冰火法师卡组之刃法师天赋技能都学什么好

& 狂热魔法师李敏攻略:技能 天赋介绍 加点推荐
来源:178风暴英雄 发布时间: 20:37:35
国服更新,狂热魔法师李敏已经加入《风暴英雄》的英雄行列!本文攻略详细介绍李敏的技能和天赋,以及远程POKE、飞弹输出、传送突脸的天赋推荐。
  国服更新,狂热魔法师李敏已经加入《》的英雄行列!冰火奥三系天赋的法师已齐聚,更让人期待的下一个电系法师会不会是《暗黑破坏神2》中的女巫呢?
  一、英雄特点:
  优点:从各方面能力来看,李敏在近期推出的新英雄里强度是最高的!能够打远程POKE,也不缺乏爆发力,刷新CD的特质更赋予了她逆天的潜力!最重要的是还自带闪现技能,这让李敏几乎没有了短板。
  缺点:除了操作和技能预判门槛稍高以外,几乎没有缺点。
  二、技能介绍:
  临界炽焰(特质)
  还记得雷诺被砍掉的刷CD特质吗?那潜力无限、优势局更是可怕的收割能力,现在由李敏重新带回到《》。
  魔法飞弹(Q)
  3枚飞弹全额命中的伤害非常高,但在对付远处敌人时这并不容易。
  注意飞弹的弹道是可控制的,释放时鼠标指针的位置便是3枚飞弹的集中点。
  奥术之球(W)
  飞行速度适中,但最远端的爆炸范围很大。混战中已经很难提防,更不用说突然从阴影里飞出。
  如果点出贼神的复仇和奥术星环天赋,最远端爆炸的奥术之球将是整个游戏里伤害最高的小技能(Q的伤害被削弱了很多)。
  传送(E)
  没有幻术师天赋支持的话距离很短,好在只有5秒的冷却时间。
  比起翻滚好用多了,不仅速度快,而且能穿墙,再说翻滚也难免会撞到技能上。
  瓦解射线(R1)
  直线穿透型持续输出技能,转向速度非常的快,比大菠萝的闪电吐息、加尔的暗影箭雨要灵活很多。虽然范围小,但也足够你追踪到关键目标。
  冷却时间很快,甚至可以用来清理兵线和佣兵。
  原力之波(R2)
  控场型大招,用于防守、追杀、或者破坏敌人的阵型。
  你可以把它看作是速度更快、范围更大的加强型破片手雷(泰凯斯W)。
  击退角度以释放点为圆心向外,逃生时炸开敌人,追杀时将敌人炸回来。配合传送可以让你瞬间拉近或拉开你与敌人的距离。
  三、天赋解析:
  天赋模拟器:
  第一层(1级)
  星辰之躯:李敏的所有技能冷却时间都很短,加上特质的存在更会导致她非常缺蓝。这个天赋将很好的改善续航能力,很实用。
  原力护甲:保命型天赋,提供额外的容错率。可以用来提防。
  奥能渴求:同样能够改善李敏的续航能力,但在野外几乎没有任何作用,仅适用于经常在兵线附近发生战斗的地图(蛛后墓、巨龙镇)。
  以太行者:激活要求很苛刻,你不可能保证在需要使用传送时的前5秒不受伤害。先手骑脸的套路可以考虑考虑...
  第二层(4级)
  充能爆破:被魔法飞弹击中的单位会显示一个特殊的标记。
  兵要护符:控制和搅场效果非常好的天赋,牵拉的效果也可以给魔法飞弹做定点。显然这是该层最实用的天赋。
  三元宝珠:激活的条件非常的苛刻,必须直接击中英雄才算(AOE到不算)。建议搭配奥术星环一起点出来。
  彼消我长:想用来保命的话很不靠谱,不过实战中也有出现奇效的可能。
  第三层(7级)
  追踪飞弹:结合16级天赋镜光魔珠,5枚飞弹能打出不可思议的爆发力!如果你对命中率绝对自信,那就选这个天赋。
  贼神的复仇:有失有得的双刃剑天赋,建议与16级的奥术星环(射程)一同点出来,走远程POKE的路线。
  灾厄降临:骑脸型法师的核心天赋,伤害很高,但是风险也很高!
