自由探险的末日自由行游戏

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在末世寻求生存 冒险游戏新作《生存:清道夫》公布
《生存:清道夫》(Survival: Scavenger)是曾制作过生存手游《生存:邪恶森林》的游戏开发商 Vaughn Carpenter 研发的《生存》系列冒险游戏新作,于近日正式公布,但是并未公布具体的的上线日期,《生存:清道夫》在玩法上同前作一样为沙盒自由探索模式。《生存:清道夫》将延续系列作品开放世界的设定,游戏背景以荒凉的末日世界为主,大地上生机渐无,为了生存每个人都变得疯狂。游戏中没有并没有任务之需要玩家去完成,而是和多数的沙盒游戏一样,让玩家自行探索。而游戏中的大部分元素都是可以被破坏的,例如草、房屋、石头等等,玩家可以通过破坏一些物品获取物资,在这末日中物资是非常重要的。从截图来看,本作的操作方式应该是虚拟摇杆和按键控制为主,也出现了枪械,可能会是以射击为主要攻击手段。同时又有多个组合界面,玩家可以将收集到的材料进行合成,从而做出所需物资和武器。总之,就是尽量让自己过的更好,想尽一切办法生存下来。《生存:清道夫》并未公布具体上线时间,但根据前作《生存》来看,预计依然会登录双平台,感兴趣的玩家可以继续关注游戏的后续报道。
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【责任编辑:轩夏】
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display: 'inlay-fix'不只是腐烂国度哦~~末日求生类沙盒游戏推荐~~~__新浪博客
不只是腐烂国度哦~~末日求生类沙盒游戏推荐~~~
  楼主特别喜欢roguelike类型和末日沙盒求生类的游戏,收集了些玩过觉得挺不错的推荐一下,大型线性的就不说了,说点小众的和独立游戏~~
  ①.CDDA大灾变
  看到游戏图片估计一大堆人都会放弃了,毕竟现在的玩家对画面要求比较高,字符画游戏已经相当稀少了,不过如果克服了CDDA的画面以及操作繁琐程度后会发现这游戏的素质相当之高,你可以建立一个防御堡垒定居在一个地方,也可以到处搜刮物资做游牧民族,最有意思的当你制造技能高后甚至能自己收集零件拼装一辆车出来,车子什么形状,什么装备,几个轮都能自定义,拼一辆带机枪的房车出来后相当有成就感。游戏还有变异机生化改造系统,你可以变异成一个蜘蛛人,四处捕食其他幸存者,也能在自己手上安装上激光炮,变成生化改造人,其他种种细节设定以及游戏系统都非常丰富。
  优点:超高的自由度以及丰富游戏系统
  缺点:上手有一定难度,操作十分繁琐,字符画比较伤眼睛(不过有很多画面美化补丁可以弥补这点),还有一个大多沙盒类游戏的通病:后期压力太小...
