无冬OL里出的无冬online典范之道道有什么用?共有几种无冬online典范之道道?.

无冬OL守护测试开启 全新魔幻元素等你探索
无冬OL守护测试开启 全新魔幻元素等你探索
魔幻网游《无冬online》守护测试于今日中午12:00正式拉开帷幕,此次测试较荣光首测开放了更多的种族、职业、活动及游戏特色系统。
      
《无冬online》七大特色
【守护测试全新看点】
在本次守护测试当中,增加了许多全新的游戏元素,种族、职业、游戏系统、地图、副本等等,这些将继续圆玩家们的魔幻梦,下面将为大家一一道来。
新增地图——沙郎达
在本次《无冬online》的测试当中,全新加入的地图区域——沙郎达,将为玩家们带来一个崭新的故事篇章。在这一区域玩家将能体验到全新的魔幻风格。
这里的故事从古老的精灵王国伊利延布伦遭受了佛摩尔过往马拉博的入侵开始,双方在妖精荒野展开了激烈的战斗。
在沙郎达的边缘,是广阔的妖精荒野,佛摩尔人国王-马拉博,在黑暗妖精离开后,占据了黑暗妖精的城堡,并通过他强大的魔法与手下骁勇善战的佛摩尔勇士控制了这里的巨魔与红帽族。他正在黑暗妖精城堡里制造大量的战争机器,企图借此来征服沙郎达,打开通往无冬森林的道路。
为了拯救新沙郎达,英雄们枕戈以待,穿越精灵之门,进入神秘的妖精荒野,探索未知的世界……
新增的沙郎达地区当中最具可玩性的非新战役莫属了,而战役的规模也要显得宏大许多。这个沙朗达战役是新增加的冒险区域,是此战役的主战场。通往这一区域是去最远的森林谜题中的一部分。玩家在开始时将进入旧沙郎达遗迹,在谜题的某一阶段他们将进入新沙朗达,之后可以在这里和其他地图区域之间直接移动。
在战役当中,玩家不仅需要面对众多的敌人,还要对付强大的领主,并时刻小心一切可能突然出现的危险。在战役的最后,玩家还将直面废陋巨人国王马拉博和蓝龙米诺拉克斯。
在新增的沙郎达战役当中,玩家在攻城略地的同时还需要收集大量的战争物资用于解锁新的地域和地下城,并击败敌人,帮助精灵度过难关,光复沙郎达。
新增猎手游侠的典范之道
本次守护测试中加入了猎手游侠的典范之道,玩家在选择一条典范之道之后并不意味着改变了原本的职业,而是可以学习这个职业的终极技能与特性。
新战斗副本——遭遇战
本次守护测试当中,新增了一种全新的即时战斗副本——遭遇战。遭遇战是一种非常有趣的战斗形式。这是一种可以有5名玩家参与的即时副本,通常大家需要在一个指定区域抵挡住敌人的多次进攻即可。
全新的伙伴系统,助力玩家顺畅玩耍
在《无冬online》之中,玩家们会经常遇到一些独自无法解决的难题,游戏中的伙伴系统可以帮玩家们来度过这一难关。玩家可以在需要帮助时使用召唤道具雇佣一些伙伴。本次守护测试当中还加入了全新的更强大的伙伴来帮助玩家,玩家们可在新的地图当中获得这些伙伴。
《无冬online》亮点聚焦
《无冬online》集纯正D&D规则,无锁定TPS自由战斗,多种职业选择等特色于一身,让玩家们能够在游戏的每一层面,无压力、不纠结的融入到游戏之中,充分感受《无冬online》本身的特色。
优化游戏:不失D&D的味道且简单快乐的魔幻游戏
《无冬online》本身改变了之前同题材游戏给玩家带来的阴暗、复杂、熬心血等负面感受,让玩家体验到魔幻游戏前所未有的愉悦与活力。例如,全自由排队模式,全天候活动时间等等。
简洁化掌控,TPS式操作——快节奏、不站桩、短CD,鼠标操控视角类FPS瞄准攻击,区域优劣势尽在掌控,强化模糊微操作所带来的战斗快感!
