梦塔防封炎魔王1如何设置高度

  我叫mt大奶同需的真人版,是不是好像啊?哈哈哈哈哈,一样的脸型,一样的头发!最最最关键的是奶也是一样的大啊=。=请容小编先把节操放一边去,等下去拣。小编都看着两团白花花的肉都忍不住想....  好吧!小编实在是受不了了,先撸为敬!&&&点击进入论坛讨论&&&
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羊年新春版本更新日志
日是立春,新的一年就此开始了。虽然农历羊年新年还有半个月左右,但是我们已经迫不及待地为各位少侠展示《梦塔防》在新年中的最新姿态了。日(周四)6时,《梦塔防》全区将例行停机维护,本次维护的同时游戏会进行版本更新,由于内容较多,因此预计需要6小时左右。请各位少侠提前做好下线准备,以免遭受不必要的损失。本次维护及版本更新后,各位少侠需要下载升级补丁方能够继续游戏。更新后,游戏版本号为1.3.2.0。本次具体更新内容如下:全新系统·将官系统全新上线君主等级达到30级的玩家现在可以通过将官系统任命主将及副将,达到一定官阶的主将可以领取每日俸禄,副将则可为主将提供额外的属性加成。&系统开启后,可通过【武将】界面&【升品/技能/将官】按钮&【将官任命】标签访问。&将官系统一共有5个主将栏位,分别在30、35、40、47、53级解锁。&每个主将栏位都拥有独立的官阶,玩家需要消耗专属道具【徽记】来提升官阶。官阶越高可以携带的副将越多,副将带来更高的属性加成,每日俸禄也会得到提升。官阶副将数官阶加成都尉00高阶都尉10.70校尉10.80高阶校尉10.90五官中郎将11.00后将军11.05前将军1.10镇国将军21.15骠骑将军21.20 【徽记】可通过以下方式获得:战利品宝箱、多人首领关卡【英雄*魔王董卓】、帮会任务、扫荡单人关卡。 *为了让广大玩家可以尽早体验将官系统,2月5日维护后~2月8日23:00,每日连续在线30分钟的玩家,可在今日活动面板内领取【徽记】×5。&都尉以上官阶的主将栏位可以设置蓝色品质以上的任意武将作为主将,高阶都尉以上官阶可以设置蓝色品质以上的武将作为副将,副将的主属性必须和主将相同(武力或者智力)。 第一副将栏位的武将必须为初阶武将(1级可携带),第二副将栏位的武将可为初阶或高阶武将(30级可携带)。目前版本仅开放2个副将栏位。&设为副将的武将,其品质品阶及武魂强化等级,以及主将官阶会影响到最终属性加成效果,副将装备所附加的属性值不会影响此加成效果。 也就是说,作为副将的武将本身属性越好、培养得越高,能够给主将带来的加成也越高。&设为副将的武将,其自身能力不会因此受到影响,也可以正常出场进行战斗。*将官系统的具体规则请以上线后游戏内版本为准。·新版武将技能习得系统开放武将技能栏开启方式全面改版。现在玩家可以通过消耗无用的技能书来累积技能栏位经验值,当经验值蓄满后可以开启一个新的技能栏位并随机获得一个技能(获得技能与消耗技能书的类型无关)。请注意:新版技能习得系统中,学习技能和开启技能栏位是两个独立的功能。在新版的学习技能界面中,通过技能书来学习新技能,不会开启新的技能栏位,只会随机替换现有的技能——可选择锁定技能,锁定规则不变。新增的开启技能栏位功能,只要累积足够的技能栏位经验,必定可以开启栏位。各位少侠再也不用拿脸去砸栏位啦!·新增智力抢答趣味玩法聊天频道内现在会随机出现各种趣味问题,在时间限制内正确回答即可获得奖励!每日12:00~21:00间,系统会每小时自动在聊天频道进行1次提问;每周六、周日20:00~21:00,系统提问间隔则缩短为每5分钟1次。第1名抢答正确者可获得【答题状元锦囊】,第2~10名抢答正确者可获得【答题优秀锦囊】,其余参与答题并回答正确的玩家中有3名可获得【答题幸运锦囊】。