psv超级psv机器人大战z天狱篇篇好不好

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上的策略战棋游戏还是非常多的,其中不乏大作,现在跑跑车小编为大家搜集此类游戏的下载汇总,不断完善中,喜欢的玩家可以关注一下。
版本:日版MaiV233.2zEx大小:990.4M语言:日文类型:策略战棋版本:美版Vitamin2.0大小:682.5M语言:简体类型:策略战棋版本:中日版大小:386.5M语言:繁体类型:策略战棋版本:美版Mai233zEx大小:391M语言:英文类型:策略战棋
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PSV第三次超级机器人大战Z天狱篇 日版Mai233zEx
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RT,4个宝玉之间都是直呼其名,金牛不是总司令吗,连敬语都不用,更离谱的是巨蟹和金牛见到皇帝也是直呼其名,连个sama都不加,对此皇帝也没有任何反感,真是混乱的关系啊,不过魔蝎和双子倒是称呼其为陛下,这点还算正常
审判者, 积分 12374, 距离下一级还需 7626 积分
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他们私下是平等的关系,人物介绍里说很清楚了
骑士, 积分 2459, 距离下一级还需 541 积分
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- =凸显不同人物的个性··
圣骑士, 积分 3558, 距离下一级还需 1442 积分
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不称呼撒马 表现一种自己很有实力 很屌的姿态&&没把领导放在眼里
审判者, 积分 12374, 距离下一级还需 7626 积分
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可以参考圆桌骑士吧,虽说亚瑟是领导但实际上是平等关系
圣骑士, 积分 3342, 距离下一级还需 1658 积分
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双子是没玉在手的半人前,虽说性格上无拘无束,好歹新来的规矩点这可以理解。天蝎就是个软骨头的货,表面上看上去凶狠毒辣,实际上应了那句&抖s都是玻璃剑&,所以他称陛下毫不奇怪
审判者, 积分 12374, 距离下一级还需 7626 积分
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gray@ 发表于
双子是没玉在手的半人前,虽说性格上无拘无束,好歹新来的规矩点这可以理解。天蝎就是个软骨头的货,表面上 ...
天蝎的性格我看和权力游戏的乔帝一个样
佣兵, 积分 715, 距离下一级还需 35 积分
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神雷 发表于
天蝎的性格我看和权力游戏的乔帝一个样
呵呵 同感!确实很像
战士, 积分 1436, 距离下一级还需 64 积分
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巨蟹和金牛与皇帝的关系算是协力者,他们是知道皇帝真正的目的而支持着皇帝,所以直呼其名并不奇怪。
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《机战Z3 天狱篇》角色使用心得与技能学习
《机战Z3 天狱篇》角色使用心得与技能学习,PS3/PSV策略模拟游戏《第三次超级机器人大战Z 天狱篇》已经于4月发售,下面就为大家带来本作的角色使用心得与技能学习,具体内容如下。">
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《机战Z3 天狱篇》角色使用心得与技能学习 磨磨蹭蹭终于也通关了。先说说最终话,这关真的要4回合才能过。一开始的胜利条件是敌全灭,好吧,boss还没到场一回合足够了。然后胜利变成迎来第4回合...啊喂,排队上大号也不用3个回合啊...这是要在最后向战术待机致敬么?第4回合boss带着一帮小弟终于来了,直接MAP扫掉,,摸几下boss还会增援12个 7万多HP的杂兵,倒A一炮就能打6个,两炮下去,12个全部残血,再让掉毛收残即可。BOSS就一沙袋,随便AA了,出奇的简单。
接着惯例,通关账面:回合数:212。一周目路线全部走超级系,并且敌全灭。ACE数:79。后期真化后加快了节奏,因此不再培养ACE。TOP ACE是主角,已经尽了主角的本分TOP:PP 7808。游戏中前期,断空我一直很猛,特别是插了士气+1芯片后。用其培养了很多僚机。后期让出了士气+1芯片,但是因为前期基础高,其他角色也赶不上了。资金:3421万。继承前篇3周目全路线存档,因为是港服无连狱篇继承。该用幸运的时候就用幸运,早点让万丈ACE,整备界面板凳训练多让等级稍微高点的去赚钱,资金一周目上3000万很容易。奖杯方面,比时狱篇还容易,一周目过后,只差个全路线的,就白金了
