英雄联盟小丑怎么玩里小丑厉害吗?个人认为伤害挺高的,怎么很少有人玩?

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打野小丑新套路:开局就能脏哭对手!
导读:小丑打野的一些细节。
小丑打野版本胜率图
自从英雄联盟区分了伪装和隐身后,小丑一下从冷门打野变成了热门打野,今天就给大家带来小丑的攻略心得,让你短时间成为一代野王。
近期改动日志:
小丑的被动可以对敌人造成暴击,但是这个暴击并不是常规的2倍暴击,而是根据英雄等级,造成不等的伤害,在7.7的改动中从原本的1.2-1.45总攻击力调整为全等级1.3总攻击力,看似削弱了后期能力,但是在游戏前期变得更厉害了,何况还加入了0.4的AP加成。要知道小丑的技能本身就带有很多AP的,现在被动也假如了AP,这让他前期在符文中加入一些法强收益会很高,即使你玩AP小丑也纵横召唤师峡谷。另一个改动则是针对小丑的Q技能,致命性的砍了一刀,前期加长了冷却的时间,就连伤害也完全移除了,导致了前期小丑的战斗力不足,中后期影响并不大。主要Q技能的核心隐身不削,那么小丑永远能游走于三路之间。
技能介绍:
解析:小丑从敌方的背后发动普攻可以造成额外的伤害,所谓的背后判定是比较大的,你从侧面同样可以造成额外伤害。这个被动对同一个目标的冷却为3秒,如果你提升了冷却属性,那么这个被动会获得额外的收益,每10%的冷却属性就能减少0.3秒的冷却,在获得智谋的冷却缩减上限后,背刺的冷却仅为1.65秒,触发非常的频繁,只要敌人背对着你选择逃跑,那么他就已经死了。
解析:Q技能可以使小丑位移并隐身,随着技能等级的提高,隐身的时间也会变长,满级可达4.5秒,期间使用W或R技能是不会显形的。当小丑在隐身期间攻击敌人,还可以减少Q技能2.5秒的冷却。在45%冷却属性下Q技能的冷却仅为7.7秒,加上持续的4.5秒,还减少2.5秒,你会发现你几乎可以保持全程隐身追击敌人。
解析:W技能是小丑的核心技能,前期快速刷野全靠它,召唤一个持续60秒的盒子,当附近有敌人时会恐惧敌人,并且攻击他5秒。只要有足够的冷却属性,你就可以放很多盒子,在草丛阴人时有奇效,但更多的时候小丑还是把盒子作为gank的手段之一。
解析:小丑的E技能分为两部分,被动为普攻减少敌人移速两秒,当主动施放技能时还能对敌人造成伤害,并且具有斩杀效果,斩杀伤害的百分比会随着小丑等级的提高而提高。
解析:R技能可以让小丑制造一个分身,分身能够持续18秒,并且拥有本体75%的伤害,因此小丑出AD装备性价比是非常高的。由于分身具有欺骗性,可用来迷惑对手,当对手集火秒杀分身时,分身在死亡时发生爆炸,并且还会生成3个盒子。这个盒子与W的本质是一样的,但是跟W的等级无关。
符文推荐:
红色:固定攻击力*9;黄色:固定护甲*9;蓝色:固定法强*9;精华:攻击速度*3
我们常规的玩小丑主要还是AD玩法,因此红色带攻击力,精华带攻速的性价比是非常高的,既保证了打野效率,走A的时候也更流畅。黄色带固定护甲,自然是为了减少野怪的伤害,就算有盒子,遇到敌方反野还是很伤的。由于小丑的被动,W,E,R这4个技能都是有AP加成的,蓝色带固定法强能保证小丑最大化伤害。
天赋推荐:
雷霆领主的法令能为小丑提供额外的爆发,最重要的是诡诈系中的智谋,可以额外提供冷却缩减上线,对于小丑而言非常的重要,剩下的12点我选择凶猛系来进一步提升小丑的输出。
出装推荐:
小丑根据出生位置选择不同的打野装出门,整体的效果差不了多少,区别在于没有蓝buff后,猎人的宽刃刀会比较缺蓝。打野不出提亚玛特,那么效率就会降低很多,优势的时候就要强化自己的进攻性,打野刀出红色的挑战惩戒,增加野区的单挑能力,后续在不补上攻速鞋和战锤。逆风了就要以猥琐发育为主,先把药水升级为猎人药剂,保证自身的续航,之后可以出一个紫雨林的护手,这件装备需要通过击杀单位叠出最终的属性,用来提升小丑的坦克度,鞋子的话我比较推荐布甲鞋,如果敌方控多就出水银鞋。
