ti5十英雄生疏模式岳飞算不算民族英雄

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重新安装浏览器,或使用别的浏览器TI5热门英雄预测 顶尖玩家6.84版本最擅长英雄
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  顶尖玩家6.84版本最擅长的英雄
  观众老爹们大家好,今天我们来看看顶尖玩家们在6.84大版本中最擅长的英雄。 我们这次的分析只考虑那些参加了TI5而且在6.84中至少打过10场比赛的玩家。
  在6.84版本的比赛中,在场的比赛中上场并拥有着53%的胜率。Team Secret的S4以超过15场比赛,80%的胜率,成为6.84(原文为6.83 应是原文错误)最强的玩家。他的核心物品是假腿,紫苑,BKB三件套。在某些情况下,他也把强袭作为后期的大件之一。至于消耗品,他每场比赛都会带一个大药,8场比赛中带一个吃树,一场比赛中带一个芒果。 他在这个版本中,6次使用QOP作为优势路英雄。
  在6.84版本的比赛中,在471场的比赛中上场并拥有48%的胜率。老干爹战队的Sylar以多4场比赛及0.3%的胜率稍稍领先EHOME战队的妖精,成为最强的玩家。Sylar在6.83中从未使用过这个英雄,而妖精在2场比赛中使用并且获得了50%的 胜率。Sylar在每场比赛中都会带一个大魔棒和天鹰戒。 鞋类的选择方面,Sylar会把相位鞋作为他的主要选择。而每场比赛我们都可以看到Sylar拿到了自己的BKB(废话)。而蝴蝶则是他最经常购买的豪华大件,我们在10场比赛中都可以看到他选择了蝴蝶而在这10场比赛平均里,他34分钟即可farm出蝴蝶。
  笔者没办法遵循至少10场的原则来选出最好的玩家(看上文 评选要求选手在此版本中参加至少10场比赛。因为,在参加TI5的选手中没有人在这版本中玩过很多次尸王。在187场比赛中上场并拥有54%的胜率。VG战队的Iceiceice在6.81的超过5场的比赛中,获得了可怕的80%胜率,但在这些比赛中,他大多数都是作为劣势路双英雄出场的。伞兵喜欢一些比较肉和辅助类的物品比如蓝鞋和梅肯,然后慢慢合成大蓝鞋 以及挑战头巾合成洞察烟斗。 唯一一个伞兵出过的大件是西瓦,但是他只出过1次。
  我们秉着公平的原则来评选最强的玩家。VG战队的Super以及VP战队的God在过去的10余场比赛中获得了同样的胜率。在431场的比赛中上场并拥有52%的胜率。在6.83中,Super在21场比赛中以取得了惊人的85%胜率,而秘密战队的RTZ在23场的比赛中获得了82%的胜率。God则在6.83的17场比赛中,以拿到了糟糕的47%胜率。假腿,梅肯和BKB是Super的核心装备 而God在会在前期购买一个天鹰戒。- 跳刀并没有在比赛中上场。
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【Ti5小组赛】A组前瞻(成名体系+BP博弈角度)
Ti5 A组的分组中,比较引人关注的是:秘密、LGD、IG与C9这四支队伍,他们在版本底蕴、对线+团战能力以及人员状态都是比较稳定和卓越的。--------------------------我眼中的好的BP:1) 善于给对方出题目,如:怎么解决分路问题,尤其是三号位;怎么应对对方的强推进或者带球战术等等。2) 阵容上英雄元素齐全,通俗来讲,有先手点,有AOE、爆发等等。3) BAN对方的体系英雄、成名英雄。--------------------------A组四支队伍之间的胜负关系,将直接决定A组出线的走势。A组中有能力在秘密身上拿1+的是:LGD,因为他们打法上比较主动,同时有自己的专利体系(下文会提及),之前S4也承认他们忌惮LGD的打法,但这两支队伍在Ti5前的两次大赛没有碰过面;IG之前对秘密的战绩不好(ESL One),他们在ESL One 上输给秘密的案例分别是:1)秘密血魔+小精灵体系;2)RTZ 神级敌法(秘密第一次打敌法);3)Zai在烈士路单杀钢背之后 起飞。换句话说,秘密战胜IG的比赛都有点出其不意;但相对的,IG在应对EG和C9的出其不意时,处理地更好。但这两支战队在人员上都有“不稳定因素”,就看两队BP手的拿捏了。
