6.22 求大神求现在dnf战斗法师加点图的加点,, 还有是要玩矛还是玩棍 。。

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DNF战斗法师大众加点 适合新人玩家选择
14:09:26 条 来源:贴吧 作者:Mystery_水蓝o ]
一般没什么特效棍子都是以矛为武器,主堆物理,由于二觉被动技能的力智平衡使球的输出也占有很大比重,要爆发有爆发,要持续输出有持续输出,还有主物理带来的强大的一觉,就是这样。
  简介:算是现在的最主流了吧,写给广大路人力法玩家的加点,偶也在用的一套,作为玩力法来说也是最能体现力法方方面面的加点(也是一直改动加上二觉各种加点收束后的结果)
  一般没什么特效棍子都是以矛为武器,主堆物理,由于二觉被动技能的力智平衡使球的输出也占有很大比重,要爆发有爆发,要持续输出有持续输出,还有主物理带来的强大的一觉,就是这样。
  对于特化什么技能的远古套装来说,改变下tp技能加点,特化什么技能就加什么技能的tp点就可以了。
  首先,先给大家一个目前86级无契约力法单纯技能能达到暴击量吧,目的其实和加点有关,算好自己下进图能达到的暴击量,点出对应的和暴击相关的技能,以最大化利用sp吧。
  物理暴击:
  5%(皮甲精通)+2%(随便一根很平常的矛的暴击)+10%(10级被动物理暴击)+35.3%(36级暗球)+12%(20级矛精通)+25%(26级炫纹融合)+5%(5级tp炫纹融合)+15%(6级战灵潜能)=109.3%
  魔法暴击:
  10%(10级被动魔法暴击)+35.3%(36级暗球)+11.7%(20级棍棒精通)+25%(26级炫纹融合)+5%(5级tp炫纹融合)+15%(6级战灵潜能)=102%
  以下是算在85cc以及一般首饰+节日套称号达到的宝计量加技能的(大概有20%的双暴击这样)
  非契约点:
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DNF战法90版本加点指引 魔法固伤如何玩
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  本文转自DNF掌游宝—蕾米莉亚
  大家好,90新版战法加了两个大技能,同时改动了一些细节,此贴给在犹豫加点的小伙伴一些方向。
  首先说下新技能,使徒之舞:
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  伤害在所有大技能中垫底。但是输出方式很优秀,是战法少有的强控聚怪,所以还是强烈推荐满上。一觉形态不能使用。
  元气弹:
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  新版福利,高固伤爆发技,但CD很长,一次晴天只能用一次。跟随一觉等级,不花sp。
  龙刀:
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  主要输出之一,新增被动,点了之后改变攻击方式,并且变为物理百分比伤害。魔法固伤流不要点被动。
  使徒化身、斩舰刀:
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  变身以及伤害最高的爆发技,推荐上衣技能选二觉,当然被觉战灵潜能也可以,不过相信大家都会留二觉给boss吧,所以还是选二觉收益大。
  雷连:
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  主要输出之一,高固伤爆发。
  大碎霸,强袭:
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主要输出之一,现在可以强制连招,爽的不要不要的。
  融合,强压:
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  主要输出之一,点1即满。
  贝亚娜之秘:
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  点了后一二觉技能变为魔法固伤,物攻流不要点。
  使徒封印:
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  战法二觉原本不吃异常,点了之后吃异常。这个技能是给,精炼、刀锋、星云等诸如此类的装备用的,不要乱点。
  五球:
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  火无必满,火球加力智,无球吃武器属性主输出,暴击不够补暗球,光球喜欢攻速的把剩余点丢上,满不满没关系,进化炫纹全部buff都会有。记得锁4球,防止乱出球减少伤害,留无球吃武器属性。
  进化炫纹:
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  有人从这里扣点,尽管成长低,但能高一点是一点呀。我建议不是魔战,不能全程二觉还是满上吧!有精炼戒指也不稳,也许你的是假的呢。让奶鬼花在Boss门前等你搓黑猫。主C,你在干嘛!快带我们秒Boss呀!
