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刺客信条3总监吐槽:日本游戏剧情太烂
  日本游戏曾经引领了游戏潮流,在10余年前日本游戏几乎独占了全球游戏产业,尤其是日式RPG光芒四射的那个年代,勇者斗恶龙、最终幻想、、伊苏、鬼武者、双星物语等游戏几乎是无人可挡。   如今随着世界游戏产业的飞速发展,日式游戏尤其是RPG游戏下坡路很明显,从1995年-2009年间其产值翻了3倍,然而在这场浪潮之中,日本游戏却未能顺势而上,市场份额已经由15年前的70%跌至了30%。  曾经让日本游戏骄傲的日式RPG的光芒也正在被欧美RPG所替代,很多日本游戏人也开始反思,包括稻船敬二和小岛秀夫这样的日本游戏开发者多次毫不留情地批评日本游戏。  不仅如此,很多欧美游戏开发者也已&痛打落水狗&的姿态来吐槽日本游戏,日前育碧的《3》创意总监Alex Hutchinson就公开吐槽日本游戏剧情太糟糕。  Alex Hutchinson近期在接受CVG采访时表示,目前市面上的日本游戏剧情太过糟糕。糟糕的意思就是,任何一个思维正常的编剧都不可能写出这么差劲的剧情来。  同时Alex Hutchinson也吐槽了一下追捧日式RPG的媒体,面对这样糟糕的游戏设计,媒体仍然可以说,&哦简直太棒了&,正是因为媒体的这种追捧和偏爱,&日本的游戏开发者简直都可以为所欲为了。&  &《》系列的剧情一直被批成游戏史上最糟糕的典范,但我觉得它比《猎天使魔女》强得多。&哈坎森说到:&这些个日本游戏的剧情经常是驴唇不对马嘴。&Alex Hutchinson补充道。  实际上,不单是游戏人开始吐槽日本游戏,就连玩家也有这种倾向,在欧美尤甚。在欧美的游戏媒体或者游戏上面,日式RPG经常被吐槽&少根筋&,甚至连美式RPG的高自由度和丰富的支线内容也成为贬低日式RPG的理由了。  对于外界的批评,日本游戏人也有自己的看法,英雄传说系列制作人高桥哲哉曾说过,日本RPG目前的问题很大程度上在于其世界性不足,一些在日本乃至东方世界能让人感动落泪的主题与故事或许对于西方人来说却难以理解。  尽管批评的声音一直都在,但其实欧美地区的玩家也并不排斥好的日本RPG游戏,比如说大获成功的《最终幻想Ⅶ》,在欧美就很受欢迎。所以与其说欧美游戏制作人或者玩家开始看低日本RPG游戏,不如说现在低水平的日式RPG太多了。  任天堂总裁岩田聪认为,不能只依靠以往的那些知名系列续作而活着,想要振兴整个日本游戏产业还需要更多不同的思路才行。
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我头像2012年时不怎么美,今年看见简直脱胎换骨,打亚锦赛了
审判者, 积分 18559, 距离下一级还需 1441 积分
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什么FPS,RPG都玩,两种风格的人设都觉得好看,但没一个游戏玩得象样的,最多就是normal通关这种,但就是喜欢游戏~~有没有这样的同学?.
竞技挑战我喜欢
圣骑士, 积分 4265, 距离下一级还需 735 积分
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我不是~~~~~~~~~~~~~~
弑神者, 积分 163406, 距离下一级还需 136594 积分
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美式游戏估计就玩1%吧。。。日式95%玩rpg!!!
竞技挑战我喜欢
圣骑士, 积分 4265, 距离下一级还需 735 积分
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我不大喜欢FPS,最近MGS,BIO都加了很多FPS要素,不喜欢,还是愿意拿BIO当解迷玩,MGS当潜入玩
RPG也不喜欢FF7以后的,KH之类也不喜欢
比较喜欢DQ,MOTHER那类的
公民, 积分 150, 距离下一级还需 150 积分
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我也是,玩单机游戏从来都是只玩一遍,特别喜欢的rpg游戏也不过是尽量完美结局。
总觉得单机游戏,一遍遍刷一遍遍练很无聊,完全没动力没意义....
