坦克世界 m2轻型坦克2号轻型坦克攻略

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新手必看坦克世界新手攻略
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新手必看:《坦克世界》新手攻略一、分房篇知己知彼方能制敌,新手首先要了解的是分房规则。进入战斗时是电脑随机分房,其中分房规则为:1-2级车房;1-3级车房(2级火炮TD房);2-4级车房(机率低);3-5级车房;3-6级车房(机率低)4-7级车房;4-8级车房(机率低);4-9级车房(不是没有过)。总结上面分房情况,出现最多的房有两种:1-2级车房、3-5级车房。1-2好混,3-5级房有火炮要小心火炮,4级车以后基本进大班,所以进入后更要小心。二、战车篇如果你打了一坦克10炮他还一滴血没费,恭喜你遇到BOSS了。每个房都会随后分来1-3个BOSS,这些房间的顶级车通常都要吃肉的,新人见了一定要小心应对。1-2级房BOSS并不特别变态,像D国金车PzKpfw38H735(f)在1-2级房里正面基本无敌,唯一能打得动他的1级车,只有S国的MS-1完整体,但是穿透机率真也不是特别高。对付PzKpfw38H735(f)就是必开他倾角好的正面,用3、7MM炮攻击他平整的侧面车身,如果你只装了一般的机关炮,请不要轻易接近这个晓BOSS。1-2级房里除PzKpfw38H735(f)这样的不坏金刚以外,还有像BT-2那样的凶狠猎手。干爹车神马都给力,这句话真不是随便说的。1级MS可以装3级4、5MM的炮试问谁能受得了。而BT-2所使用的致命武器确不是这个。而是37mmZiS-19,这门炮标准穿透力是58,完全无视1-2级房所车的装甲。但是火炮凶猛并不是BT2被称作猎手的唯一原因,除此之外BT-2还有着车身低矮、着弹面小、行进间射击的稳定,近距攻击对方车身易于瞄准等优点。总之,这种接近于T-34的车体设计理念带来的优势,已经使其远远超出同级古董车。如果你用心的去了解BT-2,你就是BOSS。1-2级房里还有一些小给力,如D国的35t正面炮塔和车身装甲都有25,完全可以免疫一般机关炮,3、7MM也很给力,能打穿90%1-2级车,是LZ的最爱。D国2号有着2级车里最厚的正面装甲35,只能使用机关炮,虽然只能用机关炮,但是LZ认为该车最大问题不在于火炮口径,而是因为其硕大的观察观正好设在炮塔的正中,这样就使得强大的35MM装甲形同虚设,几乎所有3、7MM炮都可以轻易打穿他。S国T26有着跟兄弟BT-2一样的火炮,只机动力和稳定性不如BT-2,战斗力大打折扣。M国中坦T2,2级车就有中型坦克,M国就是不要脸。良好的装甲22,可以免疫初级机关炮,良好的火炮,良好机动,良好的视野,不过神马都良好的结果只能什么都不突出,或许在高手手中他是神器,但LZ不见意新手使用。M国神车,T2轻坦,最适合,狂野一族和极限选手使用,71KM的速度堪比跑跑坦克车,装载2、0MM机关炮,可以保证高速行进间命中目标,使用机关炮的好处就是,不求枪枪都命中,但是总有一发适合你。1-3级房很少见,但是他确是存在,从1-3级房开始的火炮和TD在被此获准进入战场。M国因违规使用带炮台的TD被毛子组委会禁赛,所以目前的任何等级的战场里都没有M国TD的身影。火炮方面杀伤力最大的D国的野牛,防护最好的是M国的T57,但不知道为什么每次打死LZ的都是S国的SU-18。TD方面D国的I型突击炮明显,好于S国的AT-1,看完数据的新手都会说AT-1的炮比I型突击炮的穿透好。但对TD来说,穿透是次要的,观察距离才是最重要的。TD的观察距离也可以称作生存距离,因为TD有射击隐蔽属性,就是说如果你处于隐蔽状态,如果你离敌人远开火敌人就发现不了你,如果敌人近了,你再开火就有可能暴露,对于一般TD来说,暴露了就离死不远了。