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  而且新图卢克即使二觉也需要开进化球来进行压制,推荐你满上吧。
  暴击:
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  装备成型一般暴击都够。假如不够,就进图看还差多少,从暴击和暗球里补。上个版本我是满暗球的,真的别指望搓融合来加暴击,震撼、能量boss等哪有余地,进去就是三招,没吃到暴击很伤。不过现在开90,又有耳环,没满暴的应该很少了吧。要注意战法被觉会把双暴平衡,不要傻傻两个都堆。暗球和魔法暴击哪个优先,都是每级1%,推荐魔暴吧,暗球进去才有效果,魔暴加站街战力呢,我满暴都点了1吃宝珠,科科:P
  魔法书:
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  魔法书现在只能加5级,没有太大意义。战法伤害足够,现在追求流畅,这些猴戏的东西越少越好,进图就能打。何况组魔道,一本书给你加1000智,你换装完才加100,囧。别看书啦!开团前卖卖萌,求团长分你个好点的奶吧,这才是战法应有的姿态~
  小啦啦:
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  加1用于拖CD射球,终结伤害跟大碎霸差不多,喜欢它满上也没问题
  小碎霸:
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  范围很赞,速度也很快。但是伤害略低,满tp连小怪都拍不死..不过也能用,喜欢可以满
  跳蛋:
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  减少15%魔防,并且固伤还不错。不喜欢的可以扣掉满光球或者点一个别的小技能。
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  大体都是这样,加满小碎霸或者小啦啦的可以扣融合,强压,基础来满。不过强压tp范围很好用呢,弥补了战法清怪的劣势。
  我的加点(魔法固伤):
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  装备最终还是史诗套。异界无力,假猪过渡,拍卖行战士的话面板不低黄白都有,三保可以上天。但其他职业也差不多吧。
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  无药无特效,各技能伤害占%
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全国花式爆SS锦标赛冠军
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恕我直言,一身史诗套天击的伤害都比未成型的所有技能总伤害高
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其实我想问下,带棍物攻比魔攻还高那应该走物攻的加点还是走魔攻的加点?求大神指点
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说的好有道理。。等我刷齐一套SS先
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爆弹的减防效果已经删除了(韩服),除了AP流派,AD流派没必要满上爆弹,点1级用来蹭连击来触发装备特效
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枪兵流走物理系的怎么破
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只有固伤和百分百两种吧,走智力平衡力量的话有时装属性,魔法书换装虽然蚊子腿但是也是肉,炫纹退化为啥要点高?其他炫纹是AOE只有普通状态下上buff和打连击压起身才有点用
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新人加点 不要发 谢谢 真伤心的加点& & 不要误导新人&&
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其实我想问下,带棍物攻比魔攻还高那应该走物攻的加点还是走魔攻的加点?求大神指点 ...
力法只看 3个地方 力量 物理攻击面板&&独立攻击面板
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力法&&怎么加点啊