  第四层(10级)
  大招选择前文技能分析一栏已有提及。
  第五层(13级)
  爆炸魔星:不推荐,李敏的普攻伤害和攻速都很糟糕,团战中更没有A人的空间。
  玻璃大炮:顾名思义,这是一个舍弃生存来提高伤害的天赋,如果你走位自信、队友靠谱,那就点出这个天赋来加强火力吧!
  幻术师:相比玻璃大炮,幻术师则是一个更保守的生存型天赋。当然,骑脸法师也会点出它来强化突进距离,更能在突进后撤离(类似虫洞泽拉图,能切入,能切出)。
  第六层(16级)
  萤火虫:看上去很不错的天赋,但在同层的镜光魔珠面前却毫无光彩。
  镜光魔珠: 5枚飞弹同时打中敌人的话将制造不俗的杀伤力,甚至可以把Q当作多重箭来使用,更稳的补刀残血或者反隐。
  奥术星环:远程POKE的核心天赋,与贼神的复仇一同点出来。
  钻石体肤:传送本身的CD很短,如果再结合幻术师天赋,李敏的生存能力将会产生质变。
  第七层(20级)
  时光涌动:提供控制留人的能力,更让目标难以逃脱射线的追踪。不过20级一般脆皮都会有风暴转移了,在同层的优先级不高。
  反斥:强化原力之波的控场能力,如果主要定位是控制,那这个天赋还是很值得点出来的。
  塔o拉夏的法理:很稳定的伤害加成天赋,技能栏里会有相应的提示可以看到。偶尔失效也不会造成太大的影响,强力推荐这个天赋。
  御法者:御法者的瓦解射线可以无限释放,而且不消耗法力值。但关闭御法者形态后会有10秒的冷却时间才可以再次开启,而且变身的硬直比较长,关键时刻很可能来不及传送逃生。
  四、天赋推荐:
  远程POKE天赋:
  李敏天赋概述:主奥术之球的远程POKE型天赋;1级星辰之躯加强续航能力,4级兵要护符用来控制和打断施法,7、16点出奥术之球的伤害和射程,后期有塔拉夏加成的奥术之球远端伤害可高达1300+!
  李敏天赋变化:被突进或隐身英雄针对时,1级点原力护甲、13级点幻术师来加强生存能力。
  飞弹输出天赋:
  李敏天赋概述:主魔法飞弹的中距离输出天赋,飞弹释放的精准才能发挥出威力;1级星辰之躯加强续航能力,4级兵要护符用来控制和打断施法,7、16点出魔法飞弹的增伤和投射数量。
  李敏天赋变化:被突进或隐身英雄针对时,1级可以点出原力护甲来加强生存能力。
  骑脸型法师:
  李敏天赋概述:主传送骑脸型法师天赋,突进爆发的伤害非常高,但容错率也很低;1级星辰之躯加强续航能力,4级兵要护符用来控制和打断施法,其他则全E,提供伤害、护盾、以及传送距离。
  李敏天赋变化:不担心续航问题的话可以更保守一些,1级点出原力护甲。
风暴英雄李敏版本内容汇总
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天使降临人间《冰火之刃》专属技能更强力
  我们都希望能做到一击必杀,但是无论是哪个职业都是有一个成长的过程的。在8090这片大陆之上,每个职业者都有信息面板,记载着各自信息。无论是什么技能,即使瞬间学会,无论是多么牛气的人,到了高手的面前,那都只是个笑话!你会的我都会,你不会的我也会!完美的专属技能如何获得呢?
  8090冰火之刃:
  在8090冰火之刃中,角色达到9级的时候,会开启技能系统。在全面体验角色技能的之前,玩家会经历俩次战斗,对于新技能有着一定的了解每个职业都有着不同特色的技能,它们有共同之处,都有一个特色技能&锁链型&技能,技能强度随着玩家阵型变化而变化。
  当然也有各具特色的职业技能,所以我们先了解一下各职业的技能吧!
