丝路英雄辅助怎样才能让英雄穿上10个4级以上的装备?

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丝路英雄游戏人生第2期新增20多种荣誉
《丝路英雄》在游戏人生新增第2期新荣誉20多种、铜徽章3个,在《丝路英雄》游戏人生特权专区,还有4个总价值超过138Q币的礼包免费领取,赶快去领取属于你的荣誉吧! 荣誉名称要求荣誉点数刺猬主城城墙上建造了300个或以上箭塔。10明察秋毫执行10次侦察任务。10逐鹿天下完成所有新手任务。10修身养性第一次进行英雄的修炼。10高朋满座好友数量达到20个或以上。10五虎上将英雄数量达到5个或以上。5妙手仁心科技-医学研究达到最高级10级。20一骑绝尘科技-速攻研究达到最高级10级。20百发百中科技-齐射研究达到最高级10级。20天雷滚滚科技-轰雷研究达到最高级10级。20无坚不摧科技-攻坚研究达到5级。5有容乃大有1个仓库等级达到25级或以上。100财源滚滚伐木学、种植学、开采技、采掘学研究都达到最高级10级。50鼓舞人心募兵技达到10级。10一日千里急行军研究达到3级。5慷慨解囊在当前联盟中的贡献度达到1000或以上。10以德服人英雄的数量上限增加至15个或以上。100千军万马兵力排行榜上军队数量达到150万或以上。150群英荟萃拥有10个女英雄。50满载而归当前军队拥有1000辆或以辎重车。20万马奔腾当前军队拥有10000个或以上重骑兵。20万箭齐发当前军队拥有10000个或以上神弓兵。20流星雨当前军队拥有10000个或以上投石台。20全副武装将一个英雄的全身共10个部位穿着4级或以上装备。50
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进入英雄界面下的合成殿,使用普通修复就可以对装备进行修理,此类修理将减少装备耐久5%。
另外也可以使用高级修复。在商城购买精修锤来修复装备,高级修复不会掉装备的持久。
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丝路英雄发展经验
  第一章 〖新手教学篇〗弓克骑,骑克步,步克弓,神兵都克英雄就3种 : 一个专门攻击的&& 一种专门防御的 一种专门冒险的。 攻击的就全加统帅!&&& 防御的全加谋略&&& 冒险的全加力量{冒险的比较特殊,也要加部分体力}攻击的那种天赋必须是+3统帅的&&& 防御的天赋必须是+3谋略的&&& 冒险的必须+3力量的{可以+3体力的,但+3体力的天赋你用到后面发现这个英雄不行,等级高了就难用了,防御够攻击不够,装备也没办法挽救}攻击的职业必须是将军&&& 防御的必须是谋士&&& 大多数新手面对游戏始终不知所措,庞大的资源消耗,攻城略地,群雄割据,面对这样的情势新手们大多数无法生存,反而成为别人掠夺和发展的对象,对游戏失去信心和玩下去的激情,不要怕,新手也可以变成强者,势不可挡!&&& 新手所要做的就是前期的经济发展,不管是前期还是后期,4种资源中,利用最多的就是石头和木头,所以在前期中新手可以靠庞大的任务系统补助开支,新手的发展资源一般不多,所以刚开始的时候要注重木头和石头的产量升级和军械的升级,必要的时候先升级2个军械满级和1个军械4级,不需要任何防御系统来哦抵抗敌人的强大攻势,因为前期的资源升级用不了太多的资源,2个满级军械足够应付来犯的那些刚起步的玩家,防御设施越多,开支越大,敌人攻打的时候损失越大!