PS4与xbox one ps4 手柄手柄哪个好

不懂就问,玩实况足球的话,用PS4手柄和XBOX的手柄哪个更好
本人实况迷,,,,,,从SFC的实况,玩到现在的2016,一直习惯PS系的手感,,,,但是现在在PC上玩的实况都是用XBOX手柄,感觉在操作上,摇杆控制方向和十字键控制方向,感觉手感差好多,精细化操作的话,,,哪种更精准呢
一个键盘走天下
绝逼xbox的手柄,ps的手柄感觉不怎么符合人体工程学
PC上还是用XB1手柄吧,毕竟免驱动
pc玩用北通的手柄
我是索尼大法信徒,但是pc上还是用xbox手柄。
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用3楼 @ 发表的:PC上还是用XB1手柄吧,毕竟免驱动
现在ps4连电脑也是直接可以用了,不需要像三公主那样软件设置,不过电脑上我还是觉得xbox手柄好
发自手机虎扑 m.hupu.com
xbox要比ps4的好
我用XB的,感觉还好
我还是喜欢用ps系。而且必须是方向键分开的。比你玩的时间点略晚。97年开始玩j联赛
毕竟十几年养成的习惯
xb手柄更适合打2k
看手的大小,手小的ONE的手柄用久了真的会累
PS3 PS4的左摇杆反人类
在这场信仰大战中,XB唯一能胜过PS的只有手柄了吧!
xbox 360的手柄都比ps4好,ps4还是充电的,足球这种频繁操作的,几小时就没电
車槍球上xbox的手柄
X1吧,其实游戏再多,喜欢玩的就那几个,我目前除了FIFA,其他的基本不怎么玩。。。手柄比PS4好太多。
两个主机我都有,虽说大部分人觉得PS手柄适合踢球,反而我觉得,左摇杆太反人类。X1手柄无论是震动细腻程度和手感,都是完爆PS4手柄。
我个人感觉360>ps4>xb1
one的LB和RB真的太硬了,精英没用过,不评价
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用4楼 @ 发表的:pc玩用北通的手柄
多花个几时块钱,可以爽那么久,为何不直接买原装360手柄呢
xbox手柄什么都好 就是按键硬了点
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782人参加团购799.00元&1399.00元用Xbox One精英手柄玩PS4 |游戏主机哪家强 PS4与Xbox One对比评测
 作者: 库洛姆 编辑:
【IT168&评测】对于小编这个年纪的人来讲,说到玩游戏这三个字的时候,第一时间想起来的不是iPad,更不是网吧,而是PS,PS2。还记得当年无数次中午兴致冲冲的跑到学校边上的游戏店,7块钱一小时的PS2,和哥们两三个人一起踢踢实况,跑跑GT,欢乐的不行不行的。到了现在,PS3都是淘汰了的次时代主机,真正做主的还是PS4和Xbox One,随着禁令的解除,这两款主机也终于得以正式的与大家打招呼。那随之而来的问题就是:这两个主机我到底买谁?结论先行:如果你是作为玩家来考虑的话,请购买PS4,如果为了玩HALO为了士官长或者是为了体感健身的话,请购买Xbox One。其实买谁的问题对于小编来说完全不需要考虑,因为小编是要都买的,但是放在大众范围来看,就没必要了,两款主机,每款售价都是3K左右,并不是随便就买了东西,所以小编这里就给大家小小对比一下这两个主机的异同,看看到底是为什么作出了以上结论。首先看一下相关内容的对比表格:PS4&Xbox One对比机型PS4Xbox One游戏分辨率1080P@60FPS1080P@60FPS中文游戏数量(总)4129国行游戏数量12个18个会员收费209元/年199元/年运行水货游戏支持支持(更新12710后)体感支持支持支持多人游戏需要会员支持需要会员支持智能匹配无支持触摸板操作支持无售价3299元(体感套装)&3799元(体感套装)然后我们再看几个更基础的问题:为什么我需要一款主机?电脑不就是用来玩游戏用的么?