小丑从本质上而言是一个刺客,为了在前中期更有侵略性,适当的出一个幽梦还是不错的。通常在幽梦之后,我会出一个三项来增加小丑的输出,也许你会觉得三项的用处不大,其实三项对小丑而言不仅仅有20%的冷却属性,攻速和移速的提升也是非常重要的,尤其是触发咒刃后的那一下普攻伤害,特别的契合小丑。等有了钱之后,就可以把提亚玛特升级成巨型九头蛇,一是为了增加肉度,二是为了百分比伤害。最后一件装备一般选择肉装,个人推荐出春哥甲,就算被集火秒杀了,仍然可以复活后收割。
打野套路:
小丑前期拥有盒子,不需要队友的帮助也可以solo掉红蓝buff,如图所示在游戏开始后的41秒到43秒之间开始丢第一个盒子,这样在野怪刷新的时候就会有4个盒子,你只需要在野怪的背后打出被动的伤害,不需要用惩戒也能随便清野。正因为彼此都熟知这个套路,一般有小丑的局,尽量开局去骚扰一下,只要让他的盒子现形,那么就无法单人打buff,只能让他队友帮忙了。也正因为如此,想要玩好小丑,开局的套路很重要,下面就给大家介绍在小丑的开局套路。
上图小丑出生在蓝色方开局套路,出门直接去己方蓝buff处丢盒子,打完蓝buff秒学Q技能翻越大龙峡谷去偷红buff,假如敌方是红buff开局,那么他这个时候已经打完红了,也许会在打F6,也有可能直接去打三狼和蓝,这个时候你隔墙往F6处插一个眼,看看F6有没有被打,如果没有被打,放心打红,只要敌方打完蓝不是第一时间过来,那么这个红你基本可以偷到。打完红差不多是敌方打野过来的时候,你利用Q技能或爆炸果实,直接翻越到隔壁的石头人处,再偷一组石头的。
按照正常的思路,一个打野看到红buff没了,那么肯定会理所当然的去刷F6,而不是打石头人,这样基本落入了你的圈套,到达3级的时候gank一波上路,十有八九可以成功,当然你也可以提醒下己方的中路,毕竟打野吃完F6后就近抓中的。
如果剧情一切按照我所说的发展,在抓上路后你就顺势回到自己家的野区,把所有的野怪都刷一遍,通常这里都会产生状况,其中之一就是己方中路被敌方打野抓死,那么敌方打野就会顺势入侵我的F6,这个时候就要赶紧去保护自己的野区,因此跟队友沟通是很关键的。
出生在红色方就可以镜像蓝色方的套路,打完红buff后直接入侵蓝buff,隔墙记得插个眼,方便观察对方打野是否过来。假如敌方打野刷了F6或3狼,那么在你打完蓝的时候,你可以在草里丢一个盒子,等待5秒左右,如果敌方打野出现,你就准备好拿一血吧,在他进草被盒子恐惧的瞬间开始A他,他不交闪,你不交Q,就算打不死他,把他打回城也是你赚的。之后根据敌方中上的动态,酌情考虑是否吃蛤蟆,要知道万一你死了,接下来你的野区就会面临被反的风险,请酌情考虑。
还有的朋友会问,小丑前期直接从对手的buff开不好吗?我只能说,理想很丰满,现实很骨感,只要有点意识的上单都会给己方打野一个保护眼的,所以你还是放弃吧,用上面这个套路是最稳妥的。
小丑到达6级就可以依靠大招的分身和W的盒子,开始偷偷的打小龙了,只要让分身吸引火力,你从被动攻击就行,这个没什么难度。同理峡谷先锋刷新之后,你也能一个人从容的solo,技巧方面很简单的,利用分身吸引火力,你从背后攻击,打出峡谷先锋睁眼时的真实伤害,分身大约抗4下左右的伤害后就拉开让本体抗,当血量残血时直接交惩戒就能收掉。
搭配英雄:
发条:无论哪个版本发条都是万金油的存在,可以无视版本上分,只要会刷会打伤害就可以了,说到与小丑配合,低等级的时候看不出效果,当小丑拥有满级Q后,就能配合发条隐身带球过去,团战的时候开出一个完美大,基本游戏就算结束了。
璐璐:既然搭配发条能实现带球过人,那么与璐璐配合就能实现隐身击飞,敌人还没搞清楚状况的时候就被人莫名其妙的开启了先手,再加上如今版本璐璐是T1级别的辅助,基本所有的ADC都能搭配。
克制英雄:
翠神:拥有不输于小丑的反野能力,一但开局落入敌方的圈套,也许这一把小丑就会碌碌无为。前期能够仗着英雄本身欺负下翠神,但是6级后拥有小菊的翠神简直可怕,打团的作用也比小丑更高。
男枪:虽然男枪已经被连续削弱了好几个版本,但是仍然是野区毒瘤级别的存在,伤害高打野效率快,并且还是无伤的,一但有了装备男枪就可以横着走,6级后拥有强大的爆发能力。
总结:以上就是当前版本中小丑的主流玩法,希望对你上分之路有所帮助,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。
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S4恶魔小丑攻略:四种小丑玩法大揭秘
S4恶魔小丑攻略:我还是我 从未变过
恶魔小丑萨科的优点Q技能可以隐身,配合这个版本将会变得很强,W盒子可以做眼睛传送并能造成恐惧效果,E技能用和不用都能减速敌人和致盲野怪。R分身随时2V1,问你怕不怕!恶魔小丑萨科的缺点本身太脆,如果前期不能顺风发育,逆风会打的很辛苦,毕竟小丑不适合团战。技能的释放都有一个前摇,容易使敌人躲避。 精华上的选择是:前期有盒子的帮忙打野不需要太多的攻速,如果你觉得13%的攻速比得上13点的暴击伤害那你就换攻速或者攻击力。毕竟萨科出名的是他的暴击!当然,你如果觉得太过绝对,可以在暴击伤害精华中夹杂一个攻速精华,显得平均。由于小丑需要隐身潜入,贴脸打伤害是必须的。不管是AP还是AD,都有脆皮,所以双抗符文必须有。红色带攻击力,保证前期伤害。
精华上的选择是:前期有盒子的帮忙打野不需要太多的攻速,如果你觉得13%的攻速比得上13点的暴击伤害那你就换攻速或者攻击力。毕竟萨科出名的是他的暴击!当然,你如果觉得太过绝对,可以在暴击伤害精华中夹杂一个攻速精华,显得平均。由于小丑需要隐身潜入,贴脸打伤害是必须的。不管是AP还是AD,都有脆皮,所以双抗符文必须有。红色带攻击力,保证前期伤害。
既然知道小丑很脆,那么就脆到底。牺牲防御的9点天赋,加在攻击上面达到非暴力不合作的效果。点出5%的冷却。可以令小丑的技能更加灵活。而死神和危险游戏是非常适合小丑的。点满死神,可以对50%血量以下的多造成5%的伤害,这是很客观的,配合暴击!!危险游戏,杀人逃命两不误,神出鬼没就是我。
既然知道小丑很脆,那么就脆到底。牺牲防御的9点天赋,加在攻击上面达到非暴力不合作的效果。点出5%的冷却。可以令小丑的技能更加灵活。而死神和危险游戏是非常适合小丑的。点满死神,可以对50%血量以下的多造成5%的伤害,这是很客观的,配合暴击!!危险游戏,杀人逃命两不误,神出鬼没就是我。 使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。有了闪现的小丑也可以做到很飘逸,杀人逃跑两不误。&   萨科从背后发动攻击时造成额外20%伤害。 很强的一个被动。对小兵野怪和英雄都有效果。打野补兵的时候可以利用这一点来造成高伤害。对英雄更不用说了,一个隐身就能到敌方英雄背后,追杀更是让敌方芒刺在背。 萨科立即进入持续3.5秒的隐形状态,并传送到目标区域。 在接下来的六秒内,他的下一次普通攻击将必定暴击,造成140/160/180/200/220%的伤害(常规的暴击会造成200%的伤害)。消耗90/80/70/60/50 法力冷却11/11/11/11/11 小丑的位移加隐身技能。很多高手都有被这个技能耍的团团转的时候,也是小丑GANK和逃命的强力技能。用的好的是刺客,用不好就真的是小丑了。 萨科在目标区域制造一个惊吓魔盒,它会在2秒后进入隐形状态,并在敌人经过时弹出来,对周围的敌人造成0.5/0.75/1/1.25/1.5秒的恐惧效果并且攻击他们。 它的攻击造成35/50/65/80/95(+0.2)点的魔法伤害,潜行状态下可持续60秒。攻击状态下可持续5秒。