不是纪念碑谷,这是一只小狐狸!点击屏幕就会转方向!n是什么方向游戏啊!

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本周最新更新  大家都玩什么手机游戏啊?保卫萝卜植物大战僵尸这些就不说了。  话说纪念碑谷是我玩过最美的手机游戏,很有特色,超级上瘾,单机的,要是关卡多些就好了。不玩你们会后悔的!!!        
楼主发言:41次 发图: | 更多
  小小盗贼也超过瘾的说,智力休闲,可爱得要死          
  人人漫画家,这个也推荐,里面有场景道具各种,可以给你编漫画,就算不会画也能做出属于自己的漫画故事,超有爱有木有          
  我是玩单机版么,  
  未上锁的房间!!!!!!密室逃脱类的  
  推荐一些好用的app。味库。煮菜的,还可以把冰箱有的食材添加进去看看能组成什么菜,可以学习制作          
  楼主继续  
  马克  
  有个把月时间超迷小黄人快跑,所有跑酷游戏就这一个我玩了超过3天,画面不错手感好,场景也还算丰富,小黄人萌爆了。  上边那个盗贼玩了几关没耐心给卸了=。=
  我的医生。有什么问题可以在线问医生,免费的,收费的也可以有,可以参考下,还不错哦。      
  上面的是照片美化之类的  
  上面的是照片美化之类的  
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  MARK~多介绍些啊楼喽
  MARK~多介绍些啊楼喽
  这个可以把照片弄成幻灯片一样,可以加文字音乐    
  这个可以把照片弄成幻灯片一样,可以加文字音乐    
  这个可以把照片弄成幻灯片一样,可以加文字音乐    
  MARK~多介绍些啊楼喽
  这个可以把照片弄成幻灯片一样,可以加文字音乐    
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  这个可以把照片弄成幻灯片一样,可以加文字音乐    
  这个可以把照片弄成幻灯片一样,可以加文字音乐    
  马克  
  马克  
  继续啊  
  这个可以把照片弄成幻灯片一样,可以加文字音乐    
  马克  
  我喜欢玩的一个 flick tennis,打网球的。  
  拥有长腿不是梦??        
  …发了这么多  
  好无聊,大家也分享点啊,好玩有用的app  
  纪念碑谷超级好玩啊!我下了一天就玩完了。。。。。但是放在手机还是舍不得删除  我觉得你好玉米很好玩
但是没有安卓版
有个叫果汁四溅的
和玉米挺像 就是广告超级多
  最美应用,你值得拥有          
  为什么我的爪机都看不到别人的回复啊啊啊  
  为纪念碑谷马一个!
  楼主好棒  
  侠盗飞车  
  @esnas 8楼
16:58:06  有个把月时间超迷小黄人快跑,所有跑酷游戏就这一个我玩了超过3天,画面不错手感好,场景也还算丰富,小黄人萌爆了。  上边那个盗贼玩了几关没耐心给卸了=。=  -----------------------------  我手残
不适合玩跑酷的感觉
还有什么那些音乐游戏也玩不来
  @cokiten 34楼
17:44:24  纪念碑谷超级好玩啊!我下了一天就玩完了。。。。。但是放在手机还是舍不得删除  我觉得你好玉米很好玩
但是没有安卓版
有个叫果汁四溅的
和玉米挺像 就是广告超级多  -----------------------------  对啊
要是关卡多点就好了
我也是舍不得删
  开罗游戏~~基本上都是不错的
爪机老是显示发送失败
结果发了那么多次 图还那么大
  大家踊跃发言啊
我懒得打了的说
手机里好用的东西大概就是这点了
  最近正闹游戏荒,楼主的帖子太及时啦  
  楼主好人??  
  @weiyong楼
18:56:26  开罗游戏~~基本上都是不错的  -----------------------------  恩恩 我去看看
  @凉墨冷砚 45楼
19:10:05  最近正闹游戏荒,楼主的帖子太及时啦  -----------------------------  可是没人解决我的问题啊 啊啊
  纪念碑谷,通关了
  纪念碑谷强推 前段时间通关 ios上要付费就在android上下的
玩完后觉得不付费天理不容。。。
  为什么手机登陆都看不到回复我啊,好心伤  
  纪念碑谷 最后一关走不出去 卡住了
呜呜呜  
  收藏  
  @Hyuna9266 56楼
01:43:27  @阿九2012
22:33:00  纪念碑谷强推 前段时间通关 ios上要付费就在android上下的 玩完后觉得不付费天理不容。。。  —————————————————  关卡太少
而且我不能忍为什么公主要怕一只乌鸦?她就不能跳过去吗?捉住它也可以啊为什么那只乌鸦叫的那么难听?她是公主啊公主哦不我太较真了  -----------------------------  总要有一点障碍嘛哈哈