  游侠技能:弯刀烈酒行天下,形如鬼魅的游侠技能以暴击,加深敌人伤害为主,可谓袭杀补刀的不二选择。
  神圣的光辉洒满大地,你是他的朋友,请看你的防御、生命力、魔法力、攻击力增加多少!他更能驱散你身上所有的负面状态,时刻都能保持最旺盛的战斗力,甚至数倍发挥战力无所顾忌,他更能在死神手下把你拉回人间&&
  异能者技能:能读懂他人思维的异能者,一出手当然是一击必杀,故而异能者技能以速度和必杀为特色,抢占先机,一击必杀。
  魔法师技能:与大自然元素交流的魔法师,当然是借助大自然的元素之力,所以魔法师技能以高伤害为主,输出才是。
  战士技能:拥有野蛮人血统的战士,有着无为伦比的血防,技能以减伤为主。
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  冰火之刃官网:
画面:2.5D
题材:奇幻
玩法:回合
类型:角色扮演
研发:爱奇艺
找网页游戏,就上07073!
责任编辑:白银天使
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MT篇前言本打法需要DPS注意节奏,手贱OT者,经抢救无效死亡,不计其数。另外我这套加点通关不洗,经济实惠,欢迎鼓掌。本帖偏重技能出装,其他打法走位成就之类的请翻阅精品帖。第一关(默认是boss战前新添的技能装备)痛击水、不灭护盾暗水土
坚决之刃1级、破鞋要点:移动速度是MT的战斗力指标之一!石头砸的不是第二仇恨!不是!!而是随机的,别跟猛犸混淆!!第二关震撼怒吼土暗金
远古石头、跑鞋要点:痛击和石头拉漏的小怪,石头重点留意高级怪。用跳刀调戏炎魔boss有俩位置:一是右上火坑往上的树林,从右往左跳,而是右边的的水池,从下往上跳。通关后拿战绩凑齐10技能点第三关钢铁外壳金光暗、雷霆一击水火光
小雷锤亮点:防守反击哦也!雷霆已学,@X_A_DuDu 叉避大概这已经脱离前期了?要点:左下吼一下拉怪,触发一次小雷锤,完全不怕普攻OT,待左上、右下、右上的怪集合一踩一吼,基本不虚黑球暗星。(认真你就输了)第四关战斗咆哮火暗金
狼头棒要点:注意远处的蓝胖,痛击石头多招呼战斗咆哮释放时不产生仇恨,boss降临前使用为宜另外进传送门前开咆哮,第一波怪仇恨稳稳地!第五关闪避木土光 荆棘盾!!(说好的闪闪呢?)要点:以为是大雷锤么,你就输了。不要跟淤泥过份亲近,黑球暗星让你尿失禁。亮点:七技能全满的感觉是不是很充实呢!!哟呵呵第六关随意升级技能(个人战斗或闪避,过关默认升级技能的排序问题)
大雷锤要点:第二波小怪果断开雷霆万钧,不解释第七关随意
坚决之刃升级(余钱养dps)要点:没病走两步第八关随意
养人要点:龙是空中单位不受雷霆,但雷锤被动能作用!!大龙溅射攻击,借刀杀人谋财害命,你值得拥有。第九关随意
接着养吧要点:你说你没满战斗咆哮?欢迎团灭第十关随意
还养?要点:双雷锤,拉怪不费劲。石头晕女妖。boss开罩子拉去炸弹呗终极关最终技能:保持雷霆一级,洗了痛击,加满其他,再补痛击。(说好的通关不洗呢!)最终装备:双雷锤,双战役,坚决,荆棘要点:双SV,荆棘一个痛击一个,轮着换;恐惧,++++加加喊起来;剑圣,不灭的重要性集中凸显;冰火,重点拉火。
有个建议,可以在职业篇始位置把技能和装备总列一下,篇末位置贴个最终技装图. 当然,如果篇末能够有该职业其他合理技装组合的探讨更好.