《无冬online》游戏操作定位简单易上手,以“无手速微操”和“7键位简洁把控”为特点,打造类TPS(第三人称射击)战斗模式。游戏中,玩家通过屏幕中的准心瞄准敌人,而非传统RPG的按键或鼠标圈定,可大幅增加打斗的主动性和临场感;同时,玩家通过屏幕看到角色的一举一动,又如同一个旁观者一般观察角色的受伤情况、周围事物,增强处理危机的应变能力。全新战斗模式,将让你一爽到底,轻松无压力,真正体验游戏本身的乐趣。
【来源:】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
Wan网页游戏免费玩无冬OL猎手游侠全面介绍 新手全方位攻略
  猎手游侠国服XBOX版于12月18日上线,PC版还未确定时间,预估计于二测发布。本文资料数据均来源于英文官网WIKI,多玩无冬OL主题站翻译整理。
  猎手游侠
  飞禽走兽,草木皆惊
  猎手游侠是弓与剑的大师,专注于远程攻击或双武器近战攻击,对单个敌人造成大量伤害,擅长游击突袭,设下完美的伏击从而快速而且安静的解决对手。
  斥候护卫者
  没有我,谁能带领你们通过这可怕的迷宫?
  你成为终极的斥候,可以在任何环境中找到通过的路径。有时你找到最佳的路线,但其它情况下你不得不挥起双刀,从荒野中开出一条路来。
  风暴守卫者
  精之沃野在我的保护之下
  当你学习了古老的精之沃野的风暴守卫之道以后,你作为荒野的卫士和保护者的角色提高到了一个新的境界。这些技术使你挥舞的利刃化为毁灭的风暴,惩戒的痛击雨点般落在敌人身上。
  敏捷是猎手游侠的主要属性,力量和感知是次要属性。
超过10点后每点属性对能力的影响效果
持续伤害(DoT)抵抗
生命值上限
范围伤害抵抗
战斗优势伤害
同伴配合加成
效果(以下数据均由178无冬OL编辑手打,转载请注明。)
&Tactical-战术
位移(Shift)
迅速移动到8英尺(8 feet)范围内的任何地方。
Skill-技能
自然(Nature)
可以与自然进行互动,能增强技能效果。
80范围(远程)
等级1:对你的敌人射出一片箭雨
等级2:伤害 10%
等级3:伤害 10%
2`圆柱状区域(近战)
等级1:近身打击你的目标
等级2:伤害 10%
等级3:伤害 10%
80范围 75`圆锥状区域(远程)
等级1:对敌人发射大量箭簇,瞄准时间越长,造成伤害越高
等级2:伤害 10%
等级3:伤害 10%
15范围 8`以施法者为中心的球状区域(近战)
等级1:快速向前冲,攻击你面前的敌人
等级2:伤害 10%
等级3:伤害 10%
掠夺者闪避
等级1:向后冲刺50英尺,以躲避你的敌人
等级2:行动点数加值 100%
等级3:行动点数加值 100%
掠夺者冲刺
80范围&(近战)
等级1:冲向你的敌人,用武器攻击
等级2:伤害 10%
等级3:伤害 10%
80范围 4`圆柱状区域
等级1:冲击地面,产生一个冲击波将敌人卷入并造成伤害 消耗100%行动值
等级2:伤害 10%
等级3:伤害 10%
等级1:将你的远距离威能施放范围增加3尺
等级2:范围 3英尺
等级3:范围 3英尺
80范围-15s充能(远程)
等级1:朝你的敌人小腿射出两支箭,施放出弱效的根须之牢效果,此威能可以施放3次
等级2:伤害 10%
等级3:伤害 10%
15`以目标为中心的球状区域 (近战)
等级1:猛砍敌人的脚部,触发强效根须之牢效果
等级2:伤害 10%
等级3:伤害 10%
6`以目标中心的球状区域(远程)
等级1:朝天空射出数支弓箭,箭雨会落在小范围内敌人的身上
等级2:伤害 10%
等级3:伤害 10%
15`以施法者为中心的球状区域-15s充能(近战)
等级1:用利刃击倒你前面大范围的敌人
等级2:增加50%的流血伤害
等级3:增加50%的流血伤害
远程姿态/近战姿态(切换)
按&TAB(RB)&键在远程状态和近战状态之间转换,你的每日威能和遭遇威能在不同状态下有不同的效果。
15`以目标为中心的球状区域-15s充能&
等级1:藏入树林,短时间内不会被发现,隐藏时会自动攻击每个经过身边的敌人(每个敌人不能被攻击超过一次)消耗50%行动值
等级2:伤害 10%
等级3:伤害 10%
自身 - 15s充能
