英雄附近的区域。 [移除]不再提供真实视野。 [新]除了能清除眼卫以外,扫描透镜还能在你附近有未见单位(英雄、真眼等)时亮起警告标志。 大小:提升50%。 出门装和消耗品 价格: 440 gold &rA 450 gold 价格: 440 gold &rA 450 gold 生命值: 70 &rA 80 攻击力: 7 &rA 8 法力回复: 3 点/5秒 &rA 50% [新]黑暗封印 价格:400 gold AP: 15 法力值: 100 提高药剂25%的治疗效果。 唯一被动: 击杀英雄和获得助攻时分别获得2层和1层荣耀,最多拥有10层,死亡时掉4层。 唯一被动: 每层荣耀效果提供+3法术强度 可升级为梅贾的窃魂卷(杀人书) [新]萃取 价格: 450 gold 攻击力: 5 命中时回复3点生命值。 击杀小兵获得额外1金币。击杀300个小兵将立即获得300额外金币,并禁用该被动。 生命药水 价格: 35 gold &rA 50 gold 只有携带一种回复药剂。 [新]复用型药水 价格: 150 gold 消耗一层充能,在10秒内回复100点生命值。最多维持2层充能,充能会在你造访商店时补满。 只有携带一种回复药剂。 [新]猎人药水 价格: 400 gold 消耗一层充能在8秒内回复60生命值和35法力值。最多维持5层充能,充能会在你造访商店时补满。 击杀大型野怪时会回复一层充能。 只有携带一种回复药剂。 [新]腐败药水 价格:500 gold 消耗一层充能在12秒内回复150生命值和50法力值,并在回复期间提供腐败之触效果。每当你造访商店时,都会补充最多3层充能。 腐败之触:单目标法术和攻击会在3秒内灼烧敌方英雄并造成15-30点魔法伤害(该伤害随着你的英雄等级而提高)。 [移除]废墟合剂 钢铁合剂 价格: 400 gold &rA 500 gold [新]提供300点生命值。 [移除]不再降低25%的减速效果。 稍微降低了体型增大的程度。 巫术合剂 价格:500 gold AP:40 &rA 50 愤怒合剂 价格: 400 gold &rA 500 gold 攻击力: 25 &rA 30 物理伤害的治疗效果:10%& &rA 15% [移除]击杀和助攻不再延长合剂的时间。10鞋子和其他装备改动 鞋子 价格: 325 gold &rA 300 gold 价格: 1000 gold &rA 1100 gold 攻速: 25% &rA 30% 价格: 1000 gold &rA 800 gold 移速:60 &rA 65 价格: 1000 gold &rA 800 gold 冷却缩减: 15% &rA 10% [新]现在能降低召唤师技能10%的冷却时间。 价格: 1200 gold &rA 1100 gold 韧性: 35% &rA 20% 价格:1000 gold &rA 1100 gold 护甲: 25 &rA 30 附魔:欢欣 价格: 475 gold &rA 450 gold 附魔:喧哗 价格:475 gold &rA 450 gold 附魔:失真 价格:475 gold &rA 450 gold 召唤师技能冷却缩减: 20% &rA 15% 附魔:统帅 价格: 600 gold &rA 450 gold 附魔:家园卫士 价格:475 gold &rA 450 gold 其他装备 [新]死神之舞 价格: 3400 gold 攻击力: 65 冷却缩减: 10% 唯一被动: 造成物理伤害会对你产生治疗,治疗量相当于所造成伤害的12%。(非单体效果只有33%的效果) 唯一被动: 你受到的所有伤害的12%现在会被延迟,并转化为流血效果,持续5秒。 价格: 1450 gold &rA 1300 gold 攻击力:25 &rA 20 魔法抗性: 30 &rA 35 魔法护盾: 250 &rA 110-280 价格: 3200 gold &rA 3250 gold 攻击力: 60 &rA 55 魔法抗性: 40 &rA 50 [新]护甲穿透: 10 护盾值: 400 &rA 300 + 1 x 魔法抗性 [移除]不再根据损失的生命值获得攻击力。 [新]唯一被动:被动触发时会获得25%的攻速、10%法术吸血和10%生命偷取,脱离战斗状态后消失。 价格: 3300 gold &rA 3100 gold 生命值:700 &rA 650 攻击力: 30 &rA 40 价格: 2700 gold &rA 3200 gold 攻击力:30 &rA 65 [移除]暴击率: 15% &rA 0% 价格:2500 gold [新]唯一被动:普攻时获得8%攻速、3攻击力和4法术强度,持续5秒(最大获得8层,近战普攻获得2层)。8层时触发鬼索的狂怒。 [新]鬼索的狂怒:普攻击中时造成对目标及附近敌人造成额外20 + 15%额外AD& + 7.5%AP 点魔法伤害。 价格: 3400 gold [移除]生命偷取: 10% &rA 0% [移除]法术吸血: 20% &rA 0% [新]现在会获得相当于伤害15%的治疗效果。(AoE只有33%的效果) 主动冷却时间:60 秒& &rA 30 秒 [移除]普攻及单体技能不再降低主动技能3秒CD。 价格: 1900 gold &rA 1250 gold 攻击力:40 &rA 30 基础生命回复: 100% &rA 50% [移除]不再被动地对周围的敌人造成伤害。 贪欲九头蛇 价格: 3300 gold &rA 3600 gold 你可以在贪欲九头蛇和巨型九头蛇间免费转换了。 巨型九头蛇 价格: 3300 gold &rA 3600 gold 生命值: 400 &rA 450 你可以在贪欲九头蛇和巨型九头蛇间免费转换了。 价格: 1325 gold &rA 1250 gold 攻击力: 20 &rA 15 价格: 3000 gold &rA 3500 gold 攻击力: 40 &rA 55 生命值: 400 &rA 300 价格: 3703 gold &rA 3800 gold 法力值:200 &rA 250 移动速度 :8% &rA 5% 暴击率:10% &rA 20% 攻速: 30% &rA 15% 攻击力:30 &rA 25 [移除]AP: 30 &rA 0 [新]冷却缩减: 10% 价格: 2850 gold &rA 2700 gold 护甲: 60 &rA 65 冷却缩减: 10% &rA 20% [移除]AP: 30 &rA 0 [新]减速区域的范围大小会随额外护甲提升。 价格: 2200 gold &rA 2400 gold 价格: 2550 gold &rA 2800 gold 魔法抗性: 30 &rA 40 攻速: 50% &rA 40% 攻击附带魔法伤害: 42 &rA 40 价格: 2550 gold &rA 2700 gold 价格: 2400 gold &rA 2600 gold 价格: 2750 gold &rA 2900 gold 价格: 2600 gold &rA 2650 gold 价格: 2750 gold &rA 2700 gold 基础生命回复: 150% &rA 125% 价格: 180 gold &rA 150 gold 价格: 180 gold &rA 125 gold 价格: 600 gold &rA 550 gold 价格: 400 gold &rA 350 gold 法力值: 200 &rA 250 价格: 1250 gold &rA 1050 gold 法力值: 200 &rA 250 [移除]AP:25 &rA 0 [新]冷却缩减:0% &rA 10% 价格: 720 gold &rA 750 gold 价格: 360 gold &rA 350 gold 暴击率: 8% &rA 10% 价格:450 gold &rA 300 gold 攻速: 15% &rA 12% 价格:600 gold &rA 650 gold 价格:1100 gold &rA 1200 gold 生命值: 200 &rA 225 价格: 750 gold &rA 800 gold 价格: 800 gold &rA 720 gold 魔法抗性: 45 &rA 40 [新]礼赞的拳头 价格: 1200 gold 攻击力:15 生命值: 150 唯一被动:击杀一个单位后能提升5点生命值,最多叠加30层。 [新]齿形匕首 价格: 1100 gold 攻击力: 20 护甲穿透: 10 唯一被动:击杀任何单位后,你的下次普攻或单体技能将会造成15点额外伤害。 [新]考菲尔德的战锤 价格: 1100 攻击力: 25 冷却缩减: 10% 价格: 800 gold &rA 900 gold 攻击力: 10 &rA 15 生命偷取: 8% &rA 10% 价格: 825 gold &rA 800 gold AP: 30 &rA 25 价格: 850 gold &rA 800 gold11天赋改动及皮肤 天赋改动 凶猛天赋 第一层 狂怒:+0.8/1.6/2.4/3.2/4%攻击速度。 巫术:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%技能伤害。 第二层 双刃剑:近战英雄伤害提升3%,受到的伤害提升1.5%,远程英雄伤害与受到的伤害提升2%。 盛宴:击杀一个单位回复20点生命值。(20秒冷却时间) 第三层 吸血习性:+0.4/0.9/1.2/1.6/2.0%生命偷取与法术吸血。 