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DNF女魔法师-元素师二次觉醒纪念勋章> 《地下城与勇士DNF》战斗法师矛法流加点
《地下城与勇士DNF》战斗法师矛法流加点
发布时间:15-05-13 16:00
来源:未知
&DNF战斗法师矛法流刷图加点分享,虽然现在主流都是走球法的路线,不过,走矛法也会有别样的乐趣。
棍精的3条属性,对装备成型的星9来说,都不是很有必要啊
1,物攻加40%,射球纯固伤,没用(好吧,加了站街好看)
2,命中加6.5%还是多少,影响不是很大,我手镯鞋子打的移速,洗掉棍精通之后命中21%&15%,基本也没出过MISS,嫌低还可以换徽章补回来4.4%
3,魔爆加12%还是多少,力法从来都不是缺暴击的职业,只要徽章附魔什么的弄齐了,进图一个融合魔爆就溢出
反而是矛精通对于拿矛觉醒来说很有用,一觉不能用其他技能,矛精通补物爆;物攻提升的40%更是强化输出
现在达人加点是:
满物爆、矛精通、草人、魔法书、冰无光三球、自动、爆弹、融合、龙刀、被觉、文武、聚合、大啦啦啦,10级小啦啦啦
1级强压&&反正星9没啥伤害,用来击落空中怪&&打不死地上再射球
1级大碎霸&&冰减防
1级进化球&&加满提升不大(1.2-1.05)/1.05=14.3%,不差这点输出
1级二觉&&多1级提升不大,等我刷到精炼戒指板甲肩膀再加满好了&&
还多的SP丢给魔爆,大概加了5级
星9射球拿棍,进图融合之后103%魔爆(带的魔女称号不出效果,肩膀6%魔爆,左槽1魔爆附魔,2.2%魔爆徽章X4,国庆光环,无宠物无宠装无sao皮肤)
觉醒拿矛,换装附魔打孔完整的70CC,配合皇室左槽金手猎者(还差1个月)赛利亚戒指,95%物爆求点评
这套加点的前提是棍子矛都有,最好还有觉醒换装的物攻力量向装备,星9的附魔徽章是智力独立向
主要目的是兼顾LOLI状态固伤射球和觉醒状态物理百分比,差不多就是省下双天赋的加点,各位看看就好,有条件而且不嫌换装麻烦的可以试试,否则看看就好
至于为啥射球要带棍子,我是从堆属性上来看的,带棍子堆智力相对于带矛堆力量、带矛堆智力来说提升最大
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*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。矛:棍:结论:(据说有结论可以有分混)1、就以上数据可以看出,星爆和斩舰刀的伤害并不差多少,完全不到2%,小技能差距最多5%。而且要是再考虑到卢克里平民打造下不会两个大技能就直接秒的极致伤害下,小技能柔化衔接大技能打一套下来,总的伤害差距都是零头,不到1%。那么用矛和用棍最直观的区别就只剩下手感的问题了(攻速,其实也不差多少)2、当然要是再考虑到这一大段时间以来大家讨论比较多的魔兽副本,魔兽副本就现在来看,最大的特点就是需要持续的良好输出,因为炫纹被砍的缘故,我们不得不考虑小技能的伤害情,未来魔兽而言,用矛就会有些优势。当然使徒炫纹也是固伤,这个的伤害提升多少,我还没有办法去测试,毕竟这些数据是靠模拟器模拟的。还有一点就是,就平民来说,全程使徒化挺难的,那么炫纹的伤害又会受到这个的影响。还有黑科技炫纹爆弹,这个是个固伤技能(有人提醒我之前写错勒T。T),用棍的话这个技能可以考虑用来续航~~,但是感觉有些麻烦~~~实际的伤害我没测试过各位可以去参考下论坛里另外有人写的爆弹黑科技贴了解了解。3、就这个数据而言,固伤,并不影响用矛或者棍,用哪个都可以。当然矛比较帅气(是的我就是在和你你你这个萝莉控说的)~~~要是各位有矛或者棍精通白金的话,当然就按照白金加的精通来选武器了。4、还有看到论坛里有沃特比考虑到尬舞在魔兽副本中的伤害表现,这个是个百分比的技能,我的模拟中没有算进去,因为我也不好说这个技能具体每个人会点多少级。但是要是有技能点能点上挺多之后的伤害来看是还挺不错的,那么拿矛又多了一个优势,这个就符合东总大佬的考虑:续航。5、最终的结论,其实还受炫纹的影响,所以之前的第五点结论先改掉,因为我找不到相关数据作为结论基础。要是能有炫纹的数据,应该会更好吧。关于武器CD对于百分比小技能的影响考量:以我以上的测试数据作为基础,取各个数据的大约值来计算,统计技能:强袭、小啦、大碎霸、小碎霸,这4个技能使用最为频繁,其他小技能如天击我还没有相关模拟数据,所以且先不算,而且考虑到天击这些小技能并不一定会记得使用所以也暂时不去统计。以下是单次矛4技能比棍高出的伤害:因为就之前数据来看,百分比4技能的单次伤害来看,恶魔套的单次最高,所以仅取恶魔套的数据来进一步考虑
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