嗯,在我个人看来,游戏主机对于忠实玩家来说其实就是性价比超高的电脑,3K攒个电脑,玩刺客信条大革命也就中特效,还得时不时的卡一下。然而在主机上,所有的游戏没有调整画面这说,所有的游戏都能得以流畅运行。而且这一台主机你可以用五年,五年之后最新的游戏依然能够流畅运行。另外,这两大平台也是大部分游戏的首发平台选择,大部分游戏都会比PC更早半年登陆主机平台,碰上R星那种的,半年只是一个开头啊,比起其他玩家能早半年玩到最新的大作,也是个不小的诱惑。一个游戏好几百,太贵了吧?PC上的游戏都不花钱啊?PC上的游戏不是不花钱,只是你没花钱而已,正常来说,PC上的游戏只可能会因为发售类型不同,比如数字版的就会比实体版的便宜,其他的时候绝不会比主机上的便宜就是了。关于正版软件收费的事,真的不想多说,还是那句话:“别人能做菜挣钱活命,搬砖能挣钱活命,到程序员这打代码挣不来钱活不下去就是活该了?”▲售价高昂么?并不游戏就只能打通过过个剧情么?也太无聊了吧。首先,过剧情并不无聊,就算把FF,轨迹,传说系列的剧情抛开不提,COD这种游戏的剧情也足以让人热血贲张激动不已了,好的游戏剧情必然有其独到之处,就好像一部精彩的电影一样。另外,大部分的游戏都会有联机共斗的能力,不同于网游的打怪升级路线,联机共斗是多玩家对战或协力为核心,不需要人民币,也不需要忍受枯燥的新手时间。具有代表性的还要提一下COD,当然,HALO系列的多人对战也非常经典,可以说这些多人模式才是完全建立在游戏上的,只为凸显共同游玩乐趣的游戏,和网游完全不同。还得搭配好电视才行吧?弄个4K的是不是才合适?并没有,一方面,主机们的性能根本没有那么强,大部分的游戏还是1080P的级别,一旦上了4K,游戏厂商再怎么优化也不可能保证游戏的顺畅运行,另一方面,4K的要求太高,游戏开发商想要实现4K所需要的成本实在过高,很多游戏公司根本承受不起,4K游戏想要面世实在太难,所以为了PS4或者Xbox One买个4K电视完全就是浪费,请不要这么做~行货和水货都有什么区别?我应该买哪个?这个可能需要仔细说一下,首先是PS4,PS4使用的是俗称的锁服,也就是国行机器只能登陆国服账号,对应的商店内容当然也只有国内对应的那些,但是如果是实体的游戏光盘的话,是可以跨服运行的,也就是说可以游玩港版中文或者日版日文之类的游戏。不过DLC是无法获取的就是了。另外对于PSV,和PS4的情况基本一致,就算是用来当,也需要两者登陆同一个账号,所以之前买了PSV的人想要用在国行的主机上的话还是尽早放弃吧。至于Xbox One,呃,国行的Xbox One最早就是个盒子,不过在系统更新12710之后,实现了解锁,可以正常游玩其他区的游戏,政策与PS4基本一致。接下来我们正式进入两个产品的对比评测内容。大作都有哪些?游戏内容对比其实说白了,两个主机其他方面可能都没什么区别,游戏的内容才是真正的重点,有一定了解的人应该很了解独占这个词对于一个游戏主机平台的意义所在,当年Xbox 360一蹶不振,结果Halo3发售当周就让Xbox 360的销量翻倍不止。所以说两个主机的对比其实根本就在于游戏内容的对比,各自看两个游戏机都能玩到哪些游戏。当然,考虑到大众的情况,这里的统计也就限制在有官方中文的游戏内容上了。经过统计,中文版游戏PS4上一共有41款,而Xbox One上仅有29款,从数量上来看PS4有着明显的优势,但是质量上又如何呢?▲感谢多玩的游戏库▲哦对,还有感谢Gamespot这个现在已经水到不行的网站……这里简单的说一下整理出来的热门游戏,当然还是仅考虑中文游戏的部分。首先是PS4的部分:杀戮地带,次子,美国末日,无双大蛇2 究极版,秋叶原之旅2,FIFA 15,驾驶俱乐部,NBA 2K15,我的世界,刺客信条 大革命,GTA5,恶灵进化,噬神者2 愤怒爆裂,最终幻想 零式HD,生化危机 启示录2,血源诅咒,暗黑之魂2 原罪哲人,如龙0 誓言之地,讨鬼传 极,巫师3。