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梦想的时代
嘿,朋友,想成为真正的主角,拯救世界的英雄么?在《激战2》的舞台上,你就是英雄!拿起你的武器,加入我们的战斗吧!《激战2》将带给你颠覆性的游戏体验!在这里,有极其广阔的地图供你冒险,有超酷的战斗系统让你酣畅淋漓的畅玩,有史诗一般独特的个人剧情触动你的心扉,有无处不在的动态事件供你探索。
你可以选择成为任何一种你想要的角色,不论是选择出身为贫民窟的孤儿,或是血统高贵的贵族,你的地盘你做主!这是一款为你打造的游戏,你就是故事的主角,万人敬仰的超级英雄!你的冒险旅途将创造属于你的个人史诗,让你成为富有传奇色彩的史诗级英雄,你的事迹将会流传到泰瑞亚大陆的每一个角落,成为每个少女的梦中情人!来吧,英雄,泰瑞亚世界的人民将会牢记你的名字!
经典在此得以延续,MMORPG进入新时代
1自由战斗,最畅快的打斗,最炫目的技能,让你的激情燃起来!
  《剑灵》的战斗模式是智能锁定的,介乎于锁定和非锁定之间,角色大多可以一边移动一边施展普通攻击和部分技能,即便没有敌人也可以空放。攻击距离、范围和朝向都会影响到是否命中,空间感非常强。
  对比《剑灵》的战斗系统,《激战2》更有其自身的自由战斗特色,让玩家更为真实的体验淋漓畅快的战斗。《激战2》里的战斗是灵活的,快节奏的,动态的。想要获得胜利,必须要看准时机,闪避,快速思考。走位在战斗中相当重要,因为许多《激战2》中的攻击都是可以被躲闪的。走位在战斗中相当重要,因为许多《激战2》中的攻击都是可以被躲闪的。
    《激战2》更考验你的头脑和随机应变的能力,你可以利用你周围的环境来最大化你的输出。你可以捡起环境武器(从最简单的酒瓶到投石器或者攻城机器人)来获得战斗增益。瞧,前面那个面目可憎的家伙真让人厌恶,刚好你脚边有块板砖,捡起板砖去和他聊聊吧!当你和你的小伙伴们组队的时候,情况就变得非常有趣。技能不再是一成不变的,可以通过各种职业技能的组合,制造更强大的伤害。你可以和小伙伴们一起上演伤害惊人的连击技能来打击敌人,例如射出的箭矢通过火墙后成为了火焰箭,或者通过暗黑领域后,成为了生命偷取箭矢。通过组合技,战斗不仅是暴力的对抗,而将是想象力的艺术!
  《激战2》的技能效果非常炫目,简直可以说是一场华丽的视觉盛宴!所有你使用的技能、能力、攻击都具有强烈的视觉冲击力。你可以召唤一个巨大的岩石手掌,召唤一个致命的飞速旋转的龙卷风,召唤一群恶毒的猛禽,召唤从天而降的火雨等等更多。像军火库一样丰富的技能选择,可以满足你各种战术需求。
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1无与伦比的地图,带给你身临其境的逼真体验,一起来探险吧!