  好贴马  好瘦啊
  崩坏学院。女生的枪击游戏?反正萌萌哒,我之前经过很多次都没下,实在太无聊,下来玩玩        
  逗比羊驼。玩法就那样,不过我觉得背景音乐贱贱的,哈哈哈          
  不说了。。。懒    
  知趣天气,我喜欢的画风。可以养花。哈哈        
  楼猪很懒,反正我就这么随便一说,筒子们有兴趣的就去下来看看吧。对了,礼尚往来,大家也砸些好东西给我啊啊啊。  
  楼猪很懒,反正我就这么随便一说,筒子们有兴趣的就去下来看看吧。对了,礼尚往来,大家也砸些好东西给我啊啊啊。  
  那个味库看起来不错呀!!还在玩candy crush还有老爸是小偷。纪念碑谷真不觉得好玩。  
  马克啊  
  马克啊  
  马克啊  
  @唯炜ABC
11:58:55  那个味库看起来不错呀!!还在玩candy crush还有老爸是小偷。纪念碑谷真不觉得好玩。  -----------------------  纪念碑谷抄得不伦不类的,25块钱,3个月才舍得更新一次还只是更新了分享功能,关卡照旧,坑
  @唯炜ABC
11:58:55  那个味库看起来不错呀!!还在玩candy crush还有老爸是小偷。纪念碑谷真不觉得好玩。  -----------------------  纪念碑谷抄得不伦不类的,25块钱,3个月才舍得更新一次还只是更新了分享功能,关卡照旧,坑
  @Hyuna9266 55楼
01:41:30  @ttoott92
17:20:00  这个可以把照片弄成幻灯片一样,可以加文字音乐    —————————————————  叫啥  -----------------------------  flipagram
  @唯炜ABC
11:58:55  那个味库看起来不错呀!!还在玩candy crush还有老爸是小偷。纪念碑谷真不觉得好玩。  -----------------------  @雪藏蜗牛壳 72楼
12:11:44  纪念碑谷抄得不伦不类的,25块钱,3个月才舍得更新一次还只是更新了分享功能,关卡照旧,坑  -----------------------------  安卓不要钱啊
  @Hyuna9266 56楼
01:43:27  @阿九2012
22:33:00  纪念碑谷强推 前段时间通关 ios上要付费就在android上下的 玩完后觉得不付费天理不容。。。  —————————————————  关卡太少
而且我不能忍为什么公主要怕一只乌鸦?她就不能跳过去吗?捉住它也可以啊为什么那只乌鸦叫的那么难听?她是公主啊公主哦不我太较真了  -----------------------------  怕么
还好吧,,,,嘿嘿
  @唯炜ABC 67楼
11:58:55  那个味库看起来不错呀!!还在玩candy crush还有老爸是小偷。纪念碑谷真不觉得好玩。  -----------------------------  这两个老早就玩了
老爸是小偷不爱
  喜欢纪念碑谷!  
  混沌与秩序,目前玩过的最好玩的手游。
  @Hyuna9266
01:43:00  关卡太少 而且我不能忍为什么公主要怕一只乌鸦?她就不能跳过去吗?捉住它也可以啊为什么那只乌鸦叫的那么难听?她是公主啊公主哦不我太较真了  —————————————————  她就是乌鸦公主呀  
  。。。彼得兔的庄园。。。。。  妹子的办家家酒游戏。。。捂脸跑。
  windows phone 伤不起~~~~~
  就这样了吧。        
  @ttoott92
16:42:02  推荐一些好用的app。味库。煮菜的,还可以把冰箱有的食材添加进去看看能组成什么菜,可以学习制作     —————————————  为毛我没找到啊  
  肯定刀塔传奇啊。你以为连续三月手游拍第一是假的
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3D双端东方魔幻网游「大青云」勾魂公测,穿越逆转,封神故事,全新演绎!
1:有着色彩华丽的治愈系风格,同时该作也被称作环保题材游戏,描述有害的生物威胁森林的生态,5位精灵战士前来保护森林,守护植物。被有害生物污染的植物会以黑白来表现,非常细腻的艺术风格。
画面音效画面:画面整体给人的感觉很清晰、“环保”,在这款游戏的世界里我们可以体验大自然所给玩家们带来的震撼魅力;深色与浅色之间的过度让人印象深刻,线条展现的十分柔和,在部分细节的刻画上,还能让你在游戏的过程中勃然一笑。音效:充满温暖和治愈的感觉,让人在中流连忘返。习惯于激烈与激昂BGM的玩家们,偶尔来换一换口味也是非常不错的选择。操作系统操作:通过鼠标的滑动和点击即可完成全流程的内容,上手十分简单,所以大家千万不要把游戏想的太复杂了,场景之间的切换只需要点击小箭头的提示就可以。系统:总体来说简单而不简陋。因为的还不是很长,在游戏的初期有2个系统比较有用。1.收集:当你在场景点击触碰到某项新物种的时候,系统会记录下这个物种,并且之后可以随意观察。2.大地图:非常实用的系统选项之一,玩家们可以方便自己在大地图中进行探索和搜寻。创意创意:的主题就是一个非常棒的创意,把轻松娱乐的游戏方式、环保意识、以及出色的画面和音效结合在一起成就了这一款小清新。温馨:在中的过程中,我们所看到每一幅画面,每一幕景象都是那么的让人心情舒缓,印象深刻。易上手:操作简单直接,任何人都不需要消耗很多的。