▲讨鬼传极 一看就是KOEI出品啊这质感而Xbox One部分则有:FIFA 15,崛起 罗马之子,Forza 5,NBA 2K15,光环 士官长合集,实况足球2015,无双大蛇2 究极版,刺客信条 大革命,GTA5,我的世界,恶灵进化,生化危机 启示录2,最终幻想 零式HD,暗黑之魂2 原罪哲人,巫师3 中文版。▲士官长合集这海报真是丑的没边了……可以看到很多游戏是两家都有,各个的独占游戏占据的比例并不大,PS4占据了大部分日式RPG以及光荣这类游戏公司的便宜,而微软则是在自家的游戏公司上有优势。可以说无论是游戏的量还是质上都是PS4占有优势,但是我们忽略了一点:体感。没错,就算到了现在依然是Kinect的体感游戏做的更好,体感控制体验也更优秀,所以最终的结论经过补充之后其实应该是这样的:对于忠实玩家来说PS4的游戏资源绝对是不二之选,而对于想要健身锻炼玩玩体感的用户来说对着Xbox One的Kinect跳一跳运动一下更加合适。会员服务有哪些?金会员对比PS+对于游戏主机来说,会员服务也是非常重要的一点……唔,和QQ会员或者是微博会员可开可不开不同,这两台游戏机的会员服务我的建议是只要不差这么点钱,一定要开,为什么呢?因为天杀的这两个东西如果想要玩联机的话都需要会员……当然,除了会员才能享受联机共斗这么坑的政策以外,这两种会员制度也是有不少福利的,我们看下。▲PS4的PS+会员服务首先是PS4的会员制度,索尼的会员一直叫做PS+,主要具有的福利是:每个月有四到八款PSN上的游戏免费,而其中平台是PS4的一般有一到三款,总计价值一般接近300元,而剩下的还会有一到两款PSV上的游戏,同样是总计价值接近300元,光是送游戏这一点就相当值了,不过遗憾的是目前国服还没有开启这个项目……因为游戏太少了,只能等游戏送审通过之后才有机会继续这个策略。除了免费游戏以外,每个月PSN还会提供一到三款游戏对会员进行特价销售,一般来说从5折到7折不等,如果看到有合适的游戏直接买下也是挺值得。另外PS+的福利就是存档上传了,游戏的存档可以直接上传到云端,然后无论你是格式化了主机,还是需要在另外一台主机上登陆,或者是通过PSV继承存档,都可以直接登陆账号之后完成存档的恢复,也确实是PS+非常实用的一个功能。PS+分为三种,国服的售价分别是是1个月(人民币29元)、3个月(人民币69元)及12个月(人民币209元)。Xbox One的金会员制度则是更贴近于Xbox Live的一个服务,不过对应的与PS4一样,在国内的整个商店以及游戏内容搭配填充完毕以前,整个会员服务制度依然不完整:同样的没有了每个月的免费游戏,一般来说Xbox One和PS4一样的每个月都应该有两款游戏免费才对,但是直到目前为止,国服的界面下木有看到什么免费游戏的提示出现…目测一样还得等。而另外就是Xbox One的金会员提供智能匹配,端会根据战绩为每个玩家智能匹配适合它的对手,某种意义来说也提升了对战的乐趣。另外获得金会员资格之后会开启家庭金会员资格,可以在一个机器上共享多个账号的会员资格,处于家庭组内的成员都可以获得金会员的特权。同样,Xbox Live金会员可以有资格享受特定的折扣游戏,并且可以享有特定内容放出的优先预定权。Xbox Live金会员的国服售价是199元一年。▲Xbox Live金会员服务总的来说,这两家现在的会员服务都不完整,但是都有一定的必要性,索尼的PS+胜在存档的管理方面,而Xbox Live则是胜在共享方面,各有所长。行货水货有什么区别?两个其实差不多其实最早有消息说PS4和Xbox One有国行的时候,大部分人都聚焦在了“锁区”这两个字上,而不负众望的,Xbox One最初上市的时候直接被干掉了……之后的PS4上市一拖再拖,终于实现了锁服不锁区,一众玩家纷纷高呼“索尼大法好”。但是讽刺的是在2015年5月份Xbox One更新系统版本到12710之后,也实现了锁服不锁区的状态,也就是两者的状态几乎完全一致,那么这个锁服不锁区到底是什么意思呢?我们这里还是简单解释一下:首先是锁服,就是只能登陆固定的账号。