 《魔兽世界》的游戏地图,画面精致,庞大的超乎想象,每个大陆的地图设计都丰富多彩而各具特色。相信很多玩家还记得小时候第一次闯入暴风城,看到宏伟的建筑时的震撼;初入银月城,那漂亮精致的建筑,那么美却那么孤寂的城市。魔兽世界的每一块地图,每一个角落,也许都埋藏着你的故事,埋藏着的你的小回忆。
  时过境迁,当最初的震撼慢慢消失,也许你会觉得,这辈子再也感觉不到初入魔兽世界的那种感觉了,直到……《激战2》的出现,泰瑞亚世界会重新燃起你心中熄灭的火焰,找回久违的激情。
  《激战2》分为五个种族,每个种族都拥有自己的主城。《激战2》的地图堪称RPG网游的巅峰之作,每座主城都设计的精妙绝伦,并且各具特色。以人类主城为例,第一次看到这座恢宏大气的城市,那美丽和震撼让人的呼吸都停滞了――"我从来没有见过比这更精妙绝伦的世界了!"。看着那些奔跑嬉戏的儿童,忙碌的市民,逼真的呼之欲出的建筑,画面精致的放佛让你真的置身其中,就连微风中摇曳的野花的花香都似乎在鼻尖萦绕。
  特殊的地图环境配合白昼效果的变化,景色会随着时间而变化,会有艳阳高照的晴天,也会有漫天的乌云,倾盆的大雨,效果真实贴切,让你在不同的时间欣赏到不同的景色。如此精美逼真的地图,将会带给你绝佳的游戏体验。你仿佛不是在玩游戏,而是进行一场身临其境的冒险。《激战2》的地图极其丰富,更具有探索性和层次性。
  "跳跳乐"是隐藏在《激战2》各个地图的小型迷宫。和探索点不同,它不会标识在地图上,等你大驾光临。你必须深入探索地图的每个角落,才会在不经意间闯入其中。要想通过跳跳乐,你必须在各种复杂又险峻的地形上跳跃前进,一不小心就会跌下万丈深渊,打回重来。当然,在迷宫尽头,一个巨大的宝箱在等候着你。
  泰瑞亚世界的每一寸土地都充满着未知,等待你去探索。
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1多系列故事线的任务,让你掌握自己的命运,成为真正的主角!
  《上古卷轴5》的任务系统拥有高度拟真的生活作息和变化无限的对话内容,支线任务非常的多,《上古卷轴5》把每一个NPC的日常表现、生活都处理的多采多姿,将各个NPC的交叉互动升华成"面"来呈现给各位玩家。NPC的眼中不再只看得到主角,也不再是死板板的只会对主角产生固定的对话回覆,而是会向周遭环境做出合理的反应动作。
  《激战2》任务系统自由度更高,任务内容更生动真实且非常有趣,游戏中有多个系列的故事线,由你自己选择前进的道路,摆脱了传统的玩家"被游戏玩"的窘境,这是一款特别的关于你自己的游戏。
  《激战2》的动态事件系统创造一个逼真的,会呼吸的世界,生机勃勃并会与玩家进行互动,这些事件会因为你的行为而持续改变。如果你从巨魔手里拯救了村庄,他们可能会带着攻城武器再回来,或者招募附近的巨魔来一起攻打。你也可以阻止强盗破坏城镇的供水系统,或者保护工人修复破损的抽水站。就像真实生活中的一样,你的每一个行为都会引发蝴蝶效应,不管是好的还是不好的。
  在激战2里,任务场景是真实呈现在你眼前的,当你走进一个村庄,不会有NPC对你说:"食人魔绑架了我的女儿,求你把她救回来!"而是会身临其境,你会看到食人魔冲进村庄,推翻城墙,绑架了小女孩,然后跑掉。你的行为将会直接影响这个事情的最终结果,如果你失败了,食人魔将会把小女孩带到山洞,因此而引发出玩家入山洞救女孩的新的动态事件。激战2拥有最高的耐玩性,事件的循环不尽相同,你或许会对地图进行重复游玩,却少有能碰到相同的动态事件,你完全无法预估你下一次登陆激战2的时候,游戏世界发生着什么事情。
  激战2是一款关于你的故事,你才是真正的主角,真正的英雄,你的一举一动逐渐改变了身边的世界。哦,这简直太酷了!
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1超酷炫的PVP系统,点燃你全身的血液,为荣誉而战吧,英雄!
