求钢铁雄心3补丁2 啤酒馆MOD1.2完整补丁

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MOD:啤酒馆1.5版安装包 公测版
啤酒馆1.5公测版是鋼鐵雄心2经典MOD最新版本(11年年底发布)因为游戏的敏感性,所以更新少。但是还是很耐玩,喜欢玩的老玩家大家都知道,经典。感谢啤酒馆小组的努力
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必看!正确安装顺序及常见安装问题:
AOD1.07汉化版 + 啤酒馆MOD1.5公测版
建议使用纯净的AOD1.07版本,不要和其他MOD混装,啤酒馆MOD安装目录即为AOD安装目录。
进入游戏方法:不用原版exe文件,用啤酒馆MOD1.5-光荣与梦想.exe进入游戏(桌面选择生产快捷方式的可以直接快捷方式进入)
本MOD适用相关软、硬件配置:
最低配置:内存1G以上,CPU 2G以上
推荐配置:内存2G以上,CPU 2.4G以上
推荐操作系统: Windows 7(XP下可能出现无故跳出的bug)
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(现在共享资源都统一需要访问密码,并不是楼主本人之意,所以辛苦大家了。)
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啤酒馆1.5公测版是鋼鐵雄心2经典MOD最新版本(11年年底发布)因为游戏的敏感性,所以更新少。但是还是很耐玩,喜欢玩的老玩家大家都知道,经典。感谢啤酒馆小组的努力
1.5主要特色说明
1.模块科技系统
原版DA或AOD的科技体系相对来说比较封闭,尤其体现在陆军战术上,往往若干国家职能选择一种或趋同的科技路线进行发展。啤酒馆1.2曾经增加了四大学院路线,训练与政工体系,也细化了各个学说分支,相对来说增加了各个国家的发展路径的不同,但整体思路上仍然不够清晰,区分度也不够。而且无论是原版还是1.2,在具体陆军战术的形成路径上也存在错误,不能正确的反应各个军事学说的必备要素和发展路径。
新的啤酒馆科技以“模块化”为主导的科技思想进行构建,即主学说路线+辅助学说路线的方式构成,在选择一个核心的同时,允许选择不同战术搭配(AI将会延续其历史科研路线)。
如1.5版的工业科技以各个年代工业体系(工业体系的概念将会在下文详细阐述)为核心,加之各个板块的专业科技构成。而1.5版的陆军战术核心是三大学说(决战、火力、机械化战争论),辅之以合同战术为前提的炮兵、装甲支援、工兵战术,加之防御战术、特种作战的渗透与游击体系。共形成3大块,5小块的体系,提供更加丰富的科研可能,也让各个国家不同阶段特色更加明显。这一切的前提在于有限的时间内,AI和玩家都只能选择有限的科技路线进行发展,而不能面面俱到,通过不同的选择实现科技的多元化。
同时,模块化科技对于小分支弱化了科技层次,因为小战术层次少,如陆战科技中3种防御分支仅2层科技,允许玩家在不同阶段选择适用的战术体系,“放弃科技”的作用得以显现。
2.复合兵种系统
经过我们反复的思考,啤酒馆1.5的部队模板作出了非常大的改变。具体的思想表现在,部队编制通过师级模板表现,部队的火力通过支援旅\团增强。
原先版本对部队编制系统通过“重装师”这样一种形式来表现的方式相对来说偏离了编制学的本意,而且造成了若干弊端,比如:1.附加旅不计算补充的人力和IC;2.附加旅随意拆卸使得AI更不会利用精锐部队,而玩家却玩弄AI于鼓掌之间;3.部队命名的混乱,附加旅无法区分部队命名。&
因此,此次借鉴mod34方式,定位为师级编制即是一个完整的作战单位,附加旅则为纯粹的火力支援单位,近似回到原版的方式,但在AOD下可以更准确的定义师团关系。
新的师级模板下,不再根据部队的技术形态,而是根据部队本身的性质和作用进行区分,更接近实际的作战状态,部队包括常备步兵师、标准步兵师、动员步兵师、机动师、三种特种师、要塞、指挥部、装甲、王牌步兵、王牌装甲等,详见说明书。
3.动员系统
啤酒馆1.5为了更好的模拟一个国家的平时和战时状态,设计了一套独有的动员系统,它包括常备军政策条体现的人力征召动员系统和动员科技体现的部队快速组建系统。
啤酒馆1.5中,政策栏的常备——征召状态表示政府对于国防系统的态度。它可以是常备军,也可能是征募和志愿预备役。在非战争动员时期,大多数国家会维持一支以职业军人为主的常备军事力量。而在战争时期,国家可以通过动员预备役,来扩充自己的军队数量。在啤酒馆1.5版本中。政策条拉往征召侧意味着延长兵役、增加后备人力,但是这需要付出一定的工业效率和军队组织度;拉往常备侧则意味着复员和解散预备役。
此外,征召和动员还与部队的建造时间息息相关,战争开始后,如果国家的政策不是常备全满,至少往征召侧拉动了一格的话,代表着国家进入了战时动员状态,动员兵的组建时间会减少;往征召侧拉动了两格乃至更高的话,意味着国家进入了更高程度的动员,常备军、机动军、标准师乃至海军舰船的组建时间都会依次减少。
4.国家工业系统
啤酒馆1.5中的工业体系直接体现在“工业研究”科技面板中,不同层次的工业体系不仅直接影响着工业效率,也限制了玩家能够研究的领域。每一个工业体系会开启一些新的科技的研发,换言之,这代表了这样一种理念,任何科技的应用都离不开与之相对应的科技系统。
当然,在战争中,最直接的影响就是对武器的影响,所以,不达到一定工业体系要求,很多附加团将不可以生产。
当然,其他还有更多特色和有趣的事件等待你去发掘!
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感谢楼主啊!!!!!!!!!!!!!!!!
楼主辛苦!感谢分享!
楼主威武,谢谢了。
楼主,好资源啊!!!!
楼主,好资源,谢谢!!!!!
很久没玩了 经典游戏

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