IGN评分初步体验8.5分:故事线和世界设定富有魅力,非常迷人。画面表现9.0分:出色的手绘画面让本作中的世界更加有趣。艺术风格非常独特,画面不同于此前见过的任何。音效表现9.5分:音乐打造了心情基调,引出了所有紧张、悲伤和其他的感情。音乐非常美妙,听起来就像是从的电影里流淌出来一样。有限的环境音效也同样很迷人。游 戏 性9.0分:偶尔出现愚钝的谜题和被像素小怪们追杀会让人烦恼,尽管如此,的体验同样迷人和有趣。耐 玩 性6.0分:体验每一个“第一次”是玩的主要原因,因此重新玩二周目没有太大意义。总 分9.0分:令人惊奇
2:《机械迷城(Machinarium)》是由独立开发小组Amanita Design设计制作的一款冒险(AVG)。本游戏在2009年独立游戏节上获得了视觉艺术奖。游戏将采用传统点击式互动界面,玩法和Amanita Design之前制作的《银河历险记(Samorost)》相同,游戏采用2D背景和人物,没有文字对白,但的游戏将更长更复杂,游戏画面全部由手工绘制。此作堪称以独特的水墨风格展现给玩家的是一款冒险解谜。中每个人都是机器人,包括中的主角。获IGN评8.1分 画面9.5资料图片(PC)评分:整体感觉8.0分:尽管在中没有对话,这个明星机器人仍可以与玩家进行很好的沟通。不过有些令人沮丧的界面问题。画面表现9.5分:它在今年的独立节奖赢得了“杰出视觉艺术”的奖项,这完全是它应得的。声效表现9.5分:鼓泡电子音乐的背景一直在愉快和不安中不断变幻。手感操作8.0分:想探索这个令人着迷的世界,但每个中都有内置解说有点太僵硬。耐玩性7.5分:连续几个小时的指向和点击可能使感到有点困难。总评:8.1分。登陆iPad与PSN如果你认为因为一款已经在PC平台上发布了好几年就认为这款游戏不会在iPad平台上大获成功,那你就大错特错了。举个例子:尽管《粘粘世界》已经在几年前登陆了PC平台,但是它在刚登陆iPad平台上仅一个月内销量已达125000人次。另外一款独立游戏神作也正打算复制这样的奇迹,它的名字叫《机 机械迷城(3张)械迷城》。  之前我们刚为大家报道了解谜神作将于8月登陆PSN的消息,马上又有国外媒体称这款游戏最快也将于下月同时发布iPad版本,《机械迷城》原本也打算登陆XBLA,但是被拒绝,这也是玩家们的遗憾。  在PC平台上登陆,09年获得独立节最佳视觉艺术奖。这款游戏是以独特的水墨风格展现给玩家是一款冒险解谜游戏。游戏全过程仅用鼠标点击,游戏主角的形象是一个机器人。即便你没玩过这一款游戏,那么类似以机器人为主角的游戏可以在《超级食肉男孩》PC版本里找到。  独立开发小组Amanita Design 的创始人Jakub Dvorsk&在接受采访时表示: 这款在iPad平台上的制作已经基本完成,但是我们仍需修复一系列的小Bugs并且进行适当的测试,最快将于下个月(2011年8月)登陆iPad平台,我们看好这款游戏在iPad平台上取得成功。  与90年代大多数冒险解谜类不同的是,游戏中为了那些卡在某个难题的玩家们给了一系列提示信息。这对于那些追求在iPad平台上休闲游戏的玩家们来说是个很好的消息,但是对于专业级玩家来说,仍然可以不用通过提示进行游戏。登陆PSV是一款冒险。这款游戏先前的PC版本就赢得了众多玩家的喜爱。近日,这款游戏登陆PSV,再次以其有爱的画风跟设计征服更多的玩家。(Machinarium)是由独立开发小组Amanita Design设计制作的一款AVG冒险。游戏在2009年独立游戏节上获得了视觉艺术奖。游戏将采用传统点击式界面和Samorost游戏相似,2D背景和人物,没有对白。Machinarium游戏将更长更复杂,游戏画面全部由手画。
介绍中每个人都是,包括我们的小英雄,他将对从“Black Cap Brotherhood”来的坏人。《机械迷城》在2009年独立游戏节上斩获了视觉艺术奖。由独立开发小组Amanita Design设计制作的最新作品PC版发售日定于09年10月16日。此作堪称以独特的水墨风格展现给玩家的是一款冒险解谜游戏,值得期待。将采用传统点击式界面,和Samorost游戏相似,2D背景和人物,没有对白.不过,游戏时间将更长更复杂,这次画面将由手画,而玩家有个小物品栏。
3:梦游逃生》是一款3D的益智,以独特的艺术梦想世界设定,其中您所操控的梦游鲍勃要安全到达他的床。要做到这一点,你必须控制鲍勃穿过一个超现实的和油画般的梦幻世界,指导鲍勃朝床的方向走去,也必须避免危险!
