坦克世界点亮伤害该点亮多少人不算坑

为什么点亮伤害不计入战斗力,而是仅计算点亮人数?_坦克世界吧_百度贴吧
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为什么点亮伤害不计入战斗力,而是仅计算点亮人数?
这个很不合理啊,便宜了那些开场绕一圈或者直接肉侦的小车,LT点一个人200效率,MT点一个人175效率但是慢速MT,比如62A,M48,M46,这些,兢兢业业静默点亮几千伤害下来,在战斗力方面,等于0求解为什么要这样,点亮伤害比首次发现技术活多了
这是我们的叛军BOSS伤害...
两张图都是加完各种状态...
本人菜逼一枚,欲买噬魂...
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因为服务器根本没保留你的历史点亮伤害数据
之前玩MT总是很热衷于点亮,自己玩MT的点亮效率也不低,但是突然发现是这种计算方式,我那些MT没几张图能开场点一群人的我是不是以后就不那么勤奋去静默去冒头了打好黑枪才特么是效率之本啊是不是!太打击游走流了
我这贴不知道又造就了多少黑枪MT……尤其是那些新手不太懂的。。。 只能说,点亮能带来更多的钱和经验,胜利,以及你后续去拿输出和人头的机会黑枪经验现在也不是很高了,只是会计入效率而已,但是听说有封顶?
只算首次发现的 以后你怎么持续亮都不计入点亮人数
玩游戏图的是开心。其他就次要了。当然你自己感觉。。
俺更看中胜率,看开点兄弟
点亮伤害是你点亮敌人后同伴给敌人的伤害!如果你点亮敌人但同伴没有伤害敌人你就没有点亮伤害
草,我是说这次效率怎么掉了。最近经常各种点亮伤害上的。看来要多黑黑枪了。
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这个问题一直存在,但是,点亮伤害那个数据是没有记录和保存的……所以只好去算首亮了
无所谓,我LT开场强行侦查点亮,回头灭灯找个草丛蹲就好,话说慢速MT除了62以外有能静默的吗
挖个坟,没有点亮怎么能有机会点亮伤害呢,点亮是危险的行为,而点亮伤害就是看看而已,不论多远就连打都没打就给分这是不合理的,但是为什么会有这个分呢,其实就是个安慰分,比如使劲打一只跳弹打不穿,或者打不动,给点安慰就是了。
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看图! r* c0 S. i4 L( L&&}% m
好几次了,火炮看小图有人,于是炮口掉过去,却半天都不显示坦克。。 而小地图总亮着,不知道是怎么回事。有时看了5秒,大图上都不显示坦克。我知道有种情况,不是火炮时,在视野里能看见坦克并能开鹰眼后能打到,但刚瞄好敌人却消失了,然后小地图还得延迟2秒左右红点才消失,就是火炮的这种情况不知道是为啥。。7.2以前好像没有这种情况啊。
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蚂蚁坦克 发表于
11:21 , E( D4 l/ Y2 h$ [; o/ F1 F
没有啊 。。 帧数和PIN都正常
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不坑别人就要坑自己
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电台不够远?
Yamato陆战式
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LZ您换了电台么?&&
来一发么 亲
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LC-_- 发表于
11:45 ( q& m, G5 ~% @3 ?+ T) v/ a( w- F) j+ t
LZ您换了电台么?