下面重点分析下:IG与LGD在C9身上拿3分的可能性。C9版本近来也不乏亮点,我认为他们在英雄和道具的搭配上曾经占据领先的位置,比如:玲珑心潮汐/小娜迦、飞鞋猴子等等。下面先来看看C9最近大赛上的一些战例。战例回顾1:深渊联赛决赛:EG vs C9 第一场 (EG胜者组有一场决赛的优势)EG ppd 在视频“PPD精致分析EG vs Secret BP(中文字幕)”中 曾经提到过他自己对酱油组合的理解,我觉得天怒这一手在前期分路上 确实起到了作用。面对C9三推进点+火猫的体系,EG加强了前期的对线优势,减缓了风行的发育速度,为中期接团能力打下基础。他们在18、22和26分钟分别在肉山、中路2塔和EG的远古野处的三波团战奠定了胜势。从我个人的角度,C9在少于三人的Gank和遭遇战中能够体现他们选手的个人能力,但是在团战方面,和超一流的强队 有一定的距离。----------------------------------战例回顾2:深渊联赛决赛:EG vs C9 第二场(C9先Ban选)BP 1,2手,C9选出了小精灵+飞机的组合。那么C9其实有很大的BP先手,他们可以继续发展BP 进入全球流模式,同时也可以根据余下的英雄,搭配出一个BUFF飞机的体系。EG第三手的暗牧 是点睛之笔,同时ppd 很变通地转向了减甲阵容的方向,这是ppd BP底蕴的体现。我个人认为:暗牧对于C9同样重要,首先薄葬对于飞机和小精灵都十分重要;其次,暗牧的大招对于飞机是一个BUFF因素(军团和血魔都有BUFF飞机的能力);同时暗牧有一定的AOE能力,能够在团队的守塔和推进中发挥优势。但从前3手来看,EG缺少先手点和稳定控制。这一场同样值得注意的是:DS、CG、凤凰、赏金、海民、军团相继被BAN的情况下,双方三号位斧王和ES(C9方)对于团队的支持和表现。前期:EG在优势路通过暗牧+ES来应对小精灵+飞机,冰龙前期游走的效率很高。冰龙和小骷髅前期交替支援线上,收获优势。12分半 中路C9一塔下的团战是风水岭:EG ES先手黑鸟,此时冰龙和女王 都是大招在手,加上黑鸟和斧王沟通的失误,EG团灭了C9.这里就可以看到前期冰龙频繁支援所奠定的等级优势的作用。----------------------------------小结:1) ppd在BP1手都BAN 了赏金,同时在战术组合上,对bigdaddy的小精灵体系做好了预案(前期伤害量的计算、分路对线、视野以及酱油的走位);同时值得注意的是,Bigdaddy是世界上最好的小精灵使用者之一,打C9小精灵不一定要BAN,但是一定要做好预案; 2) EG在这两场比赛中 都把ES放在一个比较核心的位置,也打出了很好的效果;同时对阵C9在前期奠定一定的等级和经济优势,会让中期的遭遇战和团战 有更大的胜算;3) C9 每场比赛的阵容都有可圈可点的地方,比如:第一局的双头龙元素,第二局的黑鸟元素;ppd 在这两场比赛中 再次诱导 C9拿了两套相对生疏的阵容,同时天怒和暗牧这两手BP在我看来 也是他BP功底的体现,这是EG最大的财富之一;4) C9在团战不佳 我认为并不是偶然的;因此,先于C9到达本方英雄的关键等级 在前中期至关重要;他们的战术引擎和阵容创新点,我认为,是Bigdaddy 和Bone7。
下面我们继续回顾 C9在ESL上与IG的对阵回顾。战例3:ESL One 淘汰赛阶段 第二场 亮点:C9 一手骨法、玲珑心潮汐;C9骨法作用:1) 加强发育点的推塔效率(特别是团队没有TS的情况下);2) 通过棒子 增加肉山和塔下的接团能力;3) 比较克制热门的法核与技能流英雄。下面我们来回顾一下 本场潮汐的发育节奏: 前期:潮汐+维萨吉 → 7分28秒 秘法鞋; 9分40S 潮汐+骨法(+维萨基 形成三人GANK) 推掉IG优势路外塔; 14分09S 潮汐 梅肯; 15分34S 潮汐河道处 大招大中IG 4人 配合女王大招