不错不错,路过,
雷锤多贵啊,两雷锤太浪费了,一个足以,须知
【词语】绝响【拼音】jué xiǎng【解释】1.《晋书.嵇康传》:康将刑……索琴弹之曰:昔袁孝尼尝从吾学《广陵散》,吾每靳固之。《广陵散》于今绝矣。又《阮籍嵇康等传论》:嵇琴绝响,阮气徒存。后因称中断散失之学术技艺为绝响。2.指最高造诣的学问技艺。一般绝响的作者都是已经仙逝之人,波神走好。
MT篇补完技能装备最终稿痛击4级 不灭护盾4级 震撼怒吼4级 钢铁外壳4/3/2级 雷霆一击1级 闪避4/3/2级 战斗咆哮4/3/2级(主要看装备缺什么优先补什么)坚决之刃3级 荆棘盾 雷神之锤 跑鞋 石头 创世指环(屌丝装)坚决之刃3级 荆棘盾 雷神之锤 xxx xxx xxx(看锄头挥的好坏,战意披风是最佳备胎)发现了的一个投票LOLvsDOTA2:dota装备选择较灵活,LOL有的英雄竟然会无脑的连续出同一大件,实在不能理解。(元素躺枪!!那个谁,说5坚决那个,对了别看别人,就是你@zrture) 关于贴图,纠结的是实在费时间,并且感觉作用仅限于排版的美观、、、于是我毅然决然一条路走到黑,秉持着文字才是本帖精髓的理念、、、(好吧有图哦)
说好的全孔略呢?咋只有MT?
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DPS篇说在前面的话当初是萍姐的小团体带我入了骨灰的门,到现在都快半年了,想起她的三系绝的dps,直接依旧高山仰止,长跪不起。打dps和辅助多了,每次都要挖,挖的腻歪,于是现在都是志愿T奶,不给打就秒!玩多了几局感觉套路成熟,于是来发这耀耀,打算只写T奶的,计划赶不上变化,因为文艺深入近乎二,我特么居然写出这样的标题和一楼,还特么真给秒射了。现在是赶鸭子上架,要是写不出东西,还真对不知这张脸。各系主打技能一览雷:闪电箭金金精 闪电充能精精火 流星金金水火:灼烧火土木 火焰冲击火火精 炽热能量火火木水:冰霜打击水水木 金木火 冷若冰霜水木暗暗:暗影新星暗暗暗 灵魂打击精精精 末日火火暗 黑暗冲击暗暗土通用:致命一击金水光 潜能精精木 法术操纵木木精(有遗漏的后面补上)绝望不爱打,物理没前途,本帖忽略。下面没有了(尽量找时间继续)
雷系概述这是混法的首选以及近乎必选,一是闪电充能对法效的提升巨给力,二是雷系专属装备——雷神之力的属性完美契合充能(尼玛这俩点跟是否必选有关联吗?!)。雷力的被动是添头,亮点是全属性加十,一般出了三个就能全智力加点,血量也有一千五多,足够通关骨灰了(我是够了,不知为何都说要一千八、俩千);又由于它的被动对输出提升不明显,所以一般都拖后再合成。老前辈推荐先出几个宙斯项链,我是三个直奔它系专属和乔丹。闪电箭,满电层时伤害奇高,耗蓝也从10剧增到60,不过一分输出一分代价,值。流星是像我这样的手残者只能玩二系的福音(三系限于技能栏不上场),三十秒的持续伤害,既节约操作量,又在瞬伤技能cd里补偿dps。同理的生命回复与mt的自燃沸土等,都有着补偿输出的作用。天谴这个坑爹的cd ,打boss只能来一发,还是用来抢人头的,出这个的求你长点出息吧。(为毛光雷系就这么多了,那写完特么要多久啊)火系概述灼烧增加火系暴击率,炽热能量增加火系暴击伤害,火冲暴击触发火系加成buff ,专属装备——硫磺烈焰火系暴击后增加持续燃烧的伤害(唯二的cd外伤害补偿技),四项完美配合,组成这个纯粹暴力的输出套装,一个字概括:叼爆了!!炽热能量,近乎通用的法效提升技,若玩火系不出显得弱爆;增加的法效按智力比例,完美配合雷系的三雷力全智力加点。至于灼烧跟火冲的取舍与优先级,之前我有一个误读,火冲的成长完爆灼烧,因此火冲更优;而事实是后期伤害更多取决于法伤,基础伤害退居次要,而且灼烧cd 完爆火冲;于是我更偏向于灼烧更好。值得一提的是有个辅助技能,堪称火系专属诅咒——醉酒云雾,降低怪物命中并对火系技能有不俗的加成,而且居然是小范围aoe。我感觉如果四个dps都混火系,那就能让酒雾价值最大化。但是硫磺烈焰的燃烧效果,不能叠加!!也就是说打boss时只有一人的燃烧起作用,触发新的燃烧就会覆盖原有的。于是我推荐有多个火法时,只让法伤高的出专属。(无图无真相)一天里茶余饭后忙里偷闲,殚精竭虑斟字酌句,终于码出这一段来了,大概不值这个精?!