  《魔兽世界》的PVP系统已经做的非常完善。从最初的战场、竞技场,到如今新加入的评级战场。从同服务器的战争到跨服组队的战斗,《魔兽世界》的PVP系统给玩家带来了全方位的体验。无论你想与队友并肩战斗,或者是做单挑之王,你都可以在其中找到适合你的玩法,体验淋漓尽致的快感。
  《激战2》拥有同《魔兽世界》一样完善的PVP系统,《激战2》的竞技PVP非常易于上手,而且不论是新手玩家,还是专业玩家,都能在这里找到自己的乐趣,你不用再担心你是个新手而被排斥在外。玩家可以自行组队,在竞技场地图里,进行5V5的PVP战斗中。也可以和数千玩家一起,参与跨服的世界大战。
  在PVP竞赛里,玩家分成数个小型队伍,在地图上奋力击败对方,占领战略据点。例如在某一场竞赛中,玩家的目标是抢占一艘毁坏的海盗船废墟,而在另一场竞赛中,则是摧毁敌人的攻城器械。
  新手和休闲玩家,也能轻松的加入一场进行中的竞赛,立即展开战斗而不需提前组队。如果你渴望胜利,求胜心切,想寻找更加专业的比赛,可以加入锦标赛模式。此模式以5人小队为基本单位,由玩家每个月自发组织。
  在《激战2》的PVP中,所有玩家都是站在同一起跑线上的。当玩家使用自己的角色进入PVP状态时,他们会被赋予最高等级和所有必要技能、装备,以此确保他们和对手保持平衡。你还在怀念魔兽世界当年三天三夜的奥山之战么?激战2的世界之战可以持续两个礼拜之久,你能想象这场战斗有多震撼人心吗?
  世界之战是上百玩家一起参与的大型PVP战斗。三个超大型的团队,每个团队代表一个服务器世界,在四个巨大的地图上,为了占领战略目标而激战数周。
  当玩家进行世界之战时,他们会像正常PVE一样获得经验和战利品。此外,当玩家所在的服务器获得世界战的胜利时,所有此服务器的玩家都会收到奖励。
  世界之战--这是史诗级的PVP战斗!。  
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1宏大的动态剧情,摆脱一成不变的宿命,你的选择会改变世界!
  《剑网三》的剧情非常震撼和感人,玩家在游戏里会体验到别样的触动。但是传统RPG网游的剧情,玩家只能按官方设定好的剧情路线去走。无论你做何种选择和挣扎,剧情都会沿着设定好的路线发展,直到终点。比如你非常喜欢的一个角色,他的最终宿命是灭亡,那么无论你做什么,他/她还是逃脱不了灭亡的宿命,是不是有种"放弃挣扎吧凡人,你改变不了命运"的无力感?
  《激战2》拥有史诗般的剧情,庞大的世界构建赋予了其丰富多彩的支线剧情。《激战2》不仅拥有传统RPG网游精彩的剧情特色之外,还有其更高的自由度,可以让你去改变宿命。
  在《激战2》的世界中,你可以通过自己的努力去改变某一个角色的命运,例如,某个城市将竞选新的城主,一共有两位提名者。两个提名者会为了得到城主之位开始竞争,其中一个的举措是调整商业,在此期间,你可以以八折的优惠购物;另一个提名者的举措则会带给你另一种奖励。而你的喜好和决定则会对选举结果产生影响。你可以选择你所偏爱的竞选者成为城主,并且改变后续的剧情,而不必担心那个让你看不顺眼的大鼻孔的家伙成为城主,而你心爱的游戏人物成为竞选失败者。
  《激战2》的剧情是动态的,你的选择会影响后续世界的变化,你能感觉到你在影响和改变这个世界,而不是被剧情牵着鼻子走。
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选择你的时代,做你从未做过的事
空前庞大的游戏地图,地图展开总面积可覆盖114平方公里的现实世界。顶尖物理引擎Havok,赋予这片世界会呼吸的生命力...
上千个动态事件在你身边即时进行,为你呈现一个真实的世界。无需组队,没有抢怪,每个参与动态事件的玩家都会获得公平奖励...
你将成为主角,亲历泰瑞亚大陆波澜壮阔的历史事件。命运在你手中,一念之间的微小选择,将改变世界的前途...