游戏评测在《梦游逃生 Back to bed》这款游戏中,朦胧如梦境的画面内光影明暗交错,搭配时而温暖柔和时而华丽深邃的色调,有意将玩家带入一个超现实世界。看似你是在拯救梦游者,其实不然,你扮演的只是梦游者的潜意识,一只的生物,这一点我们可以从两者近乎一样的大长脸得到印证。本作在核心玩法上和常规的益智解谜并无二致,但是《梦游逃生 Back to bed》通过“梦境”将看似荒诞离奇的场景构造变得顺理成章起来:楼梯是画在墙上的,人能往墙上走,挂在阶梯尽头的壁画可以穿越,苹果非常巨大,地板会突然出现一个黑洞把人吞掉...叫醒梦游者显然不是正确的做法,所以在《Back to Bed》中,玩家扮演的就是梦游者 Bob 的潜意识(SubBob),将 Bob 安全的引导回到床上。我们的目标是把他引导回到床上,你需要拿起散落在场景的苹果做到这一点,将苹果放置在Bob将要进过的路上,每当Bob遇到一个苹果,他会按顺时针方向行走。所以有时你必须快速的移动苹果,因为每个场景中的苹果数量有限。随着关卡的进行,埃舍尔风格式视觉错位现象将变得愈发明显,甚至部分关卡可能还会通过“穿越”来完成多个场景之间的转移,这种带有“欺骗性”的场景导致玩家将难以快速了解场景的完整构造,从而间接的提高了游戏的难度。后续场景中还会加入各种移动项目来干扰闯关,如散步的时钟人和蒸汽管道等等,因此需要你行为和思维敏捷,以克服困难完成挑战。《梦游逃生 Back to bed》让人很容易联想到之前的《纪念碑谷》,然而将埃舍尔风格式视觉错位引进游戏的做法并非《纪念碑谷》首创,掌机平台上的上《桥》才是此类游戏的先驱,其次《梦游逃生 Back to bed》与《纪念碑谷》两者在核心解谜玩法上大相径庭,前者更多的利用场景和道具的协调来完成谜题,而后者则更多在场景变化上做文章。早在2011年,该游戏就作为一个获奖的学生游戏项目而被人所关注。但是一直到了2013年,该游戏才在游戏开发商Bedtime Digital处开启众筹项目并最终完成目标众筹金额而得以顺利完成开发。不幸的是,这是一个很“短”的游戏,游戏目前只有两个世界,就好像你在经历了2个小时慢慢体会到他的精髓之处后它突然结束。在完成这两个世界将之后,你可以尝试噩梦模式。这种模式不会打开任何新的难题,但是难度要求更加苛刻。实话说,“两位一体”的设定让人略感诡异,不过“你其实就是在保护自己”的想法也许会让玩家们更谨慎小心,相信没有人愿意看到另一个自己因为各种死法而尖叫的惨状吧。游戏基本玩法[url]http://梦游逃生[/url]是一款超现实主义的新款解谜游戏。游戏在经过积极筹备和紧张的广告宣传之后终于迎来了快要上架的日子了,在游戏上架之前,小编总结各方资料首先为大家说说游戏基本玩法:游戏中玩家将化身为一只一直小萌宠,但是很不幸的是自己的主人拥有梦游症,相信许多玩家都知道,在梦游期间的人是不能被唤醒的,因此玩家需要将自己梦游的主人靠自己挪动的苹果引导回床上,否则自己亲爱的主人将会离我们而去。因此,玩家主要是操作小萌宠,玩家一次次的引导让游戏中这个呆呆傻傻的主人带回床上就可以了,当然路线设计等绝对是一门技术活。准备开动你的大脑迎接挑战吧。
4: 是一款使用黑白美术风格呈现的,本游戏有令人一眼难忘的特殊美术风格、简单的操作、精心设计的重重机关和谜题。玩家在《地狱边境》里操作一名小男孩,在地狱的边缘(LIMBO)寻找死去的姐姐。这款游戏给人的第一印象,铁定是那风格强烈的黑白视觉效果以及阴郁的氛围:全身漆黑、仿佛黑影般的主角在幽暗的森林中独自前进,躲开场景中的陷阱并破解各种机关与障碍。游戏的操作极为简单,利用手柄左类比杆(移动)、A键(跳跃)与B键(互动)就足以完成主角的所有动作。
设定编辑是一款使用黑白美术风格呈现的游戏,有令人一眼难忘的特殊魅力,其简单的操作、精心设计的重重机关和谜题更是让玩家流连忘返。玩家在里控制一名小男孩,在地狱的边缘寻找死去的姐姐。出色的氛围与音乐的构造让玩家仿佛真正的存在于游戏当中,漆黑剪影的主角以及敌人都让玩家拥有充足的想象空间,也正因为给玩家留下了想象空间,所以让玩家在游戏中拥有一种超强的代入感,每位玩家在本作中的游戏体验都是不同的。本作的操作比较简单,主要在于解决各种各样的机关,所以在操作上触摸屏并不会有多大不便,本作现今已经上架APP Store,在发布之初到上架并未经历多久,期待的玩家可以非常早的玩到这款作品。这款主轴没有任何故事元素贯串,甚至没有出现任何对白,这个作法相当大胆。但是将细节专注在解谜过程和画面呈现上,谜题巧妙的设计让你拍案叫绝,游戏中的你会满足于解开每一道谜题的成就感;独特的美学则营造出引人入胜的气氛,激起你探索这个世界的欲望。评价黑白对比的美术风格营造出引人入胜的气氛精心设计的谜题和机关值得玩家耐心思考将死亡巧妙地融入机制,玩家不会因此感到挫折多样化的物件设计极具想像力音效衬托出作品独特的美学