以上答题锦囊中都包含着各种实用道具,绑定元宝、封炎币、专属称号和技能书等。尤其是【答题状元锦囊】里面的玩意,啧啧,拿到以后就可以秀智商啦!征战模式·最新章节第18章开放第18章【夺取荆州】相关地图、任务及成就开放。·高级剧情任务开放40级、45级系列剧情任务正式开放,完成相应任务可获得大量紫色品质材料,以及强力的紫色套装部件【龙腾*鬼马神翅】(40级任务奖励)、【虎骑·角喵】(45级任务奖励)。↑图中翅膀及坐骑为【龙腾*鬼马神翅】、【虎骑*角喵】·40级单人超级精英BOSS开放40级超级精英BOSS【首领蹋顿】正式开放,需要3枚【精英挑战令】方可挑战。【首领蹋顿】掉落39级橙色品质武将装备、武将装备【虎骑】系列套装合成配方,以及【曹洪挑战令】。·单人精英BOSS开放双倍加速现在在攻略单人精英BOSS时可以使用加速功能快速过关啦!多人副本·每日活动副本金银岛开放君主等级达到37级的玩家现在可以参与全新的【金银岛】多人活动副本啦!【金银岛】为全新的多人自由占矿玩法,5名天命者需要同心协力在南海金银岛度过12昼夜。这期间,天命者需要从隐藏在海岛上的敌人手中守住自己的主矿,并要在各种随机神秘事件中不断发展实力、开辟分矿。杀敌越多、挖矿越多的天命者可以得到更加丰厚的奖励,大量君主经验、合成材料及武将经验丹简直拿到疯狂。玩家每天可以参与1次【金银岛】。·45级团队首领副本解禁君主等级达到45级的玩家现在可以挑战团队首领副本【噬魂曹仁】了。【噬魂曹仁】是首个水战多人BOSS,每次挑战需要消耗【曹仁挑战令】*1。【噬魂曹仁】掉落全新的金色品质装备【煌熠星流枪】(长柄)、【裂天*陨星】(双持),以及新的橙色装备、【鬼神*子孝】套装合成图纸。·夺宝娱乐圈匹配模式开放现在每晚19:00~22:00,君主等级17级以上的玩家可以进行1次夺宝娱乐圈匹配模式。点击游戏主界面左上角匹配按钮,选择多人副本中的夺宝娱乐圈,使用匹配模式开局可获得经验、掉落加成20%的额外BUFF。请注意:不使用匹配模式也可以正常进行【夺宝娱乐圈】。·炎魂吕布形象更新修改了团队首领副本【炎魂吕布】中吕布被唤魂后的形象,更霸气啦!·多人副本掉落调整现在通过攻略多人副本所获得绿色及蓝色品质装备将调整为绑定状态,不可交易。封炎大战·封炎大战教学模式全面改版现在从游戏主菜单中点击【封炎】按钮,即可进入新改版的封炎大战教学模式【封炎之路】。【封炎之路】用PvE关卡的形式,采取逐波教学的方法,让玩家熟悉每一波的攻略应对方法。玩家每攻略一个关卡,即可获得对应的经验值、封炎币或者炎魄奖励。(此模式的关卡奖励仅可获得一次。)当前版本开放新手村4关、守护关卡20关。·封炎大战单位性能调整&于禁技能【死亡增益】性能调整:每死亡1次,增加的生命值由80增加至300、护甲值由3增加至4,最多可叠加层数由25调整为10;&鲁肃技能【悬丝断脉】性能调整:牵引单位数由5调整为6,持续时间由5秒调整为6秒;&大乔技能【多重箭】性能调整:降低的伤害由35%调整为30%;&大乔奥义【长虹破晓】性能调整:神箭两侧伤害由50%调整为75%;&少年赵云奥义【子龙一身是胆】性能调整:11级以上追加“5%几率造成6倍暴击伤害”的效果;&少年赵云5级技能【龙啸秘诀】性能调整:攻击4次后首次触发,之后每10次攻击触发一次,对敌军造成1倍伤害;&少年赵云11级技能调整:删除【3秒真英雄】,替换为【子龙战甲】 【子龙战甲】效果:为自身抵挡30次攻击,每杀死1个单位,额外增加5次抵挡次数;&小乔周瑜奥义加强,单发伤害增加、伤害总个数提升&小乔周瑜光环【落月阵】性能调整:各等级降攻效果调整为2%、3%、4%、5%、6%、7%、8%、9%、10%、12% 