消耗50/55/60/65/70 法力冷却16/16/16/16/16 萨科前期重要的刷野技能,也是重要的视野工具,更能提供传送,想一想:无路可逃的时候,放个盒子队友传送过来,瞬间2V1。附带的恐惧效果也是让对手吓尿的手段之一。 消耗50/55/60/65/70 法力冷却8/8/8/8/8 前期打野怪的时候致盲效果非常好用,AP+AD的双加成也有不错的伤害。也是减速敌人的重要武器,当然,是在你不用这个技能的前提下可以做到平A减速,然后敌人有位移技能逃跑时或者你追不上时再用。会有奇效。 萨科制造一个自己的幻像,幻像最多可持续18秒。幻像拥有本体75%的攻击(对防御塔造成一半伤害),承受50%额外伤害。 幻像在死亡时会爆炸,对周围的敌人造成300/450/600(+1)魔法伤害。 你可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新激活此技能的方式来控制镜像。消耗100/100/100 法力冷却100/90/80 很多人忽略了。小丑的分身是从左边出来的,想当于位移了小段距离,场地适用的话是可以用来穿墙的(传闻)!小丑随时2V1的技能,见谁都不用虚。分身可以控制:按ait+鼠标点击就可以控制你的分身了。在用出大招对拼的时候,如果装备不是相差非常大的话,真的不能怂。有分身可以给你抗伤害可以给你打伤害,死了还能用血遁大法爆发伤害,你怕什么!什么?你说你比分身先死?在对拼的时候,你和分身就猛点对方,这样就算你先死了,分身还是会紧紧的跟着对方,直至时间到爆炸而SHI。 恶魔小丑萨科技能加点主E副W有R点R&
常规打野刀出门。5红续航。带扫描有奇效,还能方便GANK。 &
前期打野刀转红爪。有了攻速的加成打野抓人都能更高效。鞋子加跑速,还有钱买个眼,替队友做视野。 &
到了中期有钱了,红爪转灯笼再转火炬,这版本火炬也很适合小丑。鞋子方面就有争议了,五速鞋可以加快支援速度和到线上速度。攻速鞋仅对自己输出有用。所以在鞋子选择上五速鞋比较适合小丑,当然有些人习惯不一样。可以看着出。电刀必须是第二件大件。顺风逆风小丑都需要带线,电刀对小丑很有用,加的攻速也能抵消鞋子的替换。 + + +&+ + +&&+&&&
火炬做出来之后,对于平A英雄可以附加伤害,这对小丑来说是个好消息。剩下的大件我选择了:破败+无尽+复活甲。有了破败在对拼上不会虚任何人,而且大招分身都是有加成的。无尽这件装备可以强化小丑,不必多说。最后一件防御装,我理想的选择是复活甲,毕竟死了之后还可以拖上四秒的时间,不但可以等待队友支援还可以等到技能冷却。这很重要,会逃跑的小丑你是追不上的。日炎有助于分身,但小丑走的不是半坦路线,如果对面真的多AD可以出,看个人的。
野区常青树瞎子。正常BUFF开局,尽快到3级,利用自身GANK的强力性,先抓一血。打开优势,等瞎子姗姗来迟之后又跑去其他路做乱。尽量牵着他的鼻子走,让他知道你的重要性,让他专门GANK你,浪费他的时间。由于小丑隐藏性很高不怕被抓,可以放心大胆的在对方的野区玩耍。有了大招的小丑瞎子打不过。
野区掠夺者螳螂。说真的,这家伙确实强势,6级进化大招就可以越塔强杀了。重点是不要和他刚正面,利用自己的优势多游走,多放盒子。螳螂很怕被控制,控制住了伤伤害打不出,逃也逃不了,尽量配合队友击杀螳螂。
野区新贵斯巴达。这家伙虽然大招不能直接作用于自身,但是配合队友的支援绝对是强力的。主要是他三级的爆发太强了。被动加W刷新被动。可以免疫两次平A。是平A英雄的噩梦。就这两次攻击的落差可以让你痛不欲生。如果被潘森发现了,被潘森W的一瞬间往反方向Q走。可以解掉眩晕,这样潘森就不敢继续追了。
野区同类黑寡妇。虽然她是制造寡妇的,但她确实更像一个寡妇。没有真眼就见不到人,隐秘性及其强。有着和小丑一样的隐身技能,甚至更强。遇到她也不能虚,直接放盒子对A。她开了加速在放E减她速,不然就会被免疫掉。大招同样也是等她开了你再开。因为她的大招是击中英雄多护盾越高,所以先不要把分身放出来。这么想想,寡妇的技能都挺克制小丑的。但是论伤害你顶她几个。
