s5熔渣巨人好像不能烫死s5红蓝buff刷新时间吧,我打野好多局了,s5红蓝buff刷新时间就1滴血,我有熔渣巨人,就是不死,是新加的设定?

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新版本AP打野刀增强,哪些AP打野将会崛起
13:40:16 && 文章来源:游久UUU9 && 作者:红豆
导读总之改版之后的打野刀增强了爆发伤害和游走能力,更适合前期强势的AP打野英雄,在匹配开黑的时候也可以玩玩非主流,阿木木、酒桶、猪妹这种坦克打野英雄也是可以出这个装备的,但是没有充足的自信可千万不要在排位玩哦,大部分情况都是坑了队友,对于这些坦克AP打野还是熔渣巨人更适合他们的,马上就要重置段位了,笔者祝大家在新的赛季里排位连胜。
导语:最近LOL6.1版本更新,在这次更新中,最大的热点就是AP打野刀的改版,那就让我们来看一下这次改版对于AP打野英雄的影响吧。
我们来对比一下老版本和新版本的打野刀属性
老版本附魔:符文阔剑
*总价:2675
*+40法术强度
*+250法力+10%冷却缩减。
*唯一被动&咒刃:在施放一次技能后,下次普攻在命中时造成100%基础攻击力(+30%法术强度)额外魔法伤害(冷却时间:1.5秒)。在攻击野怪时,这个额外伤害会再次施加给目标附近小范围内的敌对单位,并且你会回复8%的已损失法力值。
新版本附魔:符文回响
*合成路线:二级打野装备+增幅典籍+以太精魄+340金币
*总价格2625
*法术强度60
*移动速度10%
*唯一被动:移动或者施法可以获得充能。充满时,下次法术会消耗全部的充能对至多四个目标造成80+0.1法术强度的魔法伤害。对大型野怪造成250%的伤害。利用此效果命中大型野怪可以为你回复18%已损失的法力值。
可以看出,老版本的打野刀有法力值、冷却缩减的加成,被动1.5秒的冷却时间持续刷野更快,比较适合发育型打野。而新版本的打野刀就两个字:爆发。法术强度增加20,移动速度增加百分之10,并且附加回声的被动,使它更适合一些爆发型的AP打野英雄,被动攻击野怪回复百分之18已损失的法力值也稍微弥补了前期的续航。那么接下来笔者就给大家讲解一下比较适合这件装备的打野英雄。
推荐符文:
推荐天赋:
(红色带攻击速度是因为小鱼人前期刷野还是很伤的,双穿对于刷野没有太大的帮助,天赋我选择12 18 0点出雷霆领主来保证小鱼人前期爆发伤害。)
论爆发,小鱼人算是AP里数一数二的英雄。打野小鱼人早在S5中期就已经盛行,当时凭借着W技能的高基础伤害让小鱼人即使出熔渣巨人也可以依靠主W输出爆炸,前期拥有红BUFF的小鱼人GANK能力和伤害也是无与伦比,刷野也很快。但是随着W技能的削弱让小鱼人渐渐的退出的打野的舞台,而这次的打野刀改版小鱼人可能回归。高伤害、移动速度、高爆发,这一切都是小鱼人需要的,这件装备完美的契合了小鱼人。我在AP打野里面更找不出比小鱼人更适合这件装备的英雄了。
推荐符文:
推荐天赋:
(豹女前期刷野很快,所以带红色法穿、黄色护甲、蓝色精华法强,天赋12 18 0,雷霆无疑是最适合豹女的天赋。)
豹女一直都是高分段打野玩家的最爱,前中期的高GANK能力、高刷野能力、高机动性,让豹女能在前中期给队友带来很大的优势,但是一到团战之后豹女就开始乏力,这也是这个英雄的局限性,这次打野刀的改动对于豹女让她爆发伤害更高,野区更加横行霸道,百分之10的移动速度对于本身机动性就很强的豹女无疑是更上一层楼。被动回复蓝量也为时常空蓝的豹女有了续航保证。新版打野刀+时光让豹女能够更舒服的过渡到中期。
推荐符文:
推荐天赋:
(符文带上百分之4.5的移动速度,配合天赋百分之3的移动速度再加上前期的五速鞋让稻草人的游走变的恐怖,天赋雷霆稻草人一个W持续伤害稳定触发,当然也可以点冥火之触,但是我更倾向于点雷霆。)
稻草人一直都是比较冷门的打野,在高分段视野充足的情况下一个稻草人是很难跳出一个比较完美的大招的,而且稻草人前期野区作战能力一般,机动性差、脆皮,这一直都是稻草人的软肋,这次打野刀的改动的百分之10移动速度配合稻草人前期的五速鞋总算给他弥补了一些机动性,再加上版本更新里技能蓝量消耗的减少让稻草人也喘了一口气,总体来说这次的改版给了稻草人在野区的一席之地。新版的打野刀弥补了稻草人的爆发疲软,给稻草人的持续输出增加了一些爆发,总体来说这件打野刀对于稻草人来说是比较不错的。
