这两把武器叫啥名字 剑灵气功师武器外观彩绫

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还买流星8段彩绫?烛魔1段才是气功士真正的平民神器!
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本帖最后由 请叫我马少 于
14:48 编辑
首先我说的平民,是那种虽然不怎么花钱但是每天做任务搬砖赚了钱愿意投入到游戏中,而不是每天不做武器挂机划水打到材料都卖掉,赚够150金就挂平台卖掉给手机充话费的。
作为拍卖行都是3000+金的武器(烛魔可能略贵几百),烛魔1段的性价比绝对要比流星8段高很多首先看下武器对比:
111.jpg (30.12 KB, 下载次数: 49)
13:23 上传
基本属性:烛魔略高,可以看成持平
每层叠加暴击率和暴击伤害,烛魔彩绫叠满buff暴击率略低10%,暴击伤害低10%基本可以忽略
但是烛魔武器是每层都叠加40点攻击,这点比流星8段要给力很多
流星8段的优势在于重置CD,然而对于气功来说重置CD的输出不大,反而是生存方面的优势比较大,不管是冰花冰箱QESS还是混元罩。
但是烛魔武器的优势并不在面板,而在相当过分的绿字属性,以火系为例(其实冰系加的更变态)
比如说我面板是火焰伤害1200,火焰伤害141.62%
然后我每用一次2键,火焰属性增加30点,这个buff可以累加10次,时间可以无限叠加,也就是一直增加300点火焰伤害,总计1500点
再加上一个火F炎龙破,火焰伤害可以高达2080点,伤害加成是165.29%!
<font color="#5.29%/141.62-1约等于16.7%,这个16.7%的加成可以应用在所有火系技能,包括左键,流星指,2键,爆炎连破,炎龙破,双龙破,瞬发火莲掌等所有主要火系输出技能(不写读条火莲掌是以为内读完条10层buff也没了),而流星8段左右键加成20%?火系的右键可以忽略,冰系的左键也可以忽略,其实加的很少。
光这个属性加成已经完爆流星8段的武功加成了。
还有更变态的是,每次使用2键都造成525%火焰属性的额外伤害,这个额外伤害基本上在+,还是白字,自然属性越高加的就越多。
单就气功而言,烛魔1段彩绫输出完爆流星8段,我没说召唤什么的,我这种玩下水道的不是很懂你们狗职业
然后看性价比,各区情况不同,不过一般都在3000金以上,可能烛魔1要略贵几百,但是其实这几百是有价值的
首先,烛魔1段不用二次开孔,流星武器除非你一辈子不换烛魔,否则流星武器1到6孔需要73个宝石锤,按照各区2.5~4金一个宝石锤算,两三百金少不了,这其实已经足以弥补中间的差价了
其次,烛魔1到烛魔3,比流星8换烛魔3便宜很多,按照电2拍卖行物价来算的话,同样到烛魔3段(3段以上成长一样没必要算),烛魔1到3差不多便宜了1600金,算上2次开孔的宝石锤已经接近2000金了熊弟,你还在为烛魔1比流星8贵几百金纠结?
111.jpg (28.86 KB, 下载次数: 69)
13:59 上传
啊对了烛魔1到3需要用到6个高级武魂神物,我算你一个一个从F10买,5元1个,6个也就30元按照1:5的金价也就等于150金,何况去混混熔炉就有各种活动送的都用不完!
当然你也可以说,我升12换8,也行,算算
333.jpg (39.52 KB, 下载次数: 67)
14:12 上传
<font color="#.星云8上12按照4倍材料必成算大约800元1手,4手3200元按照金价1:5算16000金,拼脸普通4连上或者策划送你400个高级武魂神物者请无视
<font color="#.烛魔1到8的高级武魂神物按照F10限购85元=25个计算,总共需要111个但是我任性买5手也就是125个,5手总计425元(不算充值9.5折),按照1:5金价算2125金。实际上用完还有剩下14个。
总的来说,烛魔1到8还是要比流星必成12到8大约省3000金(按照各区物价不同可能会有所变动),不服欢迎拼脸上12,炸到你弃坑。
而且从升级构成来看
烛魔1到8主要的开销在于羽毛
星云8到12再换烛魔8段主要的开销在于神物和费用
大家是觉得羽毛降价的空间大,还是高武神物策划白送升级费用减免的可能性大?
也就是说,烛魔1到8可能越来越容易
而流星8可能很长时间还坑在8~12段这个史前巨坑里出不来
而且烛魔更加平滑,5段有了重置CD已经很强了,而流星到11要花更多的钱还可能什么都不是。对我屯了几百把烛魔1段彩绫,不服你顺着网线从我的显示器里爬出来把我的脸按在键hjisadgseihsjdga7sdt7081234;iopsaud89aysed……
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身为外观党你先让我把8段升上去,待有一条小泥鳅再买烛魔
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亦凡丶时雨 发表于
身为外观党你先让我把8段升上去,待有一条小泥鳅再买烛魔
烛魔的外观比流星要漂亮很多啊,红黑飘带突出一个酷炫要什么小泥鳅!
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谢谢楼主分享!
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照楼主这样说,刺客也适合烛魔一段,但力士就不适合了吧
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zhiwei1500 发表于
照楼主这样说,刺客也适合烛魔一段,但力士就不适合了吧
不知道啊,我是玩召唤的,不是很懂你们这些下水道职业
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LZ果断还是换艾斯酸吧
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请叫我马少 发表于
不知道啊,我是玩召唤的,不是很懂你们这些下水道职业
我是瞎玩了快3年的剑灵,从来没弃坑过,但是也没有一点技术
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12再用会儿
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一直关注烛魔武器一段价格,很可惜,剑士最便宜4800,力士4500,
很早就想做武器,星云8段材料和金币已经快备齐了,我算了一下,剑士做1-8段花费大概3000金币。
那我是直接买烛魔1段,还是做了8段星云再换3段?