传统的铁三角职业消失,每个职业都能决定自己在团队中的位置。伤害、治疗、保护、控制……一职全能,职业只有特色,而没有能力死角...
职业技能不再一成不变,拿起不同的武器,你将获得不同的技能。 畅快的无锁定战斗,奔跑中移动施法,翻滚闪躲敌人的攻击……
3个服务器(世界)之间,两千人同时参与的空前规模的战争!你从未见过的宏大气魄!胜利的服务器将获得非同寻常的奖励!删除理由:
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他一定是哪里做的不够好,别替他瞒着了,告诉我们吧~
发表于&&2条回复&&722次阅读&&&&&&&&
摘要:好多人说羡慕死乌克兰的爱情隧道,其实,我们国家也有哦!现在,两米多高的爱情隧道外,白粉的淡雅小花渐次开放,铺成了一整面花墙,浪漫得不要不要的,5.20你懂的,赶紧一起看看吧~~~~~~~~“爱情隧道”花都开好了,520要约么~两年前,南京的一段货运铁路道在网络走红,因其两旁被大量绿色环绕,被网友们誉为南京最清新铁路,也被称为“爱情隧道”&。“爱情隧道”花都开好了,520要约么~这段铁路还有一段非常特别的经历,2014年时,有关部门认为火车经过并不频繁,而且给越来越多的游客给铁路安全带来了很大隐患,想要拆除这条铁路。“爱情隧道”花都开好了,520要约么~该消息一经发布,众多网友却大呼可惜,呼吁相关单位“刀下留树”,最终南京“爱情隧道”不砍树了“,火车让行调整运输时间。于是,“爱情隧道”终于得以保全。“爱情隧道”花都开好了,520要约么~中山植物园花卉博士介绍,组成“爱情隧道”的植物是一种灌木,叫齿叶溲疏,秋冬季节落叶,春夏时节重新披上绿衣裳。中山植物园老员工回忆,上世纪50年代末60年代初,植物园种下这一批齿叶溲疏,起初并没有刻意设计成隧道形状,但等它们长到一定高度,枝条在上空交叉,形成环抱,逐渐长成了今日的“爱情隧道”。“爱情隧道”花都开好了,520要约么~来源:腾讯网
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好多人说羡慕死乌克兰的爱情隧道
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真好看!!!今年没机会了!看明年有没有时间吧!
志同道合的盆友,快来
和大家一起讨论吧~
收集最新景观新闻资讯,即时更新动向。为园林景观人 提供一个景观前沿方面的平台~~~
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《激战2》直伤流高机动性工程师SOLO战场心得
发表时间: 10:32:27|
编辑:贝伦卡斯泰露
【导读】不得不说激战是个好游戏,很多年前玩激战一的时候因为接触的时间有限,只是把它归到了一类的小众游戏上,之后就再没接触。从一号玩到现在,大概也半个月时间了,对工程的熟悉程度也与日俱增。说实话,工程和死灵这种隐藏职业确实是拼不出多少爆发, 第一次进战场被一个战士虐杀的事我就不谈了。对大部分上班族来说,战场是个永远也进不去的地方。我也只打过三个小战场,所以也只能说说我在小战场的一些个人心得。作为一个画风和剑与魔法完全不同的职业,工程师的可玩性在pvp中还是比较高的。标题里所谓的solo,大概就是我这个人懒得去跟yy队平推npc和城门赚经验,而比较喜欢自己一个人到处瞎晃寻找落单的敌人。 当年CCQ一区一组奥山从来不上UT的那个盗贼我会乱说?首先谈起PVP,大部分人的认识都是一手手枪一手盾牌配个手雷包的状态工程,状态工程非常适合人数较少的对局比如锦标赛,但是对于战场来说,动辄几十号人看见红名就追杀,短促的爆发就变得并不那么重要了。