角色使用心得:最强P:真盖塔: 输出最高,打BOSS的压轴机。起初和莲神(ACE 小队格斗武器1.1倍伤害)组队,后期和宙斯神组成最强割草机,装士气+芯片,无精神可以秒杀任意2体编队的杂兵,包括3000+装甲的那种,有多少一回合就能杀多少,而且都只需用威力最低消耗最少的第一个武器。5改奖励为可P变形,别以为这个奖励很废,其精髓在于2号机移动高,且隼人应当学ダッシュ,由 2号机移动,攻击时再变成1号机,相当于给真盖塔额外插了两块移动芯片。对于极限回合通关来说,再好不过。最好用的ALL:主角机:唯一一个从第一关用到最后一关的,副机师有觉醒,能打boss,能援护,ALL威力高,可割草培养僚机雷霆王:自带觉醒,有气合+,最早出爱,ALL威力高,可割草培养僚机断空我:免费觉醒,不想动时,还可以同一回合给boss送两记热血,ALL威力高,可割草培养僚机我击坠数前3也正好是这3个。钻头也比较好用,只是因为没有觉醒,后期加快节奏后掉队了。另外,特别提一下,游戏早期不跑但不要求击破的LV75的原创BOSS,最好尽量都击落,还有ミケ─ネ神(2动的魔神系杂兵,等级很高,从前篇开始就是经验礼包),每次击破都要挂努力,这样能早期出热血等强力精神,中期出现的BOSS想跑也跑不掉了。双MAP:关于MAP流,基神就不用多说了,倒A的出现挤掉了掉毛,MAP武器兼顾了范围和威力,机师建议换掉罗兰,最好有觉醒的。月光蝶指令比较鸡肋,虽然可以回满EN,但要消耗一次行动,用一个觉醒去换一个补给,很不划算。至于补给方面将卡兹练到63级,再把SP上升学到3级,正好210点SP,插一块开场满SP的芯片,第一回合就能提供3发补给,练级的话只需在M7虫子的出现的关卡让巴神带出去唱唱歌等级就上来了,其后和补给机组队,用个几话于过关前补补高等级机师差不多就偷练出来了,对战术安排毫无影响。游戏后期通常以上单位已经可以一回合清掉所有杂兵了,如果boss不开挂,一回合清版也没问题(当然母舰的D指令也发挥了作用),顶多再用其他有觉醒的单位利用跳板补补刀(黑正树便当的那一话其实可以一回合过,但因为其半血就会回满HP,想要击破他3次,只能等2回合了,也不是说一周目不可能,只是要用上 SP回复芯片,就不乐意了)。技能学习:气力突破:本作气力提升非常容易,有些关卡甚至能剧情加满气力。因此能打的都要学,后期真话气力可达220。钢巴自带气力突破,为了最大发挥奇迹的效果,最好再插个气力+30的芯片。因为副机师有气迫,后期通过真化+巴神气力上限歌,气力轻松上270。一击脱离:如果攻击前未移动,则攻击后可以移动。母舰、MAP手(包括巴神)都要学补给技能:使补给可P,补给机必学弹药节省:1.5倍残弹。残弹MAP必学,比如掉毛基神。以上是相应角色必学技能,以下技能根据个人习惯援护攻击:通常给主角学学即可,主角输出高,也参与攻击BOSS,因此学学正好。另外主要机师技能槽不够,可以让次要机师学,比如我让真盖塔2号的隼人学了1级。底力:超级系很好用,最好到9,装甲满改,杂兵就打不动了守卫:130气力0.8倍伤害,配合底力效果更好ダッシュ:移动+1(130气力+2)有多余技能槽和PP应当学学,加移动的芯片毕竟也不多,可以提高效率精神耐性:免疫武器特殊效果,如果不能保证靠近BOSS的当回合击破BOSS,那么学了就没有后遗症。能量节省:使用频率高的机体学SP上升:某些辅助精神库学学,配合开场满SP的芯片效果不错マルチターゲット:ALL攻击敌方二体编队时,伤害从-25%提升到-10%,强ALL割草时最好学学。シングルアタック:ALL攻击敌方单体编队时,伤害1.1倍。大招为ALL的机体最好学学。战术待机:我一个人都没学,只是因为要浪费一个回合让我觉得无法忍受。如果对此无所谓,那么用起来应该会很舒服。Z水晶:越早激活,收益越多。所以优先在这上面砸z币,况且还跟母舰D指令挂钩。一周目最后两个建议选择 过关额外Z币奖励,一方面可以早点出本,一方面可以买更多想用的芯片; 还有士气+1,士气和气力都是速攻的基础原创母舰:D指令只有再动和奇迹比较重要,一回合过,优先奇迹,二回合过,就选这两个。原创母舰出来几乎没3回合过的情况了,所以其他指令几乎没机会用。天狱篇没了奇迹的欠片,因此除了钢巴斯坦,其他单位想用奇迹,只有靠母舰了,而且还省了一个芯片插槽。通关后的5块继承芯片:每10级加攻击和装甲:最贵移动+4:我只知道一周目很缺加移动的芯片,都不知该怎么分配那几块移动芯片爱的密宝:游戏前期很给力,越早有越爽快150气力PPZ币资金2倍:我讨厌浪费,即使条件好了,也不能忘记艰苦奋斗的岁月,您说呢?士气+1:神物不解释其余的日用品再按正常流程购买吧,通常比上面这几个容易出现,也相对便宜。PS3《机战Z3 天狱篇》主角生日精神列表一览 根据主人公的生日与血型不同,精神力也会有相应变化,以下为各种生日和血型对应的精神力变化一览,有部分为时狱篇的,目前还不清楚天狱篇是否会有更改。
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双子座[5/21~6/21]
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巨蟹座[6/22~7/22]