[img]http://att./forum//071536qmomz4mry1u8qy97.jpg[/img]
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斯卡蒂方式 发表于
一直关注烛魔武器一段价格,很可惜,剑士最便宜4800,力士4500,
很早就想做武器,星云8段材料和金币已经快 ...
1到8段3000?不算材料费吗,而且是看脸的
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只能用的起星云8的路过
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斯卡蒂方式 发表于
一直关注烛魔武器一段价格,很可惜,剑士最便宜4800,力士4500,
很早就想做武器,星云8段材料和金币已经快 ...
找摩天楼队伍预定可以便宜点,一般不超过3500都可以拿下
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斯卡蒂方式 发表于
一直关注烛魔武器一段价格,很可惜,剑士最便宜4800,力士4500,
很早就想做武器,星云8段材料和金币已经快 ...
不过剑大海肯定是流星8&烛魔1的,用流星8也不错,因为有个重置CD是好东西,毕竟剑士是个CD重置后立马可以甩一套高爆发的职业而且剑大海在副本里面一般还要担任个打断的工作,打断技能CD重置也很重要,对于近战来说生存技能和输出一样重要
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楼主,我现在流星彩绫6.升到八再换3行么
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楼主根本没想过一个问题,那就是流星8的造价不算神物的钱2200J左右(神物现在活动送7到10个每天,加上以前送的做个8段应该很快,且到5段后脸厚些技术过关,4人监狱是有人要的),不知道你什么区烛魔什么价,电一区除了下水道职业烛魔1的价在4500以上,流星8换3的大头羽毛和真气会继续跌1月前与现在大家都看到(纵观剑灵历史任何装备升级成本都是逐渐变小的)。相反烛武器产出要求太高跌得不会太快,1月前与现在没什么变化我们区,同时打6人炉子4人监狱墓地你看别人愿意组流星8呢还是愿意组烛魔1
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这是当然,全职业,星云8段不如烛魔1段的也就只有气功了,然后价格你也算了,我也不多废话
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请叫我马少 发表于
烛魔的外观比流星要漂亮很多啊,红黑飘带突出一个酷炫要什么小泥鳅!
烛魔就一根毛
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请叫我马少 发表于
烛魔的外观比流星要漂亮很多啊,红黑飘带突出一个酷炫要什么小泥鳅!
啊,忘了说,我是控紫色的彗星
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zhiwei1500 发表于
1到8段3000?不算材料费吗,而且是看脸的
350个武魂快够了,都是参加活动送的
[img]http://att./forum//071536qmomz4mry1u8qy97.jpg[/img]
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上古卷轴5 剑灵气功武器彩绫MOD
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玩家自创剑灵新武器 一听名字就很高大上
玩家自创剑灵新武器 一听名字就很高大上
  玩家自己为剑灵想了一套新武器,听名字就感觉是非常高大上的武器,不仅说了武器的设计初衷和灵感来源还有武器的整套系统,可以说这位玩家非常有想法呢!下面就让我们一起来看看吧!
  一、新武器:
  帝国武器;
  二、设计初衷:
  1.白青山脉地区武器数量太多(主线武器和S系列武器)、可以合并为一把武器的不同阶段;
  2.副本的存在感实在太低、副本掉落的材料单个价值太低、每日奖励比副本高;
  3.随机属性前缀的设定实在是不尽如人意.
  三、灵感来源:
  1.剑灵武器成长系统;
  2.DNF武器强化系统;
  3.咒术师降神武功强化.
  四.武器来源:
  1.帝国所有统治过的地区随机掉落(副本);
  2.金龙武器分解兑换(10段分解出一定数量碎片、定量兑换);
  3.水月地区和白青地区主线分解兑换(顶级10段分解出一定数量碎片、定量兑换);
  4.S1分解兑换(10段分解出一定数量碎片、定量兑换).
  五.武器系统优势介绍
  1.虽然现在白青有很多武器、但是真正普及的就只有S1和S2、从实用性角度考虑、设计那么多把意义不大、不如直接合并成一个武器的不同阶段;
  2.帝国武器不同阶段有不同颜色和光效、不用担心全是一样的;
  3.帝国武器具有可选择的属性成长、具体根据选用的祭品材料而定、玩家可以选择自己喜欢的属性进行成长;
  4.帝国武器取消了随机属性的设定、取而代之的是强化系统的失败率设定、成功失败都会消耗材料;
  5.所有种类祭品材料都是副本掉落、增强副本存在感;
  6.武器的不同成长阶段可使用不同的祭品进行成长、即可在成长过程中体验不同的武功效果、但成长完毕武器无法继续使用.
  六.武器具体成长介绍(Excel表格)
  七.运营商牟利途径
  1.出售增加成功率的商品;
  2.出售祭品材料;
  3.出售失败保底材料、即强化失败、材料也不会被消耗(珍贵材料必需).
  八.副本掉落七色祭品材料成长属性一览(紫色可交易):
  1.红色精魂:增加技能攻击力;
  2.橙色精魂:一定时间内大幅度增加人物攻击力;
  3.黄色精魂:待定;
  4.绿色精魂:待定;
  5.蓝色精魂:减少技能冷却时间;
  6.青色精魂:一定几率重置技能冷却时间;
  7.紫色精魂:待定.
  九.副本掉落稀有精魂属性一览(传说可交易):
  1.金色:武功变更1型;
  2.赤金:武功变更2型;
  3.白金:武功变更3型;
  4.紫金:武功变更4型;
  2暗金:武功附加.
  具体武功变更和武功附加、请参照S3系列及咒术师降神技能.
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