  还有呢,一直在找末日求生类沙盒游戏。。。
  ②.僵尸毁灭工程
  45度角视角,像素画风非常讨喜,相较CDDA更加写实,在僵尸毁灭工程里你想玩斩草基本是不可能的了,打完两三只僵尸就会疲劳,人物甚至会出现一个“受到惊吓”的debuff,超过5只以上的僵尸聚集就很难搞定了,不要想开枪,游戏里枪是有很多,但是你不会想开枪的....僵尸的听觉半径比腐烂国度的还要大,游戏内潜行更加重要,可以收服其他幸存者,不过现在的幸存者AI都不是特别高....也可以建造建筑物防御,但游戏内的物资是有限的,后期怎么持续发展比起前期的搜刮资源显得更为重要
  优点:非常高的写实程度,可以联机,上手度高
  缺点:bug比较多,内容比较单一
  ③.elona
  如果以非常严格的界限来说的话,这款游戏不算是末日求生类了,更偏向于魔幻风格的沙盒类游戏。游戏内没有成群的丧尸,但有很多的地方非常丧失(多的不说-
你们玩玩自己体会吧).....如果给这款游戏设定一个关键词的话,那就是“耐玩”,相当耐玩,如果不是以前的电脑坏了的话估计我现在还在玩,游戏系统也非常丰富,说几个关键词:升级,刷怪,随机任务,可自定的家,丰富的装备,变异系统
  关于变异系统,游戏内定期会吹起一阵“以太风”类似于辐射,如果刮风期间人物不躲进避难建筑内的话就会产生变异,变异也是有分好坏的....游戏操作与CDDA一样是roguelike式的,给没玩过的同学说下,类似于回合制,游戏内如果你一直保持不动的话,敌人也是不会动的,同类游戏有风来之林系列,口袋妖怪救助队等等
  优点:系统丰富,非常耐玩
  缺点:画面简陋(也有画面补丁),操作繁琐,有一定上手难度
  ④Unturned(未转变者)
  这款游戏应该还会继续更新,现在游戏的内容很少很少,但是有非常大的提升空间,画面类似于我的世界,操作简单上手容易,游戏内有载具,多种武器及装备,而且武器的配件系统很有意思,4倍狙击镜不够?可以去军营刷个8倍的,武器噪声太大?有消音可以装~~总的来说现在玩Unturned估计两天就能玩腻了,但是是只潜力股,保持关注
  优点:上手难度低,可以联机
  缺点:现阶段游戏内容太少
  ⑤七日杀
  这款游戏应该也不用太多介绍了,名气相当高,系统和我的世界非常像,所有的建筑都能破坏,也有采矿系统,原先游戏的地图是单一的,但是新版本貌似也出了随机地图,而且游戏联机很方便,游侠浩方蛤蟆吃任君挑选,单人玩的话比较压抑,和基友联机的话相当欢乐,真的是相当欢乐....
  优点:可以联机,易上手,建筑系统丰富
  缺点:没有什么特别突出的缺点,要说的话就是游戏内容不够丰富吧...希望能多增加点道具和随机事件
  ⑥绝境大逃杀
  游戏玩法十分有创意,是国内玩家制作的一款独立游戏,需联网,是多人在线生存游戏玩家需要在不同区域探索物品和装备,攻击其他人或npc来抢夺升级以及抢夺资源,更可以做打猎、钓鱼、生火烤肉等多种事情。
  除了最终幸存结局外,还有多种隐藏结局,达成结局的线索和物品在游戏过程中可能会获得(这段是抄的- -)
  有兴趣的玩家可以百度下游戏名,找到Q群后加入就行
  优点:玩法十分有创意,多人在线十分欢乐
  缺点:单局时间太长(想完整万万一局差不多要一个下午),游戏系统对新手不太友好
  dayz呢?
  楼主继续更新啊~~~~
  rust不错的说呀 不过木有单机么- -!
  森林也凑合呀。。。
  有个生存杀恐龙的叫什么来。。。脑动大开的生存游戏。。。。
  楼主继续呀
  继续啊
  只玩过僵尸毁灭工程
  上班无聊...再说点
  ⑦RimWorld(环世界)
  不少玩家之前玩过或听过一款叫监狱建筑师的游戏,如果玩过的话,这款环世界应该就很眼熟了,是同一队伍的作品,玩法类似,不过游戏方向从模拟经营变的更偏向生存,操作方式一样,在一个殖民星上构筑防线,给每个人准备房间,各种设施,还得定期防御来进攻的宇宙海盗。说到宇宙海盗,不得不提下这游戏的敌人进攻设定,有时候敌人聪明得让人绝望啊,一开始他们还是三四个一组的往我家里冲,还没进门就给门口的自动炮塔给团灭了,我以为敌人AI也就这样了....就只是不断增加炮塔...哪知道....后来来一波海盗,这队人马完全没有冲过来的意思...反而在我家老远的地方开始造起防御工事了,我还纳闷他们是要定居然后打长期战么?结果这群JB佬居然架起了迫击炮!!!迫击炮啊魂淡!!直接隔着半个地图炸我家啊!!!完全没办法啊!!!我的小人平常依赖炮塔防御都是专心种田的农民啊QAQ,哪敢冲过去啊....我就这么眼睁睁的看着我的基地被一点点炸没了......给准备玩的朋友提个醒-
-,光种田没有出路的啊!!!