团战方面小丑确实不是很强,只要前期帮队友取得了优势。到了中后期小丑可以选择带线和刷野,这样可以弥补小丑在团战方面的先天不足。没错,我是说小丑打团不强,但不是说小丑打团就一定会输,团战也是有技巧的好么?尽量告诉队友不要开战,以抓人分推为主。这样小丑在线上就可以牵制住对手,达到不能随便开团的目的。在团战时,小丑不要第一时间冲上去,那样只会死的更快更没有价值。
小丑团战方面有2种:第一:使出分身,先让分身上去抗伤害,骗取敌人技能、吸收敌人伤害。运气好的可以骗取重要技能,这样就为队友承担了很大一部分伤害,并且分身爆炸的范围伤害也可以造成高额伤害,让对手防不胜防。再Q进去收割第二:按兵不动,等团战一会了,队友把敌方前排后排血量都磨的差不多了。用Q越过前排,冲到敌方ADC或AP身上,贴脸输出,一个打野可以牵制一个重要位置,甚至要其他人保护。之所以留了大招是保命用也可以让分身轻松进入后排,方便爆破。两种方式主要是大招释放的先后顺序。
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大区:裁决之地
擅长英雄:
恶魔小丑萨科英雄浅析
定&&&&&&&位:
野区 刺客 隐身
操作难度:★★★★
恶魔小丑萨科的优点
Q技能可以隐身,配合这个版本将会变得很强,W盒子可以做眼睛传送并能造成恐惧效果,E技能用和不用都能减速敌人和致盲野怪。R分身随时2V1,问你怕不怕!
恶魔小丑萨科的缺点
本身太脆,如果前期不能顺风发育,逆风会打的很辛苦,毕竟小丑不适合团战。技能的释放都有一个前摇,容易使敌人躲避。
恶魔小丑萨科符文
+8.55攻击力
+13暴击伤害
符文介绍:
精华上的选择是:前期有盒子的帮忙打野不需要太多的攻速,如果你觉得13%的攻速比得上13点的暴击伤害那你就换攻速或者攻击力。毕竟萨科出名的是他的暴击!当然,你如果觉得太过绝对,可以在暴击伤害精华中夹杂一个攻速精华,显得平均。由于小丑需要隐身潜入,贴脸打伤害是必须的。不管是AP还是AD,都有脆皮,所以双抗符文必须有。红色带攻击力,保证前期伤害。
+8.55攻击力
+13暴击伤害
符文介绍:
精华上的选择是:前期有盒子的帮忙打野不需要太多的攻速,如果你觉得13%的攻速比得上13点的暴击伤害那你就换攻速或者攻击力。毕竟萨科出名的是他的暴击!当然,你如果觉得太过绝对,可以在暴击伤害精华中夹杂一个攻速精华,显得平均。由于小丑需要隐身潜入,贴脸打伤害是必须的。不管是AP还是AD,都有脆皮,所以双抗符文必须有。红色带攻击力,保证前期伤害。
恶魔小丑萨科天赋
小丑笑抽了
天赋介绍:
既然知道小丑很脆,那么就脆到底。牺牲防御的9点天赋,加在攻击上面达到非暴力不合作的效果。点出5%的冷却。可以令小丑的技能更加灵活。而死神和危险游戏是非常适合小丑的。点满死神,可以对50%血量以下的多造成5%的伤害,这是很客观的,配合暴击!!危险游戏,杀人逃命两不误,神出鬼没就是我。
小丑笑抽了
天赋介绍:
既然知道小丑很脆,那么就脆到底。牺牲防御的9点天赋,加在攻击上面达到非暴力不合作的效果。点出5%的冷却。可以令小丑的技能更加灵活。而死神和危险游戏是非常适合小丑的。点满死神,可以对50%血量以下的多造成5%的伤害,这是很客观的,配合暴击!!危险游戏,杀人逃命两不误,神出鬼没就是我。
恶魔小丑萨科召唤师技能
召唤等级:12
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。有了闪现的小丑也可以做到很飘逸,杀人逃跑两不误。
召唤等级:8
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和恢复效果。盒子完全能代替惩戒的伤害,不需要惩戒的小丑就是这么暴力。助你在GANK道路上处处开花!