我们都知道网游会分很多的服务器,游戏机也是一样,不过这是根据地区来分,比如美服,日服,欧服这几个大服务器……哦不对,还有港服,一直以来大陆的用户还是青睐港服的多,于是造成了港服的繁荣景象。对应着不同的服务器,不同地区发售的游戏主机也有对应的版本,比如美版,欧版,港版,本来的政策是这些分区就是个象征,用任何一个地区的主机可以登录任何地区的账号,但是在国行的主机上不太一样,国行的主机只能登陆国服账号。而不锁区,其实就是国行的主机登陆国服账号的时候还是可以玩别的区的游戏的,并且可以获得游戏的更新,但是大部分游戏的DLC无法购买并下载(这个正常,就算不是国行主机跨服游戏也是无法用DLC的)。另外经过实际测试,国行主机国服账号玩国行游戏的情况下,是可以和世界范围上的玩家一起联机共斗的,这也是锁服不锁区的表现之一,从而让人能够真正的游玩游戏,而不是在一个局域网内随便玩玩网游。对于水货的主机来说,是可以登陆国服账号并且游玩国行游戏的,也就是对于水货主机来说没有进行任何限制。▲感谢机核网带来的一张图读懂(虽然索尼是通过硬件上的更改实现了锁服的能力,但实际上现在已经有人通过简单的操作破解了锁服的问题,这里简单说一下步骤:首先你需要找到一款水货的主机,并且登陆你的外服账号,之后在PS4上接入,设置中找到备份,将你的账号全部信息备份到当中。完成这部分之后把U盘插入到你的国行主机当中,从设置中选择恢复备份,就可以实现在国服主机上登陆外服账号并使用完整功能了。但是这种方法也只是一时的,毕竟索尼从硬件层面上做的锁服限制,即使现在绕过去了,之后只要一个简单的系统更新,这种方法立即就会失效,所以真的想要享受完整的游戏体验,建议还是直接购买水货的PS4。各自功能有啥?PS4与Xbox One系统对比其他方面的对比都看过了,我们最后还是要回归到产品本身来讲,来对比一下PS4和Xbox One的本体都有哪些不同吧。▲左侧PS4 右侧为Xbox One首先是机身的对比,其实这部分是最不重要的,毕竟家用主机,放在家里找个地方扔着就完了,平时总也不会有人搬来搬去或者啥的不是?不过简单的对比一下还是要有的,首先是尺寸的问题,PS4的尺寸小不少,首先是厚度。▲厚度对比其次机身的宽度也有明显的差距:▲机身宽度对比整体比较下来PS4相当于小了整整一圈,而且采用斜角四边形的设计让它看起来也没有Xbon One那么蠢,多了几分精心设计的感觉。而关于接口部分:▲接口对比应该说接口部分两者相差无几,不过Xbox One的两个USB接口设计在背面,而且侧面还留出了一个USB接口,比起PS4的正面两个USB接口是多出了一个,但是使用不那么方便。两者都在背面留了一个定制的接口用来接入自家的体感摄像头。另外就是Xbox One还多一个HDMI输入口。但是从整体功能方面来说,两者并没有太多的不同。▲Xbox One适配器最后需要说的是Xbox One带有一个单独适配器,而且是巨无霸级别的体积,买回来找地方放的时候实在是需要拙计这玩意放哪,而对应的PS4则是单独一根电源线就搞定的设计,省心不少。之后是的问题,对于游戏机来说,手柄的设计很大程度上影响了游戏的体验,而PS4和Xbox One都对上一代的手柄进行了不小的改进,那么实际握起来到底如何呢?▲Xbox one手柄▲PS4手柄经过一段时间的游玩之后,整体的感觉就是Xbox One的手柄形状不错,按键与摇杆的布局更合理,但是太大,对于手小的人来说有点不太能适应。而PS4的手柄则是更小巧,适合亚洲人使用,触控板的加入让它的游戏性大大增强,另外就是本身还带有扩音器,或者也可以通过手柄直接接入,这样的设计非常强大。总体来说手柄方面也是PS4胜出。而关于系统方面,PS4的系统设计更加复杂,对应的可自定义的内容也更多,只是需要一定时间来学习,Xbox One则是简单粗暴,上手快,但是对应的可调整的内容就要少一些了。▲PS4主界面▲Xbox One主界面系统设计反面可以说是各有所长,并不好分高下,但是考虑到手柄和机身外观方面的设计,可以说这个环节依然是PS4胜出。