5:《波克埃克大冒险 Adventures of Poco Eco - Lost Sounds》是制作团队 POSSIBLE GAMES 所推出的一款音乐解谜类游戏,该作以其独特的视觉风格,出色的背景音乐以及深邃曲折的剧情令人惊叹不已,游戏中玩家将扮演一个名叫波克埃克的小家伙,千里迢迢在一个个充满童话的幻境中找寻部落失去的声音。
《波克埃克大冒险》 是制作团队POSSIBLEGAMES所推出的一款音乐解谜类手游。清新唯美且充满奇幻色彩的游戏总是能激起人们的体验欲望,此前火爆的纪念碑谷正是对此的最深刻写照,玩家将在游戏中将直接控制波克埃克,在一个个充满玄机与新奇景致的场景中来回闯荡,触发各种机关找寻通往终点的道路。波克埃克大冒险(2张)《波克埃克大冒险》 的画面细腻精致,充满了魔幻风格,运用的色彩非常多,但是却合理的搭配在了一起,尽显清新亮丽。3D的立体效果让玩家的视角随着主人公的位置而发生变化,领略到不同的风景。而背景音乐充满着生气的节奏,平稳而有规律的旋律,尽可能的把不同凡响的气氛融入到玩家的心中,提高代入感的同时让解谜内容更显神秘。不过优秀的视听效果并不能掩盖《波克埃克大冒险》中一个显而易见的缺点,那就是触摸模式的移动。原本的触摸移动其实并不会影响玩家的体验,不过在3D场景中的指指点点,在不方便的同时也增加了玩家操作失误的概率,没有增加更多的操作选项显然是的一大失误。《波克埃克大冒险》 的剧情引导着主角寻找着部落失去的声音,我们将要在充满着奇幻色彩的场景寻找着顺畅的道路,谜题并不过于刁难玩家,在道路的组合上需要一些想象力就可以完成一小段路程,通过在场景各处的开关闭机关,游戏中的其他道路也会慢慢浮现,仔细思考并把他们调整到合适的位置,就可以创造出一条真正通往新世界的大门,而游戏的设计人员对于这款游戏最喜欢的步调则是重复走以前走过的路,再打开新的通道,如果你在解谜过程中遇到了阻力的话,不妨把思路回想,重走之前的道路,说不定能发生惊喜。总的来说,《波克埃克大冒险》是新年以来最为优秀的一款解谜题材,如果你想要一款能够带来视听盛宴般享受的游戏,那么《波克埃克大冒险》无疑达到了这一要求,在这么一个奇幻、独特的世外桃源中徜徉着实令人惬意。
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6: 《Year Walk》是由Simogo Handelsbolag开发的一款手机游戏,发布于日。游戏以瑞典的民俗故事为蓝本,向玩家展示了一个神秘的黑暗童话。游戏采用了卡通剪纸的风格,整体画面看起来十分诡异暗沉。游戏中充斥着各种恐怖的要素,玩家将以第一人称的视角进入黑暗森林展开冒险,与神秘生物进行互动,在超自然的世界中搜寻线索,最后揭开新年前夕神秘事件的真相。玩家会通过一种画面“分裂”与“弯曲”的全新的视觉去感受游戏中发生的一切。
开发商: Simogo Handelsbolag& 2013 Simogo, All rights reserved.因含有以下内容而被评级为 12+:偶尔或轻微的 现实暴力偶尔或轻微的 成人或性暗示主题频繁或强烈的 恐怖/惊悚题材偶尔或轻微的 卡通或幻想暴力系统要求: 与 iPhone 3GS、iPhone 4、iPhone 4S、iPhone 5、iPod touch(第3代)、iPod touch (第 4 代)、iPod touch (第 5 代) 和 iPad 兼容。 需要 iOS 4.3 或更高版本 此 App 已针对 iPhone 5 进行优化。早前就曾多次报道过Simogo工作室的冒险解谜游戏《漫漫旅途Year Walk》发布各种宣传视频的消息。作为一款跨年度的大作《Year Walk》从去年的下半年到今年年初,一直被玩家们其代理人很久。在沉寂一段 游戏截图(7张)时间之后,终于传来新的消息。Simogo在博客上宣布《Year Walk》有极大的可能在今年2月底登陆AppStore,但还不知道具体的上架时间。《Year Walk》中,玩家要自己一个人以第一人称的视角,在漆黑的森林中探索前进,还要紧跟着场景的变化和不断闪现的画面,不然很容易迷失,游戏看上去悬疑恐怖的氛围渲染得非常到位。
求下载地址
先马着,有空一个个找来玩,顺便楼主能分享下资源吗
啊啊啊啊啊啊啊啊,一会被吞四次啊啊啊啊啊啊啊。。。
注意:以上地址是在当乐网含有数据包的版本,因为一开始我不会用数据包所以就下载了当乐网的版本。。。数据包是dpk格式的还需要再下载当乐游戏中心解压,地址:http://不要再吞我yun.baidu.不要伤害我com/s/1sj7fGqp
楼楼棒!正愁没有游戏玩!
都玩过!棒!
啊,好久没上了。。。发现连纸境都能在上找到了。。。就放上链接。。。