  优点:创新玩法,mod支持,各种随机事件
  缺点:防御建筑太少啊!!!QAQ(可以打各种武器mod弥补),没有二周目登上宇宙飞船就直接通关了
  ⑧UnReal World(虚幻世界)
  野外生存类模拟,非常写实,如果你喜欢CDDA的话这款游戏你肯定也值得去试试,没有各种僵尸和妖魔鬼怪,你唯一的敌人就是大自然,如何生存下去是你唯一的目标,可以种田、打猎、畜牧、钓鱼、或者制作物品与其他民族交易。生存方法十分多样。到了冬天你得有个能生火取暖的小屋,自己建一个也行,投靠群居民族也行。中二青年也有反人类的玩法,打猎不到猎物可以找落单的人类捕食(捕食人类比捕食动物要容易很多啊),屠杀掉一个村子把物资与资源全部纳为己有。
  游戏很写实,冬天如果你再穿个短袖出门半小时直接就成人棍儿了....一般夏天秋天就要把打猎到的猎物制作成烟熏肉或盐腌肉以备冬天食用,冬天就宅在家里玩玩galgame(误)......
  优点:写实的野外生存模拟,多样性玩法
  缺点:操作繁琐,后期压力不足
  哇,非常喜欢这种像素类的风格。
  第一次听到这么多有可玩性的游戏。。。。。
  LZ继续啊........
  曾经玩饥荒 居然沉迷 了足足2个月.....
  楼上提到饥荒,我差点都忘了
  ⑨饥荒
  之所以忘了是因为太久没玩了,玩饥荒时是非常早期的版本,内容不多,但就算当时的版本也是十分耐玩,更不要说饥荒更新到现在内容估计已经翻了几倍了,饥荒的制作队伍Klei的作品不少人都玩过,闪客与忍者印记,独特的美术风格让人眼前一亮,这个以横版动作游戏杀出来的队伍做起生存
模拟类也是非常有意思,游戏内最大的特点就是晚上天黑后如果没有光线的话会有野狗秒杀玩家- -
所以在晚上保持营火不灭是最重要的,其他内容由于新版本没玩过,喜欢的玩家还是自己去试试的好~~~
  优点:独特画风,随机地图
  缺点:没有啥特别突出的缺点
  ⑩The Forest(森林)
  和以上推荐的游戏有点不同,这款游戏不是什么轻松愉快的生存游戏-
-不要被蓝天大海小森林和淳朴的野人迷惑....这款游戏实在是非常恐怖....特别是地下的怪物巢穴,气氛渲染的特别好,第一次进去真是.......,总的来说是一款孤岛求生类游戏,玩家的飞机坠机在孤岛上,岛上到处都是不友好的野人,话说我第一次看见他们他们都围着我转我还以为是无害的,目前的游戏版本内容不够完善而且有一点bug(我之前玩的版本还不支持保存,不知道现在行不行)游戏内玩家的主要目的就是:避开野人最快速度建好防御工事,早期遇见一大队野人真是蛋疼,他们也不会直接攻击,而是一直跟着你,慢慢接近你....玩家心理压力蛮大的,抛开这些不说游戏内的风景真是特别好啊,感觉有点像死亡岛那种风格....遍地尸体的旅游胜地
  优点:恐怖玩家福音,第一人称代入感强
  缺点:目前版本内容偏少
  War3里面有个地图叫野外求生合作的,还不错,我通过11对战平台联机的,有没有要一起哒。
  我这样每天更一点算不算挖坟啊....我都是上班时休息时间更一点....如果违反规定了请先提醒我一下....