其次就是发展金币,一般制造什么都需要金币,所以金币升级必须得快,保存资源升级金币所是首要任务,等金币升级到12级后简单的招一些1级兵力用于攻打身边那些那些声望低或者7-15天没有上线的玩家,掠夺资源可以有助于自身的经济发展,弥补自己的经济损耗!&&& 招募英雄也是很主要的,升级英雄殿可以招募更高级属性的英雄,初始可以招募3个英雄,派遣英雄去冒险可以获得金币,装备,统帅令招募更高级的兵种!等英雄 8级后参加天下任务,等级高后属性点全部加攻击,这样单刷天下一天10次可以获得12000多的金币,等英雄15级后解雇再重招,依次类推来获得更多的金币!&&& 新手扩展分城,最好选择冰冷型或者平原型,冰冷型金币产量和木头石头产量相对于多一点,对自己的发展也比较有优势!发展分城重点发展木头和石头,根据地的块数来合理分配资源的建设,分城刚开始只需要建设2个满级军械以保证敌人无法从中抢走资源,等以后主城资源过多,可以发展分城的军械和仓库,然后被敌人攻击的时候可以将资源运输到分城,这样基本就是0消耗!  第二章 〖中期发展〗&&&& 当自己的实力已经上升了一个档次后,声望达到2000以上的时候,就要开始发展军事力量了,首先发展的是英雄殿,至少到15级,这样招募的3个英雄属性很不错,基本单刷天下任务每天可以多赚3W多的金币,这是对于非RMB玩家的做法,如果是RMB玩家,可以买更多的英雄,最多上线20个,不过也是靠运气!英雄到达9级后去嘉峪关可以获得3级的统帅令,对兵种升级是非常好的一种方法!这个时期的城防非常重要,一般情况下,部队可以每样100-150的2级兵,不需要神兵,因为神兵消耗资金非常大,努力省资源升级金币所,金币所到达18级的时候,金币基本不愁养兵了,加个好一点的联盟,征税等级在10级以上,那么金币产量相当高,养那么点兵足够用!城防建设需要科技的支持,这个时期升级科技非常重要,基本辅助科技,生产科技都可以适当发展,兵种的科技根据城防的需要来发展,因为这个时期不需要建造3级兵种,所以暂时不需要对着一种科技猛升级,浪费资源而且没什么用处!&&&& 城防的终极建设是轰雷,基本建设400个就够了,一般高你2倍声望的人也未必能够拿下你的城,况且还有分城作为资源仓库来使用,基本不怕战斗损失,分城建设留1-2个疯狂建设仓库和军械,一般建设3-4个仓库,其它的全部建设军械,这样分城可以作为日常的战略资源储备仓库来使用!不怕敌人来抢夺你的资源!&&&& 外出掠夺声望较高的人,需要带上英雄,一般只带谋士职业的英雄,一个英雄的防御和攻击加成就可以让你省下几倍的兵力了!所以作为攻城类的英雄选择谋士职业的,属性点全部加谋略!将军适合单刷冒险,属性点基本是加力量!而且出去打仗不要带高等级英雄,一般1-9级最合适,因为英雄等级越高,死后复活的费用越大,作为这个发展期不适合这样的开销!  第三章 〖发展后期攻略〗&&& 到达发展的后期,一般就是声望在5000以上的时候,分城也就基本上3-4个了,这个时候就是开始称霸的时候了,可以靠打高级据点来补充资源,也可以挑战四周有实力的国家,这个时期的兵种一般都是3级兵力,每样在150左右,城防可以高达100W以上,别人打你基本是亏死,但是你去打1000+声望的人就非常赚了,每天可以打3次,不仅可以做了日常任务,还可以掠夺大量的资源,这个时期注重的是科技的发展,一般情况下首先发展的是弓箭兵种的科技,医疗科技,攻城科技,因为打据点基本靠弓箭来打头阵!&&& 发展科技要注意,分城发展最基本的科技,主城发展高等级科技,这样可以岔开时间来升级,是一项非常节约时间的做法,每天固定把分城资源运输到主城来建设主城!