(Tengami)是由英国独立开发小组Nyamyam制作研发的一款解谜冒险类移动。发行于日。整个均由书页纸质结构组成,玩家通过拉动标签或翻动页面,从而与游戏世界进行心灵沟通,最终揭晓隐藏在剧情背后的故事。与其说为是一款意境深远的游戏,倒不如说是一份巧夺天工的艺术品。[1] 场景含蓄却毫不张扬,下笔暗淡如彩墨晕染,剧情唯美似樱花落下,操作简捷但意味犹存。 评测编辑游戏很早就被称是一门艺术,如何如幻的画面以及各种非凡的创意融汇其中,但是真正的要把游戏做成一个艺术品还真不是那么简单的事,不过今天给大家介绍的这款纸境,它做到了。游戏画面:★★★★作为一款冒险解密游戏,纸境的画面很好的突出了“纸”的感觉,整个世界的让玩家印象深刻,虽然发色数很少,但是对比及其鲜明,加上那种阴暗的感觉,打造出了梦境的感觉,背景音乐平淡的你机会没法发掘,但是配合剧情的跌宕起伏以及各种谜题的出现,又是那么的自然,例如,开篇偶尔出现的几声狼叫起到了非常不错的烘托效果,就音画表现来说,绝对称得上是艺术品。故事模式:★★★★纸境的整个故事其实就是一本书,玩家的操作也基于翻页这些动作什么的,很有代入感,那种翻页时候的立体感,有点类似我们俗称的剪纸,整个一个平面的房屋,瞬间就会耸立起来,如果你手指慢慢滑动,那么这个过程也和能够看的很清楚的,这些可以活动的纸,就是一个个谜题展开的关键,通过打开、翻页、滑动、翻转等等操作,玩家要解开各种谜题,让主角好安全的前进。游戏的谜题设置其实并不难,但是需要玩家细心观察,领会游戏设计者意图,不过说实话,因为文化差异的关系,有些地方一时还是会出现摸不着头脑的情况,这时候你可以选择先去前面的场景探探路,因为很多谜题的流程是不固定的,比如开始阶段有个台阶,无论你怎么打开,都是会收回去的,但是仔细观察,上面有一头狼在等着,当然是不能上去的,要先到后边的风铃树,通过顺序拨动风铃,让狼安然入睡,才可以回到这个梯子处继续前进。核心系统:★★★艺术品对于大众玩家来说,都有一个共同的特点,那就是看不懂。纸境讲述了一个上古年代的故事,一个武士在一片死寂世界里寻找“春之力”的故事,其中包含了很多日本古老的传统,对于神明的敬畏,古老的庭院以及各种家族徽章,国内玩家看去来都会感觉到陌生,虽然游戏是有中文的,但是因为文化的差异,后期会有一些玩不进去的感觉,这份感动需要静心才能体会。综合来看,纸境绝对对得起艺术品的称号,神奇的画面表现以及完全融入故事中的操作,需要你日式文化有所了解,并且在进行游戏的时候要做到心无杂念,追求爽快感的玩家估计会不喜欢,所以还是推荐给核心玩家吧。[6]
音画中特立独行的剪影风格,着实让人拍案叫绝。古色古韵的,苍穹夜幕的皎洁伦月,文艺范儿十足的意境,使你不得不用唯美的措辞来形容。在背景音乐方面堪称天籁之音,由日本民乐“”作为主,悠扬唯美的弦奏乐器,潺潺流水般清澈回响,一定会令你心神所往,流连忘返。日本武士的内心孤独,是否存有难以割舍的爱恨情仇?是否藏匿隐隐作痛的伤感往事?操作
采用触屏操作模式,操作没有任何难度,前期需要按照“微光”(画面光影)的提示,来完成引导的行走移动或画面翻书效果。作为冒险解谜类游戏,自然需要我们开动脑筋,发挥想象。在游戏中处处会体现内涵精妙之处,例如:游戏中出现的四个石灯柱,当玩家不经意间翻开时,却发现隐含其下的楼梯。真可谓:“意境深远,印象犹存”。特色纸镜制作精良的画面,细腻唯美的效果,需要玩家用心去体会作者的用意。从初始,玩家轻轻的翻开书页,想必就已经被游戏所深深吸引,游戏中蕴含多个不同章节,且每个章节开启的方式也,“意境”二字贯彻游戏的始终,确实是一款难得的手游佳作。总结从整体素质来看,日本色彩浓郁的风格,唯美探险益智的游戏类型,希望喜欢AVG类型游戏的玩家千万不要错过~!
另外,我同学向我推荐一款游戏,不知吧里有没有人发。。。
修剪艺术(Prune)是一款休闲,画面清新唯美,操作玩法简单。简介编辑《修剪艺术》(Prune)是一款艺术解谜游戏,以为题材。游戏采用2D风格,画面以黑色和浅褐色为主色调,配上红、白、黄等亮色的点缀,瞬间让人觉得仿似迈入了一处艺术空间。玩家需要在一根树枝于绝处逐渐生长、开花的过程中,不断为其修剪,让树枝避开不可触碰的区域,最终使枝桠达到太阳的高度并绽放花朵,构成一幅美妙绝伦的画作。喜欢此类游戏的玩家快来下载体验吧![1]修剪艺术简介Prune 是一封写给树的情书,一款让你体会栽培之美和乐趣的。只需手指轻轻一扫,即可让树向阳成长并避开危险世界的纷纷扰扰。为被遗忘的角落带来一缕生机,并慢慢挖掘那个埋在土壤深处的故事。? 口袋里的电子植物? 极简、精美的画风,简单、整洁的界面 — 这个世界只有你和树木? 精心创作的音乐和声效让你可以安心参禅? 无应用内购买,无货币化策略,不谈钱? 截图与好友共享你的独特创意树木? 所有设备之间进度同步----- 市场反应 -----&与以前玩过的任何都不一样... 想拿手机出来介绍给朋友的一种体验& - The Verge&极富创意、绝对上瘾而且让人异常平静& - Entertainment Weekly&Prune 带来的是一种独特且华丽的体验& - 5/5 TouchArcade&Prune 是一曲让人赞叹不已的电子诗篇& - 10/10 Pocket Gamer&体验不像解谜,更像是在跳舞& - Kill Screen 阳光是地球上所有生物生长所必需一种能量来源,植物需要阳光来进行,而人类也同样需要太阳带来的光明与温暖,倘若没有阳光,植物的生长会受到重大的影响,所以植物的生长会有趋光性的特性,处于阴暗当中的植物往往没有生气,而处于阳光下植物生长情况会更好。