冰系概述冰霜打击跟绝对零度是绝佳的搭档,冰打提供冰层,绝零消耗之得到大幅伤害加成。冰打施法一次默认获得一层,而暴击时则是俩层,这点使得冰法有必要追求暴击率,以尽快累计冰层释放绝零。出专属后我一般是叠五层就放绝零,原因是万一下次冰打暴击了不就浪费一层了?!(你这思路好悖论好奇葩啊)另外每个冰层能提升四点法伤,所以推荐先放冰打再放它系技能以获得更高输出。(——这点提升怎么感觉好卑微啊?!——再小也是肉嘛)绝零是热门技能中唯二的拥有打断效果的,注意打断一些怪物的技能吟唱和持续施法。此外有个比例回魔的效果,很给力。(一千蓝满冰层也就回六十,这有多惊人吗?!)冷若冰霜,提升唯一能爆表的法术爆率,满级五冰层使得短时间能打出两次满层绝零,六秒持续时间足够施放全套技能。可惜是后期六神装,冷若的加成显得鸡肋,于是这技能坐上冷板凳。暗系概述暗影新星,配上暗系专属黑球——无尽黑暗,进阶威武霸气盖世无双的,前期轻松五千群伤,全元素aoe南波万。骨灰法师唯二的打断技……不过它更像是辅助技,清兵造福队友,打boss顶多两发,dps榜垫底。(你是个好人!)灵魂打击,一般暗系绝望必出,输出还行cd略长。黑暗冲击和末日也是一对搭档,配合黑球进行二连输出可观,若辅以腐蚀和生命偷取,更可大幅提升这二连的威力。可惜是辅助极少会出那俩个技能,所以这二连也是冷门。可见暗系整体冷门,一般是当好人学暗星,最后洗掉;或者转绝望……好像没别的出路了。最后题外话,末日引爆延迟12秒cd也是12秒,可由暗冲提前触发;有一次我暗冲引爆了别人的末日,我自己的末日却没了,于是我就有了个猜想,末日不能叠加。所以推荐有多人学末日时,尽量施放直接引爆,防止被吞……(依旧无图无真相,其实跟上面的燃烧不能叠加的说法一样,都是本人主观臆断,有待验证!)你们发现没有,我特么一路吐槽自己,好贱呐,好王自健啊……
混法详解接触到元素已经是1.06了,错过了最火的时期,什么火卡dps、重生杯,对我来说都无感。基于这个前提,我的法师打法都以通关为动机,稳字当头,甚至我都没正经打过一把绝望……先不谈技能装备,战绩的用处,我认为技能点提升输出的价值最高,后战绩补足技能点,然后到最后一关前再次用战绩补足点数;接着优先买法效,奶妈也是,t则是力量,物理是攻击;金币最次,六神装后都是废铁。(这段转折好勉强啊)出装加点方面,必出雷的闪电箭充能,火的灼烧,冰的冰打绝零,潜能必出且仅需一级;优先满伤害技能,被动与后补;个人喜好每个技能都先学上一级,充实的感觉真不错!装备呢各系专属一般都要出一个,乔丹必出一个,然后看法系偏重和出品。以上说到底都是硬件,谁都能模仿来一套,而手速操作则属于软件,对输出的影响更大,主动技能越多影响越明显,好的法师就要让每个技能都在cd中。这里插入关于通用被动取舍的见解……致命一击,我感觉是一级性价比最高,爆率感觉次要,被动触发的法效加成提升更大,所以我都是先一级,最后有点再补上。法术操纵四级16%法效,被一级潜能30%完爆啊!所以感觉不玩召唤还是别出法操为好。雷火闪电箭 流星 闪电充能 灼烧 火焰冲击 炽热能量 潜能烈焰 乔丹法杖 雷神之力*X雷冰箭 星 充能 潜能 冰霜打击 绝对零度 致命一击冰眼 乔丹 雷力*X冰火冰打 绝零 灼烧 火冲 炽热 致命 潜能冰眼
乔丹 随便雷火冰箭 充能 冰打 绝零 灼烧 火冲 潜能冰眼
乔丹 雷力*X(霸气全主动!!)dps篇大概就到此为止了,有什么重大缺漏,求各路大神赶紧告知。太长不看的,丁丁短!!!