玩家首选PS4 Xbox One未必不能赶超:看过这里,我想大家对于这两款游戏机的对比应该已经心里有数了,对于忠实玩家来说,抛去体感方面的话,PS4具有很大的优势,而且一直以来,全世界范围的市场反映上来看也确实是PS4吊打Xbox One的节奏:根据财报显示,在2015财年第一季度,PS4主机共出货300万台,好于上季度的240万台。自PS4发行以来,该主机已出货达2530万台。然而根据微软发布的2015财年第四财季财报显示,微软Xbox业务总营收增长27%,销量达到140万台。也就是说,虽然微软的Xbox业务增势同样喜人,但是Xbox One加上Xbox 360的销量只有140万台。可以说在销量上,Xbox One远不如PS4。这种情势带来的另外结局就是玩家数量的差距,可以想到同样的一个游戏肯定是PS4当中要比Xbox One热闹太多,因此在联机共斗的时候也会是PS4的效果更好一些,可以说Xbox One从头到尾都被PS4给压的死死的了。那Xbox One真的就彻底完蛋了么?我的观点是并不会,首先Xbox One现在的情况可以说就是自己“做”的,初期的种种不合理政策就不说了吧,NND还比PS4贵了100刀!这简直就是逼着人去买PS4,虽然就像国行后期升级解锁一样,Xbox One的各项政策在后期逐渐都修正了回来,但是依然情势不喜人,因此一直到现在都没能超过PS4。可是在政策修改后,Xbox One与PS4已经在同一起跑线上了,而Kinect的优势使得Xbox One在后续的可能性上反而超越了PS4,所以小编依然认为未来的某天,微软的某款游戏依然有可能让Xbox One崛起,超越PS4是不太可能,但是能否回到当年两分天下的状态还是可以期待一下的。OK,那我们最后再回顾一下结论:如果你是作为忠实玩家来考虑的话,请购买PS4,如果为了玩HALO为了士官长或者是为了体感健身的话,请购买Xbox One。查看: 15922|回复: 105
佣兵, 积分 338, 距离下一级还需 412 积分
精华0帖子威望0 点积分338 点注册时间最后登录
楼主在PS4入手之前一直都是用的Xbox360或者相同构架的手柄,一直都觉得手感(特别是震动手感)都特别不错。
入手了PS4之后偶,稍稍有一点不习惯(摇杆位置、确认键的位置等),就然后又听说XboxOne手柄手感很好,开发费用很高blah、blah之类的,就买了XboxOne手柄和专用的转接器,插上PS4用。
说实话手感是要好一点点,但是也没有特别好,没有实现手感的飞跃,而且功能上还是有欠缺的,有需要用到触摸板、重力感应的游戏,那就真的没办法了。
骑士, 积分 2786, 距离下一级还需 214 积分
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Zuyang 发表于
楼主在PS4入手之前一直都是用的Xbox360或者相同构架的手柄,一直都觉得手感(特别是震动手感)都特别不错。 ...
对X1手柄挺感兴趣的。当初差点为了手柄入了X1。还好老子没入
佣兵, 积分 338, 距离下一级还需 412 积分
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现在的问题是……手柄好卖,转换器不好卖……
征服者, 积分 5031, 距离下一级还需 2969 积分
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我和楼主感觉差不多。
骑士, 积分 1885, 距离下一级还需 1115 积分
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这个地球人都公认的事情就别争了。。。。
你可以加一个个人观点,别代表别人就行。。。
M★gic ① McGrady
终结者, 积分 10891, 距离下一级还需 1109 积分
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精英手柄手感应该会更好 就是那价格....