而通过观察植物的生长情况,我们也可以在野外辨别方向。利用这种特性,开发商Joel Mcdonald制作了游戏《修剪艺术(Prune)》,近日这款非常有创意的游戏在苹果商店当中上架。 的场景设置非常简单,而且画风非常有艺术感,在游戏当中玩家需要种下一棵树的,当种子开始发芽并不断生长之后,玩家需要通过不断修剪树枝影响树的生长方向,并最终让树枝长到阳光的普照下,而被阳光照到的树枝上将会长出花朵,当长出的花朵到达一定的数量之后,玩家即可顺利通过关卡,并进入下一个关卡当中继续新的挑战。 当中的操作非常简单,游戏开始后,玩家在土地上高亮的区域内拖动手指即可种下,并设定在成长初期树的生长方向,然后树就会迅速从土地下长出来,此时玩家只需要在想要修剪的树枝上滑动手指,即可将相应的树枝剪下来,被剪断的地方并不会继续生长,而其他树枝由于获得了更多的营养,所以将会继续生长,游戏上手还是比较简单的,但是要想精通还是需要掌握一些技巧的。  由于在场景当中会有一些障碍物挡着阳光,所以有部分区域将会永远处于黑暗当中,所以玩家可以通过剪掉生长在阴影当中的树枝,让往阳光生长的树枝可以获得更多的营养。而随着的发展,在游戏当中将会出现越来越多的元素,而关卡的难度也会越来越大,而这些元素当中有一些对于树的生长是有益的,而有的则是可能会让树死亡,例如可以让树长出紫色花朵的圆球,可以让整棵树由于高温而死亡的红色巨大圆球。所以在树的生长过程当中玩家需要时刻注意,对于有害的树枝要及时剪断,否则就有可能前功尽弃,不过好在游戏当中并没有时间限制,玩家可以反复多次进行尝试直到通关。
对了,还有一个。。。
《天鹅之歌 SWAN SONG》是一款偏重艺术视听感受的动作,画面精美炫丽,音乐轻柔动听。玩家扮演一个,背着迷失的小女孩,代表大自然飞行在黑暗的工业城市里,突破工业敌人的种种阻挠,最后唱响工业世界的绝唱。整个故事就是讲述在工业发展困境中面临死亡的大自然,所发出的那一声声绝壮的鸣响,虽然丑陋不堪,但仍然无比动听。【网友点评】 小编听说,天鹅在临死之前,会发出它这一生当中最凄美的叫声。从这的名字就能看出来,这是一款具有深刻意义的游戏。飘渺神秘的风格,偏重于艺术上的视听感受,画面优雅神秘,音乐轻柔。一只黑色的天鹅背上背着一位小女孩,飞翔于黑暗的工业城市上空。用重力感应控制天鹅的飞行方向,点击屏幕控制天鹅扑动翅膀。游戏所表达出来的思想就是,大自然在工业的侵蚀下逐渐濒临死亡。天鹅和孩子象征了大自然的反抗,到底是一首自然的悲歌,还是工业世界的绝唱,由聪明的玩家你来试试看吧。的玩法非常简单,利用重力感应来控制方向,前进需要点击屏幕,比如竖直屏幕点击屏幕向上飞,左倾屏幕点击则向左飞,不动就慢慢下降。本一共有八个大章节,每个章节的游戏时长,则需要看你的手指和脑子是否灵活了。游戏的操作也简单得很,点击屏幕高飞,这里很像以前火的flappy bird,倾斜屏幕左右移动。操作虽然很容易上手,但开始的话,不免有些盲目,在天空中乱飞,根本不太能找到通关的条件。
《幽灵记忆》是带着恐怖元素的解谜游戏,不过画面场景的风格跟《纪念碑谷》也是非常相像。游戏中,玩家将操控一个幽灵,利用魔杖在迷宫世界探索,解开许多未解之谜。有趣的是,玩家解开一个世界的谜题将影响另一个世界的走向,玩家需要到另一个世界去探索,反正两个世界是互相影响的。Ghosts of Memories《幽灵记忆》目前一共有4个主题,15个关卡。玩家将扮演一位无法安息的幽灵,在一根拥有魔力的权杖召唤下,进入遥远的古代文明神秘世界。玩家将利用手中这根拥有魔力的权杖披荆斩棘,在迷宫般的世界中探索,并解开一个个隐匿已久的秘密,并最终拼凑出真相。阴郁的音画在游戏未上线之前,看过游戏介绍的朋友也许都会感叹一句游戏唯美的画面。游戏采用了2.5D画面,玩家将以斜视角控制角色移动。游戏中的建筑非常有特色,这种奇幻的风格与纪念碑谷十分类似,所以引得众多玩家感叹神似纪念碑谷。当然这款游戏的画面之所以给人留下非常好的印象,并不是因为与经典的相似,而是源自画面带给人的一种幽静美。游戏的画风比较简约,高画质的画面只能引来玩家惊叹画面好,但是引不来玩家叹一声美。本作的画面美在颜色带给人的一种阴沉上。虽说游戏中也有亮色调的应用,但是从游戏开始的剧情视频中,暗蓝色和湖蓝色的应用就给人种下了一种阴郁的氛围。所以当看到亮色调之时更多是与印象中的那种阴郁感形成了一种对比。加上游戏中对于各类建筑细致的刻画,奇幻的风格融入后,带给人一种幽静而单纯的美感。当然游戏阴郁的氛围并不仅仅是通过画面来呈现的,音乐并非是优秀的游戏的决定因素,但是优秀的音乐一定是为优秀游戏助力的一部分。作为游戏的一部份,背景音乐往往并不是玩家关注的重点,但是在悠扬的音乐中会将玩家引入游戏的特定氛围中,这就是优秀的背景音乐的作用。而本作的背景音乐正是这样优秀的氛围塑造元素,本作的因为节奏舒缓,但是结合游戏广大而唯美的画面,音乐的低沉音调带来了一丝磅礴和庄严感,突出了游戏主角的孤独,更突显了游戏阴郁的氛围。这都深深的影响着玩家视听感受。