等级1:变成一棵树,恢复几秒钟的体力 消耗75%行动值
等级2:增加100%偏斜几率
等级3:提高控制免疫
40范围 25`以施法者为中心的球状区域
等级1:召唤出尖刺结界攻击敌人,每次攻击可轻微削弱目标的防御
等级2:结界持续时间 6秒
等级3:结界持续时间 6秒
13范围 5`圆柱状区域
等级1:用尖刺藤蔓打击你的对手,目标生命值越少伤害越高
等级2:伤害 10%
等级3:伤害 10%
20`以目标为中心的球状区域
等级1:当25英尺内没有敌人时,你将获得25%伤害减免,若在25英尺内每出现一名敌人,则伤害减免将减少5%,最低降为0%
等级2:范围 5英尺 偏斜几率 5%
等级3:范围 5英尺 偏斜几率 5%
15`以目标为中心的球状区域
等级1:如果在你周围10英尺范围内存在盟友,你和你的友军都将获得战斗优势
等级2:盟友范围 5英尺
等级3:盟友范围 5英尺
80范围(远程)
等级1:精确瞄准目标,向敌人攻击
等级2:蓄力时间减少0.25秒
等级3:蓄力时间减少0.25秒
20范围 2`圆柱状区域(近战)
等级1:瞄准敌人后,对弱点进行致命打击。可造成显著的流血伤害,效果至多累积一次
等级2:流血持续时间 1秒
等级3:流血持续时间 1秒
80范围 10`以施法者为中心的球状区域
等级1:用箭射击敌人,引发强力的根须之牢将目标和附近的敌人全部束缚住
等级2:3秒钟后附加眩晕效果
等级3:3秒钟后附加眩晕效果
20`以施法者为中心的球状区域
等级1:旋转你的剑刃,对周围敌人造成伤害并在每次击中获得体力
等级2:体力增加 100%
等级3:体力增加 100%
等级1:每当你使用威能都会叠加一个增益状态来增加你的伤害。如果叠加效果是来自远程状态,则你的近战效果会受影响,反之亦然。每次增益攻击将会减少一层叠加,两种效果不能同时叠加。
等级2:伤害增益 每次累加 3%
等级3:伤害增益 每次累加 3%
风暴守护者
自身(远程)
等级1:施展野猪厚皮法术将使你获得5个治愈效果,每个效果可恢复2%生命值,每次被攻击时会移除一个叠加效果
等级2:以50%的效果影响额外的两名队伍成员
等级3:以50%的效果影响额外的两名队伍成员
风暴守护者
等级1:冲向你的目标,造成伤害并将他们砸向地面
等级2:伤害 10%
等级3:伤害 10%
风暴守护者
30`以目标为中心的球状区域(远程)
等级1:撕裂天空,产生大量暴风雪,敌人将会受到伤害
等级2:减速 10%
等级3:减速 10%
风暴守护者
15s充能(近战)
等级1:短时间内牺牲防御提升伤害
等级2:伤害抗性减益 -5%
等级3:伤害抗性减益 -5%
风暴守护者
等级1:当输出近战伤害时,获得25%几率对周围敌人造成5%的额外伤害
等级2:伤害
等级3:伤害
风暴守护者
80范围(远程)
等级1:发射狂风暴雨般的箭矢射向目标,对其自身和周围造成致命伤害
等级2:范围
等级3:范围
风暴守护者
15`以目标为中心的球状区域(近战)
等级1:切割你周围的敌人,离你越近受到的额外伤害就越高
等级2:伤害 10%
等级3:伤害 10%
风暴守护者
80范围 19.6s冷却(远程)
等级1:向敌人射出箭矢,距离越远附加伤害越高
等级2:伤害 10%
等级3:伤害 10%
风暴守护者
自身(近战)
等级1:有了鹰的精确,你和一名附近的友军会在下一次攻击造成15%额外伤害
等级2:以50%的效果影响额外的两名队伍成员
等级3:以50%的效果影响额外的两名队伍成员
风暴守护者
等级1:迅速将箭射向目标头部,造成伤害并且打断目标的攻击 &消耗25%行动值
等级2:眩晕
等级3:眩晕
风暴守护者
等级1:当激活一个威能时,将减少你所有遭遇威能冷却时间1秒
等级2:冷却时间减少 0.5秒
等级3:冷却时间减少 0.5秒
风暴守护者
80范围(远程)
等级1:向你的对手发射箭矢,用根须之牢将他们捆住,如果有敌人正好在他们身后,会连同他们一起捆住
等级2:束缚范围
等级3:束缚范围
风暴守护者
自身(近战)
等级1:用橡木皮保护你的周围一个友军,增加防御和持续恢复生命值
等级2:以50%的效果影响额外的两名队伍成员
等级3:以50%的效果影响额外的两名队伍成员
风暴守护者
80范围(远程)
等级1:你的攻击会短暂的降低敌人的防御和伤害