平民, 积分 57, 距离下一级还需 43 积分
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美版游戏几乎只玩GTA和战神,日版的喜欢大神(开始2周目剧情感动音乐特别动听),神之手(n模式通关2遍H模式3遍,闲暇之余读记录玩竞技场任务)和怪物猎人(不断的制作装备武器是很有趣的,没事去尝试挑战BT任务也是蛮刺激的,比如3个金狮子等(-_-b))。
个人感觉玩游戏是一种享受,如果非要每个游戏都玩到达人水准除了是工作需要不然反而成了一种负担。
佣兵, 积分 660, 距离下一级还需 90 积分
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日式美式游戏都喜欢,来者不拒,我这辈子注定成不了粉丝
暗黑,无冬之夜之类的RPG,光晕,战地2之类的FPS,还有宇宙题材游戏,家园,FL,X3
模拟经营游戏,SIM2,SIM CITY,过山车大亨之类的,都很精彩
我觉得,喜欢日本游戏和喜欢欧美游戏,并不存在冲突
我似布志綸
骑士, 积分 1554, 距离下一级还需 1446 积分
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我就是楼主说的这种人
不过如果normal难度卡关,我可能会隔很久再碰这个游戏了,坚决不会调easy
该用户已被禁言
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下面是引用easytodie于 13:49发表的:
我也是,玩单机游戏从来都是只玩一遍,特别喜欢的rpg游戏也不过是尽量完美结局。总觉得单机游戏,一遍遍刷一遍遍练很无聊,完全没动力没意义....
和偶一样,再喜欢的游戏也只通一遍,奇怪的是,唯独神之手是例外,不过只是Normal通了三遍,但是Hard每过一关不死个50几次是不可能了,所以正卡在大胖子那儿了
审判者, 积分 12670, 距离下一级还需 7330 积分
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通关的不多而以-&&-
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)欧美玩家票选十大最佳日式RPG 这些经典游戏你玩过多少?
来源:GNN编辑:
& &虽说现在日本游戏市场大不如前,但有很长一段时间,日式RPG的影响遍及全球。前不久欧美游戏网站举行了一项投票,让外国玩家票选推出过英文版的十大日本RPG游戏。入选的作品的确都很高水准,特别是第一位,一起来看看票选结果吧!
& &第 10 位:圣剑传说 2
& &第 9 位:幻想水浒传 2
& &第 8 位:MOTHER 2
& &第 7 位:女神异闻录 4
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国庆、中秋双节长假已经开始了,想必小伙伴们已经通过朋友圈或亲身体验的方式感受到了各地的“人海”景观与拥堵“盛况”,无论是外出旅行还是在家里的网友们都会感叹还是宅在家里玩游戏好啊!下面小编就给大家盘点一下2017年度必玩的优秀作品,让它们一起陪大家欢度国庆。
近日,光荣旗下无双新作《真三国无双8》更新了一批武将建模图,除了建模图外官方还为我们带来了新截图,展示了武将的无双技以及游戏中的一些剧情截图,例如赤壁之战、官渡之战等。另外官方还公布了几位武将的头像。
日前,蓝洞CEO接受彭博社采访时候曝料,确认腾讯将代理《绝地求生:大逃杀》。
今天Koei Tecmo更新了官网,为我们带来了《真三国无双8》最新一批游戏截图以及人物艺术图。我们可以看到曹操的族子曹休,他将第一次出现在系列游戏当中。其他曝光的角色还有诸葛诞、荀彧、朱然、姜维、黄月英和文鸯。
《绝地求生》是现在最火爆的游戏,而作为这款游戏的开发商蓝洞公司,自然也是很多相关企业眼中的肥肉。今天,有韩国媒体爆料称,腾讯已经花70亿韩元(约合人民币4059万元)购买了蓝洞的股份,但所占份额却连5%都不到。