波神要坚持治疗啊
重大缺漏就是:……(以下省略300字)欢迎楼下补充
dps篇补充并完结物理推荐之主元素打法元素武器水火暗 乱箭飞舞火火土 猛击金火光 暗影击暗暗光(或破甲攻击土土精)激怒木水火
xxx(主要是前面4个各种触发各种配合)蛋碎之刃*X 随意绝望(盗自贴)绝望法球途安精 死亡一击土途安 灵魂打击精精精 法术操纵木木精 暴走金金暗 潜能木精精 大地土土光(你是个好人)指虎*x 随意(出个坚决之刃,完爆什么不灭泰坦,起死重生,哟哈哈!)雷召闪电箭金金精
流星金金水 充能精精火 豪猪土土金 法术操纵木木精 蛇棒土土木 潜能木精精(没事插棒子,X闪电箭)以上仅是推荐,如有雷同,你是对的。dps果然是最无脑的,要我写各关要点,我掏空心思都憋不出。
奶霸篇说点废话秘术大蛇丸居然催了俩次,我来赶出来。路人我最爱打的位置,有奶就是爷,我是大司命,生死在我一念间。(淫威四溅、、、)骨灰的奶跟路人又是云泥之别,还是一关一关说起,走你。Round 1 潮汐海巨人治疗之光光火精(群体治疗光光水) 元素护盾精木金睿智之仗*3,接着直奔祈福,最终六祈福。(出装一句话!)开局全力量,后面3智2力DSDSD,我1600就够,你们自己把握。(个人认为暴击流不稳定,不适合骨灰,并且技能上元素护盾和生命恢复都不能产生暴击。纯法效的宗旨就是,你暴击能打出的治疗,我平加就能达到!)要点:群体治疗比较中庸,优点是范围大,一键施放节约操作,缺点是只能近身作用。治疗之光成长优于群体,能远程释放,在骨灰的月能站位下,能多人享受到技能中心的最大治疗量。元素护盾不计治疗,可以无压力做黑脸。此后多给绝望加素盾。题外话,素盾和水之护罩,给我一种错觉,它可以全额抵挡破盾前的一次伤害(水罩只挡魔法),甚至是的蜂群,天谴好象不行。求打醒。Round 2
光光光要点:若有dps做炸弹狂人的成就,支援下吧。当有人跑远挖宝拉了一波怪过来,给他上个素盾就仁至义尽了,别用直接加血的技能,不然拉到仇恨就做了替罪羔羊,不值得。(插播菠菜推理,治疗的仇恨是对:以被治疗者为第一仇恨的怪物,产生。)这关是多事之秋,耗蓝多,所以不出锄头,推荐过关后除了MT外的人都挖吧,毕竟脸干净点都能回本。Round 3 猛犸象光明之触光光木 医疗波光光土要点:五电狗齐飞,很要命的,多来个波稳点。另外此技亮点是被波到的人全都获得祈福。boss很凶残,暴走连环踩,只能祭出最强单加组合技光明之触+。光明之触的buff,提升30%治疗量,一般心里默念1、2、3,再打上圣光,嗯满血妥妥的。Round 4 蓝月玄武龟生命恢复光光金要点:蓝胖在远处悄悄打炮,奶妈和dps都要注意等MT拉好怪,不然拉到一群对你集中火力,真是给跪没商量。生命恢复,单体持续加血,奶量很足,提供的CD外治疗,在后面显得很应急。保持T有奶罩.就对了Round 5 圣光2要点:淤泥的毒很凶残,加强单加。Round 6 遗迹九头蛇潜能!精精木要点:远离大枭兽、小步兵,一个会战争践踏,一个会沉默,很克奶妈。出了潜能,可以保证在boss喷火的间隔里奶满全队。Round 7 死亡骑士passRound 8 要点:中了反噬要注意,还是等驱散吧,不然血蓝全空。Round 9 龙人波卡passRound 10 电狗要点:尤其要等待MT拉好怪,小怪无节操凶残。两个群体加血不能浪费。目前为止,终极关卡前的技能如下:①治疗之光(群体治疗) 医疗波