、(16%);&小乔技能【天外陨火】性能调整:技能冷却时间由15秒调整为10秒,伤害由80调整为50、伤害加成由150%调整为100%;&小乔新增初始技能【涅槃之火】:场上每死亡一个己方单位(不含队友单位),增加1秒奥义恢复值;&小乔11级技能调整:删除【凤羽千翼】,替换为【炎盾】 【炎盾】效果为:为场上所有己方单位增加炎盾,可抵消3次攻击,最多可抵挡250点伤害;&姜维光环【龙鳞阵】数值调整: 原各等级近战免伤效果:4%、5%、6%、7%、8%、9%、10%、11%、13%、15%、22%) 原各等级远程免伤效果:6%、8%、10%、12%、14%、16%、18%、20%、25%、30%、(40%) 修改后各等级近战免伤效果:3%、4%、5%、6%、7%、8%、9%、10%、11%、12%、(18%) 修改后各等级远程免伤效果:5%、6%、7%、8%、9%、11%、13%、15%、18%、21%、(35%)&少年张飞5级技能调整:删除【致命击晕】,替换为【燕人张飞】 【燕人张飞】效果为:随机消耗20%/25%/30%当前生命值,提升100%/125%/150%的攻速,持续5秒,冷却时间10秒。&少年张飞11级技能调整:删除【强化奥义】,替换为【壮行酒】 【壮行酒】效果为:战斗开始时,增加全军40%的生命值上限,当前生命值不变;&少年张飞11级技能调整:删除【火焰枪】,替换为【全军突袭】 【全军突袭】效果为:为最多15个单位加持隐身状态,隐身状态下不受单位攻击,攻击之后,隐身状态消失;&贾诩奥义【魅影幻雷咒】伤害下调&凌统技能【粘泡泡】性能调整:追加“降低15%攻击速度”的效果&新手区卡牌调整:删除小火雷、医娘、小巫女、攻城车,新增劲弓手、盾师、冲锋督军、突击兵、剑客;&君主技能【献祭】性能调整:1级伤害由13调整12,4级献祭伤害由16调整20,5级献祭伤害由20调整25;&君主技能【战争践踏】性能调整:5级战争践踏晕眩时间由3.5秒调整为4.5秒;&君主技能【治疗链】:3级治疗链伤害由300调整为280,4级治疗链伤害由500调整400,5级治疗链伤害由750调整为550;&圣骁将新增技能【骁勇阵】:半径3格内的近战单位,受到远程/近战的攻击伤害降低6%/4%;&发兵单位【飞龙】修改为【木鸢】;&优化了AI造兵会建造过前的问题;&圣手医娘治疗效果由150修改140;&萨满单位数值调整:攻击由80调整为85,攻击距离由1.0调整为1.5格,造价由170调整为180,生命值由1000调整为850;&萨满技能【狂热】性能调整:场上有单位死亡时(也包括萨满),增加相当于该单位15%血上限,最高不超过80点,可累积增加800生命值;&高阶萨满单位数值调整:攻击由175调整为200,攻击距离由1.0调整为1.5格,造价由380调整为410;&高阶萨满技能【高级狂热】性能调整:场上有单位死亡时(也包括萨满),增加相当于该单位20%血上限,最高不超过200点,可累积增加2000生命值;&高阶萨满新增技能【伤害反弹】:可反弹10%所受到伤害;·封炎卡牌新增用法说明封炎大战单局中的卡牌描述进行了优化,增加了该单位的用法简要说明,更加方便新玩家上手。其他内容·卡册界面更新现在关卡卡册和竞技卡册采用了全新的界面。·新春节日城镇更新各位一定还记得圣诞节时城镇中心广场的那棵圣诞树吧。随着农历春节的到来,我们的城镇这次又换上了充满民族特色的新装啦!新春城镇非常华丽,城镇中心还有一只应景的年受——哦不,是年兽!很可怕的!·系统菜单布局调整游戏主界面右下角的系统菜单布局进行重新调整。