这个时期基本没什么好担心的了,资源升级一般都是带着升,重点是巩固城防和发展兵力和科技!也就没什么好担心的了!  第四章 〖PK手册〗&&& 攻城是每个玩家后期必然消遣的娱乐手法,也是最吸引人的地方,一般攻城的时候所带领的英雄一定要是等级低的,在1-9级之间,而且都是谋士职业的,加防御和攻击加成的越大的越好!布阵的方法很简单,步兵克弓兵,弓兵克骑兵,骑兵克步兵,神兵对步兵、弓兵、骑兵都克制。发生相克时,克制方的攻击力防御力将会提升。一般情况下声望较低的玩家都是默认阵形!所以很好打!医疗队还有辎重队是非常重要的,可根据对方实力来带,一般攻打别人前需要派侦察兵侦查,一般派20+最好,而且侦查等级是非常重要的!最好在15级以上,可以查出对方的兵力防御设施,再根据敌人战斗力来布阵,具体布阵说明游戏里的军事里有!PK时候记得英雄的属性装备非常重要,一般情况下不穿,遇到攻击或被攻击的时候带上可以提升部队整体的战斗力!  第五章 〖据点攻略〗&&& 打据点,很简单,前提是据点在没有被别人攻打过的情况下,如果据点被别人打过了,那么就不要去打了,被打过的据点,阵形会变化,无法琢磨!但是没有被攻打过的据点阵形都是默认的,所以只要按以下布阵就可以胜利了:无兵 无兵 弓箭(1级兵10+3级兵100) 骑兵(1级兵10+3级兵50) 无兵&&& 所谓的1级兵10+3级兵100,1级兵力只是作为牺牲品来替补战斗中会损失的3级兵力,3级兵只是根据据点的兵种来讲,如果据点兵种都是2级兵种的话,那么就是2级兵100,依次类推!第五章 〖要塞〗&&& 要塞为什么要单独拿出来讲解呢?因为要塞对于战斗,盟战的重要性非常大,升级要塞不仅可以增加后期的城防巩固,还可以增加盟军援助的数量,让自己变得无坚不摧!虽然它的建设消耗资源非常大,但是却是后期非常重要的战略方案之一!  第六章 〖市场〗&&& 市场,是进行资源交易的场所,但是游戏中并没有开发它的功能,所以告诫玩家不需要疯狂升它的级,那是中资源浪费!  第七章 〖重点总结〗&&& 归纳下游戏的重点,就是资源的合理分配,如果资源不够,可以用分城来平仓(每天免费2次资源平仓),军械所的重要性是你日后生存的不可或缺的战略手段,还有就是金币的增加,金币所以后的等级越高产量越大,联盟的税收可以增加你的金币产量,对于非RMB玩家,地形的选择也可以增加金币产量,日常开销金币的重要性比资源更重要,所以金币的增产是日后养兵,建设的最重要的资源!切记!&&& 很多RMB玩家声望都在1W以上,面对这样的玩家作为邻居,选择搬家是上上策,或者选择疯狂建设军械,把握好资源的运输时间,以降低更多的资源损耗,对于周边崛起的小国家,要打击,但不要打死,留着发展空间给他们,因为他们的发展会给你提供更好的生存和发展的条件,他们就是存在你周边的仓库,要好好利用,打击,不要打死,也别让它过于发展,讲究度!分城,就是自己的殖民城,招募开荒队去殖民就可以了具体方法如下:1,首先,需要有足够2,升级【研究所】3,升级科技【建筑学】4,升级科技【筑城学】5,在【步兵营】招募【开荒队】殖民新城池的要求,会随着招募的增加所提升总的来说科技【筑城学】等级决定殖民城个数无论第几个殖民城都需要:9级步兵营,1个开荒队第一个:2级建筑学,1级筑城学,100声望以上第二个:3级建筑学,2级筑城学,300声望以上第三个:4级建筑学,3级筑城学,900声望以上每多一个多3倍声望,建筑学,筑城学各升一级第四座是2700声望第五座是8100声望总结:在新手保护期,一定要做到的事:外城发展: 