等级2:伤害
10% &减益持续时间
等级3:伤害
10% &减益持续时间
风暴守护者
等级1:使你获得鹿之体质,使你和周围一个友军获得临时生命值
等级2:临时生命值
4% 以50%的效果影响额外的2名队伍成员
等级3:临时生命值
4% 以50%的效果影响额外的2名队伍成员
风暴守护者
等级1:有着狐狸一样的敏捷,你和一名附近的友方会闪开下一次攻击
等级2:影响额外2名队伍成员
等级3:影响额外2名队伍成员
风暴守护者
15范围 15`以施法者为中心的球状区域(近战)
等级1:冲向附近目标,降低他们的移动速度并提升你自身的移动速度,每个目标只能攻击两次
等级2:增加陷阱和速度加值
等级3:增加陷阱和速度加值
风暴守护者
等级1:在你面前召唤一阵闪电风暴,伤害并困住被风暴波及的敌人
等级2:伤害 10%
等级3:伤害 10%
风暴守护者
等级1:任何时候你击中两名以上敌人,都会造成额外4%的伤害
等级2:伤害 4%
等级3:伤害 4%
斥候守护者
自身&(远程)
等级1:伏击使得你的下一次攻击造成额外的伤害 ,范围攻击的额外伤害较少
斥候守护者
1`以施法者为中心的球状区域-15s充能(近战)
等级1:在目标地区安放一个陷阱,使经过的目标眩晕,技能可充能两次
斥候守护者
等级1:当你被攻击时,在4秒内额外获得100生命回复
斥候守护者
猎人的团队合作
等级1:你发现一名敌人身上的补给,然后朝它们射出一支箭矢来在长时间内标记它们的位置。如果一名被标记的敌人被杀,他们会掉落补给,你或你的队友能够将其捡起并为你小队中的所有人回复少量行动值、体力和生命值,每一次你只能标记一名指定的目标
斥候守护者
等级1:找出目标敌人的弱点,被研究的敌人造成的伤害稍微降低,在他们下次受到伤害时附加这个威能的伤害。施加这个减益效果不会产生威胁值,但是造成的伤害会产生威胁值
斥候守护者
斥候盖伦护卫者行动
等级1:激活随意威能后,短时间增加你的速度和偏斜几率
斥候守护者
杀戮者标记
等级1:跳向目标进行劈砍并留下一个标记,你和你的盟友对被标记的目标造成伤害时会恢复体力或守护槽,消耗100%行动值
斥候守护者
等级1:当你对敌人造成暴击伤害时,获得1%生命最大值的生命值作为特殊临时生命值
  天赋加点方面,因为不能洗点,所以前期点错了后期想换都来不及,英雄专长多一点技能可以加上生命值上面,方向二战斗技巧的变化,看翻译我是看不明白,但是找过网站资料,好像是偏斜就减技能CD,感觉用处不大,这5点可以加到方向二的第二排,如果PK的话,就要把根须之牢的持续时间点满。
  天赋因为是PVE向,所以会更输出,PVP的可以看PVP大神的加点方法。输出手法上,尽量用两技能再切换姿态,保证AOE技能能尽量多打中人,这样可以保证几个主力输出技能能够无CD的使用,以达到最大伤害。
  游侠pve发展方向
  方向一:
  类似远程职业,纯远程加点方向有点是高远程伤害高暴击,偏向传统的远程弓手。
  方向二:
  偏向近战,近战高吸血高偏斜高穿透,对比单机无冬或者DDO的高伤害双持游侠来说,可以说是最没有前途的,因为个人喜好奇葩,所以当初PVE向游侠没走纯粹远程风格,最后用
  方向三:
  自然伟力,优点是技能CD快,切换姿态高伤害高暴击,技能选择上尽量以有根须之牢以及双向技能AOE为主。
  散射前期练级比较好用,后面感觉没什么好用的随意威能,因为双修游侠基本靠遭遇威能打伤害
  PVE一直用到60的每日威能,配合双修的减CD,基本两套技能就攒满。
  主力输出技能,缠绕射击本身是单体输出,但是可以充能攒3个,没有技能的时候用来减CD方便,缠绕打击为AOE主要输出手段,高伤害高范围360度AOE。
  点满天赋尖刺荆棘的话,这个技能还有高伤害DOT效果,另外狡狐迅捷这个被动有个隐藏效果,就是每击中一个敌人就多减一秒远程CD,反之远程AOE也有一样的效果,AOE最大攻击5名敌人。
  个人比较常用的威能,缺点是远程范围太小,近战效果跳空动画,用起来不够连贯。 
  不喜欢箭雨的可以用这个技能替换。 
  远程单体技能,技能本身是单体效果,但是可以触发群体的尖刺荆棘的AOE DOT伤害,近战效果伤害低,但是范围大可以回复体力值,对于双修游侠需要频繁的使用SHIFT来说,还是挺大的,另外因为范围大,所以减CD效果拔群。  