1、新增了【封炎】按钮,点击可开启【封炎之路】教学模式;2、【擂台】按钮移至右下角扩展小菜单内(战利品/活跃度菜单);3、1右下角扩展小菜单内新增【有奖举报】按妞,点击可开启游戏内置的新版问题反馈界面。·城镇新增NPC列表游戏内城镇界面右上角的玩家列表旁新增了NPC列表标签,点击此标签下的NPC名称可以快速自动寻路。·城镇新增NPC1、城镇最左侧铁匠-夏侯霸的边上新增了NPC-夏侯娟。 【夏侯娟】为兑换商人,功能与NPC-甄宓相同。2、城镇中心广场左侧甄宓的边上新增了NPC-包女郎。 【包女郎】为封炎币兑换商人,玩家可使用封炎币各类稀有炎魄、换装皮肤或战败减少符、逃跑减少符。 兑换内容会在每日6:00刷新。(刷新规则与擂台赛声望奖励相同)·武将升品功能优化现在玩家使用同品质武将替换原有的武将时,原武将的升品品阶可以保留。·聊天频道功能优化现在游戏管理员和玩家在聊天频道内发言时,角色昵称前会有不同的标识以区别身份。聊天界面中带有【GM】标识的角色才是真正的游戏管理员,请玩家仔细辨认,切勿相信假冒者的私密聊天内容。·帮会系统优化1、现在在帮会成员列表中可以查看到成员离线时间;2、查看加入帮会申请时现在可以看到申请者的战斗力;3、增加了各等级帮会经验池可储备的经验上限。·新增老板键功能最适合在上班时间摸鱼的《梦塔防》怎么能没有老板键?从现在开始,在游戏中按下Alt + 空格键,即可暂时隐藏游戏窗口及任务栏标签。再次按下相同按键即可复原窗口。·活跃度奖励调整活跃度20的奖励内容中的【神秘钥匙】*2,替换为【材料礼包】*2。开启【材料礼包】可随机获得1个4级材料。·BUG修复修复了【火*熔岩翼】召唤过多火元素的BUG,现在【火*熔岩翼】只可召唤出1个火元素。·关卡结算宝箱抽取道具规则优化优化了关卡结算时开启宝箱抽取道具的规则,据说更容易抽到橙装了!奈何非洲人天生脸黑~·关卡火盆伤害提高【火盆】可以强化穿刺类单位的伤害,不过一直以来人气并不是很高。现在策划大大良心发现,提升了火盆的伤害加成。还不赶紧去试试效果?
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网游营销再添无节操案例:梦塔防与卫生巾合作
  DoNews游戏4月9日消息(记者 孙永立)《梦塔防》的一项推广计划令外界要重新评估电魂市场部的智商了。或许是市场部压力过大,导致了令人哭笑不得的一幕:欲强行将《梦塔防》与卫生巾的合作拔高到行业高度,以及对游戏研发的启示上。  可笑的行业新高度  近日,一份电魂内部流传出的邮件显示,《梦塔防》与“自由点”卫生巾将进行一次跨界合作,为此市场部计划撰写一篇行业稿件。游戏厂商进行类似的宣传并不稀奇,令人大跌眼镜的是对稿件的要求:  1、电魂,梦塔防产品和自由点卫生巾深度跨界合作,卫生棉的上架,(梦塔防游戏和自由点卫生巾的共通点,绝不侧漏)。此次合作与其他一些厂商的跨界合作的对比,产品和市场双方面合作,体现梦塔防和自由点的合作深入。  2、卫生巾的人体工学和塔防的游戏的地图的契合性,使之成为地图或许有可能(小量列举传统行业变成游戏,足球啊、棋牌啊);  稿件的整体方向,要求从行业合作角度分析,传统行业和互联网行业的牵手将成为趋势等。可是,具体到以上2条要求,令人无论如何都难以与行业高度产生关联:梦塔防为何与卫生巾有共同点?卫生巾的人体工学与塔防游戏地图又哪里契合了呢?  当记者将以上截图发给其他业内人士时,第一反应无一例外均被电魂一本正经谈论卫生巾与游戏合作的行业意义“笑喷了”。  有讽刺者说,“合作就合作吧,卫生巾还扯什么行业高度啊?”有研发说,“单身狗,为了游戏策划的创新,强烈要求公司快给我找个妹子科普下。”也有同情者说,“或许是他们压力太大,被逼疯了吧。”