因此能在越远的距离发现目标就越能确保开炮安全,“黄鼠狼”II之所牛X,正是因为他有460的观察距离。本房给力车,LZ推荐S国的T-46,T-46的外型和T-26差不了多少,同样甲少(15)车高,但T-46可以装37mmautomaticSH-37(37MM机关炮,3连发,普通弹穿甲46),这门只有A20和T-46才可以装的神奇机关炮,杀伤力实足,把它装在提升了车速和HP的T-46上,完全可以无视车高甲少的弱点。从火力上唯一可以跟T-46比拼的3级车是M国M2中型,该国坦克再一次违反比赛规定,驾驶中型坦克进入轻型坦克场,中型坦克的优势是可以装载更厚的装甲和更重的火炮。M2中型的车身正面装甲厚度32,炮塔改装后可达38,可以免疫一般机关炮。该车可以装载致命的75MM榴弹炮,标准弹杀伤力175,可以秒杀绝大多数1-2级车,3级一炮胜血皮。D国的3级坦克二号“山猫”和三号A型,相比之下不相伯仲,他们拥有一流的车速(山猫起速快,三号A马力足),炮塔装甲良好,选用的都上成的5cmKwK38L/42火炮,精准与穿甲力都超越苏、美,记得曾有位高手说过,“不管你车有多烂,只要你能穿透对方,你就有7层胜算。”1-
正在加载中,请稍后...  伴随着0.9.3版本的开放,新的轻型坦克也随之到来。t49型轻型坦克、RU251、T-54轻型坦克与M41沃克猛犬在众多玩家中得到好评,玩家们尽情的使用着这些可怕的小怪兽挥洒自己的激情。但是越是好评的坦克越是有玩家跟风练车,其中大部分甚至是新手。小哥我作为一名大部分时间都在玩轻型坦克的老玩家(拥有所有的轻坦,几乎只会玩轻坦,而且我已经玩了三年的轻坦),在看见众多新手可怕操作后着实感到蛋疼。这篇文章主要就是对轻型坦克的使用基本以及配合队友进攻的方式进行浅谈。老手们可以不用看,新手们如果想入手一辆轻型坦克请一定要认真分析一下。
一 使用基本
1.视野与点亮
  坦克炮塔上的视野属性是你的基础视野与可侦查范围基础。极限可视范围为500M,但极限侦查范围为基础视野+技能+配件,视野中即使看不见对方坦克也任然可以侦查到敌方坦克位置(445M内是最佳侦查范围)。点亮最小距离为50M相应的你也会被点亮。掩体后的坦克除非在最小距离内否则无法点亮(比如房屋)。点亮敌方后会有三秒的反应时间,三秒后会显示出你侦查到的敌方坦克。
  被弹投影面越小,隐蔽能力越好。开炮后会有一个隐蔽惩罚,越小口径的炮惩罚越小。开炮后草丛带来的隐蔽值会消失一段时间。隐蔽技能可以很大程度上提高车辆隐蔽数值,涂装与伪装网也是一样。轻型坦克移动中虽然不会降低隐蔽值,但伪装网在移动中会不起作用,也就相应的降低了你的隐蔽值。与敌方相隔草丛越多隐蔽越高但敌方也是相对的。
  地形不同会对坦克速度有一定影响。推重比越高加速越快转弯失速也越小。转弯速度的高低会影响你的转弯失速。履带性能对加速和转弯有一定影响。
  轻型坦克火力最弱,但攻击大部分坦克的侧后还是没有影响。
5.侦查方法
  侦查分为静默与游走两种。静默是以固定草丛为单位,发挥车辆最大隐蔽与视野;缺点为容易被对方判断位置,不能开炮,无法在敌方接近后作出快速反应。游走是以一个或多个交火点中队友与敌方间的范围中作移动行进侦查,可以发挥车辆的机动能力,可以在侦查过程中对敌方坦克进行火力骚扰或对残血坦克进行补炮;缺点为容易遭受攻击。
二 团队配合
1.开局走位
  轻型坦克的开局走位非常关键,因为作为一辆几乎是在裸奔的坦克而言,你错误的走位会直接害死你。开局应保持在队友可以看见你点亮对手范围内进行侦查,这样你会得到更多的点亮伤害与经验,也会使我方获得一个更好的开局。太过靠前,队友会因为装弹或走位无法及时的帮助到你。
2.中场战斗