铸币6级 石头,木头7级 水田6级 金属5级内城发展: 步兵营9级(出2级兵和筑城队) 弓兵营5级(出2级兵) 骑兵营5级(出2级兵) 神兵营5级(出2级兵) 机关房1级(出攻城部队)科技: 侦察技2级 不屈1级 兵符1级 建筑学2级 筑城学1级 防御学1级城墙有一定的防御力&&& 丝路英雄地形对兵种的影响:&&& 沙漠化:石头,木材,粮草,黄金产量略降,金属产量增加,双方除骑兵外所有部队防御力减少&& 海洋化:石头,木材,金属,黄金产量略降,粮草产量增加,双方除骑兵外所有部队攻击力增加&& 硬岩型:木材,金属,粮草产量略降,石头,黄金产量增加,双方弓兵部队威力减少&& 平原型:产量无变化,双方骑兵部队攻击力增加&& 火山型:石头,木材,金属产量降低,粮草,黄金产量增加,双方步兵部队攻击力增加&& 冰冷型:石头,金属产量降低,木材,粮草,黄金产量增加,双方魔法部队攻击力增加新手进来,第一时间会碰上资源不足的问题。所以开设分城是要摆在首位的,一定要开够二到三个分城。这样你就不需为资源不足发愁。更加不需要花钱去增加空地。 你的城市开始运作之后,按照3石,2木,3金,3田,一币所设置。这样不用分配资源。然后快速升级仓库及铸币所。招二到三个英雄回来。一个做任务,一个冒险挣金。(这里有人不同意,英雄属性太低了,起码要升级到10级以上才招,我不同意新手这样做的。他哪来资源升级英雄殿?)英雄到有钱了可以解雇再招。 首先将研究所升级到4级,再将步兵营升级到九级。一边完成新手任务项。记住,不要做太多的兵,有几个就够了。简单的城防也够多。新手不必做将精力花在防御上。主城主要做军械库,做2-4个。遂步做。 新手任务做到一半时,你的步兵营升到九级时,也可以做开荒队了。开荒队出来后,你的声望也达到100,哈哈,第一分城完成。在你的主城旁选一个硬岩型来做你的分城。分城全做石头,或者按一币所,10石(一定要10石),剩下的就做木。因为这二种产量高,见效快,成本低,不做它做什么?哈哈 10个石场升级到10级,每级有204个,一天产2000*24,总产量达5万。还不爽?分城内城啥也不需要做,只做仓库及军械库。将仓库升级到10级(5万),做1-2个军械库。以后再增加。 为什么这样说呢?现在每天有2次二万平仓机会。你的石场所产刚好可以用尽二次平仓机会。一次平给金属,一次平给粮草。二个军械库可以保证别人抢不到东西。哈哈。所以分城是不需要做城防。以后再增加军械库及升级仓库。 然后升级官府到六级,做好集市,骑兵营,做出辎重车来运载物资。有8-20个也差不多了。看能力做。 在这里再说一次,新手不需要升级其他科技,你只需要几级侦察技术,以及做20骑就够了。主要的任务是升级建筑技术及筑城技术。 在这个过程中,你会发现资源不足,这时你就要出去打家劫舍。但你兵力不足,只好杀死羊了。在高手来说死羊资源太少,但对新手来说是很重要的。一只羊可以劫到1500左右资源。 资源石一般升级到8-10级也差不多了。这时你的第二分城也差不多出来了。 第一分城 100声望,二级建筑学,一级筑城学,要四级研究所。 第二分城 300声望,三级建筑学,二级筑城学,要六级研究所。 第二分城 900声望,四级建筑学,三级筑城学,要八级研究所。第二分城也要做在主城旁,方便运载。
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你对该游戏感兴趣吗?丝路英雄外城怎么发展好?
最重要的就是先把没一种资源升到5级,之后按照地形来资源!我也是这样的,因为这样资源会得到平均值!