虽然近年来电子游戏渐渐受到认可,但是在很多家长看来,它依然是孩子不好好学习的罪魁祸首。这不,就连老少皆宜的任天堂也遭到了家长的控诉。
复古风横版卷轴射击游戏《茶杯头》Steam版已经正式开卖,上线以来,玩家好评如潮。Steam上目前拥有1150篇评价,而好评率高达97%,可以说表现相当不错。
《星际争霸》的重制让暴雪玩家看到了其他老游戏重制的希望,其中呼声最高的无疑就是《暗黑破坏神2》,其实早在今年6月,暴雪就在为旗下的经典游戏招收资深软件工程师了,当时我们也猜测《暗黑2》的重制工作可能已经在进行当中了。
近日,有玩家发现《绝地求生》的北京服务器已经悄然上线!在服务器列表中赫然出现了“China Beijing”的一项服务器,而且延迟超低。仅有54ms。
在前几天的TGS 2017上,光荣公布了不少《真三国无双8》的新情报,包括地图大小、新武将人设等等。今天官方有向玩家们带来了《真三国无双8》中孙权的人物设定图。孙权的铠甲设计上介于父亲孙坚的重甲与兄长孙策的轻甲之间,在战场上实用性很高。单侧的羽织设计在战场上也能体现出君主的权威,而作为江东的霸主,孙权更是继承了父亲孙坚与兄长孙策身上的虎皮,突出野性与霸气。
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热门手游推荐为什么王道日式RPG游戏在不断的衰落? - 知乎168被浏览21828分享邀请回答10228 条评论分享收藏感谢收起22 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答1 个回答被折叠()推荐点游戏(最好是欧美的单机游戏)-推荐几款手机单机游戏,最好是国外做的 _星空五金网
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推荐几款手机单机游戏,最好是国外做的
推荐点游戏(最好是欧美的单机游戏)
推荐点游戏(最好是欧美的单机游戏)
推荐点游戏(最好是欧美的单机游戏).要有特点的,好玩的,平庸的就不要介绍啦,不要动作游戏,动鼎鸡尺课侔酒踌旬穿莫作游戏很变态的难, 最好RPG的或者动作RPG也行有什么特殊的地方.
你好!!说到欧美制作的游戏,只要是比较喜欢欧美游戏的人几乎都可以提到以下几款具有代表性的作品, &上古卷轴&系列,&无冬之夜&系列,&博德之门&系列,&地牢围攻&系列,&神鬼寓言:失落之章&,&哥特王朝&系列,&暗黑破坏神&系列,&魔法门&系列以及后来陆续推出的&泰坦之旅&等等.确实,上述游戏作品代表了欧美游戏的总的脉落,这些高质量的游戏作品完全可以代表欧美游戏的制作特点,制作理念,而且其中的一些作品代表了到目前为止欧美游戏制作的最高水准. 个人认为,&上古卷轴4&就属于目前的顶级作品,另外&神鬼寓言:失落之章.&在游戏的多样性和自由度方面堪称楷模.在这些作品中,本人比较喜欢&上古卷轴4&和&神鬼寓言:失落之章&.们知道,欧美游戏的有几个非常突出的特点: 高自由度(人物属性和种族),地图广阔, 非线性的故事发展设定, 画面精美,细腻,栩栩如生(当然有些作品画面偏暗,偏冷也是欧美部分游戏的特点,尤其是反映中古时期的游戏作品更是如此,这是故事背景决定的啦), 或打气磅礴的背景音乐和主题歌曲,或慢妙,舒缓的场景音乐,另外就是需要超高的电脑系统配置来还原游戏这些高品质.那么下面我就从几个方面来说说这两个游戏的特点吧,供您参考.一: 超高的系统配置:&上古卷轴4&是目前对于系统配置整体要求最高的一个作品, 官方提供了两套配置,基本配置和推荐配置,对于欧美游戏比较熟悉的都知道,所谓的”基本配置”几乎可以忽略不计,根本不能很好的跑游戏,那么只有”推荐配置”才是真实的配置要求, (配置要求: 1G内存(甚至2G), 256M显存的显卡,才可以特效全开的完美的跑这游戏!!),我粗略的统计了一下,&上古卷轴4&对于系统配置要求那么高,在于它的众多的独特的特效表现,其中有几项是一般游戏设置中根本不具备的特效设定, 比如: 人物,树木,物品绘制距离选项, 影子效果过滤选项,Bloom光照效果选项和抗锯齿选项等等, 所有这些体现了&上古4&高品质的视频效果, 从而对于系统配置的要求那么苛刻就可想而知啦,(本人最初的显卡是FX5200, 过了开场CG后立刻退出到桌面,根本无法运行,后来换了显卡才了事).