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狮子座[7/23~8/22]
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处女座[8/23~9/22]
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天秤座[9/23~10/23]
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天蝎座[10/24~11/21]
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射手座[11/22~12/21]
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摩羯座[12/22~1/19]
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水瓶座[1/20~2/18]
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双鱼座[2/19~3/20]
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UID191788帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
机战的难度已经下降到这种样子了吗?4天奋战一周目,0爆机,全SR达成。最后个菜BOSS在没有分析和脱力的情况下一轮齐射还没完就挂了。后来还看了视频才知道有鲁鲁修这个家伙还能加属性完全没出场过的角色。完全没有难度啊。老金什么完全不需要。难道要玩0改?连续行动和攻击后移动太逆天。几个治疗补给的太不平衡了一个小时间LV99也能练出来。隐藏要素又太少了。现在2周目了BOSS更切菜了。
[ 本帖最后由
21:28 编辑 ]
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UID2584862帖子威望3 多玩草3651 草信仰力0
玩改造肯定没难度,要难度就试试0改0养成全SR绝对有挑战性
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论坛好友加滿,勿擾。
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UID帖子威望65 多玩草9148 草信仰力0
你0改0养成看看有难度沒
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Lv.4, 积分 319, 距离下一级还需 681 积分
UID191788帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
SFC上改满给白河愁手下小喽啰一炮打死的年代找不回来了呀!!!现在的机战难度真的太低了!!!
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Lv.6, 积分 3896, 距离下一级还需 1104 积分
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22:20 发表
SFC上改满给白河愁手下小喽啰一炮打死的年代找不回来了呀!!!现在的机战难度真的太低了!!!
两码事.....W社的作品难度实在过高,所以后期不少机战都是在降低难度吸引新玩家
PS:不看攻略不重读关卡开荒打的时候某几关还是有难度的....比如20话......
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4565精华0UID2977683帖子金钱6504 威望1
Lv.6, 积分 4565, 距离下一级还需 435 积分
UID2977683帖子威望1 多玩草50 草信仰力0
LV99啊~~~~~~~~~~~~~~
P系机种已全(含模拟器)~~~~~~~~~~
可惜各种烂尾~~~~~~~~~~~~
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其实想享受高难度你可以不用精神
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机战本来就是Fans向作品诶。。。。。
如果已经对机战有一定了解的了话,全SR通关是最基础的了。
对于一个对机战有一定研究的人来说,能0改0养成全SR通关也是基本要求。
能1周目0改0养成0S/L全SR过Z2的人也不少的。
LZ如果真的是嫌难度低可以尝试一下0改0养成0S/L全SR的一周目。
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给她闭目~!
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