丝路英雄初期发展经验
1、 关于英雄和英雄任务。
1.1 游戏会根据随机数据出现一位英雄。在内城的英雄殿里,需要派遣到其中的一个城市后,才可以冒险打装备升经验。道具前期不用在商店购买,通过冒险可以得到足够多的装备。
英雄殿升到10级(初期升到10级就够)后,可以再招一个英雄(属性随机)。基本上属性综合比较高,价格在3000左右的基本上,战士为战神,法师为谋者,战神和谋者也基本上是除无双(是种梦想)外的好天赋。
天赋的表格详见附件(英雄每升一级系统自动附加天赋点)。
关于英雄加点,战士加力量,法师加智力,耐力除了不够血做任务加加外,最好不加,因为英雄带兵打仗不看英雄的体力只有兵全部挂光才会阵亡。采集者为非战斗英雄,加力量提高攻击。外出打仗需要法师,在家守城需要战士。
当然初始英雄天赋不理想的话,建议多加点耐力,好做任务赚钱,等再招英雄时解雇掉。
力量: 10点英雄物理攻击力(冒险中),50点英雄单体物理攻击力(战略中)
智力: 10点英雄魔法攻击力(冒险中),0.1点群体攻击力(战略中)
耐力: 5点英雄单体物理防御力10点英雄血量(冒险中),30点英雄单体物理防御力30点血量(战略中)
统率: 5点英雄单体魔法防御力(冒险中)0.1点群体防御力(战略中)
幸运: 0.1点英雄获得道具的概率(冒险中),0.1点英雄在冒险中致命一击的概率(冒险中)0.1点英雄在战争中爆发技能的概率(战略中)
速度: 每个英雄的速度都是一样,固定为10格,军队的行军速度可以通过研究急行军来提高。
1.4 英雄可以单独或一起进一个房间做任务赚点外块。20级以下初级任务推荐敦煌。当然可以到其他城体验下,三个冒险城(目前就三个)可以瞬间派遣的。
1.5 任务敦煌单过酒店满月任务,1级需要3个人以上过简单任务。到英雄4级左右(全耐力状态)无任何装备也可单做,一直可做到13级左右。
13级左右两个英雄可以合伙做满月中等难度。18级左右两个英雄可以合伙做满月困难难度。
但是请千万注意英雄完成任务之后的体力,英雄级别越高,任务失败后复活需要的时间很长很不划算。以上均是在英雄满血的情况下进行的。不满则请调低难度完成一次任务则英雄自动满血,确保安全。
2、 关于内政和军事发展。
2.1 游戏中会随机选择主城地形(地形的表格详见附件,资料是旧的,可惜没找到新的,基本上没变稍有调整),内政出现后大家外城都只13块地,分配原则为石头、木头、金属、汞各占3块,黄金占一块。
内城先需把官府升到2级后,将仓库容量提升(要根据发展态势升级仓库,以免爆仓= =!),之后可以先把研究院升到3或5级(以便在升级其他建筑的同时做升研究项目),之后可以先把英雄殿升到10级(招第二个英雄)。然后内城建到6级,找一个心仪的盟派加入吧(无论内政和军事,以后的发展都需要团队的配合)。
2.2 入盟后,可以为出市集做准备(资源交换),6级官府,4级骑兵营就可以建造。
同时军事建筑分为:骑兵营(骑兵)、兵营(步兵弓兵)、庙宇(和尚、术士兵)、攻城器械所(巨弩等)。兵种上骑克步,步克弓,弓克骑。
建议前期内政上可以以出分城为目标(8级建筑学、9级研究所、1级筑城学、1个开荒队),分城外城面积开到1300以上属于正常,爆发人品,可以开到20块地的分城啊(梦想。。。)。分城的建筑都需要重新建造,英雄需要重新招,但分城的科技可以和主城共享,且可以不同项同时升级。关于如何开分城建议由盟里统一协商;军事设施上建议造庙宇5级(需要4级兵营,8级官府,同时研究2级能者、3级铁壁后招募僧兵)前期最超值的一个兵种,然后配合兵营出(长弓兵),不用出朴刀兵(很菜),骑兵营出(傀儡兽骑)。僧兵、长弓兵、骑兵营傀儡兽骑、攻城巨弩都是比较超值的兵种。弓兵能先攻,但防御低,如果第一轮不能有效消灭敌方,则需要其他高防高血兵种在防御上进行弥补。
丝路英雄外城怎么发展好?丝路英雄外城怎么发展好?
丝路英雄外城怎么发展好? 那样就好了
要看内城的发展去发展外城.
比如内城专门发展军事的就建多些建东的材料.
如果养兵的就建铸钱那个.
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