推荐符文:
推荐天赋:
(点出雷霆和刺客和小鱼人豹女同理,寡妇刷野也比较依靠平A,技能也有AD加成所以红色无疑是攻击力更适合寡妇。)
寡妇也是和豹女一样是高分段玩家打野玩家所喜爱的英雄,也是知名职业选手Clearlove和打野路人王古手羽所钟爱的英雄,但是上手难,操作没有什么要求,但是特别要求玩家的意识,被动的隐身在视野不充足的低分段简直是玩家的脱坑利器,而我方有一个寡妇打野的存在让对方无时无刻都在忌惮,能够给队伍带来很大优势,百分之10的移动速度加成和爆发比原来的符文阔剑更适合寡妇,前期GANK和野区单挑能力更强,中期小龙团的时候也能增加寡妇的AOE能力,总体来说这件装备还是比较适合寡妇的,相信在打野刀改版之后寡妇在游戏中的表现会比之前更好。
总结:总之改版之后的打野刀增强了爆发伤害和游走能力,更适合前期强势的AP打野英雄,在匹配开黑的时候也可以玩玩非主流,阿木木、酒桶、猪妹这种坦克打野英雄也是可以出这个装备的,但是没有充足的自信可千万不要在排位玩哦,大部分情况都是坑了队友,对于这些坦克AP打野还是熔渣巨人更适合他们的,马上就要重置段位了,笔者祝大家在新的赛季里排位连胜。
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S6英雄联盟LL猪妹打野出装顺序,S6猪妹打野攻略
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S6英雄联盟LOL猪妹打野出装顺序,S6猪妹打野攻略LOLs6赛季新版本得到来并没有使得凛冬之怒瑟庄妮(俗称猪女)退居二线,新版本中猪女依旧强势,下面来看看整理的LOLS6猪女打野天赋加点和出装推荐吧。S6天赋加点对于天赋树的设置,我当前最看重的是防御能力,同时兼顾一定的输出能力。所以目前使用的天赋,是一套深防御的天赋配置,具体配置如下。点击查看免费LOL代练在上面说的“轻灵”与“坚固”之间,我选择了完全性地向“坚固”倾斜。并且在终极防御天赋的选择上,我选择了偏向中后期的防御能力。如果各位习惯于在前中期经常性地GANK,这三个天赋可以酌情替换。然后为什么选择副凶猛不选择副诡诈?这是因为我在“全面的伤害能力”和“局限性的伤害能力、移动能力与续航能力”之间选择了前者。首先说伤害能力,巫术+双刃剑+恃强凌弱所提供能伤害制造能力远比无情这一个技能要好得多。在这个基础上,虽说漫游者、符能亲和与危险游戏都是有一定奇效的天赋,但都具有一定的局限性:漫游者必须脱战、符能亲和依赖于BUFF获得、危险游戏的价值更多地体现在相对极限的拼杀中。我所追求的并非苛刻条件下的高收益预期,而是一个在面对各种条件时都能提供稳定能力的配置(另外可能有一些朋友会有疑问,到底有没有必要放弃双刃剑而选择新版的盛宴,这个下面会提到)。在这样的配置出炉后,所打造的猪妹形象也就跃然纸上了:坚固,稳定,但缺少灵活性。她像一个坚固并具有杀伤力的战车,但行动起来相对笨重。这是一个标准的防御系天赋模板,但同时也比较极端:追求极致的防御能力与稳定性而放弃了输出能力与灵活性。鉴于我们的猪妹使用者各自的使用习惯都不太一样,我这里再提供另外两套天赋配置。点击查看更多S6攻略如果既想让猪妹有不错的硬度,又习惯于依靠迅捷的速度频繁进行GANK的各位,可以选用上面这套防御天赋的变种配置。这套配置牺牲了一定的硬度和输出能力,换来了不错的机动性。点击查看更多S6攻略如果你追求极端的伤害能力,也可以试试上面这套放弃防御能力的攻击天赋。这套配置防御力比较差,灵活性也就那么回事,优势就在于能铺的攻击能力基本都铺全了,可以打出成吨伤害。上面这几个示例都是相对极端的情况,而如果你对猪妹这个英雄有自己的理解,则完全可以抛开这个模板,按照自己的需要进行配置。其实对于猪妹来说,天赋的选择无非就是在防御能力、灵活性、输出能力这三方面不断进行权衡取舍而已。符文除了天赋以外,符文目前来看不需要太大调整。因为野怪被削弱,按照下图所示的S5原始搭配即可:红色攻速,黄色护甲,蓝色CDR,紫色法强。LOL代练价格表查看鉴于野怪被削弱,如果想把红色攻击速度符文拿掉换成穿透、护甲或者AP也未尝不可,不过在实测后,我决定暂不替换出装顺序(一)出门装选择游戏更新之后我上线去进行自定义测试,因为轻信系统给出的默认出门装,以至于我只打到第三波时便惨遭野怪殴打致死。