寻找的旅途,一定是荆棘的本作在游戏之初就以视频的方式交代了故事的简单剧情,游戏的主角获得了神力寻找昔日的记忆和人,因此主角需要利用神力来通过一个又一个障碍。那么本作到底如何玩呢?游戏的场景设计确实和纪念碑谷非常类似,不过并不相同。在游戏中玩家需要借助方块来移动,而每一个方块上都有相应移动方向的记号,玩家通过站立在相应的方块上拖动方块即可移动。而在游戏中玩家要做的是在带有黑色圆的方块中找到过关的线索,直到找到过关的道具为止。游戏难点集中在如何正确的选择移动方块来达到自己想要到的地方,这需要玩家规划好路线,否则只能徒然的在场景中乱逛。从玩法的角度来说本作并不算非常有新意,但是非常有乐趣。而且游戏的难度足以考验玩家,并不会太过简单。这款游戏从音画到难度都非常令人满意,从解谜游戏的角度来说也带给玩家足够的考验。本作在解谜方面的设计环环相扣,不仅仅是场景中移动方块的选择具有关联性,每一关玩家的行动也许都会对游戏中的另外一个世界产生影响。从这诸多的细节都可以看出这款作品的精致,那么是否这款作品真的就已经达到了纪念碑谷的高度了呢?从玩法上来说确实非常有乐趣,也非常考验人,但是相较纪念碑谷特色的玩法还是略逊一筹。不过这并不代表一定要像纪念碑谷一般创造出属于自身的特色玩法才是好作品,所以从玩法设计的角度来说本作十分值得肯定。本作的音画想必也是毋庸置疑的,不论是皑皑白雪、还是灿若光明的黄沙,游戏中利用光影的呈现带来了一幕幕非常美丽的景色,这些都给人留下了非常深的印象。但是游戏在可玩性上与纪念碑谷还是有差距,纪念碑谷通过立体视角的转换,将场景充分利用,同时也使得游戏的难度上升,考验了玩家的空间想象力,而本作仅仅是局限于平面中的位置转换,虽然有考验玩家的地方,但是这样的难度与纪念碑谷还是不同的。小结:的确是一部佳作(8.5分)虽然这款作品在解谜玩法的难度设计上与纪念碑谷相比略有逊色,但是这更证明了这款游戏的优秀。游戏利用控制方块来移动,需要玩家构思好如何行动,记录好每一次的行动,否则太过混乱只会让游戏无法进行。非常值得一提的是游戏中过渡的剧情视频,让剧情融入到游戏中,让每一次的过关都更有目的性,也为玩家带来了更多的游戏欲望,当然这得益于游戏剧情悬念的设计,否则简单的剧情又怎么能吸引到玩家。李商隐在锦瑟中吟道,此情可待成追忆,这句诗用来形容游戏主角的故事是再好不过了。而这个记忆中隐含的故事更是让人唏嘘,故事的设计虽然简单,但是不简约。总之这款作品的确是一款值得一玩的好游戏,就算在神作频出的解谜游戏中,本作仍然是一部佳作。幽灵记忆简介游戏将带领玩家作为一个无法安息的幽灵,在一根拥有魔力的权杖召唤下,进入一个遥远的古代文明神秘世界,感受它的奇幻美丽的景色,并支配那里的人们按照自己的意愿行事,利用手中这根拥有魔力的权杖披荆斩棘,解开一个个隐匿已久的秘密,并最终拼凑出真相。《幽灵记忆》只有15个关卡,一并贯穿4个不同的世界,这和其他益智解谜游戏动辄上百的关卡比起相差甚远。不过正如同《纪念碑谷》在最初也仅有10个关卡的情况类似,开发商 Paplus 信奉的是少而精的原则,因此在每个关卡中势必会加入丰富而充满创意的细节设计。
魔笛(含数据包)简介《莫扎特的魔笛 Magic Flute: Puzzle Adventure》是一款由独立工作室LabLike推出的简约风格益智解谜游戏。游戏的玩法和纪念碑谷类的解谜游戏比较类似,玩家需要控制空间中存在的那些悬浮在空中的木块,将他们拼凑成为一条路并引导我们的主人公闯过一个个难关,游戏难度逐步增加并且还会存在更多的游戏障碍和其他游戏元素。《莫扎特的魔笛》是一款融合了《纪念碑谷》与莫扎特歌剧为一体的益智解谜游戏。在游戏中玩家们需要想方设法推动方块、建造扶梯、踩踏机关按钮等方式在看似无路可走的窘境之下找出一条通向终点的道路。乍一看到《莫扎特的魔笛》的名字,还以为会在音乐或剧情上大作文章,没想到却是一款解谜游戏。游戏以音乐大师莫扎特谱写的著名歌剧《魔笛》为承接,王子塔米诺需破解重重谜题方能找回心爱之人。平心而论,花样种类繁多的谜题即便是不懂英文、对原著没有丝毫了解的玩家也能够好好玩耍,借鉴于歌剧的场景设计与优美的背景音乐亦锦上添花,总的来说值得各位上手一试。既然歌剧出自音乐大师莫扎特之手,配乐作为游戏中的重头戏自是不敢有丁点马虎,活泼动听的旋律表现出非常高素质的音乐涵养,给人一种轻松愉悦之感,柔和斑斓的色调也丝毫不逊色,两者交相辉映起来,美丽优雅得根本不像一个实力派。但《魔笛》也是个内外兼修的家伙啦,在玩法上它其实和我国传统民间益智游戏“华容道”有一些异曲同工之妙,玩家需要想方设法地通过推动方块、建造扶梯、踩踏机关按钮等方式在看似无路可走的窘境下铺设出一条通向终点的畅通无阻之路。随着关卡的逐渐深入,难度会慢慢攀升,同时,你还会发现除了“华容道”之外,游戏还有许多趣味十足的小设计,比如超时就会遭受从舞台剧中穿越而来的巨龙的袭击,比如在寻找出口的过程中还需要同时躲避巡逻人员等等。
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