光明之触 元素护盾 生命恢复 潜能过了电狗,我个人是洗掉 治疗之光(群体治疗),改加炽热能量火火木(圣光护盾光光精)操作有余的可以出圣盾,15%治疗量的提升很可观啊!被动治疗并非100%触发。推荐一波:本人的处女精: 内有关于圣盾的揭秘。(插播菠菜推理,圣盾使用次数=受伤触发治疗数+主动治疗数。)下面是本人推荐的加点法:②医疗波
光明之触 元素护盾 生命恢复 炽热能量 潜能 再者三罩流:③医疗波
光明之触 [元素护盾 圣光护盾 生命恢复] 潜能 嫌技能太多也可以尝试:④医疗波
光明之触 元素护盾 法术操纵 炽热能量 潜能 怕群加不足,请翻阅其他精品帖。(走你)Round 11 双SV:pass恐惧:请照顾好不幸被波到的人儿。剑圣:技能顺序,生命恢复,元素护盾,光明之触,,慢慢一个一个来,别急别乱。光触和圣光看准MT的血量猛降再加。冰火:passEnd-less
我都这么久没玩了 为啥你这个水笔还没我级高
腐竹扁这货不是辅助篇!
优秀的辅助是战场上的灵魂,看得见,摸得着,且无处不在! (其实可以忽视)骨灰的辅助基本上没有出装,技能方面一般视dps的取向而灵活选择。不过本帖仅着重讨论 主流套路骨灰局的辅助技能搭配。技能分类概述:①消弱怪物类腐臭蜂群水水金 魔法迷雾精土金 诅咒暗火土 要点:蜂群群体削法抗,偏于AOE清怪,是暗星的发射信号。雾的亮点是怪物无法闪避物理,于是物理省了尖齿鳞甲;诅咒和蜂群最好分两人学,以便尽早同时给boss用上。三个都是必学必满。此外在我的语文老师起死回生的光辉照耀下,我发现酒雾的效果无法给队友提升火系输出,于是坚决把它拉下场,其他的譬如 减速、等因为效果单一,被我请上冷板凳。②增强输出类火 月能火火光要点:嗜血因为有个冷静效果,并且CD巨长,一般学一个就行。不需速推boss的话菜用来清怪。月能这个坑爹范围,导致了骨灰局的傻瓜式站桩输出;推荐学两个一个清兵,一个boss,或是boss时一个给法师,一个给绝望;绝望要离开法师的月能,一是防止被群加而无法保证低血量,另一是奶妈可以即使照应;辅助离开法师月能,医疗波推广祈福的buff以提升输出,1奶3法刚好,辅助别凑热闹浪费名额。(我认为是)③增强防护类水之护罩木暗精 反魔法盾金水土 冰霜护盾金暗暗(+冷若冰霜木水暗) 大地光环土土光 保卫光环金土光 群体驱散金水暗 起死回生木光精要点:水罩用在怪物魔法火力强劲的关卡,如、龙人等法盾在电狗后可洗个用于防止被恐惧蜂群秒人。冰盾套装也是最后洗点再加。俩个光环类酌情加,另外辉煌不加是因为骨灰节奏下没时间回蓝。群体驱散学俩个比较稳妥,学满减少耗蓝。起死回生,应急给T加。④强力控制类纠缠根须木 时光停留水暗暗要点:缠绕用于针对强力大怪,大龙人、憎恶屠夫、地狱火等。时光,全元素最的控制,没有之一,此技能可以打断所有boss的一切技能。虚空假面是在元素世界学得皮毛,便能破碎时空祸害dota大陆。加点顺序推荐Round 1 潮汐海巨人1号辅助 诅咒 跳跃2号辅助 嗜血 蜂群 Round 2 炎魔 1 月能2 蜂群2Round 3