  打断技,本身伤害不高,但是消耗低,CD快,如果技能链断了,可以配合  
  风暴突击来加快技能链的CD。
  后期两个被动技能,点出天赋,高伤害高暴击。
  因为这次守护测试时间不长,所以笔者没有打9200的副本,但是8300的副本打过不少,对比纯远程天赋,这套天赋要高出一大截伤害,经常可以看到有远程天赋游侠同等级装备情况下,整个副本打下来,输出伤害还不及我的一半。
  这套天赋的缺点就是,因为要远近切换,所以要贴近怪来输出,所以要求走位要极其风骚,比较考验操作,想安逸输出的话,可以就用纯远程。
  在打竞技场的时候,经常看到说诸如游侠PVP多弱,盗贼多强之类不痛不痒的话。
  其实游侠的PVP能力真不弱!说弱的基本都是把PVE天赋带进竞技场去打PVP,这个确实弱,但让一个修汽车的大师去修飞机,你觉得可能吗?
  1.技能选择:
  核心技能-缠绕射击,掠夺者闪避,二选一技能:捆绑箭矢OR狡黠之狐,通常对面盗贼多的情况下,选择狐狸,基本大部分的致命一击会打在闪避上,捆绑用于持续作战,回血 防御,适合打消耗战,3次技能基本回满血,守点必备,职业专属选择孤狼和毒蛇,一个免伤20%,一个加暴击加攻击,远近姿态切换的必选,射程?算了吧,你会发现加不加没多少区别
  2.特性选择:
  猎人PVP靠的就是特性,远近姿态切换,核心技能缠绕射击触发特效切近战再触发陷阱大师,冲锋过去接近战缠绕平A,你会发现对面的血掉的哗啦啦的,缠绕结束切远程后跳在接缠绕,我现在DOT每下暴击5000 ,基本除了奶妈和盾战,这套技能全吃还能活下来的没见过几个
  3.属性选择:
  猎人PVP的伤害来源于特性加成,所以暴击,穿透,武器伤害是最大的收益,威能的收益极低,因为依靠的不是技能本身的伤害,防御系尽量选择血上限,因为孤狼守护提供的免伤配合你本来防御足够了
  4.种族问题:
  人类,人类还是人类,3点特性点可以弥补任何种族缺陷!
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无冬OL职业介绍 各职业典范之道资料
无冬OL新手全面攻略
本文为大家介绍无冬OL国服各职业的详细资料,包括各职业的属性、所持武器、威能来源以及各职业的介绍视频。
  Hunter Ranger | 远程与近战的专家
  「那个大地精会后悔朝我举起弓箭的。」
  天赋与大量的训练实践,方能成就信心与娴熟技艺
  职业角色:打击者 控场者
  威能来源:战技
  职业属性:主属性:敏捷 副属性:感知,力量
  武器:弓箭与利刃
  猎手游侠
  飞禽走兽,草木皆惊
  猎手游侠是弓与剑的大师,专注于远程攻击或双武器近战攻击,对单个敌人造成大量伤害,擅长游击突袭,设下完美的伏击从而快速而且安静的解决对手。
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  风暴守卫者
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  「恶龙!与我一战!」
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  职业角色:伤害输出者 次级防御者
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  职业属性:主属性:力量 副属性:体质,敏捷
  武器:巨剑或巨斧
  巨武斗士
  内心之中,敌友自明
  巨武斗士拥有者无坚不摧的强大破坏力,擅长使用重剑类武器扫清前进道路上的敌人。除了凶悍的力量,拥有强大防御力的巨武斗士同时还是守护同伴的最佳人选。
  先锋铁卫
  每次攻击都使我越发强壮与自信
  你的英姿毫无破绽,力大无穷,并且一往无前,执着于胜利。轻松地占领阵地并且击退来犯之敌,没有人在战斗的前线能够比你守得更好。
  剑术大师
  武器亦为艺术。持剑而战,所向披靡
  你和你的剑犹如一体。你是剑的大师,能够以较弱的战士几乎无法想象的方法操纵手中青锋。

我要回帖

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