  尽量别在一个区域内做过多的停留,这样会让对手抓住空子从其他区域进行突破或埋伏。如果我方中型坦克上前补位并进行卡眼支援应及时更换到其他侦查区域。别在敌方坦克位置不确定或敌方没有压力的情况下提前去偷袭敌方火炮,你会被前来支援的敌方坦克消灭。在保证自己不会被点亮或者击中的情况下可以对敌方坦克进行侧后面的骚扰,迫使敌方坦克转向或者后退。偷袭时一定要确定队友正在给对手带来压力,移动攻击,打完就跑,切忌不可随意与敌方任何坦克换血。开炮骚扰时不要犹豫,偷袭时不要停车,这样会增加你的生还几率。
  不可和敌方满血的轻型坦克正面对打,不可在火炮面前停车。保证队友在身后做火力支援,保证敌方快速坦克不会趁乱突击到本队后方。
  最后说一句,轻型坦克本来就不是新手向坦克,其操作大部分要对地形有一定认识,对本车性能要拿捏准确。单场伤害对于轻型坦克而言不是最重要的,轻型坦克更多的时候需要配合队友给队友们的勇士和重炮手做嫁衣。在观看现在很多轻型坦克秀伤害的视频中可以看见他的队友大多都显得无助,胜利是因为对手过多的失误造成的。大多我看见过很多新手在说某某轻型坦克坑的时候其实是因为轻型坦克在坦克研发线路中是作为过渡车,可以考虑跳过或改练其他车辆。不是所有的轻型坦克都是侦查车,这些轻型坦克都是一些低级坦克(3-5级),很多新手在使用这些坦克时会下意识的用作眼车,这是错误的,请看一下车辆性能。胜利是15个人一起完成的不是某个人牛逼某个人厉害而带来的,希望大家更多的认识到这不是一个讲求单人技术与实力的游戏。
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游戏名称:坦克世界
游戏制作:Wargaming
游戏发行:空中网
游戏平台:PC
上市时间:
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用冷漠双眼征服世界 轻型坦克入门攻略
  首先分析一下现今LT的位置吧。不得不说 很多玩家经历了那个火炮统治一切的年代。在那个年代,最令人畏惧的不是火炮,而是轻坦。轻坦看到了你,你便死了。  经历了好基友火炮的削弱(你妹啊削弱就削弱能不能把分房机制改回去!本来ltspg组队好搭档,现在lt组队那叫一个蛋疼。。),隐蔽机制的改变,很多曾经钟爱于lt的玩家转战了强势的火炮和同样具有多样娱乐性的MT。  但在这个游戏里所有的玩家都希望每一场己方的眼车都能潇洒准确的提供视野和情报。可能不止我是这样,每场开局,我都会扫一下双方LTMT的效率。己方的好一些,心里便会踏实一点。  很多新手玩家或者是其他车种的玩家在转战LT时会面临三个问题  1.分房权重的极大改变  2.船坚炮利的荡然无存  3.你妹啊老子没有轻坦成员啊  野队时常会见到,这车4级车跑到8级房这是坑爹呢!这小车打的穿谁啊!开始我很反感这些话题。但是后来想到其他车种的玩家转到lt是需要多么大的改变。因为这个游戏一个车种,便是一种玩法。TD的炮炮见血,HT的以一挡千,spg的一发入魂,mt的全能配合。  那我们LT有什么?  隐蔽!视野!机动! &&足够了。  有一杆好炮固然不错。但是既然开始了lt的旅程。那么便要看清自己最有利的武器。这一楼废话不少,只希望新手lt玩家确立一个新的态度。我是LT。好戏,开场了。  一。基础知识强化  1.极限点亮距离445m  这里就要提一点了。就是装备的选择,例如霞飞。霞飞400的傲人视野,让很多玩家在选择配件的时候放弃了双镜。认为双镜会视野过剩而浪费了装备格子。其实完全不然。撸主绝大部分的lt都是双镜配置,一是提升视野,二是抵消隐蔽能力。多余的视野会成为你拔掉同行的利器。本来300m才能点亮敌方lt。双镜开启。可能320m就能点亮。当你抢到眼位,早30m发现挂机狗,可能队友就能帮你打掉不用被迫换眼位或者迂回了。(当然这只是其中一个作用。什么?我怕挂机狗?不要说出来啊魂淡!)  