  楼主玩过辐射和上古卷轴么?咱俩口味差不多,老实说腐烂国度开发性真心算丧失类游戏的极品了。
  给你推荐 废土2 辐射:维加斯 上古卷轴5 如果没玩过你一定喜欢,
  ?重建僵尸大陆
  这是一款flash游戏,游戏流程相对来说比较短,游戏目标与腐烂国度相似,收集物资、武器,收纳RO拒绝其他幸存者,清理附近的僵尸以扩大活动区域,但唯一不同的是,你不是以第一人称进行游戏而是以上帝视角指挥幸存者的行动,虽说游戏流程短内容也比较少但是作为一款flash游戏来说素质已经相当高了,上班摸闲的时候可以玩玩...
  优点:上班可以偷偷玩,各种随机事件
  缺点:流程短内容少
  ?zday(僵尸生存模拟器)
  不是dayz哦....z在前面哦。这是一款手机文字类生存模拟游戏,短小精悍,会出现各种各样的时间,玩家需要做的就是选择你下一步的行动,每一步都会决定的在末日时的生存几率,通过后游戏会给出你在末日时的生存几率统计以及点评,虽然是文字类的游戏但玩起来却出乎意料的有意思,没有直接的画面让玩家有更多的想象空间,目前安卓有汉化版,iPhone平台也有不过貌似是早期的汉化版本。
  优点:没有什么特别突出的优点,但玩起来就是很有意思
  缺点:流程短的令人发指啊- -,要是能做成随机制的无主线游戏一定很棒
  没了吗?
  差不多就这些,一时半会也想不出什么了。
  除以上作品外,还有dayz(名气太高不用推荐),腐蚀(虽有关注但还没有接触),死亡岛(这种大作大家都知道我也不说了),辐射系列(不知道的小朋友请无视此贴好好学习,以后有的是时间玩),异星工厂,星球探险家,末日商旅系列(辐射姊妹作),这些作品不一一说了,没听说过想了解的朋友百度去吧~~~
  呵呵,我玩辐射上瘾了啊,呵呵呵
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图形冒险游戏《末日之下》开启美漫风格RPG
来源:游民星空[原创]
作者:旅行者
编辑:旅行者
  《末日之下》(The Doom Beneath)不止是采用了美漫式的绘画风格,更是还原了美漫的页面构图,如静态图画面上用文本框来陈述故事,不同字体还能区分出叙事和角色语言,很像是漫画的游戏化尝试。另外,该游戏将于10月1日推出,上架iOS、安卓、亚马逊甚至黑莓平台。
  主角是个地理学家,在外出考察的过程中深入地下,发现了一个异世界,并和这个世界中的怪物进行战斗,同时收集资源以求生。根据游戏视频呈现和官方网站的描述,与怪物的战斗可能会占到不小的比重,你需要选择如轻攻击、重攻击等不同的战斗方式,使用不同的道具来消灭怪物;游戏中还可以使用回复道具,更换武器等,都很偏向于一款静态画面的回合制RPG。
  作为一款叙事驱动的游戏,《末日之下》还提供了一些隐藏的剧情线,允许玩家将故事导向不同方向,而且这个故事中覆盖了丰富的主题,包括善恶、爱、财富、名声甚至毁灭。在视频的结尾,主角在壁炉前追忆过去,思考如果当年做出了不同选择如今会是如何,这一点颇为迷人。
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此外,每次游戏结束之后开始新的一轮生存冒险之时,房屋的摆设和家人的位置都将完全不同,所以每一次的末日生存都将会是一场不一样的游戏体验。喜欢这类末日后挣扎求存游戏的玩家,可别错过这款富有黑色幽默的生存游戏。
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