2015龙之谷龙之谷80级十字军加点点图【急!】

龙之谷手游十字军PVE加点 龙之谷手游十字军刷图加点推荐
时间: 14:32:52来源:作者:嘿嘿(0)
  龙之谷手游十字军PVE加点,十字军作为游戏中贤者的二转方向!其能力不容小觑,很多玩家却不知道十字军该怎么加点!别着急,接下来就和小编一起来看下龙之谷手游十字军刷图加点推荐!赶紧get起来吧!
龙之谷手游PVE技能加点相关资料
  龙之谷手游十字军PVE加点  龙之谷手游十字军刷图加点推荐  十字前置,11和12并无太大差别。  小金锤不解释,前置。  雷冲PK神技,好象也有争议,加满雷冲,PK的时候对方中了雷冲那是什么概念,朋友们可以自己去试一下。  重击PK中最大化输出技能之1,必须满,而且做为十字刷图也是必须的吧。  滑步旋落,抓人起手技能,没必要加多前置。  破甲,如果是PK党的话建议加到10,带个技巧+1的,11级破甲PVP里只有8秒CD ,如果是刷图PK两者都有的话建议前置。  盾冲,速度最快追击对方的技能,附加属性不说,这个不用点满,至少出1级。  自动格档和空中格档,我是点满了,如果PVP里被连上的话贤者就一个浮空,很容易被连死,格档出多点没什么坏处。  虔诚反正我是出前置,.因为本人在PVP里从来不开盾加血 双反
虔诚,40从来也不用,双反也没出,刷图的话做为一个纯输出十字,.我认为双反也没必要,那都是T的事,跟咱们有什么关系。  判定光环,光攻击和抗性,不解释了。  至于2个反击技能,一般我是会用第2个,所以我才2个全出,这个看你们的个人喜好和手感了。  40大招化身和锤子,相信一般的十字都出双40因为出锤子是没办法,给50大做铺垫,化身是太有用处了。  以上就是龙之谷手游十字军刷图加点推荐!希望可以帮助到各位玩家!祝各位玩家游戏愉快!
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龙之谷手游十字军刷图怎么加点 十字军刷图加点推荐
龙之谷手游
龙之谷手游
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
特征:3D,格斗
开发:腾讯
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最新龙之谷十字军刷图加点超详细全攻略
前一阵子看见多玩出了二转加点模拟器,我就试着加了几次,怎么加都感觉SP
点不够用 (可能别的职业也会遇到相似问题吧)没办法我只好舍弃一些技能了。
1.大家对审判贤者的理解不同,加点也会不同,我个人对审判的理解就是 “在
保命的基础上输出”!大家从二转后技能上不难看出,圣堂骑士的新技能是给队
友加状态的,而十字军是给自己加攻击力的,两个职业的定位已经非常明显了。
圣堂骑士(物理)是纯MT,而十字军(魔法)则是半个MT,输出才是十字军的主要
任务。2.好吧,定位完成。废话少说,上图!
龙之谷首先是牧师这页:连锁闪电点满:用过审
判的都知道连锁闪电的伤害治愈满:给自己和队友加血,虽然不是祭祀,但这
个点满也是必要的,关键时候能救命啊。盾挡 4:本来想点 5,但是 SP 点不够,
只能点到4,能挡5 下也凑合吧,勉强够用。侧滑满:对于短腿的牧师来说,
侧滑是非常实用的躲招技能,当然CD 越短越好浮空调整1:对于纯PVE 的审判
来说,浮空点1 足够了,没有那么多的怪会把你打浮空的,点多了浪费。还击
1:自从盾挡被和谐之后,贤者被放倒的情况屡屡出现,为了快速起身脱离险境,
我觉得有必要点 1。荆棘,力量掌握满:审判贤者不是纯 MT,为了提高存活率,
果断把这两个点满,毕竟活着才有输出。飞腿和直击要害0:审判不是腿贤,
没必要去踢怪,咱们也不靠那个输出的。精神掌握0:SP 点不够,而且我认为
审判都穿智慧的装备,蓝不是问题,至少我玩这么久没遇到过蓝不够的情况(除
非你全程一直开判定光环)然后是贤者这页:
神圣十字满:这个技能原来我
都是前置的,但是看了神圣十字EX,大家也该明白了,范围大,伤害高,果断
神圣之锤满:关于这个技能一直有争议,有人说点满,有人说前置
的。从实践中发现,小金锤一套连下来伤害一点不低,而且据说韩服把雷电冲
击和谐了(只能电5 个怪),所以我把多出来的SP 点用在了小金锤上。
雷电冲击5:这个技能也是审判的神技,但是据说和谐了,所以持观望态度,
先点到5,如果没和谐的话,就把它点满
把小金锤降下来(鱼和熊掌不可兼
重击满:主要输出技能,不解释。
挑衅 0:有的朋友可能会说了,
没有挑衅的祭祀不是好魔导 ,这个没办法,已经没有多余的点去点
我不经常用这个技能,而且不点高还没多大效果,有喜欢用的自己看着点吧。
盾冲 破甲 滑步旋落都前置:破甲不能点满很伤心,点满后的减防效果很好的,
点数不够,前置吧;盾冲必须出,用来跑路的技能,没有不出的。
虔诚这个技能很好用,能守能攻,能等 CD,还能保命,但是为了更强力的输出,
之把虔诚点到15 秒,看手法了,我是不常用。
范围格挡 神圣惩戒 钢铁之
轮 前置:前两个前置没疑问,钢铁之轮必须出,很好用的技能,配合神圣惩戒
一起开,基本怪打你没多大伤害,毕竟审判没盾贤那么抗揍,多个盾也是不错
判定光环满:审判的主要输出技能大多都是光属性攻击的,判定对提
高伤害和提高光抗有很大的帮助,主要还是为了有更理想的输出。
言,复仇,元素光环0:拍地不错,可惜审判不是那种一直近身输出的,就算
拍地,也有时拍不到,点了多余,元素光环点的人没见过几个,毕竟咱不是辅
最后是十字军
这页全点满,审判力量有人说点1,说是不差
那 2%的攻击,但是谁都没用过,也不好说那个 BUFF 好不好用,为了追求输出,
我还是把它点满了。
以上就是我个人对十字军的定位及加点,其
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龙之谷十字军刷图加点
[文章分类: 23:43:24 发表来源:多玩综合作者:何在]
  前一阵子看见出了二转加点模拟器,我就试着加了几次,怎么加都感觉SP点不够用 (可能别的职业也会遇到相似问题吧)没办法我只好舍弃一些技能了。
  1.大家对审判贤者的理解不同,加点也会不同,我个人对审判的理解就是 &在保命的基础上输出&!