2强行点亮距离50m与隐蔽机制  其实td的静止隐蔽能力是强于lt的。但是lt有一个重要属性就是移动没有隐蔽惩罚。再次基础之上还有视野的优势,便有了穆勒万卡一辆轻坦带队碾压树林的老剧本了。有些人有疑问。&&132隐蔽太差啦!130m就被亮了! 71隐蔽太差了!100m就被亮了! 咦?我的71怎么隐蔽这么好?  为什么会造成这种结论的差异。便是因为千万种情况下的不同。有些玩家应该了解了距离与观察次数&&相聚越远。观察次数越少。越难被发现。 当相聚50m时会相互侦查每秒无数次。于是就被强行点亮了。  那么在侦查什么呢?是一个叫观察点还是叫什么的东西。。(这种科普类的东西还是要有一点,,后面内容会很不错。大家耐心看)每个车,左前右各有三个观察点(貌似是这么多!)有一个没藏好。隐蔽就会大打折扣。也就是132 71之流很远被点亮的原因了。 其实原因还很多。因为这是一个3d的游戏。你的隐蔽是要考虑全方位的方向的。(说不定你头顶有一个卡bug的小车飞过去亮了你!)。茂密树林提供的隐蔽 倒下树木提供的隐蔽 细草提供的隐蔽 房屋石头提供的完全遮挡 都是要考虑好的
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巧过个人任务:轻坦任务攻略的第一弹(2)
新浪游戏   15:25
  【静若处子动若脱兔 轻坦克的常用攻略】
  在当前阶段,广大老玩家形容轻型坦克最擅长的打法莫过于“静若处子,动若脱兔”这八字箴言。从任务本身的条件来看,这一战术几乎能全部胜任。而 对于轻坦克来说,最大的难点在于如何高效为部队提供侦察视野。就小编的经验来看,地图中越靠近中心点的位置,越容易发挥轻坦克的视野优势。
重要的战略眼位普遍在靠近地图中间位置附近
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Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved坦克世界新手入门攻略
时间: 15:26:55 来源: 作者:乐游
坦克世界是一款比较经典的战争游戏,实际游戏对坦克的操作是游戏一大亮点,实际战斗过程中其实有很多东西需要注意,下面是新手入门攻略分享。
坦克世界是一款比较经典的战争游戏,实际游戏对坦克的操作是游戏一大亮点,实际战斗过程中其实有很多东西需要注意,下面是新手入门攻略分享。鉴于游戏首次跨界与好莱坞巨制《狂怒》合作,众多新玩家将登入游戏作战,小编在此特别为他们准备了一套有效战术攻略(号称八大注意),希望能给新玩家前进的道路上带来更多捷径。本内容理论篇着重强调一些游戏理论知识,在后续的实战篇中,将为大家介绍有关搜索与接敌的技巧第一条:点亮伤害等同输出伤害《坦克世界》是一个极贴近实战的对抗游戏,交战双方每辆战车无不遵循“搜索”→“发现”→“攻击”这一套过程。为此,一个输出“成吨”的玩家,其所获的银币、经验收益不会比一个点亮输出“成吨”的玩家高。当分房环境等因素加入时,点亮输出的玩家其作战收益甚至会超过输出型玩家。(低级车点亮高级车并获得点亮输出)点亮输出与个人输出所获得的收益同样重要第二条:炮弹种类的特点认知绝大多数战车都配有穿甲弹与高爆榴弹,两者一般以(AP/APCR)和(HE)进行区分。通常而言,炮管细长的坦克炮使用(AP/APCR)弹的效果好于(HE),反之亦然。当玩家较早接触大口径短身管坦克炮时,不妨为它们多带些(HE)炮弹来提升全车火力。四种常见的金币炮弹,前两种必须击穿才有伤害,后两个则不同第三条:大多数坦克的正面弱点可以非常肯定的说,玩家正面遭遇高级敌坦克是常见的事。在这种情况下,找到一些能击穿敌军坦克弱点的部位非常重要。