虽然平时起手会有队友协助开怪,自定义时的测试结果肯定会更加苛刻一些,不过我感觉默认出门装并不理想。在做了多次测试后,我推荐出门装这么选。英雄联盟代练实测结果显示,如果以目前的天赋符文配置来自定义打野,选择猎人护身符+3红药水的出门装是可以让猪妹连续清掉5波野怪的,这比改版前的初期效率甚至提高了不少。如果实战中有队友帮忙起手,则可完整打完自己半区的野怪再回家。即便我们觉得清完6波再回家血线不太安全,即便只打掉5波野怪回家也可以买出二阶打野刀+复用型药水。而且由于现在的黄色饰品变成了守卫储蓄的模式,在我从前说的“第四波危险点”的时间节点上第二个守卫眼也会完成充能,这样危险性就会大大降低。所以如果不是准备起手抓人而是准备稳妥FARM度过前期,我推荐猎人护身符+3个红药水+黄色饰品的出门装组合。在使用这套出门装的时候有一些需要注意的地方。首先强大的首轮清野能力除了因为红药水买得多以外,还仰赖于我的天赋符文配置。如果不选坚决系中的那两个回血天赋,并且把红色的攻速符文拿掉的话,是无法完成这轮清野的。除了这个问题以外,由于没有点符能亲和,石头人所提供的重击BUFF只能勉强用到第四波怪,在第四波怪完成收割前就会消失,这将影响后续的清怪。(二)后续出装选择打野装备推荐绿色打野刀升级熔渣巨人,这也是我们一般需要首先合成的装备。有了绿色打野刀的免费眼,我们也就不太需要再出眼石了。本来我也计划重新做一个装备契合度列表,但是时间不够,我这次只说简单套路了。1.传统百搭套路:附魔:熔渣巨人忍者足具或疾行之靴冰霜之心+视情况搭配这套搭配依旧适用,只不过由于冰心属性下调与价格上涨,导致它的性价比大打折扣。它对于猪妹的具体价值我还没有进行重算,不过可以肯定的是虽然这个出装套路的效果比从前弱了一些,但依旧可用(或者说也没有其他太好的办法,只能继续用)。2.传统GANK型套路:追猎者的刀锋疾行之靴附魔:熔渣巨人钢铁烈阳
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lolS5扎克打野实用性分析 扎克打野天赋符文
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作者:momo&&&&&&&&
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  hojin选手选择的出装是布甲鞋+兰顿+绿甲+眼石+蓝色打野刀附魔熔渣巨人。
  这是坦克型打野非常需要的一套出装,因为扎克的技能是能够帮助扎克进行回复生命值的,所以优先考虑出绿甲可以让扎克在生命恢复的方面更加的优秀,而现在在比赛上除了辅助要出眼石以外,打野英雄也会考虑这件装备,因为在比赛上视野是非常非常重要的,视野是否做的出去关乎这一场比赛的战略部署,所以单靠辅助一个人做视野是没用的,所以现在打野也流行了出眼石的习惯。
  附魔熔渣巨人的打野刀是坦克型打野的必备这不用多说了。兰顿则几乎是坦克必出的装备,毕竟到后期,adc的伤害还是不容小觑的。
  而我们在游戏中的话打野刀依旧可以附魔熔渣,同样振奋的冷却缩减和恢复血量是扎克的核心装备,无论对面阵容AP偏多还是AD偏多都可以先出。
  3级钱的扎克还是很弱的,最好是以刷野升级为主,因为有被动的回复可以一次性刷完野怪再回去补给,扎克的血量越低,回复的血量也就越高,所以担心被野怪打死。
  从4级开始,扎克就拥有了不错的GANK能力,他的E技能距离非常远,可以在线上英雄的视野外发起攻击。
  在打野的时候我们就要关注下线上英雄的对线情况,由于扎克的切入距离远,在GANK的时候宜采用简单暴力的方法,有机会就上,一旦发现对方要逃往塔下就果断放弃,GANK的成功不光是打野自己的事情,与你线上的伙伴会不会配合也占有很大关系。
  在团战的僵持阶段,扎克可以从敌方没有视野的地方(因为扎克E技能位移很远,其他打野英雄做不到这一点)跳出来突进到敌方后排,必要时再加上闪现,将敌方脆皮往己方阵营击飞,就很容易秒掉一个脆皮,赢下团战胜利,赢下FNC的第二局,最后一波团战,hojin就是这样奠定胜局的。
  如果是对面开团,扎克也能去用大招击飞敌人,对己方队友有很好的保护效果。扎克还是一个蛮好玩的打野英雄,有机会大家可以拿出来试一试
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