  大家从二转后技能上不难看出,圣堂的新技能是给队友加状态的,而是给自己加攻击力的,两个职业的定位已经非常明显了。圣堂骑士(物理)是纯MT,而十字军(魔法)则是半个MT,输出才是十字军的主要任务。
  2.好吧,定位完成。废话少说,上图!
  首先是牧师这页:
  连锁闪电点满:用过审判的都知道连锁闪电的伤害
  治愈满:给自己和队友加血,虽然不是祭祀,但这个点满也是必要的,关键时候能救命啊。
  盾挡4:本来想点5,但是SP点不够,只能点到4,能挡5下也凑合吧,勉强够用。
  侧滑满:对于短腿的牧师来说,侧滑是非常实用的躲招技能,当然CD越短越好
  浮空调整1:对于纯PVE的审判来说,浮空点1足够了,没有那么多的怪会把你打浮空的,点多了浪费。
  还击1:自从盾挡被和谐之后,贤者被放倒的情况屡屡出现,为了快速起身脱离险境,我觉得有必要点1。
  荆棘,力量掌握满:审判贤者不是纯MT,为了提高存活率,果断把这两个点满,毕竟活着才有输出。
  飞腿和直击要害0:审判不是腿贤,没必要去踢怪,咱们也不靠那个输出的。
  精神掌握0:SP点不够,而且我认为审判都穿智慧的装备,蓝不是问题,至少我玩这么久没遇到过蓝不够的情况(除非你全程一直开判定光环)
  然后是贤者这页:
  神圣十字满:这个技能原来我都是前置的,但是看了神圣十字EX,大家也该明白了,范围大,伤害高,果断点满。
  神圣之锤满:关于这个技能一直有争议,有人说点满,有人说前置的。从实践中发现,小金锤一套连下来伤害一点不低,而且据说韩服把冲击和谐了(只能电5个怪),所以我把多出来的SP点用在了小金锤上。
  雷电冲击5:这个技能也是审判的神技,但是据说和谐了,所以持观望态度,先点到5,如果没和谐的话,就把它点满
  把小金锤降下来(鱼和熊掌不可兼得啊)
  重击满:主要输出技能,不解释。
  挑衅0:有的朋友可能会说了,没有挑衅的祭祀不是好魔导 ,这个没办法,已经没有多余的点去点
  挑衅了,我不经常用这个技能,而且不点高还没多大效果,有喜欢用的自己看着点吧。
  盾冲 破甲 滑步旋落都前置:破甲不能点满很伤心,点满后的减防效果很好的,点数不够,前置吧;盾冲必须出,用来跑路的技能,没有不出的。
  虔诚3:虔诚这个技能很好用,能守能攻,能等CD,还能保命,但是为了更强力的输出,之把虔诚点到15秒,看手法了,我是不常用。
  范围格挡 神圣惩戒 钢铁之轮 前置:前两个前置没疑问,钢铁之轮必须出,很好用的技能,配合神圣惩戒一起开,基本怪打你没多大伤害,毕竟审判没盾贤那么抗揍,多个盾也是不错的。
  判定光环满:审判的主要输出技能大多都是光属性攻击的,判定对提高伤害和提高光抗有很大的帮助,主要还是为了有更理想的输出。
  神圣断言,,元素光环0:拍地不错,可惜审判不是那种一直近身输出的,就算拍地,也有时拍不到,点了多余,元素光环点的人没见过几个,毕竟咱不是辅助贤者。
  最后是十字军
  这页全点满,审判力量有人说点1,说是不差那2%的攻击,但是谁都没用过,也不好说那个BUFF好不好用,为了追求输出,我还是把它点满了。
  以上就是我个人对十字军的定位及加点,其实我很喜欢神圣化身的,原本想专职成圣殿骑士,保留化身,然后在蓄力的状态下开化身输出,但是不太现实,呵呵,只好出了。如果你们认为我的加点有哪些需要修改的,我会虚心接受。
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