战士, 积分 1465, 距离下一级还需 35 积分
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扳机键确实好的太多
别的键就看个人喜好
征服者, 积分 7262, 距离下一级还需 738 积分
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没感觉有啥太大的区别。有一点倒是印象很深刻,就是XBOX手柄用久了,右手无名指关节处会被磨起泡
战士, 积分 1336, 距离下一级还需 164 积分
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哪里没有特别好,简直就是特别的烂,用电池的话重得要死,扳机键经常不灵活,除了手柄,还有主机平面右一群凹槽不知道是做什么的,难道是用来盛灰尘的吗,哎,无力吐槽
平民, 积分 97, 距离下一级还需 3 积分
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看个人习惯把,你买的是啥转接器
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)1PC/PS4/Xbox One 谁最适合游戏&&&&随着正式进入中国,同时将中国设为特价区,一大波一大波的用户已经在“喜+1”的路上越走越远了。前一段时间的黑五、圣诞等等大型促销专场,也让笔者与同事纷纷剁成了人棍(双手与双脚都剁没了),越来越多的PC玩家开始接触正版游戏。在今年Xbox&One与也正式进军中国大陆,虽然整体表现一般,但也算是个不错的开端。&&&&但是很多玩家的注意力似乎并没有放在游戏上,而是在评论以及论坛中在不断地讨论,PS4、Xbox&One以及PC究竟谁才是最佳的游戏平台。虽然我自己并不太赞同非要讨论出个一二,但是还是作为多年的游戏玩家,无论是Steam还是Xbox&One或PS4都有涉足,在里面也败了很多的钱。在春节临近之际,我们也就这个话题简单的讨论一下。Steam的出现让PC平台变得更有竞争优势&&&&看看我们所说的主机玩家以及PC玩家两者之间从来都争论不出任何结果的最佳游戏平台,在2016年后又有什么新的变化。本文将从两个方向来讨论“谁是最佳游戏平台”首先是主机平台与PC平台两者之间谁的表现更优秀,其次便是PS4、&Xbox&One以及PC三大不同平台各自的缺点,最后通过上面的结论,让我们一起看看谁才是最佳游戏平台。产品:
2玩主机游戏&到底优越在哪&&&&按道理来讲,大家各玩各的游戏就好了,非要讨论这个不会出结果的话题有什么意思呢?但是人们都希望自己的平台就是最佳游戏平台,所以便开始了永无休止的争论。这方面在主机玩家中尤其明显,当然这里并不是去黑主机玩家,笔者自己也是多年的主机玩家,但不得不承认的是,主机玩家在讨论最佳游戏平台话题上的积极性要远远大于PC玩家。独占游戏&&&&为什么?因为主机玩家有各自的独占游戏,比如系的战神、末日余生以及各种日式游戏,Xbox系列中独占的光环、等等,玩家购买游戏主机很大一部分原因在于喜欢某一平台上的独占游戏。主机平台有着各自的独占游戏&&&&这也是索尼与微软Xbox能一直生存下来的原因,各平台优秀的独占游戏让很多玩家聚集在了一起,这是PC平台根本无法比拟的巨大优势,比如我想要玩战神系列游戏,就只能买一台索尼的游戏主机(PC上的就不算了),同时也让让很多玩家有一种高人一等的感觉(我可以玩到,但是你们这群渣渣就玩不到),当然这个话题在后面在讨论。各自主机平台上的独占游戏是吸引玩家购买该平台的最主要的原因。更舒心的操作及环境&&&&除了FPS游戏以及RTS游戏外之外的绝大多数游戏使用操控要比使用键鼠操控来舒适也灵活很多。独特的手柄以及震动感可以给玩家带来独一无二的体验,在这方面Xbox平台表现要更加出色。不过随着Xbox&与PC两者间关系越来越紧密,在PC上也能获得出色的手柄操控感,当然在震动还原上还是要比Xbox&One平台要差一些。微软Xbox&精英手柄&&&&另外主机版在多人对战方面也有一定优势,因为不会有外挂。PC版很多多人游戏都会涉及到外挂的问题,这一点让人很不爽,影响游戏体验。其他的比如主机可以连电视玩呀之类的,到现在已经不算是什么优势了。接下来就让我们讨论下PC平台的优势。产品:
3PC:画面党的终极之地无以伦比的优质画面&&&&之前印象并不深刻,但是在本时代,PC平台最大的优势便是画面,没有之一!不知道是不是成本限制还是索尼与微软没有想到想要做到更出色的的画面居然需要如此强大的配置。直接导致本时代的PS4以及Xbox&One都无法做到1080p+60帧,而且在很多时候在1080p分辨率下,还会有掉帧的现象,这一点让很多玩家都很失望。PC版游戏拥有极为惊人的画面表现&&&&而且Xbox&One主机由于微软对上时代Xbox&360的edram过于信任,使得其性能比PS4还要差20-30%左右,一般都只能做到900p的分辨率。PC平台稍微差不多的电脑都可以做到1080p无压力,而主机玩家也只能用“30帧,丝般顺滑”来安慰下自己了……当然这对PC配置有一定要求,我们稍后讨论。剁手到哭的低价游戏&&&&相比于主机游戏动辄300元起,PC版的游戏则要便宜很多,虽然很多厂商公布时,PC版游戏的售价与主机版的相同,但是PC版有神奇的,游戏经常打折。而且很多游戏大作在预售时也有很多优惠,比如即将发售的《古墓丽影:崛起》,Xbox&One普通版为60美元,而PC的豪华版也才要240元。价格差距相当大。更实惠的游戏价格&&&&随着PC玩家正版意识越来越强,人们也逐渐认识到PC平台的潜力,更出色的画面、更实惠的价格,为什么不选PC平台呢?(因为玩不了神海以及……)&&&&分析完主机平台以及PC平台各自的优势之后,我们再讨论一下三大平台各自的缺点。产品:
4PS4平台缺点分析&&&&作为目前最受欢迎的主机游戏平台,在全球的销量可谓是相当喜人,目前已经超越了同时期PS3的销量,再加上目前日系厂商在逐渐的转型觉醒,很多日系游戏登录PS4平台独占,让PS4在主机领域有着很大的优势,日系游戏玩家的首选主机,而且性能相比于Xbox&One也要好一些。但表现如此出色的主机也有很多的缺点(以下角度从个人多年游戏体验出发,土豪无视)高昂的游戏售价&&&&首先PS4的游戏很贵,不要说,就连Xbox&One每周都还会有会员打折,而且力度很大,但是PS4的优惠就很少,尤其是被称为“后妈服”的港服,优惠更是少的可怜,尤其是在体验完Xbox&One那巨大的优惠幅度之后,再去看PS4平台的数字版,简直不能直视。PS4平台的游戏一般都非常贵&&&&实体版呢?由于很多游戏在国内并没有上市,所以玩家只能去马云家购买港版或者其他版本游戏,但这里面也有个很大的问题,尤其是在面对日系游戏的时候,日系游戏本身出货量就很少,为了保证利润价格一般定得比较高,算是赚粉丝的钱吧,这种现象在“马云家”同样如此,比如最近很火的《如龙:极》已经被炒到了400元,挂300元的都要到3月份才能发货……坑爹呀!附送的特典还要额外加钱,实在是有些坑爹。不方便的分区设计&&&&另外就是主机发展到本时代,依旧不支持大家随意切服购买游戏,比如你想要在美服购买金会员打折的游戏,你就必须购买美服的金会员,购买港服金会员打折游戏还得重新购买港服的金会员,相当之坑爹,也由于这个原因,使得很多玩家都有着很多账号,而账号又涉及到不同区域,所以在奖杯问题上就很容易纠结。不同地区会员价格不同&而且福利也不同早期的PS4还存在各种蓝灯问题&&&&在硬件方面,之前PS4也经历了死亡蓝灯等等问题,不过最新的1200系列基本都是解决了。但是PS4手柄续航依旧是一个相当令人头疼的问题,不接耳机还好,在使用头戴式耳机的情况下,手柄的续航估计也就两三个小时,相当头疼,基本上只能当作有线手柄来使用。而且最新1200系列版本的按键为解决静电吐盘问题,改为了实体按键,但手感以及做工真的很粗糙廉价,完全没有PS3&Slim精致的感觉。&&&&吐槽完了PS4,再让我们来看一下Xbox&One的缺点产品:
5Xbox&One缺点分析&&&&Xbox&One在本时代最初决策性的失误以及技能略微弱势,基本一直都被PS4压着打,虽然支持随意切服,而且游戏成本要比PS4便宜很多很多,但依旧难挽颓势,不知道微软在本时代还能不能与PS4打成平手。Xbox&One平台每周都有超级实惠的打折&&&&Xbox&One相比于PS4的优势主要在两点,一方面游戏的确是便宜太多太多了,各种打折各种优惠,让你剁手剁到想哭,而且全球服没有任何限制。另外就是手柄要比PS4的舒适很多,最新的精英手柄更是堪称完美。&&&&不过Xbox&One自身也的确有着很多问题。更大的机身与外置电源&&&&首先便是硕大的机身与外置电源,就个人而言,在对比了Xbox&One与PS4&1206版本之后,做工方面Xbox&One要更加的有优势,但是微软由于360时代致命的三红问题,让他在本时代保守的采用了外置电源设计,内部硕大的风扇保证Xbox&One有着良好的散热,代价就是特别傻的外置电源,而且还不是宽电压,实在是让人有些难以理解。Xbox&One造型较大&而且还是外置电源&&&&另外就是老款手柄的LB与RB偏硬,而且也没有设计耳机插孔,玩家想要使用耳机还需要接个,还&挺麻烦的,好在在新款手柄中得到了改进。Xbox&One手柄老款的设计部分并不是很人性化整体性能要差一些&&&&然后就是性能方面整体要比PS4更弱一些,这一点,穗安笔者感觉影响并不大,毕竟900p与1080p的画面在游戏时基本看不出差异,但毕竟有参数在那里摆着,的确数据不好看。你能看出差距来吗&&&&另外就是Xbox&One更加依赖网络,而且安装游戏的速度要比PS4慢很多很多,很影响游戏体验,让人很不爽。&&&&当然上面这两页均是从主机的角度来分析这两个平台的优劣,最后再让我们看一下PC平台产品:
6PC平台缺点及总结&&&&PC平台目前个人感觉最大的优势在于游戏价格便宜,真心便宜,一般大作都能比主机版的价格便宜一半,而且可以搭载汉化包!!!但是PC平台也有着自身的缺陷。&&&&首先是缺少一些独占大作,这也是让PC平台看起来不是那么吸引人的原因,少了神海、战神以及Halo这样的重磅大作,PC平台总是感觉差点什么。&&&&虽然可以做到最强大的画面,但是代价也比较的高,怎么也要GTX970级别的显卡才可以,这就需要两千多元的价格,虽然高端显卡在其他方面也有着更好的表现,但大多数玩家买显卡还是为了更好的玩游戏。对于一些用户来说,成本可能有些高。显卡成本可能有些高&&&&当然很多玩家就热衷于烧硬件,把其当作一种乐趣,但毕竟也是成本的一种。另外目前PC平台存在、UB以及EA橘子等多个支持平台,让PC游戏显得有些混乱,也不方便玩家管理,这一点是比较难以解决的问题,毕竟PC平台这么大的蛋糕,不是谁都想让Steam一家独占的。白金奖杯&&&&PC平台目前也没有一个特别吸引玩家去玩游戏的动力机制,比如平台的白金奖杯以及Xbox&平台的成就点数,虽然也有奖杯,但并不是特别的吸引人。&&&&除此之外,笔者还真找不到PC平台的缺点来了,对了,还有外挂的问题,虽然也是个问题,但并不能说是很严重。&&&&综上所述,我们可以就目前的形式来看,PC平台无疑是表现最为出色的游戏平台,无论是从游戏价格还是在汉化方面都有着相当大的优势。但缺点也很明显就是缺少很多玩家喜欢的独占游戏,不过据前几天索尼PS博客公布的PS平台2016最期待的游戏方面,第一名为多平台的《3》。&&&&所以说,如果你喜欢硬件同时又喜欢游戏,那么买一款Xbox&One在PC平台将能获得最佳的游戏体验,前提是对索尼与微软主机的独占游戏兴趣一般般,当然目前游戏主机价格也不算贵,买回来玩独占游戏也是不错的选择。&&&&以上经验也是笔者在15年体验了三平台很长一段时间得出的结论,在这个平台界限日益模糊的时代,我们有着更多的选择,而不是在一个平台上终老,你硬要说玩游戏主机就比玩PC的高级,笔者实在是无能为力……
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