&神鬼寓言:失落之章&对于系统配置没有象&上古4&那么苛刻,但是也需要512内存, 64鼎鸡尺课侔酒踌旬穿莫M或128M显存的显卡支持,但是也不算低啦.二: 高自由度:&上古4&中提供10个种族选择(国内游戏几乎没有这种选项).地图非常广阔,非线性故事剧情发展的特点,使的人物可以自由的选择完成任务的方式和顺序(当然,我指的是支线任务,主线任务还是有一定的逻辑顺序的,因为,&上古4&中的故事逻辑性很强,而且很多是以人物和NPC的对话来推进剧情).&上古4&的地图广阔,从一个地方运动到另外一个地方有两种方法,一是在大地图直接点击目的地,可以用直接传送的方式来完成移动(时间会流逝), 另外一种方式是借助于交通工具(比如,马匹等)或者步行, 比如,从帝国宫殿到利亚文王城, 如果采用步行的方式则需要10分钟(真实的十分钟啊!!)&上古4&的总游戏时间(包括主线和支线&在200个小时,而在&神鬼寓言:失落之章&中,则没有种族选择,人物可以做好人或者做恶人, 完全由......推荐的目的: 对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。 RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧) 一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典! 二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的 高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。 三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。 我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录. 一: 国产RPG: 《轩辕剑》系列 《轩辕剑壹》 《轩辕剑贰》 《轩辕剑外传—枫之舞》 《轩辕剑叁》 《轩辕剑外传天之痕》 《轩辕剑肆》 《轩辕剑外传苍之涛》 《仙剑奇侠传》系列 《仙剑奇侠传》 《仙剑奇侠传2》 《仙剑奇侠传3》 《仙3外传问情篇》 《剑侠情缘》系列 《剑侠情缘》 《剑侠情缘贰》 〈剑侠外传:月影传说〉 《新剑侠情缘》 《天地劫》系列 《天地劫魔神至尊传》 《天地劫序传:幽城幻剑录》 《天地劫外传:寰神结》 其它RPG游戏 《碧雪情天》 《剑灵》 《仙狐奇缘》 《秦殇》 《刀剑封魔录》 《刀剑外传:上古传说》 《复活:秦殇前传》 曾经获得过奖项的武侠RPG类: 2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,, 我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦! 介绍如下: (以发行时间顺序为准) NO.1《霸王别姬》 研究发行:厦门新瑞狮 游戏售价:3CD:58元 上市日期:日 游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!! NO.2《龙......圣域最终幻想!!!!!!!号称世界RPG游戏的经典之作!!!!每一代的面世都会引起世界范围内的热潮,游戏可玩性更不用说了,一个字-------好!!!!!
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五金者,指金、银、铜、铁、锡五项金属材料之称,五金材料之产品,通常只分为大五金及小五金两大类。大五金指钢板、钢筋,扁铁、万能角钢、槽铁、工字铁及各类型之钢铁材料,小五金则为建筑五金、白铁皮、锁类铁钉、铁丝、钢铁丝网、钢丝剪、家庭五金、各种工具等等。就五金之性质与用途,应分钢铁材料、非铁金属材料、机械机件、传动器材、辅助工具、工作工具、建筑五金、家庭五金等八大类
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