先天资质:提供每级成长攻击力与法术强度,18级时共提供2/4/6/8/10点攻击力与3/6/9/12/15点法术强度。 第四层 :每次击杀一次敌方英雄,你对该英雄的伤害提升1%。 恃强凌弱:对被控制的受损目标(减速、眩晕、禁锢等等)伤害提升2.5%。 第五层 粉碎重击:+1.4/2.8/4.2/5.6/7%护甲穿透。 敏锐思维:+1.4/2.8/4.2/5.6/7%法术穿透。 第六层 战争领主的嗜血:攻击产生暴击时治疗自己,数值相当于伤害的15%,同时提升自己20%攻击速度,持续4秒。(2秒冷却时间) 战争热诚:每次普通攻击和技能将为你叠加一层热情效果,持续5秒,最多叠加10层,当使用普通攻击攻击敌方英雄时,每一层热情效果将造成1~8额外伤害(依据英雄等级)。 冥火之触:技能命中敌方英雄时,将使其在3秒内受到(0.5额外AD+0.2额外AP)的伤害,范围性技能以及周期性伤害效果减半。 诡诈天赋 第一层 漫游者:脱离战斗状态下移动速度提升0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%。 野蛮:普攻与单体技能对小兵及野怪造成额外1/2/3/4/5点伤害。 第二层 符文亲和:从野怪获得的增益效果持续时间提升15。 秘密储备:从药剂、药瓶中获得的生命值、法力值回复效果持续时间增加10%,使用的瞬间即可回复20点生命值和10点法力值。 第三层 无情:对40%生命值以下的敌方英雄伤害提高1/2/3/4/5%。 冥想:每5秒回复0.3%/0.6%/0.9%/1.2%/1.5%已损失法力值。 第四层 探云手:友军击杀附近小兵时自己获得额外1金币。普通攻击敌方英雄获得额外3金币(近战英雄获得10金币),每5秒只能触发一次。 危险游戏:击杀与助攻立即回复5%已损失的生命值与魔法值。 第五层 精密:获得0.6/1.2/1.8/2.4/3护甲穿透和法术穿透,每提升一级获得0.06/0.12/0.18/0.24/0.3。 智谋:获得1%/2%/3%/4%/5%冷却缩减。 冷却缩减上限:40% &rA&41/42/43/44/45% 第六层 风暴骑手的狂涌:在两秒钟内造成超过目标英雄30%最大生命值的伤害时,获得35%移动速度加成,持续3秒。(10秒冷却时间) 雷霆领主的法令:你的第三次普攻、技能命中敌方英雄时,会在该英雄附近造成一个10-180(+0.2 额外AD)(+0.1 AP)的AOE魔法伤害。(30秒冷却时间) 风语者的祝福:你的治疗与护盾效果提升10%,被你治疗或给予护盾的目标(除自身以外)会获得15%的双抗加成,持续3秒。 坚决天赋 第一层 愈合:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0每5秒生命恢复速率。 不屈:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外护甲与魔抗。 第二层 探索者:在草丛与河道中时移动速度增加12。 硬化皮肤:被英雄或者野怪攻击时,减少2点所受伤害。 第三层 符文盔甲:所有治疗效果提升1.6%/3.2%/4.8%/6.4%/8%。 作用于自己身上的护盾生命值会提升1.6%/3.2%/4.8%/6.4%/8%。 老兵伤痕:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%最大生命值。 第四层 洞悉:召唤师技能获得15%冷却缩减。 耐久:获得50%基础生命恢复速率加成,当生命值在20%以下时,这个效果提升到200%。 第五层 灵敏:+3%/6%/9%/12%/15%韧性与减速抗性。 传奇卫士:每一个附近的敌方英雄都会为自己提供0.6/1.2/1.8/2.4/3的护甲与魔抗。 第六层 不灭之握:每处于战斗状态4秒,你对敌方英雄的普通攻击都会附带一个生命偷取效果,数值相当于你最大生命值的3%。(远程英雄效果减半) 时光之力:你与你附近的友方英雄击杀炮车/大型野怪时,会为你永久性的提升20/10点生命值(最大300)。在达到最大层数之后,附近阵亡的炮车会为你回复100点生命值。 顽石誓约:减少4%所受伤害,当友方英雄在你附近时,这个效果翻倍至8%。 你会替附近英雄承受8%的伤害,当你的生命值低于15%时该效果失效。 赛季奖励 胜利女神& 设置存储至服务器 所有游戏设置(例如键位)现在都会存储在服务器上,而非个人电脑里。 这个功能激活后(在5.22版本实装后),进入游戏时系统会自动上传你的设置至服务器。之后帐号会自动使用服务器上的设置。
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