1 迷雾 保卫2 月能 水罩 Round 4 蓝月玄武龟 1 保卫22 蜂群3Round 5
1 保卫32 水罩2Round 6 遗迹九头蛇 1 迷雾22 缠绕Round 7
驱散2 保卫4 时光2 月能Round 8
1 驱散32 驱散2Round 9 龙人波卡 1 起死回生2 驱散3Round 10 电狗 1 驱散42 驱散4电狗关的技能一览1 诅咒4 月能4 保卫4 驱散4 迷雾 起死 时光2 嗜血4 蜂群4 月能4 驱散4 水罩 缠绕 (推算得有点头晕,记得满的就行,顺序大概没错)Round 11 1 诅咒4 月能4 保卫4 迷雾4 起死 时光 法盾2 嗜血4 蜂群4 月能4 冰甲4 冷若 水罩 缠绕 (请不要在意细节)
副主编补完坑爹啊那晚的后面俩大段居然没发上来!本来已经写好完篇总结的。辅助放完技能就无所事事,于是绝大部分乐趣来自锄头。我记得不是有分主挖副挖的吗?怎么我跟会里的人组团,dps怎么玩命抢挖固定宝?!真特么丧心病狂!!跳跃是辅助学的,开树之外还能配合跳刀安全地挖到火坑里的宝物。只要前三关把五个地面固定宝让给学跳的辅助,这样加上俩火坑就有七个,大师锄头不是唾手可得?!跳刀挖完俩火坑就可以交给别人用,大师也是跟dps或奶换,他们更能发挥属性的作用。左下角的兽人杂货店,有很多好东西,挑几种来说。法能药剂,可以在乌龟那关开始买给三个法师吃,方便速推boss。这关买个给,能更稳。吃一口持续十五分,过关依旧有效,能保持三关。防护卷轴,八分钟点的防御提升,推荐波卡开始买。红药基本不需要买,靠开树拿到的还有瓶子,足够应急;蓝药在做火人成就时备一瓶给,然后就到电狗和最终关,准备俩仨瓶。养人之余可以用余钱出点团队装,坚定之类的。值得一提的是,各种护甲光环都能叠加,保卫光环+坚定指环++硬面包+妖术之杖(出这个大概不完爆缠绕?!还能多个技能),给所有人加上两个板甲。(感觉光环特别有爱)关卡要点方面,太琐碎了,多打几局,多向老手提问,多留意别人操作。题外话,跟才哥怨念他们打过一次,我单辅助到电狗后,洗完点还有八十个没加,就开打了并且一次过!这帮禽兽!!在这阴影下,我都没勇气说辅助到底多么重要……
完篇总结标题中所谓的骨灰毕业,我给出的理解就是:在骨灰局里,无论分配到什么位置,都有能力,能尽力,包通关。最后,感谢大家收看大型励志苦情剧场,本次直播到此结束。希望看过的玩家有所收获,有所提升。
我就是那个学跳的禽兽t!!
写给那些抢挖宝大师的禽兽DPS、奶、T辅助的唯一乐趣就是挖宝,做大师你们怎么忍心夺走元素最伟大的职业--辅助的唯一乐趣呢????
没图,说个jb
流言终结者!!!对于我帖子里的各种猜想,现已实测得出结论。先发布如下:火系专属的燃烧效果可以完美叠加,不存在冲突。这位同志说法完全属实!酒雾确实无法给别人提升dps!不同角色的末日叠加同一目标有效!元素护盾抵挡后的剩余伤害依旧有效!圣光护盾的使用次数的确是仅是触发治疗的次数!
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