恶魔小丑萨科技能解析
萨科从背后发动攻击时造成额外20%伤害。
很强的一个被动。对小兵野怪和英雄都有效果。打野补兵的时候可以利用这一点来造成高伤害。对英雄更不用说了,一个隐身就能到敌方英雄背后,追杀更是让敌方芒刺在背。
萨科立即进入持续3.5秒的隐形状态,并传送到目标区域。 在接下来的六秒内,他的下一次普通攻击将必定暴击,造成140/160/180/200/220%的伤害(常规的暴击会造成200%的伤害)。
消耗90/80/70/60/50 法力
冷却11/11/11/11/11
小丑的位移加隐身技能。很多高手都有被这个技能耍的团团转的时候,也是小丑GANK和逃命的强力技能。用的好的是刺客,用不好就真的是小丑了。
萨科在目标区域制造一个惊吓魔盒,它会在2秒后进入隐形状态,并在敌人经过时弹出来,对周围的敌人造成0.5/0.75/1/1.25/1.5秒的恐惧效果并且攻击他们。 它的攻击造成35/50/65/80/95(+0.2)点的魔法伤害,潜行状态下可持续60秒。攻击状态下可持续5秒。
消耗50/55/60/65/70 法力
冷却16/16/16/16/16
萨科前期重要的刷野技能,也是重要的视野工具,更能提供传送,想一想:无路可逃的时候,放个盒子队友传送过来,瞬间2V1。附带的恐惧效果也是让对手吓尿的手段之一。
被动:当双面毒刃准备就绪时,萨科的普通攻击会减慢目标10/15/20/25/30%的移动速度,持续2秒,也会减少小兵20/22.5/25/27.5/30%的命中率,持续2秒。
主动:对目标敌人造成50/90/130/170/210(+1)(+1)点魔法伤害,并减少目标10/15/20/25/30%的移动速度,持续3秒。
消耗50/55/60/65/70 法力
冷却8/8/8/8/8
前期打野怪的时候致盲效果非常好用,AP+AD的双加成也有不错的伤害。也是减速敌人的重要武器,当然,是在你不用这个技能的前提下可以做到平A减速,然后敌人有位移技能逃跑时或者你追不上时再用。会有奇效。
萨科制造一个自己的幻像,幻像最多可持续18秒。幻像拥有本体75%的攻击(对防御塔造成一半伤害),承受50%额外伤害。 幻像在死亡时会爆炸,对周围的敌人造成300/450/600(+1)魔法伤害。 你可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新激活此技能的方式来控制镜像。
消耗100/100/100 法力
冷却100/90/80
很多人忽略了。小丑的分身是从左边出来的,想当于位移了小段距离,场地适用的话是可以用来穿墙的(传闻)!小丑随时2V1的技能,见谁都不用虚。分身可以控制:按ait+鼠标点击就可以控制你的分身了。在用出大招对拼的时候,如果装备不是相差非常大的话,真的不能怂。有分身可以给你抗伤害可以给你打伤害,死了还能用血遁大法爆发伤害,你怕什么!什么?你说你比分身先死?在对拼的时候,你和分身就猛点对方,这样就算你先死了,分身还是会紧紧的跟着对方,直至时间到爆炸而SHI。
恶魔小丑萨科技能加点
主E副W有R点R
主E副Q副W都可以,看个人习惯。经常野区刷野的可以副W,经常线上带线和GANK的话可以副Q,增加灵活性。有R点R。
恶魔小丑萨科出装推荐
常规打野刀出门。5红续航。带扫描有奇效,还能方便GANK。
前期核心装备:
前期打野刀转红爪。有了攻速的加成打野抓人都能更高效。鞋子加跑速,还有钱买个眼,替队友做视野。
中期核心装备:
到了中期有钱了,红爪转灯笼再转火炬,这版本火炬也很适合小丑。鞋子方面就有争议了,五速鞋可以加快支援速度和到线上速度。攻速鞋仅对自己输出有用。所以在鞋子选择上五速鞋比较适合小丑,当然有些人习惯不一样。可以看着出。电刀必须是第二件大件。顺风逆风小丑都需要带线,电刀对小丑很有用,加的攻速也能抵消鞋子的替换。
后期核心装备:
+ + +&+ + +&&+&&
火炬做出来之后,对于平A英雄可以附加伤害,这对小丑来说是个好消息。剩下的大件我选择了:破败+无尽+复活甲。有了破败在对拼上不会虚任何人,而且大招分身都是有加成的。无尽这件装备可以强化小丑,不必多说。最后一件防御装,我理想的选择是复活甲,毕竟死了之后还可以拖上四秒的时间,不但可以等待队友支援还可以等到技能冷却。这很重要,会逃跑的小丑你是追不上的。日炎有助于分身,但小丑走的不是半坦路线,如果对面真的多AD可以出,看个人的。
恶魔小丑萨科如何和这些英雄对线
野区常青树瞎子。正常BUFF开局,尽快到3级,利用自身GANK的强力性,先抓一血。打开优势,等瞎子姗姗来迟之后又跑去其他路做乱。尽量牵着他的鼻子走,让他知道你的重要性,让他专门GANK你,浪费他的时间。由于小丑隐藏性很高不怕被抓,可以放心大胆的在对方的野区玩耍。有了大招的小丑瞎子打不过。
野区掠夺者螳螂。说真的,这家伙确实强势,6级进化大招就可以越塔强杀了。重点是不要和他刚正面,利用自己的优势多游走,多放盒子。螳螂很怕被控制,控制住了伤伤害打不出,逃也逃不了,尽量配合队友击杀螳螂。
野区新贵斯巴达。这家伙虽然大招不能直接作用于自身,但是配合队友的支援绝对是强力的。主要是他三级的爆发太强了。被动加W刷新被动。可以免疫两次平A。是平A英雄的噩梦。就这两次攻击的落差可以让你痛不欲生。如果被潘森发现了,被潘森W的一瞬间往反方向Q走。可以解掉眩晕,这样潘森就不敢继续追了。
野区同类黑寡妇。虽然她是制造寡妇的,但她确实更像一个寡妇。没有真眼就见不到人,隐秘性及其强。有着和小丑一样的隐身技能,甚至更强。遇到她也不能虚,直接放盒子对A。她开了加速在放E减她速,不然就会被免疫掉。大招同样也是等她开了你再开。因为她的大招是击中英雄多护盾越高,所以先不要把分身放出来。这么想想,寡妇的技能都挺克制小丑的。但是论伤害你顶她几个。
恶魔小丑萨科团战技巧
团战方面小丑确实不是很强,只要前期帮队友取得了优势。到了中后期小丑可以选择带线和刷野,这样可以弥补小丑在团战方面的先天不足。没错,我是说小丑打团不强,但不是说小丑打团就一定会输,团战也是有技巧的好么?尽量告诉队友不要开战,以抓人分推为主。这样小丑在线上就可以牵制住对手,达到不能随便开团的目的。在团战时,小丑不要第一时间冲上去,那样只会死的更快更没有价值。
小丑团战方面有2种:第一:使出分身,先让分身上去抗伤害,骗取敌人技能、吸收敌人伤害。运气好的可以骗取重要技能,这样就为队友承担了很大一部分伤害,并且分身爆炸的范围伤害也可以造成高额伤害,让对手防不胜防。再Q进去收割第二:按兵不动,等团战一会了,队友把敌方前排后排血量都磨的差不多了。用Q越过前排,冲到敌方ADC或AP身上,贴脸输出,一个打野可以牵制一个重要位置,甚至要其他人保护。之所以留了大招是保命用也可以让分身轻松进入后排,方便爆破。两种方式主要是大招释放的先后顺序。
小丑在S2时是当之无愧的野区王者,在Q技能隐身后造成100%的暴击是多少脆皮的噩梦!尽管在S3时不如意。可是现在已经跨过了低估。在S4的赛场上无数次见到他隐身GANK、带线偷塔、深入敌营、强切后排的身影,犹如行云流水般的梦魇身影,还有谁?
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