几乎团灭IG; 21分09S 潮汐跳刀; 27分27S 潮汐镇魂石→ 36:00 潮汐玲珑心---------------------------在所谓的对刷局中,潮汐和小娜迦这样的3,4号位在体系允许的前提下,非常适合出玲珑心;与中国战队不同的是,国外战队的三号位 前期通过双人占线 提高了生存和发育速度,通过推塔→优势兵线 提高打钱的效率 而不是依赖远古野的爆发经济。骨法是本版本少数集合推进和阵地战于一身的英雄,同时他也克制一些热门英雄;印象中,IG 罗导的三号位骨法也让人印象深刻,希望Ti5能够再次看到。战例4:ESL One 淘汰赛阶段 第三场 亮点:Bone7 先知+五号位白牛C9的全球流 理念 在这一场比赛中体现得淋漓尽致,在前期打出了巨大的优势。(Luo导在6分22S对中路支援 堪称大腿级 表现,非常精彩。还有IG在10:09 C9优势路一塔下的心有灵犀的配合 也是非常精彩的。)IG本场的应对思路非常明确:1) 中期 女王和莉娜出装思路很统一,他们都选择了吹风杖,开启了一波顺畅的gank节奏,使C9核心无法顺利地形成抱团 二路推进;2) 24分05S SF继梅肯、BKB之后 选择了影刀,再次体现了IG本场出场思路统一的优点,在优势面,配合火女的跳刀,加强对C9带球的遏制;---------------------------小结:C9战队 是一个具有 全球流 基因的战队,他们的阵容在4,5号位上往往不乏亮点,通过打法的主动性,实现BP时的战术意图。C9队中也不乏冠名级英雄的使用者,如:Bigdaddy的小精灵,Bone7的先知、军团等等,这些都给对方的酱油位、眼位以及分路考虑增加了很多的压力;中国战队对阵C9是有心理优势的,因为EE 之前情商不高的表现,每每都给我们带来源源动力。小组赛中,LGD可能会采取积极主动的打法,来破坏C9的战术意图,那么只要LGD重视赏金、ES和小精灵这些关键英雄,同时做好C9拿全球流、飞机体系和猴子体系的预案 相信全取三分 不在话下;IG对阵C9的优势在于BP深度以及大局势上的掌控;只要BP上稳固分路优势,继续发扬他们在团战和出装统一的优点 我相信IG对C9也能拿下两场比赛。希望这些祝福都能一一实现吧。
第二部分:IG和LGD的经典体系回顾:(1)8导 的SF+剑圣体系→ 可衍变为:猛犸+剑圣体系SF+剑圣体系在团战、推进和克制带球这三个方面都有独到的优势;也非常适合在小组赛中作为一个常规体系来出现;猛犸+剑圣体系印象中是 EG的Fear 用来针对当时的小黑+维萨基体系的,这个体系非常克制道具BKB,同时剑圣的发育速度很快;
(2)IG的女王+火女体系从我个人感觉,IG与EG在风格上有些殊途同归,他们在打法和体系上,有很多共性和值得互相借鉴的地方;印象中,Fear曾经打过火女,而IG用这套体系击败C9 也颇让人惊喜。luo导的女王 在BP上很有迷惑性,因为IG 3路都有女王使用者;同时luo导的女王 对线期过后,对于团队的反哺作用很大。这套体系胜在IG上下的出装和战术意图上下统一,是IG比较积极主动的一套打法。
(3)IG的尸王+X小明在尸王、术士和萨尔使用上都很有心得;尸王是近期IG在巩固占线优势一个比较重要的英雄;IG在肉核、飞机体系中,可以祭出尸王+骨法的体系;
在主动性强的体系中,可以祭出白牛+尸王的体系;目前,如果能在中前期就打蹦对手的IG 是很难被翻盘的。
(4)LGD的绝活体系:a) Yao海民+炸弹人 (未出场过);b) 小精灵体系 (如:小精灵+火女)c) 赏金驱动体系;
总结:1) LGD和IG 在本小组内 对C9的比赛结果是能否顺利前四出现的关键,不容有失;BP预案上做好对bigdaddy的小精灵、三号位赏金/全球流英雄的预案,实际比赛中,争取主动,分路上打出优势(重视ES这个英雄);2) 我个人觉得,IG有时候保守起来,打四宝一的时候 容易被其他队 速推打垮,因此瓦解推进体系的预案是IG需要做好的(龙骑推进、小黑+风行推进、骨法+尸王推进、召唤流推进、蜘蛛/先知+抱团阵容 2路推进);3) 赛程上,先碰秘密的那支中国队,可能会碰到秘密的一个小大招,IG曾经在ESL One中分路上吃了两次亏了,同时也要尽量做好对RTZ拿大核的准备工作;4) 相比之下, B组的出线形势 就比较扑朔迷离,尤其是Newbee 和VG 状态情况是未知数。希望IG和LGD顺利出线,淘汰赛阶段 LGD干掉秘密,IG干掉EG。(完)
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