换了啊,51啊&&早就精英了,当然装了
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lz用涂装了么?用涂装的话有时候会刷不出来
猪肉炖粉条
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1 电台通讯不够+ R&&L' D+ z% e0 v
2 我有时候也和LZ一样 ——应该理解为是卡的&&瞄准点亮地方2-3秒才会出现
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要么是你的电台 不够要么是点亮的人电台不够
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不是电台的问题,电台不够不会点亮的。6 T- T, N! w8 r0 W
八成是涂装吧……
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网络延迟吧,经常遇到
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Powered by>坚持至今的老玩家谈谈所谓的坑人和坑车
坚持至今的老玩家谈谈所谓的坑人和坑车
15:15:32 条 来源:多玩坦克世界 作者:無雙Sephyas ]
从开服玩到现在的老玩家,谈谈那些坦克世界里所谓的坑人和坑车
  从开服到现在,整整玩了3年半差不多4年了,从一开始不考虑输出一味求胜,到即要输出又求胜的阶段。由于经历了2年没有活动,没有挂机的懵懂期,大学里也没个基友陪练一直孤独撸炮,直到后来加入了本地工会,认识了一帮肺腑之交才开始注重效率和打法,揣摩游戏的规则,这里十分感谢耙耙的视频,真是启蒙教学。后来坦克世界逐渐火起来,车也增了,活动多了,挂机的也多了,感觉一下子世界都变了。无底线了,无节操了,骂人的时候也多了。
  Serb说坦克世界没有坑车,我想这是他唯一一句真言,的确坦克就像人,没有完美的,就看你能否适应。八字不合你可以不练也可以不玩,如果非要玩,那就别抱怨而是思考。很多玩家总是埋怨一辆车玩不下去了,比如121没俯角,豹1太脆,白兔太笨重,183炮不准等。其实很想对这部分玩家说,您思考过没有呢?坦克世界很大部分玩家应该都是成年人,遇到玩不下去或者不会玩的时候是否有找度娘呢,我相信贴吧,多玩有的是打法和心得,还有大神和他们的小秘孜孜不倦录下的视频,这些都是Tips,怎么不去找呢?这个世界没有不思考的游戏,不是说你躺下就有姑娘爬上来的。
  如今发现坦克世界很像日漫《刀剑神域》,只是以坦克的形式出现罢了,但是所反映出来的思考方式和思维模式却是真实的,因为坦克世界暴露了太多中国玩家的黑暗面:自私,胆怯,一根筋,自以为是,就像个真实社会。
  自私造就了1/3卖队友的玩家,剩下的卖队友则是无知和无奈,新手不懂卖了不知,5秒党太多,冲出去拉不回。
  胆怯造就了一群让人玩空城计的玩家,明明前方无人,还蹲,感觉这坨屎不出来都不提裤,这部分人数学特别差,既不看地图也不看图标,总之前方不亮继续沉默。
  一根筋应该是中国玩家的通病,固定思维的根深蒂固,尤其体现在打包抄,总有一部分玩家在自己队友在另一面进攻的时候不懂抓住机会,投机取巧的希望队友给力点,一举拿下,可惜事与愿违,敌方打死你的队友掉过头打你。
  自以为是,这个是新手乃至部分所谓的老玩家的坏习惯,新手在野队总是走禁忌之路,不知道为什么,每场开局都有一部分人,明知道难攻破的或者容易消耗兵力的战线,非要去尝试,感觉前方有父母留下的遗产。另一方面体现在老玩家打领土战的时候,总感觉自己在野队很牛很风骚,谁知人外有人,那些总想探头偷炮偷点的,少则一炮300,多则死无全尸,结果指挥头疼了,每个队员都这样,还有血量跟人拼吗?
  我是个菜鸟,很忏愧,坑了2年,第三年才开始提高效率去弥补之前那些坑场,如今又遇到出国留学,每天顶着300ping,时不时断线抽筋,有时间玩的时候好基友睡觉,挂机出来,苦不堪言。但我仍坚持玩下去,这个游戏给了我友谊和成就感(当然在部分人眼里不算啥)。其实想玩好这游戏很简单,检查下有无上述的心理毛病,这些比技术更重要。起码你实在玩不好这游戏,现实生活也会好起来。 弄懂这游戏的机制,规则,特别是隐蔽性的问题,了解防炮位,检讨每一次的战斗,避免重复性错误,不然每次死一个地方是很丢人的,特别是那些经常被收过路费的玩家,您除了被秒了骂娘能不能想想Why?还有一条给打领土的各位,请听好你们的指挥吧,不该做的事情不要做,不作死就不会死! 本人现在效率823,时不时会犯神经,为了下面这些车,坑了2年我也认了,顺便求求有无欧洲打国服的队友。
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是人坑…还是车坑
想必玩苏系的同志们都体验过-8带来的“乐趣”吧,你说-8坑把,它有十极炮有45-50的平地速…还有所谓的什么装甲。但是那鸟精度鸟转向鸟装甲鸟机动鸟附角鸟贵的修车费让我生活不能自理了都,我是菜鸟,所有车总共打了3000左右…什么效率只有802…求高手指导…
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