通常而言,一辆正面进攻的坦克其弱点大多集中在以下部位:1、坦克炮塔上的车长指挥塔(一般是一个隆起较明显的舱盖,精确瞄准基本都能打到)2、车体正面装甲上的开孔(无论是航向机枪位置或驾驶员位置都可能见到一些开孔)3、车体正面接近坦克底盘的装甲区(老玩家和军迷管这里叫“裤裆”或“战车首下装甲”)4、战车炮塔与车体衔接处(8级前几乎各系战车在此区域的防护都不尽理想)没有无敌的坦克,发挥优势避免短板才是王道第四条:如何开场走位开场走位一直就是一件“容易”而又太不“容易”的事,即便是驾驭10级战车的玩家也不时会在开场询问“我该去哪”这样的问题。针对于此,小编建议新玩家以战车特点为自己制定适合作战的区域。S系坦克:适合近距离交战或有低矮掩体的城区环境(9级前擅长城区交战)D系坦克:适合中远距离交战、有掩体的平原环境(9级后擅长城区交战)M系坦克:适合中近距离交战且地形复杂的山地环境(尽量避免城区交战)F系坦克:适合游走于本方部队掌控的各条路线之间(尽量避免单车处于1线交战)C系坦克:适合根据部队构成及时调整所处位置(重型多就充当中型,反之亦然,虚虚实实)。R系坦克:适合远离前线且带有复杂山地的环境交战(尽量避免城区、平原交战)。Y系坦克:适合远离前线的山地等复杂环境交战(尽量避免近战)。根据车辆特性“分兵派将”能以最优质的搭配与对方迎战第五条:如何生存绝大多数新玩家都知道:将坦克开进草丛会先于对手发现目标。但大多数玩家也会发现:在草丛中向对手开火后,立刻会被对手发现并遭到反击。这其中包含了对坦克“隐藏能力”的惩罚机制,小编在此不想赘述,只用几个要点总结如何在这种情形下生存。1、草丛中发现对手后,先紧盯对方坦克炮管并判断其是否正移动炮管瞄准你;2、草丛中点亮对方坦克后,如果必须开火请倒车离开草丛一段距离,判断标准为眼前的草丛是否变为“实心”。3、打算进入草丛伏击、侦察敌军动向的玩家,请采用倒车的方式进入草丛,这将提高你的几率。4、最理想的伏击区域一般都是草丛+石头掩体结合的区域草丛+掩体=攻防结合第六条:如何科学研发所谓“科学研发”就是最快让坦克的炮弹穿深、毁伤能力提到最高(完全体)。通常而言,一辆坦克要拥有顶级主炮,需要研发悬挂+炮塔+主炮才能全部安装。为此,小编建议新玩家在留存经验不足时,可以优先研发战车炮塔与主炮,用“弹簧”等配件提升战车悬挂装置,等拥有足够兑换出的“全局”个体经验后,再研发完全体战车。绝大多数战车都可以优先研发火力,悬挂的不足可以用配件暂时替换第七条:选择配件为不同的战车选择配件是门学问,实质而言,战车的配件并不以平衡战车特点为核心,反而是更强化战车优势为核心的用具。举例而言:D系高级重坦分为强化输出(E-100)与强化防护(鼠式)两种不同分支,为它们准备战车配件就必须强化它们更突出的“优点”。重型坦克:卡点夺城是绝大多数重坦的首要任务,工具箱、输弹机、通风等配件非常适合它。中型坦克:机动视野与火力是它们擅长发挥的优势,高级光学观察镜+垂直稳定器可以强化这些优势。轻型坦克:较高的视野与优良的动力保障能强化它们的生存力,炮队镜+弹簧等配件能让它们活得更久。自行反坦克炮:精准而安全的输出会强化它们的效力,炮控+输弹机+通风/伪装网会是优先选择。自行火炮:与自行反坦克炮的配件很相近。  第八条:选择乘员技能乘员技能与战车配件有同样的目的,都是为了强化战车上已经“很强”的特点而诞生的,为此对各型战车推荐技能如下:重坦:修复、人工稳定、快速转弯中坦:战场直觉、态势感知、致命一击轻坦:战场直觉、快速转弯、如履平地自行反坦克炮:战场直觉、修复、兄弟连自行火炮:兄弟连、伪装、如履平地战车配件与技能只为将战车“最优”的特质进一步提升
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类型:角色扮演
类型:动作射击
0KB45.8M124.6M5.3M4.7M
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