更有熟悉电魂者说,“截图能转发不?我要去调戏下电魂的运营负责人!”  可笑背后的精明  游戏与卫生巾合作的“行业新高度”固然令人可笑,但既然是正式的商业合作,不管多么难以理解,均有其逻辑。记者带着种种疑问向电魂市场部人员询问得知,他们并不否认有失节操,也承认行业高度有些夸大,但“可笑”的背后也有精明的一面。  《梦塔防》是电魂去年推出的一款休闲竞技塔防游戏。据电魂市场部人员解释,游戏的核心玩法讲究不漏怪,在5V5对战中更不能漏怪。每波都不漏怪的玩家最受欢迎,一旦有人漏怪,就会被取笑为“侧漏了”,成口头禅了,卫生巾同样讲究不侧漏。  至于与游戏研发的关系,该人士的解释相当幽默,节选如下:  电魂:“内含各种长度巾身,满足您经期全程护理需求,给您带来无感的舒适享受。全程护理的意思就是从初潮到大量到最后于波全程护理的卫生巾。”  记者:你一妹子给我普及这知识干啥……跟你们游戏有啥关系?  电魂:和我们游戏的每一波进攻类型匹配嘛,从最开始的简单,到中间几波的高难度,上来就是7波怪,难度就很高。  好吧,以上两点姑且可以解释游戏与卫生巾的贴合,但是落实到跨界合作上,理由仍显得不够充分。据电魂介绍,《梦塔防》中将近一半是女玩家,这才是对方(自由点卫生巾厂商)愿意合作的原因。  “我们的用户跟梦三国不同,大部分是19~29岁的女白领。所以,自由点将提供全年300场校园活动和超市资源,我们提供线上资源,市场行为与用户实现共享。在产品上,梦塔防会根据军卫生巾原理设计地图,卫生巾的产品包装上也会有梦塔防的人物。”  电魂没有说出口的另一个重要理由恐怕与《LOL》有关。当记者多念几遍“防侧漏”后,不自觉地联想到另一款当下最受欢迎的产品《LOL》,俗称“撸啊撸”。据记者了解,《梦塔防》的大部分玩家,同时也是LOL玩家,那么电魂以“防侧漏”为噱头,或许还有一层深意:与“撸啊撸”遥相呼应,LOL玩累了就可以来梦塔防休闲一把。  对于电魂来说,他们最期待的效果或许是,当提到“撸啊撸”的时候,玩家也能想到“防侧漏”。如果不考虑节操问题,这个宣传噱头易流传,确实是一个选择。
(责任编辑:HN666)
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或许是《梦塔防》市场部压力过大,导致了令人哭笑不得的一幕:欲强行将《梦塔防》与卫生巾的合作拔高到行业高度,以及对游戏研发的启示上。
《梦塔防》的一项推广计划令外界要重新评估电魂市场部的智商了。或许是市场部压力过大,导致了令人哭笑不得的一幕:欲强行将《梦塔防》与卫生巾的合作拔高到行业高度,以及对游戏研发的启示上。
可笑的行业新高度
近日,一份电魂内部流传出的邮件显示,《梦塔防》与&自由点&卫生巾将进行一次跨界合作,为此市场部计划撰写一篇行业稿件。游戏厂商进行类似的宣传并不稀奇,令人大跌眼镜的是对稿件的要求:
方向:行业合作角度分析,传统行业和互联网行业的牵手,将成为趋势:
1、电魂《梦塔防》产品和自由点卫生巾深度跨界合作,卫生棉的上架,(《梦塔防》游戏盒自由点卫生巾的共通点,绝不侧漏)此次合作与其他一些厂商的跨界合作的对比,产品和市场双方面合作,体现梦塔防和自由点的合作深入。
2、卫生巾的人体工学和塔防的游戏的地图的契合性,使之成为地图或许有可能(小量列举传统行业变成游戏,足球啊、棋牌啊);
3、两者牵手合作到开测的有益驱动;梦塔防4月23日公测;
4、互联网行业的快狠准的精神以及传统行业精益求精的实业家思维,对此次合作的看好;
5、未来或许有更多的合作引向。
可是,具体到以上5条要求,令人无论如何都难以与行业高度产生关联:梦塔防为何与卫生巾有共同点?卫生巾的人体工学与塔防游戏地图又哪里契合了呢?