所以我就开始思考如何改变,以更适应一个人在战场的存活率。[超级吸血符文]6套装时百分之十HP触发变身,成为一团迷雾,无敌且无法攻击但可以。冷却时间:60s。这是我在逛AH时看到的一组符文,不得不说,对于独行侠来说,这是最好的符文套装效果了,其他的六件套一般都是直接加成各种伤害和面板的,而对于工程师来说,本来就拥有极大的技能组合,加上这套符文,率达到了一个非常高的地步。直伤工程只是我选择步枪的一个原因,另外一个原因就是步枪拥有一个技能和两个位移技能,而步枪5技能在同一水平高度上是位移最远的,这一点,除非对方同样是步枪工程,否则在一定地理条件下没人能追得死你。技能和特性:地面技能:水下技能:特性:可以看到,我的后四个技能不是突进就是免控和无敌,而四个技能对应的腰带效果分别是:治疗三分之一左右HP,目标易伤(10层),烈焰一脚 碎蛋踢 ,隐身选择医疗工具包的原因有两个(治疗技能不用说了,每个职业都有)第一:点出切换工具包增加跑速而后面又没有工具包技能。第二:医疗包的腰带技能CD短。第二个地精头盔 ,最主要的作用就是免控,现在战场上最主流的就是重甲职业,而锤子战士相当的多,所以免控一定是重中之重,而除此之外,增加的百分二十暴击也是相当实惠。第三个我选择火箭鞋的原因同上,火箭鞋可以解除一切控制和定身技能,除此之外,火箭鞋的突进用来追杀或者逃跑都相当硬拔。第四个S药剂不用多说了,所有工程pvp必备的技能,腰带技能隐身也是个神迹。精英技能我选择的是肥皂二人组,原因有两个,对抗其他玩家时,很多定向技能可以完全不考虑,谁都不是傻子,站在红圈等你砸。也正是由于这点,我放弃了火箭炮台。而这个精英技能有一个算比较实用的小,就是当你完成一个击杀之后和追杀你的大票人马没能拉开很大的距离时,果断一个隐身然后读精英技能,并不是每个人都会焦点,大部分混战场的人都是用tab来世界的,特别是当你隐身时,他们会疯狂的tab,这时当肥皂二人组出来的时候会第一时间被集火,而你却还在隐身状态可以跑出2-5秒的距离,再之后,你就明白我为什么都挑一些cd极短的技能了。这套build的优点是多无敌多突进,缺点是少控场,什么残废冰寒击倒击退基本没有。实战中这套打法最适合跑在大部分的四周,大概离大部队二十秒距离最佳,这个距离上随时有很多的所谓斥候或者眼睛,我们的目标就是这些落单的人。这样即秀了操作爽了人头又间接为战场队伍做了一点贡献。当然,我很少这样打,我更多的时候是一个人随心所欲, 想去哪里就去哪里——蒙多医生我的面板在战场里大概1800左右,暴击35,暴击伤害175%,身上只有两件80的橙色装备,装备的属性以威力+精准为主,项链和饰品的属性以状态伤害和治疗加成为主。步枪选择的是灭杀者,打的是5%和超级符文。这个武器符文对于这套build来说也是个好东西。这套build的爆发很低,但是对于追杀和反追杀包括都有奇效。所以核心打法就是平射和暴击。打近战就拉开距离,打远程就贴近距离。要做到这两点非常,因为我们拥有足够多的突进技能。我现在打重甲职业的伤害大概hit1000+,打轻甲职业hit1200+。每个玩家血量在之间浮动,取伤害最低值和血量最高值,也就是说就算一个人站着让你平A需要三十击甚至更多的攻击数才能击杀,时间比较漫长。但是这套build弥补了这个不足,1V1情况下,别说对面有一套爆发,就是十套爆发,只要不是傻子都能从容躲掉,躲过了爆发,就算是游侠单独对A步枪工程都是没有胜算的,剩下的时间就是追着射和吃血包。除非同为工程或者,其他职业的持续治疗能力是肯定拼不过的。相关游戏攻略:◆
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