当记者将以上5条要求发给其他业内人士时,第一反应无一例外均被电魂一本正经谈论卫生巾与游戏合作的行业意义&笑喷了&。
有讽刺者说,&合作就合作吧,卫生巾还扯什么行业高度啊?&有研发说,&单身狗,为了游戏策划的创新,强烈要求公司快给我找个妹子科普下。&也有同情者说,&或许是他们压力太大,被逼疯了吧。&更有熟悉电魂者说,&截图能转发不?我要去调戏下电魂的运营负责人!&
可笑背后的精明
游戏与卫生巾合作的&行业新高度&固然令人可笑,但既然是正式的商业合作,不管多么难以理解,均有其逻辑。记者带着种种疑问向电魂市场部人员询问得知,他们并不否认有失节操,也承认行业高度有些夸大,但&可笑&的背后也有精明的一面。
《梦塔防》是电魂去年推出的一款休闲竞技塔防游戏。据电魂市场部人员解释,游戏的核心玩法讲究不漏怪,在5V5对战中更不能漏怪。每波都不漏怪的玩家最受欢迎,一旦有人漏怪,就会被取笑为&侧漏了&,成口头禅了,卫生巾同样讲究不侧漏。
至于与游戏研发的关系,该人士的解释相当幽默,节选如下:
电魂:&内含各种长度巾身,满足您经期全程护理需求,给您带来无感的舒适享受。全程护理的意思就是从初潮到大量到最后于波全程护理的卫生巾。&
记者:你一妹子给我普及这知识干啥&&跟你们游戏有啥关系?
电魂:和我们游戏的每一波进攻类型匹配嘛,从最开始的简单,到中间几波的高难度,上来就是7波怪,难度就很高。
好吧,以上两点姑且可以解释游戏与卫生巾的贴合,但是落实到跨界合作上,理由仍显得不够充分。据电魂介绍,《梦塔防》中将近一半是女玩家,这才是对方(自由点卫生巾厂商)愿意合作的原因。
&我们的用户跟《梦三国》不同,大部分是19~29岁的女白领。所以,自由点将提供全年300场校园活动和超市资源,我们提供线上资源,市场行为与用户实现共享。在产品上,梦塔防会根据军卫生巾原理设计地图,卫生巾的产品包装上也会有梦塔防的人物。&
电魂没有说出口的另一个重要理由恐怕与《LOL》有关。当记者多念几遍&防侧漏&后,不自觉地联想到另一款当下最受欢迎的产品《LOL》,俗称&撸啊撸&。据记者了解,《梦塔防》的大部分玩家,同时也是LOL玩家,那么电魂以&防侧漏&为噱头,或许还有一层深意:与&撸啊撸&遥相呼应,LOL玩累了就可以来梦塔防休闲一把。
对于电魂来说,他们最期待的效果或许是,当提到&撸啊撸&的时候,玩家也能想到&防侧漏&。如果不考虑节操问题,这个宣传噱头易流传,确实是一个选择。
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[责任编辑:赵建波]
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其他区都行
———说:为什么不眼熟我           来自—8462
——对于楼主的病情,我院一向是高度关注的,尽管楼主目前的情况不稳定,随时都有发作的可能,但是只要有百分之一的希望,我们就会尽百分之百的努力,我们有信心、有决心、有恒心治疗楼主,帮助楼主摆脱病魔的困扰。
今天没时间啊
现在操作否
不是给你报仇了么?
——对于楼主的病情,我院一向是高度关注的,尽管楼主目前的情况不稳定,随时都有发作的可能,但是只要有百分之一的希望,我们就会尽百分之百的努力,我们有信心、有决心、有恒心治疗楼主,帮助楼主摆脱病魔的困扰。
操!……(虽然只有一个字, 却是惊天地,泣鬼神,前无古人 ,后无来者,破天荒的,不拘一 格,妙笔生辉的点睛之作。简简 单单一个“操”字,包含了中华5 000年的文化精髓!深刻表达了踩 者的心声。足以证明作者本人是 一个路见不平,拔刀相助的绿林 好汉。此文不仅完美的配合了主 题,而且通俗易懂,朗朗上口。 使看客一目了然,透彻人心。具 有快、准、狠,三大特点。仅此 可以证明创作者是一位上通天 文,下通地理,知识渊博,学腹 五车,满腹经文并文学修养极好 的旷世奇才!相信五百年后,也 会出现在小学生的语文课本上, 像唐诗三百首一样广为流传!作 者本人也会被载入史册,与诸葛 亮,关羽,李白,杜甫,岳飞, 鲁智深等一样为后世颂扬!最后 让我们气运丹田,大吼一声:操… …………
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